Push LLVMContexts through the IntegerType APIs.
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Module.cpp
index b7fe5693fb239f996ed614145f204cccc71ce074..add24491079e04c0c362909c54457702c589e518 100644 (file)
@@ -1,4 +1,11 @@
-//===-- Module.cpp - Implement the Module class ------------------*- C++ -*--=//
+//===-- Module.cpp - Implement the Module class ---------------------------===//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the Module class for the VMCore library.
 //
 #include "llvm/InstrTypes.h"
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "Support/STLExtras.h"
-#include "Support/LeakDetector.h"
+#include "llvm/LLVMContext.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
+#include "llvm/ADT/StringExtras.h"
+#include "llvm/Support/LeakDetector.h"
 #include "SymbolTableListTraitsImpl.h"
+#include "llvm/TypeSymbolTable.h"
 #include <algorithm>
 #include <cstdarg>
-#include <map>
+#include <cstdlib>
+using namespace llvm;
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Methods to implement the globals and functions lists.
+//
 
-Function *ilist_traits<Function>::createNode() {
-  FunctionType *FTy =
-    FunctionType::get(Type::VoidTy, std::vector<const Type*>(), false);
-  Function *Ret = new Function(FTy, GlobalValue::ExternalLinkage);
+GlobalVariable *ilist_traits<GlobalVariable>::createSentinel() {
+  GlobalVariable *Ret = new GlobalVariable(getGlobalContext(), 
+                                           Type::getInt32Ty(getGlobalContext()),
+                                           false, GlobalValue::ExternalLinkage);
   // This should not be garbage monitored.
   LeakDetector::removeGarbageObject(Ret);
   return Ret;
 }
-GlobalVariable *ilist_traits<GlobalVariable>::createNode() {
-  GlobalVariable *Ret = new GlobalVariable(Type::IntTy, false,
-                                           GlobalValue::ExternalLinkage);
+GlobalAlias *ilist_traits<GlobalAlias>::createSentinel() {
+  GlobalAlias *Ret = new GlobalAlias(Type::getInt32Ty(getGlobalContext()),
+                                     GlobalValue::ExternalLinkage);
   // This should not be garbage monitored.
   LeakDetector::removeGarbageObject(Ret);
   return Ret;
 }
 
-iplist<Function> &ilist_traits<Function>::getList(Module *M) {
-  return M->getFunctionList();
-}
-iplist<GlobalVariable> &ilist_traits<GlobalVariable>::getList(Module *M) {
-  return M->getGlobalList();
-}
-
 // Explicit instantiations of SymbolTableListTraits since some of the methods
-// are not in the public header file...
-template SymbolTableListTraits<GlobalVariable, Module, Module>;
-template SymbolTableListTraits<Function, Module, Module>;
+// are not in the public header file.
+template class SymbolTableListTraits<GlobalVariable, Module>;
+template class SymbolTableListTraits<Function, Module>;
+template class SymbolTableListTraits<GlobalAlias, Module>;
 
-// Define the GlobalValueRefMap as a struct that wraps a map so that we don't
-// have Module.h depend on <map>
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Primitive Module methods.
 //
-struct GlobalValueRefMap {
-  typedef std::map<GlobalValue*, ConstantPointerRef*> MapTy;
-  typedef MapTy::iterator iterator;
-  std::map<GlobalValue*, ConstantPointerRef*> Map;
-};
-
-
-Module::Module(const std::string &MID)
-  : ModuleID(MID), Endian(AnyEndianness), PtrSize(AnyPointerSize) {
-  FunctionList.setItemParent(this);
-  FunctionList.setParent(this);
-  GlobalList.setItemParent(this);
-  GlobalList.setParent(this);
-  GVRefMap = 0;
-  SymTab = new SymbolTable();
+
+Module::Module(const StringRef &MID, LLVMContext& C)
+  : Context(C), ModuleID(MID), DataLayout("")  {
+  ValSymTab = new ValueSymbolTable();
+  TypeSymTab = new TypeSymbolTable();
 }
 
 Module::~Module() {
   dropAllReferences();
   GlobalList.clear();
-  GlobalList.setParent(0);
   FunctionList.clear();
-  FunctionList.setParent(0);
-  delete SymTab;
+  AliasList.clear();
+  LibraryList.clear();
+  NamedMDList.clear();
+  delete ValSymTab;
+  delete TypeSymTab;
 }
 
