[AArch64] Fix bug in prolog clobbering live reg when shrink wrapping.
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / AArch64 / arm64-vext.ll
index 2240dfd5a1aef6d4d960c06b6472db272480d4b0..fa57eeb246cca4ed65c8fdf31b4cf874f10e0de7 100644 (file)
@@ -6,12 +6,12 @@ define void @test_vext_s8() nounwind ssp {
   %xS8x8 = alloca <8 x i8>, align 8
   %__a = alloca <8 x i8>, align 8
   %__b = alloca <8 x i8>, align 8
-  %tmp = load <8 x i8>* %xS8x8, align 8
+  %tmp = load <8 x i8>, <8 x i8>* %xS8x8, align 8
   store <8 x i8> %tmp, <8 x i8>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <8 x i8>* %xS8x8, align 8
+  %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %xS8x8, align 8
   store <8 x i8> %tmp1, <8 x i8>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <8 x i8>* %__a, align 8
-  %tmp3 = load <8 x i8>* %__b, align 8
+  %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %__a, align 8
+  %tmp3 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %__b, align 8
   %vext = shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> %tmp3, <8 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8>
   store <8 x i8> %vext, <8 x i8>* %xS8x8, align 8
   ret void
@@ -23,12 +23,12 @@ define void @test_vext_u8() nounwind ssp {
   %xU8x8 = alloca <8 x i8>, align 8
   %__a = alloca <8 x i8>, align 8
   %__b = alloca <8 x i8>, align 8
-  %tmp = load <8 x i8>* %xU8x8, align 8
+  %tmp = load <8 x i8>, <8 x i8>* %xU8x8, align 8
   store <8 x i8> %tmp, <8 x i8>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <8 x i8>* %xU8x8, align 8
+  %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %xU8x8, align 8
   store <8 x i8> %tmp1, <8 x i8>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <8 x i8>* %__a, align 8
-  %tmp3 = load <8 x i8>* %__b, align 8
+  %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %__a, align 8
+  %tmp3 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %__b, align 8
   %vext = shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> %tmp3, <8 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9>
   store <8 x i8> %vext, <8 x i8>* %xU8x8, align 8
   ret void
@@ -40,12 +40,12 @@ define void @test_vext_p8() nounwind ssp {
   %xP8x8 = alloca <8 x i8>, align 8
   %__a = alloca <8 x i8>, align 8
   %__b = alloca <8 x i8>, align 8
-  %tmp = load <8 x i8>* %xP8x8, align 8
+  %tmp = load <8 x i8>, <8 x i8>* %xP8x8, align 8
   store <8 x i8> %tmp, <8 x i8>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <8 x i8>* %xP8x8, align 8
+  %tmp1 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %xP8x8, align 8
   store <8 x i8> %tmp1, <8 x i8>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <8 x i8>* %__a, align 8
-  %tmp3 = load <8 x i8>* %__b, align 8
+  %tmp2 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %__a, align 8
+  %tmp3 = load <8 x i8>, <8 x i8>* %__b, align 8
   %vext = shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> %tmp3, <8 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10>
   store <8 x i8> %vext, <8 x i8>* %xP8x8, align 8
   ret void
@@ -57,13 +57,13 @@ define void @test_vext_s16() nounwind ssp {
   %xS16x4 = alloca <4 x i16>, align 8
   %__a = alloca <4 x i16>, align 8
   %__b = alloca <4 x i16>, align 8
-  %tmp = load <4 x i16>* %xS16x4, align 8
+  %tmp = load <4 x i16>, <4 x i16>* %xS16x4, align 8
   store <4 x i16> %tmp, <4 x i16>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <4 x i16>* %xS16x4, align 8
+  %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %xS16x4, align 8
