[AVX512] add PSLLD and PSLLQ Intrinsic
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / PowerPC / vec-abi-align.ll
index 04f12e2e747bc8fca76112f5846987e70de6933d..48f1adbe5e5928f287c05fca4f7e785c4e7e3485 100644 (file)
@@ -27,10 +27,10 @@ entry:
 define void @test2(i64 %d1, i64 %d2, i64 %d3, i64 %d4, i64 %d5, i64 %d6, i64 %d7, i64 %d8, %struct.s2* byval nocapture readonly %vs) #0 {
 entry:
   %m = getelementptr inbounds %struct.s2, %struct.s2* %vs, i64 0, i32 0
-  %0 = load i64* %m, align 8
+  %0 = load i64, i64* %m, align 8
   store i64 %0, i64* @n, align 8
   %v = getelementptr inbounds %struct.s2, %struct.s2* %vs, i64 0, i32 1
-  %1 = load <4 x float>* %v, align 16
+  %1 = load <4 x float>, <4 x float>* %v, align 16
   store <4 x float> %1, <4 x float>* @ve, align 16
   ret void
 
@@ -53,10 +53,10 @@ entry:
 define void @test3(i64 %d1, i64 %d2, i64 %d3, i64 %d4, i64 %d5, i64 %d6, i64 %d7, i64 %d8, i64 %d9, %struct.s2* byval nocapture readonly %vs) #0 {
 entry:
   %m = getelementptr inbounds %struct.s2, %struct.s2* %vs, i64 0, i32 0
-  %0 = load i64* %m, align 8
+  %0 = load i64, i64* %m, align 8
   store i64 %0, i64* @n, align 8
   %v = getelementptr inbounds %struct.s2, %struct.s2* %vs, i64 0, i32 1
-  %1 = load <4 x float>* %v, align 16
+  %1 = load <4 x float>, <4 x float>* %v, align 16
   store <4 x float> %1, <4 x float>* @ve, align 16
   ret void