Verify loop info.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / LoopSimplify.cpp
index 3e4312681d138366d31098934370271ee017efa4..4d59e818e913b2694c5d7fa63c8415c90347acf1 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+#define DEBUG_TYPE "loopsimplify"
 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
 #include "llvm/Constant.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
 #include "llvm/Support/CFG.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/ADT/SetOperations.h"
 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
 using namespace llvm;
 
+STATISTIC(NumInserted, "Number of pre-header or exit blocks inserted");
+STATISTIC(NumNested  , "Number of nested loops split out");
+
 namespace {
-  Statistic<>
-  NumInserted("loopsimplify", "Number of pre-header or exit blocks inserted");
-  Statistic<>
-  NumNested("loopsimplify", "Number of nested loops split out");
+  struct VISIBILITY_HIDDEN LoopSimplify : public FunctionPass {
+    static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
+    LoopSimplify() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
 
-  struct LoopSimplify : public FunctionPass {
     // AA - If we have an alias analysis object to update, this is it, otherwise
     // this is null.
     AliasAnalysis *AA;
-
+    LoopInfo *LI;
+    DominatorTree *DT;
     virtual bool runOnFunction(Function &F);
 
     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
       // We need loop information to identify the loops...
       AU.addRequired<LoopInfo>();
-      AU.addRequired<DominatorSet>();
       AU.addRequired<DominatorTree>();
 
       AU.addPreserved<LoopInfo>();
-      AU.addPreserved<DominatorSet>();
-      AU.addPreserved<ImmediateDominators>();
       AU.addPreserved<DominatorTree>();
       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
-      AU.addPreservedID(BreakCriticalEdgesID);  // No crit edges added....
+      AU.addPreservedID(BreakCriticalEdgesID);  // No critical edges added.
+    }
+
+    /// verifyAnalysis() - Verify loop nest.
+    void verifyAnalysis() const {
+#ifndef NDEBUG
+      LoopInfo *NLI = &getAnalysis<LoopInfo>();
+      for (LoopInfo::iterator I = NLI->begin(), E = NLI->end(); I != E; ++I) 
+        (*I)->verifyLoop();
+#endif  
     }
+
   private:
     bool ProcessLoop(Loop *L);
     BasicBlock *SplitBlockPredecessors(BasicBlock *BB, const char *Suffix,
@@ -82,12 +92,13 @@ namespace {
     void InsertPreheaderForLoop(Loop *L);
     Loop *SeparateNestedLoop(Loop *L);
     void InsertUniqueBackedgeBlock(Loop *L);
-
-    void UpdateDomInfoForRevectoredPreds(BasicBlock *NewBB,
-                                         std::vector<BasicBlock*> &PredBlocks);
+    void PlaceSplitBlockCarefully(BasicBlock *NewBB,
+                                  std::vector<BasicBlock*> &SplitPreds,
+                                  Loop *L);
   };
 
-  RegisterOpt<LoopSimplify>
+  char LoopSimplify::ID = 0;
+  RegisterPass<LoopSimplify>
   X("loopsimplify", "Canonicalize natural loops", true);
 }
 
@@ -100,54 +111,84 @@ FunctionPass *llvm::createLoopSimplifyPass() { return new LoopSimplify(); }
 ///
 bool LoopSimplify::runOnFunction(Function &F) {
   bool Changed = false;
-  LoopInfo &LI = getAnalysis<LoopInfo>();
+  LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
   AA = getAnalysisToUpdate<AliasAnalysis>();
-
-  for (LoopInfo::iterator I = LI.begin(), E = LI.end(); I != E; ++I)
+  DT = &getAnalysis<DominatorTree>();
+
+  // Check to see that no blocks (other than the header) in loops have
+  // predecessors that are not in loops.  This is not valid for natural loops,
+  // but can occur if the blocks are unreachable.  Since they are unreachable we
+  // can just shamelessly destroy their terminators to make them not branch into
+  // the loop!
+  for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
+    // This case can only occur for unreachable blocks.  Blocks that are
+    // unreachable can't be in loops, so filter those blocks out.
+    if (LI->getLoopFor(BB)) continue;
+    
+    bool BlockUnreachable = false;
+    TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
+
+    // Check to see if any successors of this block are non-loop-header loops
+    // that are not the header.
+    for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
+      // If this successor is not in a loop, BB is clearly ok.
+      Loop *L = LI->getLoopFor(TI->getSuccessor(i));
+      if (!L) continue;
+      
+      // If the succ is the loop header, and if L is a top-level loop, then this
+      // is an entrance into a loop through the header, which is also ok.
+      if (L->getHeader() == TI->getSuccessor(i) && L->getParentLoop() == 0)
+        continue;
+      
+      // Otherwise, this is an entrance into a loop from some place invalid.
+      // Either the loop structure is invalid and this is not a natural loop (in
+      // which case the compiler is buggy somewhere else) or BB is unreachable.
+      BlockUnreachable = true;
+      break;
+    }
+    
+    // If this block is ok, check the next one.
+    if (!BlockUnreachable) continue;
+    
+    // Otherwise, this block is dead.  To clean up the CFG and to allow later
+    // loop transformations to ignore this case, we delete the edges into the
+    // loop by replacing the terminator.
+    
+    // Remove PHI entries from the successors.
+    for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
+      TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
+   
+    // Add a new unreachable instruction.
+    new UnreachableInst(TI);
+    
+    // Delete the dead terminator.
+    if (AA) AA->deleteValue(&BB->back());
+    BB->getInstList().pop_back();
+    Changed |= true;
+  }
+  
+  for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I)
     Changed |= ProcessLoop(*I);
 
