Reapply r110396, with fixes to appease the Linux buildbot gods.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
index 9a16bfccb37a1d06ca15041c75d3c081d786d7fb..8e9113871f47be3a65bd07b64cc661af0719e442 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 #include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/GlobalAlias.h"
+#include "llvm/GlobalVariable.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Intrinsics.h"
+#include "llvm/IntrinsicInst.h"
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
+#include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
+#include "llvm/Analysis/ProfileInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/Support/CFG.h"
+#include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
-#include <cerrno>
+#include "llvm/Support/ValueHandle.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 using namespace llvm;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  Local constant propagation...
+//  Local constant propagation.
 //
 
-/// doConstantPropagation - If an instruction references constants, try to fold
-/// them together...
-///
-bool llvm::doConstantPropagation(BasicBlock::iterator &II) {
-  if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(II)) {
-    // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
-    II->replaceAllUsesWith(C);
-
-    // Remove the instruction from the basic block...
-    II = II->getParent()->getInstList().erase(II);
-    return true;
-  }
-
-  return false;
-}
-
-/// ConstantFoldInstruction - Attempt to constant fold the specified
-/// instruction.  If successful, the constant result is returned, if not, null
-/// is returned.  Note that this function can only fail when attempting to fold
-/// instructions like loads and stores, which have no constant expression form.
-///
-Constant *llvm::ConstantFoldInstruction(Instruction *I) {
-  if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
-    if (PN->getNumIncomingValues() == 0)
-      return Constant::getNullValue(PN->getType());
-
-    Constant *Result = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(0));
-    if (Result == 0) return 0;
-
-    // Handle PHI nodes specially here...
-    for (unsigned i = 1, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
-      if (PN->getIncomingValue(i) != Result && PN->getIncomingValue(i) != PN)
-        return 0;   // Not all the same incoming constants...
-
-    // If we reach here, all incoming values are the same constant.
-    return Result;
-  }
-
-  Constant *Op0 = 0, *Op1 = 0;
-  switch (I->getNumOperands()) {
-  default:
-  case 2:
-    Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1));
-    if (Op1 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
-  case 1:
-    Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0));
-    if (Op0 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
-    break;
-  case 0: return 0;
-  }
-
-  if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I)) {
-    if (Constant *Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0)))
-      if (Constant *Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1)))
-        return ConstantExpr::get(I->getOpcode(), Op0, Op1);
-    return 0;  // Operands not constants.
-  }
-
-  // Scan the operand list, checking to see if the are all constants, if so,
-  // hand off to ConstantFoldInstOperands.
-  std::vector<Constant*> Ops;
-  for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
-    if (Constant *Op = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(i)))
-      Ops.push_back(Op);
-    else
-      return 0;  // All operands not constant!
-
-  return ConstantFoldInstOperands(I->getOpcode(), I->getType(), Ops);
-}
-
-/// ConstantFoldInstOperands - Attempt to constant fold an instruction with the
-/// specified opcode and operands.  If successful, the constant result is
-/// returned, if not, null is returned.  Note that this function can fail when
-/// attempting to fold instructions like loads and stores, which have no
-/// constant expression form.
-///
-Constant *llvm::ConstantFoldInstOperands(unsigned Opc, const Type *DestTy,
-                                         const std::vector<Constant*> &Ops) {
-  if (Opc >= Instruction::BinaryOpsBegin && Opc < Instruction::BinaryOpsEnd)
-    return ConstantExpr::get(Opc, Ops[0], Ops[1]);
-  
-  switch (Opc) {
-  default: return 0;
-  case Instruction::Call:
-    if (Function *F = dyn_cast<Function>(Ops[0])) {
-      if (canConstantFoldCallTo(F)) {
-        std::vector<Constant*> Args(Ops.begin()+1, Ops.end());
-        return ConstantFoldCall(F, Args);
-      }
-    }
-    return 0;
-  case Instruction::Shl:
-  case Instruction::LShr:
-  case Instruction::AShr:
-    return ConstantExpr::get(Opc, Ops[0], Ops[1]);
-  case Instruction::Cast:
-    return ConstantExpr::getCast(Ops[0], DestTy);
-  case Instruction::Select:
-    return ConstantExpr::getSelect(Ops[0], Ops[1], Ops[2]);
-  case Instruction::ExtractElement:
-    return ConstantExpr::getExtractElement(Ops[0], Ops[1]);
-  case Instruction::InsertElement:
-    return ConstantExpr::getInsertElement(Ops[0], Ops[1], Ops[2]);
-  case Instruction::ShuffleVector:
-    return ConstantExpr::getShuffleVector(Ops[0], Ops[1], Ops[2]);
-  case Instruction::GetElementPtr:
-    return ConstantExpr::getGetElementPtr(Ops[0],
-                                          std::vector<Constant*>(Ops.begin()+1, 
-                                                                 Ops.end()));
-  }
-}
-
 // ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
 // constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
 // destination.