-// Module::dump() - Allow printing from debugger
-void Module::dump() const {
-  print(std::cerr);
+/// Target endian information...
+Module::Endianness Module::getEndianness() const {
+  std::string temp = DataLayout;
+  Module::Endianness ret = AnyEndianness;
+  
+  while (!temp.empty()) {
+    std::string token = getToken(temp, "-");
+    
+    if (token[0] == 'e') {
+      ret = LittleEndian;
+    } else if (token[0] == 'E') {
+      ret = BigEndian;
+    }
+  }
+  
+  return ret;
+}
+
+/// Target Pointer Size information...
+Module::PointerSize Module::getPointerSize() const {
+  std::string temp = DataLayout;
+  Module::PointerSize ret = AnyPointerSize;
+  
+  while (!temp.empty()) {
+    std::string token = getToken(temp, "-");
+    char signal = getToken(token, ":")[0];
+    
+    if (signal == 'p') {
+      int size = atoi(getToken(token, ":").c_str());
+      if (size == 32)
+        ret = Pointer32;
+      else if (size == 64)
+        ret = Pointer64;
+    }
+  }
+  
+  return ret;
 }
 
+/// getNamedValue - Return the first global value in the module with
+/// the specified name, of arbitrary type.  This method returns null
+/// if a global with the specified name is not found.
+GlobalValue *Module::getNamedValue(const StringRef &Name) const {
+  return cast_or_null<GlobalValue>(getValueSymbolTable().lookup(Name));
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Methods for easy access to the functions in the module.
+//
+
 // getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
 // table.  If it does not exist, add a prototype for the function and return
 // it.  This is nice because it allows most passes to get away with not handling
 // the symbol table directly for this common task.
 //
-Function *Module::getOrInsertFunction(const std::string &Name,
-                                      const FunctionType *Ty) {
-  SymbolTable &SymTab = getSymbolTable();
+Constant *Module::getOrInsertFunction(const StringRef &Name,
+                                      const FunctionType *Ty,
+                                      AttrListPtr AttributeList) {
+  // See if we have a definition for the specified function already.
+  GlobalValue *F = getNamedValue(Name);
+  if (F == 0) {
+    // Nope, add it
+    Function *New = Function::Create(Ty, GlobalVariable::ExternalLinkage, Name);
+    if (!New->isIntrinsic())       // Intrinsics get attrs set on construction
+      New->setAttributes(AttributeList);
+    FunctionList.push_back(New);
+    return New;                    // Return the new prototype.
+  }
+
+  // Okay, the function exists.  Does it have externally visible linkage?
+  if (F->hasLocalLinkage()) {
+    // Clear the function's name.
+    F->setName("");
+    // Retry, now there won't be a conflict.
+    Constant *NewF = getOrInsertFunction(Name, Ty);
+    F->setName(Name);
+    return NewF;
+  }
 
-  // See if we have a definitions for the specified function already...
-  if (Value *V = SymTab.lookup(PointerType::get(Ty), Name)) {
-    return cast<Function>(V);      // Yup, got it
-  } else {                         // Nope, add one
-    Function *New = new Function(Ty, GlobalVariable::ExternalLinkage, Name);
+  // If the function exists but has the wrong type, return a bitcast to the
+  // right type.
+  if (F->getType() != PointerType::getUnqual(Ty))
+    return ConstantExpr::getBitCast(F, PointerType::getUnqual(Ty));
+  
+  // Otherwise, we just found the existing function or a prototype.
+  return F;  
+}
+
+Constant *Module::getOrInsertTargetIntrinsic(const StringRef &Name,
+                                             const FunctionType *Ty,
+                                             AttrListPtr AttributeList) {
+  // See if we have a definition for the specified function already.
+  GlobalValue *F = getNamedValue(Name);
+  if (F == 0) {
+    // Nope, add it
+    Function *New = Function::Create(Ty, GlobalVariable::ExternalLinkage, Name);
+    New->setAttributes(AttributeList);
     FunctionList.push_back(New);
-    return New;                    // Return the new prototype...
+    return New; // Return the new prototype.
   }
+
+  // Otherwise, we just found the existing function or a prototype.
+  return F;  
+}
+
+Constant *Module::getOrInsertFunction(const StringRef &Name,
+                                      const FunctionType *Ty) {
+  AttrListPtr AttributeList = AttrListPtr::get((AttributeWithIndex *)0, 0);
+  return getOrInsertFunction(Name, Ty, AttributeList);
 }
 
