Changes For Bug 352
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Dominators.cpp
index aad6e1cb386ba3d96b9c4968c98d9fa7f998861f..14ec3ccd9f37f847f9b142ca1501d5c3949fa758 100644 (file)
-//===- DominatorSet.cpp - Dominator Set Calculation --------------*- C++ -*--=//
+//===- Dominators.cpp - Dominator Calculation -----------------------------===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file provides a simple class to calculate the dominator set of a method.
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This file implements simple dominator construction algorithms for finding
+// forward dominators.  Postdominators are available in libanalysis, but are not
+// included in libvmcore, because it's not needed.  Forward dominators are
+// needed to support the Verifier pass.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
-#include "llvm/Transforms/UnifyMethodExitNodes.h"
-#include "llvm/Method.h"
-#include "Support/DepthFirstIterator.h"
-#include "Support/STLExtras.h"
-#include "Support/SetOperations.h"
+#include "llvm/Support/CFG.h"
+#include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
+#include "llvm/ADT/SetOperations.h"
 #include <algorithm>
-using std::set;
+using namespace llvm;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  DominatorSet Implementation
+//  ImmediateDominators Implementation
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// Immediate Dominators construction - This pass constructs immediate dominator
+// information for a flow-graph based on the algorithm described in this
+// document:
+//
+//   A Fast Algorithm for Finding Dominators in a Flowgraph
+//   T. Lengauer & R. Tarjan, ACM TOPLAS July 1979, pgs 121-141.
+//
+// This implements both the O(n*ack(n)) and the O(n*log(n)) versions of EVAL and
+// LINK, but it turns out that the theoretically slower O(n*log(n))
+// implementation is actually faster than the "efficient" algorithm (even for
+// large CFGs) because the constant overheads are substantially smaller.  The
+// lower-complexity version can be enabled with the following #define:
+//
+#define BALANCE_IDOM_TREE 0
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-AnalysisID cfg::DominatorSet::ID(AnalysisID::create<cfg::DominatorSet>());
-AnalysisID cfg::DominatorSet::PostDomID(AnalysisID::create<cfg::DominatorSet>());
+static RegisterAnalysis<ImmediateDominators>
+C("idom", "Immediate Dominators Construction", true);
 
-bool cfg::DominatorSet::runOnMethod(Method *M) {
-  Doms.clear();   // Reset from the last time we were run...
+unsigned ImmediateDominators::DFSPass(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo,
+                                      unsigned N) {
+  VInfo.Semi = ++N;
+  VInfo.Label = V;
 
-  if (isPostDominator())
-    calcPostDominatorSet(M);
-  else
-    calcForwardDominatorSet(M);
-  return false;
+  Vertex.push_back(V);        // Vertex[n] = V;
+  //Info[V].Ancestor = 0;     // Ancestor[n] = 0
+  //Child[V] = 0;             // Child[v] = 0
+  VInfo.Size = 1;             // Size[v] = 1
+
+  for (succ_iterator SI = succ_begin(V), E = succ_end(V); SI != E; ++SI) {
+    InfoRec &SuccVInfo = Info[*SI];
+    if (SuccVInfo.Semi == 0) {
+      SuccVInfo.Parent = V;
+      N = DFSPass(*SI, SuccVInfo, N);
+    }
+  }
+  return N;
 }
 
+void ImmediateDominators::Compress(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo) {
+  BasicBlock *VAncestor = VInfo.Ancestor;
+  InfoRec &VAInfo = Info[VAncestor];
+  if (VAInfo.Ancestor == 0)
+    return;
 