@@ -149,14 +48,14 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
     if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
-    BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
-    BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
+    BasicBlock *Dest1 = BI->getSuccessor(0);
+    BasicBlock *Dest2 = BI->getSuccessor(1);
 
-    if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
+    if (ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())) {
       // Are we branching on constant?
       // YES.  Change to unconditional branch...
-      BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
-      BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
+      BasicBlock *Destination = Cond->getZExtValue() ? Dest1 : Dest2;
+      BasicBlock *OldDest     = Cond->getZExtValue() ? Dest2 : Dest1;
 
       //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent()
       //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent()
@@ -171,7 +70,9 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       // unconditional branch.
       BI->setUnconditionalDest(Destination);
       return true;
-    } else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
+    }
+    
+    if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
       // This branch matches something like this:
       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
       // and changes it into:  br label %Dest
@@ -184,7 +85,10 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
       return true;
     }
-  } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
+    return false;
+  }
+  
+  if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
     // single branch instruction!
     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
@@ -193,7 +97,7 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
     assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
            "Default destination is not successor #0?");
 
-    // Figure out which case it goes to...
+    // Figure out which case it goes to.
     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
       // Found case matching a constant operand?
       if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
@@ -204,7 +108,7 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
       if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
-        // Remove this entry...
+        // Remove this entry.
         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
         SI->removeCase(i);
         --i; --e;  // Don't skip an entry...
@@ -226,8 +130,8 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
     // If we found a single destination that we can fold the switch into, do so
     // now.
     if (TheOnlyDest) {
-      // Insert the new branch..
-      new BranchInst(TheOnlyDest, SI);
+      // Insert the new branch.
+      BranchInst::Create(TheOnlyDest, SI);
       BasicBlock *BB = SI->getParent();
 
       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
@@ -240,113 +144,501 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
           Succ->removePredecessor(BB);
       }
 
-      // Delete the old switch...
+      // Delete the old switch.
       BB->getInstList().erase(SI);
       return true;
-    } else if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
+    }
+    
+    if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
       // instruction if it has only one non-default destination.
-      Value *Cond = new SetCondInst(Instruction::SetEQ, SI->getCondition(),
-                                    SI->getSuccessorValue(1), "cond", SI);
-      // Insert the new branch...
-      new BranchInst(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
+      Value *Cond = new ICmpInst(SI, ICmpInst::ICMP_EQ, SI->getCondition(),
+                                 SI->getSuccessorValue(1), "cond");
+      // Insert the new branch.
+      BranchInst::Create(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
 
-      // Delete the old switch...
-      SI->getParent()->getInstList().erase(SI);
+      // Delete the old switch.
+      SI->eraseFromParent();
       return true;
     }
+    return false;
   }
-  return false;
-}
 
-/// ConstantFoldLoadThroughGEPConstantExpr - Given a constant and a
-/// getelementptr constantexpr, return the constant value being addressed by the
-/// constant expression, or null if something is funny and we can't decide.
-Constant *llvm::ConstantFoldLoadThroughGEPConstantExpr(Constant *C, 
-                                                       ConstantExpr *CE) {
-  if (CE->getOperand(1) != Constant::getNullValue(CE->getOperand(1)->getType()))
-    return 0;  // Do not allow stepping over the value!
-  
-  // Loop over all of the operands, tracking down which value we are
-  // addressing...