   store <4 x i16> %tmp1, <4 x i16>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <4 x i16>* %__a, align 8
+  %tmp2 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %__a, align 8
   %tmp3 = bitcast <4 x i16> %tmp2 to <8 x i8>
-  %tmp4 = load <4 x i16>* %__b, align 8
+  %tmp4 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %__b, align 8
   %tmp5 = bitcast <4 x i16> %tmp4 to <8 x i8>
   %tmp6 = bitcast <8 x i8> %tmp3 to <4 x i16>
   %tmp7 = bitcast <8 x i8> %tmp5 to <4 x i16>
@@ -78,13 +78,13 @@ define void @test_vext_u16() nounwind ssp {
   %xU16x4 = alloca <4 x i16>, align 8
   %__a = alloca <4 x i16>, align 8
   %__b = alloca <4 x i16>, align 8
-  %tmp = load <4 x i16>* %xU16x4, align 8
+  %tmp = load <4 x i16>, <4 x i16>* %xU16x4, align 8
   store <4 x i16> %tmp, <4 x i16>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <4 x i16>* %xU16x4, align 8
+  %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %xU16x4, align 8
   store <4 x i16> %tmp1, <4 x i16>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <4 x i16>* %__a, align 8
+  %tmp2 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %__a, align 8
   %tmp3 = bitcast <4 x i16> %tmp2 to <8 x i8>
-  %tmp4 = load <4 x i16>* %__b, align 8
+  %tmp4 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %__b, align 8
   %tmp5 = bitcast <4 x i16> %tmp4 to <8 x i8>
   %tmp6 = bitcast <8 x i8> %tmp3 to <4 x i16>
   %tmp7 = bitcast <8 x i8> %tmp5 to <4 x i16>
@@ -99,13 +99,13 @@ define void @test_vext_p16() nounwind ssp {
   %xP16x4 = alloca <4 x i16>, align 8
   %__a = alloca <4 x i16>, align 8
   %__b = alloca <4 x i16>, align 8
-  %tmp = load <4 x i16>* %xP16x4, align 8
+  %tmp = load <4 x i16>, <4 x i16>* %xP16x4, align 8
   store <4 x i16> %tmp, <4 x i16>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <4 x i16>* %xP16x4, align 8
+  %tmp1 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %xP16x4, align 8
   store <4 x i16> %tmp1, <4 x i16>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <4 x i16>* %__a, align 8
+  %tmp2 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %__a, align 8
   %tmp3 = bitcast <4 x i16> %tmp2 to <8 x i8>
-  %tmp4 = load <4 x i16>* %__b, align 8
+  %tmp4 = load <4 x i16>, <4 x i16>* %__b, align 8
   %tmp5 = bitcast <4 x i16> %tmp4 to <8 x i8>
   %tmp6 = bitcast <8 x i8> %tmp3 to <4 x i16>
   %tmp7 = bitcast <8 x i8> %tmp5 to <4 x i16>
@@ -120,13 +120,13 @@ define void @test_vext_s32() nounwind ssp {
   %xS32x2 = alloca <2 x i32>, align 8
   %__a = alloca <2 x i32>, align 8
   %__b = alloca <2 x i32>, align 8
-  %tmp = load <2 x i32>* %xS32x2, align 8
+  %tmp = load <2 x i32>, <2 x i32>* %xS32x2, align 8
   store <2 x i32> %tmp, <2 x i32>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <2 x i32>* %xS32x2, align 8
+  %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %xS32x2, align 8
   store <2 x i32> %tmp1, <2 x i32>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <2 x i32>* %__a, align 8
+  %tmp2 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %__a, align 8
   %tmp3 = bitcast <2 x i32> %tmp2 to <8 x i8>
-  %tmp4 = load <2 x i32>* %__b, align 8
+  %tmp4 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %__b, align 8
   %tmp5 = bitcast <2 x i32> %tmp4 to <8 x i8>
   %tmp6 = bitcast <8 x i8> %tmp3 to <2 x i32>
   %tmp7 = bitcast <8 x i8> %tmp5 to <2 x i32>
@@ -141,13 +141,13 @@ define void @test_vext_u32() nounwind ssp {
   %xU32x2 = alloca <2 x i32>, align 8
   %__a = alloca <2 x i32>, align 8
   %__b = alloca <2 x i32>, align 8
