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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / SimplifyCFG.cpp
index c93217333041609bc4f63b98506597a6093a27b6..7f37b45f2d467bf3974eac687f116e403151c1de 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===- SimplifyCFG.cpp - Code to perform CFG simplification ---------------===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // Peephole optimize the CFG.
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Type.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Support/CFG.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
+#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include <algorithm>
 #include <functional>
 #include <set>
-
+#include <map>
 using namespace llvm;
 
-// PropagatePredecessorsForPHIs - This gets "Succ" ready to have the
-// predecessors from "BB".  This is a little tricky because "Succ" has PHI
-// nodes, which need to have extra slots added to them to hold the merge edges
-// from BB's predecessors, and BB itself might have had PHI nodes in it.  This
-// function returns true (failure) if the Succ BB already has a predecessor that
-// is a predecessor of BB and incoming PHI arguments would not be discernible.
+/// SafeToMergeTerminators - Return true if it is safe to merge these two
+/// terminator instructions together.
+///
+static bool SafeToMergeTerminators(TerminatorInst *SI1, TerminatorInst *SI2) {
+  if (SI1 == SI2) return false;  // Can't merge with self!
+  
+  // It is not safe to merge these two switch instructions if they have a common
+  // successor, and if that successor has a PHI node, and if *that* PHI node has
+  // conflicting incoming values from the two switch blocks.
+  BasicBlock *SI1BB = SI1->getParent();
+  BasicBlock *SI2BB = SI2->getParent();
+  SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SI1Succs(succ_begin(SI1BB), succ_end(SI1BB));
+  
+  for (succ_iterator I = succ_begin(SI2BB), E = succ_end(SI2BB); I != E; ++I)
+    if (SI1Succs.count(*I))
+      for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin();
+           isa<PHINode>(BBI); ++BBI) {
+        PHINode *PN = cast<PHINode>(BBI);
+        if (PN->getIncomingValueForBlock(SI1BB) !=
+            PN->getIncomingValueForBlock(SI2BB))
+          return false;
+      }
+        
+  return true;
+}
+
+/// AddPredecessorToBlock - Update PHI nodes in Succ to indicate that there will
+/// now be entries in it from the 'NewPred' block.  The values that will be
+/// flowing into the PHI nodes will be the same as those coming in from
+/// ExistPred, an existing predecessor of Succ.
+static void AddPredecessorToBlock(BasicBlock *Succ, BasicBlock *NewPred,
+                                  BasicBlock *ExistPred) {
+  assert(std::find(succ_begin(ExistPred), succ_end(ExistPred), Succ) !=
+         succ_end(ExistPred) && "ExistPred is not a predecessor of Succ!");
+  if (!isa<PHINode>(Succ->begin())) return; // Quick exit if nothing to do
+  
+  for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
+    PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+    Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExistPred);
+    PN->addIncoming(V, NewPred);
+  }
+}
+
+// CanPropagatePredecessorsForPHIs - Return true if we can fold BB, an
+// almost-empty BB ending in an unconditional branch to Succ, into succ.
 //
 // Assumption: Succ is the single successor for BB.
 //
-static bool PropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
+static bool CanPropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
   assert(*succ_begin(BB) == Succ && "Succ is not successor of BB!");
 
-  if (!isa<PHINode>(Succ->front()))
-    return false;  // We can make the transformation, no problem.
-
-  // If there is more than one predecessor, and there are PHI nodes in
-  // the successor, then we need to add incoming edges for the PHI nodes
-  //
-  const std::vector<BasicBlock*> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
-
   // Check to see if one of the predecessors of BB is already a predecessor of
   // Succ.  If so, we cannot do the transformation if there are any PHI nodes
   // with incompatible values coming in from the two edges!
   //
-  for (pred_iterator PI = pred_begin(Succ), PE = pred_end(Succ); PI != PE; ++PI)
-    if (find(BBPreds.begin(), BBPreds.end(), *PI) != BBPreds.end()) {
-      // Loop over all of the PHI nodes checking to see if there are
-      // incompatible values coming in.
-      for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin();
-           PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
-        // Loop up the entries in the PHI node for BB and for *PI if the values
-        // coming in are non-equal, we cannot merge these two blocks (instead we
-        // should insert a conditional move or something, then merge the
-        // blocks).
-        int Idx1 = PN->getBasicBlockIndex(BB);
-        int Idx2 = PN->getBasicBlockIndex(*PI);
-        assert(Idx1 != -1 && Idx2 != -1 &&
-               "Didn't have entries for my predecessors??");
-        if (PN->getIncomingValue(Idx1) != PN->getIncomingValue(Idx2))
-          return true;  // Values are not equal...
+  if (isa<PHINode>(Succ->front())) {
+    SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+    for (pred_iterator PI = pred_begin(Succ), PE = pred_end(Succ);
+         PI != PE; ++PI)
+      if (BBPreds.count(*PI)) {
+        // Loop over all of the PHI nodes checking to see if there are
+        // incompatible values coming in.
+        for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
+          PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+          // Loop up the entries in the PHI node for BB and for *PI if the
+          // values coming in are non-equal, we cannot merge these two blocks
+          // (instead we should insert a conditional move or something, then
+          // merge the blocks).
+          if (PN->getIncomingValueForBlock(BB) !=
+              PN->getIncomingValueForBlock(*PI))
+            return false;  // Values are not equal...
+        }
       }
+  }
+    
+  // Finally, if BB has PHI nodes that are used by things other than the PHIs in
+  // Succ and Succ has predecessors that are not Succ and not Pred, we cannot
+  // fold these blocks, as we don't know whether BB dominates Succ or not to
+  // update the PHI nodes correctly.
+  if (!isa<PHINode>(BB->begin()) || Succ->getSinglePredecessor()) return true;
+
+  // If the predecessors of Succ are only BB, handle it.
+  bool IsSafe = true;
+  for (pred_iterator PI = pred_begin(Succ), E = pred_end(Succ); PI != E; ++PI)
+    if (*PI != BB) {
+      IsSafe = false;
+      break;
     }
+  if (IsSafe) return true;
+  
+  // If the PHI nodes in BB are only used by instructions in Succ, we are ok if
+  // BB and Succ have no common predecessors.
+  for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
+    PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+    for (Value::use_iterator UI = PN->use_begin(), E = PN->use_end(); UI != E;
+         ++UI)
+      if (cast<Instruction>(*UI)->getParent() != Succ)
+        return false;
+  }
+  
+  // Scan the predecessor sets of BB and Succ, making sure there are no common
+  // predecessors.  Common predecessors would cause us to build a phi node with
+  // differing incoming values, which is not legal.
+  SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+  for (pred_iterator PI = pred_begin(Succ), E = pred_end(Succ); PI != E; ++PI)
+    if (BBPreds.count(*PI))
+      return false;
+    
+  return true;
+}
 
-  // Loop over all of the PHI nodes in the successor BB.
-  for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin();
-       PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
-    Value *OldVal = PN->removeIncomingValue(BB, false);
-    assert(OldVal && "No entry in PHI for Pred BB!");
-
-    // If this incoming value is one of the PHI nodes in BB, the new entries in
-    // the PHI node are the entries from the old PHI.
-    if (isa<PHINode>(OldVal) && cast<PHINode>(OldVal)->getParent() == BB) {
-      PHINode *OldValPN = cast<PHINode>(OldVal);
-      for (unsigned i = 0, e = OldValPN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
-        PN->addIncoming(OldValPN->getIncomingValue(i),
-                        OldValPN->getIncomingBlock(i));
-    } else {
-      for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator PredI = BBPreds.begin(), 
-             End = BBPreds.end(); PredI != End; ++PredI) {
-        // Add an incoming value for each of the new incoming values...
-        PN->addIncoming(OldVal, *PredI);
+/// TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock - BB contains an unconditional
+/// branch to Succ, and contains no instructions other than PHI nodes and the
+/// branch.  If possible, eliminate BB.
+static bool TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB,
+                                                    BasicBlock *Succ) {
+  // If our successor has PHI nodes, then we need to update them to include
+  // entries for BB's predecessors, not for BB itself.  Be careful though,
+  // if this transformation fails (returns true) then we cannot do this
+  // transformation!
+  //
+  if (!CanPropagatePredecessorsForPHIs(BB, Succ)) return false;
+  
+  DOUT << "Killing Trivial BB: \n" << *BB;
+  
+  if (isa<PHINode>(Succ->begin())) {
+    // If there is more than one pred of succ, and there are PHI nodes in
+    // the successor, then we need to add incoming edges for the PHI nodes
+    //
+    const SmallVector<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+    
+    // Loop over all of the PHI nodes in the successor of BB.
+    for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
+      PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+      Value *OldVal = PN->removeIncomingValue(BB, false);
+      assert(OldVal && "No entry in PHI for Pred BB!");
+      
+      // If this incoming value is one of the PHI nodes in BB, the new entries
+      // in the PHI node are the entries from the old PHI.
+      if (isa<PHINode>(OldVal) && cast<PHINode>(OldVal)->getParent() == BB) {
+        PHINode *OldValPN = cast<PHINode>(OldVal);
+        for (unsigned i = 0, e = OldValPN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
+          PN->addIncoming(OldValPN->getIncomingValue(i),
+                          OldValPN->getIncomingBlock(i));
+      } else {
+        // Add an incoming value for each of the new incoming values.
+        for (unsigned i = 0, e = BBPreds.size(); i != e; ++i)
+          PN->addIncoming(OldVal, BBPreds[i]);
       }
     }
   }
-  return false;
+  
+  if (isa<PHINode>(&BB->front())) {
+    SmallVector<BasicBlock*, 16>
+    OldSuccPreds(pred_begin(Succ), pred_end(Succ));
+    
+    // Move all PHI nodes in BB to Succ if they are alive, otherwise
+    // delete them.
+    while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&BB->front()))
+      if (PN->use_empty()) {
+        // Just remove the dead phi.  This happens if Succ's PHIs were the only
+        // users of the PHI nodes.
+        PN->eraseFromParent();
+      } else {
+        // The instruction is alive, so this means that Succ must have
+        // *ONLY* had BB as a predecessor, and the PHI node is still valid
+        // now.  Simply move it into Succ, because we know that BB
+        // strictly dominated Succ.
+        Succ->getInstList().splice(Succ->begin(),
+                                   BB->getInstList(), BB->begin());
+        
+        // We need to add new entries for the PHI node to account for
+        // predecessors of Succ that the PHI node does not take into
+        // account.  At this point, since we know that BB dominated succ,
+        // this means that we should any newly added incoming edges should
+        // use the PHI node as the value for these edges, because they are
+        // loop back edges.
+        for (unsigned i = 0, e = OldSuccPreds.size(); i != e; ++i)
+          if (OldSuccPreds[i] != BB)
+            PN->addIncoming(PN, OldSuccPreds[i]);
+      }
+  }
+    
+  // Everything that jumped to BB now goes to Succ.
+  BB->replaceAllUsesWith(Succ);
+  if (!Succ->hasName()) Succ->takeName(BB);
+  BB->eraseFromParent();              // Delete the old basic block.
+  return true;
 }
 