 // getOrInsertFunction - Look up the specified function in the module symbol
@@ -101,7 +189,8 @@ Function *Module::getOrInsertFunction(const std::string &Name,
 // This version of the method takes a null terminated list of function
 // arguments, which makes it easier for clients to use.
 //
-Function *Module::getOrInsertFunction(const std::string &Name,
+Constant *Module::getOrInsertFunction(const StringRef &Name,
+                                      AttrListPtr AttributeList,
                                       const Type *RetTy, ...) {
   va_list Args;
   va_start(Args, RetTy);
@@ -114,112 +203,150 @@ Function *Module::getOrInsertFunction(const std::string &Name,
   va_end(Args);
 
   // Build the function type and chain to the other getOrInsertFunction...
-  return getOrInsertFunction(Name, FunctionType::get(RetTy, ArgTys, false));
+  return getOrInsertFunction(Name,
+                             FunctionType::get(RetTy, ArgTys, false),
+                             AttributeList);
 }
 
+Constant *Module::getOrInsertFunction(const StringRef &Name,
+                                      const Type *RetTy, ...) {
+  va_list Args;
+  va_start(Args, RetTy);
+
+  // Build the list of argument types...
+  std::vector<const Type*> ArgTys;
+  while (const Type *ArgTy = va_arg(Args, const Type*))
+    ArgTys.push_back(ArgTy);
 
+  va_end(Args);
+
+  // Build the function type and chain to the other getOrInsertFunction...
+  return getOrInsertFunction(Name, 
+                             FunctionType::get(RetTy, ArgTys, false),
+                             AttrListPtr::get((AttributeWithIndex *)0, 0));
+}
 
 // getFunction - Look up the specified function in the module symbol table.
 // If it does not exist, return null.
 //
-Function *Module::getFunction(const std::string &Name, const FunctionType *Ty) {
-  SymbolTable &SymTab = getSymbolTable();
-  return cast_or_null<Function>(SymTab.lookup(PointerType::get(Ty), Name));
+Function *Module::getFunction(const StringRef &Name) const {
+  return dyn_cast_or_null<Function>(getNamedValue(Name));
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Methods for easy access to the global variables in the module.
+//
+
+/// getGlobalVariable - Look up the specified global variable in the module
+/// symbol table.  If it does not exist, return null.  The type argument
+/// should be the underlying type of the global, i.e., it should not have
+/// the top-level PointerType, which represents the address of the global.
+/// If AllowLocal is set to true, this function will return types that
+/// have an local. By default, these types are not returned.
+///
+GlobalVariable *Module::getGlobalVariable(const StringRef &Name,
+                                          bool AllowLocal) const {
+  if (GlobalVariable *Result = 
+      dyn_cast_or_null<GlobalVariable>(getNamedValue(Name)))
+    if (AllowLocal || !Result->hasLocalLinkage())
+      return Result;
+  return 0;
 }
 
+/// getOrInsertGlobal - Look up the specified global in the module symbol table.
+///   1. If it does not exist, add a declaration of the global and return it.
+///   2. Else, the global exists but has the wrong type: return the function
+///      with a constantexpr cast to the right type.
+///   3. Finally, if the existing global is the correct delclaration, return the
+///      existing global.
+Constant *Module::getOrInsertGlobal(const StringRef &Name, const Type *Ty) {
+  // See if we have a definition for the specified global already.
+  GlobalVariable *GV = dyn_cast_or_null<GlobalVariable>(getNamedValue(Name));
+  if (GV == 0) {
+    // Nope, add it
+    GlobalVariable *New =
+      new GlobalVariable(*this, Ty, false, GlobalVariable::ExternalLinkage,
+                         0, Name);
+     return New;                    // Return the new declaration.
+  }
+
+  // If the variable exists but has the wrong type, return a bitcast to the
+  // right type.
+  if (GV->getType() != PointerType::getUnqual(Ty))
+    return ConstantExpr::getBitCast(GV, PointerType::getUnqual(Ty));
+  
+  // Otherwise, we just found the existing function or a prototype.
+  return GV;
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Methods for easy access to the global variables in the module.
+//
+
+// getNamedAlias - Look up the specified global in the module symbol table.
+// If it does not exist, return null.
+//
+GlobalAlias *Module::getNamedAlias(const StringRef &Name) const {
+  return dyn_cast_or_null<GlobalAlias>(getNamedValue(Name));
+}
+
+/// getNamedMetadata - Return the first NamedMDNode in the module with the
+/// specified name. This method returns null if a NamedMDNode with the 
+//// specified name is not found.
+NamedMDNode *Module::getNamedMetadata(const StringRef &Name) const {
+  return dyn_cast_or_null<NamedMDNode>(getValueSymbolTable().lookup(Name));
+}
+
+/// getOrInsertNamedMetadata - Return the first named MDNode in the module 
+/// with the specified name. This method returns a new NamedMDNode if a 
+/// NamedMDNode with the specified name is not found.
+NamedMDNode *Module::getOrInsertNamedMetadata(const StringRef &Name) {
+  NamedMDNode *NMD =
+    dyn_cast_or_null<NamedMDNode>(getValueSymbolTable().lookup(Name));
+  if (!NMD)
+    NMD = NamedMDNode::Create(getContext(), Name, NULL, 0, this);
+  return NMD;
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Methods for easy access to the types in the module.
+//
+
+
 // addTypeName - Insert an entry in the symbol table mapping Str to Type.  If
 // there is already an entry for this name, true is returned and the symbol
 // table is not modified.
 //
-bool Module::addTypeName(const std::string &Name, const Type *Ty) {
-  SymbolTable &ST = getSymbolTable();
+bool Module::addTypeName(const StringRef &Name, const Type *Ty) {
+  TypeSymbolTable &ST = getTypeSymbolTable();
+
+  if (ST.lookup(Name)) return true;  // Already in symtab...
 