-  %tmp = load <2 x i32>* %xU32x2, align 8
+  %tmp = load <2 x i32>, <2 x i32>* %xU32x2, align 8
   store <2 x i32> %tmp, <2 x i32>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <2 x i32>* %xU32x2, align 8
+  %tmp1 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %xU32x2, align 8
   store <2 x i32> %tmp1, <2 x i32>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <2 x i32>* %__a, align 8
+  %tmp2 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %__a, align 8
   %tmp3 = bitcast <2 x i32> %tmp2 to <8 x i8>
-  %tmp4 = load <2 x i32>* %__b, align 8
+  %tmp4 = load <2 x i32>, <2 x i32>* %__b, align 8
   %tmp5 = bitcast <2 x i32> %tmp4 to <8 x i8>
   %tmp6 = bitcast <8 x i8> %tmp3 to <2 x i32>
   %tmp7 = bitcast <8 x i8> %tmp5 to <2 x i32>
@@ -162,13 +162,13 @@ define void @test_vext_f32() nounwind ssp {
   %xF32x2 = alloca <2 x float>, align 8
   %__a = alloca <2 x float>, align 8
   %__b = alloca <2 x float>, align 8
-  %tmp = load <2 x float>* %xF32x2, align 8
+  %tmp = load <2 x float>, <2 x float>* %xF32x2, align 8
   store <2 x float> %tmp, <2 x float>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <2 x float>* %xF32x2, align 8
+  %tmp1 = load <2 x float>, <2 x float>* %xF32x2, align 8
   store <2 x float> %tmp1, <2 x float>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <2 x float>* %__a, align 8
+  %tmp2 = load <2 x float>, <2 x float>* %__a, align 8
   %tmp3 = bitcast <2 x float> %tmp2 to <8 x i8>
-  %tmp4 = load <2 x float>* %__b, align 8
+  %tmp4 = load <2 x float>, <2 x float>* %__b, align 8
   %tmp5 = bitcast <2 x float> %tmp4 to <8 x i8>
   %tmp6 = bitcast <8 x i8> %tmp3 to <2 x float>
   %tmp7 = bitcast <8 x i8> %tmp5 to <2 x float>
@@ -184,13 +184,13 @@ define void @test_vext_s64() nounwind ssp {
   %xS64x1 = alloca <1 x i64>, align 8
   %__a = alloca <1 x i64>, align 8
   %__b = alloca <1 x i64>, align 8
-  %tmp = load <1 x i64>* %xS64x1, align 8
+  %tmp = load <1 x i64>, <1 x i64>* %xS64x1, align 8
   store <1 x i64> %tmp, <1 x i64>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <1 x i64>* %xS64x1, align 8
+  %tmp1 = load <1 x i64>, <1 x i64>* %xS64x1, align 8
   store <1 x i64> %tmp1, <1 x i64>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <1 x i64>* %__a, align 8
+  %tmp2 = load <1 x i64>, <1 x i64>* %__a, align 8
   %tmp3 = bitcast <1 x i64> %tmp2 to <8 x i8>
-  %tmp4 = load <1 x i64>* %__b, align 8
+  %tmp4 = load <1 x i64>, <1 x i64>* %__b, align 8
   %tmp5 = bitcast <1 x i64> %tmp4 to <8 x i8>
   %tmp6 = bitcast <8 x i8> %tmp3 to <1 x i64>
   %tmp7 = bitcast <8 x i8> %tmp5 to <1 x i64>
@@ -206,13 +206,13 @@ define void @test_vext_u64() nounwind ssp {
   %xU64x1 = alloca <1 x i64>, align 8
   %__a = alloca <1 x i64>, align 8
   %__b = alloca <1 x i64>, align 8
-  %tmp = load <1 x i64>* %xU64x1, align 8
+  %tmp = load <1 x i64>, <1 x i64>* %xU64x1, align 8
   store <1 x i64> %tmp, <1 x i64>* %__a, align 8
-  %tmp1 = load <1 x i64>* %xU64x1, align 8
+  %tmp1 = load <1 x i64>, <1 x i64>* %xU64x1, align 8
   store <1 x i64> %tmp1, <1 x i64>* %__b, align 8
-  %tmp2 = load <1 x i64>* %__a, align 8
+  %tmp2 = load <1 x i64>, <1 x i64>* %__a, align 8
   %tmp3 = bitcast <1 x i64> %tmp2 to <8 x i8>
-  %tmp4 = load <1 x i64>* %__b, align 8
+  %tmp4 = load <1 x i64>, <1 x i64>* %__b, align 8
   %tmp5 = bitcast <1 x i64> %tmp4 to <8 x i8>
   %tmp6 = bitcast <8 x i8> %tmp3 to <1 x i64>
   %tmp7 = bitcast <8 x i8> %tmp5 to <1 x i64>
@@ -227,12 +227,12 @@ define void @test_vextq_s8() nounwind ssp {
   %xS8x16 = alloca <16 x i8>, align 16
