Add " Made Modification " messages in debug-pass=Executions output.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / PassManager.cpp
index 450a515c40b20024f702752da49decac44b50e6f..add056b280ba9f36d388807ee490dd056e21e67f 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// This file was developed by Devang Patel and is distributed under
 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 
 #include "llvm/PassManager.h"
-#include "llvm/Function.h"
+#include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Module.h"
-
+#include "llvm/ModuleProvider.h"
+#include "llvm/Support/Streams.h"
+#include <vector>
+#include <map>
 using namespace llvm;
 
-/// BasicBlockPassManager implementation
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Overview:
+// The Pass Manager Infrastructure manages passes. It's responsibilities are:
+// 
+//   o Manage optimization pass execution order
+//   o Make required Analysis information available before pass P is run
+//   o Release memory occupied by dead passes
+//   o If Analysis information is dirtied by a pass then regenerate Analysis 
+//     information before it is consumed by another pass.
+//
+// Pass Manager Infrastructure uses multipe pass managers. They are PassManager,
+// FunctionPassManager, ModulePassManager, BasicBlockPassManager. This class 
+// hierarcy uses multiple inheritance but pass managers do not derive from
+// another pass manager.
+//
+// PassManager and FunctionPassManager are two top level pass manager that
+// represents the external interface of this entire pass manager infrastucture.
+//
+// Important classes :
+//
+// [o] class PMTopLevelManager;
+//
+// Two top level managers, PassManager and FunctionPassManager, derive from 
+// PMTopLevelManager. PMTopLevelManager manages information used by top level 
+// managers such as last user info.
+//
+// [o] class PMDataManager;
+//
+// PMDataManager manages information, e.g. list of available analysis info, 
+// used by a pass manager to manage execution order of passes. It also provides
+// a place to implement common pass manager APIs. All pass managers derive from
+// PMDataManager.
+//
+// [o] class BasicBlockPassManager : public FunctionPass, public PMDataManager;
+//
+// BasicBlockPassManager manages BasicBlockPasses.
+//
+// [o] class FunctionPassManager;
+//
+// This is a external interface used by JIT to manage FunctionPasses. This
+// interface relies on FunctionPassManagerImpl to do all the tasks.
+//
+// [o] class FunctionPassManagerImpl : public ModulePass, PMDataManager,
+//                                     public PMTopLevelManager;
+//
+// FunctionPassManagerImpl is a top level manager. It manages FunctionPasses
+// and BasicBlockPassManagers.
+//
+// [o] class ModulePassManager : public Pass, public PMDataManager;
+//
+// ModulePassManager manages ModulePasses and FunctionPassManagerImpls.
+//
+// [o] class PassManager;
+//
+// This is a external interface used by various tools to manages passes. It
+// relies on PassManagerImpl to do all the tasks.
+//
+// [o] class PassManagerImpl : public Pass, public PMDataManager,
+//                             public PMDTopLevelManager
+//
+// PassManagerImpl is a top level pass manager responsible for managing
+// ModulePassManagers.
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+namespace llvm {
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Pass debugging information.  Often it is useful to find out what pass is
+// running when a crash occurs in a utility.  When this library is compiled with
+// debugging on, a command line option (--debug-pass) is enabled that causes the
+// pass name to be printed before it executes.
+//
+
+// Different debug levels that can be enabled...
+enum PassDebugLevel {
+  None, Arguments, Structure, Executions, Details
+};
+
+static cl::opt<enum PassDebugLevel>
+PassDebugging_New("debug-pass", cl::Hidden,
+                  cl::desc("Print PassManager debugging information"),
+                  cl::values(
+  clEnumVal(None      , "disable debug output"),
+  clEnumVal(Arguments , "print pass arguments to pass to 'opt'"),
+  clEnumVal(Structure , "print pass structure before run()"),
+  clEnumVal(Executions, "print pass name before it is executed"),
+  clEnumVal(Details   , "print pass details when it is executed"),
+                             clEnumValEnd));
+} // End of llvm namespace
+
+#ifndef USE_OLD_PASSMANAGER
+namespace llvm {
+
+class PMDataManager;
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// PMTopLevelManager
+//
+/// PMTopLevelManager manages LastUser info and collects common APIs used by
+/// top level pass managers.
+class PMTopLevelManager {
+
+public:
+
+  inline std::vector<Pass *>::iterator passManagersBegin() { 
+    return PassManagers.begin(); 
+  }
+
+  inline std::vector<Pass *>::iterator passManagersEnd() { 
+    return PassManagers.end();
+  }
+
+  /// Schedule pass P for execution. Make sure that passes required by
+  /// P are run before P is run. Update analysis info maintained by
+  /// the manager. Remove dead passes. This is a recursive function.
+  void schedulePass(Pass *P);
+
+  /// This is implemented by top level pass manager and used by 
+  /// schedulePass() to add analysis info passes that are not available.
+  virtual void addTopLevelPass(Pass  *P) = 0;
+
+  /// Set pass P as the last user of the given analysis passes.
+  void setLastUser(std::vector<Pass *> &AnalysisPasses, Pass *P);
+
+  /// Collect passes whose last user is P
+  void collectLastUses(std::vector<Pass *> &LastUses, Pass *P);
+
+  /// Find the pass that implements Analysis AID. Search immutable
+  /// passes and all pass managers. If desired pass is not found
+  /// then return NULL.
+  Pass *findAnalysisPass(AnalysisID AID);
+
+  inline void clearManagers() { 
+    PassManagers.clear();
+  }
+
+  virtual ~PMTopLevelManager() {
+
+    for (std::vector<Pass *>::iterator I = PassManagers.begin(),
+           E = PassManagers.end(); I != E; ++I)
+      delete *I;
+
+    for (std::vector<ImmutablePass *>::iterator
+           I = ImmutablePasses.begin(), E = ImmutablePasses.end(); I != E; ++I)
+      delete *I;
+
+    PassManagers.clear();
+  }
+
+  /// Add immutable pass and initialize it.