 /// GetIfCondition - Given a basic block (BB) with two predecessors (and
@@ -97,7 +225,7 @@ static bool PropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
 /// which entry into BB will be taken.  Also, return by references the block
 /// that will be entered from if the condition is true, and the block that will
 /// be entered if the condition is false.
-/// 
+///
 ///
 static Value *GetIfCondition(BasicBlock *BB,
                              BasicBlock *&IfTrue, BasicBlock *&IfFalse) {
@@ -185,12 +313,25 @@ static Value *GetIfCondition(BasicBlock *BB,
 // if the specified value dominates the block.  We don't handle the true
 // generality of domination here, just a special case which works well enough
 // for us.
-static bool DominatesMergePoint(Value *V, BasicBlock *BB, bool AllowAggressive){
+//
+// If AggressiveInsts is non-null, and if V does not dominate BB, we check to
+// see if V (which must be an instruction) is cheap to compute and is
+// non-trapping.  If both are true, the instruction is inserted into the set and
+// true is returned.
+static bool DominatesMergePoint(Value *V, BasicBlock *BB,
+                                std::set<Instruction*> *AggressiveInsts) {
   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
-  if (!I) return true;    // Non-instructions all dominate instructions.
+  if (!I) {
+    // Non-instructions all dominate instructions, but not all constantexprs
+    // can be executed unconditionally.
+    if (ConstantExpr *C = dyn_cast<ConstantExpr>(V))
+      if (C->canTrap())
+        return false;
+    return true;
+  }
   BasicBlock *PBB = I->getParent();
 
-  // We don't want to allow wierd loops that might have the "if condition" in
+  // We don't want to allow weird loops that might have the "if condition" in
   // the bottom of this block.
   if (PBB == BB) return false;
 
@@ -199,7 +340,7 @@ static bool DominatesMergePoint(Value *V, BasicBlock *BB, bool AllowAggressive){
   // statement".
   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(PBB->getTerminator()))
     if (BI->isUnconditional() && BI->getSuccessor(0) == BB) {
-      if (!AllowAggressive) return false;
+      if (!AggressiveInsts) return false;
       // Okay, it looks like the instruction IS in the "condition".  Check to
       // see if its a cheap instruction to unconditionally compute, and if it
       // only uses stuff defined outside of the condition.  If so, hoist it out.
@@ -225,27 +366,34 @@ static bool DominatesMergePoint(Value *V, BasicBlock *BB, bool AllowAggressive){
       case Instruction::Or:
       case Instruction::Xor:
       case Instruction::Shl:
-      case Instruction::Shr:
+      case Instruction::LShr:
+      case Instruction::AShr:
+      case Instruction::ICmp:
+      case Instruction::FCmp:
+        if (I->getOperand(0)->getType()->isFPOrFPVector())
+          return false;  // FP arithmetic might trap.
         break;   // These are all cheap and non-trapping instructions.
       }
-      
+
       // Okay, we can only really hoist these out if their operands are not
       // defined in the conditional region.
       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
-        if (!DominatesMergePoint(I->getOperand(i), BB, false))
+        if (!DominatesMergePoint(I->getOperand(i), BB, 0))
           return false;
-      // Okay, it's safe to do this!
+      // Okay, it's safe to do this!  Remember this instruction.
+      AggressiveInsts->insert(I);
     }
 
   return true;
 }
 
-// GatherConstantSetEQs - Given a potentially 'or'd together collection of seteq
-// instructions that compare a value against a constant, return the value being
-// compared, and stick the constant into the Values vector.
+// GatherConstantSetEQs - Given a potentially 'or'd together collection of 
+// icmp_eq instructions that compare a value against a constant, return the 
+// value being compared, and stick the constant into the Values vector.
 static Value *GatherConstantSetEQs(Value *V, std::vector<ConstantInt*> &Values){
-  if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(V))
-    if (Inst->getOpcode() == Instruction::SetEQ) {
+  if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(V)) {
+    if (Inst->getOpcode() == Instruction::ICmp &&
+        cast<ICmpInst>(Inst)->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_EQ) {
       if (ConstantInt *C = dyn_cast<ConstantInt>(Inst->getOperand(1))) {
         Values.push_back(C);
         return Inst->getOperand(0);
@@ -259,6 +407,7 @@ static Value *GatherConstantSetEQs(Value *V, std::vector<ConstantInt*> &Values){
           if (LHS == RHS)
             return LHS;
     }
+  }
   return 0;
 }
 
@@ -266,8 +415,9 @@ static Value *GatherConstantSetEQs(Value *V, std::vector<ConstantInt*> &Values){
 // setne instructions that compare a value against a constant, return the value
 // being compared, and stick the constant into the Values vector.
 static Value *GatherConstantSetNEs(Value *V, std::vector<ConstantInt*> &Values){
-  if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(V))
-    if (Inst->getOpcode() == Instruction::SetNE) {
+  if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(V)) {
+    if (Inst->getOpcode() == Instruction::ICmp &&
+               cast<ICmpInst>(Inst)->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_NE) {
       if (ConstantInt *C = dyn_cast<ConstantInt>(Inst->getOperand(1))) {
         Values.push_back(C);
         return Inst->getOperand(0);
@@ -275,17 +425,13 @@ static Value *GatherConstantSetNEs(Value *V, std::vector<ConstantInt*> &Values){
         Values.push_back(C);
         return Inst->getOperand(1);
       }
-    } else if (Inst->getOpcode() == Instruction::Cast) {
-      // Cast of X to bool is really a comparison against zero.
-      assert(Inst->getType() == Type::BoolTy && "Can only handle bool values!");
-      Values.push_back(ConstantInt::get(Inst->getOperand(0)->getType(), 0));
-      return Inst->getOperand(0);
     } else if (Inst->getOpcode() == Instruction::And) {
       if (Value *LHS = GatherConstantSetNEs(Inst->getOperand(0), Values))
         if (Value *RHS = GatherConstantSetNEs(Inst->getOperand(1), Values))
           if (LHS == RHS)
             return LHS;
     }
+  }
   return 0;
 }
 
@@ -304,7 +450,7 @@ static bool GatherValueComparisons(Instruction *Cond, Value *&CompVal,
     return true;
   } else if (Cond->getOpcode() == Instruction::And) {
     CompVal = GatherConstantSetNEs(Cond, Values);
-        
+
     // Return false to indicate that the condition is false if the CompVal is
     // equal to one of the constants.
     return false;
@@ -316,53 +462,31 @@ static bool GatherValueComparisons(Instruction *Cond, Value *&CompVal,
 /// has no side effects, nuke it.  If it uses any instructions that become dead
 /// because the instruction is now gone, nuke them too.
 static void ErasePossiblyDeadInstructionTree(Instruction *I) {
-  if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
-    std::vector<Value*> Operands(I->op_begin(), I->op_end());
-    I->getParent()->getInstList().erase(I);
-    for (unsigned i = 0, e = Operands.size(); i != e; ++i)
-      if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(Operands[i]))
-        ErasePossiblyDeadInstructionTree(OpI);
-  }
-}
+  if (!isInstructionTriviallyDead(I)) return;
+  
+  SmallVector<Instruction*, 16> InstrsToInspect;
+  InstrsToInspect.push_back(I);
 
-/// SafeToMergeTerminators - Return true if it is safe to merge these two
-/// terminator instructions together.
-///
-static bool SafeToMergeTerminators(TerminatorInst *SI1, TerminatorInst *SI2) {
-  if (SI1 == SI2) return false;  // Can't merge with self!
+  while (!InstrsToInspect.empty()) {
+    I = InstrsToInspect.back();
+    InstrsToInspect.pop_back();
 
-  // It is not safe to merge these two switch instructions if they have a common
-  // successor, and if that successor has a PHI node, and if *that* PHI node has
-  // conflicting incoming values from the two switch blocks.
-  BasicBlock *SI1BB = SI1->getParent();
-  BasicBlock *SI2BB = SI2->getParent();
-  std::set<BasicBlock*> SI1Succs(succ_begin(SI1BB), succ_end(SI1BB));
+    if (!isInstructionTriviallyDead(I)) continue;
 
-  for (succ_iterator I = succ_begin(SI2BB), E = succ_end(SI2BB); I != E; ++I)
-    if (SI1Succs.count(*I))
-      for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin();
-           PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BBI); ++BBI)
-        if (PN->getIncomingValueForBlock(SI1BB) !=
-            PN->getIncomingValueForBlock(SI2BB))
-          return false;
-        
-  return true;
-}
+    // If I is in the work list multiple times, remove previous instances.
+    for (unsigned i = 0, e = InstrsToInspect.size(); i != e; ++i)
+      if (InstrsToInspect[i] == I) {
+        InstrsToInspect.erase(InstrsToInspect.begin()+i);
+        --i, --e;
+      }
 
-/// AddPredecessorToBlock - Update PHI nodes in Succ to indicate that there will
-/// now be entries in it from the 'NewPred' block.  The values that will be
-/// flowing into the PHI nodes will be the same as those coming in from
-/// ExistPred, an existing predecessor of Succ.
-static void AddPredecessorToBlock(BasicBlock *Succ, BasicBlock *NewPred,
-                                  BasicBlock *ExistPred) {
-  assert(std::find(succ_begin(ExistPred), succ_end(ExistPred), Succ) !=
-         succ_end(ExistPred) && "ExistPred is not a predecessor of Succ!");
-  if (!isa<PHINode>(Succ->begin())) return; // Quick exit if nothing to do
+    // Add operands of dead instruction to worklist.
+    for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
+      if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
+        InstrsToInspect.push_back(OpI);
 
-  for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin();
-       PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
-    Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExistPred);
-    PN->addIncoming(V, NewPred);
+    // Remove dead instruction.
+    I->eraseFromParent();
   }
 }
 
@@ -380,36 +504,205 @@ static Value *isValueEqualityComparison(TerminatorInst *TI) {
   }
   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI))
     if (BI->isConditional() && BI->getCondition()->hasOneUse())
-      if (SetCondInst *SCI = dyn_cast<SetCondInst>(BI->getCondition()))
-        if ((SCI->getOpcode() == Instruction::SetEQ ||
-             SCI->getOpcode() == Instruction::SetNE) && 
-            isa<ConstantInt>(SCI->getOperand(1)))
-          return SCI->getOperand(0);
+      if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(BI->getCondition()))
+        if ((ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_EQ ||
+             ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_NE) &&
+            isa<ConstantInt>(ICI->getOperand(1)))
+          return ICI->getOperand(0);
   return 0;
 }
 
 // Given a value comparison instruction, decode all of the 'cases' that it
 // represents and return the 'default' block.
 static BasicBlock *
-GetValueEqualityComparisonCases(TerminatorInst *TI, 
+GetValueEqualityComparisonCases(TerminatorInst *TI,
                                 std::vector<std::pair<ConstantInt*,
                                                       BasicBlock*> > &Cases) {
   if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
     Cases.reserve(SI->getNumCases());
     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i)
-      Cases.push_back(std::make_pair(cast<ConstantInt>(SI->getCaseValue(i)),
-                                     SI->getSuccessor(i)));
+      Cases.push_back(std::make_pair(SI->getCaseValue(i), SI->getSuccessor(i)));
     return SI->getDefaultDest();
   }
 