-  if (ST.lookup(Type::TypeTy, Name)) return true;  // Already in symtab...
-  
   // Not in symbol table?  Set the name with the Symtab as an argument so the
   // type knows what to update...
-  ((Value*)Ty)->setName(Name, &ST);
+  ST.insert(Name, Ty);
 
   return false;
 }
 
-/// getMainFunction - This function looks up main efficiently.  This is such a
-/// common case, that it is a method in Module.  If main cannot be found, a
-/// null pointer is returned.
-///
-Function *Module::getMainFunction() {
-  std::vector<const Type*> Params;
-
-  // int main(void)...
-  if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::IntTy,
-                                                          Params, false)))
-    return F;
-
-  // void main(void)...
-  if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::VoidTy,
-                                                          Params, false)))
-    return F;
-
-  Params.push_back(Type::IntTy);
-
-  // int main(int argc)...
-  if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::IntTy,
-                                                          Params, false)))
-    return F;
-
-  // void main(int argc)...
-  if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::VoidTy,
-                                                          Params, false)))
-    return F;
-
-  for (unsigned i = 0; i != 2; ++i) {  // Check argv and envp
-    Params.push_back(PointerType::get(PointerType::get(Type::SByteTy)));
-
-    // int main(int argc, char **argv)...
-    if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::IntTy,
-                                                            Params, false)))
-      return F;
-    
-    // void main(int argc, char **argv)...
-    if (Function *F = getFunction("main", FunctionType::get(Type::VoidTy,
-                                                            Params, false)))
-      return F;
-  }
-
-  // Ok, try to find main the hard way...
-  return getNamedFunction("main");
-}
-
-/// getNamedFunction - Return the first function in the module with the
-/// specified name, of arbitrary type.  This method returns null if a function
-/// with the specified name is not found.
-///
-Function *Module::getNamedFunction(const std::string &Name) {
-  // Loop over all of the functions, looking for the function desired
-  Function *Found = 0;
-  for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
-    if (I->getName() == Name)
-      if (I->isExternal())
-        Found = I;
-      else
-        return I;
-  return Found; // Non-external function not found...
+/// getTypeByName - Return the type with the specified name in this module, or
+/// null if there is none by that name.
+const Type *Module::getTypeByName(const StringRef &Name) const {
+  const TypeSymbolTable &ST = getTypeSymbolTable();
+  return cast_or_null<Type>(ST.lookup(Name));
 }
 
-
-
 // getTypeName - If there is at least one entry in the symbol table for the
 // specified type, return it.
 //
-std::string Module::getTypeName(const Type *Ty) {
-  const SymbolTable &ST = getSymbolTable();
-  if (ST.find(Type::TypeTy) == ST.end())
-    return ""; // No names for types...
+std::string Module::getTypeName(const Type *Ty) const {
+  const TypeSymbolTable &ST = getTypeSymbolTable();
 
-  SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin(Type::TypeTy);
-  SymbolTable::type_const_iterator TE = ST.type_end(Type::TypeTy);
+  TypeSymbolTable::const_iterator TI = ST.begin();
+  TypeSymbolTable::const_iterator TE = ST.end();
+  if ( TI == TE ) return ""; // No names for types
 