-// calcForwardDominatorSet - This method calculates the forward dominator sets
-// for the specified method.
-//
-void cfg::DominatorSet::calcForwardDominatorSet(Method *M) {
-  Root = M->getEntryNode();
-  assert(Root->pred_begin() == Root->pred_end() &&
-        "Root node has predecessors in method!");
-
-  bool Changed;
-  do {
-    Changed = false;
-
-    DomSetType WorkingSet;
-    df_iterator<Method*> It = df_begin(M), End = df_end(M);
-    for ( ; It != End; ++It) {
-      const BasicBlock *BB = *It;
-      BasicBlock::pred_const_iterator PI = BB->pred_begin(),
-                                      PEnd = BB->pred_end();
-      if (PI != PEnd) {                // Is there SOME predecessor?
-       // Loop until we get to a predecessor that has had it's dom set filled
-       // in at least once.  We are guaranteed to have this because we are
-       // traversing the graph in DFO and have handled start nodes specially.
-       //
-       while (Doms[*PI].size() == 0) ++PI;
-       WorkingSet = Doms[*PI];
-
-       for (++PI; PI != PEnd; ++PI) { // Intersect all of the predecessor sets
-         DomSetType &PredSet = Doms[*PI];
-         if (PredSet.size())
-           set_intersect(WorkingSet, PredSet);
-       }
-      }
-       
-      WorkingSet.insert(BB);           // A block always dominates itself
-      DomSetType &BBSet = Doms[BB];
-      if (BBSet != WorkingSet) {
-       BBSet.swap(WorkingSet);        // Constant time operation!
-       Changed = true;                // The sets changed.
-      }
-      WorkingSet.clear();              // Clear out the set for next iteration
-    }
-  } while (Changed);
+  Compress(VAncestor, VAInfo);
+
+  BasicBlock *VAncestorLabel = VAInfo.Label; 
+  BasicBlock *VLabel = VInfo.Label;
+  if (Info[VAncestorLabel].Semi < Info[VLabel].Semi)
+    VInfo.Label = VAncestorLabel;
+
+  VInfo.Ancestor = VAInfo.Ancestor;
 }
 
-// Postdominator set constructor.  This ctor converts the specified method to
-// only have a single exit node (return stmt), then calculates the post
-// dominance sets for the method.
-//
-void cfg::DominatorSet::calcPostDominatorSet(Method *M) {
-  // Since we require that the unify all exit nodes pass has been run, we know
-  // that there can be at most one return instruction in the method left.
-  // Get it.
-  //
-  Root = getAnalysis<UnifyMethodExitNodes>().getExitNode();
+BasicBlock *ImmediateDominators::Eval(BasicBlock *V) {
+  InfoRec &VInfo = Info[V];
+#if !BALANCE_IDOM_TREE
+  // Higher-complexity but faster implementation
+  if (VInfo.Ancestor == 0)
+    return V;
+  Compress(V, VInfo);
+  return VInfo.Label;
+#else
+  // Lower-complexity but slower implementation
+  if (VInfo.Ancestor == 0)
+    return VInfo.Label;
+  Compress(V, VInfo);
+  BasicBlock *VLabel = VInfo.Label;
+
+  BasicBlock *VAncestorLabel = Info[VInfo.Ancestor].Label;
+  if (Info[VAncestorLabel].Semi >= Info[VLabel].Semi)
+    return VLabel;
+  else
+    return VAncestorLabel;
+#endif
+}
 