+  inline void addImmutablePass(ImmutablePass *P) {
+    P->initializePass();
+    ImmutablePasses.push_back(P);
+  }
+
+  inline std::vector<ImmutablePass *>& getImmutablePasses() {
+    return ImmutablePasses;
+  }
+
+  void addPassManager(Pass *Manager) {
+    PassManagers.push_back(Manager);
+  }
+
+  // Add Manager into the list of managers that are not directly
+  // maintained by this top level pass manager
+  inline void addIndirectPassManager(PMDataManager *Manager) {
+    IndirectPassManagers.push_back(Manager);
+  }
+
+  // Print passes managed by this top level manager.
+  void dumpPasses();
+  void dumpArguments();
+
+private:
+  
+  /// Collection of pass managers
+  std::vector<Pass *> PassManagers;
+
+  /// Collection of pass managers that are not directly maintained
+  /// by this pass manager
+  std::vector<PMDataManager *> IndirectPassManagers;
+
+  // Map to keep track of last user of the analysis pass.
+  // LastUser->second is the last user of Lastuser->first.
+  std::map<Pass *, Pass *> LastUser;
+
+  /// Immutable passes are managed by top level manager.
+  std::vector<ImmutablePass *> ImmutablePasses;
+};
+  
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// PMDataManager
+
+/// PMDataManager provides the common place to manage the analysis data
+/// used by pass managers.
+class PMDataManager {
+
+public:
+
+  PMDataManager(int D) : TPM(NULL), Depth(D) {
+    initializeAnalysisInfo();
+  }
+
+  virtual ~PMDataManager() {
+
+    for (std::vector<Pass *>::iterator I = PassVector.begin(),
+           E = PassVector.end(); I != E; ++I)
+      delete *I;
+
+    PassVector.clear();
+  }
+
+  /// Return true IFF pass P's required analysis set does not required new
+  /// manager.
+  bool manageablePass(Pass *P);
+
+  /// Augment AvailableAnalysis by adding analysis made available by pass P.
+  void recordAvailableAnalysis(Pass *P);
+
+  /// Remove Analysis that is not preserved by the pass
+  void removeNotPreservedAnalysis(Pass *P);
+  
+  /// Remove dead passes
+  void removeDeadPasses(Pass *P, std::string &Msg);
+
+  /// Add pass P into the PassVector. Update 
+  /// AvailableAnalysis appropriately if ProcessAnalysis is true.
+  void addPassToManager (Pass *P, bool ProcessAnalysis = true);
+
+  /// Initialize available analysis information.
+  void initializeAnalysisInfo() { 
+    ForcedLastUses.clear();
+    AvailableAnalysis.clear();
+  }
+
+  /// Populate RequiredPasses with the analysis pass that are required by
+  /// pass P.
+  void collectRequiredAnalysisPasses(std::vector<Pass *> &RequiredPasses,
+                                     Pass *P);
+
+  /// All Required analyses should be available to the pass as it runs!  Here
+  /// we fill in the AnalysisImpls member of the pass so that it can
+  /// successfully use the getAnalysis() method to retrieve the
+  /// implementations it needs.
+  void initializeAnalysisImpl(Pass *P);
+
+  /// Find the pass that implements Analysis AID. If desired pass is not found
+  /// then return NULL.
+  Pass *findAnalysisPass(AnalysisID AID, bool Direction);
+
+  inline std::vector<Pass *>::iterator passVectorBegin() { 
+    return PassVector.begin(); 
+  }
+
+  inline std::vector<Pass *>::iterator passVectorEnd() { 
+    return PassVector.end();
+  }
+
+  // Access toplevel manager
+  PMTopLevelManager *getTopLevelManager() { return TPM; }
+  void setTopLevelManager(PMTopLevelManager *T) { TPM = T; }
+
+  unsigned getDepth() { return Depth; }
+
+  // Print list of passes that are last used by P.
+  void dumpLastUses(Pass *P, unsigned Offset) {
+    
+    std::vector<Pass *> LUses;
+
+    assert (TPM && "Top Level Manager is missing");
+    TPM->collectLastUses(LUses, P);
+    
+    for (std::vector<Pass *>::iterator I = LUses.begin(),
+           E = LUses.end(); I != E; ++I) {
+      llvm::cerr << "--" << std::string(Offset*2, ' ');
+      (*I)->dumpPassStructure(0);
+    }
+  }
+
+  void dumpPassArguments() {
+    for(std::vector<Pass *>::iterator I = PassVector.begin(),
+          E = PassVector.end(); I != E; ++I) {
+      if (PMDataManager *PMD = dynamic_cast<PMDataManager *>(*I))
+        PMD->dumpPassArguments();
+      else
+        if (const PassInfo *PI = (*I)->getPassInfo())
+          if (!PI->isAnalysisGroup())
+            cerr << " -" << PI->getPassArgument();
+    }
+  }
+
+  void dumpPassInfo(Pass *P,  std::string &Msg1, std::string &Msg2) {
+    if (PassDebugging_New < Executions)
+      return;
+    cerr << (void*)this << std::string(getDepth()*2+1, ' ');
+    cerr << Msg1;
+    cerr << P->getPassName();
+    cerr << Msg2;
+  }
+
+protected:
+
+  // Collection of pass whose last user asked this manager to claim
+  // last use. If a FunctionPass F is the last user of ModulePass info M
+  // then the F's manager, not F, records itself as a last user of M.
+  std::vector<Pass *> ForcedLastUses;
+
+  // Top level manager.
+  PMTopLevelManager *TPM;
+
+private:
+  // Set of available Analysis. This information is used while scheduling 
+  // pass. If a pass requires an analysis which is not not available then 
+  // equired analysis pass is scheduled to run before the pass itself is 
+  // scheduled to run.
+  std::map<AnalysisID, Pass*> AvailableAnalysis;
+
+  // Collection of pass that are managed by this manager
+  std::vector<Pass *> PassVector;
+
+  unsigned Depth;
+};
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// BasicBlockPassManager
+//
+/// BasicBlockPassManager manages BasicBlockPass. It batches all the
+/// pass together and sequence them to process one basic block before
+/// processing next basic block.
+class BasicBlockPassManager : public PMDataManager, 
+                                  public FunctionPass {
+
+public:
+  BasicBlockPassManager(int D) : PMDataManager(D) { }
+
+  /// Add a pass into a passmanager queue. 
+  bool addPass(Pass *p);
+  
+  /// Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
+  /// whether any of the passes modifies the function, and if so, return true.
+  bool runOnFunction(Function &F);
+
+  /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
+  void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
+    Info.setPreservesAll();
+  }
+
+  bool doInitialization(Module &M);
+  bool doInitialization(Function &F);
