Reapply r110396, with fixes to appease the Linux buildbot gods.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
index 0ef1b438db92b222332c79582b508cbc1487f442..8e9113871f47be3a65bd07b64cc661af0719e442 100644 (file)
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Intrinsics.h"
 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
-#include "llvm/LLVMContext.h"
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
-#include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
-#include "llvm/Analysis/MemoryBuiltins.h"
+#include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
 #include "llvm/Analysis/ProfileInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/Support/CFG.h"
+#include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
+#include "llvm/Support/ValueHandle.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 using namespace llvm;
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//  Local analysis.
-//
-
-/// isSafeToLoadUnconditionally - Return true if we know that executing a load
-/// from this value cannot trap.  If it is not obviously safe to load from the
-/// specified pointer, we do a quick local scan of the basic block containing
-/// ScanFrom, to determine if the address is already accessed.
-bool llvm::isSafeToLoadUnconditionally(Value *V, Instruction *ScanFrom) {
-  // If it is an alloca it is always safe to load from.
-  if (isa<AllocaInst>(V)) return true;
-
-  // If it is a global variable it is mostly safe to load from.
-  if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V))
-    // Don't try to evaluate aliases.  External weak GV can be null.
-    return !isa<GlobalAlias>(GV) && !GV->hasExternalWeakLinkage();
-
-  // Otherwise, be a little bit agressive by scanning the local block where we
-  // want to check to see if the pointer is already being loaded or stored
-  // from/to.  If so, the previous load or store would have already trapped,
-  // so there is no harm doing an extra load (also, CSE will later eliminate
-  // the load entirely).
-  BasicBlock::iterator BBI = ScanFrom, E = ScanFrom->getParent()->begin();
-
-  while (BBI != E) {
-    --BBI;
-
-    // If we see a free or a call which may write to memory (i.e. which might do
-    // a free) the pointer could be marked invalid.
-    if (isFreeCall(BBI) || (isa<CallInst>(BBI) && BBI->mayWriteToMemory() &&
-                            !isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI)))
-      return false;
-
-    if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(BBI)) {
-      if (LI->getOperand(0) == V) return true;
-    } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
-      if (SI->getOperand(1) == V) return true;
-    }
-  }
-  return false;
-}
-
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //  Local constant propagation.
 //
@@ -110,7 +70,9 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       // unconditional branch.
       BI->setUnconditionalDest(Destination);
       return true;
-    } else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
+    }
+    
+    if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
       // This branch matches something like this:
       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
       // and changes it into:  br label %Dest
@@ -123,7 +85,10 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       BI->setUnconditionalDest(Dest1);
       return true;
     }
-  } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
+    return false;
+  }
+  
+  if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
     // single branch instruction!
     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
@@ -132,7 +97,7 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
     assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
            "Default destination is not successor #0?");
 
-    // Figure out which case it goes to...
+    // Figure out which case it goes to.
     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
       // Found case matching a constant operand?
       if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
@@ -143,7 +108,7 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
       if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
-        // Remove this entry...
+        // Remove this entry.
         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
         SI->removeCase(i);
         --i; --e;  // Don't skip an entry...
@@ -165,7 +130,7 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
     // If we found a single destination that we can fold the switch into, do so
     // now.
     if (TheOnlyDest) {
-      // Insert the new branch..
+      // Insert the new branch.
       BranchInst::Create(TheOnlyDest, SI);
       BasicBlock *BB = SI->getParent();
 
@@ -179,28 +144,60 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
           Succ->removePredecessor(BB);
       }
 
-      // Delete the old switch...
+      // Delete the old switch.
       BB->getInstList().erase(SI);
       return true;
-    } else if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
+    }
+    
+    if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
       // instruction if it has only one non-default destination.
       Value *Cond = new ICmpInst(SI, ICmpInst::ICMP_EQ, SI->getCondition(),
                                  SI->getSuccessorValue(1), "cond");
-      // Insert the new branch...
+      // Insert the new branch.
       BranchInst::Create(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
 