-  if (Root == 0) {  // No exit node for the method?  Postdomsets are all empty
-    for (Method::const_iterator MI = M->begin(), ME = M->end(); MI != ME; ++MI)
-      Doms[*MI] = DomSetType();
-    return;
+void ImmediateDominators::Link(BasicBlock *V, BasicBlock *W, InfoRec &WInfo){
+#if !BALANCE_IDOM_TREE
+  // Higher-complexity but faster implementation
+  WInfo.Ancestor = V;
+#else
+  // Lower-complexity but slower implementation
+  BasicBlock *WLabel = WInfo.Label;
+  unsigned WLabelSemi = Info[WLabel].Semi;
+  BasicBlock *S = W;
+  InfoRec *SInfo = &Info[S];
+  
+  BasicBlock *SChild = SInfo->Child;
+  InfoRec *SChildInfo = &Info[SChild];
+  
+  while (WLabelSemi < Info[SChildInfo->Label].Semi) {
+    BasicBlock *SChildChild = SChildInfo->Child;
+    if (SInfo->Size+Info[SChildChild].Size >= 2*SChildInfo->Size) {
+      SChildInfo->Ancestor = S;
+      SInfo->Child = SChild = SChildChild;
+      SChildInfo = &Info[SChild];
+    } else {
+      SChildInfo->Size = SInfo->Size;
+      S = SInfo->Ancestor = SChild;
+      SInfo = SChildInfo;
+      SChild = SChildChild;
+      SChildInfo = &Info[SChild];
+    }
   }
+  
+  InfoRec &VInfo = Info[V];
+  SInfo->Label = WLabel;
+  
+  assert(V != W && "The optimization here will not work in this case!");
+  unsigned WSize = WInfo.Size;
+  unsigned VSize = (VInfo.Size += WSize);
+  
+  if (VSize < 2*WSize)
+    std::swap(S, VInfo.Child);
+  
+  while (S) {
+    SInfo = &Info[S];
+    SInfo->Ancestor = V;
+    S = SInfo->Child;
+  }
+#endif
+}
 
-  bool Changed;
-  do {
-    Changed = false;
-
-    set<const BasicBlock*> Visited;
-    DomSetType WorkingSet;
-    idf_iterator<BasicBlock*> It = idf_begin(Root), End = idf_end(Root);
-    for ( ; It != End; ++It) {
-      const BasicBlock *BB = *It;
-      BasicBlock::succ_const_iterator PI = BB->succ_begin(),
-                                      PEnd = BB->succ_end();
-      if (PI != PEnd) {                // Is there SOME predecessor?
-       // Loop until we get to a successor that has had it's dom set filled
-       // in at least once.  We are guaranteed to have this because we are
-       // traversing the graph in DFO and have handled start nodes specially.
-       //
-       while (Doms[*PI].size() == 0) ++PI;
-       WorkingSet = Doms[*PI];
-
-       for (++PI; PI != PEnd; ++PI) { // Intersect all of the successor sets
-         DomSetType &PredSet = Doms[*PI];
-         if (PredSet.size())
-           set_intersect(WorkingSet, PredSet);
-       }
-      }
-       
-      WorkingSet.insert(BB);           // A block always dominates itself
-      DomSetType &BBSet = Doms[BB];
-      if (BBSet != WorkingSet) {
-       BBSet.swap(WorkingSet);        // Constant time operation!
-       Changed = true;                // The sets changed.
+
+
+bool ImmediateDominators::runOnFunction(Function &F) {
+  IDoms.clear();     // Reset from the last time we were run...
+  BasicBlock *Root = &F.getEntryBlock();
+  Roots.clear();
+  Roots.push_back(Root);
+
+  Vertex.push_back(0);
+  
+  // Step #1: Number blocks in depth-first order and initialize variables used
+  // in later stages of the algorithm.
+  unsigned N = 0;
+  for (unsigned i = 0, e = Roots.size(); i != e; ++i)
+    N = DFSPass(Roots[i], Info[Roots[i]], 0);
+
+  for (unsigned i = N; i >= 2; --i) {
+    BasicBlock *W = Vertex[i];
+    InfoRec &WInfo = Info[W];
+
+    // Step #2: Calculate the semidominators of all vertices
+    for (pred_iterator PI = pred_begin(W), E = pred_end(W); PI != E; ++PI)
+      if (Info.count(*PI)) {  // Only if this predecessor is reachable!
+        unsigned SemiU = Info[Eval(*PI)].Semi;
+        if (SemiU < WInfo.Semi)
+          WInfo.Semi = SemiU;
       }
-      WorkingSet.clear();              // Clear out the set for next iteration
+    
+    Info[Vertex[WInfo.Semi]].Bucket.push_back(W);
+
+    BasicBlock *WParent = WInfo.Parent;
+    Link(WParent, W, WInfo);
+
+    // Step #3: Implicitly define the immediate dominator of vertices
+    std::vector<BasicBlock*> &WParentBucket = Info[WParent].Bucket;
+    while (!WParentBucket.empty()) {
+      BasicBlock *V = WParentBucket.back();
+      WParentBucket.pop_back();
+      BasicBlock *U = Eval(V);
+      IDoms[V] = Info[U].Semi < Info[V].Semi ? U : WParent;
     }
-  } while (Changed);
+  }
+
+  // Step #4: Explicitly define the immediate dominator of each vertex
+  for (unsigned i = 2; i <= N; ++i) {
+    BasicBlock *W = Vertex[i];
+    BasicBlock *&WIDom = IDoms[W];
+    if (WIDom != Vertex[Info[W].Semi])
+      WIDom = IDoms[WIDom];
+  }
+
+  // Free temporary memory used to construct idom's
+  Info.clear();
+  std::vector<BasicBlock*>().swap(Vertex);
+
+  return false;
 }
 