-  while (TI != TE && TI->second != (const Value*)Ty)
+  while (TI != TE && TI->second != Ty)
     ++TI;
 
   if (TI != TE)  // Must have found an entry!
@@ -227,76 +354,42 @@ std::string Module::getTypeName(const Type *Ty) {
   return "";     // Must not have found anything...
 }
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Other module related stuff.
+//
+
 
 // dropAllReferences() - This function causes all the subelementss to "let go"
 // of all references that they are maintaining.  This allows one to 'delete' a
 // whole module at a time, even though there may be circular references... first
 // all references are dropped, and all use counts go to zero.  Then everything
-// is delete'd for real.  Note that no operations are valid on an object that
+// is deleted for real.  Note that no operations are valid on an object that
 // has "dropped all references", except operator delete.
 //
 void Module::dropAllReferences() {
   for(Module::iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
     I->dropAllReferences();
 
-  for(Module::giterator I = gbegin(), E = gend(); I != E; ++I)
+  for(Module::global_iterator I = global_begin(), E = global_end(); I != E; ++I)
     I->dropAllReferences();
 
-  // If there are any GlobalVariable references still out there, nuke them now.
-  // Since all references are hereby dropped, nothing could possibly reference
-  // them still.  Note that destroying all of the constant pointer refs will
-  // eventually cause the GVRefMap field to be set to null (by
-  // destroyConstantPointerRef, below).
-  //
-  while (GVRefMap)
-    // Delete the ConstantPointerRef node...  
-    GVRefMap->Map.begin()->second->destroyConstant();
-}
-
-// Accessor for the underlying GlobalValRefMap...
-ConstantPointerRef *Module::getConstantPointerRef(GlobalValue *V){
-  // Create ref map lazily on demand...
-  if (GVRefMap == 0) GVRefMap = new GlobalValueRefMap();
-
-  GlobalValueRefMap::iterator I = GVRefMap->Map.find(V);
-  if (I != GVRefMap->Map.end()) return I->second;
-
-  ConstantPointerRef *Ref = new ConstantPointerRef(V);
-  GVRefMap->Map[V] = Ref;
-  return Ref;
+  for(Module::alias_iterator I = alias_begin(), E = alias_end(); I != E; ++I)
+    I->dropAllReferences();
 }
 
-void Module::destroyConstantPointerRef(ConstantPointerRef *CPR) {
-  assert(GVRefMap && "No map allocated, but we have a CPR?");
-  if (!GVRefMap->Map.erase(CPR->getValue()))  // Remove it from the map...
-    assert(0 && "ConstantPointerRef not found in module CPR map!");
-  
-  if (GVRefMap->Map.empty()) {   // If the map is empty, delete it.
-    delete GVRefMap;
-    GVRefMap = 0;
-  }
+void Module::addLibrary(const StringRef& Lib) {
+  for (Module::lib_iterator I = lib_begin(), E = lib_end(); I != E; ++I)
+    if (*I == Lib)
+      return;
+  LibraryList.push_back(Lib);
 }
 
-void Module::mutateConstantPointerRef(GlobalValue *OldGV, GlobalValue *NewGV) {
-  assert(OldGV != NewGV && "Cannot mutate to the same global!");
-  GlobalValueRefMap::iterator I = GVRefMap->Map.find(OldGV);
-  assert(I != GVRefMap->Map.end() && 
-        "mutateConstantPointerRef; OldGV not in table!");
-  ConstantPointerRef *Ref = I->second;
-
-  // Remove the old entry...
-  GVRefMap->Map.erase(I);
-
-  // Check to see if a CPR already exists for NewGV
-  I = GVRefMap->Map.lower_bound(NewGV);
-
-  if (I == GVRefMap->Map.end() || I->first != NewGV) {
-    // Insert the new entry...
-    GVRefMap->Map.insert(I, std::make_pair(NewGV, Ref));
-  } else {
-    // Otherwise, an entry already exists for the current global value.
-    // Completely replace the old CPR with the existing one...
-    Ref->replaceAllUsesWith(I->second);
-    delete Ref;
-  }
+void Module::removeLibrary(const StringRef& Lib) {
+  LibraryListType::iterator I = LibraryList.begin();
+  LibraryListType::iterator E = LibraryList.end();
+  for (;I != E; ++I)
+    if (*I == Lib) {
+      LibraryList.erase(I);
+      return;
+    }
 }