   return Changed;
 }
 
-
 /// ProcessLoop - Walk the loop structure in depth first order, ensuring that
 /// all loops have preheaders.
 ///
 bool LoopSimplify::ProcessLoop(Loop *L) {
   bool Changed = false;
-
-  // Check to see that no blocks (other than the header) in the loop have
-  // predecessors that are not in the loop.  This is not valid for natural
-  // loops, but can occur if the blocks are unreachable.  Since they are
-  // unreachable we can just shamelessly destroy their terminators to make them
-  // not branch into the loop!
+ReprocessLoop:
+  
+  // Canonicalize inner loops before outer loops.  Inner loop canonicalization
+  // can provide work for the outer loop to canonicalize.
+  for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
+    Changed |= ProcessLoop(*I);
+  
   assert(L->getBlocks()[0] == L->getHeader() &&
          "Header isn't first block in loop?");
-  for (unsigned i = 1, e = L->getBlocks().size(); i != e; ++i) {
-    BasicBlock *LoopBB = L->getBlocks()[i];
-  Retry:
-    for (pred_iterator PI = pred_begin(LoopBB), E = pred_end(LoopBB);
-         PI != E; ++PI)
-      if (!L->contains(*PI)) {
-        // This predecessor is not in the loop.  Kill its terminator!
-        BasicBlock *DeadBlock = *PI;
-        for (succ_iterator SI = succ_begin(DeadBlock), E = succ_end(DeadBlock);
-             SI != E; ++SI)
-          (*SI)->removePredecessor(DeadBlock);  // Remove PHI node entries
-
-        // Delete the dead terminator.
-        if (AA) AA->deleteValue(&DeadBlock->back());
-        DeadBlock->getInstList().pop_back();
-
-        Value *RetVal = 0;
-        if (LoopBB->getParent()->getReturnType() != Type::VoidTy)
-          RetVal = Constant::getNullValue(LoopBB->getParent()->getReturnType());
-        new ReturnInst(RetVal, DeadBlock);
-        goto Retry;  // We just invalidated the pred_iterator.  Retry.
-      }
-  }
 
-  // Does the loop already have a preheader?  If so, don't modify the loop...
+  // Does the loop already have a preheader?  If so, don't insert one.
   if (L->getLoopPreheader() == 0) {
     InsertPreheaderForLoop(L);
     NumInserted++;
@@ -160,13 +201,15 @@ bool LoopSimplify::ProcessLoop(Loop *L) {
   // predecessors from outside of the loop, split the edge now.
   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
   L->getExitBlocks(ExitBlocks);
-
+    
   SetVector<BasicBlock*> ExitBlockSet(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
   for (SetVector<BasicBlock*>::iterator I = ExitBlockSet.begin(),
          E = ExitBlockSet.end(); I != E; ++I) {
     BasicBlock *ExitBlock = *I;
     for (pred_iterator PI = pred_begin(ExitBlock), PE = pred_end(ExitBlock);
          PI != PE; ++PI)
+      // Must be exactly this loop: no subloops, parent loops, or non-loop preds
+      // allowed.
       if (!L->contains(*PI)) {
         RewriteLoopExitBlock(L, ExitBlock);
         NumInserted++;
@@ -177,22 +220,41 @@ bool LoopSimplify::ProcessLoop(Loop *L) {
 
   // If the header has more than two predecessors at this point (from the
   // preheader and from multiple backedges), we must adjust the loop.
-  if (L->getNumBackEdges() != 1) {
-    // If this is really a nested loop, rip it out into a child loop.
-    if (Loop *NL = SeparateNestedLoop(L)) {
-      ++NumNested;
-      // This is a big restructuring change, reprocess the whole loop.
-      ProcessLoop(NL);
-      return true;
+  unsigned NumBackedges = L->getNumBackEdges();
+  if (NumBackedges != 1) {
+    // If this is really a nested loop, rip it out into a child loop.  Don't do
+    // this for loops with a giant number of backedges, just factor them into a
+    // common backedge instead.
+    if (NumBackedges < 8) {
+      if (Loop *NL = SeparateNestedLoop(L)) {
+        ++NumNested;
+        // This is a big restructuring change, reprocess the whole loop.
+        ProcessLoop(NL);
+        Changed = true;
+        // GCC doesn't tail recursion eliminate this.
+        goto ReprocessLoop;
+      }
     }
 