-      // Delete the old switch...
+      // Delete the old switch.
       SI->eraseFromParent();
       return true;
     }
+    return false;
+  }
+
+  if (IndirectBrInst *IBI = dyn_cast<IndirectBrInst>(T)) {
+    // indirectbr blockaddress(@F, @BB) -> br label @BB
+    if (BlockAddress *BA =
+          dyn_cast<BlockAddress>(IBI->getAddress()->stripPointerCasts())) {
+      BasicBlock *TheOnlyDest = BA->getBasicBlock();
+      // Insert the new branch.
+      BranchInst::Create(TheOnlyDest, IBI);
+      
+      for (unsigned i = 0, e = IBI->getNumDestinations(); i != e; ++i) {
+        if (IBI->getDestination(i) == TheOnlyDest)
+          TheOnlyDest = 0;
+        else
+          IBI->getDestination(i)->removePredecessor(IBI->getParent());
+      }
+      IBI->eraseFromParent();
+      
+      // If we didn't find our destination in the IBI successor list, then we
+      // have undefined behavior.  Replace the unconditional branch with an
+      // 'unreachable' instruction.
+      if (TheOnlyDest) {
+        BB->getTerminator()->eraseFromParent();
+        new UnreachableInst(BB->getContext(), BB);
+      }
+      
+      return true;
+    }
   }
+  
   return false;
 }
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  Local dead code elimination...
+//  Local dead code elimination.
 //
 
 /// isInstructionTriviallyDead - Return true if the result produced by the
@@ -212,6 +209,9 @@ bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
   // We don't want debug info removed by anything this general.
   if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) return false;
 
+  // Likewise for memory use markers.
+  if (isa<MemoryUseIntrinsic>(I)) return false;
+
   if (!I->mayHaveSideEffects()) return true;
 
   // Special case intrinsics that "may have side effects" but can be deleted
@@ -225,16 +225,17 @@ bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
 
 /// RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions - If the specified value is a
 /// trivially dead instruction, delete it.  If that makes any of its operands
-/// trivially dead, delete them too, recursively.
-void llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
+/// trivially dead, delete them too, recursively.  Return true if any
+/// instructions were deleted.
+bool llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
   if (!I || !I->use_empty() || !isInstructionTriviallyDead(I))
-    return;
+    return false;
   
   SmallVector<Instruction*, 16> DeadInsts;
   DeadInsts.push_back(I);
   
-  while (!DeadInsts.empty()) {
+  do {
     I = DeadInsts.pop_back_val();
 
     // Null out all of the instruction's operands to see if any operand becomes
@@ -254,22 +255,25 @@ void llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
     }
     
     I->eraseFromParent();
-  }
+  } while (!DeadInsts.empty());
+
+  return true;
 }
 
 /// RecursivelyDeleteDeadPHINode - If the specified value is an effectively
 /// dead PHI node, due to being a def-use chain of single-use nodes that
 /// either forms a cycle or is terminated by a trivially dead instruction,
 /// delete it.  If that makes any of its operands trivially dead, delete them
-/// too, recursively.
-void
+/// too, recursively.  Return true if the PHI node is actually deleted.
+bool
 llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN) {
   // We can remove a PHI if it is on a cycle in the def-use graph
   // where each node in the cycle has degree one, i.e. only one use,
   // and is an instruction with no side effects.
   if (!PN->hasOneUse())
-    return;
+    return false;
 