-  gep_type_iterator I = gep_type_begin(CE), E = gep_type_end(CE);
-  for (++I; I != E; ++I)
-    if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(*I)) {
-      ConstantInt *CU = cast<ConstantInt>(I.getOperand());
-      assert(CU->getZExtValue() < STy->getNumElements() &&
-             "Struct index out of range!");
-      unsigned El = (unsigned)CU->getZExtValue();
-      if (ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(C)) {
-        C = CS->getOperand(El);
-      } else if (isa<ConstantAggregateZero>(C)) {
-        C = Constant::getNullValue(STy->getElementType(El));
-      } else if (isa<UndefValue>(C)) {
-        C = UndefValue::get(STy->getElementType(El));
-      } else {
-        return 0;
-      }
-    } else if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(I.getOperand())) {
-      if (const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(*I)) {
-        if (CI->getZExtValue() >= ATy->getNumElements())
-         return 0;
-        if (ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(C))
-          C = CA->getOperand(CI->getZExtValue());
-        else if (isa<ConstantAggregateZero>(C))
-          C = Constant::getNullValue(ATy->getElementType());
-        else if (isa<UndefValue>(C))
-          C = UndefValue::get(ATy->getElementType());
-        else
-          return 0;
-      } else if (const PackedType *PTy = dyn_cast<PackedType>(*I)) {
-        if (CI->getZExtValue() >= PTy->getNumElements())
-          return 0;
-        if (ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(C))
-          C = CP->getOperand(CI->getZExtValue());
-        else if (isa<ConstantAggregateZero>(C))
-          C = Constant::getNullValue(PTy->getElementType());
-        else if (isa<UndefValue>(C))
-          C = UndefValue::get(PTy->getElementType());
+  if (IndirectBrInst *IBI = dyn_cast<IndirectBrInst>(T)) {
+    // indirectbr blockaddress(@F, @BB) -> br label @BB
+    if (BlockAddress *BA =
+          dyn_cast<BlockAddress>(IBI->getAddress()->stripPointerCasts())) {
+      BasicBlock *TheOnlyDest = BA->getBasicBlock();
+      // Insert the new branch.
+      BranchInst::Create(TheOnlyDest, IBI);
+      
+      for (unsigned i = 0, e = IBI->getNumDestinations(); i != e; ++i) {
+        if (IBI->getDestination(i) == TheOnlyDest)
+          TheOnlyDest = 0;
         else
-          return 0;
-      } else {
-        return 0;
+          IBI->getDestination(i)->removePredecessor(IBI->getParent());
       }
-    } else {
-      return 0;
+      IBI->eraseFromParent();
+      
+      // If we didn't find our destination in the IBI successor list, then we
+      // have undefined behavior.  Replace the unconditional branch with an
+      // 'unreachable' instruction.
+      if (TheOnlyDest) {
+        BB->getTerminator()->eraseFromParent();
+        new UnreachableInst(BB->getContext(), BB);
+      }
+      
+      return true;
     }
-  return C;
+  }
+  
+  return false;
 }
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  Local dead code elimination...
+//  Local dead code elimination.
 //
 
+/// isInstructionTriviallyDead - Return true if the result produced by the
+/// instruction is not used, and the instruction has no side effects.
+///
 bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
   if (!I->use_empty() || isa<TerminatorInst>(I)) return false;
 
-  if (!I->mayWriteToMemory()) return true;
+  // We don't want debug info removed by anything this general.
+  if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) return false;
 
-  if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I))
-    if (Function *F = CI->getCalledFunction()) {
-      unsigned IntrinsicID = F->getIntrinsicID();
-#define GET_SIDE_EFFECT_INFO
-#include "llvm/Intrinsics.gen"
-#undef GET_SIDE_EFFECT_INFO
-    }
+  // Likewise for memory use markers.
+  if (isa<MemoryUseIntrinsic>(I)) return false;
+
+  if (!I->mayHaveSideEffects()) return true;
+
+  // Special case intrinsics that "may have side effects" but can be deleted
+  // when dead.
+  if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I))
+    // Safe to delete llvm.stacksave if dead.
+    if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::stacksave)
+      return true;
   return false;
 }
 
-// dceInstruction - Inspect the instruction at *BBI and figure out if it's
-// [trivially] dead.  If so, remove the instruction and update the iterator
-// to point to the instruction that immediately succeeded the original
-// instruction.
+/// RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions - If the specified value is a
+/// trivially dead instruction, delete it.  If that makes any of its operands
+/// trivially dead, delete them too, recursively.  Return true if any
+/// instructions were deleted.