+    // If we either couldn't, or didn't want to, identify nesting of the loops,
+    // insert a new block that all backedges target, then make it jump to the
+    // loop header.
     InsertUniqueBackedgeBlock(L);
     NumInserted++;
     Changed = true;
   }
 
-  for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
-    Changed |= ProcessLoop(*I);
+  // Scan over the PHI nodes in the loop header.  Since they now have only two
+  // incoming values (the loop is canonicalized), we may have simplified the PHI
+  // down to 'X = phi [X, Y]', which should be replaced with 'Y'.
+  PHINode *PN;
+  for (BasicBlock::iterator I = L->getHeader()->begin();
+       (PN = dyn_cast<PHINode>(I++)); )
+    if (Value *V = PN->hasConstantValue()) {
+        PN->replaceAllUsesWith(V);
+        PN->eraseFromParent();
+      }
+
   return Changed;
 }
 
@@ -257,9 +319,12 @@ BasicBlock *LoopSimplify::SplitBlockPredecessors(BasicBlock *BB,
       PN->addIncoming(InVal, NewBB);
 
       // Can we eliminate this phi node now?
-      if (Value *V = hasConstantValue(PN)) {
-        if (!isa<Instruction>(V) ||
-            getAnalysis<DominatorSet>().dominates(cast<Instruction>(V), PN)) {
+      if (Value *V = PN->hasConstantValue(true)) {
+        Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
+        // If I is in NewBB, the Dominator call will fail, because NewBB isn't
+        // registered in DominatorTree yet.  Handle this case explicitly.
+        if (!I || (I->getParent() != NewBB &&
+                   getAnalysis<DominatorTree>().dominates(I, PN))) {
           PN->replaceAllUsesWith(V);
           if (AA) AA->deleteValue(PN);
           BB->getInstList().erase(PN);
@@ -284,6 +349,7 @@ BasicBlock *LoopSimplify::SplitBlockPredecessors(BasicBlock *BB,
       PN->addIncoming(Constant::getNullValue(PN->getType()), NewBB);
     }
   }
+
   return NewBB;
 }
 
@@ -298,12 +364,13 @@ void LoopSimplify::InsertPreheaderForLoop(Loop *L) {
   std::vector<BasicBlock*> OutsideBlocks;
   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
        PI != PE; ++PI)
-      if (!L->contains(*PI))           // Coming in from outside the loop?
-        OutsideBlocks.push_back(*PI);  // Keep track of it...
+    if (!L->contains(*PI))           // Coming in from outside the loop?
+      OutsideBlocks.push_back(*PI);  // Keep track of it...
 
-  // Split out the loop pre-header
+  // Split out the loop pre-header.
   BasicBlock *NewBB =
     SplitBlockPredecessors(Header, ".preheader", OutsideBlocks);
+  
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   //  Update analysis results now that we have performed the transformation
@@ -311,101 +378,21 @@ void LoopSimplify::InsertPreheaderForLoop(Loop *L) {
 
   // We know that we have loop information to update... update it now.
   if (Loop *Parent = L->getParentLoop())
-    Parent->addBasicBlockToLoop(NewBB, getAnalysis<LoopInfo>());
-
-  // If the header for the loop used to be an exit node for another loop, then
-  // we need to update this to know that the loop-preheader is now the exit
-  // node.  Note that the only loop that could have our header as an exit node
-  // is a sibling loop, ie, one with the same parent loop, or one if it's
-  // children.
-  //
-  LoopInfo::iterator ParentLoops, ParentLoopsE;
-  if (Loop *Parent = L->getParentLoop()) {
-    ParentLoops = Parent->begin();
-    ParentLoopsE = Parent->end();
-  } else {      // Must check top-level loops...
-    ParentLoops = getAnalysis<LoopInfo>().begin();
-    ParentLoopsE = getAnalysis<LoopInfo>().end();
-  }
-
-  DominatorSet &DS = getAnalysis<DominatorSet>();  // Update dominator info
-  DominatorTree &DT = getAnalysis<DominatorTree>();
-
-
-  // Update the dominator tree information.
-  // The immediate dominator of the preheader is the immediate dominator of
-  // the old header.
-  DominatorTree::Node *PHDomTreeNode =
-    DT.createNewNode(NewBB, DT.getNode(Header)->getIDom());
-
-  // Change the header node so that PNHode is the new immediate dominator
-  DT.changeImmediateDominator(DT.getNode(Header), PHDomTreeNode);
-
-  {
-    // The blocks that dominate NewBB are the blocks that dominate Header,
-    // minus Header, plus NewBB.
-    DominatorSet::DomSetType DomSet = DS.getDominators(Header);
-    DomSet.erase(Header);  // Header does not dominate us...
-    DS.addBasicBlock(NewBB, DomSet);
-
-    // The newly created basic block dominates all nodes dominated by Header.
-    for (df_iterator<DominatorTree::Node*> DFI = df_begin(PHDomTreeNode),
-           E = df_end(PHDomTreeNode); DFI != E; ++DFI)
-      DS.addDominator((*DFI)->getBlock(), NewBB);
-  }
-
-  // Update immediate dominator information if we have it...
-  if (ImmediateDominators *ID = getAnalysisToUpdate<ImmediateDominators>()) {
-    // Whatever i-dominated the header node now immediately dominates NewBB
-    ID->addNewBlock(NewBB, ID->get(Header));
+    Parent->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
 