+  bool doFinalization(Module &M);
+  bool doFinalization(Function &F);
+
+  // Print passes managed by this manager
+  void dumpPassStructure(unsigned Offset) {
+    llvm::cerr << std::string(Offset*2, ' ') << "BasicBLockPass Manager\n";
+    for (std::vector<Pass *>::iterator I = passVectorBegin(),
+           E = passVectorEnd(); I != E; ++I)  {
+      (*I)->dumpPassStructure(Offset + 1);
+      dumpLastUses(*I, Offset+1);
+    }
+  }
+};
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// FunctionPassManagerImpl_New
+//
+/// FunctionPassManagerImpl_New manages FunctionPasses and
+/// BasicBlockPassManagers.  It batches all function passes and basic block pass
+/// managers together and sequence them to process one function at a time before
+/// processing next function.
+class FunctionPassManagerImpl_New : public ModulePass, 
+                                    public PMDataManager,
+                                    public PMTopLevelManager {
+public:
+  FunctionPassManagerImpl_New(int D) : PMDataManager(D) { 
+    activeBBPassManager = NULL;
+  }
+  ~FunctionPassManagerImpl_New() { /* TODO */ };
+  inline void addTopLevelPass(Pass *P) { 
+
+    if (ImmutablePass *IP = dynamic_cast<ImmutablePass *> (P)) {
+
+      // P is a immutable pass then it will be managed by this
+      // top level manager. Set up analysis resolver to connect them.
+      AnalysisResolver_New *AR = new AnalysisResolver_New(*this);
+      P->setResolver(AR);
+      initializeAnalysisImpl(P);
+      addImmutablePass(IP);
+      recordAvailableAnalysis(IP);
+    } 
+    else 
+      addPass(P);
+  }
+
+  /// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes
+  /// ownership of the Pass to the PassManager.  When the
+  /// PassManager_X is destroyed, the pass will be destroyed as well, so
+  /// there is no need to delete the pass. (TODO delete passes.)
+  /// This implies that all passes MUST be allocated with 'new'.
+  void add(Pass *P) { 
+    schedulePass(P);
+  }
+
+  /// Add pass into the pass manager queue.
+  bool addPass(Pass *P);
+
+  /// Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep
+  /// track of whether any of the passes modifies the function, and if
+  /// so, return true.
+  bool runOnModule(Module &M);
+  bool runOnFunction(Function &F);
+  bool run(Function &F);
+
+  /// doInitialization - Run all of the initializers for the function passes.
+  ///
+  bool doInitialization(Module &M);
+  
+  /// doFinalization - Run all of the initializers for the function passes.
+  ///
+  bool doFinalization(Module &M);
+
+  /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
+  void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
+    Info.setPreservesAll();
+  }
+
+  // Print passes managed by this manager
+  void dumpPassStructure(unsigned Offset) {
+    llvm::cerr << std::string(Offset*2, ' ') << "FunctionPass Manager\n";
+    for (std::vector<Pass *>::iterator I = passVectorBegin(),
+           E = passVectorEnd(); I != E; ++I)  {
+      (*I)->dumpPassStructure(Offset + 1);
+      dumpLastUses(*I, Offset+1);
+    }
+  }
+
+private:
+  // Active Pass Managers
+  BasicBlockPassManager *activeBBPassManager;
+};
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// ModulePassManager
+//
+/// ModulePassManager manages ModulePasses and function pass managers.
+/// It batches all Module passes  passes and function pass managers together and
+/// sequence them to process one module.
+class ModulePassManager : public Pass,
+                              public PMDataManager {
+public:
+  ModulePassManager(int D) : PMDataManager(D) { 
+    activeFunctionPassManager = NULL; 
+  }
+  
+  /// Add a pass into a passmanager queue. 
+  bool addPass(Pass *p);
+  
+  /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
+  /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
+  bool runOnModule(Module &M);
+
+  /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
+  void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
+    Info.setPreservesAll();
+  }
+
+  // Print passes managed by this manager
+  void dumpPassStructure(unsigned Offset) {
+    llvm::cerr << std::string(Offset*2, ' ') << "ModulePass Manager\n";
+    for (std::vector<Pass *>::iterator I = passVectorBegin(),
+           E = passVectorEnd(); I != E; ++I)  {
+      (*I)->dumpPassStructure(Offset + 1);
+      dumpLastUses(*I, Offset+1);
+    }
+  }
+
+private:
+  // Active Pass Manager
+  FunctionPassManagerImpl_New *activeFunctionPassManager;
+};
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// PassManagerImpl_New
+//
+/// PassManagerImpl_New manages ModulePassManagers
+class PassManagerImpl_New : public Pass,
+                            public PMDataManager,
+                            public PMTopLevelManager {
+
+public:
+
+  PassManagerImpl_New(int D) : PMDataManager(D) {
+    activeManager = NULL;
+  }
+
+  /// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes ownership of
+  /// the Pass to the PassManager.  When the PassManager is destroyed, the pass
+  /// will be destroyed as well, so there is no need to delete the pass.  This
+  /// implies that all passes MUST be allocated with 'new'.
+  void add(Pass *P) {
+    schedulePass(P);
+  }
+  /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
+  /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
+  bool run(Module &M);
+
+  /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
+  void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
+    Info.setPreservesAll();
+  }
+
+  inline void addTopLevelPass(Pass *P) {
+
+    if (ImmutablePass *IP = dynamic_cast<ImmutablePass *> (P)) {
+      
+      // P is a immutable pass and it will be managed by this
+      // top level manager. Set up analysis resolver to connect them.
+      AnalysisResolver_New *AR = new AnalysisResolver_New(*this);
+      P->setResolver(AR);
+      initializeAnalysisImpl(P);
+      addImmutablePass(IP);
+      recordAvailableAnalysis(IP);
+    }
+    else 
+      addPass(P);
+  }
+
+private:
+
+  /// Add a pass into a passmanager queue.
+  bool addPass(Pass *p);
+
+  // Active Pass Manager
+  ModulePassManager *activeManager;
+};
+
+} // End of llvm namespace
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// PMTopLevelManager implementation
+
