After updating value handles for RAUW, check that no weak or tracking handles
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Value.cpp
index 0aa2db443991615e603a9f0430a48ed27210ba93..b8c677565467a6d56cb107faf5401bdee33b44be 100644 (file)
@@ -7,19 +7,26 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This file implements the Value and User classes.
+// This file implements the Value, ValueHandle, and User classes.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+#include "LLVMContextImpl.h"
 #include "llvm/Constant.h"
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/InstrTypes.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/Operator.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
+#include "llvm/ADT/SmallString.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
+#include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
+#include "llvm/Support/ValueHandle.h"
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
 #include <algorithm>
 using namespace llvm;
 
@@ -33,19 +40,24 @@ static inline const Type *checkType(const Type *Ty) {
 }
 
 Value::Value(const Type *ty, unsigned scid)
-  : SubclassID(scid), SubclassData(0), VTy(checkType(ty)),
+  : SubclassID(scid), HasValueHandle(0),
+    SubclassOptionalData(0), SubclassData(0), VTy(checkType(ty)),
     UseList(0), Name(0) {
   if (isa<CallInst>(this) || isa<InvokeInst>(this))
-    assert((VTy->isFirstClassType() || VTy == Type::VoidTy ||
-            isa<OpaqueType>(ty) || VTy->getTypeID() == Type::StructTyID) &&
+    assert((VTy->isFirstClassType() || VTy->isVoidTy() ||
+            ty->isOpaqueTy() || VTy->isStructTy()) &&
            "invalid CallInst  type!");
   else if (!isa<Constant>(this) && !isa<BasicBlock>(this))
-    assert((VTy->isFirstClassType() || VTy == Type::VoidTy ||
-           isa<OpaqueType>(ty)) &&
+    assert((VTy->isFirstClassType() || VTy->isVoidTy() ||
+            ty->isOpaqueTy()) &&
            "Cannot create non-first-class values except for constants!");
 }
 
 Value::~Value() {
+  // Notify all ValueHandles (if present) that this value is going away.
+  if (HasValueHandle)
+    ValueHandleBase::ValueIsDeleted(this);
+
 #ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
   // Check to make sure that there are no uses of this value that are still
   // around when the value is destroyed.  If there are, then we have a dangling
@@ -54,9 +66,9 @@ Value::~Value() {
   // a <badref>
   //
   if (!use_empty()) {
-    cerr << "While deleting: " << *VTy << " %" << getNameStr() << "\n";
+    dbgs() << "While deleting: " << *VTy << " %" << getNameStr() << "\n";
     for (use_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I)
-      cerr << "Use still stuck around after Def is destroyed:"
+      dbgs() << "Use still stuck around after Def is destroyed:"
            << **I << "\n";
   }
 #endif
@@ -66,7 +78,7 @@ Value::~Value() {
   // at this point.
   if (Name)
     Name->Destroy();
-  
+
   // There should be no uses of this object anymore, remove it.
   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
 }
@@ -74,7 +86,7 @@ Value::~Value() {
 /// hasNUses - Return true if this Value has exactly N users.
 ///
 bool Value::hasNUses(unsigned N) const {
-  use_const_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
+  const_use_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
 
   for (; N; --N, ++UI)
     if (UI == E) return false;  // Too few.
@@ -85,7 +97,7 @@ bool Value::hasNUses(unsigned N) const {
 /// logically equivalent to getNumUses() >= N.
 ///
 bool Value::hasNUsesOrMore(unsigned N) const {
-  use_const_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
+  const_use_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
 