+  bool Changed = false;
   SmallPtrSet<PHINode *, 4> PHIs;
   PHIs.insert(PN);
   for (Instruction *J = cast<Instruction>(*PN->use_begin());
@@ -281,15 +285,86 @@ llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN) {
       if (!PHIs.insert(cast<PHINode>(JP))) {
         // Break the cycle and delete the PHI and its operands.
         JP->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(JP->getType()));
-        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(JP);
+        (void)RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(JP);
+        Changed = true;
         break;
       }
+  return Changed;
+}
+
+/// SimplifyInstructionsInBlock - Scan the specified basic block and try to
+/// simplify any instructions in it and recursively delete dead instructions.
+///
+/// This returns true if it changed the code, note that it can delete
+/// instructions in other blocks as well in this block.
+bool llvm::SimplifyInstructionsInBlock(BasicBlock *BB, const TargetData *TD) {
+  bool MadeChange = false;
+  for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), E = BB->end(); BI != E; ) {
+    Instruction *Inst = BI++;
+    
+    if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, TD)) {
+      WeakVH BIHandle(BI);
+      ReplaceAndSimplifyAllUses(Inst, V, TD);
+      MadeChange = true;
+      if (BIHandle != BI)
+        BI = BB->begin();
+      continue;
+    }
+    
+    MadeChange |= RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Inst);
+  }
+  return MadeChange;
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  Control Flow Graph Restructuring...
+//  Control Flow Graph Restructuring.
 //
 
+
+/// RemovePredecessorAndSimplify - Like BasicBlock::removePredecessor, this
+/// method is called when we're about to delete Pred as a predecessor of BB.  If
+/// BB contains any PHI nodes, this drops the entries in the PHI nodes for Pred.
+///
+/// Unlike the removePredecessor method, this attempts to simplify uses of PHI
+/// nodes that collapse into identity values.  For example, if we have:
+///   x = phi(1, 0, 0, 0)
+///   y = and x, z
+///
+/// .. and delete the predecessor corresponding to the '1', this will attempt to
+/// recursively fold the and to 0.
+void llvm::RemovePredecessorAndSimplify(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred,
+                                        TargetData *TD) {
+  // This only adjusts blocks with PHI nodes.
+  if (!isa<PHINode>(BB->begin()))
+    return;
+  
+  // Remove the entries for Pred from the PHI nodes in BB, but do not simplify
+  // them down.  This will leave us with single entry phi nodes and other phis
+  // that can be removed.
+  BB->removePredecessor(Pred, true);
+  
+  WeakVH PhiIt = &BB->front();
+  while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PhiIt)) {
+    PhiIt = &*++BasicBlock::iterator(cast<Instruction>(PhiIt));
+    
+    Value *PNV = PN->hasConstantValue();
+    if (PNV == 0) continue;
+    
+    // If we're able to simplify the phi to a single value, substitute the new
+    // value into all of its uses.
+    assert(PNV != PN && "hasConstantValue broken");
+    
+    Value *OldPhiIt = PhiIt;
+    ReplaceAndSimplifyAllUses(PN, PNV, TD);
+    
+    // If recursive simplification ended up deleting the next PHI node we would
+    // iterate to, then our iterator is invalid, restart scanning from the top
+    // of the block.
+    if (PhiIt != OldPhiIt) PhiIt = &BB->front();
+  }
+}
+
+
 /// MergeBasicBlockIntoOnlyPred - DestBB is a block with one predecessor and its
 /// predecessor is known to have one successor (DestBB!).  Eliminate the edge
 /// between them, moving the instructions in the predecessor into DestBB and
@@ -311,6 +386,17 @@ void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
   // Splice all the instructions from PredBB to DestBB.
   PredBB->getTerminator()->eraseFromParent();
   DestBB->getInstList().splice(DestBB->begin(), PredBB->getInstList());
+
+  // Zap anything that took the address of DestBB.  Not doing this will give the
+  // address an invalid value.
+  if (DestBB->hasAddressTaken()) {
+    BlockAddress *BA = BlockAddress::get(DestBB);
+    Constant *Replacement =
+      ConstantInt::get(llvm::Type::getInt32Ty(BA->getContext()), 1);
+    BA->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getIntToPtr(Replacement,
+                                                     BA->getType()));
+    BA->destroyConstant();
+  }
   