+/// Set pass P as the last user of the given analysis passes.
+void PMTopLevelManager::setLastUser(std::vector<Pass *> &AnalysisPasses, 
+                                    Pass *P) {
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator I = AnalysisPasses.begin(),
+         E = AnalysisPasses.end(); I != E; ++I) {
+    Pass *AP = *I;
+    LastUser[AP] = P;
+    // If AP is the last user of other passes then make P last user of
+    // such passes.
+    for (std::map<Pass *, Pass *>::iterator LUI = LastUser.begin(),
+           LUE = LastUser.end(); LUI != LUE; ++LUI) {
+      if (LUI->second == AP)
+        LastUser[LUI->first] = P;
+    }
+  }
+}
+
+/// Collect passes whose last user is P
+void PMTopLevelManager::collectLastUses(std::vector<Pass *> &LastUses,
+                                            Pass *P) {
+   for (std::map<Pass *, Pass *>::iterator LUI = LastUser.begin(),
+          LUE = LastUser.end(); LUI != LUE; ++LUI)
+      if (LUI->second == P)
+        LastUses.push_back(LUI->first);
+}
+
+/// Schedule pass P for execution. Make sure that passes required by
+/// P are run before P is run. Update analysis info maintained by
+/// the manager. Remove dead passes. This is a recursive function.
+void PMTopLevelManager::schedulePass(Pass *P) {
+
+  // TODO : Allocate function manager for this pass, other wise required set
+  // may be inserted into previous function manager
+
+  AnalysisUsage AnUsage;
+  P->getAnalysisUsage(AnUsage);
+  const std::vector<AnalysisID> &RequiredSet = AnUsage.getRequiredSet();
+  for (std::vector<AnalysisID>::const_iterator I = RequiredSet.begin(),
+         E = RequiredSet.end(); I != E; ++I) {
+
+    Pass *AnalysisPass = findAnalysisPass(*I);
+    if (!AnalysisPass) {
+      // Schedule this analysis run first.
+      AnalysisPass = (*I)->createPass();
+      schedulePass(AnalysisPass);
+    }
+  }
+
+  // Now all required passes are available.
+  addTopLevelPass(P);
+}
+
+/// Find the pass that implements Analysis AID. Search immutable
+/// passes and all pass managers. If desired pass is not found
+/// then return NULL.
+Pass *PMTopLevelManager::findAnalysisPass(AnalysisID AID) {
+
+  Pass *P = NULL;
+  // Check pass managers
+  for (std::vector<Pass *>::iterator I = PassManagers.begin(),
+         E = PassManagers.end(); P == NULL && I != E; ++I) {
+    PMDataManager *PMD = dynamic_cast<PMDataManager *>(*I);
+    assert(PMD && "This is not a PassManager");
+    P = PMD->findAnalysisPass(AID, false);
+  }
+
+  // Check other pass managers
+  for (std::vector<PMDataManager *>::iterator I = IndirectPassManagers.begin(),
+         E = IndirectPassManagers.end(); P == NULL && I != E; ++I)
+    P = (*I)->findAnalysisPass(AID, false);
+
+  for (std::vector<ImmutablePass *>::iterator I = ImmutablePasses.begin(),
+         E = ImmutablePasses.end(); P == NULL && I != E; ++I) {
+    const PassInfo *PI = (*I)->getPassInfo();
+    if (PI == AID)
+      P = *I;
+
+    // If Pass not found then check the interfaces implemented by Immutable Pass
+    if (!P) {
+      const std::vector<const PassInfo*> &ImmPI = 
+        PI->getInterfacesImplemented();
+      for (unsigned Index = 0, End = ImmPI.size(); 
+           P == NULL && Index != End; ++Index)
+        if (ImmPI[Index] == AID)
+          P = *I;
+    }
+  }
+
+  return P;
+}
+
+// Print passes managed by this top level manager.
+void PMTopLevelManager::dumpPasses() {
+
+  // Print out the immutable passes
+  for (unsigned i = 0, e = ImmutablePasses.size(); i != e; ++i) {
+    ImmutablePasses[i]->dumpPassStructure(0);
+  }
+  
+  for (std::vector<Pass *>::iterator I = PassManagers.begin(),
+         E = PassManagers.end(); I != E; ++I)
+    (*I)->dumpPassStructure(1);
+
+}
+
+void PMTopLevelManager::dumpArguments() {
+
+  if (PassDebugging_New < Arguments)
+    return;
+
+  cerr << "Pass Arguments: ";
+  for (std::vector<Pass *>::iterator I = PassManagers.begin(),
+         E = PassManagers.end(); I != E; ++I) {
+    PMDataManager *PMD = dynamic_cast<PMDataManager *>(*I);
+    assert(PMD && "This is not a PassManager");
+    PMD->dumpPassArguments();
+  }
+  cerr << "\n";
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// PMDataManager implementation
+
+/// Return true IFF pass P's required analysis set does not required new
+/// manager.
+bool PMDataManager::manageablePass(Pass *P) {
+
+  // TODO 
+  // If this pass is not preserving information that is required by a
+  // pass maintained by higher level pass manager then do not insert
+  // this pass into current manager. Use new manager. For example,
+  // For example, If FunctionPass F is not preserving ModulePass Info M1
+  // that is used by another ModulePass M2 then do not insert F in
+  // current function pass manager.
+  return true;
+}
+
+/// Augement AvailableAnalysis by adding analysis made available by pass P.
+void PMDataManager::recordAvailableAnalysis(Pass *P) {
+                                                
+  if (const PassInfo *PI = P->getPassInfo()) {
+    AvailableAnalysis[PI] = P;
+
+    //This pass is the current implementation of all of the interfaces it
+    //implements as well.
+    const std::vector<const PassInfo*> &II = PI->getInterfacesImplemented();
+    for (unsigned i = 0, e = II.size(); i != e; ++i)
+      AvailableAnalysis[II[i]] = P;
+  }
+}
+
+/// Remove Analyss not preserved by Pass P
+void PMDataManager::removeNotPreservedAnalysis(Pass *P) {
+  AnalysisUsage AnUsage;
+  P->getAnalysisUsage(AnUsage);
+
+  if (AnUsage.getPreservesAll())
+    return;
+
+  const std::vector<AnalysisID> &PreservedSet = AnUsage.getPreservedSet();
+  for (std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator I = AvailableAnalysis.begin(),
+         E = AvailableAnalysis.end(); I != E; ) {
+    if (std::find(PreservedSet.begin(), PreservedSet.end(), I->first) == 
+        PreservedSet.end()) {
+      // Remove this analysis
+      if (!dynamic_cast<ImmutablePass*>(I->second)) {
+        std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator J = I++;
+        AvailableAnalysis.erase(J);
+      } else
+        ++I;
+    } else
+      ++I;
+  }
+}
+
+/// Remove analysis passes that are not used any longer
+void PMDataManager::removeDeadPasses(Pass *P, std::string &Msg) {
 