   BranchInst *BI = cast<BranchInst>(TI);
-  SetCondInst *SCI = cast<SetCondInst>(BI->getCondition());
-  Cases.push_back(std::make_pair(cast<ConstantInt>(SCI->getOperand(1)),
-                                 BI->getSuccessor(SCI->getOpcode() ==
-                                                        Instruction::SetNE)));
-  return BI->getSuccessor(SCI->getOpcode() == Instruction::SetEQ);
+  ICmpInst *ICI = cast<ICmpInst>(BI->getCondition());
+  Cases.push_back(std::make_pair(cast<ConstantInt>(ICI->getOperand(1)),
+                                 BI->getSuccessor(ICI->getPredicate() ==
+                                                  ICmpInst::ICMP_NE)));
+  return BI->getSuccessor(ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_EQ);
+}
+
+
+// EliminateBlockCases - Given a vector of bb/value pairs, remove any entries
+// in the list that match the specified block.
+static void EliminateBlockCases(BasicBlock *BB,
+               std::vector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*> > &Cases) {
+  for (unsigned i = 0, e = Cases.size(); i != e; ++i)
+    if (Cases[i].second == BB) {
+      Cases.erase(Cases.begin()+i);
+      --i; --e;
+    }
+}
+
+// ValuesOverlap - Return true if there are any keys in C1 that exist in C2 as
+// well.
+static bool
+ValuesOverlap(std::vector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*> > &C1,
+              std::vector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*> > &C2) {
+  std::vector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*> > *V1 = &C1, *V2 = &C2;
+
+  // Make V1 be smaller than V2.
+  if (V1->size() > V2->size())
+    std::swap(V1, V2);
+
+  if (V1->size() == 0) return false;
+  if (V1->size() == 1) {
+    // Just scan V2.
+    ConstantInt *TheVal = (*V1)[0].first;
+    for (unsigned i = 0, e = V2->size(); i != e; ++i)
+      if (TheVal == (*V2)[i].first)
+        return true;
+  }
+
+  // Otherwise, just sort both lists and compare element by element.
+  std::sort(V1->begin(), V1->end());
+  std::sort(V2->begin(), V2->end());
+  unsigned i1 = 0, i2 = 0, e1 = V1->size(), e2 = V2->size();
+  while (i1 != e1 && i2 != e2) {
+    if ((*V1)[i1].first == (*V2)[i2].first)
+      return true;
+    if ((*V1)[i1].first < (*V2)[i2].first)
+      ++i1;
+    else
+      ++i2;
+  }
+  return false;
 }
 
+// SimplifyEqualityComparisonWithOnlyPredecessor - If TI is known to be a
+// terminator instruction and its block is known to only have a single
+// predecessor block, check to see if that predecessor is also a value
+// comparison with the same value, and if that comparison determines the outcome
+// of this comparison.  If so, simplify TI.  This does a very limited form of
+// jump threading.
+static bool SimplifyEqualityComparisonWithOnlyPredecessor(TerminatorInst *TI,
+                                                          BasicBlock *Pred) {
+  Value *PredVal = isValueEqualityComparison(Pred->getTerminator());
+  if (!PredVal) return false;  // Not a value comparison in predecessor.
+
+  Value *ThisVal = isValueEqualityComparison(TI);
+  assert(ThisVal && "This isn't a value comparison!!");
+  if (ThisVal != PredVal) return false;  // Different predicates.
+
+  // Find out information about when control will move from Pred to TI's block.
+  std::vector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*> > PredCases;
+  BasicBlock *PredDef = GetValueEqualityComparisonCases(Pred->getTerminator(),
+                                                        PredCases);
+  EliminateBlockCases(PredDef, PredCases);  // Remove default from cases.
+
+  // Find information about how control leaves this block.
+  std::vector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*> > ThisCases;
+  BasicBlock *ThisDef = GetValueEqualityComparisonCases(TI, ThisCases);
+  EliminateBlockCases(ThisDef, ThisCases);  // Remove default from cases.
+
+  // If TI's block is the default block from Pred's comparison, potentially
+  // simplify TI based on this knowledge.
+  if (PredDef == TI->getParent()) {
+    // If we are here, we know that the value is none of those cases listed in
+    // PredCases.  If there are any cases in ThisCases that are in PredCases, we
+    // can simplify TI.
+    if (ValuesOverlap(PredCases, ThisCases)) {
+      if (BranchInst *BTI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
+        // Okay, one of the successors of this condbr is dead.  Convert it to a
+        // uncond br.
+        assert(ThisCases.size() == 1 && "Branch can only have one case!");
+        Value *Cond = BTI->getCondition();
+        // Insert the new branch.
+        Instruction *NI = BranchInst::Create(ThisDef, TI);
+
+        // Remove PHI node entries for the dead edge.
+        ThisCases[0].second->removePredecessor(TI->getParent());
+
+        DOUT << "Threading pred instr: " << *Pred->getTerminator()
+             << "Through successor TI: " << *TI << "Leaving: " << *NI << "\n";
+
+        TI->eraseFromParent();   // Nuke the old one.
+        // If condition is now dead, nuke it.
+        if (Instruction *CondI = dyn_cast<Instruction>(Cond))
+          ErasePossiblyDeadInstructionTree(CondI);
+        return true;
+
+      } else {
+        SwitchInst *SI = cast<SwitchInst>(TI);
+        // Okay, TI has cases that are statically dead, prune them away.
+        SmallPtrSet<Constant*, 16> DeadCases;
+        for (unsigned i = 0, e = PredCases.size(); i != e; ++i)
+          DeadCases.insert(PredCases[i].first);
+
+        DOUT << "Threading pred instr: " << *Pred->getTerminator()
+             << "Through successor TI: " << *TI;
+
+        for (unsigned i = SI->getNumCases()-1; i != 0; --i)
+          if (DeadCases.count(SI->getCaseValue(i))) {
+            SI->getSuccessor(i)->removePredecessor(TI->getParent());
+            SI->removeCase(i);
+          }
+
+        DOUT << "Leaving: " << *TI << "\n";
+        return true;
+      }
+    }
+
+  } else {
+    // Otherwise, TI's block must correspond to some matched value.  Find out
+    // which value (or set of values) this is.
+    ConstantInt *TIV = 0;
+    BasicBlock *TIBB = TI->getParent();
+    for (unsigned i = 0, e = PredCases.size(); i != e; ++i)
+      if (PredCases[i].second == TIBB) {
+        if (TIV == 0)
+          TIV = PredCases[i].first;
+        else
+          return false;  // Cannot handle multiple values coming to this block.
+      }
+    assert(TIV && "No edge from pred to succ?");
+
+    // Okay, we found the one constant that our value can be if we get into TI's
+    // BB.  Find out which successor will unconditionally be branched to.
+    BasicBlock *TheRealDest = 0;
+    for (unsigned i = 0, e = ThisCases.size(); i != e; ++i)
+      if (ThisCases[i].first == TIV) {
+        TheRealDest = ThisCases[i].second;
+        break;
+      }
+
+    // If not handled by any explicit cases, it is handled by the default case.
+    if (TheRealDest == 0) TheRealDest = ThisDef;
+
+    // Remove PHI node entries for dead edges.
+    BasicBlock *CheckEdge = TheRealDest;
+    for (succ_iterator SI = succ_begin(TIBB), e = succ_end(TIBB); SI != e; ++SI)
+      if (*SI != CheckEdge)
+        (*SI)->removePredecessor(TIBB);
+      else
+        CheckEdge = 0;
+
+    // Insert the new branch.
+    Instruction *NI = BranchInst::Create(TheRealDest, TI);
+
+    DOUT << "Threading pred instr: " << *Pred->getTerminator()
+         << "Through successor TI: " << *TI << "Leaving: " << *NI << "\n";
+    Instruction *Cond = 0;
+    if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI))
+      Cond = dyn_cast<Instruction>(BI->getCondition());
+    TI->eraseFromParent();   // Nuke the old one.
+
+    if (Cond) ErasePossiblyDeadInstructionTree(Cond);
+    return true;
+  }
+  return false;
+}
 
 // FoldValueComparisonIntoPredecessors - The specified terminator is a value
 // equality comparison instruction (either a switch or a branch on "X == c").
@@ -421,11 +714,11 @@ static bool FoldValueComparisonIntoPredecessors(TerminatorInst *TI) {
   assert(CV && "Not a comparison?");
   bool Changed = false;
 
-  std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+  SmallVector<BasicBlock*, 16> Preds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
   while (!Preds.empty()) {
     BasicBlock *Pred = Preds.back();
     Preds.pop_back();
-    
+
     // See if the predecessor is a comparison with the same value.
     TerminatorInst *PTI = Pred->getTerminator();
     Value *PCV = isValueEqualityComparison(PTI);  // PredCondVal
@@ -441,7 +734,7 @@ static bool FoldValueComparisonIntoPredecessors(TerminatorInst *TI) {
       // Based on whether the default edge from PTI goes to BB or not, fill in
       // PredCases and PredDefault with the new switch cases we would like to
       // build.
-      std::vector<BasicBlock*> NewSuccessors;
+      SmallVector<BasicBlock*, 8> NewSuccessors;
 
       if (PredDefault == BB) {
         // If this is the default destination from PTI, only the edges in TI
@@ -509,11 +802,19 @@ static bool FoldValueComparisonIntoPredecessors(TerminatorInst *TI) {
         AddPredecessorToBlock(NewSuccessors[i], Pred, BB);
 
       // Now that the successors are updated, create the new Switch instruction.
-      SwitchInst *NewSI = new SwitchInst(CV, PredDefault, PTI);
+      SwitchInst *NewSI = SwitchInst::Create(CV, PredDefault, PredCases.size(), PTI);
       for (unsigned i = 0, e = PredCases.size(); i != e; ++i)
         NewSI->addCase(PredCases[i].first, PredCases[i].second);
+
+      Instruction *DeadCond = 0;
+      if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(PTI))
+        // If PTI is a branch, remember the condition.
+        DeadCond = dyn_cast<Instruction>(BI->getCondition());
       Pred->getInstList().erase(PTI);
 
+      // If the condition is dead now, remove the instruction tree.
+      if (DeadCond) ErasePossiblyDeadInstructionTree(DeadCond);
+
       // Okay, last check.  If BB is still a successor of PSI, then we must
       // have an infinite loop case.  If so, add an infinitely looping block
       // to handle the case to preserve the behavior of the code.
@@ -523,30 +824,457 @@ static bool FoldValueComparisonIntoPredecessors(TerminatorInst *TI) {
           if (InfLoopBlock == 0) {
             // Insert it at the end of the loop, because it's either code,
             // or it won't matter if it's hot. :)
-            InfLoopBlock = new BasicBlock("infloop", BB->getParent());
-            new BranchInst(InfLoopBlock, InfLoopBlock);
+            InfLoopBlock = BasicBlock::Create("infloop", BB->getParent());
+            BranchInst::Create(InfLoopBlock, InfLoopBlock);
           }
           NewSI->setSuccessor(i, InfLoopBlock);
         }
-          
+
       Changed = true;
     }
   }
   return Changed;
 }
 
