Remove the Function::getFnAttributes method in favor of using the AttributeSet
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Attributes.cpp
index 1fcebdf5ba281eb8c28da65730c5e38afb3d44cd..de83deb2e9ad0bfcc30ebd487345df985c0ca2e1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//===-- Attributes.cpp - Implement AttributesList -------------------------===//
+//===-- Attribute.cpp - Implement AttributesList -------------------------===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This file implements the AttributesList class and Attribute utilities.
+// This file implements the Attribute, AttributeImpl, AttrBuilder,
+// AttributeSetImpl, and AttributeSet classes.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Attributes.h"
+#include "AttributeImpl.h"
 #include "LLVMContextImpl.h"
-#include "llvm/Type.h"
-#include "llvm/ADT/StringExtras.h"
 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
+#include "llvm/ADT/StringExtras.h"
 #include "llvm/Support/Atomic.h"
-#include "llvm/Support/Mutex.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
+#include "llvm/Support/Mutex.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include "llvm/Type.h"
 using namespace llvm;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// Attributes Implementation
+// Attribute Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-Attributes::Attributes(uint64_t Val) : Attrs(Val) {}
-
-Attributes::Attributes(Attribute::AttrConst Val) : Attrs(Val.v) {}
-
-Attributes::Attributes(AttributesImpl *A) : Attrs(A->Bits) {}
-
-// FIXME: This is temporary until we have implemented the uniquified version of
-// AttributesImpl.
-Attributes Attributes::get(Attributes::Builder &B) {
-  return Attributes(B.Bits);
+Attribute Attribute::get(LLVMContext &Context, ArrayRef<AttrKind> Vals) {
+  AttrBuilder B;
+  for (ArrayRef<AttrKind>::iterator I = Vals.begin(), E = Vals.end();
+       I != E; ++I)
+    B.addAttribute(*I);
+  return Attribute::get(Context, B);
 }
 
-Attributes Attributes::get(LLVMContext &Context, Attributes::Builder &B) {
-  // If there are no attributes, return an empty Attributes class.
-  if (B.Bits == 0)
-    return Attributes();
+Attribute Attribute::get(LLVMContext &Context, AttrBuilder &B) {
+  // If there are no attributes, return an empty Attribute class.
+  if (!B.hasAttributes())
+    return Attribute();
 
   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
   LLVMContextImpl *pImpl = Context.pImpl;
   FoldingSetNodeID ID;
-  ID.AddInteger(B.Bits);
+  ID.AddInteger(B.getBitMask());
 
   void *InsertPoint;
-  AttributesImpl *PA = pImpl->AttrsSet.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPoint);
+  AttributeImpl *PA = pImpl->AttrsSet.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPoint);
 
   if (!PA) {
     // If we didn't find any existing attributes of the same shape then create a
     // new one and insert it.
-    PA = new AttributesImpl(B.Bits);
+    PA = new AttributeImpl(Context, B.getBitMask());
     pImpl->AttrsSet.InsertNode(PA, InsertPoint);
   }
 
   // Return the AttributesList that we found or created.
-  return Attributes(PA);
+  return Attribute(PA);
 }
 
-bool Attributes::hasAttributes(const Attributes &A) const {
-  return Attrs.hasAttributes(A);
-}
-bool Attributes::hasAddressSafetyAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::AddressSafety_i);
-}
-bool Attributes::hasAlignmentAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::Alignment_i);
-}
-bool Attributes::hasAlwaysInlineAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::AlwaysInline_i);
-}
-bool Attributes::hasByValAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::ByVal_i);
-}
-bool Attributes::hasInlineHintAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::InlineHint_i);
-}
-bool Attributes::hasInRegAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::InReg_i);
-}
-bool Attributes::hasNakedAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::Naked_i);
-}
-bool Attributes::hasNestAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::Nest_i);
-}
-bool Attributes::hasNoAliasAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoAlias_i);
-}
-bool Attributes::hasNoCaptureAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoCapture_i);
-}
-bool Attributes::hasNoImplicitFloatAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoImplicitFloat_i);
-}
-bool Attributes::hasNoInlineAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoInline_i);
-}
-bool Attributes::hasNonLazyBindAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NonLazyBind_i);
+bool Attribute::hasAttribute(AttrKind Val) const {
+  return pImpl && pImpl->hasAttribute(Val);
 }
-bool Attributes::hasNoRedZoneAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoRedZone_i);
-}
-bool Attributes::hasNoReturnAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoReturn_i);
-}
-bool Attributes::hasNoUnwindAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::NoUnwind_i);
-}
-bool Attributes::hasOptimizeForSizeAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::OptimizeForSize_i);
-}
-bool Attributes::hasReadNoneAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::ReadNone_i);
-}
-bool Attributes::hasReadOnlyAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::ReadOnly_i);
-}
-bool Attributes::hasReturnsTwiceAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::ReturnsTwice_i);
-}
-bool Attributes::hasSExtAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::SExt_i);
-}
-bool Attributes::hasStackAlignmentAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::StackAlignment_i);
-}
-bool Attributes::hasStackProtectAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::StackProtect_i);
-}
-bool Attributes::hasStackProtectReqAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::StackProtectReq_i);
-}
-bool Attributes::hasStructRetAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::StructRet_i);
-}
-bool Attributes::hasUWTableAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::UWTable_i);
+
+bool Attribute::hasAttributes() const {
+  return pImpl && pImpl->hasAttributes();
 }
-bool Attributes::hasZExtAttr() const {
-  return Attrs.hasAttribute(Attribute::ZExt_i);
+
+bool Attribute::hasAttributes(const Attribute &A) const {
+  return pImpl && pImpl->hasAttributes(A);
 }
 