-/// Add pass P into PassVector and return TRUE. If this pass is not
-/// manageable by this manager then return FALSE.
+  std::vector<Pass *> DeadPasses;
+  TPM->collectLastUses(DeadPasses, P);
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator I = DeadPasses.begin(),
+         E = DeadPasses.end(); I != E; ++I) {
+
+    std::string Msg1 = "  Freeing Pass '";
+    dumpPassInfo(*I, Msg1, Msg);
+
+    (*I)->releaseMemory();
+    
+    std::map<AnalysisID, Pass*>::iterator Pos = 
+      AvailableAnalysis.find((*I)->getPassInfo());
+    
+    // It is possible that pass is already removed from the AvailableAnalysis
+    if (Pos != AvailableAnalysis.end())
+      AvailableAnalysis.erase(Pos);
+  }
+}
+
+/// Add pass P into the PassVector. Update 
+/// AvailableAnalysis appropriately if ProcessAnalysis is true.
+void PMDataManager::addPassToManager(Pass *P, 
+                                     bool ProcessAnalysis) {
+
+  // This manager is going to manage pass P. Set up analysis resolver
+  // to connect them.
+  AnalysisResolver_New *AR = new AnalysisResolver_New(*this);
+  P->setResolver(AR);
+
+  if (ProcessAnalysis) {
+
+    // At the moment, this pass is the last user of all required passes.
+    std::vector<Pass *> LastUses;
+    std::vector<Pass *> RequiredPasses;
+    unsigned PDepth = this->getDepth();
+
+    collectRequiredAnalysisPasses(RequiredPasses, P);
+    for (std::vector<Pass *>::iterator I = RequiredPasses.begin(),
+           E = RequiredPasses.end(); I != E; ++I) {
+      Pass *PRequired = *I;
+      unsigned RDepth = 0;
+
+      PMDataManager &DM = PRequired->getResolver()->getPMDataManager();
+      RDepth = DM.getDepth();
+
+      if (PDepth == RDepth)
+        LastUses.push_back(PRequired);
+      else if (PDepth >  RDepth) {
+        // Let the parent claim responsibility of last use
+        ForcedLastUses.push_back(PRequired);
+      } else {
+        // Note : This feature is not yet implemented
+        assert (0 && 
+                "Unable to handle Pass that requires lower level Analysis pass");
+      }
+    }
+
+    if (!LastUses.empty())
+      TPM->setLastUser(LastUses, P);
+
+    // Take a note of analysis required and made available by this pass.
+    // Remove the analysis not preserved by this pass
+    removeNotPreservedAnalysis(P);
+    recordAvailableAnalysis(P);
+  }
+
+  // Add pass
+  PassVector.push_back(P);
+}
+
+/// Populate RequiredPasses with the analysis pass that are required by
+/// pass P.
+void PMDataManager::collectRequiredAnalysisPasses(std::vector<Pass *> &RP,
+                                                  Pass *P) {
+  AnalysisUsage AnUsage;
+  P->getAnalysisUsage(AnUsage);
+  const std::vector<AnalysisID> &RequiredSet = AnUsage.getRequiredSet();
+  for (std::vector<AnalysisID>::const_iterator 
+         I = RequiredSet.begin(), E = RequiredSet.end();
+       I != E; ++I) {
+    Pass *AnalysisPass = findAnalysisPass(*I, true);
+    assert (AnalysisPass && "Analysis pass is not available");
+    RP.push_back(AnalysisPass);
+  }
+
+  const std::vector<AnalysisID> &IDs = AnUsage.getRequiredTransitiveSet();
+  for (std::vector<AnalysisID>::const_iterator I = IDs.begin(),
+         E = IDs.end(); I != E; ++I) {
+    Pass *AnalysisPass = findAnalysisPass(*I, true);
+    assert (AnalysisPass && "Analysis pass is not available");
+    RP.push_back(AnalysisPass);
+  }
+}
+
+// All Required analyses should be available to the pass as it runs!  Here
+// we fill in the AnalysisImpls member of the pass so that it can
+// successfully use the getAnalysis() method to retrieve the
+// implementations it needs.
+//
+void PMDataManager::initializeAnalysisImpl(Pass *P) {
+  AnalysisUsage AnUsage;
+  P->getAnalysisUsage(AnUsage);
+  for (std::vector<const PassInfo *>::const_iterator
+         I = AnUsage.getRequiredSet().begin(),
+         E = AnUsage.getRequiredSet().end(); I != E; ++I) {
+    Pass *Impl = findAnalysisPass(*I, true);
+    if (Impl == 0)
+      assert(0 && "Analysis used but not available!");
+    AnalysisResolver_New *AR = P->getResolver();
+    AR->addAnalysisImplsPair(*I, Impl);
+  }
+}
+
+/// Find the pass that implements Analysis AID. If desired pass is not found
+/// then return NULL.
+Pass *PMDataManager::findAnalysisPass(AnalysisID AID, bool SearchParent) {
+
+  // Check if AvailableAnalysis map has one entry.
+  std::map<AnalysisID, Pass*>::const_iterator I =  AvailableAnalysis.find(AID);
+
+  if (I != AvailableAnalysis.end())
+    return I->second;
+
+  // Search Parents through TopLevelManager
+  if (SearchParent)
+    return TPM->findAnalysisPass(AID);
+  
+  return NULL;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// NOTE: Is this the right place to define this method ?
+// getAnalysisToUpdate - Return an analysis result or null if it doesn't exist
+Pass *AnalysisResolver_New::getAnalysisToUpdate(AnalysisID ID, bool dir) const {
+  return PM.findAnalysisPass(ID, dir);
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// BasicBlockPassManager implementation
+
+/// Add pass P into PassVector and return true. If this pass is not
+/// manageable by this manager then return false.
 bool
-BasicBlockPassManager_New::addPass (Pass *P) {
+BasicBlockPassManager::addPass(Pass *P) {
 