   // Anything that branched to PredBB now branches to DestBB.
   PredBB->replaceAllUsesWith(DestBB);
@@ -326,25 +412,233 @@ void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
   PredBB->eraseFromParent();
 }
 
-/// OnlyUsedByDbgIntrinsics - Return true if the instruction I is only used
-/// by DbgIntrinsics. If DbgInUses is specified then the vector is filled 
-/// with the DbgInfoIntrinsic that use the instruction I.
-bool llvm::OnlyUsedByDbgInfoIntrinsics(Instruction *I, 
-                               SmallVectorImpl<DbgInfoIntrinsic *> *DbgInUses) {
-  if (DbgInUses)
-    DbgInUses->clear();
-
-  for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), UE = I->use_end(); UI != UE; 
-       ++UI) {
-    if (DbgInfoIntrinsic *DI = dyn_cast<DbgInfoIntrinsic>(*UI)) {
-      if (DbgInUses)
-        DbgInUses->push_back(DI);
+/// CanPropagatePredecessorsForPHIs - Return true if we can fold BB, an
+/// almost-empty BB ending in an unconditional branch to Succ, into succ.
+///
+/// Assumption: Succ is the single successor for BB.
+///
+static bool CanPropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
+  assert(*succ_begin(BB) == Succ && "Succ is not successor of BB!");
+
+  DEBUG(dbgs() << "Looking to fold " << BB->getName() << " into " 
+        << Succ->getName() << "\n");
+  // Shortcut, if there is only a single predecessor it must be BB and merging
+  // is always safe
+  if (Succ->getSinglePredecessor()) return true;
+
+  // Make a list of the predecessors of BB
+  typedef SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> BlockSet;
+  BlockSet BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+
+  // Use that list to make another list of common predecessors of BB and Succ
+  BlockSet CommonPreds;
+  for (pred_iterator PI = pred_begin(Succ), PE = pred_end(Succ);
+       PI != PE; ++PI) {
+    BasicBlock *P = *PI;
+    if (BBPreds.count(P))
+      CommonPreds.insert(P);
+  }
+
+  // Shortcut, if there are no common predecessors, merging is always safe
+  if (CommonPreds.empty())
+    return true;
+  
+  // Look at all the phi nodes in Succ, to see if they present a conflict when
+  // merging these blocks
+  for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
+    PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+
+    // If the incoming value from BB is again a PHINode in
+    // BB which has the same incoming value for *PI as PN does, we can
+    // merge the phi nodes and then the blocks can still be merged
+    PHINode *BBPN = dyn_cast<PHINode>(PN->getIncomingValueForBlock(BB));
+    if (BBPN && BBPN->getParent() == BB) {
+      for (BlockSet::iterator PI = CommonPreds.begin(), PE = CommonPreds.end();
+            PI != PE; PI++) {
+        if (BBPN->getIncomingValueForBlock(*PI) 
+              != PN->getIncomingValueForBlock(*PI)) {
+          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in " 
+                << Succ->getName() << " is conflicting with " 
+                << BBPN->getName() << " with regard to common predecessor "
+                << (*PI)->getName() << "\n");
+          return false;
+        }
+      }
+    } else {
+      Value* Val = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
+      for (BlockSet::iterator PI = CommonPreds.begin(), PE = CommonPreds.end();
+            PI != PE; PI++) {
+        // See if the incoming value for the common predecessor is equal to the
+        // one for BB, in which case this phi node will not prevent the merging
+        // of the block.
+        if (Val != PN->getIncomingValueForBlock(*PI)) {
+          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in " 
+                << Succ->getName() << " is conflicting with regard to common "
+                << "predecessor " << (*PI)->getName() << "\n");
+          return false;
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+  return true;
+}
+
+/// TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock - BB is known to contain an
+/// unconditional branch, and contains no instructions other than PHI nodes,