+/// HoistThenElseCodeToIf - Given a conditional branch that goes to BB1 and
+/// BB2, hoist any common code in the two blocks up into the branch block.  The
+/// caller of this function guarantees that BI's block dominates BB1 and BB2.
+static bool HoistThenElseCodeToIf(BranchInst *BI) {
+  // This does very trivial matching, with limited scanning, to find identical
+  // instructions in the two blocks.  In particular, we don't want to get into
+  // O(M*N) situations here where M and N are the sizes of BB1 and BB2.  As
+  // such, we currently just scan for obviously identical instructions in an
+  // identical order.
+  BasicBlock *BB1 = BI->getSuccessor(0);  // The true destination.
+  BasicBlock *BB2 = BI->getSuccessor(1);  // The false destination
+
+  Instruction *I1 = BB1->begin(), *I2 = BB2->begin();
+  if (I1->getOpcode() != I2->getOpcode() || isa<PHINode>(I1) || 
+      isa<InvokeInst>(I1) || !I1->isIdenticalTo(I2))
+    return false;
+
+  // If we get here, we can hoist at least one instruction.
+  BasicBlock *BIParent = BI->getParent();
+
+  do {
+    // If we are hoisting the terminator instruction, don't move one (making a
+    // broken BB), instead clone it, and remove BI.
+    if (isa<TerminatorInst>(I1))
+      goto HoistTerminator;
+
+    // For a normal instruction, we just move one to right before the branch,
+    // then replace all uses of the other with the first.  Finally, we remove
+    // the now redundant second instruction.
+    BIParent->getInstList().splice(BI, BB1->getInstList(), I1);
+    if (!I2->use_empty())
+      I2->replaceAllUsesWith(I1);
+    BB2->getInstList().erase(I2);
+
+    I1 = BB1->begin();
+    I2 = BB2->begin();
+  } while (I1->getOpcode() == I2->getOpcode() && I1->isIdenticalTo(I2));
+
+  return true;
+
+HoistTerminator:
+  // Okay, it is safe to hoist the terminator.
+  Instruction *NT = I1->clone();
+  BIParent->getInstList().insert(BI, NT);
+  if (NT->getType() != Type::VoidTy) {
+    I1->replaceAllUsesWith(NT);
+    I2->replaceAllUsesWith(NT);
+    NT->takeName(I1);
+  }
+
+  // Hoisting one of the terminators from our successor is a great thing.
+  // Unfortunately, the successors of the if/else blocks may have PHI nodes in
+  // them.  If they do, all PHI entries for BB1/BB2 must agree for all PHI
+  // nodes, so we insert select instruction to compute the final result.
+  std::map<std::pair<Value*,Value*>, SelectInst*> InsertedSelects;
+  for (succ_iterator SI = succ_begin(BB1), E = succ_end(BB1); SI != E; ++SI) {
+    PHINode *PN;
+    for (BasicBlock::iterator BBI = SI->begin();
+         (PN = dyn_cast<PHINode>(BBI)); ++BBI) {
+      Value *BB1V = PN->getIncomingValueForBlock(BB1);
+      Value *BB2V = PN->getIncomingValueForBlock(BB2);
+      if (BB1V != BB2V) {
+        // These values do not agree.  Insert a select instruction before NT
+        // that determines the right value.
+        SelectInst *&SI = InsertedSelects[std::make_pair(BB1V, BB2V)];
+        if (SI == 0)
+          SI = SelectInst::Create(BI->getCondition(), BB1V, BB2V,
+                                  BB1V->getName()+"."+BB2V->getName(), NT);
+        // Make the PHI node use the select for all incoming values for BB1/BB2
+        for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
+          if (PN->getIncomingBlock(i) == BB1 || PN->getIncomingBlock(i) == BB2)
+            PN->setIncomingValue(i, SI);
+      }
+    }
+  }
+
+  // Update any PHI nodes in our new successors.
+  for (succ_iterator SI = succ_begin(BB1), E = succ_end(BB1); SI != E; ++SI)
+    AddPredecessorToBlock(*SI, BIParent, BB1);
+
+  BI->eraseFromParent();
+  return true;
+}
+
+/// BlockIsSimpleEnoughToThreadThrough - Return true if we can thread a branch
+/// across this block.
+static bool BlockIsSimpleEnoughToThreadThrough(BasicBlock *BB) {
+  BranchInst *BI = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
+  unsigned Size = 0;
+  
+  // If this basic block contains anything other than a PHI (which controls the
+  // branch) and branch itself, bail out.  FIXME: improve this in the future.
+  for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(); &*BBI != BI; ++BBI, ++Size) {
+    if (Size > 10) return false;  // Don't clone large BB's.
+    
+    // We can only support instructions that are do not define values that are
+    // live outside of the current basic block.
+    for (Value::use_iterator UI = BBI->use_begin(), E = BBI->use_end();
+         UI != E; ++UI) {
+      Instruction *U = cast<Instruction>(*UI);
+      if (U->getParent() != BB || isa<PHINode>(U)) return false;
+    }
+    
+    // Looks ok, continue checking.
+  }
+
+  return true;
+}
+
+/// FoldCondBranchOnPHI - If we have a conditional branch on a PHI node value
+/// that is defined in the same block as the branch and if any PHI entries are
+/// constants, thread edges corresponding to that entry to be branches to their
+/// ultimate destination.
+static bool FoldCondBranchOnPHI(BranchInst *BI) {
+  BasicBlock *BB = BI->getParent();
+  PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI->getCondition());
+  // NOTE: we currently cannot transform this case if the PHI node is used
+  // outside of the block.
+  if (!PN || PN->getParent() != BB || !PN->hasOneUse())
+    return false;
+  
+  // Degenerate case of a single entry PHI.
+  if (PN->getNumIncomingValues() == 1) {
+    if (PN->getIncomingValue(0) != PN)
+      PN->replaceAllUsesWith(PN->getIncomingValue(0));
+    else
+      PN->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(PN->getType()));
+    PN->eraseFromParent();
+    return true;    
+  }
+
+  // Now we know that this block has multiple preds and two succs.
+  if (!BlockIsSimpleEnoughToThreadThrough(BB)) return false;
+  
+  // Okay, this is a simple enough basic block.  See if any phi values are
+  // constants.
+  for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
+    ConstantInt *CB;
+    if ((CB = dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValue(i))) &&
+        CB->getType() == Type::Int1Ty) {
+      // Okay, we now know that all edges from PredBB should be revectored to
+      // branch to RealDest.
+      BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
+      BasicBlock *RealDest = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
+      
+      if (RealDest == BB) continue;  // Skip self loops.
+      
+      // The dest block might have PHI nodes, other predecessors and other
+      // difficult cases.  Instead of being smart about this, just insert a new
+      // block that jumps to the destination block, effectively splitting
+      // the edge we are about to create.
+      BasicBlock *EdgeBB = BasicBlock::Create(RealDest->getName()+".critedge",
+                                              RealDest->getParent(), RealDest);
+      BranchInst::Create(RealDest, EdgeBB);
+      PHINode *PN;
+      for (BasicBlock::iterator BBI = RealDest->begin();
+           (PN = dyn_cast<PHINode>(BBI)); ++BBI) {
+        Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
+        PN->addIncoming(V, EdgeBB);
+      }
+
+      // BB may have instructions that are being threaded over.  Clone these
+      // instructions into EdgeBB.  We know that there will be no uses of the
+      // cloned instructions outside of EdgeBB.
+      BasicBlock::iterator InsertPt = EdgeBB->begin();
+      std::map<Value*, Value*> TranslateMap;  // Track translated values.
+      for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(); &*BBI != BI; ++BBI) {
+        if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BBI)) {
+          TranslateMap[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
+        } else {
+          // Clone the instruction.
+          Instruction *N = BBI->clone();
+          if (BBI->hasName()) N->setName(BBI->getName()+".c");
+          
+          // Update operands due to translation.
+          for (unsigned i = 0, e = N->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+            std::map<Value*, Value*>::iterator PI =
+              TranslateMap.find(N->getOperand(i));
+            if (PI != TranslateMap.end())
+              N->setOperand(i, PI->second);
+          }
+          
+          // Check for trivial simplification.
+          if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(N)) {
+            TranslateMap[BBI] = C;
+            delete N;   // Constant folded away, don't need actual inst
+          } else {
+            // Insert the new instruction into its new home.
+            EdgeBB->getInstList().insert(InsertPt, N);
+            if (!BBI->use_empty())
+              TranslateMap[BBI] = N;
+          }
+        }
+      }
+
+      // Loop over all of the edges from PredBB to BB, changing them to branch
+      // to EdgeBB instead.
+      TerminatorInst *PredBBTI = PredBB->getTerminator();
+      for (unsigned i = 0, e = PredBBTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
+        if (PredBBTI->getSuccessor(i) == BB) {
+          BB->removePredecessor(PredBB);
+          PredBBTI->setSuccessor(i, EdgeBB);
+        }
+      
+      // Recurse, simplifying any other constants.
+      return FoldCondBranchOnPHI(BI) | true;
+    }
+  }
+
+  return false;
+}
+
+/// FoldTwoEntryPHINode - Given a BB that starts with the specified two-entry
+/// PHI node, see if we can eliminate it.
+static bool FoldTwoEntryPHINode(PHINode *PN) {
+  // Ok, this is a two entry PHI node.  Check to see if this is a simple "if
+  // statement", which has a very simple dominance structure.  Basically, we
+  // are trying to find the condition that is being branched on, which
+  // subsequently causes this merge to happen.  We really want control
+  // dependence information for this check, but simplifycfg can't keep it up
+  // to date, and this catches most of the cases we care about anyway.
+  //
+  BasicBlock *BB = PN->getParent();
+  BasicBlock *IfTrue, *IfFalse;
+  Value *IfCond = GetIfCondition(BB, IfTrue, IfFalse);
+  if (!IfCond) return false;
+  
+  // Okay, we found that we can merge this two-entry phi node into a select.
+  // Doing so would require us to fold *all* two entry phi nodes in this block.
+  // At some point this becomes non-profitable (particularly if the target
+  // doesn't support cmov's).  Only do this transformation if there are two or
+  // fewer PHI nodes in this block.
+  unsigned NumPhis = 0;
+  for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); isa<PHINode>(I); ++NumPhis, ++I)
+    if (NumPhis > 2)
+      return false;
+  
+  DOUT << "FOUND IF CONDITION!  " << *IfCond << "  T: "
+       << IfTrue->getName() << "  F: " << IfFalse->getName() << "\n";
+  
+  // Loop over the PHI's seeing if we can promote them all to select
+  // instructions.  While we are at it, keep track of the instructions
+  // that need to be moved to the dominating block.
+  std::set<Instruction*> AggressiveInsts;
+  
+  BasicBlock::iterator AfterPHIIt = BB->begin();
+  while (isa<PHINode>(AfterPHIIt)) {
+    PHINode *PN = cast<PHINode>(AfterPHIIt++);
+    if (PN->getIncomingValue(0) == PN->getIncomingValue(1)) {
+      if (PN->getIncomingValue(0) != PN)
+        PN->replaceAllUsesWith(PN->getIncomingValue(0));
+      else
+        PN->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(PN->getType()));
+    } else if (!DominatesMergePoint(PN->getIncomingValue(0), BB,
+                                    &AggressiveInsts) ||
+               !DominatesMergePoint(PN->getIncomingValue(1), BB,
+                                    &AggressiveInsts)) {
+      return false;
+    }
+  }
+  
+  // If we all PHI nodes are promotable, check to make sure that all
+  // instructions in the predecessor blocks can be promoted as well.  If
+  // not, we won't be able to get rid of the control flow, so it's not
+  // worth promoting to select instructions.
+  BasicBlock *DomBlock = 0, *IfBlock1 = 0, *IfBlock2 = 0;
+  PN = cast<PHINode>(BB->begin());
+  BasicBlock *Pred = PN->getIncomingBlock(0);
+  if (cast<BranchInst>(Pred->getTerminator())->isUnconditional()) {
+    IfBlock1 = Pred;
+    DomBlock = *pred_begin(Pred);
+    for (BasicBlock::iterator I = Pred->begin();
+         !isa<TerminatorInst>(I); ++I)
+      if (!AggressiveInsts.count(I)) {
+        // This is not an aggressive instruction that we can promote.
+        // Because of this, we won't be able to get rid of the control
+        // flow, so the xform is not worth it.
+        return false;
+      }
+  }
+    
+  Pred = PN->getIncomingBlock(1);
+  if (cast<BranchInst>(Pred->getTerminator())->isUnconditional()) {
+    IfBlock2 = Pred;
+    DomBlock = *pred_begin(Pred);
+    for (BasicBlock::iterator I = Pred->begin();
+         !isa<TerminatorInst>(I); ++I)
+      if (!AggressiveInsts.count(I)) {
+        // This is not an aggressive instruction that we can promote.
+        // Because of this, we won't be able to get rid of the control
+        // flow, so the xform is not worth it.
+        return false;
+      }
+  }
+      
+  // If we can still promote the PHI nodes after this gauntlet of tests,
+  // do all of the PHI's now.
+
+  // Move all 'aggressive' instructions, which are defined in the
+  // conditional parts of the if's up to the dominating block.
+  if (IfBlock1) {
+    DomBlock->getInstList().splice(DomBlock->getTerminator(),
+                                   IfBlock1->getInstList(),
+                                   IfBlock1->begin(),
+                                   IfBlock1->getTerminator());
+  }
+  if (IfBlock2) {
+    DomBlock->getInstList().splice(DomBlock->getTerminator(),
+                                   IfBlock2->getInstList(),
+                                   IfBlock2->begin(),
+                                   IfBlock2->getTerminator());
+  }
+  
+  while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BB->begin())) {
+    // Change the PHI node into a select instruction.
+    Value *TrueVal =
+      PN->getIncomingValue(PN->getIncomingBlock(0) == IfFalse);
+    Value *FalseVal =
+      PN->getIncomingValue(PN->getIncomingBlock(0) == IfTrue);
+    
+    Value *NV = SelectInst::Create(IfCond, TrueVal, FalseVal, "", AfterPHIIt);
+    PN->replaceAllUsesWith(NV);
+    NV->takeName(PN);
+    
+    BB->getInstList().erase(PN);
+  }
+  return true;
+}
+
+/// SimplifyCondBranchToTwoReturns - If we found a conditional branch that goes
+/// to two returning blocks, try to merge them together into one return,
+/// introducing a select if the return values disagree.
+static bool SimplifyCondBranchToTwoReturns(BranchInst *BI) {
+  assert(BI->isConditional() && "Must be a conditional branch");
+  BasicBlock *TrueSucc = BI->getSuccessor(0);
+  BasicBlock *FalseSucc = BI->getSuccessor(1);
+  ReturnInst *TrueRet = cast<ReturnInst>(TrueSucc->getTerminator());
+  ReturnInst *FalseRet = cast<ReturnInst>(FalseSucc->getTerminator());
+  
+  // Check to ensure both blocks are empty (just a return) or optionally empty
+  // with PHI nodes.  If there are other instructions, merging would cause extra
+  // computation on one path or the other.
+  BasicBlock::iterator BBI = TrueRet;
+  if (BBI != TrueSucc->begin() && !isa<PHINode>(--BBI))
+    return false;  // Not empty with optional phi nodes.
+  BBI = FalseRet;
+  if (BBI != FalseSucc->begin() && !isa<PHINode>(--BBI))
+    return false;  // Not empty with optional phi nodes.
+
+  // Okay, we found a branch that is going to two return nodes.  If
+  // there is no return value for this function, just change the
+  // branch into a return.
+  if (FalseRet->getNumOperands() == 0) {
+    TrueSucc->removePredecessor(BI->getParent());
+    FalseSucc->removePredecessor(BI->getParent());
+    ReturnInst::Create(0, BI);
+    BI->eraseFromParent();
+    return true;
+  }
+    
+  // Otherwise, build up the result values for the new return.
+  SmallVector<Value*, 4> TrueResult;
+  SmallVector<Value*, 4> FalseResult;
+  
+  for (unsigned i = 0, e = TrueRet->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+    // Otherwise, figure out what the true and false return values are
+    // so we can insert a new select instruction.
+    Value *TrueValue = TrueRet->getOperand(i);
+    Value *FalseValue = FalseRet->getOperand(i);
+    
+    // Unwrap any PHI nodes in the return blocks.
+    if (PHINode *TVPN = dyn_cast<PHINode>(TrueValue))
+      if (TVPN->getParent() == TrueSucc)
+        TrueValue = TVPN->getIncomingValueForBlock(BI->getParent());
+    if (PHINode *FVPN = dyn_cast<PHINode>(FalseValue))
+      if (FVPN->getParent() == FalseSucc)
+        FalseValue = FVPN->getIncomingValueForBlock(BI->getParent());
+    
+    // In order for this transformation to be safe, we must be able to
+    // unconditionally execute both operands to the return.  This is
+    // normally the case, but we could have a potentially-trapping
+    // constant expression that prevents this transformation from being
+    // safe.
+    if (ConstantExpr *TCV = dyn_cast<ConstantExpr>(TrueValue))
+      if (TCV->canTrap())
+        return false;
+    if (ConstantExpr *FCV = dyn_cast<ConstantExpr>(FalseValue))
+      if (FCV->canTrap())
+        return false;
+    
+    TrueResult.push_back(TrueValue);
+    FalseResult.push_back(FalseValue);
+  }
+
+  // Okay, we collected all the mapped values and checked them for sanity, and
+  // defined to really do this transformation.  First, update the CFG.
+  TrueSucc->removePredecessor(BI->getParent());
+  FalseSucc->removePredecessor(BI->getParent());
+  
+  // Insert select instructions where needed.
+  Value *BrCond = BI->getCondition();
+  for (unsigned i = 0, e = TrueRet->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+    // Insert a select if the results differ.
+    if (TrueResult[i] == FalseResult[i] || isa<UndefValue>(FalseResult[i]))
+      continue;
+    if (isa<UndefValue>(TrueResult[i])) {
+      TrueResult[i] = FalseResult[i];
+      continue;
+    }
+    
+    TrueResult[i] = SelectInst::Create(BrCond, TrueResult[i],
+                                       FalseResult[i], "retval", BI);
+  }
+
+  Value *RI = ReturnInst::Create(&TrueResult[0], TrueResult.size(), BI);
+      
+  DOUT << "\nCHANGING BRANCH TO TWO RETURNS INTO SELECT:"
+       << "\n  " << *BI << "NewRet = " << *RI
+       << "TRUEBLOCK: " << *TrueSucc << "FALSEBLOCK: "<< *FalseSucc;
+      
+  BI->eraseFromParent();
+  
+  if (Instruction *BrCondI = dyn_cast<Instruction>(BrCond))
+    ErasePossiblyDeadInstructionTree(BrCondI);
+  return true;
+}
+
+
 namespace {
   /// ConstantIntOrdering - This class implements a stable ordering of constant
   /// integers that does not depend on their address.  This is important for
   /// applications that sort ConstantInt's to ensure uniqueness.
   struct ConstantIntOrdering {
     bool operator()(const ConstantInt *LHS, const ConstantInt *RHS) const {
-      return LHS->getRawValue() < RHS->getRawValue();
+      return LHS->getValue().ult(RHS->getValue());
     }
   };
 }
 
