[WebAssembly] Use the new offset syntax for memory operands in inline asm.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / WebAssembly / load-store-i1.ll
index baaff019a5e6e2f6de776be45e153f1c15a2c02e..37b5147294793c50faf40434901dfec16e4363fb 100644 (file)
@@ -6,8 +6,8 @@ target datalayout = "e-p:32:32-i64:64-n32:64-S128"
 target triple = "wasm32-unknown-unknown"
 
 ; CHECK-LABEL: load_u_i1_i32:
-; CHECK:      i32.load8_u $[[NUM0:[0-9]+]]=, $0{{$}}
-; CHECK-NEXT: return $[[NUM0]]{{$}}
+; CHECK:      i32.load8_u $push[[NUM0:[0-9]+]]=, 0($0){{$}}
+; CHECK-NEXT: return $pop[[NUM0]]{{$}}
 define i32 @load_u_i1_i32(i1* %p) {
   %v = load i1, i1* %p
   %e = zext i1 %v to i32
@@ -15,9 +15,9 @@ define i32 @load_u_i1_i32(i1* %p) {
 }
 
 ; CHECK-LABEL: load_s_i1_i32:
-; CHECK:      i32.load8_u $[[NUM0:[0-9]+]]=, $0{{$}}
-; CHECK-NEXT: i32.const $[[NUM1:[0-9]+]]=, 31{{$}}
-; CHECK-NEXT: shl $push[[NUM2:[0-9]+]]=, $[[NUM0]], $[[NUM1]]{{$}}
+; CHECK:      i32.const $[[NUM1:[0-9]+]]=, 31{{$}}
+; CHECK-NEXT: i32.load8_u $push[[NUM0:[0-9]+]]=, 0($0){{$}}
+; CHECK-NEXT: shl $push[[NUM2:[0-9]+]]=, $pop[[NUM0]], $[[NUM1]]{{$}}
 ; CHECK-NEXT: shr_s $push[[NUM3:[0-9]+]]=, $pop[[NUM2]], $[[NUM1]]{{$}}
 ; CHECK-NEXT: return $pop[[NUM3]]{{$}}
 define i32 @load_s_i1_i32(i1* %p) {
@@ -27,8 +27,8 @@ define i32 @load_s_i1_i32(i1* %p) {
 }
 
 ; CHECK-LABEL: load_u_i1_i64:
-; CHECK:      i64.load8_u $[[NUM0:[0-9]+]]=, $0{{$}}
-; CHECK-NEXT: return $[[NUM0]]{{$}}
+; CHECK:      i64.load8_u $push[[NUM0:[0-9]+]]=, 0($0){{$}}
+; CHECK-NEXT: return $pop[[NUM0]]{{$}}
 define i64 @load_u_i1_i64(i1* %p) {
   %v = load i1, i1* %p
   %e = zext i1 %v to i64
@@ -36,9 +36,9 @@ define i64 @load_u_i1_i64(i1* %p) {
 }
 
 ; CHECK-LABEL: load_s_i1_i64:
-; CHECK:      i64.load8_u $[[NUM0:[0-9]+]]=, $0{{$}}
-; CHECK-NEXT: i64.const $[[NUM1:[0-9]+]]=, 63{{$}}
-; CHECK-NEXT: shl $push[[NUM2:[0-9]+]]=, $[[NUM0]], $[[NUM1]]{{$}}
+; CHECK:      i64.const $[[NUM1:[0-9]+]]=, 63{{$}}
+; CHECK-NEXT: i64.load8_u $push[[NUM0:[0-9]+]]=, 0($0){{$}}
+; CHECK-NEXT: shl $push[[NUM2:[0-9]+]]=, $pop[[NUM0]], $[[NUM1]]{{$}}
 ; CHECK-NEXT: shr_s $push[[NUM3:[0-9]+]]=, $pop[[NUM2]], $[[NUM1]]{{$}}
 ; CHECK-NEXT: return $pop[[NUM3]]{{$}}
 define i64 @load_s_i1_i64(i1* %p) {
@@ -50,7 +50,7 @@ define i64 @load_s_i1_i64(i1* %p) {
 ; CHECK-LABEL: store_i32_i1:
 ; CHECK:      i32.const $push[[NUM0:[0-9]+]]=, 1{{$}}
 ; CHECK-NEXT: i32.and $push[[NUM1:[0-9]+]]=, $1, $pop[[NUM0]]{{$}}
-; CHECK-NEXT: i32.store8 $discard=, $0, $pop[[NUM1]]{{$}}
+; CHECK-NEXT: i32.store8 $discard=, 0($0), $pop[[NUM1]]{{$}}
 define void @store_i32_i1(i1* %p, i32 %v) {
   %t = trunc i32 %v to i1
   store i1 %t, i1* %p
@@ -60,7 +60,7 @@ define void @store_i32_i1(i1* %p, i32 %v) {
 ; CHECK-LABEL: store_i64_i1:
 ; CHECK:      i64.const $push[[NUM0:[0-9]+]]=, 1{{$}}
 ; CHECK-NEXT: i64.and $push[[NUM1:[0-9]+]]=, $1, $pop[[NUM0]]{{$}}
-; CHECK-NEXT: i64.store8 $discard=, $0, $pop[[NUM1]]{{$}}
+; CHECK-NEXT: i64.store8 $discard=, 0($0), $pop[[NUM1]]{{$}}
 define void @store_i64_i1(i1* %p, i64 %v) {
   %t = trunc i64 %v to i1
   store i1 %t, i1* %p