   for (; N; --N, ++UI)
     if (UI == E) return false;  // Too few.
@@ -96,7 +108,7 @@ bool Value::hasNUsesOrMore(unsigned N) const {
 /// isUsedInBasicBlock - Return true if this value is used in the specified
 /// basic block.
 bool Value::isUsedInBasicBlock(const BasicBlock *BB) const {
-  for (use_const_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I) {
+  for (const_use_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I) {
     const Instruction *User = dyn_cast<Instruction>(*I);
     if (User && User->getParent() == BB)
       return true;
@@ -119,115 +131,93 @@ static bool getSymTab(Value *V, ValueSymbolTable *&ST) {
       if (Function *PP = P->getParent())
         ST = &PP->getValueSymbolTable();
   } else if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
-    if (Function *P = BB->getParent()) 
+    if (Function *P = BB->getParent())
       ST = &P->getValueSymbolTable();
   } else if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V)) {
-    if (Module *P = GV->getParent()) 
+    if (Module *P = GV->getParent())
       ST = &P->getValueSymbolTable();
   } else if (Argument *A = dyn_cast<Argument>(V)) {
-    if (Function *P = A->getParent()) 
+    if (Function *P = A->getParent())
       ST = &P->getValueSymbolTable();
-  } else {
+  } else if (isa<MDString>(V))
+    return true;
+  else {
     assert(isa<Constant>(V) && "Unknown value type!");
     return true;  // no name is setable for this.
   }
   return false;
 }
 
-/// getNameStart - Return a pointer to a null terminated string for this name.
-/// Note that names can have null characters within the string as well as at
-/// their end.  This always returns a non-null pointer.
-const char *Value::getNameStart() const {
-  if (Name == 0) return "";
-  return Name->getKeyData();
+StringRef Value::getName() const {
+  // Make sure the empty string is still a C string. For historical reasons,
+  // some clients want to call .data() on the result and expect it to be null
+  // terminated.
+  if (!Name) return StringRef("", 0);
+  return Name->getKey();
 }
 
-/// getNameLen - Return the length of the string, correctly handling nul
-/// characters embedded into them.
-unsigned Value::getNameLen() const {
-  return Name ? Name->getKeyLength() : 0;
+std::string Value::getNameStr() const {
+  return getName().str();
 }
 
-/// isName - Return true if this value has the name specified by the provided
-/// nul terminated string.
-bool Value::isName(const char *N) const {
-  unsigned InLen = strlen(N);
-  return InLen == getNameLen() && memcmp(getNameStart(), N, InLen) == 0;
-}
+void Value::setName(const Twine &NewName) {
+  // Fast path for common IRBuilder case of setName("") when there is no name.
+  if (NewName.isTriviallyEmpty() && !hasName())
+    return;
 
+  SmallString<256> NameData;
+  StringRef NameRef = NewName.toStringRef(NameData);
 
-std::string Value::getNameStr() const {
-  if (Name == 0) return "";
-  return std::string(Name->getKeyData(),
-                     Name->getKeyData()+Name->getKeyLength());
-}
-
-void Value::setName(const std::string &name) {
-  setName(&name[0], name.size());
-}
+  // Name isn't changing?
+  if (getName() == NameRef)
+    return;
 
-void Value::setName(const char *Name) {
-  setName(Name, Name ? strlen(Name) : 0);
-}
+  assert(!getType()->isVoidTy() && "Cannot assign a name to void values!");
 
-void Value::setName(const char *NameStr, unsigned NameLen) {
-  if (NameLen == 0 && !hasName()) return;
-  assert(getType() != Type::VoidTy && "Cannot assign a name to void values!");
-  
   // Get the symbol table to update for this object.
   ValueSymbolTable *ST;
   if (getSymTab(this, ST))
     return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
 
   if (!ST) { // No symbol table to update?  Just do the change.
-    if (NameLen == 0) {
+    if (NameRef.empty()) {
       // Free the name for this value.
       Name->Destroy();
       Name = 0;
       return;
     }
-    
-    if (Name) {
-      // Name isn't changing?
-      if (NameLen == Name->getKeyLength() &&
-          !memcmp(Name->getKeyData(), NameStr, NameLen))
-        return;
+
+    if (Name)
       Name->Destroy();
-    }
-    
+
     // NOTE: Could optimize for the case the name is shrinking to not deallocate
     // then reallocated.
-      
+
     // Create the new name.
-    Name = ValueName::Create(NameStr, NameStr+NameLen);
+    Name = ValueName::Create(NameRef.begin(), NameRef.end());
     Name->setValue(this);
     return;
   }
-  
+
   // NOTE: Could optimize for the case the name is shrinking to not deallocate
   // then reallocated.
   if (hasName()) {
-    // Name isn't changing?
-    if (NameLen == Name->getKeyLength() &&
-        !memcmp(Name->getKeyData(), NameStr, NameLen))
-      return;
-
     // Remove old name.
     ST->removeValueName(Name);
     Name->Destroy();
     Name = 0;
 
