[WebAssembly] Don't perform the returned-argument optimization on constants.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vld4.ll
index ff162bb022e13ae2bb2e95e83b387d6ed683cb49..10570039a9d2aa9a73e97a2c2f4be0cff8120f8c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
+; RUN: llc -mtriple=arm-eabi -mattr=+neon %s -o - | FileCheck %s
 
 %struct.__neon_int8x8x4_t = type { <8 x i8>,  <8 x i8>,  <8 x i8>, <8 x i8> }
 %struct.__neon_int16x4x4_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
@@ -15,7 +15,7 @@ define <8 x i8> @vld4i8(i8* %A) nounwind {
 ;CHECK-LABEL: vld4i8:
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
 ;CHECK: vld4.8 {d16, d17, d18, d19}, [r0:64]
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i8(i8* %A, i32 8)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i8.p0i8(i8* %A, i32 8)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
@@ -26,12 +26,12 @@ define <8 x i8> @vld4i8(i8* %A) nounwind {
 define <8 x i8> @vld4i8_update(i8** %ptr, i32 %inc) nounwind {
 ;CHECK-LABEL: vld4i8_update:
 ;CHECK: vld4.8 {d16, d17, d18, d19}, [r2:128], r1
-       %A = load i8** %ptr
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i8(i8* %A, i32 16)
+       %A = load i8*, i8** %ptr
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i8.p0i8(i8* %A, i32 16)
        %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp1, 0
        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp1, 2
        %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
-       %tmp5 = getelementptr i8* %A, i32 %inc
+       %tmp5 = getelementptr i8, i8* %A, i32 %inc
        store i8* %tmp5, i8** %ptr
        ret <8 x i8> %tmp4
 }
@@ -41,7 +41,7 @@ define <4 x i16> @vld4i16(i16* %A) nounwind {
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
 ;CHECK: vld4.16 {d16, d17, d18, d19}, [r0:128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i16(i8* %tmp0, i32 16)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i16.p0i8(i8* %tmp0, i32 16)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
@@ -53,7 +53,7 @@ define <2 x i32> @vld4i32(i32* %A) nounwind {
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
 ;CHECK: vld4.32 {d16, d17, d18, d19}, [r0:256]
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2i32(i8* %tmp0, i32 32)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2i32.p0i8(i8* %tmp0, i32 32)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp3
@@ -64,7 +64,7 @@ define <2 x float> @vld4f(float* %A) nounwind {
 ;CHECK-LABEL: vld4f:
 ;CHECK: vld4.32
        %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2f32(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2f32.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x2x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = fadd <2 x float> %tmp2, %tmp3
@@ -76,7 +76,7 @@ define <1 x i64> @vld4i64(i64* %A) nounwind {
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
 ;CHECK: vld1.64 {d16, d17, d18, d19}, [r0:256]
        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v1i64(i8* %tmp0, i32 64)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v1i64.p0i8(i8* %tmp0, i32 64)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
@@ -87,8 +87,8 @@ define <1 x i64> @vld4i64_update(i64** %ptr, i64* %A) nounwind {
 ;CHECK-LABEL: vld4i64_update:
 ;CHECK: vld1.64 {d16, d17, d18, d19}, [r1:256]!
         %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
-        %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v1i64(i8* %tmp0, i32 64)
-        %tmp5 = getelementptr i64* %A, i32 4
+        %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v1i64.p0i8(i8* %tmp0, i32 64)
+        %tmp5 = getelementptr i64, i64* %A, i32 4
         store i64* %tmp5, i64** %ptr
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x4_t %tmp1, 2
@@ -101,7 +101,7 @@ define <16 x i8> @vld4Qi8(i8* %A) nounwind {
 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
 ;CHECK: vld4.8 {d16, d18, d20, d22}, [r0:256]!
 ;CHECK: vld4.8 {d17, d19, d21, d23}, [r0:256]
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v16i8(i8* %A, i32 64)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v16i8.p0i8(i8* %A, i32 64)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
@@ -114,7 +114,7 @@ define <8 x i16> @vld4Qi16(i16* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r0]!
 ;CHECK: vld4.16 {d17, d19, d21, d23}, [r0]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i16(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i16.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <8 x i16> %tmp2, %tmp3
@@ -126,13 +126,13 @@ define <8 x i16> @vld4Qi16_update(i16** %ptr) nounwind {
 ;CHECK-LABEL: vld4Qi16_update:
 ;CHECK: vld4.16 {d16, d18, d20, d22}, [r1:64]!
 ;CHECK: vld4.16 {d17, d19, d21, d23}, [r1:64]!
-       %A = load i16** %ptr
+       %A = load i16*, i16** %ptr
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i16(i8* %tmp0, i32 8)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i16.p0i8(i8* %tmp0, i32 8)
        %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp1, 0
        %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp1, 2
        %tmp4 = add <8 x i16> %tmp2, %tmp3
-       %tmp5 = getelementptr i16* %A, i32 32
+       %tmp5 = getelementptr i16, i16* %A, i32 32
        store i16* %tmp5, i16** %ptr
        ret <8 x i16> %tmp4
 }
@@ -142,7 +142,7 @@ define <4 x i32> @vld4Qi32(i32* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld4.32
 ;CHECK: vld4.32
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i32(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i32.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <4 x i32> %tmp2, %tmp3
@@ -154,20 +154,20 @@ define <4 x float> @vld4Qf(float* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld4.32
 ;CHECK: vld4.32
        %tmp0 = bitcast float* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4f32(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4f32.p0i8(i8* %tmp0, i32 1)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_float32x4x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = fadd <4 x float> %tmp2, %tmp3
        ret <4 x float> %tmp4
 }
 
-declare %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i8(i8*, i32) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i16(i8*, i32) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2i32(i8*, i32) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2f32(i8*, i32) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_int64x1x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v1i64(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i8.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i16.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2i32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_float32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2f32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int64x1x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v1i64.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
 
-declare %struct.__neon_int8x16x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v16i8(i8*, i32) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i16(i8*, i32) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i32(i8*, i32) nounwind readonly
-declare %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4f32(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int8x16x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v16i8.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i16.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_int32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly
+declare %struct.__neon_float32x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4f32.p0i8(i8*, i32) nounwind readonly