+bool llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
+  Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
+  if (!I || !I->use_empty() || !isInstructionTriviallyDead(I))
+    return false;
+  
+  SmallVector<Instruction*, 16> DeadInsts;
+  DeadInsts.push_back(I);
+  
+  do {
+    I = DeadInsts.pop_back_val();
+
+    // Null out all of the instruction's operands to see if any operand becomes
+    // dead as we go.
+    for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+      Value *OpV = I->getOperand(i);
+      I->setOperand(i, 0);
+      
+      if (!OpV->use_empty()) continue;
+    
+      // If the operand is an instruction that became dead as we nulled out the
+      // operand, and if it is 'trivially' dead, delete it in a future loop
+      // iteration.
+      if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(OpV))
+        if (isInstructionTriviallyDead(OpI))
+          DeadInsts.push_back(OpI);
+    }
+    
+    I->eraseFromParent();
+  } while (!DeadInsts.empty());
+
+  return true;
+}
+
+/// RecursivelyDeleteDeadPHINode - If the specified value is an effectively
+/// dead PHI node, due to being a def-use chain of single-use nodes that
+/// either forms a cycle or is terminated by a trivially dead instruction,
+/// delete it.  If that makes any of its operands trivially dead, delete them
+/// too, recursively.  Return true if the PHI node is actually deleted.
+bool
+llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN) {
+  // We can remove a PHI if it is on a cycle in the def-use graph
+  // where each node in the cycle has degree one, i.e. only one use,
+  // and is an instruction with no side effects.
+  if (!PN->hasOneUse())
+    return false;
+
+  bool Changed = false;
+  SmallPtrSet<PHINode *, 4> PHIs;
+  PHIs.insert(PN);
+  for (Instruction *J = cast<Instruction>(*PN->use_begin());
+       J->hasOneUse() && !J->mayHaveSideEffects();
+       J = cast<Instruction>(*J->use_begin()))
+    // If we find a PHI more than once, we're on a cycle that
+    // won't prove fruitful.
+    if (PHINode *JP = dyn_cast<PHINode>(J))
+      if (!PHIs.insert(cast<PHINode>(JP))) {
+        // Break the cycle and delete the PHI and its operands.
+        JP->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(JP->getType()));
+        (void)RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(JP);
+        Changed = true;
+        break;
+      }
+  return Changed;
+}
+
+/// SimplifyInstructionsInBlock - Scan the specified basic block and try to
+/// simplify any instructions in it and recursively delete dead instructions.
+///
+/// This returns true if it changed the code, note that it can delete
+/// instructions in other blocks as well in this block.
+bool llvm::SimplifyInstructionsInBlock(BasicBlock *BB, const TargetData *TD) {
+  bool MadeChange = false;
+  for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), E = BB->end(); BI != E; ) {
+    Instruction *Inst = BI++;
+    
+    if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, TD)) {
+      WeakVH BIHandle(BI);
+      ReplaceAndSimplifyAllUses(Inst, V, TD);
+      MadeChange = true;
+      if (BIHandle != BI)
+        BI = BB->begin();
+      continue;
+    }
+    
+    MadeChange |= RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Inst);
+  }
+  return MadeChange;
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//  Control Flow Graph Restructuring.
 //
-bool llvm::dceInstruction(BasicBlock::iterator &BBI) {
-  // Look for un"used" definitions...
-  if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
-    BBI = BBI->getParent()->getInstList().erase(BBI);   // Bye bye
+
+
+/// RemovePredecessorAndSimplify - Like BasicBlock::removePredecessor, this
+/// method is called when we're about to delete Pred as a predecessor of BB.  If
+/// BB contains any PHI nodes, this drops the entries in the PHI nodes for Pred.
+///
+/// Unlike the removePredecessor method, this attempts to simplify uses of PHI
+/// nodes that collapse into identity values.  For example, if we have:
+///   x = phi(1, 0, 0, 0)
+///   y = and x, z
+///
+/// .. and delete the predecessor corresponding to the '1', this will attempt to
+/// recursively fold the and to 0.
+void llvm::RemovePredecessorAndSimplify(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred,
+                                        TargetData *TD) {
+  // This only adjusts blocks with PHI nodes.
+  if (!isa<PHINode>(BB->begin()))
+    return;
+  
+  // Remove the entries for Pred from the PHI nodes in BB, but do not simplify
+  // them down.  This will leave us with single entry phi nodes and other phis
+  // that can be removed.