 /// This returns the alignment field of an attribute as a byte alignment value.
-unsigned Attributes::getAlignment() const {
-  if (!hasAlignmentAttr())
+unsigned Attribute::getAlignment() const {
+  if (!hasAttribute(Attribute::Alignment))
     return 0;
-  return 1U << ((Attrs.getAlignment() >> 16) - 1);
+  return 1U << ((pImpl->getAlignment() >> 16) - 1);
 }
 
 /// This returns the stack alignment field of an attribute as a byte alignment
 /// value.
-unsigned Attributes::getStackAlignment() const {
-  if (!hasStackAlignmentAttr())
+unsigned Attribute::getStackAlignment() const {
+  if (!hasAttribute(Attribute::StackAlignment))
     return 0;
-  return 1U << ((Attrs.getStackAlignment() >> 26) - 1);
-}
-
-bool Attributes::isEmptyOrSingleton() const {
-  return Attrs.isEmptyOrSingleton();
-}
-
-Attributes Attributes::operator | (const Attributes &A) const {
-  return Attributes(Raw() | A.Raw());
-}
-Attributes Attributes::operator & (const Attributes &A) const {
-  return Attributes(Raw() & A.Raw());
-}
-Attributes Attributes::operator ^ (const Attributes &A) const {
-  return Attributes(Raw() ^ A.Raw());
-}
-Attributes &Attributes::operator |= (const Attributes &A) {
-  Attrs.Bits |= A.Raw();
-  return *this;
-}
-Attributes &Attributes::operator &= (const Attributes &A) {
-  Attrs.Bits &= A.Raw();
-  return *this;
-}
-Attributes Attributes::operator ~ () const {
-  return Attributes(~Raw());
-}
-
-uint64_t Attributes::Raw() const {
-  return Attrs.Bits;
-}
-
-Attributes Attributes::typeIncompatible(Type *Ty) {
-  Attributes::Builder Incompatible;
-  
-  if (!Ty->isIntegerTy()) {
-    // Attributes that only apply to integers.
-    Incompatible.addSExtAttr();
-    Incompatible.addZExtAttr();
-  }
-  
-  if (!Ty->isPointerTy()) {
-    // Attributes that only apply to pointers.
-    Incompatible.addByValAttr();
-    Incompatible.addNestAttr();
-    Incompatible.addNoAliasAttr();
-    Incompatible.addNoCaptureAttr();
-    Incompatible.addStructRetAttr();
-  }
-  
-  return Attributes(Incompatible.Bits); // FIXME: Use Attributes::get().
-}
-
-std::string Attributes::getAsString() const {
+  return 1U << ((pImpl->getStackAlignment() >> 26) - 1);
+}
+
+uint64_t Attribute::getBitMask() const {
+  return pImpl ? pImpl->getBitMask() : 0;
+}
+
+Attribute Attribute::typeIncompatible(Type *Ty) {
+  AttrBuilder Incompatible;
+
+  if (!Ty->isIntegerTy())
+    // Attribute that only apply to integers.
+    Incompatible.addAttribute(Attribute::SExt)
+      .addAttribute(Attribute::ZExt);
+
+  if (!Ty->isPointerTy())
+    // Attribute that only apply to pointers.
+    Incompatible.addAttribute(Attribute::ByVal)
+      .addAttribute(Attribute::Nest)
+      .addAttribute(Attribute::NoAlias)
+      .addAttribute(Attribute::NoCapture)
+      .addAttribute(Attribute::StructRet);
+
+  return Attribute::get(Ty->getContext(), Incompatible);
+}
+
+/// encodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an integer containing an
+/// encoding of all the LLVM attributes found in the given attribute bitset.
+/// Any change to this encoding is a breaking change to bitcode compatibility.
+uint64_t Attribute::encodeLLVMAttributesForBitcode(Attribute Attrs) {
+  // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
+  // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we can't
+  // just change that here without breaking bitcode compatibility.  If this ever
+  // becomes a problem in practice, we should introduce new tag numbers in the
+  // bitcode file and have those tags use a more efficiently encoded alignment
+  // field.
+
+  // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a 5-bit
+  // log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by 11 bits.