-    if (NameLen == 0)
+    if (NameRef.empty())
       return;
   }
 
   // Name is changing to something new.
-  Name = ST->createValueName(NameStr, NameLen, this);
+  Name = ST->createValueName(NameRef, this);
 }
 
 
 /// takeName - transfer the name from V to this value, setting V's name to
-/// empty.  It is an error to call V->takeName(V). 
+/// empty.  It is an error to call V->takeName(V).
 void Value::takeName(Value *V) {
   ValueSymbolTable *ST = 0;
   // If this value has a name, drop it.
@@ -236,36 +226,36 @@ void Value::takeName(Value *V) {
     if (getSymTab(this, ST)) {
       // We can't set a name on this value, but we need to clear V's name if
       // it has one.
-      if (V->hasName()) V->setName(0, 0);
+      if (V->hasName()) V->setName("");
       return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
     }
-    
+
     // Remove old name.
     if (ST)
       ST->removeValueName(Name);
     Name->Destroy();
     Name = 0;
-  } 
-  
+  }
+
   // Now we know that this has no name.
-  
+
   // If V has no name either, we're done.
   if (!V->hasName()) return;
-   
+
   // Get this's symtab if we didn't before.
   if (!ST) {
     if (getSymTab(this, ST)) {
       // Clear V's name.
-      V->setName(0, 0);
+      V->setName("");
       return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
     }
   }
-  
+
   // Get V's ST, this should always succed, because V has a name.
   ValueSymbolTable *VST;
   bool Failure = getSymTab(V, VST);
   assert(!Failure && "V has a name, so it should have a ST!"); Failure=Failure;
-  
+
   // If these values are both in the same symtab, we can do this very fast.
   // This works even if both values have no symtab yet.
   if (ST == VST) {
@@ -275,16 +265,16 @@ void Value::takeName(Value *V) {
     Name->setValue(this);
     return;
   }
-  
+
   // Otherwise, things are slightly more complex.  Remove V's name from VST and
   // then reinsert it into ST.
-  
+
   if (VST)
     VST->removeValueName(V->Name);
   Name = V->Name;
   V->Name = 0;
   Name->setValue(this);
-  
+
   if (ST)
     ST->reinsertValue(this);
 }
@@ -297,6 +287,10 @@ void Value::takeName(Value *V) {
 // this problem.
 //
 void Value::uncheckedReplaceAllUsesWith(Value *New) {
+  // Notify all ValueHandles (if present) that this value is going away.
+  if (HasValueHandle)
+    ValueHandleBase::ValueIsRAUWd(this, New);
+
   while (!use_empty()) {
     Use &U = *UseList;
     // Must handle Constants specially, we cannot call replaceUsesOfWith on a
@@ -307,7 +301,7 @@ void Value::uncheckedReplaceAllUsesWith(Value *New) {
         continue;
       }
     }
-    
+
     U.set(New);
   }
 }
@@ -322,60 +316,61 @@ void Value::replaceAllUsesWith(Value *New) {
 }
 
 Value *Value::stripPointerCasts() {
-  if (!isa<PointerType>(getType()))
+  if (!getType()->isPointerTy())
     return this;
+
+  // Even though we don't look through PHI nodes, we could be called on an
+  // instruction in an unreachable block, which may be on a cycle.
+  SmallPtrSet<Value *, 4> Visited;
+
   Value *V = this;
+  Visited.insert(V);
   do {
-    if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(V)) {
-      if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
-        for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
-          if (!CE->getOperand(i)->isNullValue())
-            return V;
-        V = CE->getOperand(0);
-      } else if (CE->getOpcode() == Instruction::BitCast) {
-        V = CE->getOperand(0);
-      } else {
-        return V;
-      }
-    } else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(V)) {
+    if (GEPOperator *GEP = dyn_cast<GEPOperator>(V)) {
       if (!GEP->hasAllZeroIndices())
         return V;
-      V = GEP->getOperand(0);
-    } else if (BitCastInst *CI = dyn_cast<BitCastInst>(V)) {
-      V = CI->getOperand(0);
+      V = GEP->getPointerOperand();
+    } else if (Operator::getOpcode(V) == Instruction::BitCast) {
+      V = cast<Operator>(V)->getOperand(0);
+    } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(V)) {
+      if (GA->mayBeOverridden())
+        return V;
+      V = GA->getAliasee();
     } else {
       return V;
     }
-    assert(isa<PointerType>(V->getType()) && "Unexpected operand type!");
-  } while (1);
+    assert(V->getType()->isPointerTy() && "Unexpected operand type!");
+  } while (Visited.insert(V));
+
+  return V;
 }
 