+  BB->removePredecessor(Pred, true);
+  
+  WeakVH PhiIt = &BB->front();
+  while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PhiIt)) {
+    PhiIt = &*++BasicBlock::iterator(cast<Instruction>(PhiIt));
+    
+    Value *PNV = PN->hasConstantValue();
+    if (PNV == 0) continue;
+    
+    // If we're able to simplify the phi to a single value, substitute the new
+    // value into all of its uses.
+    assert(PNV != PN && "hasConstantValue broken");
+    
+    Value *OldPhiIt = PhiIt;
+    ReplaceAndSimplifyAllUses(PN, PNV, TD);
+    
+    // If recursive simplification ended up deleting the next PHI node we would
+    // iterate to, then our iterator is invalid, restart scanning from the top
+    // of the block.
+    if (PhiIt != OldPhiIt) PhiIt = &BB->front();
+  }
+}
+
+
+/// MergeBasicBlockIntoOnlyPred - DestBB is a block with one predecessor and its
+/// predecessor is known to have one successor (DestBB!).  Eliminate the edge
+/// between them, moving the instructions in the predecessor into DestBB and
+/// deleting the predecessor block.
+///
+void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
+  // If BB has single-entry PHI nodes, fold them.
+  while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(DestBB->begin())) {
+    Value *NewVal = PN->getIncomingValue(0);
+    // Replace self referencing PHI with undef, it must be dead.
+    if (NewVal == PN) NewVal = UndefValue::get(PN->getType());
+    PN->replaceAllUsesWith(NewVal);
+    PN->eraseFromParent();
+  }
+  
+  BasicBlock *PredBB = DestBB->getSinglePredecessor();
+  assert(PredBB && "Block doesn't have a single predecessor!");
+  
+  // Splice all the instructions from PredBB to DestBB.
+  PredBB->getTerminator()->eraseFromParent();
+  DestBB->getInstList().splice(DestBB->begin(), PredBB->getInstList());
+
+  // Zap anything that took the address of DestBB.  Not doing this will give the
+  // address an invalid value.
+  if (DestBB->hasAddressTaken()) {
+    BlockAddress *BA = BlockAddress::get(DestBB);
+    Constant *Replacement =
+      ConstantInt::get(llvm::Type::getInt32Ty(BA->getContext()), 1);
+    BA->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getIntToPtr(Replacement,
+                                                     BA->getType()));
+    BA->destroyConstant();
+  }
+  
+  // Anything that branched to PredBB now branches to DestBB.
+  PredBB->replaceAllUsesWith(DestBB);
+  
+  if (P) {
+    ProfileInfo *PI = P->getAnalysisIfAvailable<ProfileInfo>();
+    if (PI) {
+      PI->replaceAllUses(PredBB, DestBB);
+      PI->removeEdge(ProfileInfo::getEdge(PredBB, DestBB));
+    }
+  }
+  // Nuke BB.
+  PredBB->eraseFromParent();
+}
+
+/// CanPropagatePredecessorsForPHIs - Return true if we can fold BB, an
+/// almost-empty BB ending in an unconditional branch to Succ, into succ.
+///
+/// Assumption: Succ is the single successor for BB.
+///
+static bool CanPropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
+  assert(*succ_begin(BB) == Succ && "Succ is not successor of BB!");
+
+  DEBUG(dbgs() << "Looking to fold " << BB->getName() << " into " 
+        << Succ->getName() << "\n");
+  // Shortcut, if there is only a single predecessor it must be BB and merging
+  // is always safe
+  if (Succ->getSinglePredecessor()) return true;
+
+  // Make a list of the predecessors of BB
+  typedef SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> BlockSet;
+  BlockSet BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+
+  // Use that list to make another list of common predecessors of BB and Succ
+  BlockSet CommonPreds;
+  for (pred_iterator PI = pred_begin(Succ), PE = pred_end(Succ);
+       PI != PE; ++PI) {
+    BasicBlock *P = *PI;
+    if (BBPreds.count(P))
+      CommonPreds.insert(P);
+  }
+
+  // Shortcut, if there are no common predecessors, merging is always safe
+  if (CommonPreds.empty())
     return true;
+  
+  // Look at all the phi nodes in Succ, to see if they present a conflict when
+  // merging these blocks
+  for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
+    PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+
+    // If the incoming value from BB is again a PHINode in
+    // BB which has the same incoming value for *PI as PN does, we can
+    // merge the phi nodes and then the blocks can still be merged
+    PHINode *BBPN = dyn_cast<PHINode>(PN->getIncomingValueForBlock(BB));
+    if (BBPN && BBPN->getParent() == BB) {
+      for (BlockSet::iterator PI = CommonPreds.begin(), PE = CommonPreds.end();
+            PI != PE; PI++) {
+        if (BBPN->getIncomingValueForBlock(*PI) 
+              != PN->getIncomingValueForBlock(*PI)) {
+          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in " 
+                << Succ->getName() << " is conflicting with " 
+                << BBPN->getName() << " with regard to common predecessor "
+                << (*PI)->getName() << "\n");
+          return false;
+        }
+      }
+    } else {
+      Value* Val = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
+      for (BlockSet::iterator PI = CommonPreds.begin(), PE = CommonPreds.end();
+            PI != PE; PI++) {
+        // See if the incoming value for the common predecessor is equal to the
+        // one for BB, in which case this phi node will not prevent the merging
+        // of the block.