-    // The preheader now is the immediate dominator for the header node...
-    ID->setImmediateDominator(Header, NewBB);
-  }
+  DT->splitBlock(NewBB);
+  if (DominanceFrontier *DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>())
+    DF->splitBlock(NewBB);
 
-  // Update dominance frontier information...
-  if (DominanceFrontier *DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>()) {
-    // The DF(NewBB) is just (DF(Header)-Header), because NewBB dominates
-    // everything that Header does, and it strictly dominates Header in
-    // addition.
-    assert(DF->find(Header) != DF->end() && "Header node doesn't have DF set?");
-    DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet = DF->find(Header)->second;
-    NewDFSet.erase(Header);
-    DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
-
-    // Now we must loop over all of the dominance frontiers in the function,
-    // replacing occurrences of Header with NewBB in some cases.  If a block
-    // dominates a (now) predecessor of NewBB, but did not strictly dominate
-    // Header, it will have Header in it's DF set, but should now have NewBB in
-    // its set.
-    for (unsigned i = 0, e = OutsideBlocks.size(); i != e; ++i) {
-      // Get all of the dominators of the predecessor...
-      const DominatorSet::DomSetType &PredDoms =
-        DS.getDominators(OutsideBlocks[i]);
-      for (DominatorSet::DomSetType::const_iterator PDI = PredDoms.begin(),
-             PDE = PredDoms.end(); PDI != PDE; ++PDI) {
-        BasicBlock *PredDom = *PDI;
-        // If the loop header is in DF(PredDom), then PredDom didn't dominate
-        // the header but did dominate a predecessor outside of the loop.  Now
-        // we change this entry to include the preheader in the DF instead of
-        // the header.
-        DominanceFrontier::iterator DFI = DF->find(PredDom);
-        assert(DFI != DF->end() && "No dominance frontier for node?");
-        if (DFI->second.count(Header)) {
-          DF->removeFromFrontier(DFI, Header);
-          DF->addToFrontier(DFI, NewBB);
-        }
-      }
-    }
-  }
+  // Make sure that NewBB is put someplace intelligent, which doesn't mess up
+  // code layout too horribly.
+  PlaceSplitBlockCarefully(NewBB, OutsideBlocks, L);
 }
 
 /// RewriteLoopExitBlock - Ensure that the loop preheader dominates all exit
 /// blocks.  This method is used to split exit blocks that have predecessors
 /// outside of the loop.
 BasicBlock *LoopSimplify::RewriteLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *Exit) {
-  DominatorSet &DS = getAnalysis<DominatorSet>();
-
   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
   for (pred_iterator I = pred_begin(Exit), E = pred_end(Exit); I != E; ++I)
     if (L->contains(*I))
@@ -414,37 +401,53 @@ BasicBlock *LoopSimplify::RewriteLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *Exit) {
   assert(!LoopBlocks.empty() && "No edges coming in from outside the loop?");
   BasicBlock *NewBB = SplitBlockPredecessors(Exit, ".loopexit", LoopBlocks);
 
-  // Update Loop Information - we know that the new block will be in the parent
-  // loop of L.
-  if (Loop *Parent = L->getParentLoop())
-    Parent->addBasicBlockToLoop(NewBB, getAnalysis<LoopInfo>());
+  // Update Loop Information - we know that the new block will be in whichever
+  // loop the Exit block is in.  Note that it may not be in that immediate loop,
+  // if the successor is some other loop header.  In that case, we continue 
+  // walking up the loop tree to find a loop that contains both the successor
+  // block and the predecessor block.
+  Loop *SuccLoop = LI->getLoopFor(Exit);
+  while (SuccLoop && !SuccLoop->contains(L->getHeader()))
+    SuccLoop = SuccLoop->getParentLoop();
+  if (SuccLoop)
+    SuccLoop->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
+
+  // Update Dominator Information
+  DT->splitBlock(NewBB);
+  if (DominanceFrontier *DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>())
+    DF->splitBlock(NewBB);
 