-// getAnalysisUsageInfo - This obviously provides a dominator set, but it also
-// uses the UnifyMethodExitNodes pass if building post-dominators
-//
-void cfg::DominatorSet::getAnalysisUsageInfo(Pass::AnalysisSet &Requires,
-                                             Pass::AnalysisSet &Destroyed,
-                                             Pass::AnalysisSet &Provided) {
-  if (isPostDominator()) {
-    Provided.push_back(PostDomID);
-    Requires.push_back(UnifyMethodExitNodes::ID);
-  } else {
-    Provided.push_back(ID);
+void ImmediateDominatorsBase::print(std::ostream &o) const {
+  Function *F = getRoots()[0]->getParent();
+  for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I) {
+    o << "  Immediate Dominator For Basic Block:";
+    WriteAsOperand(o, I, false);
+    o << " is:";
+    if (BasicBlock *ID = get(I))
+      WriteAsOperand(o, ID, false);
+    else
+      o << " <<exit node>>";
+    o << "\n";
   }
+  o << "\n";
 }
 
 
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  ImmediateDominators Implementation
+//  DominatorSet Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-AnalysisID cfg::ImmediateDominators::ID(AnalysisID::create<cfg::ImmediateDominators>());
-AnalysisID cfg::ImmediateDominators::PostDomID(AnalysisID::create<cfg::ImmediateDominators>());
+static RegisterAnalysis<DominatorSet>
+B("domset", "Dominator Set Construction", true);
 