+        if (Val != PN->getIncomingValueForBlock(*PI)) {
+          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in " 
+                << Succ->getName() << " is conflicting with regard to common "
+                << "predecessor " << (*PI)->getName() << "\n");
+          return false;
+        }
+      }
+    }
   }
-  return false;
+
+  return true;
+}
+
+/// TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock - BB is known to contain an
+/// unconditional branch, and contains no instructions other than PHI nodes,
+/// potential debug intrinsics and the branch.  If possible, eliminate BB by
+/// rewriting all the predecessors to branch to the successor block and return
+/// true.  If we can't transform, return false.
+bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
+  // We can't eliminate infinite loops.
+  BasicBlock *Succ = cast<BranchInst>(BB->getTerminator())->getSuccessor(0);
+  if (BB == Succ) return false;
+  
+  // Check to see if merging these blocks would cause conflicts for any of the
+  // phi nodes in BB or Succ. If not, we can safely merge.
+  if (!CanPropagatePredecessorsForPHIs(BB, Succ)) return false;
+
+  // Check for cases where Succ has multiple predecessors and a PHI node in BB
+  // has uses which will not disappear when the PHI nodes are merged.  It is
+  // possible to handle such cases, but difficult: it requires checking whether
+  // BB dominates Succ, which is non-trivial to calculate in the case where
+  // Succ has multiple predecessors.  Also, it requires checking whether
+  // constructing the necessary self-referential PHI node doesn't intoduce any
+  // conflicts; this isn't too difficult, but the previous code for doing this
+  // was incorrect.
+  //
+  // Note that if this check finds a live use, BB dominates Succ, so BB is
+  // something like a loop pre-header (or rarely, a part of an irreducible CFG);
+  // folding the branch isn't profitable in that case anyway.
+  if (!Succ->getSinglePredecessor()) {
+    BasicBlock::iterator BBI = BB->begin();
+    while (isa<PHINode>(*BBI)) {
+      for (Value::use_iterator UI = BBI->use_begin(), E = BBI->use_end();
+           UI != E; ++UI) {
+        if (PHINode* PN = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
+          if (PN->getIncomingBlock(UI) != BB)
+            return false;
+        } else {
+          return false;
+        }
+      }
+      ++BBI;
+    }
+  }
+
+  DEBUG(dbgs() << "Killing Trivial BB: \n" << *BB);
+  
+  if (isa<PHINode>(Succ->begin())) {
+    // If there is more than one pred of succ, and there are PHI nodes in
+    // the successor, then we need to add incoming edges for the PHI nodes
+    //
+    const SmallVector<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+    
+    // Loop over all of the PHI nodes in the successor of BB.
+    for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
+      PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+      Value *OldVal = PN->removeIncomingValue(BB, false);
+      assert(OldVal && "No entry in PHI for Pred BB!");
+      
+      // If this incoming value is one of the PHI nodes in BB, the new entries
+      // in the PHI node are the entries from the old PHI.
+      if (isa<PHINode>(OldVal) && cast<PHINode>(OldVal)->getParent() == BB) {
+        PHINode *OldValPN = cast<PHINode>(OldVal);
+        for (unsigned i = 0, e = OldValPN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
+          // Note that, since we are merging phi nodes and BB and Succ might
+          // have common predecessors, we could end up with a phi node with
+          // identical incoming branches. This will be cleaned up later (and
+          // will trigger asserts if we try to clean it up now, without also
+          // simplifying the corresponding conditional branch).