-Value *Value::getUnderlyingObject() {
-  if (!isa<PointerType>(getType()))
+Value *Value::getUnderlyingObject(unsigned MaxLookup) {
+  if (!getType()->isPointerTy())
     return this;
   Value *V = this;
-  do {
-    if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
-      if (!isa<BitCastInst>(I) && !isa<GetElementPtrInst>(I))
-        return V;
-      V = I->getOperand(0);
-    } else if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(V)) {
-      if (CE->getOpcode() != Instruction::BitCast &&
-          CE->getOpcode() != Instruction::GetElementPtr)
+  for (unsigned Count = 0; MaxLookup == 0 || Count < MaxLookup; ++Count) {
+    if (GEPOperator *GEP = dyn_cast<GEPOperator>(V)) {
+      V = GEP->getPointerOperand();
+    } else if (Operator::getOpcode(V) == Instruction::BitCast) {
+      V = cast<Operator>(V)->getOperand(0);
+    } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(V)) {
+      if (GA->mayBeOverridden())
         return V;
-      V = CE->getOperand(0);
+      V = GA->getAliasee();
     } else {
       return V;
     }
-    assert(isa<PointerType>(V->getType()) && "Unexpected operand type!");
-  } while (1);
+    assert(V->getType()->isPointerTy() && "Unexpected operand type!");
+  }
+  return V;
 }
 
 /// DoPHITranslation - If this value is a PHI node with CurBB as its parent,
 /// return the value in the PHI node corresponding to PredBB.  If not, return
 /// ourself.  This is useful if you want to know the value something has in a
 /// predecessor block.
-Value *Value::DoPHITranslation(const BasicBlock *CurBB, 
+Value *Value::DoPHITranslation(const BasicBlock *CurBB,
                                const BasicBlock *PredBB) {
   PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(this);
   if (PN && PN->getParent() == CurBB)
@@ -383,6 +378,229 @@ Value *Value::DoPHITranslation(const BasicBlock *CurBB,
   return this;
 }
 