+  uint64_t EncodedAttrs = Attrs.getBitMask() & 0xffff;
+  if (Attrs.hasAttribute(Attribute::Alignment))
+    EncodedAttrs |= Attrs.getAlignment() << 16;
+  EncodedAttrs |= (Attrs.getBitMask() & (0xffffULL << 21)) << 11;
+  return EncodedAttrs;
+}
+
+/// decodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an attribute bitset containing
+/// the LLVM attributes that have been decoded from the given integer.  This
+/// function must stay in sync with 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
+Attribute Attribute::decodeLLVMAttributesForBitcode(LLVMContext &C,
+                                                      uint64_t EncodedAttrs) {
+  // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
+  // the bits above 31 down by 11 bits.
+  unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
+  assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
+         "Alignment must be a power of two.");
+
+  AttrBuilder B(EncodedAttrs & 0xffff);
+  if (Alignment)
+    B.addAlignmentAttr(Alignment);
+  B.addRawValue((EncodedAttrs & (0xffffULL << 32)) >> 11);
+  return Attribute::get(C, B);
+}
+
+std::string Attribute::getAsString() const {
   std::string Result;
-  if (hasZExtAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::ZExt))
     Result += "zeroext ";
-  if (hasSExtAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::SExt))
     Result += "signext ";
-  if (hasNoReturnAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::NoReturn))
     Result += "noreturn ";
-  if (hasNoUnwindAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::NoUnwind))
     Result += "nounwind ";
-  if (hasUWTableAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::UWTable))
     Result += "uwtable ";
-  if (hasReturnsTwiceAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::ReturnsTwice))
     Result += "returns_twice ";
-  if (hasInRegAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::InReg))
     Result += "inreg ";
-  if (hasNoAliasAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::NoAlias))
     Result += "noalias ";
-  if (hasNoCaptureAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::NoCapture))
     Result += "nocapture ";
-  if (hasStructRetAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::StructRet))
     Result += "sret ";
-  if (hasByValAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::ByVal))
     Result += "byval ";
-  if (hasNestAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::Nest))
     Result += "nest ";
-  if (hasReadNoneAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::ReadNone))
     Result += "readnone ";
-  if (hasReadOnlyAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::ReadOnly))
     Result += "readonly ";
-  if (hasOptimizeForSizeAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
     Result += "optsize ";
-  if (hasNoInlineAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::NoInline))
     Result += "noinline ";
-  if (hasInlineHintAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::InlineHint))
     Result += "inlinehint ";
-  if (hasAlwaysInlineAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::AlwaysInline))
     Result += "alwaysinline ";
-  if (hasStackProtectAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::StackProtect))
     Result += "ssp ";
-  if (hasStackProtectReqAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::StackProtectReq))
     Result += "sspreq ";
-  if (hasNoRedZoneAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::NoRedZone))
     Result += "noredzone ";
-  if (hasNoImplicitFloatAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::NoImplicitFloat))
     Result += "noimplicitfloat ";
-  if (hasNakedAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::Naked))