-  // Update dominator information (set, immdom, domtree, and domfrontier)
-  UpdateDomInfoForRevectoredPreds(NewBB, LoopBlocks);
   return NewBB;
 }
 
 /// AddBlockAndPredsToSet - Add the specified block, and all of its
 /// predecessors, to the specified set, if it's not already in there.  Stop
 /// predecessor traversal when we reach StopBlock.
-static void AddBlockAndPredsToSet(BasicBlock *BB, BasicBlock *StopBlock,
+static void AddBlockAndPredsToSet(BasicBlock *InputBB, BasicBlock *StopBlock,
                                   std::set<BasicBlock*> &Blocks) {
-  if (!Blocks.insert(BB).second) return;  // already processed.
-  if (BB == StopBlock) return;  // Stop here!
-
-  for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
-    AddBlockAndPredsToSet(*I, StopBlock, Blocks);
+  std::vector<BasicBlock *> WorkList;
+  WorkList.push_back(InputBB);
+  do {
+    BasicBlock *BB = WorkList.back(); WorkList.pop_back();
+    if (Blocks.insert(BB).second && BB != StopBlock)
+      // If BB is not already processed and it is not a stop block then
+      // insert its predecessor in the work list
+      for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I) {
+        BasicBlock *WBB = *I;
+        WorkList.push_back(WBB);
+      }
+  } while(!WorkList.empty());
 }
 
 /// FindPHIToPartitionLoops - The first part of loop-nestification is to find a
 /// PHI node that tells us how to partition the loops.
-static PHINode *FindPHIToPartitionLoops(Loop *L, DominatorSet &DS,
+static PHINode *FindPHIToPartitionLoops(Loop *L, DominatorTree *DT,
                                         AliasAnalysis *AA) {
   for (BasicBlock::iterator I = L->getHeader()->begin(); isa<PHINode>(I); ) {
     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
     ++I;
-    if (Value *V = hasConstantValue(PN))
-      if (!isa<Instruction>(V) || DS.dominates(cast<Instruction>(V), PN)) {
+    if (Value *V = PN->hasConstantValue())
+      if (!isa<Instruction>(V) || DT->dominates(cast<Instruction>(V), PN)) {
         // This is a degenerate PHI already, don't modify it!
         PN->replaceAllUsesWith(V);
         if (AA) AA->deleteValue(PN);
@@ -462,6 +465,44 @@ static PHINode *FindPHIToPartitionLoops(Loop *L, DominatorSet &DS,
   return 0;
 }
 
+// PlaceSplitBlockCarefully - If the block isn't already, move the new block to
+// right after some 'outside block' block.  This prevents the preheader from
+// being placed inside the loop body, e.g. when the loop hasn't been rotated.
+void LoopSimplify::PlaceSplitBlockCarefully(BasicBlock *NewBB,
+                                            std::vector<BasicBlock*>&SplitPreds,
+                                            Loop *L) {
+  // Check to see if NewBB is already well placed.
+  Function::iterator BBI = NewBB; --BBI;
+  for (unsigned i = 0, e = SplitPreds.size(); i != e; ++i) {
+    if (&*BBI == SplitPreds[i])
+      return;
+  }
+  
+  // If it isn't already after an outside block, move it after one.  This is
+  // always good as it makes the uncond branch from the outside block into a
+  // fall-through.
+  
+  // Figure out *which* outside block to put this after.  Prefer an outside
+  // block that neighbors a BB actually in the loop.
+  BasicBlock *FoundBB = 0;
+  for (unsigned i = 0, e = SplitPreds.size(); i != e; ++i) {
+    Function::iterator BBI = SplitPreds[i];
+    if (++BBI != NewBB->getParent()->end() && 
+        L->contains(BBI)) {
+      FoundBB = SplitPreds[i];
+      break;
+    }
+  }
+  
+  // If our heuristic for a *good* bb to place this after doesn't find
+  // anything, just pick something.  It's likely better than leaving it within
+  // the loop.
+  if (!FoundBB)
+    FoundBB = SplitPreds[0];
+  NewBB->moveAfter(FoundBB);
+}
+
+
 /// SeparateNestedLoop - If this loop has multiple backedges, try to pull one of
 /// them out into a nested loop.  This is important for code that looks like
 /// this:
@@ -480,7 +521,7 @@ static PHINode *FindPHIToPartitionLoops(Loop *L, DominatorSet &DS,
 /// created.
 ///
 Loop *LoopSimplify::SeparateNestedLoop(Loop *L) {
-  PHINode *PN = FindPHIToPartitionLoops(L, getAnalysis<DominatorSet>(), AA);
+  PHINode *PN = FindPHIToPartitionLoops(L, DT, AA);
   if (PN == 0) return 0;  // No known way to partition.
 
