[WebAssembly] Fix legalization of shift operators on large integer types.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / full-lsr.ll
index ff9b1b0b6a5a8b2c55215cc1fc61bc0e5a138e2a..85b2b41fa1915d94a73718037085a32679574fd4 100644 (file)
@@ -1,29 +1,37 @@
-; RUN: llc < %s -march=x86 >%t
-
-; RUN: grep {addl      \\\$4,} %t | count 3
-; RUN: not grep {,%} %t
+; RUN: llc < %s -march=x86 -mcpu=generic | FileCheck %s
+; RUN: llc < %s -march=x86 -mcpu=atom | FileCheck -check-prefix=ATOM %s
 
 define void @foo(float* nocapture %A, float* nocapture %B, float* nocapture %C, i32 %N) nounwind {
+; ATOM: foo
+; ATOM: addl
+; ATOM: addl
+; ATOM: leal
+
+; CHECK: foo
+; CHECK: addl
+; CHECK: addl
+; CHECK: addl
+
 entry:
        %0 = icmp sgt i32 %N, 0         ; <i1> [#uses=1]
        br i1 %0, label %bb, label %return
 
 bb:            ; preds = %bb, %entry
        %i.03 = phi i32 [ 0, %entry ], [ %indvar.next, %bb ]            ; <i32> [#uses=5]
-       %1 = getelementptr float* %A, i32 %i.03         ; <float*> [#uses=1]
-       %2 = load float* %1, align 4            ; <float> [#uses=1]
-       %3 = getelementptr float* %B, i32 %i.03         ; <float*> [#uses=1]
-       %4 = load float* %3, align 4            ; <float> [#uses=1]
+       %1 = getelementptr float, float* %A, i32 %i.03          ; <float*> [#uses=1]
+       %2 = load float, float* %1, align 4             ; <float> [#uses=1]
+       %3 = getelementptr float, float* %B, i32 %i.03          ; <float*> [#uses=1]
+       %4 = load float, float* %3, align 4             ; <float> [#uses=1]
        %5 = fadd float %2, %4          ; <float> [#uses=1]
-       %6 = getelementptr float* %C, i32 %i.03         ; <float*> [#uses=1]
+       %6 = getelementptr float, float* %C, i32 %i.03          ; <float*> [#uses=1]
        store float %5, float* %6, align 4
        %7 = add i32 %i.03, 10          ; <i32> [#uses=3]
-       %8 = getelementptr float* %A, i32 %7            ; <float*> [#uses=1]
-       %9 = load float* %8, align 4            ; <float> [#uses=1]
-       %10 = getelementptr float* %B, i32 %7           ; <float*> [#uses=1]
-       %11 = load float* %10, align 4          ; <float> [#uses=1]
+       %8 = getelementptr float, float* %A, i32 %7             ; <float*> [#uses=1]
+       %9 = load float, float* %8, align 4             ; <float> [#uses=1]
+       %10 = getelementptr float, float* %B, i32 %7            ; <float*> [#uses=1]
+       %11 = load float, float* %10, align 4           ; <float> [#uses=1]
        %12 = fadd float %9, %11                ; <float> [#uses=1]
-       %13 = getelementptr float* %C, i32 %7           ; <float*> [#uses=1]
+       %13 = getelementptr float, float* %C, i32 %7            ; <float*> [#uses=1]
        store float %12, float* %13, align 4
        %indvar.next = add i32 %i.03, 1         ; <i32> [#uses=2]
        %exitcond = icmp eq i32 %indvar.next, %N                ; <i1> [#uses=1]