-// calcIDoms - Calculate the immediate dominator mapping, given a set of
-// dominators for every basic block.
-void cfg::ImmediateDominators::calcIDoms(const DominatorSet &DS) {
-  // Loop over all of the nodes that have dominators... figuring out the IDOM
-  // for each node...
-  //
-  for (DominatorSet::const_iterator DI = DS.begin(), DEnd = DS.end(); 
-       DI != DEnd; ++DI) {
-    const BasicBlock *BB = DI->first;
-    const DominatorSet::DomSetType &Dominators = DI->second;
-    unsigned DomSetSize = Dominators.size();
-    if (DomSetSize == 1) continue;  // Root node... IDom = null
-
-    // Loop over all dominators of this node.  This corresponds to looping over
-    // nodes in the dominator chain, looking for a node whose dominator set is
-    // equal to the current nodes, except that the current node does not exist
-    // in it.  This means that it is one level higher in the dom chain than the
-    // current node, and it is our idom!
-    //
-    DominatorSet::DomSetType::const_iterator I = Dominators.begin();
-    DominatorSet::DomSetType::const_iterator End = Dominators.end();
-    for (; I != End; ++I) {   // Iterate over dominators...
-      // All of our dominators should form a chain, where the number of elements
-      // in the dominator set indicates what level the node is at in the chain.
-      // We want the node immediately above us, so it will have an identical 
-      // dominator set, except that BB will not dominate it... therefore it's
-      // dominator set size will be one less than BB's...
-      //
-      if (DS.getDominators(*I).size() == DomSetSize - 1) {
-       IDoms[BB] = *I;
-       break;
+// dominates - Return true if A dominates B.  This performs the special checks
+// necessary if A and B are in the same basic block.
+//
+bool DominatorSetBase::dominates(Instruction *A, Instruction *B) const {
+  BasicBlock *BBA = A->getParent(), *BBB = B->getParent();
+  if (BBA != BBB) return dominates(BBA, BBB);
+  
+  // Loop through the basic block until we find A or B.
+  BasicBlock::iterator I = BBA->begin();
+  for (; &*I != A && &*I != B; ++I) /*empty*/;
+  
+  // A dominates B if it is found first in the basic block...
+  return &*I == A;
+}
+
+
+// runOnFunction - This method calculates the forward dominator sets for the
+// specified function.
+//
+bool DominatorSet::runOnFunction(Function &F) {
+  BasicBlock *Root = &F.getEntryBlock();
+  Roots.clear();
+  Roots.push_back(Root);
+  assert(pred_begin(Root) == pred_end(Root) &&
+        "Root node has predecessors in function!");
+
+  ImmediateDominators &ID = getAnalysis<ImmediateDominators>();
+  Doms.clear();
+  if (Roots.empty()) return false;
+
+  // Root nodes only dominate themselves.
+  for (unsigned i = 0, e = Roots.size(); i != e; ++i)
+    Doms[Roots[i]].insert(Roots[i]);
+
+  // Loop over all of the blocks in the function, calculating dominator sets for
+  // each function.
+  for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
+    if (BasicBlock *IDom = ID[I]) {   // Get idom if block is reachable
+      DomSetType &DS = Doms[I];
+      assert(DS.empty() && "Domset already filled in for this block?");
+      DS.insert(I);  // Blocks always dominate themselves
+      
+      // Insert all dominators into the set... 
+      while (IDom) {
+        // If we have already computed the dominator sets for our immediate
+        // dominator, just use it instead of walking all the way up to the root.
+        DomSetType &IDS = Doms[IDom];
+        if (!IDS.empty()) {
+          DS.insert(IDS.begin(), IDS.end());
+          break;
+        } else {
+          DS.insert(IDom);
+          IDom = ID[IDom];
+        }
       }
+    } else {
+      // Ensure that every basic block has at least an empty set of nodes.  This
+      // is important for the case when there is unreachable blocks.
+      Doms[I];
     }
-  }
+
+  return false;
+}
+
+namespace llvm {
+static std::ostream &operator<<(std::ostream &o,
+                                const std::set<BasicBlock*> &BBs) {
+  for (std::set<BasicBlock*>::const_iterator I = BBs.begin(), E = BBs.end();
+       I != E; ++I)
+    if (*I)
+      WriteAsOperand(o, *I, false);
+    else
+      o << " <<exit node>>";
+  return o;
+}
 }
 
+void DominatorSetBase::print(std::ostream &o) const {
+  for (const_iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
+    o << "  DomSet For BB: ";
+    if (I->first)
+      WriteAsOperand(o, I->first, false);
+    else
+      o << " <<exit node>>";
+    o << " is:\t" << I->second << "\n";
+  }
+}
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //  DominatorTree Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-AnalysisID cfg::DominatorTree::ID(AnalysisID::create<cfg::DominatorTree>());
-AnalysisID cfg::DominatorTree::PostDomID(AnalysisID::create<cfg::DominatorTree>());
+static RegisterAnalysis<DominatorTree>
+E("domtree", "Dominator Tree Construction", true);
 
-// DominatorTree::reset - Free all of the tree node memory.
+// DominatorTreeBase::reset - Free all of the tree node memory.
 //
-void cfg::DominatorTree::reset() { 
+void DominatorTreeBase::reset() { 
   for (NodeMapType::iterator I = Nodes.begin(), E = Nodes.end(); I != E; ++I)
     delete I->second;
   Nodes.clear();
+  RootNode = 0;
 }
 
-
-#if 0
-// Given immediate dominators, we can also calculate the dominator tree
-cfg::DominatorTree::DominatorTree(const ImmediateDominators &IDoms) 
-  : DominatorBase(IDoms.getRoot()) {
-  const Method *M = Root->getParent();
-
-  Nodes[Root] = new Node(Root, 0);   // Add a node for the root...
-
-  // Iterate over all nodes in depth first order...
-  for (df_iterator<const Method*> I = df_begin(M), E = df_end(M); I != E; ++I) {
-    const BasicBlock *BB = *I, *IDom = IDoms[*I];
-
-    if (IDom != 0) {   // Ignore the root node and other nasty nodes
-      // We know that the immediate dominator should already have a node, 
-      // because we are traversing the CFG in depth first order!
-      //
-      assert(Nodes[IDom] && "No node for IDOM?");
-      Node *IDomNode = Nodes[IDom];
-
-      // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
-      // IDomNode
-      Nodes[BB] = IDomNode->addChild(new Node(BB, IDomNode));
-    }
+void DominatorTreeBase::Node::setIDom(Node *NewIDom) {
+  assert(IDom && "No immediate dominator?");
+  if (IDom != NewIDom) {
+    std::vector<Node*>::iterator I =
+      std::find(IDom->Children.begin(), IDom->Children.end(), this);
+    assert(I != IDom->Children.end() &&
+           "Not in immediate dominator children set!");
+    // I am no longer your child...
+    IDom->Children.erase(I);
+
+    // Switch to new dominator
+    IDom = NewIDom;
+    IDom->Children.push_back(this);
   }
 }
-#endif
 
-void cfg::DominatorTree::calculate(const DominatorSet &DS) {
-  Nodes[Root] = new Node(Root, 0);   // Add a node for the root...
-
-  if (!isPostDominator()) {
-    // Iterate over all nodes in depth first order...
-    for (df_iterator<BasicBlock*> I = df_begin(Root), E = df_end(Root);
-         I != E; ++I) {
-      const BasicBlock *BB = *I;
-      const DominatorSet::DomSetType &Dominators = DS.getDominators(BB);
-      unsigned DomSetSize = Dominators.size();
-      if (DomSetSize == 1) continue;  // Root node... IDom = null
-      
-      // Loop over all dominators of this node. This corresponds to looping over
-      // nodes in the dominator chain, looking for a node whose dominator set is
-      // equal to the current nodes, except that the current node does not exist
-      // in it. This means that it is one level higher in the dom chain than the
-      // current node, and it is our idom!  We know that we have already added
-      // a DominatorTree node for our idom, because the idom must be a
-      // predecessor in the depth first order that we are iterating through the
-      // method.
-      //
-      DominatorSet::DomSetType::const_iterator I = Dominators.begin();
-      DominatorSet::DomSetType::const_iterator End = Dominators.end();
-      for (; I != End; ++I) {   // Iterate over dominators...
-       // All of our dominators should form a chain, where the number of
-       // elements in the dominator set indicates what level the node is at in
-       // the chain.  We want the node immediately above us, so it will have
-       // an identical dominator set, except that BB will not dominate it...
-       // therefore it's dominator set size will be one less than BB's...
-       //
-       if (DS.getDominators(*I).size() == DomSetSize - 1) {
-         // We know that the immediate dominator should already have a node, 
-         // because we are traversing the CFG in depth first order!
-         //
-         Node *IDomNode = Nodes[*I];
-         assert(IDomNode && "No node for IDOM?");
-         
-         // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
-         // IDomNode
-         Nodes[BB] = IDomNode->addChild(new Node(BB, IDomNode));
-         break;
-       }
-      }
-    }
-  } else if (Root) {
-    // Iterate over all nodes in depth first order...
-    for (idf_iterator<BasicBlock*> I = idf_begin(Root), E = idf_end(Root);
-         I != E; ++I) {
-      const BasicBlock *BB = *I;
-      const DominatorSet::DomSetType &Dominators = DS.getDominators(BB);
-      unsigned DomSetSize = Dominators.size();
-      if (DomSetSize == 1) continue;  // Root node... IDom = null
-      
-      // Loop over all dominators of this node.  This corresponds to looping
-      // over nodes in the dominator chain, looking for a node whose dominator
-      // set is equal to the current nodes, except that the current node does
-      // not exist in it.  This means that it is one level higher in the dom
-      // chain than the current node, and it is our idom!  We know that we have
-      // already added a DominatorTree node for our idom, because the idom must
-      // be a predecessor in the depth first order that we are iterating through
-      // the method.
-      //
-      DominatorSet::DomSetType::const_iterator I = Dominators.begin();
-      DominatorSet::DomSetType::const_iterator End = Dominators.end();
-      for (; I != End; ++I) {   // Iterate over dominators...
-       // All of our dominators should form a chain, where the number
-       // of elements in the dominator set indicates what level the
-       // node is at in the chain.  We want the node immediately
-       // above us, so it will have an identical dominator set,
-       // except that BB will not dominate it... therefore it's
-       // dominator set size will be one less than BB's...
-       //
-       if (DS.getDominators(*I).size() == DomSetSize - 1) {
-         // We know that the immediate dominator should already have a node, 
-         // because we are traversing the CFG in depth first order!
-         //
-         Node *IDomNode = Nodes[*I];
-         assert(IDomNode && "No node for IDOM?");
-         
-         // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
-         // IDomNode
-         Nodes[BB] = IDomNode->addChild(new Node(BB, IDomNode));
-         break;
-       }
+DominatorTreeBase::Node *DominatorTree::getNodeForBlock(BasicBlock *BB) {
+  Node *&BBNode = Nodes[BB];
+  if (BBNode) return BBNode;
+
+  // Haven't calculated this node yet?  Get or calculate the node for the
+  // immediate dominator.
+  BasicBlock *IDom = getAnalysis<ImmediateDominators>()[BB];
+  Node *IDomNode = getNodeForBlock(IDom);
+    
+  // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
+  // IDomNode
+  return BBNode = IDomNode->addChild(new Node(BB, IDomNode));
+}
+
+void DominatorTree::calculate(const ImmediateDominators &ID) {
+  assert(Roots.size() == 1 && "DominatorTree should have 1 root block!");
+  BasicBlock *Root = Roots[0];
+  Nodes[Root] = RootNode = new Node(Root, 0); // Add a node for the root...
+
+  Function *F = Root->getParent();
+  // Loop over all of the reachable blocks in the function...
+  for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I)
+    if (BasicBlock *ImmDom = ID.get(I)) {  // Reachable block.
+      Node *&BBNode = Nodes[I];
+      if (!BBNode) {  // Haven't calculated this node yet?
+        // Get or calculate the node for the immediate dominator
+        Node *IDomNode = getNodeForBlock(ImmDom);
+
+        // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
+        // IDomNode
+        BBNode = IDomNode->addChild(new Node(I, IDomNode));
       }
     }
-  }
 }
 
+static std::ostream &operator<<(std::ostream &o,
+                                const DominatorTreeBase::Node *Node) {
+  if (Node->getBlock())
+    WriteAsOperand(o, Node->getBlock(), false);
+  else
+    o << " <<exit node>>";
+  return o << "\n";
+}
+
+static void PrintDomTree(const DominatorTreeBase::Node *N, std::ostream &o,
+                         unsigned Lev) {
+  o << std::string(2*Lev, ' ') << "[" << Lev << "] " << N;
+  for (DominatorTreeBase::Node::const_iterator I = N->begin(), E = N->end(); 
+       I != E; ++I)
+    PrintDomTree(*I, o, Lev+1);
+}
+
+void DominatorTreeBase::print(std::ostream &o) const {
+  o << "=============================--------------------------------\n"
+    << "Inorder Dominator Tree:\n";
+  PrintDomTree(getRootNode(), o, 1);
+}
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //  DominanceFrontier Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-AnalysisID cfg::DominanceFrontier::ID(AnalysisID::create<cfg::DominanceFrontier>());
-AnalysisID cfg::DominanceFrontier::PostDomID(AnalysisID::create<cfg::DominanceFrontier>());
+static RegisterAnalysis<DominanceFrontier>
+G("domfrontier", "Dominance Frontier Construction", true);
 