   // Pull out all predecessors that have varying values in the loop.  This
@@ -495,23 +536,27 @@ Loop *LoopSimplify::SeparateNestedLoop(Loop *L) {
   BasicBlock *Header = L->getHeader();
   BasicBlock *NewBB = SplitBlockPredecessors(Header, ".outer", OuterLoopPreds);
 
-  // Update dominator information (set, immdom, domtree, and domfrontier)
-  UpdateDomInfoForRevectoredPreds(NewBB, OuterLoopPreds);
+  // Update dominator information
+  DT->splitBlock(NewBB);
+  if (DominanceFrontier *DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>())
+    DF->splitBlock(NewBB);
 
+  // Make sure that NewBB is put someplace intelligent, which doesn't mess up
+  // code layout too horribly.
+  PlaceSplitBlockCarefully(NewBB, OuterLoopPreds, L);
+  
   // Create the new outer loop.
   Loop *NewOuter = new Loop();
 
-  LoopInfo &LI = getAnalysis<LoopInfo>();
-
   // Change the parent loop to use the outer loop as its child now.
   if (Loop *Parent = L->getParentLoop())
     Parent->replaceChildLoopWith(L, NewOuter);
   else
-    LI.changeTopLevelLoop(L, NewOuter);
+    LI->changeTopLevelLoop(L, NewOuter);
 
   // This block is going to be our new header block: add it to this loop and all
   // parent loops.
-  NewOuter->addBasicBlockToLoop(NewBB, getAnalysis<LoopInfo>());
+  NewOuter->addBasicBlockToLoop(NewBB, *LI);
 
   // L is now a subloop of our outer loop.
   NewOuter->addChildLoop(L);
@@ -521,20 +566,20 @@ Loop *LoopSimplify::SeparateNestedLoop(Loop *L) {
 
   // Determine which blocks should stay in L and which should be moved out to
   // the Outer loop now.
-  DominatorSet &DS = getAnalysis<DominatorSet>();
   std::set<BasicBlock*> BlocksInL;
   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), E = pred_end(Header); PI!=E; ++PI)
-    if (DS.dominates(Header, *PI))
+    if (DT->dominates(Header, *PI))
       AddBlockAndPredsToSet(*PI, Header, BlocksInL);
 
 
   // Scan all of the loop children of L, moving them to OuterLoop if they are
   // not part of the inner loop.
-  for (Loop::iterator I = L->begin(); I != L->end(); )
-    if (BlocksInL.count((*I)->getHeader()))
+  const std::vector<Loop*> &SubLoops = L->getSubLoops();
+  for (size_t I = 0; I != SubLoops.size(); )
+    if (BlocksInL.count(SubLoops[I]->getHeader()))
       ++I;   // Loop remains in L
     else
-      NewOuter->addChildLoop(L->removeChildLoop(I));
+      NewOuter->addChildLoop(L->removeChildLoop(SubLoops.begin() + I));
 
   // Now that we know which blocks are in L and which need to be moved to
   // OuterLoop, move any blocks that need it.
@@ -543,8 +588,8 @@ Loop *LoopSimplify::SeparateNestedLoop(Loop *L) {
     if (!BlocksInL.count(BB)) {
       // Move this block to the parent, updating the exit blocks sets
       L->removeBlockFromLoop(BB);
-      if (LI[BB] == L)
-        LI.changeLoopFor(BB, NewOuter);
+      if ((*LI)[BB] == L)
+        LI->changeLoopFor(BB, NewOuter);
       --i;
     }
   }
@@ -646,213 +691,12 @@ void LoopSimplify::InsertUniqueBackedgeBlock(Loop *L) {
 
   // Update Loop Information - we know that this block is now in the current
   // loop and all parent loops.
-  L->addBasicBlockToLoop(BEBlock, getAnalysis<LoopInfo>());
+  L->addBasicBlockToLoop(BEBlock, *LI);
 
-  // Update dominator information (set, immdom, domtree, and domfrontier)
-  UpdateDomInfoForRevectoredPreds(BEBlock, BackedgeBlocks);
+  // Update dominator information
+  DT->splitBlock(BEBlock);
+  if (DominanceFrontier *DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>())
+    DF->splitBlock(BEBlock);
 }
 