   BasicBlockPass *BP = dynamic_cast<BasicBlockPass*>(P);
   if (!BP)
     return false;
 
-  // TODO: Check if it suitable to manage P using this BasicBlockPassManager
-  // or we need another instance of BasicBlockPassManager
+  // If this pass does not preserve anlysis that is used by other passes
+  // managed by this manager than it is not a suiable pass for this manager.
+  if (!manageablePass(P))
+    return false;
+
+  addPassToManager (BP);
 
-  // Add pass
-  PassVector.push_back(BP);
   return true;
 }
 
@@ -41,42 +910,195 @@ BasicBlockPassManager_New::addPass (Pass *P) {
 /// runOnBasicBlock method.  Keep track of whether any of the passes modifies 
 /// the function, and if so, return true.
 bool
-BasicBlockPassManager_New::runOnFunction(Function &F) {
+BasicBlockPassManager::runOnFunction(Function &F) {
+
+  if (F.isExternal())
+    return false;
+
+  bool Changed = doInitialization(F);
+  initializeAnalysisInfo();
+
+  std::string Msg1 = "Executing Pass '";
+  std::string Msg3 = "' Made Modification '";
 
-  bool Changed = false;
   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
-    for (std::vector<Pass *>::iterator itr = PassVector.begin(),
-           e = PassVector.end(); itr != e; ++itr) {
+    for (std::vector<Pass *>::iterator itr = passVectorBegin(),
+           e = passVectorEnd(); itr != e; ++itr) {
       Pass *P = *itr;
+      std::string Msg2 = "' on BasicBlock '" + (*I).getName() + "'...\n";
+      dumpPassInfo(P, Msg1, Msg2);
+      initializeAnalysisImpl(P);
+
       BasicBlockPass *BP = dynamic_cast<BasicBlockPass*>(P);
       Changed |= BP->runOnBasicBlock(*I);
+
+      if (Changed)
+        dumpPassInfo(P, Msg3, Msg2);
+
+      removeNotPreservedAnalysis(P);
+      recordAvailableAnalysis(P);
+      removeDeadPasses(P, Msg2);
     }
+  return Changed | doFinalization(F);
+}
+
+// Implement doInitialization and doFinalization
+inline bool BasicBlockPassManager::doInitialization(Module &M) {
+  bool Changed = false;
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator itr = passVectorBegin(),
+         e = passVectorEnd(); itr != e; ++itr) {
+    Pass *P = *itr;
+    BasicBlockPass *BP = dynamic_cast<BasicBlockPass*>(P);    
+    Changed |= BP->doInitialization(M);
+  }
+
+  return Changed;
+}
+
+inline bool BasicBlockPassManager::doFinalization(Module &M) {
+  bool Changed = false;
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator itr = passVectorBegin(),
+         e = passVectorEnd(); itr != e; ++itr) {
+    Pass *P = *itr;
+    BasicBlockPass *BP = dynamic_cast<BasicBlockPass*>(P);    
+    Changed |= BP->doFinalization(M);
+  }
+
   return Changed;
 }
 
-// FunctionPassManager_New implementation
+inline bool BasicBlockPassManager::doInitialization(Function &F) {
+  bool Changed = false;
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator itr = passVectorBegin(),
+         e = passVectorEnd(); itr != e; ++itr) {
+    Pass *P = *itr;
+    BasicBlockPass *BP = dynamic_cast<BasicBlockPass*>(P);    
+    Changed |= BP->doInitialization(F);
+  }
+
+  return Changed;
+}
+
+inline bool BasicBlockPassManager::doFinalization(Function &F) {
+  bool Changed = false;
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator itr = passVectorBegin(),
+         e = passVectorEnd(); itr != e; ++itr) {
+    Pass *P = *itr;
+    BasicBlockPass *BP = dynamic_cast<BasicBlockPass*>(P);    
+    Changed |= BP->doFinalization(F);
+  }
+
+  return Changed;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// FunctionPassManager implementation
 
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// FunctionPassManager
+/// Create new Function pass manager
+FunctionPassManager::FunctionPassManager(ModuleProvider *P) {
+  FPM = new FunctionPassManagerImpl_New(0);
+  // FPM is the top level manager.
+  FPM->setTopLevelManager(FPM);
+
+  PMDataManager *PMD = dynamic_cast<PMDataManager *>(FPM);
+  AnalysisResolver_New *AR = new AnalysisResolver_New(*PMD);
+  FPM->setResolver(AR);
+  
+  FPM->addPassManager(FPM);
+  MP = P;
+}
+
+FunctionPassManager::~FunctionPassManager() {
+  // Note : FPM maintains one entry in PassManagers vector.
+  // This one entry is FPM itself. This is not ideal. One
+  // alternative is have one additional layer between
+  // FunctionPassManager and FunctionPassManagerImpl.
+  // Meanwhile, to avoid going into infinte loop, first
+  // remove FPM from its PassMangers vector.
+  FPM->clearManagers();
+  delete FPM;
+}
+
+/// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes
+/// ownership of the Pass to the PassManager.  When the
+/// PassManager_X is destroyed, the pass will be destroyed as well, so
+/// there is no need to delete the pass. (TODO delete passes.)
+/// This implies that all passes MUST be allocated with 'new'.
+void FunctionPassManager::add(Pass *P) { 
+  FPM->add(P);
+}
+
+/// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep
+/// track of whether any of the passes modifies the function, and if
+/// so, return true.
+///
+bool FunctionPassManager::run(Function &F) {
+  std::string errstr;
+  if (MP->materializeFunction(&F, &errstr)) {
+    cerr << "Error reading bytecode file: " << errstr << "\n";
+    abort();
+  }
+  return FPM->run(F);
+}
+
+
+/// doInitialization - Run all of the initializers for the function passes.
+///
+bool FunctionPassManager::doInitialization() {
+  return FPM->doInitialization(*MP->getModule());
+}
+
+/// doFinalization - Run all of the initializers for the function passes.
+///
+bool FunctionPassManager::doFinalization() {
+  return FPM->doFinalization(*MP->getModule());
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// FunctionPassManagerImpl_New implementation
 
