[AVX512] Bring back vector-shuffle lowering support through broadcasts
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / avx-vzeroupper.ll
index eaf236c6c77b9c33c0e1002e61603cfd90bc7ee2..a2163a254e146a4647776c7292f9bf34fae60e83 100644 (file)
 ; RUN: llc < %s -x86-use-vzeroupper -mtriple=x86_64-apple-darwin -mcpu=corei7-avx -mattr=+avx | FileCheck %s
 
-define <4 x float> @do_sse_local(<4 x float> %a) nounwind uwtable readnone ssp {
-entry:
-  %add.i = fadd <4 x float> %a, %a
-  ret <4 x float> %add.i
-}
+declare i32 @foo()
+declare <4 x float> @do_sse(<4 x float>)
+declare <8 x float> @do_avx(<8 x float>)
+declare <4 x float> @llvm.x86.avx.vextractf128.ps.256(<8 x float>, i8) nounwind readnone
+@x = common global <4 x float> zeroinitializer, align 16
+@g = common global <8 x float> zeroinitializer, align 32
+
+;; Basic checking - don't emit any vzeroupper instruction
 
 ; CHECK: _test00
 define <4 x float> @test00(<4 x float> %a, <4 x float> %b) nounwind uwtable ssp {
 entry:
+  ; CHECK-NOT: vzeroupper
   %add.i = fadd <4 x float> %a, %b
+  %call3 = call <4 x float> @do_sse(<4 x float> %add.i) nounwind
+  ; CHECK: ret
+  ret <4 x float> %call3
+}
+
+;; Check parameter 256-bit parameter passing
+
+; CHECK: _test01
+define <8 x float> @test01(<4 x float> %a, <4 x float> %b, <8 x float> %c) nounwind uwtable ssp {
+entry:
+  %tmp = load <4 x float>* @x, align 16
   ; CHECK: vzeroupper
   ; CHECK-NEXT: callq _do_sse
-  %call3 = tail call <4 x float> @do_sse(<4 x float> %add.i) nounwind
-  %sub.i = fsub <4 x float> %call3, %add.i
+  %call = tail call <4 x float> @do_sse(<4 x float> %tmp) nounwind
+  store <4 x float> %call, <4 x float>* @x, align 16
   ; CHECK-NOT: vzeroupper
-  ; CHECK: callq _do_sse_local
-  %call8 = tail call <4 x float> @do_sse_local(<4 x float> %sub.i)
+  ; CHECK: callq _do_sse
+  %call2 = tail call <4 x float> @do_sse(<4 x float> %call) nounwind
+  store <4 x float> %call2, <4 x float>* @x, align 16
+  ; CHECK: ret
+  ret <8 x float> %c
+}
+
+;; Check that vzeroupper is emitted for tail calls.
+
+; CHECK: _test02
+define <4 x float> @test02(<8 x float> %a, <8 x float> %b) nounwind uwtable ssp {
+entry:
+  %add.i = fadd <8 x float> %a, %b
+  %add.low = call <4 x float> @llvm.x86.avx.vextractf128.ps.256(<8 x float> %add.i, i8 0)
   ; CHECK: vzeroupper
-  ; CHECK-NEXT: jmp _do_sse
-  %call10 = tail call <4 x float> @do_sse(<4 x float> %call8) nounwind
-  ret <4 x float> %call10
+  ; CHECK: jmp _do_sse
+  %call3 = tail call <4 x float> @do_sse(<4 x float> %add.low) nounwind
+  ret <4 x float> %call3
 }
 
-declare <4 x float> @do_sse(<4 x float>)
+;; Test the pass convergence and also that vzeroupper is only issued when necessary,
+;; for this function it should be only once
+
+; CHECK: _test03
+define <4 x float> @test03(<4 x float> %a, <4 x float> %b) nounwind uwtable ssp {
+entry:
+  %add.i = fadd <4 x float> %a, %b
+  br label %while.cond
+
+while.cond: 
+  %call = tail call i32 @foo()
+  %tobool = icmp eq i32 %call, 0
+  br i1 %tobool, label %for.body, label %while.cond
+
+for.body:
+  ; CHECK: LBB
+  ; CHECK-NOT: vzeroupper
+  %i.018 = phi i32 [ 0, %while.cond ], [ %1, %for.body ]
+  %c.017 = phi <4 x float> [ %add.i, %while.cond ], [ %call14, %for.body ]
+  ; CHECK: callq _do_sse
+  %call5 = tail call <4 x float> @do_sse(<4 x float> %c.017) nounwind
+  ; CHECK-NEXT: callq _do_sse
+  %call7 = tail call <4 x float> @do_sse(<4 x float> %call5) nounwind
+  %tmp11 = load <8 x float>* @g, align 32
+  %0 = tail call <4 x float> @llvm.x86.avx.vextractf128.ps.256(<8 x float> %tmp11, i8 1) nounwind
+  ; CHECK: vzeroupper
+  ; CHECK-NEXT: callq _do_sse
+  %call14 = tail call <4 x float> @do_sse(<4 x float> %0) nounwind
+  %1 = add nsw i32 %i.018, 1
+  %exitcond = icmp eq i32 %1, 4
+  br i1 %exitcond, label %for.end, label %for.body
+
+for.end:
+  ret <4 x float> %call14
+}
+
+;; Check that we also perform vzeroupper when we return from a function.
+
+; CHECK: _test04
+define <4 x float> @test04(<4 x float> %a, <4 x float> %b) nounwind uwtable ssp {
+entry:
+  %shuf = shufflevector <4 x float> %a, <4 x float> %b, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
+  ; CHECK-NOT: vzeroupper
+  ; CHECK: call
+  %call = call <8 x float> @do_avx(<8 x float> %shuf) nounwind
+  %shuf2 = shufflevector <8 x float> %call, <8 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
+  ; CHECK: vzeroupper
+  ; CHECK: ret
+  ret <4 x float> %shuf2
+}