+          PN->addIncoming(OldValPN->getIncomingValue(i),
+                          OldValPN->getIncomingBlock(i));
+      } else {
+        // Add an incoming value for each of the new incoming values.
+        for (unsigned i = 0, e = BBPreds.size(); i != e; ++i)
+          PN->addIncoming(OldVal, BBPreds[i]);
+      }
+    }
+  }
+  
+  while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&BB->front())) {
+    if (Succ->getSinglePredecessor()) {
+      // BB is the only predecessor of Succ, so Succ will end up with exactly
+      // the same predecessors BB had.
+      Succ->getInstList().splice(Succ->begin(),
+                                 BB->getInstList(), BB->begin());
+    } else {
+      // We explicitly check for such uses in CanPropagatePredecessorsForPHIs.
+      assert(PN->use_empty() && "There shouldn't be any uses here!");
+      PN->eraseFromParent();
+    }
+  }
+    
+  // Everything that jumped to BB now goes to Succ.
+  BB->replaceAllUsesWith(Succ);
+  if (!Succ->hasName()) Succ->takeName(BB);
+  BB->eraseFromParent();              // Delete the old basic block.
+  return true;
+}
+
+/// EliminateDuplicatePHINodes - Check for and eliminate duplicate PHI
+/// nodes in this block. This doesn't try to be clever about PHI nodes
+/// which differ only in the order of the incoming values, but instcombine
+/// orders them so it usually won't matter.
+///
+bool llvm::EliminateDuplicatePHINodes(BasicBlock *BB) {
+  bool Changed = false;
+
+  // This implementation doesn't currently consider undef operands
+  // specially. Theroetically, two phis which are identical except for
+  // one having an undef where the other doesn't could be collapsed.
+
+  // Map from PHI hash values to PHI nodes. If multiple PHIs have
+  // the same hash value, the element is the first PHI in the
+  // linked list in CollisionMap.
+  DenseMap<uintptr_t, PHINode *> HashMap;
+
+  // Maintain linked lists of PHI nodes with common hash values.
+  DenseMap<PHINode *, PHINode *> CollisionMap;
+
+  // Examine each PHI.
+  for (BasicBlock::iterator I = BB->begin();
+       PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I++); ) {
+    // Compute a hash value on the operands. Instcombine will likely have sorted
+    // them, which helps expose duplicates, but we have to check all the
+    // operands to be safe in case instcombine hasn't run.
+    uintptr_t Hash = 0;
+    for (User::op_iterator I = PN->op_begin(), E = PN->op_end(); I != E; ++I) {
+      // This hash algorithm is quite weak as hash functions go, but it seems
+      // to do a good enough job for this particular purpose, and is very quick.
+      Hash ^= reinterpret_cast<uintptr_t>(static_cast<Value *>(*I));
+      Hash = (Hash << 7) | (Hash >> (sizeof(uintptr_t) * CHAR_BIT - 7));
+    }
+    // If we've never seen this hash value before, it's a unique PHI.
+    std::pair<DenseMap<uintptr_t, PHINode *>::iterator, bool> Pair =
+      HashMap.insert(std::make_pair(Hash, PN));
+    if (Pair.second) continue;
+    // Otherwise it's either a duplicate or a hash collision.
+    for (PHINode *OtherPN = Pair.first->second; ; ) {
+      if (OtherPN->isIdenticalTo(PN)) {
+        // A duplicate. Replace this PHI with its duplicate.
+        PN->replaceAllUsesWith(OtherPN);
+        PN->eraseFromParent();
+        Changed = true;
+        break;
+      }
+      // A non-duplicate hash collision.
+      DenseMap<PHINode *, PHINode *>::iterator I = CollisionMap.find(OtherPN);
+      if (I == CollisionMap.end()) {
+        // Set this PHI to be the head of the linked list of colliding PHIs.
+        PHINode *Old = Pair.first->second;
+        Pair.first->second = PN;
+        CollisionMap[PN] = Old;
+        break;
+      }
+      // Procede to the next PHI in the list.
+      OtherPN = I->second;
+    }
+  }
+
+  return Changed;
 }