-/// UpdateDomInfoForRevectoredPreds - This method is used to update the four
-/// different kinds of dominator information (dominator sets, immediate
-/// dominators, dominator trees, and dominance frontiers) after a new block has
-/// been added to the CFG.
-///
-/// This only supports the case when an existing block (known as "NewBBSucc"),
-/// had some of its predecessors factored into a new basic block.  This
-/// transformation inserts a new basic block ("NewBB"), with a single
-/// unconditional branch to NewBBSucc, and moves some predecessors of
-/// "NewBBSucc" to now branch to NewBB.  These predecessors are listed in
-/// PredBlocks, even though they are the same as
-/// pred_begin(NewBB)/pred_end(NewBB).
-///
-void LoopSimplify::UpdateDomInfoForRevectoredPreds(BasicBlock *NewBB,
-                                         std::vector<BasicBlock*> &PredBlocks) {
-  assert(!PredBlocks.empty() && "No predblocks??");
-  assert(succ_begin(NewBB) != succ_end(NewBB) &&
-         ++succ_begin(NewBB) == succ_end(NewBB) &&
-         "NewBB should have a single successor!");
-  BasicBlock *NewBBSucc = *succ_begin(NewBB);
-  DominatorSet &DS = getAnalysis<DominatorSet>();
-
-  // Update dominator information...  The blocks that dominate NewBB are the
-  // intersection of the dominators of predecessors, plus the block itself.
-  //
-  DominatorSet::DomSetType NewBBDomSet = DS.getDominators(PredBlocks[0]);
-  for (unsigned i = 1, e = PredBlocks.size(); i != e; ++i)
-    set_intersect(NewBBDomSet, DS.getDominators(PredBlocks[i]));
-  NewBBDomSet.insert(NewBB);  // All blocks dominate themselves...
-  DS.addBasicBlock(NewBB, NewBBDomSet);
-
-  // The newly inserted basic block will dominate existing basic blocks iff the
-  // PredBlocks dominate all of the non-pred blocks.  If all predblocks dominate
-  // the non-pred blocks, then they all must be the same block!
-  //
-  bool NewBBDominatesNewBBSucc = true;
-  {
-    BasicBlock *OnePred = PredBlocks[0];
-    for (unsigned i = 1, e = PredBlocks.size(); i != e; ++i)
-      if (PredBlocks[i] != OnePred) {
-        NewBBDominatesNewBBSucc = false;
-        break;
-      }
-
-    if (NewBBDominatesNewBBSucc)
-      for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBBSucc), E = pred_end(NewBBSucc);
-           PI != E; ++PI)
-        if (*PI != NewBB && !DS.dominates(NewBBSucc, *PI)) {
-          NewBBDominatesNewBBSucc = false;
-          break;
-        }
-  }
-
-  // The other scenario where the new block can dominate its successors are when
-  // all predecessors of NewBBSucc that are not NewBB are dominated by NewBBSucc
-  // already.
-  if (!NewBBDominatesNewBBSucc) {
-    NewBBDominatesNewBBSucc = true;
-    for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBBSucc), E = pred_end(NewBBSucc);
-         PI != E; ++PI)
-      if (*PI != NewBB && !DS.dominates(NewBBSucc, *PI)) {
-        NewBBDominatesNewBBSucc = false;
-        break;
-      }
-  }
-
-  // If NewBB dominates some blocks, then it will dominate all blocks that
-  // NewBBSucc does.
-  if (NewBBDominatesNewBBSucc) {
-    BasicBlock *PredBlock = PredBlocks[0];
-    Function *F = NewBB->getParent();
-    for (Function::iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I)
-      if (DS.dominates(NewBBSucc, I))
-        DS.addDominator(I, NewBB);
-  }
-
-  // Update immediate dominator information if we have it...
-  BasicBlock *NewBBIDom = 0;
-  if (ImmediateDominators *ID = getAnalysisToUpdate<ImmediateDominators>()) {
-    // To find the immediate dominator of the new exit node, we trace up the
-    // immediate dominators of a predecessor until we find a basic block that
-    // dominates the exit block.
-    //
-    BasicBlock *Dom = PredBlocks[0];  // Some random predecessor...
-    while (!NewBBDomSet.count(Dom)) {  // Loop until we find a dominator...
-      assert(Dom != 0 && "No shared dominator found???");
-      Dom = ID->get(Dom);
-    }
-
-    // Set the immediate dominator now...
-    ID->addNewBlock(NewBB, Dom);
-    NewBBIDom = Dom;   // Reuse this if calculating DominatorTree info...
-
-    // If NewBB strictly dominates other blocks, we need to update their idom's
-    // now.  The only block that need adjustment is the NewBBSucc block, whose
-    // idom should currently be set to PredBlocks[0].
-    if (NewBBDominatesNewBBSucc)
-      ID->setImmediateDominator(NewBBSucc, NewBB);
-  }
-
-  // Update DominatorTree information if it is active.
-  if (DominatorTree *DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>()) {