+LLVMContext &Value::getContext() const { return VTy->getContext(); }
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                             ValueHandleBase Class
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// AddToExistingUseList - Add this ValueHandle to the use list for VP, where
+/// List is known to point into the existing use list.
+void ValueHandleBase::AddToExistingUseList(ValueHandleBase **List) {
+  assert(List && "Handle list is null?");
+
+  // Splice ourselves into the list.
+  Next = *List;
+  *List = this;
+  setPrevPtr(List);
+  if (Next) {
+    Next->setPrevPtr(&Next);
+    assert(VP == Next->VP && "Added to wrong list?");
+  }
+}
+
+void ValueHandleBase::AddToExistingUseListAfter(ValueHandleBase *List) {
+  assert(List && "Must insert after existing node");
+
+  Next = List->Next;
+  setPrevPtr(&List->Next);
+  List->Next = this;
+  if (Next)
+    Next->setPrevPtr(&Next);
+}
+
+/// AddToUseList - Add this ValueHandle to the use list for VP.
+void ValueHandleBase::AddToUseList() {
+  assert(VP && "Null pointer doesn't have a use list!");
+
+  LLVMContextImpl *pImpl = VP->getContext().pImpl;
+
+  if (VP->HasValueHandle) {
+    // If this value already has a ValueHandle, then it must be in the
+    // ValueHandles map already.
+    ValueHandleBase *&Entry = pImpl->ValueHandles[VP];
+    assert(Entry != 0 && "Value doesn't have any handles?");
+    AddToExistingUseList(&Entry);
+    return;
+  }
+
+  // Ok, it doesn't have any handles yet, so we must insert it into the
+  // DenseMap.  However, doing this insertion could cause the DenseMap to
+  // reallocate itself, which would invalidate all of the PrevP pointers that
+  // point into the old table.  Handle this by checking for reallocation and
+  // updating the stale pointers only if needed.
+  DenseMap<Value*, ValueHandleBase*> &Handles = pImpl->ValueHandles;
+  const void *OldBucketPtr = Handles.getPointerIntoBucketsArray();
+
+  ValueHandleBase *&Entry = Handles[VP];
+  assert(Entry == 0 && "Value really did already have handles?");
+  AddToExistingUseList(&Entry);
+  VP->HasValueHandle = true;
+
+  // If reallocation didn't happen or if this was the first insertion, don't
+  // walk the table.
+  if (Handles.isPointerIntoBucketsArray(OldBucketPtr) ||
+      Handles.size() == 1) {
+    return;
+  }
+
+  // Okay, reallocation did happen.  Fix the Prev Pointers.
+  for (DenseMap<Value*, ValueHandleBase*>::iterator I = Handles.begin(),
+       E = Handles.end(); I != E; ++I) {
+    assert(I->second && I->first == I->second->VP && "List invariant broken!");
+    I->second->setPrevPtr(&I->second);
+  }
+}
+
+/// RemoveFromUseList - Remove this ValueHandle from its current use list.
+void ValueHandleBase::RemoveFromUseList() {
+  assert(VP && VP->HasValueHandle && "Pointer doesn't have a use list!");
+
+  // Unlink this from its use list.
+  ValueHandleBase **PrevPtr = getPrevPtr();
+  assert(*PrevPtr == this && "List invariant broken");
+
+  *PrevPtr = Next;
+  if (Next) {
+    assert(Next->getPrevPtr() == &Next && "List invariant broken");
+    Next->setPrevPtr(PrevPtr);
+    return;
+  }
+
+  // If the Next pointer was null, then it is possible that this was the last
+  // ValueHandle watching VP.  If so, delete its entry from the ValueHandles
+  // map.
+  LLVMContextImpl *pImpl = VP->getContext().pImpl;
+  DenseMap<Value*, ValueHandleBase*> &Handles = pImpl->ValueHandles;
+  if (Handles.isPointerIntoBucketsArray(PrevPtr)) {
+    Handles.erase(VP);
+    VP->HasValueHandle = false;
+  }
+}
+
+
+void ValueHandleBase::ValueIsDeleted(Value *V) {
+  assert(V->HasValueHandle && "Should only be called if ValueHandles present");
+
+  // Get the linked list base, which is guaranteed to exist since the
+  // HasValueHandle flag is set.
+  LLVMContextImpl *pImpl = V->getContext().pImpl;
+  ValueHandleBase *Entry = pImpl->ValueHandles[V];
+  assert(Entry && "Value bit set but no entries exist");
+
+  // We use a local ValueHandleBase as an iterator so that ValueHandles can add
+  // and remove themselves from the list without breaking our iteration.  This
+  // is not really an AssertingVH; we just have to give ValueHandleBase a kind.
+  // Note that we deliberately do not the support the case when dropping a value
+  // handle results in a new value handle being permanently added to the list
+  // (as might occur in theory for CallbackVH's): the new value handle will not
+  // be processed and the checking code will mete out righteous punishment if
+  // the handle is still present once we have finished processing all the other