     Result += "naked ";
-  if (hasNonLazyBindAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::NonLazyBind))
     Result += "nonlazybind ";
-  if (hasAddressSafetyAttr())
+  if (hasAttribute(Attribute::AddressSafety))
     Result += "address_safety ";
-  if (hasStackAlignmentAttr()) {
+  if (hasAttribute(Attribute::MinSize))
+    Result += "minsize ";
+  if (hasAttribute(Attribute::StackAlignment)) {
     Result += "alignstack(";
     Result += utostr(getStackAlignment());
     Result += ") ";
   }
-  if (hasAlignmentAttr()) {
+  if (hasAttribute(Attribute::Alignment)) {
     Result += "align ";
     Result += utostr(getAlignment());
     Result += " ";
   }
+  if (hasAttribute(Attribute::NoDuplicate))
+    Result += "noduplicate ";
   // Trim the trailing space.
   assert(!Result.empty() && "Unknown attribute!");
   Result.erase(Result.end()-1);
@@ -282,367 +222,296 @@ std::string Attributes::getAsString() const {
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// Attributes::Builder Implementation
+// AttrBuilder Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-void Attributes::Builder::addAddressSafetyAttr() {
-  Bits |= Attribute::AddressSafety_i;
-}
-void Attributes::Builder::addAlwaysInlineAttr() {
-  Bits |= Attribute::AlwaysInline_i;
-}
-void Attributes::Builder::addByValAttr() {
-  Bits |= Attribute::ByVal_i;
-}
-void Attributes::Builder::addInlineHintAttr() {
-  Bits |= Attribute::InlineHint_i;
-}
-void Attributes::Builder::addInRegAttr() {
-  Bits |= Attribute::InReg_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNakedAttr() {
-  Bits |= Attribute::Naked_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNestAttr() {
-  Bits |= Attribute::Nest_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoAliasAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoAlias_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoCaptureAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoCapture_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoImplicitFloatAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoImplicitFloat_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoInlineAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoInline_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNonLazyBindAttr() {
-  Bits |= Attribute::NonLazyBind_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoRedZoneAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoRedZone_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoReturnAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoReturn_i;
-}
-void Attributes::Builder::addNoUnwindAttr() {
-  Bits |= Attribute::NoUnwind_i;
-}
-void Attributes::Builder::addOptimizeForSizeAttr() {
-  Bits |= Attribute::OptimizeForSize_i;
-}
-void Attributes::Builder::addReadNoneAttr() {
-  Bits |= Attribute::ReadNone_i;
-}
-void Attributes::Builder::addReadOnlyAttr() {
-  Bits |= Attribute::ReadOnly_i;
-}
-void Attributes::Builder::addReturnsTwiceAttr() {
-  Bits |= Attribute::ReturnsTwice_i;
-}
-void Attributes::Builder::addSExtAttr() {
-  Bits |= Attribute::SExt_i;
-}
-void Attributes::Builder::addStackProtectAttr() {
-  Bits |= Attribute::StackProtect_i;
-}
-void Attributes::Builder::addStackProtectReqAttr() {
-  Bits |= Attribute::StackProtectReq_i;
-}
-void Attributes::Builder::addStructRetAttr() {
-  Bits |= Attribute::StructRet_i;
-}
-void Attributes::Builder::addUWTableAttr() {
-  Bits |= Attribute::UWTable_i;
+AttrBuilder &AttrBuilder::addAttribute(Attribute::AttrKind Val){
+  Bits |= AttributeImpl::getAttrMask(Val);
+  return *this;
 }
-void Attributes::Builder::addZExtAttr() {
-  Bits |= Attribute::ZExt_i;
+
+AttrBuilder &AttrBuilder::addRawValue(uint64_t Val) {
+  Bits |= Val;
+  return *this;
 }
 
-void Attributes::Builder::addAlignmentAttr(unsigned Align) {
-  if (Align == 0) return;
+AttrBuilder &AttrBuilder::addAlignmentAttr(unsigned Align) {
+  if (Align == 0) return *this;
   assert(isPowerOf2_32(Align) && "Alignment must be a power of two.");
   assert(Align <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
   Bits |= (Log2_32(Align) + 1) << 16;
+  return *this;
 }
-void Attributes::Builder::addStackAlignmentAttr(unsigned Align) {
+AttrBuilder &AttrBuilder::addStackAlignmentAttr(unsigned Align){
   // Default alignment, allow the target to define how to align it.
-  if (Align == 0) return;
+  if (Align == 0) return *this;
   assert(isPowerOf2_32(Align) && "Alignment must be a power of two.");
   assert(Align <= 0x100 && "Alignment too large.");
   Bits |= (Log2_32(Align) + 1) << 26;
+  return *this;
 }
 
-void Attributes::Builder::removeAddressSafetyAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::AddressSafety_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeAlwaysInlineAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::AlwaysInline_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeByValAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::ByVal_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeInlineHintAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::InlineHint_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeInRegAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::InReg_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNakedAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::Naked_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNestAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::Nest_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoAliasAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoAlias_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoCaptureAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoCapture_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoImplicitFloatAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoImplicitFloat_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoInlineAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoInline_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNonLazyBindAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NonLazyBind_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoRedZoneAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoRedZone_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoReturnAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoReturn_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeNoUnwindAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::NoUnwind_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeOptimizeForSizeAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::OptimizeForSize_i;
-}
-void Attributes::Builder::removeReadNoneAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::ReadNone_i;
+AttrBuilder &AttrBuilder::removeAttribute(Attribute::AttrKind Val) {
+  Bits &= ~AttributeImpl::getAttrMask(Val);
+  return *this;
 }
-void Attributes::Builder::removeReadOnlyAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::ReadOnly_i;
+
+AttrBuilder &AttrBuilder::addAttributes(const Attribute &A) {
+  Bits |= A.getBitMask();
+  return *this;
 }
-void Attributes::Builder::removeReturnsTwiceAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::ReturnsTwice_i;
+
+AttrBuilder &AttrBuilder::removeAttributes(const Attribute &A){
+  Bits &= ~A.getBitMask();
+  return *this;
 }
-void Attributes::Builder::removeSExtAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::SExt_i;
+
+bool AttrBuilder::contains(Attribute::AttrKind A) const {
+  return Bits & AttributeImpl::getAttrMask(A);
 }
-void Attributes::Builder::removeStackProtectAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::StackProtect_i;
+
+bool AttrBuilder::hasAttributes() const {
+  return Bits != 0;
 }
-void Attributes::Builder::removeStackProtectReqAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::StackProtectReq_i;
+bool AttrBuilder::hasAttributes(const Attribute &A) const {
+  return Bits & A.getBitMask();
 }
-void Attributes::Builder::removeStructRetAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::StructRet_i;
+bool AttrBuilder::hasAlignmentAttr() const {
+  return Bits & AttributeImpl::getAttrMask(Attribute::Alignment);
 }
-void Attributes::Builder::removeUWTableAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::UWTable_i;
+
+uint64_t AttrBuilder::getAlignment() const {
+  if (!hasAlignmentAttr())
+    return 0;
+  return 1ULL <<
+    (((Bits & AttributeImpl::getAttrMask(Attribute::Alignment)) >> 16) - 1);
 }
-void Attributes::Builder::removeZExtAttr() {
-  Bits &= ~Attribute::ZExt_i;
+
+uint64_t AttrBuilder::getStackAlignment() const {
+  if (!hasAlignmentAttr())
+    return 0;
+  return 1ULL <<
+    (((Bits & AttributeImpl::getAttrMask(Attribute::StackAlignment))>>26)-1);
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // AttributeImpl Definition
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-bool AttributesImpl::hasAttribute(uint64_t A) const {
-  return (Bits & A) != 0;
+AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, uint64_t data) {
+  Data = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(C), data);
 }
-
-bool AttributesImpl::hasAttributes() const {
-  return Bits != 0;
+AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, Attribute::AttrKind data) {
+  Data = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(C), data);
 }
-
-bool AttributesImpl::hasAttributes(const Attributes &A) const {
-  return Bits & A.Raw();        // FIXME: Raw() won't work here in the future.
+AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, Attribute::AttrKind data,
+                             ArrayRef<Constant*> values) {
+  Data = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(C), data);
+  Vals.reserve(values.size());
+  Vals.append(values.begin(), values.end());
 }
-
-uint64_t AttributesImpl::getAlignment() const {
-  return Bits & Attribute::Alignment_i;
+AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, StringRef data) {
+  Data = ConstantDataArray::getString(C, data);
 }
 
-uint64_t AttributesImpl::getStackAlignment() const {
-  return Bits & Attribute::StackAlignment_i;
+bool AttributeImpl::contains(Attribute::AttrKind Kind) const {
+  if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Data))
+    return CI->getZExtValue() == Kind;
+  return false;
 }
 