-    // If we don't have ImmediateDominator info around, calculate the idom as
-    // above.
-    DominatorTree::Node *NewBBIDomNode;
-    if (NewBBIDom) {
-      NewBBIDomNode = DT->getNode(NewBBIDom);
-    } else {
-      NewBBIDomNode = DT->getNode(PredBlocks[0]); // Random pred
-      while (!NewBBDomSet.count(NewBBIDomNode->getBlock())) {
-        NewBBIDomNode = NewBBIDomNode->getIDom();
-        assert(NewBBIDomNode && "No shared dominator found??");
-      }
-    }
-
-    // Create the new dominator tree node... and set the idom of NewBB.
-    DominatorTree::Node *NewBBNode = DT->createNewNode(NewBB, NewBBIDomNode);
-
-    // If NewBB strictly dominates other blocks, then it is now the immediate
-    // dominator of NewBBSucc.  Update the dominator tree as appropriate.
-    if (NewBBDominatesNewBBSucc) {
-      DominatorTree::Node *NewBBSuccNode = DT->getNode(NewBBSucc);
-      DT->changeImmediateDominator(NewBBSuccNode, NewBBNode);
-    }
-  }
-
-  // Update dominance frontier information...
-  if (DominanceFrontier *DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>()) {
-    // If NewBB dominates NewBBSucc, then DF(NewBB) is now going to be the
-    // DF(PredBlocks[0]) without the stuff that the new block does not dominate
-    // a predecessor of.
-    if (NewBBDominatesNewBBSucc) {
-      DominanceFrontier::iterator DFI = DF->find(PredBlocks[0]);
-      if (DFI != DF->end()) {
-        DominanceFrontier::DomSetType Set = DFI->second;
-        // Filter out stuff in Set that we do not dominate a predecessor of.
-        for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator SetI = Set.begin(),
-               E = Set.end(); SetI != E;) {
-          bool DominatesPred = false;
-          for (pred_iterator PI = pred_begin(*SetI), E = pred_end(*SetI);
-               PI != E; ++PI)
-            if (DS.dominates(NewBB, *PI))
-              DominatesPred = true;
-          if (!DominatesPred)
-            Set.erase(SetI++);
-          else
-            ++SetI;
-        }
-
-        DF->addBasicBlock(NewBB, Set);
-      }
-
-    } else {
-      // DF(NewBB) is {NewBBSucc} because NewBB does not strictly dominate
-      // NewBBSucc, but it does dominate itself (and there is an edge (NewBB ->
-      // NewBBSucc)).  NewBBSucc is the single successor of NewBB.
-      DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
-      NewDFSet.insert(NewBBSucc);
-      DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
-    }
-
-    // Now we must loop over all of the dominance frontiers in the function,
-    // replacing occurrences of NewBBSucc with NewBB in some cases.  All
-    // blocks that dominate a block in PredBlocks and contained NewBBSucc in
-    // their dominance frontier must be updated to contain NewBB instead.
-    //
-    for (unsigned i = 0, e = PredBlocks.size(); i != e; ++i) {
-      BasicBlock *Pred = PredBlocks[i];
-      // Get all of the dominators of the predecessor...
-      const DominatorSet::DomSetType &PredDoms = DS.getDominators(Pred);
-      for (DominatorSet::DomSetType::const_iterator PDI = PredDoms.begin(),
-             PDE = PredDoms.end(); PDI != PDE; ++PDI) {
-        BasicBlock *PredDom = *PDI;
-
-        // If the NewBBSucc node is in DF(PredDom), then PredDom didn't
-        // dominate NewBBSucc but did dominate a predecessor of it.  Now we
-        // change this entry to include NewBB in the DF instead of NewBBSucc.
-        DominanceFrontier::iterator DFI = DF->find(PredDom);
-        assert(DFI != DF->end() && "No dominance frontier for node?");
-        if (DFI->second.count(NewBBSucc)) {
-          // If NewBBSucc should not stay in our dominator frontier, remove it.
-          // We remove it unless there is a predecessor of NewBBSucc that we
-          // dominate, but we don't strictly dominate NewBBSucc.
-          bool ShouldRemove = true;
-          if (PredDom == NewBBSucc || !DS.dominates(PredDom, NewBBSucc)) {
-            // Okay, we know that PredDom does not strictly dominate NewBBSucc.
-            // Check to see if it dominates any predecessors of NewBBSucc.
-            for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBBSucc),
-                   E = pred_end(NewBBSucc); PI != E; ++PI)
-              if (DS.dominates(PredDom, *PI)) {
-                ShouldRemove = false;
-                break;
-              }
-          }
-
-          if (ShouldRemove)
-            DF->removeFromFrontier(DFI, NewBBSucc);
-          DF->addToFrontier(DFI, NewBB);
-        }
-      }
-    }
-  }
-}