-
 // SimplifyCFG - This function is used to do simplification of a CFG.  For
 // example, it adjusts branches to branches to eliminate the extra hop, it
 // eliminates unreachable basic blocks, and does other "peephole" optimization
@@ -560,29 +1288,30 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
 
   assert(BB && BB->getParent() && "Block not embedded in function!");
   assert(BB->getTerminator() && "Degenerate basic block encountered!");
-  assert(&BB->getParent()->front() != BB && "Can't Simplify entry block!");
+  assert(&BB->getParent()->getEntryBlock() != BB &&
+         "Can't Simplify entry block!");
 
   // Remove basic blocks that have no predecessors... which are unreachable.
-  if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) ||
-      *pred_begin(BB) == BB && ++pred_begin(BB) == pred_end(BB)) {
-    DEBUG(std::cerr << "Removing BB: \n" << *BB);
+  if ((pred_begin(BB) == pred_end(BB)) ||
+      (*pred_begin(BB) == BB && ++pred_begin(BB) == pred_end(BB))) {
+    DOUT << "Removing BB: \n" << *BB;
 
     // Loop through all of our successors and make sure they know that one
     // of their predecessors is going away.
-    for_each(succ_begin(BB), succ_end(BB),
-            std::bind2nd(std::mem_fun(&BasicBlock::removePredecessor), BB));
+    for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI)
+      SI->removePredecessor(BB);
 
     while (!BB->empty()) {
       Instruction &I = BB->back();
       // If this instruction is used, replace uses with an arbitrary
-      // constant value.  Because control flow can't get here, we don't care
-      // what we replace the value with.  Note that since this block is 
+      // value.  Because control flow can't get here, we don't care
+      // what we replace the value with.  Note that since this block is
       // unreachable, and all values contained within it must dominate their
       // uses, that all uses will eventually be removed.
-      if (!I.use_empty()) 
-        // Make all users of this instruction reference the constant instead
-        I.replaceAllUsesWith(Constant::getNullValue(I.getType()));
-      
+      if (!I.use_empty())
+        // Make all users of this instruction use undef instead
+        I.replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I.getType()));
+
       // Remove the instruction from the basic block
       BB->getInstList().pop_back();
     }
@@ -594,68 +1323,11 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
   // away...
   Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
 
-  // Check to see if this block has no non-phi instructions and only a single
-  // successor.  If so, replace references to this basic block with references
-  // to the successor.
-  succ_iterator SI(succ_begin(BB));
-  if (SI != succ_end(BB) && ++SI == succ_end(BB)) {  // One succ?
-
-    BasicBlock::iterator BBI = BB->begin();  // Skip over phi nodes...
-    while (isa<PHINode>(*BBI)) ++BBI;
-
-    if (BBI->isTerminator()) {   // Terminator is the only non-phi instruction!
-      BasicBlock *Succ = *succ_begin(BB); // There is exactly one successor
-     
-      if (Succ != BB) {   // Arg, don't hurt infinite loops!
-        // If our successor has PHI nodes, then we need to update them to
-        // include entries for BB's predecessors, not for BB itself.
-        // Be careful though, if this transformation fails (returns true) then
-        // we cannot do this transformation!
-        //
-       if (!PropagatePredecessorsForPHIs(BB, Succ)) {
-          DEBUG(std::cerr << "Killing Trivial BB: \n" << *BB);
-          std::string OldName = BB->getName();
-
-          std::vector<BasicBlock*>
-            OldSuccPreds(pred_begin(Succ), pred_end(Succ));
-
-          // Move all PHI nodes in BB to Succ if they are alive, otherwise
-          // delete them.
-          while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&BB->front()))
-            if (PN->use_empty())
-              BB->getInstList().erase(BB->begin());  // Nuke instruction...
-            else {
-              // The instruction is alive, so this means that Succ must have
-              // *ONLY* had BB as a predecessor, and the PHI node is still valid
-              // now.  Simply move it into Succ, because we know that BB
-              // strictly dominated Succ.
-              BB->getInstList().remove(BB->begin());
-              Succ->getInstList().push_front(PN);
-
-              // We need to add new entries for the PHI node to account for
-              // predecessors of Succ that the PHI node does not take into
-              // account.  At this point, since we know that BB dominated succ,
-              // this means that we should any newly added incoming edges should
-              // use the PHI node as the value for these edges, because they are
-              // loop back edges.
-              for (unsigned i = 0, e = OldSuccPreds.size(); i != e; ++i)
-                if (OldSuccPreds[i] != BB)
-                  PN->addIncoming(PN, OldSuccPreds[i]);
-            }
-
-          // Everything that jumped to BB now goes to Succ...
-          BB->replaceAllUsesWith(Succ);
-
-          // Delete the old basic block...
-          M->getBasicBlockList().erase(BB);
-       
-          if (!OldName.empty() && !Succ->hasName())  // Transfer name if we can
-            Succ->setName(OldName);
-          return true;
-       }
-      }
-    }
-  }
+  // If there is a trivial two-entry PHI node in this basic block, and we can
+  // eliminate it, do so now.
+  if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BB->begin()))
+    if (PN->getNumIncomingValues() == 2)
+      Changed |= FoldTwoEntryPHINode(PN); 
 
   // If this is a returning block with only PHI nodes in it, fold the return
   // instruction into any unconditional branch predecessors.
@@ -667,21 +1339,24 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
     BasicBlock::iterator BBI = BB->getTerminator();
     if (BBI == BB->begin() || isa<PHINode>(--BBI)) {
       // Find predecessors that end with branches.
-      std::vector<BasicBlock*> UncondBranchPreds;
-      std::vector<BranchInst*> CondBranchPreds;
+      SmallVector<BasicBlock*, 8> UncondBranchPreds;
+      SmallVector<BranchInst*, 8> CondBranchPreds;
       for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
         TerminatorInst *PTI = (*PI)->getTerminator();
-        if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(PTI))
+        if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(PTI)) {
           if (BI->isUnconditional())
             UncondBranchPreds.push_back(*PI);
           else
             CondBranchPreds.push_back(BI);
+        }
       }
-      
+
       // If we found some, do the transformation!
       if (!UncondBranchPreds.empty()) {
         while (!UncondBranchPreds.empty()) {
           BasicBlock *Pred = UncondBranchPreds.back();
+          DOUT << "FOLDING: " << *BB
+               << "INTO UNCOND BRANCH PRED: " << *Pred;
           UncondBranchPreds.pop_back();
           Instruction *UncondBranch = Pred->getTerminator();
           // Clone the return and add it to the end of the predecessor.
@@ -714,59 +1389,21 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
       while (!CondBranchPreds.empty()) {
         BranchInst *BI = CondBranchPreds.back();
         CondBranchPreds.pop_back();
-        BasicBlock *TrueSucc = BI->getSuccessor(0);
-        BasicBlock *FalseSucc = BI->getSuccessor(1);
-        BasicBlock *OtherSucc = TrueSucc == BB ? FalseSucc : TrueSucc;
 
         // Check to see if the non-BB successor is also a return block.
-        if (isa<ReturnInst>(OtherSucc->getTerminator())) {
-          // Check to see if there are only PHI instructions in this block.
-          BasicBlock::iterator OSI = OtherSucc->getTerminator();
-          if (OSI == OtherSucc->begin() || isa<PHINode>(--OSI)) {
-            // Okay, we found a branch that is going to two return nodes.  If
-            // there is no return value for this function, just change the
-            // branch into a return.
-            if (RI->getNumOperands() == 0) {
-              TrueSucc->removePredecessor(BI->getParent());
-              FalseSucc->removePredecessor(BI->getParent());
-              new ReturnInst(0, BI);
-              BI->getParent()->getInstList().erase(BI);
-              return true;
-            }
-
-            // Otherwise, figure out what the true and false return values are
-            // so we can insert a new select instruction.
-            Value *TrueValue = TrueSucc->getTerminator()->getOperand(0);
-            Value *FalseValue = FalseSucc->getTerminator()->getOperand(0);
-
-            // Unwrap any PHI nodes in the return blocks.
-            if (PHINode *TVPN = dyn_cast<PHINode>(TrueValue))
-              if (TVPN->getParent() == TrueSucc)
-                TrueValue = TVPN->getIncomingValueForBlock(BI->getParent());
-            if (PHINode *FVPN = dyn_cast<PHINode>(FalseValue))
-              if (FVPN->getParent() == FalseSucc)
-                FalseValue = FVPN->getIncomingValueForBlock(BI->getParent());
-
-            TrueSucc->removePredecessor(BI->getParent());
-            FalseSucc->removePredecessor(BI->getParent());
-
-            // Insert a new select instruction.
-            Value *NewRetVal = new SelectInst(BI->getCondition(), TrueValue,
-                                              FalseValue, "retval", BI);
-            new ReturnInst(NewRetVal, BI);
-            BI->getParent()->getInstList().erase(BI);
-            return true;
-          }
-        }
+        if (isa<ReturnInst>(BI->getSuccessor(0)->getTerminator()) &&
+            isa<ReturnInst>(BI->getSuccessor(1)->getTerminator()) &&
+            SimplifyCondBranchToTwoReturns(BI))
+          return true;
       }
     }
-  } else if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->begin())) {
+  } else if (isa<UnwindInst>(BB->begin())) {
     // Check to see if the first instruction in this block is just an unwind.
     // If so, replace any invoke instructions which use this as an exception
     // destination with call instructions, and any unconditional branch
     // predecessor with an unwind.
     //
-    std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+    SmallVector<BasicBlock*, 8> Preds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
     while (!Preds.empty()) {
       BasicBlock *Pred = Preds.back();
       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator())) {
@@ -779,19 +1416,21 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
         if (II->getUnwindDest() == BB) {
           // Insert a new branch instruction before the invoke, because this
           // is now a fall through...
-          BranchInst *BI = new BranchInst(II->getNormalDest(), II);
+          BranchInst *BI = BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
           Pred->getInstList().remove(II);   // Take out of symbol table
-          
+
           // Insert the call now...
-          std::vector<Value*> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
-          CallInst *CI = new CallInst(II->getCalledValue(), Args,
-                                      II->getName(), BI);
+          SmallVector<Value*,8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
+          CallInst *CI = CallInst::Create(II->getCalledValue(),
+                                          Args.begin(), Args.end(), II->getName(), BI);
+          CI->setCallingConv(II->getCallingConv());
+          CI->setParamAttrs(II->getParamAttrs());
           // If the invoke produced a value, the Call now does instead
           II->replaceAllUsesWith(CI);
           delete II;
           Changed = true;
         }
-      
+
       Preds.pop_back();
     }
 
@@ -802,13 +1441,40 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
       return true;
     }
 
-  } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->begin())) {
-    if (isValueEqualityComparison(SI))
-      if (FoldValueComparisonIntoPredecessors(SI))
-        return SimplifyCFG(BB) || 1;
+  } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
+    if (isValueEqualityComparison(SI)) {
+      // If we only have one predecessor, and if it is a branch on this value,
+      // see if that predecessor totally determines the outcome of this switch.
+      if (BasicBlock *OnlyPred = BB->getSinglePredecessor())
+        if (SimplifyEqualityComparisonWithOnlyPredecessor(SI, OnlyPred))
+          return SimplifyCFG(BB) || 1;
+
+      // If the block only contains the switch, see if we can fold the block
+      // away into any preds.
+      if (SI == &BB->front())
+        if (FoldValueComparisonIntoPredecessors(SI))
+          return SimplifyCFG(BB) || 1;
+    }
   } else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
-    if (BI->isConditional()) {
-      if (Value *CompVal = isValueEqualityComparison(BI)) {
+    if (BI->isUnconditional()) {
+      BasicBlock::iterator BBI = BB->begin();  // Skip over phi nodes...
+      while (isa<PHINode>(*BBI)) ++BBI;
+
+      BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
+      if (BBI->isTerminator() &&  // Terminator is the only non-phi instruction!
+          Succ != BB)             // Don't hurt infinite loops!
+        if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB, Succ))
+          return 1;
+      
+    } else {  // Conditional branch
+      if (isValueEqualityComparison(BI)) {
+        // If we only have one predecessor, and if it is a branch on this value,
+        // see if that predecessor totally determines the outcome of this
+        // switch.
+        if (BasicBlock *OnlyPred = BB->getSinglePredecessor())
+          if (SimplifyEqualityComparisonWithOnlyPredecessor(BI, OnlyPred))
+            return SimplifyCFG(BB) || 1;
+
         // This block must be empty, except for the setcond inst, if it exists.
         BasicBlock::iterator I = BB->begin();
         if (&*I == BI ||
@@ -817,15 +1483,24 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
           if (FoldValueComparisonIntoPredecessors(BI))
             return SimplifyCFG(BB) | true;
       }
+      
+      // If this is a branch on a phi node in the current block, thread control
+      // through this block if any PHI node entries are constants.
+      if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI->getCondition()))
+        if (PN->getParent() == BI->getParent())
+          if (FoldCondBranchOnPHI(BI))
+            return SimplifyCFG(BB) | true;
 
       // If this basic block is ONLY a setcc and a branch, and if a predecessor
       // branches to us and one of our successors, fold the setcc into the
       // predecessor and use logical operations to pick the right destination.
       BasicBlock *TrueDest  = BI->getSuccessor(0);
       BasicBlock *FalseDest = BI->getSuccessor(1);
-      if (BinaryOperator *Cond = dyn_cast<BinaryOperator>(BI->getCondition()))
-        if (Cond->getParent() == BB && &BB->front() == Cond &&
-            Cond->getNext() == BI && Cond->hasOneUse() &&
+      if (Instruction *Cond = dyn_cast<Instruction>(BI->getCondition())) {
+        BasicBlock::iterator CondIt = Cond;
+        if ((isa<CmpInst>(Cond) || isa<BinaryOperator>(Cond)) &&
+            Cond->getParent() == BB && &BB->front() == Cond &&
+            &*++CondIt == BI && Cond->hasOneUse() &&
             TrueDest != BB && FalseDest != BB)
           for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI!=E; ++PI)
             if (BranchInst *PBI = dyn_cast<BranchInst>((*PI)->getTerminator()))
@@ -845,18 +1520,18 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
                   PBI->setSuccessor(1, OldTrue);
                 }
 
-                if (PBI->getSuccessor(0) == TrueDest ||
-                    PBI->getSuccessor(1) == FalseDest) {
+                if ((PBI->getSuccessor(0) == TrueDest && FalseDest != BB) ||
+                    (PBI->getSuccessor(1) == FalseDest && TrueDest != BB)) {
                   // Clone Cond into the predecessor basic block, and or/and the
                   // two conditions together.
                   Instruction *New = Cond->clone();
-                  New->setName(Cond->getName());
-                  Cond->setName(Cond->getName()+".old");
                   PredBlock->getInstList().insert(PBI, New);
+                  New->takeName(Cond);
+                  Cond->setName(New->getName()+".old");
                   Instruction::BinaryOps Opcode =
                     PBI->getSuccessor(0) == TrueDest ?
                     Instruction::Or : Instruction::And;
-                  Value *NewCond = 
+                  Value *NewCond =
                     BinaryOperator::create(Opcode, PBI->getCondition(),
                                            New, "bothcond", PBI);
                   PBI->setCondition(NewCond);
@@ -871,33 +1546,276 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
                   return SimplifyCFG(BB) | 1;
                 }
               }
+      }
 
-      // If this block ends with a branch instruction, and if there is one
-      // predecessor, see if the previous block ended with a branch on the same
-      // condition, which makes this conditional branch redundant.
-      pred_iterator PI(pred_begin(BB)), PE(pred_end(BB));
-      BasicBlock *OnlyPred = *PI++;
-      for (; PI != PE; ++PI)// Search all predecessors, see if they are all same
-        if (*PI != OnlyPred) {
-          OnlyPred = 0;       // There are multiple different predecessors...
-          break;
-        }
-      
-      if (OnlyPred)
-        if (BranchInst *PBI = dyn_cast<BranchInst>(OnlyPred->getTerminator()))
-          if (PBI->isConditional() &&
-              PBI->getCondition() == BI->getCondition() &&
-              (PBI->getSuccessor(0) != BB || PBI->getSuccessor(1) != BB)) {
-            // Okay, the outcome of this conditional branch is statically
-            // knowable.  Delete the outgoing CFG edge that is impossible to
-            // execute.
-            bool CondIsTrue = PBI->getSuccessor(0) == BB;
-            BI->getSuccessor(CondIsTrue)->removePredecessor(BB);
-            new BranchInst(BI->getSuccessor(!CondIsTrue), BB);
-            BB->getInstList().erase(BI);
-            return SimplifyCFG(BB) | true;
+      // Scan predessor blocks for conditional branches.
+      for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
+        if (BranchInst *PBI = dyn_cast<BranchInst>((*PI)->getTerminator()))
+          if (PBI != BI && PBI->isConditional()) {
+              
+            // If this block ends with a branch instruction, and if there is a
+            // predecessor that ends on a branch of the same condition, make 
+            // this conditional branch redundant.
+            if (PBI->getCondition() == BI->getCondition() &&
+                PBI->getSuccessor(0) != PBI->getSuccessor(1)) {
+              // Okay, the outcome of this conditional branch is statically
+              // knowable.  If this block had a single pred, handle specially.
+              if (BB->getSinglePredecessor()) {
+                // Turn this into a branch on constant.
+                bool CondIsTrue = PBI->getSuccessor(0) == BB;
+                BI->setCondition(ConstantInt::get(Type::Int1Ty, CondIsTrue));
+                return SimplifyCFG(BB);  // Nuke the branch on constant.
+              }
+              
+              // Otherwise, if there are multiple predecessors, insert a PHI 
+              // that merges in the constant and simplify the block result.
+              if (BlockIsSimpleEnoughToThreadThrough(BB)) {
+                PHINode *NewPN = PHINode::Create(Type::Int1Ty,
+                                                 BI->getCondition()->getName()+".pr",
+                                                 BB->begin());
+                for (PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
+                  if ((PBI = dyn_cast<BranchInst>((*PI)->getTerminator())) &&
+                      PBI != BI && PBI->isConditional() &&
+                      PBI->getCondition() == BI->getCondition() &&
+                      PBI->getSuccessor(0) != PBI->getSuccessor(1)) {
+                    bool CondIsTrue = PBI->getSuccessor(0) == BB;
+                    NewPN->addIncoming(ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
+                                                        CondIsTrue), *PI);
+                  } else {
+                    NewPN->addIncoming(BI->getCondition(), *PI);
+                  }
+                
+                BI->setCondition(NewPN);
+                // This will thread the branch.
+                return SimplifyCFG(BB) | true;
+              }
+            }
+            
+            // If this is a conditional branch in an empty block, and if any
+            // predecessors is a conditional branch to one of our destinations,
+            // fold the conditions into logical ops and one cond br.
+            if (&BB->front() == BI) {
+              int PBIOp, BIOp;
+              if (PBI->getSuccessor(0) == BI->getSuccessor(0)) {
+                PBIOp = BIOp = 0;
+              } else if (PBI->getSuccessor(0) == BI->getSuccessor(1)) {
+                PBIOp = 0; BIOp = 1;
+              } else if (PBI->getSuccessor(1) == BI->getSuccessor(0)) {
+                PBIOp = 1; BIOp = 0;
+              } else if (PBI->getSuccessor(1) == BI->getSuccessor(1)) {
+                PBIOp = BIOp = 1;
+              } else {
+                PBIOp = BIOp = -1;
+              }
+              
+              // Check to make sure that the other destination of this branch
+              // isn't BB itself.  If so, this is an infinite loop that will
+              // keep getting unwound.
+              if (PBIOp != -1 && PBI->getSuccessor(PBIOp) == BB)
+                PBIOp = BIOp = -1;
+              
+              // Do not perform this transformation if it would require 
+              // insertion of a large number of select instructions. For targets
+              // without predication/cmovs, this is a big pessimization.
+              if (PBIOp != -1) {
+                BasicBlock *CommonDest = PBI->getSuccessor(PBIOp);
+           
+                unsigned NumPhis = 0;
+                for (BasicBlock::iterator II = CommonDest->begin();
+                     isa<PHINode>(II); ++II, ++NumPhis) {
+                  if (NumPhis > 2) {
+                    // Disable this xform.
+                    PBIOp = -1;
+                    break;
+                  }
+                }
+              }
+
+              // Finally, if everything is ok, fold the branches to logical ops.
+              if (PBIOp != -1) {
+                BasicBlock *CommonDest = PBI->getSuccessor(PBIOp);
+                BasicBlock *OtherDest  = BI->getSuccessor(BIOp ^ 1);
+
+                // If OtherDest *is* BB, then this is a basic block with just
+                // a conditional branch in it, where one edge (OtherDesg) goes
+                // back to the block.  We know that the program doesn't get
+                // stuck in the infinite loop, so the condition must be such
+                // that OtherDest isn't branched through. Forward to CommonDest,
+                // and avoid an infinite loop at optimizer time.
+                if (OtherDest == BB)
+                  OtherDest = CommonDest;
+                
+                DOUT << "FOLDING BRs:" << *PBI->getParent()
+                     << "AND: " << *BI->getParent();
+                                
+                // BI may have other predecessors.  Because of this, we leave
+                // it alone, but modify PBI.
+                
+                // Make sure we get to CommonDest on True&True directions.
+                Value *PBICond = PBI->getCondition();
+                if (PBIOp)
+                  PBICond = BinaryOperator::createNot(PBICond,
+                                                      PBICond->getName()+".not",
+                                                      PBI);
+                Value *BICond = BI->getCondition();
+                if (BIOp)
+                  BICond = BinaryOperator::createNot(BICond,
+                                                     BICond->getName()+".not",
+                                                     PBI);
+                // Merge the conditions.
+                Value *Cond =
+                  BinaryOperator::createOr(PBICond, BICond, "brmerge", PBI);
+                
+                // Modify PBI to branch on the new condition to the new dests.
+                PBI->setCondition(Cond);
+                PBI->setSuccessor(0, CommonDest);
+                PBI->setSuccessor(1, OtherDest);
+
+                // OtherDest may have phi nodes.  If so, add an entry from PBI's
+                // block that are identical to the entries for BI's block.
+                PHINode *PN;
+                for (BasicBlock::iterator II = OtherDest->begin();
+                     (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
+                  Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
+                  PN->addIncoming(V, PBI->getParent());
+                }
+                
+                // We know that the CommonDest already had an edge from PBI to
+                // it.  If it has PHIs though, the PHIs may have different
+                // entries for BB and PBI's BB.  If so, insert a select to make
+                // them agree.
+                for (BasicBlock::iterator II = CommonDest->begin();
+                     (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
+                  Value * BIV = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
+                  unsigned PBBIdx = PN->getBasicBlockIndex(PBI->getParent());
+                  Value *PBIV = PN->getIncomingValue(PBBIdx);
+                  if (BIV != PBIV) {
+                    // Insert a select in PBI to pick the right value.
+                    Value *NV = SelectInst::Create(PBICond, PBIV, BIV,
+                                                   PBIV->getName()+".mux", PBI);
+                    PN->setIncomingValue(PBBIdx, NV);
+                  }
+                }
+
+                DOUT << "INTO: " << *PBI->getParent();
+
+                // This basic block is probably dead.  We know it has at least
+                // one fewer predecessor.
+                return SimplifyCFG(BB) | true;
+              }
+            }
           }
     }
+  } else if (isa<UnreachableInst>(BB->getTerminator())) {
+    // If there are any instructions immediately before the unreachable that can
+    // be removed, do so.
+    Instruction *Unreachable = BB->getTerminator();
+    while (Unreachable != BB->begin()) {
+      BasicBlock::iterator BBI = Unreachable;
+      --BBI;
+      if (isa<CallInst>(BBI)) break;
+      // Delete this instruction
+      BB->getInstList().erase(BBI);
+      Changed = true;
+    }
+
+    // If the unreachable instruction is the first in the block, take a gander
+    // at all of the predecessors of this instruction, and simplify them.
+    if (&BB->front() == Unreachable) {
+      SmallVector<BasicBlock*, 8> Preds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+      for (unsigned i = 0, e = Preds.size(); i != e; ++i) {
+        TerminatorInst *TI = Preds[i]->getTerminator();
+
+        if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
+          if (BI->isUnconditional()) {
+            if (BI->getSuccessor(0) == BB) {
+              new UnreachableInst(TI);
+              TI->eraseFromParent();
+              Changed = true;
+            }
+          } else {
+            if (BI->getSuccessor(0) == BB) {
+              BranchInst::Create(BI->getSuccessor(1), BI);
+              BI->eraseFromParent();
+            } else if (BI->getSuccessor(1) == BB) {
+              BranchInst::Create(BI->getSuccessor(0), BI);
+              BI->eraseFromParent();
+              Changed = true;
+            }
+          }
+        } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
+          for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i)
+            if (SI->getSuccessor(i) == BB) {
+              BB->removePredecessor(SI->getParent());
+              SI->removeCase(i);
+              --i; --e;
+              Changed = true;
+            }
+          // If the default value is unreachable, figure out the most popular
+          // destination and make it the default.
+          if (SI->getSuccessor(0) == BB) {
+            std::map<BasicBlock*, unsigned> Popularity;
+            for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i)
+              Popularity[SI->getSuccessor(i)]++;
+
+            // Find the most popular block.
+            unsigned MaxPop = 0;
+            BasicBlock *MaxBlock = 0;
+            for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator
+                   I = Popularity.begin(), E = Popularity.end(); I != E; ++I) {
+              if (I->second > MaxPop) {
+                MaxPop = I->second;
+                MaxBlock = I->first;
+              }
+            }
+            if (MaxBlock) {
+              // Make this the new default, allowing us to delete any explicit
+              // edges to it.
+              SI->setSuccessor(0, MaxBlock);
+              Changed = true;
+
+              // If MaxBlock has phinodes in it, remove MaxPop-1 entries from
+              // it.
+              if (isa<PHINode>(MaxBlock->begin()))
+                for (unsigned i = 0; i != MaxPop-1; ++i)
+                  MaxBlock->removePredecessor(SI->getParent());
+
+              for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i)
+                if (SI->getSuccessor(i) == MaxBlock) {
+                  SI->removeCase(i);
+                  --i; --e;
+                }
+            }
+          }
+        } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TI)) {
+          if (II->getUnwindDest() == BB) {
+            // Convert the invoke to a call instruction.  This would be a good
+            // place to note that the call does not throw though.
+            BranchInst *BI = BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
+            II->removeFromParent();   // Take out of symbol table
+
+            // Insert the call now...
+            SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
+            CallInst *CI = CallInst::Create(II->getCalledValue(),
+                                            Args.begin(), Args.end(),
+                                            II->getName(), BI);
+            CI->setCallingConv(II->getCallingConv());
+            CI->setParamAttrs(II->getParamAttrs());
+            // If the invoke produced a value, the Call does now instead.
+            II->replaceAllUsesWith(CI);
+            delete II;
+            Changed = true;
+          }
+        }
+      }
+
+      // If this block is now dead, remove it.
+      if (pred_begin(BB) == pred_end(BB)) {
+        // We know there are no successors, so just nuke the block.
+        M->getBasicBlockList().erase(BB);
+        return true;
+      }
+    }
   }
 