-bool AttributesImpl::isEmptyOrSingleton() const {
-  return (Bits & (Bits - 1)) == 0;
+bool AttributeImpl::contains(StringRef Kind) const {
+  if (ConstantDataArray *CDA = dyn_cast<ConstantDataArray>(Data))
+    if (CDA->isString())
+      return CDA->getAsString() == Kind;
+  return false;
 }
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-// AttributeListImpl Definition
-//===----------------------------------------------------------------------===//
+uint64_t AttributeImpl::getBitMask() const {
+  // FIXME: Remove this.
+  return cast<ConstantInt>(Data)->getZExtValue();
+}
+
+uint64_t AttributeImpl::getAttrMask(uint64_t Val) {
+  switch (Val) {
+  case Attribute::None:            return 0;
+  case Attribute::ZExt:            return 1 << 0;
+  case Attribute::SExt:            return 1 << 1;
+  case Attribute::NoReturn:        return 1 << 2;
+  case Attribute::InReg:           return 1 << 3;
+  case Attribute::StructRet:       return 1 << 4;
+  case Attribute::NoUnwind:        return 1 << 5;
+  case Attribute::NoAlias:         return 1 << 6;
+  case Attribute::ByVal:           return 1 << 7;
+  case Attribute::Nest:            return 1 << 8;
+  case Attribute::ReadNone:        return 1 << 9;
+  case Attribute::ReadOnly:        return 1 << 10;
+  case Attribute::NoInline:        return 1 << 11;
+  case Attribute::AlwaysInline:    return 1 << 12;
+  case Attribute::OptimizeForSize: return 1 << 13;
+  case Attribute::StackProtect:    return 1 << 14;
+  case Attribute::StackProtectReq: return 1 << 15;
+  case Attribute::Alignment:       return 31 << 16;
+  case Attribute::NoCapture:       return 1 << 21;
+  case Attribute::NoRedZone:       return 1 << 22;
+  case Attribute::NoImplicitFloat: return 1 << 23;
+  case Attribute::Naked:           return 1 << 24;
+  case Attribute::InlineHint:      return 1 << 25;
+  case Attribute::StackAlignment:  return 7 << 26;
+  case Attribute::ReturnsTwice:    return 1 << 29;
+  case Attribute::UWTable:         return 1 << 30;
+  case Attribute::NonLazyBind:     return 1U << 31;
+  case Attribute::AddressSafety:   return 1ULL << 32;
+  case Attribute::MinSize:         return 1ULL << 33;
+  case Attribute::NoDuplicate:     return 1ULL << 34;
+  }
+  llvm_unreachable("Unsupported attribute type");
+}
 
-namespace llvm {
-  class AttributeListImpl;
+bool AttributeImpl::hasAttribute(uint64_t A) const {
+  return (getBitMask() & getAttrMask(A)) != 0;
 }
 
-static ManagedStatic<FoldingSet<AttributeListImpl> > AttributesLists;
+bool AttributeImpl::hasAttributes() const {
+  return getBitMask() != 0;
+}
 
-namespace llvm {
-static ManagedStatic<sys::SmartMutex<true> > ALMutex;
+bool AttributeImpl::hasAttributes(const Attribute &A) const {
+  // FIXME: getBitMask() won't work here in the future.
+  return getBitMask() & A.getBitMask();
+}
 
-class AttributeListImpl : public FoldingSetNode {
-  sys::cas_flag RefCount;
-  
-  // AttributesList is uniqued, these should not be publicly available.
-  void operator=(const AttributeListImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
-  AttributeListImpl(const AttributeListImpl &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
-  ~AttributeListImpl();                        // Private implementation
-public:
-  SmallVector<AttributeWithIndex, 4> Attrs;
-  
-  AttributeListImpl(ArrayRef<AttributeWithIndex> attrs)
-    : Attrs(attrs.begin(), attrs.end()) {
-    RefCount = 0;
-  }
-  
-  void AddRef() {
-    sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
-    ++RefCount;
-  }
-  void DropRef() {
-    sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
-    if (!AttributesLists.isConstructed())
-      return;
-    sys::cas_flag new_val = --RefCount;
-    if (new_val == 0)
-      delete this;
-  }
-  
-  void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const {
-    Profile(ID, Attrs);
-  }
-  static void Profile(FoldingSetNodeID &ID, ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs){
-    for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i) {
-      ID.AddInteger(Attrs[i].Attrs.Raw());
-      ID.AddInteger(Attrs[i].Index);
-    }
-  }
-};
+uint64_t AttributeImpl::getAlignment() const {
+  return getBitMask() & getAttrMask(Attribute::Alignment);
 }
 
