Remove support for parsing the "type i32" syntax for defining a numbered
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / X86 / 2009-08-14-Win64MemoryIndirectArg.ll
index 6b0d6d9790de4ee3ca0b292555bd5151784b98de..bf668e304b2862adce3ba5a47d5bd67415737bff 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 target triple = "x86_64-mingw"
 
 ; ModuleID = 'mm.bc'
-       type opaque             ; type %0
-       type opaque             ; type %1
+       %0 = type opaque                ; type %0
+       %1 = type opaque                ; type %1
 
 define internal fastcc float @computeMipmappingRho(%0* %shaderExecutionStatePtr, i32 %index, <4 x float> %texCoord, <4 x float> %texCoordDX, <4 x float> %texCoordDY) readonly {
 indexCheckBlock: