[X86][SSE] Bitcast assertion in XFormVExtractWithShuffleIntoLoad
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / extractelement-load.ll
index 06d739ceed9ee5374bca7b8463d5d197693b3041..8647599769361751e044c38b3dd900078b10bff8 100644 (file)
@@ -1,8 +1,10 @@
 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+sse2 -mcpu=yonah | FileCheck %s
 ; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mattr=+sse2 -mcpu=core2 | FileCheck %s
 
 ; RUN: llc < %s -march=x86 -mattr=+sse2 -mcpu=yonah | FileCheck %s
 ; RUN: llc < %s -march=x86-64 -mattr=+sse2 -mcpu=core2 | FileCheck %s
 
+target datalayout = "e-m:e-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
+
 define i32 @t(<2 x i64>* %val) nounwind  {
 define i32 @t(<2 x i64>* %val) nounwind  {
-; CHECK: t:
+; CHECK-LABEL: t:
 ; CHECK-NOT: movd
 ; CHECK: movl 8(
 ; CHECK-NEXT: ret
 ; CHECK-NOT: movd
 ; CHECK: movl 8(
 ; CHECK-NEXT: ret
@@ -15,7 +17,7 @@ define i32 @t(<2 x i64>* %val) nounwind  {
 ; Case where extractelement of load ends up as undef.
 ; (Making sure this doesn't crash.)
 define i32 @t2(<8 x i32>* %xp) {
 ; Case where extractelement of load ends up as undef.
 ; (Making sure this doesn't crash.)
 define i32 @t2(<8 x i32>* %xp) {
-; CHECK: t2:
+; CHECK-LABEL: t2:
 ; CHECK: ret
   %x = load <8 x i32>* %xp
   %Shuff68 = shufflevector <8 x i32> %x, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32
 ; CHECK: ret
   %x = load <8 x i32>* %xp
   %Shuff68 = shufflevector <8 x i32> %x, <8 x i32> undef, <8 x i32> <i32
@@ -23,3 +25,40 @@ undef, i32 7, i32 9, i32 undef, i32 13, i32 15, i32 1, i32 3>
   %y = extractelement <8 x i32> %Shuff68, i32 0
   ret i32 %y
 }
   %y = extractelement <8 x i32> %Shuff68, i32 0
   ret i32 %y
 }
+
+; This case could easily end up inf-looping in the DAG combiner due to an
+; low alignment load of the vector which prevents us from reliably forming a
+; narrow load.
+; FIXME: It would be nice to detect whether the target has fast and legal
+; unaligned loads and use them here.
+define void @t3() {
+; CHECK-LABEL: t3:
+;
+; This movs the entire vector, shuffling the high double down. If we fixed the
+; FIXME above it would just move the high double directly.
+; CHECK: movupd
+; CHECK: shufpd
+; CHECK: movlpd
+
+bb:
+  %tmp13 = load <2 x double>* undef, align 1
+  %.sroa.3.24.vec.extract = extractelement <2 x double> %tmp13, i32 1
+  store double %.sroa.3.24.vec.extract, double* undef, align 8
+  unreachable
+}
+
+; Case where a load is unary shuffled, then bitcast (to a type with the same
+; number of elements) before extractelement.
+; This is testing for an assertion - the extraction was assuming that the undef
+; second shuffle operand was a post-bitcast type instead of a pre-bitcast type.
+define i64 @t4(<2 x double>* %a) {
+; CHECK-LABEL: t4:
+; CHECK: mov
+; CHECK: ret
+  %b = load <2 x double>* %a, align 16
+  %c = shufflevector <2 x double> %b, <2 x double> %b, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
+  %d = bitcast <2 x double> %c to <2 x i64>
+  %e = extractelement <2 x i64> %d, i32 1
+  ret i64 %e
+}
+