-AttributeListImpl::~AttributeListImpl() {
-  // NOTE: Lock must be acquired by caller.
-  AttributesLists->RemoveNode(this);
+uint64_t AttributeImpl::getStackAlignment() const {
+  return getBitMask() & getAttrMask(Attribute::StackAlignment);
 }
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// AttributeSetImpl Definition
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 
-AttrListPtr AttrListPtr::get(ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs) {
+AttributeSet AttributeSet::get(LLVMContext &C,
+                               ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs) {
   // If there are no attributes then return a null AttributesList pointer.
   if (Attrs.empty())
-    return AttrListPtr();
-  
+    return AttributeSet();
+
 #ifndef NDEBUG
   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i) {
-    assert(Attrs[i].Attrs.hasAttributes() && 
+    assert(Attrs[i].Attrs.hasAttributes() &&
            "Pointless attribute!");
     assert((!i || Attrs[i-1].Index < Attrs[i].Index) &&
            "Misordered AttributesList!");
   }
 #endif
-  
+
   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
+  LLVMContextImpl *pImpl = C.pImpl;
   FoldingSetNodeID ID;
-  AttributeListImpl::Profile(ID, Attrs);
-  void *InsertPos;
-  
-  sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
-  
-  AttributeListImpl *PAL =
-    AttributesLists->FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
-  
+  AttributeSetImpl::Profile(ID, Attrs);
+
+  void *InsertPoint;
+  AttributeSetImpl *PA = pImpl->AttrsLists.FindNodeOrInsertPos(ID,
+                                                                InsertPoint);
+
   // If we didn't find any existing attributes of the same shape then
   // create a new one and insert it.
-  if (!PAL) {
-    PAL = new AttributeListImpl(Attrs);
-    AttributesLists->InsertNode(PAL, InsertPos);
+  if (!PA) {
+    PA = new AttributeSetImpl(C, Attrs);
+    pImpl->AttrsLists.InsertNode(PA, InsertPoint);
   }
-  
+
   // Return the AttributesList that we found or created.
-  return AttrListPtr(PAL);
+  return AttributeSet(PA);
 }
 
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// AttrListPtr Method Implementations
+// AttributeSet Method Implementations
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-AttrListPtr::AttrListPtr(AttributeListImpl *LI) : AttrList(LI) {
-  if (LI) LI->AddRef();
-}
-
-AttrListPtr::AttrListPtr(const AttrListPtr &P) : AttrList(P.AttrList) {
-  if (AttrList) AttrList->AddRef();  
-}
-
-const AttrListPtr &AttrListPtr::operator=(const AttrListPtr &RHS) {
-  sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
-  if (AttrList == RHS.AttrList) return *this;
-  if (AttrList) AttrList->DropRef();
+const AttributeSet &AttributeSet::operator=(const AttributeSet &RHS) {
   AttrList = RHS.AttrList;
-  if (AttrList) AttrList->AddRef();
   return *this;
 }
 
-AttrListPtr::~AttrListPtr() {
-  if (AttrList) AttrList->DropRef();
-}
-
-/// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list. 
+/// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
 /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
 /// (including the function itself).
-unsigned AttrListPtr::getNumSlots() const {
+unsigned AttributeSet::getNumSlots() const {
   return AttrList ? AttrList->Attrs.size() : 0;
 }
 
 /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
 /// holds a number plus a set of attributes.
-const AttributeWithIndex &AttrListPtr::getSlot(unsigned Slot) const {
+const AttributeWithIndex &AttributeSet::getSlot(unsigned Slot) const {
   assert(AttrList && Slot < AttrList->Attrs.size() && "Slot # out of range!");
   return AttrList->Attrs[Slot];
 }
 
+bool AttributeSet::hasAttribute(unsigned Index, Attribute::AttrKind Kind) const{
+  return getAttributes(Index).hasAttribute(Kind);
+}
+
+bool AttributeSet::hasAttributes(unsigned Index) const {
+  return getAttributes(Index).hasAttributes();
+}
+
+std::string AttributeSet::getAsString(unsigned Index) const {
+  return getAttributes(Index).getAsString();
+}
+
+unsigned AttributeSet::getStackAlignment(unsigned Index) const {
+  return getAttributes(Index).getStackAlignment();
+}
+
+uint64_t AttributeSet::getBitMask(unsigned Index) const {
+  // FIXME: Remove this.
+  return getAttributes(Index).getBitMask();
+}
+
+/// getAttributes - The attributes for the specified index are returned.
+/// Attribute for the result are denoted with Idx = 0.  Function notes are
+/// denoted with idx = ~0.
+Attribute AttributeSet::getAttributes(unsigned Idx) const {
+  if (AttrList == 0) return Attribute();
 
-/// getAttributes - The attributes for the specified index are
-/// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
-/// Function notes are denoted with idx = ~0.
-Attributes AttrListPtr::getAttributes(unsigned Idx) const {
-  if (AttrList == 0) return Attributes();
-  
   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e && Attrs[i].Index <= Idx; ++i)
     if (Attrs[i].Index == Idx)
       return Attrs[i].Attrs;
 
-  return Attributes();
+  return Attribute();
 }
 
 /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
 /// least one parameter or for the return value.
-bool AttrListPtr::hasAttrSomewhere(Attributes Attr) const {
+bool AttributeSet::hasAttrSomewhere(Attribute::AttrKind Attr) const {
   if (AttrList == 0) return false;
-  
+
   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i)
-    if (Attrs[i].Attrs.hasAttributes(Attr))
+    if (Attrs[i].Attrs.hasAttribute(Attr))
       return true;
+
   return false;
 }
 