+  // value handles (it is fine to momentarily add then remove a value handle).
+  for (ValueHandleBase Iterator(Assert, *Entry); Entry; Entry = Iterator.Next) {
+    Iterator.RemoveFromUseList();
+    Iterator.AddToExistingUseListAfter(Entry);
+    assert(Entry->Next == &Iterator && "Loop invariant broken.");
+
+    switch (Entry->getKind()) {
+    case Assert:
+      break;
+    case Tracking:
+      // Mark that this value has been deleted by setting it to an invalid Value
+      // pointer.
+      Entry->operator=(DenseMapInfo<Value *>::getTombstoneKey());
+      break;
+    case Weak:
+      // Weak just goes to null, which will unlink it from the list.
+      Entry->operator=(0);
+      break;
+    case Callback:
+      // Forward to the subclass's implementation.
+      static_cast<CallbackVH*>(Entry)->deleted();
+      break;
+    }
+  }
+
+  // All callbacks, weak references, and assertingVHs should be dropped by now.
+  if (V->HasValueHandle) {
+#ifndef NDEBUG      // Only in +Asserts mode...
+    dbgs() << "While deleting: " << *V->getType() << " %" << V->getNameStr()
+           << "\n";
+    if (pImpl->ValueHandles[V]->getKind() == Assert)
+      llvm_unreachable("An asserting value handle still pointed to this"
+                       " value!");
+
+#endif
+    llvm_unreachable("All references to V were not removed?");
+  }
+}
+
+
+void ValueHandleBase::ValueIsRAUWd(Value *Old, Value *New) {
+  assert(Old->HasValueHandle &&"Should only be called if ValueHandles present");
+  assert(Old != New && "Changing value into itself!");
+
+  // Get the linked list base, which is guaranteed to exist since the
+  // HasValueHandle flag is set.
+  LLVMContextImpl *pImpl = Old->getContext().pImpl;
+  ValueHandleBase *Entry = pImpl->ValueHandles[Old];
+
+  assert(Entry && "Value bit set but no entries exist");
+
+  // We use a local ValueHandleBase as an iterator so that
+  // ValueHandles can add and remove themselves from the list without
+  // breaking our iteration.  This is not really an AssertingVH; we
+  // just have to give ValueHandleBase some kind.
+  for (ValueHandleBase Iterator(Assert, *Entry); Entry; Entry = Iterator.Next) {
+    Iterator.RemoveFromUseList();
+    Iterator.AddToExistingUseListAfter(Entry);
+    assert(Entry->Next == &Iterator && "Loop invariant broken.");
+
+    switch (Entry->getKind()) {
+    case Assert:
+      // Asserting handle does not follow RAUW implicitly.
+      break;
+    case Tracking:
+      // Tracking goes to new value like a WeakVH. Note that this may make it
+      // something incompatible with its templated type. We don't want to have a
+      // virtual (or inline) interface to handle this though, so instead we make
+      // the TrackingVH accessors guarantee that a client never sees this value.
+
+      // FALLTHROUGH
+    case Weak:
+      // Weak goes to the new value, which will unlink it from Old's list.
+      Entry->operator=(New);
+      break;
+    case Callback:
+      // Forward to the subclass's implementation.
+      static_cast<CallbackVH*>(Entry)->allUsesReplacedWith(New);
+      break;
+    }
+  }
+
+#ifndef NDEBUG
+  // If any new tracking or weak value handles were added while processing the
+  // list, then complain about it now.
+  if (Old->HasValueHandle)
+    for (Entry = pImpl->ValueHandles[Old]; Entry; Entry = Entry->Next)
+      switch (Entry->getKind()) {
+      case Tracking:
+      case Weak:
+        dbgs() << "After RAUW from " << *Old->getType() << " %"
+          << Old->getNameStr() << " to " << *New->getType() << " %"
+          << New->getNameStr() << "\n";
+        llvm_unreachable("A tracking or weak value handle still pointed to the"
+                         " old value!\n");
+      default:
+        break;
+      }
+#endif
+}
+
+/// ~CallbackVH. Empty, but defined here to avoid emitting the vtable
+/// more than once.
+CallbackVH::~CallbackVH() {}
+
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                                 User Class
@@ -395,7 +613,7 @@ void User::replaceUsesOfWith(Value *From, Value *To) {
   if (From == To) return;   // Duh what?
 
   assert((!isa<Constant>(this) || isa<GlobalValue>(this)) &&
-         "Cannot call User::replaceUsesofWith on a constant!");
+         "Cannot call User::replaceUsesOfWith on a constant!");
 
   for (unsigned i = 0, E = getNumOperands(); i != E; ++i)
     if (getOperand(i) == From) {  // Is This operand is pointing to oldval?
@@ -405,4 +623,3 @@ void User::replaceUsesOfWith(Value *From, Value *To) {
       setOperand(i, To); // Fix it now...
     }
 }
-