   %__a = alloca <16 x i8>, align 16
   %__b = alloca <16 x i8>, align 16
-  %tmp = load <16 x i8>* %xS8x16, align 16
+  %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %xS8x16, align 16
   store <16 x i8> %tmp, <16 x i8>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <16 x i8>* %xS8x16, align 16
+  %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %xS8x16, align 16
   store <16 x i8> %tmp1, <16 x i8>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <16 x i8>* %__a, align 16
-  %tmp3 = load <16 x i8>* %__b, align 16
+  %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %__a, align 16
+  %tmp3 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %__b, align 16
   %vext = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> %tmp3, <16 x i32> <i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19>
   store <16 x i8> %vext, <16 x i8>* %xS8x16, align 16
   ret void
@@ -244,12 +244,12 @@ define void @test_vextq_u8() nounwind ssp {
   %xU8x16 = alloca <16 x i8>, align 16
   %__a = alloca <16 x i8>, align 16
   %__b = alloca <16 x i8>, align 16
-  %tmp = load <16 x i8>* %xU8x16, align 16
+  %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %xU8x16, align 16
   store <16 x i8> %tmp, <16 x i8>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <16 x i8>* %xU8x16, align 16
+  %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %xU8x16, align 16
   store <16 x i8> %tmp1, <16 x i8>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <16 x i8>* %__a, align 16
-  %tmp3 = load <16 x i8>* %__b, align 16
+  %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %__a, align 16
+  %tmp3 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %__b, align 16
   %vext = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> %tmp3, <16 x i32> <i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20>
   store <16 x i8> %vext, <16 x i8>* %xU8x16, align 16
   ret void
@@ -261,12 +261,12 @@ define void @test_vextq_p8() nounwind ssp {
   %xP8x16 = alloca <16 x i8>, align 16
   %__a = alloca <16 x i8>, align 16
   %__b = alloca <16 x i8>, align 16
-  %tmp = load <16 x i8>* %xP8x16, align 16
+  %tmp = load <16 x i8>, <16 x i8>* %xP8x16, align 16
   store <16 x i8> %tmp, <16 x i8>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <16 x i8>* %xP8x16, align 16
+  %tmp1 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %xP8x16, align 16
   store <16 x i8> %tmp1, <16 x i8>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <16 x i8>* %__a, align 16
-  %tmp3 = load <16 x i8>* %__b, align 16
+  %tmp2 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %__a, align 16
+  %tmp3 = load <16 x i8>, <16 x i8>* %__b, align 16
   %vext = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> %tmp3, <16 x i32> <i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18, i32 19, i32 20, i32 21>
   store <16 x i8> %vext, <16 x i8>* %xP8x16, align 16
   ret void
@@ -278,13 +278,13 @@ define void @test_vextq_s16() nounwind ssp {
   %xS16x8 = alloca <8 x i16>, align 16
   %__a = alloca <8 x i16>, align 16
   %__b = alloca <8 x i16>, align 16
-  %tmp = load <8 x i16>* %xS16x8, align 16
+  %tmp = load <8 x i16>, <8 x i16>* %xS16x8, align 16
   store <8 x i16> %tmp, <8 x i16>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <8 x i16>* %xS16x8, align 16
+  %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %xS16x8, align 16
   store <8 x i16> %tmp1, <8 x i16>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <8 x i16>* %__a, align 16