 /// Add pass P into the pass manager queue. If P is a BasicBlockPass then
 /// either use it into active basic block pass manager or create new basic
 /// block pass manager to handle pass P.
 bool
-FunctionPassManager_New::addPass (Pass *P) {
+FunctionPassManagerImpl_New::addPass(Pass *P) {
 
-  // If P is a BasicBlockPass then use BasicBlockPassManager_New.
+  // If P is a BasicBlockPass then use BasicBlockPassManager.
   if (BasicBlockPass *BP = dynamic_cast<BasicBlockPass*>(P)) {
 
-    if (!activeBBPassManager
-        || !activeBBPassManager->addPass(BP)) {
+    if (!activeBBPassManager || !activeBBPassManager->addPass(BP)) {
+
+      // If active manager exists then clear its analysis info.
+      if (activeBBPassManager)
+        activeBBPassManager->initializeAnalysisInfo();
 
-      activeBBPassManager = new BasicBlockPassManager_New();
+      // Create and add new manager
+      activeBBPassManager = 
+        new BasicBlockPassManager(getDepth() + 1);
+      // Inherit top level manager
+      activeBBPassManager->setTopLevelManager(this->getTopLevelManager());
 
-      PassVector.push_back(activeBBPassManager);
-      assert (!activeBBPassManager->addPass(BP) &&
-              "Unable to add Pass");
+      // Add new manager into current manager's list.
+      addPassToManager(activeBBPassManager, false);
+
+      // Add new manager into top level manager's indirect passes list
+      PMDataManager *PMD = dynamic_cast<PMDataManager *>(activeBBPassManager);
+      assert (PMD && "Manager is not Pass Manager");
+      TPM->addIndirectPassManager(PMD);
+
+      // Add pass into new manager. This time it must succeed.
+      if (!activeBBPassManager->addPass(BP))
+        assert(0 && "Unable to add Pass");
     }
+
+    if (!ForcedLastUses.empty())
+      TPM->setLastUser(ForcedLastUses, this);
+
     return true;
   }
 
@@ -84,29 +1106,281 @@ FunctionPassManager_New::addPass (Pass *P) {
   if (!FP)
     return false;
 
-  // TODO: Check if it suitable to manage P using this FunctionPassManager
-  // or we need another instance of BasicBlockPassManager
+  // If this pass does not preserve anlysis that is used by other passes
+  // managed by this manager than it is not a suiable pass for this manager.
+  if (!manageablePass(P))
+    return false;
+
+  addPassToManager (FP);
+
+  // If active manager exists then clear its analysis info.
+  if (activeBBPassManager) {
+    activeBBPassManager->initializeAnalysisInfo();
+    activeBBPassManager = NULL;
+  }
 
-  PassVector.push_back(FP);
-  activeBBPassManager = NULL;
   return true;
 }
 
 /// Execute all of the passes scheduled for execution by invoking 
 /// runOnFunction method.  Keep track of whether any of the passes modifies 
 /// the function, and if so, return true.
-bool
-FunctionPassManager_New::runOnModule(Module &M) {
+bool FunctionPassManagerImpl_New::runOnModule(Module &M) {
+
+  bool Changed = doInitialization(M);
+  initializeAnalysisInfo();
 