   // Merge basic blocks into their predecessor if there is only one distinct
@@ -926,8 +1844,7 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
   }
 
   if (OnlySucc) {
-    DEBUG(std::cerr << "Merging: " << *BB << "into: " << *OnlyPred);
-    TerminatorInst *Term = OnlyPred->getTerminator();
+    DOUT << "Merging: " << *BB << "into: " << *OnlyPred;
 
     // Resolve any PHI nodes at the start of the block.  They are all
     // guaranteed to have exactly one entry if they exist, unless there are
@@ -937,31 +1854,48 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
     //
     while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&BB->front())) {
       PN->replaceAllUsesWith(PN->getIncomingValue(0));
-      BB->getInstList().pop_front();  // Delete the phi node...
+      BB->getInstList().pop_front();  // Delete the phi node.
     }
 
-    // Delete the unconditional branch from the predecessor...
+    // Delete the unconditional branch from the predecessor.
     OnlyPred->getInstList().pop_back();
-      
-    // Move all definitions in the successor to the predecessor...
+
+    // Move all definitions in the successor to the predecessor.
     OnlyPred->getInstList().splice(OnlyPred->end(), BB->getInstList());
-                                     
+
     // Make all PHI nodes that referred to BB now refer to Pred as their
-    // source...
+    // source.
     BB->replaceAllUsesWith(OnlyPred);
 
-    std::string OldName = BB->getName();
-
-    // Erase basic block from the function... 
+    // Inherit predecessors name if it exists.
+    if (!OnlyPred->hasName())
+      OnlyPred->takeName(BB);
+    
+    // Erase basic block from the function.
     M->getBasicBlockList().erase(BB);
 
-    // Inherit predecessors name if it exists...
-    if (!OldName.empty() && !OnlyPred->hasName())
-      OnlyPred->setName(OldName);
-      
     return true;
   }
 
+  // Otherwise, if this block only has a single predecessor, and if that block
+  // is a conditional branch, see if we can hoist any code from this block up
+  // into our predecessor.
+  if (OnlyPred)
+    if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OnlyPred->getTerminator()))
+      if (BI->isConditional()) {
+        // Get the other block.
+        BasicBlock *OtherBB = BI->getSuccessor(BI->getSuccessor(0) == BB);
+        PI = pred_begin(OtherBB);
+        ++PI;
+        if (PI == pred_end(OtherBB)) {
+          // We have a conditional branch to two blocks that are only reachable
+          // from the condbr.  We know that the condbr dominates the two blocks,
+          // so see if there is any identical code in the "then" and "else"
+          // blocks.  If so, we can hoist it up to the branching block.
+          Changed |= HoistThenElseCodeToIf(BI);
+        }
+      }
+
   for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>((*PI)->getTerminator()))
       // Change br (X == 0 | X == 1), T, F into a switch instruction.
@@ -977,24 +1911,25 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
           // instruction can't handle, remove them now.
           std::sort(Values.begin(), Values.end(), ConstantIntOrdering());
           Values.erase(std::unique(Values.begin(), Values.end()), Values.end());
-          
+
           // Figure out which block is which destination.
           BasicBlock *DefaultBB = BI->getSuccessor(1);
           BasicBlock *EdgeBB    = BI->getSuccessor(0);
           if (!TrueWhenEqual) std::swap(DefaultBB, EdgeBB);
-          
+
           // Create the new switch instruction now.
-          SwitchInst *New = new SwitchInst(CompVal, DefaultBB, BI);
-          
+          SwitchInst *New = SwitchInst::Create(CompVal, DefaultBB,Values.size(),BI);
+
           // Add all of the 'cases' to the switch instruction.
           for (unsigned i = 0, e = Values.size(); i != e; ++i)
             New->addCase(Values[i], EdgeBB);
-          
+
           // We added edges from PI to the EdgeBB.  As such, if there were any
           // PHI nodes in EdgeBB, they need entries to be added corresponding to
           // the number of edges added.
           for (BasicBlock::iterator BBI = EdgeBB->begin();
-               PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BBI); ++BBI) {
+               isa<PHINode>(BBI); ++BBI) {
+            PHINode *PN = cast<PHINode>(BBI);
             Value *InVal = PN->getIncomingValueForBlock(*PI);
             for (unsigned i = 0, e = Values.size()-1; i != e; ++i)
               PN->addIncoming(InVal, *PI);
@@ -1010,73 +1945,5 @@ bool llvm::SimplifyCFG(BasicBlock *BB) {
         }
       }
 
-  // If there is a trivial two-entry PHI node in this basic block, and we can
-  // eliminate it, do so now.
-  if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BB->begin()))
-    if (PN->getNumIncomingValues() == 2) {
-      // Ok, this is a two entry PHI node.  Check to see if this is a simple "if
-      // statement", which has a very simple dominance structure.  Basically, we
-      // are trying to find the condition that is being branched on, which
-      // subsequently causes this merge to happen.  We really want control
-      // dependence information for this check, but simplifycfg can't keep it up
-      // to date, and this catches most of the cases we care about anyway.
-      //
-      BasicBlock *IfTrue, *IfFalse;
-      if (Value *IfCond = GetIfCondition(BB, IfTrue, IfFalse)) {
-        DEBUG(std::cerr << "FOUND IF CONDITION!  " << *IfCond << "  T: "
-              << IfTrue->getName() << "  F: " << IfFalse->getName() << "\n");
-
-        // Figure out where to insert instructions as necessary.
-        BasicBlock::iterator AfterPHIIt = BB->begin();
-        while (isa<PHINode>(AfterPHIIt)) ++AfterPHIIt;
-
-        BasicBlock::iterator I = BB->begin();
-        while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
-          ++I;
-
-          // If we can eliminate this PHI by directly computing it based on the
-          // condition, do so now.  We can't eliminate PHI nodes where the
-          // incoming values are defined in the conditional parts of the branch,
-          // so check for this.
-          //
-          if (DominatesMergePoint(PN->getIncomingValue(0), BB, true) &&
-              DominatesMergePoint(PN->getIncomingValue(1), BB, true)) {
-            Value *TrueVal =
-              PN->getIncomingValue(PN->getIncomingBlock(0) == IfFalse);
-            Value *FalseVal =
-              PN->getIncomingValue(PN->getIncomingBlock(0) == IfTrue);
-
-            // If one of the incoming values is defined in the conditional
-            // region, move it into it's predecessor block, which we know is
-            // safe.
-            if (!DominatesMergePoint(TrueVal, BB, false)) {
-              Instruction *TrueI = cast<Instruction>(TrueVal);
-              BasicBlock *OldBB = TrueI->getParent();
-              OldBB->getInstList().remove(TrueI);
-              BasicBlock *NewBB = *pred_begin(OldBB);
-              NewBB->getInstList().insert(NewBB->getTerminator(), TrueI);
-            }
-            if (!DominatesMergePoint(FalseVal, BB, false)) {
-              Instruction *FalseI = cast<Instruction>(FalseVal);
-              BasicBlock *OldBB = FalseI->getParent();
-              OldBB->getInstList().remove(FalseI);
-              BasicBlock *NewBB = *pred_begin(OldBB);
-              NewBB->getInstList().insert(NewBB->getTerminator(), FalseI);
-            }
-
-            // Change the PHI node into a select instruction.
-            BasicBlock::iterator InsertPos = PN;
-            while (isa<PHINode>(InsertPos)) ++InsertPos;
-
-            std::string Name = PN->getName(); PN->setName("");
-            PN->replaceAllUsesWith(new SelectInst(IfCond, TrueVal, FalseVal,
-                                                  Name, InsertPos));
-            BB->getInstList().erase(PN);
-            Changed = true;
-          }
-        }
-      }
-    }
-  
   return Changed;
 }