+  %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %__a, align 16
   %tmp3 = bitcast <8 x i16> %tmp2 to <16 x i8>
-  %tmp4 = load <8 x i16>* %__b, align 16
+  %tmp4 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %__b, align 16
   %tmp5 = bitcast <8 x i16> %tmp4 to <16 x i8>
   %tmp6 = bitcast <16 x i8> %tmp3 to <8 x i16>
   %tmp7 = bitcast <16 x i8> %tmp5 to <8 x i16>
@@ -299,13 +299,13 @@ define void @test_vextq_u16() nounwind ssp {
   %xU16x8 = alloca <8 x i16>, align 16
   %__a = alloca <8 x i16>, align 16
   %__b = alloca <8 x i16>, align 16
-  %tmp = load <8 x i16>* %xU16x8, align 16
+  %tmp = load <8 x i16>, <8 x i16>* %xU16x8, align 16
   store <8 x i16> %tmp, <8 x i16>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <8 x i16>* %xU16x8, align 16
+  %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %xU16x8, align 16
   store <8 x i16> %tmp1, <8 x i16>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <8 x i16>* %__a, align 16
+  %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %__a, align 16
   %tmp3 = bitcast <8 x i16> %tmp2 to <16 x i8>
-  %tmp4 = load <8 x i16>* %__b, align 16
+  %tmp4 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %__b, align 16
   %tmp5 = bitcast <8 x i16> %tmp4 to <16 x i8>
   %tmp6 = bitcast <16 x i8> %tmp3 to <8 x i16>
   %tmp7 = bitcast <16 x i8> %tmp5 to <8 x i16>
@@ -320,13 +320,13 @@ define void @test_vextq_p16() nounwind ssp {
   %xP16x8 = alloca <8 x i16>, align 16
   %__a = alloca <8 x i16>, align 16
   %__b = alloca <8 x i16>, align 16
-  %tmp = load <8 x i16>* %xP16x8, align 16
+  %tmp = load <8 x i16>, <8 x i16>* %xP16x8, align 16
   store <8 x i16> %tmp, <8 x i16>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <8 x i16>* %xP16x8, align 16
+  %tmp1 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %xP16x8, align 16
   store <8 x i16> %tmp1, <8 x i16>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <8 x i16>* %__a, align 16
+  %tmp2 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %__a, align 16
   %tmp3 = bitcast <8 x i16> %tmp2 to <16 x i8>
-  %tmp4 = load <8 x i16>* %__b, align 16
+  %tmp4 = load <8 x i16>, <8 x i16>* %__b, align 16
   %tmp5 = bitcast <8 x i16> %tmp4 to <16 x i8>
   %tmp6 = bitcast <16 x i8> %tmp3 to <8 x i16>
   %tmp7 = bitcast <16 x i8> %tmp5 to <8 x i16>
@@ -341,13 +341,13 @@ define void @test_vextq_s32() nounwind ssp {
   %xS32x4 = alloca <4 x i32>, align 16
   %__a = alloca <4 x i32>, align 16
   %__b = alloca <4 x i32>, align 16
-  %tmp = load <4 x i32>* %xS32x4, align 16
+  %tmp = load <4 x i32>, <4 x i32>* %xS32x4, align 16
   store <4 x i32> %tmp, <4 x i32>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <4 x i32>* %xS32x4, align 16
+  %tmp1 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %xS32x4, align 16
   store <4 x i32> %tmp1, <4 x i32>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <4 x i32>* %__a, align 16
+  %tmp2 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %__a, align 16
   %tmp3 = bitcast <4 x i32> %tmp2 to <16 x i8>
-  %tmp4 = load <4 x i32>* %__b, align 16
+  %tmp4 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %__b, align 16
   %tmp5 = bitcast <4 x i32> %tmp4 to <16 x i8>
   %tmp6 = bitcast <16 x i8> %tmp3 to <4 x i32>
   %tmp7 = bitcast <16 x i8> %tmp5 to <4 x i32>
@@ -362,13 +362,13 @@ define void @test_vextq_u32() nounwind ssp {
   %xU32x4 = alloca <4 x i32>, align 16
   %__a = alloca <4 x i32>, align 16
   %__b = alloca <4 x i32>, align 16
-  %tmp = load <4 x i32>* %xU32x4, align 16
+  %tmp = load <4 x i32>, <4 x i32>* %xU32x4, align 16