-  bool Changed = false;
   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
-    for (std::vector<Pass *>::iterator itr = PassVector.begin(),
-           e = PassVector.end(); itr != e; ++itr) {
-      Pass *P = *itr;
-      FunctionPass *FP = dynamic_cast<FunctionPass*>(P);
-      Changed |= FP->runOnFunction(*I);
+    this->runOnFunction(*I);
+
+  return Changed | doFinalization(M);
+}
+
+/// Execute all of the passes scheduled for execution by invoking 
+/// runOnFunction method.  Keep track of whether any of the passes modifies 
+/// the function, and if so, return true.
+bool FunctionPassManagerImpl_New::runOnFunction(Function &F) {
+
+  bool Changed = false;
+
+  if (F.isExternal())
+    return false;
+
+  initializeAnalysisInfo();
+
+  std::string Msg1 = "Executing Pass '";
+  std::string Msg3 = "' Made Modification '";
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator itr = passVectorBegin(),
+         e = passVectorEnd(); itr != e; ++itr) {
+    Pass *P = *itr;
+
+    std::string Msg2 = "' on Function '" + F.getName() + "'...\n";
+    dumpPassInfo(P, Msg1, Msg2);
+
+    initializeAnalysisImpl(P);    
+    FunctionPass *FP = dynamic_cast<FunctionPass*>(P);
+    Changed |= FP->runOnFunction(F);
+
+    if (Changed)
+      dumpPassInfo(P, Msg3, Msg2);
+
+    removeNotPreservedAnalysis(P);
+    recordAvailableAnalysis(P);
+    removeDeadPasses(P, Msg2);
+  }
+  return Changed;
+}
+
+
+inline bool FunctionPassManagerImpl_New::doInitialization(Module &M) {
+  bool Changed = false;
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator itr = passVectorBegin(),
+         e = passVectorEnd(); itr != e; ++itr) {
+    Pass *P = *itr;
+    
+    FunctionPass *FP = dynamic_cast<FunctionPass*>(P);
+    Changed |= FP->doInitialization(M);
+  }
+
+  return Changed;
+}
+
+inline bool FunctionPassManagerImpl_New::doFinalization(Module &M) {
+  bool Changed = false;
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator itr = passVectorBegin(),
+         e = passVectorEnd(); itr != e; ++itr) {
+    Pass *P = *itr;
+    
+    FunctionPass *FP = dynamic_cast<FunctionPass*>(P);
+    Changed |= FP->doFinalization(M);
+  }
+
+  return Changed;
+}
+
+// Execute all the passes managed by this top level manager.
+// Return true if any function is modified by a pass.
+bool FunctionPassManagerImpl_New::run(Function &F) {
+
+  bool Changed = false;
+  for (std::vector<Pass *>::iterator I = passManagersBegin(),
+         E = passManagersEnd(); I != E; ++I) {
+    FunctionPassManagerImpl_New *FP = 
+      dynamic_cast<FunctionPassManagerImpl_New *>(*I);
+    Changed |= FP->runOnFunction(F);
+  }
+  return Changed;
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// ModulePassManager implementation
+
+/// Add P into pass vector if it is manageble. If P is a FunctionPass
+/// then use FunctionPassManagerImpl_New to manage it. Return false if P
+/// is not manageable by this manager.
+bool
+ModulePassManager::addPass(Pass *P) {
+
+  // If P is FunctionPass then use function pass maanager.
+  if (FunctionPass *FP = dynamic_cast<FunctionPass*>(P)) {
+
+    if (!activeFunctionPassManager || !activeFunctionPassManager->addPass(P)) {
+
+      // If active manager exists then clear its analysis info.
+      if (activeFunctionPassManager) 
+        activeFunctionPassManager->initializeAnalysisInfo();
+
+      // Create and add new manager
+      activeFunctionPassManager = 
+        new FunctionPassManagerImpl_New(getDepth() + 1);
+      
+      // Add new manager into current manager's list
+      addPassToManager(activeFunctionPassManager, false);
+
+      // Inherit top level manager
+      activeFunctionPassManager->setTopLevelManager(this->getTopLevelManager());
+
+      // Add new manager into top level manager's indirect passes list
+      PMDataManager *PMD =
+        dynamic_cast<PMDataManager *>(activeFunctionPassManager);
+      assert(PMD && "Manager is not Pass Manager");
+      TPM->addIndirectPassManager(PMD);
+      
+      // Add pass into new manager. This time it must succeed.
+      if (!activeFunctionPassManager->addPass(FP))
+        assert(0 && "Unable to add pass");
     }
+
+    if (!ForcedLastUses.empty())
+      TPM->setLastUser(ForcedLastUses, this);
+
+    return true;
+  }
+
+  ModulePass *MP = dynamic_cast<ModulePass *>(P);
+  if (!MP)
+    return false;
+
+  // If this pass does not preserve anlysis that is used by other passes
+  // managed by this manager than it is not a suiable pass for this manager.
+  if (!manageablePass(P))
+    return false;
+
+  addPassToManager(MP);
+  // If active manager exists then clear its analysis info.
+  if (activeFunctionPassManager) {
+    activeFunctionPassManager->initializeAnalysisInfo();
+    activeFunctionPassManager = NULL;
+  }
+
+  return true;
+}
+
+
+/// Execute all of the passes scheduled for execution by invoking 
+/// runOnModule method.  Keep track of whether any of the passes modifies 
+/// the module, and if so, return true.
+bool
+ModulePassManager::runOnModule(Module &M) {
+  bool Changed = false;
+  initializeAnalysisInfo();
+
+  std::string Msg1 = "Executing Pass '";
+  std::string Msg3 = "' Made Modification '";
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator itr = passVectorBegin(),
+         e = passVectorEnd(); itr != e; ++itr) {
+    Pass *P = *itr;
+
+    std::string Msg2 = "' on Module '" + M.getModuleIdentifier() + "'...\n";
+    dumpPassInfo(P, Msg1, Msg2);
+
+    initializeAnalysisImpl(P);
+    ModulePass *MP = dynamic_cast<ModulePass*>(P);
+    Changed |= MP->runOnModule(M);
+
+    if (Changed)
+      dumpPassInfo(P, Msg3, Msg2);
+
+    removeNotPreservedAnalysis(P);
+    recordAvailableAnalysis(P);
+    removeDeadPasses(P, Msg2);
+  }
   return Changed;
 }
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// PassManagerImpl implementation
+//
+/// Add P into active pass manager or use new module pass manager to
+/// manage it.
+bool PassManagerImpl_New::addPass(Pass *P) {
+
+  if (!activeManager || !activeManager->addPass(P)) {
+    activeManager = new ModulePassManager(getDepth() + 1);
+    // Inherit top level manager
+    activeManager->setTopLevelManager(this->getTopLevelManager());
+
+    // This top level manager is going to manage activeManager. 
+    // Set up analysis resolver to connect them.
+    AnalysisResolver_New *AR = new AnalysisResolver_New(*this);
+    activeManager->setResolver(AR);
+
+    addPassManager(activeManager);
+    return activeManager->addPass(P);
+  }
+  return true;
+}
+
+/// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
+/// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
+bool PassManagerImpl_New::run(Module &M) {
+
+  bool Changed = false;
+
+  dumpArguments();
+  if (PassDebugging_New >= Structure)
+    dumpPasses();
+
+  for (std::vector<Pass *>::iterator I = passManagersBegin(),
+         E = passManagersEnd(); I != E; ++I) {
+    ModulePassManager *MP = dynamic_cast<ModulePassManager *>(*I);
+    Changed |= MP->runOnModule(M);
+  }
+  return Changed;
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// PassManager implementation
+
+/// Create new pass manager
+PassManager::PassManager() {
+  PM = new PassManagerImpl_New(0);
+  // PM is the top level manager
+  PM->setTopLevelManager(PM);
+}
+
+PassManager::~PassManager() {
+  delete PM;
+}
+
+/// add - Add a pass to the queue of passes to run.  This passes ownership of
+/// the Pass to the PassManager.  When the PassManager is destroyed, the pass
+/// will be destroyed as well, so there is no need to delete the pass.  This
+/// implies that all passes MUST be allocated with 'new'.
+void 
+PassManager::add(Pass *P) {
+  PM->add(P);
+}
+
+/// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
+/// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
+bool
+PassManager::run(Module &M) {
+  return PM->run(M);
+}
 
+#endif