+unsigned AttributeSet::getNumAttrs() const {
+  return AttrList ? AttrList->Attrs.size() : 0;
+}
 
-AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
-  Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
+Attribute &AttributeSet::getAttributesAtIndex(unsigned i) const {
+  assert(AttrList && "Trying to get an attribute from an empty list!");
+  assert(i < AttrList->Attrs.size() && "Index out of range!");
+  return AttrList->Attrs[i].Attrs;
+}
+
+AttributeSet AttributeSet::addAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx,
+                                 Attribute Attrs) const {
+  Attribute OldAttrs = getAttributes(Idx);
 #ifndef NDEBUG
   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
   // For now, say we can't change a known alignment.
@@ -651,11 +520,12 @@ AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
   assert((!OldAlign || !NewAlign || OldAlign == NewAlign) &&
          "Attempt to change alignment!");
 #endif
-  
-  Attributes NewAttrs = OldAttrs | Attrs;
-  if (NewAttrs == OldAttrs)
+
+  AttrBuilder NewAttrs =
+    AttrBuilder(OldAttrs).addAttributes(Attrs);
+  if (NewAttrs == AttrBuilder(OldAttrs))
     return *this;
-  
+
   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
   if (AttrList == 0)
     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
@@ -668,61 +538,67 @@ AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
 
     // If there are attributes already at this index, merge them in.
     if (i != e && OldAttrList[i].Index == Idx) {
-      Attrs |= OldAttrList[i].Attrs;
+      Attrs =
+        Attribute::get(C, AttrBuilder(Attrs).
+                        addAttributes(OldAttrList[i].Attrs));
       ++i;
     }
-    
+
     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
-    
+
     // Copy attributes for arguments after this one.
-    NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
+    NewAttrList.insert(NewAttrList.end(),
                        OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
   }
-  
-  return get(NewAttrList);
+
+  return get(C, NewAttrList);
 }
 
-AttrListPtr AttrListPtr::removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
+AttributeSet AttributeSet::removeAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx,
+                                    Attribute Attrs) const {
 #ifndef NDEBUG
   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
   // For now, say we can't pass in alignment, which no current use does.
-  assert(!Attrs.hasAlignmentAttr() && "Attempt to exclude alignment!");
+  assert(!Attrs.hasAttribute(Attribute::Alignment) &&
+         "Attempt to exclude alignment!");
 #endif
-  if (AttrList == 0) return AttrListPtr();
-  
-  Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
-  Attributes NewAttrs = OldAttrs & ~Attrs;
-  if (NewAttrs == OldAttrs)
+  if (AttrList == 0) return AttributeSet();
+
+  Attribute OldAttrs = getAttributes(Idx);
+  AttrBuilder NewAttrs =
+    AttrBuilder(OldAttrs).removeAttributes(Attrs);
+  if (NewAttrs == AttrBuilder(OldAttrs))
     return *this;
 
   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
   const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &OldAttrList = AttrList->Attrs;
   unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
-  
+
   // Copy attributes for arguments before this one.
   for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
     NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
-  
+
   // If there are attributes already at this index, merge them in.
   assert(OldAttrList[i].Index == Idx && "Attribute isn't set?");
-  Attrs = OldAttrList[i].Attrs & ~Attrs;
+  Attrs = Attribute::get(C, AttrBuilder(OldAttrList[i].Attrs).
+                          removeAttributes(Attrs));
   ++i;
-  if (Attrs)  // If any attributes left for this parameter, add them.
+  if (Attrs.hasAttributes()) // If any attributes left for this param, add them.
     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
-  
+
   // Copy attributes for arguments after this one.
-  NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
+  NewAttrList.insert(NewAttrList.end(),
                      OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
-  
-  return get(NewAttrList);
+
+  return get(C, NewAttrList);
 }
 
-void AttrListPtr::dump() const {
+void AttributeSet::dump() const {
   dbgs() << "PAL[ ";
   for (unsigned i = 0; i < getNumSlots(); ++i) {
     const AttributeWithIndex &PAWI = getSlot(i);
-    dbgs() << "{" << PAWI.Index << "," << PAWI.Attrs << "} ";
+    dbgs() << "{" << PAWI.Index << "," << PAWI.Attrs.getAsString() << "} ";
   }
-  
+
   dbgs() << "]\n";
 }