-const cfg::DominanceFrontier::DomSetType &
-cfg::DominanceFrontier::calcDomFrontier(const DominatorTree &DT, 
-                                       const DominatorTree::Node *Node) {
+const DominanceFrontier::DomSetType &
+DominanceFrontier::calculate(const DominatorTree &DT, 
+                             const DominatorTree::Node *Node) {
   // Loop over CFG successors to calculate DFlocal[Node]
-  const BasicBlock *BB = Node->getNode();
+  BasicBlock *BB = Node->getBlock();
   DomSetType &S = Frontiers[BB];       // The new set to fill in...
 
-  for (BasicBlock::succ_const_iterator SI = BB->succ_begin(),
-                                       SE = BB->succ_end(); SI != SE; ++SI) {
+  for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB);
+       SI != SE; ++SI) {
     // Does Node immediately dominate this successor?
     if (DT[*SI]->getIDom() != Node)
       S.insert(*SI);
@@ -350,7 +441,7 @@ cfg::DominanceFrontier::calcDomFrontier(const DominatorTree &DT,
   for (DominatorTree::Node::const_iterator NI = Node->begin(), NE = Node->end();
        NI != NE; ++NI) {
     DominatorTree::Node *IDominee = *NI;
-    const DomSetType &ChildDF = calcDomFrontier(DT, IDominee);
+    const DomSetType &ChildDF = calculate(DT, IDominee);
 
     DomSetType::const_iterator CDFI = ChildDF.begin(), CDFE = ChildDF.end();
     for (; CDFI != CDFE; ++CDFI) {
@@ -362,36 +453,14 @@ cfg::DominanceFrontier::calcDomFrontier(const DominatorTree &DT,
   return S;
 }
 
-const cfg::DominanceFrontier::DomSetType &
-cfg::DominanceFrontier::calcPostDomFrontier(const DominatorTree &DT, 
-                                           const DominatorTree::Node *Node) {
-  // Loop over CFG successors to calculate DFlocal[Node]
-  const BasicBlock *BB = Node->getNode();
-  DomSetType &S = Frontiers[BB];       // The new set to fill in...
-  if (!Root) return S;
-
-  for (BasicBlock::pred_const_iterator SI = BB->pred_begin(),
-                                       SE = BB->pred_end(); SI != SE; ++SI) {
-    // Does Node immediately dominate this predeccessor?
-    if (DT[*SI]->getIDom() != Node)
-      S.insert(*SI);
-  }
-
-  // At this point, S is DFlocal.  Now we union in DFup's of our children...
-  // Loop through and visit the nodes that Node immediately dominates (Node's
-  // children in the IDomTree)
-  //
-  for (DominatorTree::Node::const_iterator NI = Node->begin(), NE = Node->end();
-       NI != NE; ++NI) {
-    DominatorTree::Node *IDominee = *NI;
-    const DomSetType &ChildDF = calcPostDomFrontier(DT, IDominee);
-
-    DomSetType::const_iterator CDFI = ChildDF.begin(), CDFE = ChildDF.end();
-    for (; CDFI != CDFE; ++CDFI) {
-      if (!Node->dominates(DT[*CDFI]))
-       S.insert(*CDFI);
-    }
+void DominanceFrontierBase::print(std::ostream &o) const {
+  for (const_iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
+    o << "  DomFrontier for BB";
+    if (I->first)
+      WriteAsOperand(o, I->first, false);
+    else
+      o << " <<exit node>>";
+    o << " is:\t" << I->second << "\n";
   }
-
-  return S;
 }
+