; GENERIC-NOT: .align
; BASIC: .align 4
; PWR: .align 4
+; GENERIC: lwzu
+; BASIC: lwzu
+; PWR: lwzu
; GENERIC: bdnz
; BASIC: bdnz
; PWR: bdnz
%3 = load i32* %1, align 4
%4 = add nsw i32 %2, 4
%5 = add nsw i32 %3, 4
- store i32 %4, i32* %0, align 4
- store i32 %5, i32* %1, align 4
+ %6 = mul nsw i32 %4, 3
+ %7 = mul nsw i32 %5, 3
+ store i32 %6, i32* %0, align 4
+ store i32 %7, i32* %1, align 4
%index.next = add i64 %index, 2
- %6 = icmp eq i64 %index.next, 2048
- br i1 %6, label %for.end, label %vector.body
+ %8 = icmp eq i64 %index.next, 2048
+ br i1 %8, label %for.end, label %vector.body
for.end: ; preds = %vector.body
ret void
%arrayidx = getelementptr inbounds i32* %a, i64 %indvars.iv
%0 = load i32* %arrayidx, align 4
%add = add nsw i32 %0, 4
- store i32 %add, i32* %arrayidx, align 4
+ %mul = mul nsw i32 %add, 3
+ store i32 %mul, i32* %arrayidx, align 4
%indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
%exitcond = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 2048
br i1 %exitcond, label %for.end, label %for.body