   store <4 x i32> %tmp, <4 x i32>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <4 x i32>* %xU32x4, align 16
+  %tmp1 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %xU32x4, align 16
   store <4 x i32> %tmp1, <4 x i32>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <4 x i32>* %__a, align 16
+  %tmp2 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %__a, align 16
   %tmp3 = bitcast <4 x i32> %tmp2 to <16 x i8>
-  %tmp4 = load <4 x i32>* %__b, align 16
+  %tmp4 = load <4 x i32>, <4 x i32>* %__b, align 16
   %tmp5 = bitcast <4 x i32> %tmp4 to <16 x i8>
   %tmp6 = bitcast <16 x i8> %tmp3 to <4 x i32>
   %tmp7 = bitcast <16 x i8> %tmp5 to <4 x i32>
@@ -383,13 +383,13 @@ define void @test_vextq_f32() nounwind ssp {
   %xF32x4 = alloca <4 x float>, align 16
   %__a = alloca <4 x float>, align 16
   %__b = alloca <4 x float>, align 16
-  %tmp = load <4 x float>* %xF32x4, align 16
+  %tmp = load <4 x float>, <4 x float>* %xF32x4, align 16
   store <4 x float> %tmp, <4 x float>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <4 x float>* %xF32x4, align 16
+  %tmp1 = load <4 x float>, <4 x float>* %xF32x4, align 16
   store <4 x float> %tmp1, <4 x float>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <4 x float>* %__a, align 16
+  %tmp2 = load <4 x float>, <4 x float>* %__a, align 16
   %tmp3 = bitcast <4 x float> %tmp2 to <16 x i8>
-  %tmp4 = load <4 x float>* %__b, align 16
+  %tmp4 = load <4 x float>, <4 x float>* %__b, align 16
   %tmp5 = bitcast <4 x float> %tmp4 to <16 x i8>
   %tmp6 = bitcast <16 x i8> %tmp3 to <4 x float>
   %tmp7 = bitcast <16 x i8> %tmp5 to <4 x float>
@@ -404,13 +404,13 @@ define void @test_vextq_s64() nounwind ssp {
   %xS64x2 = alloca <2 x i64>, align 16
   %__a = alloca <2 x i64>, align 16
   %__b = alloca <2 x i64>, align 16
-  %tmp = load <2 x i64>* %xS64x2, align 16
+  %tmp = load <2 x i64>, <2 x i64>* %xS64x2, align 16
   store <2 x i64> %tmp, <2 x i64>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <2 x i64>* %xS64x2, align 16
+  %tmp1 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %xS64x2, align 16
   store <2 x i64> %tmp1, <2 x i64>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <2 x i64>* %__a, align 16
+  %tmp2 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %__a, align 16
   %tmp3 = bitcast <2 x i64> %tmp2 to <16 x i8>
-  %tmp4 = load <2 x i64>* %__b, align 16
+  %tmp4 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %__b, align 16
   %tmp5 = bitcast <2 x i64> %tmp4 to <16 x i8>
   %tmp6 = bitcast <16 x i8> %tmp3 to <2 x i64>
   %tmp7 = bitcast <16 x i8> %tmp5 to <2 x i64>
@@ -425,13 +425,13 @@ define void @test_vextq_u64() nounwind ssp {
   %xU64x2 = alloca <2 x i64>, align 16
   %__a = alloca <2 x i64>, align 16
   %__b = alloca <2 x i64>, align 16
-  %tmp = load <2 x i64>* %xU64x2, align 16
+  %tmp = load <2 x i64>, <2 x i64>* %xU64x2, align 16
   store <2 x i64> %tmp, <2 x i64>* %__a, align 16
-  %tmp1 = load <2 x i64>* %xU64x2, align 16
+  %tmp1 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %xU64x2, align 16
   store <2 x i64> %tmp1, <2 x i64>* %__b, align 16
-  %tmp2 = load <2 x i64>* %__a, align 16
+  %tmp2 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %__a, align 16
   %tmp3 = bitcast <2 x i64> %tmp2 to <16 x i8>
-  %tmp4 = load <2 x i64>* %__b, align 16
+  %tmp4 = load <2 x i64>, <2 x i64>* %__b, align 16
   %tmp5 = bitcast <2 x i64> %tmp4 to <16 x i8>
   %tmp6 = bitcast <16 x i8> %tmp3 to <2 x i64>
   %tmp7 = bitcast <16 x i8> %tmp5 to <2 x i64>