+/// potential debug intrinsics and the branch.  If possible, eliminate BB by
+/// rewriting all the predecessors to branch to the successor block and return
+/// true.  If we can't transform, return false.
+bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
+  // We can't eliminate infinite loops.
+  BasicBlock *Succ = cast<BranchInst>(BB->getTerminator())->getSuccessor(0);
+  if (BB == Succ) return false;
+  
+  // Check to see if merging these blocks would cause conflicts for any of the
+  // phi nodes in BB or Succ. If not, we can safely merge.
+  if (!CanPropagatePredecessorsForPHIs(BB, Succ)) return false;
+
+  // Check for cases where Succ has multiple predecessors and a PHI node in BB
+  // has uses which will not disappear when the PHI nodes are merged.  It is
+  // possible to handle such cases, but difficult: it requires checking whether
+  // BB dominates Succ, which is non-trivial to calculate in the case where
+  // Succ has multiple predecessors.  Also, it requires checking whether
+  // constructing the necessary self-referential PHI node doesn't intoduce any
+  // conflicts; this isn't too difficult, but the previous code for doing this
+  // was incorrect.
+  //
+  // Note that if this check finds a live use, BB dominates Succ, so BB is
+  // something like a loop pre-header (or rarely, a part of an irreducible CFG);
+  // folding the branch isn't profitable in that case anyway.
+  if (!Succ->getSinglePredecessor()) {
+    BasicBlock::iterator BBI = BB->begin();
+    while (isa<PHINode>(*BBI)) {
+      for (Value::use_iterator UI = BBI->use_begin(), E = BBI->use_end();
+           UI != E; ++UI) {
+        if (PHINode* PN = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
+          if (PN->getIncomingBlock(UI) != BB)
+            return false;
+        } else {
+          return false;
+        }
+      }
+      ++BBI;
+    }
+  }
+
+  DEBUG(dbgs() << "Killing Trivial BB: \n" << *BB);
+  
+  if (isa<PHINode>(Succ->begin())) {
+    // If there is more than one pred of succ, and there are PHI nodes in
+    // the successor, then we need to add incoming edges for the PHI nodes
+    //
+    const SmallVector<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+    
+    // Loop over all of the PHI nodes in the successor of BB.
+    for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
+      PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+      Value *OldVal = PN->removeIncomingValue(BB, false);
+      assert(OldVal && "No entry in PHI for Pred BB!");
+      
+      // If this incoming value is one of the PHI nodes in BB, the new entries
+      // in the PHI node are the entries from the old PHI.
+      if (isa<PHINode>(OldVal) && cast<PHINode>(OldVal)->getParent() == BB) {
+        PHINode *OldValPN = cast<PHINode>(OldVal);
+        for (unsigned i = 0, e = OldValPN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
+          // Note that, since we are merging phi nodes and BB and Succ might
+          // have common predecessors, we could end up with a phi node with
+          // identical incoming branches. This will be cleaned up later (and
+          // will trigger asserts if we try to clean it up now, without also
+          // simplifying the corresponding conditional branch).
+          PN->addIncoming(OldValPN->getIncomingValue(i),
+                          OldValPN->getIncomingBlock(i));
+      } else {
+        // Add an incoming value for each of the new incoming values.
+        for (unsigned i = 0, e = BBPreds.size(); i != e; ++i)
+          PN->addIncoming(OldVal, BBPreds[i]);
+      }
+    }
+  }
+  
+  while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&BB->front())) {
+    if (Succ->getSinglePredecessor()) {
+      // BB is the only predecessor of Succ, so Succ will end up with exactly
+      // the same predecessors BB had.
+      Succ->getInstList().splice(Succ->begin(),
+                                 BB->getInstList(), BB->begin());
     } else {
-      if (DbgInUses)
-        DbgInUses->clear();
-      return false;
+      // We explicitly check for such uses in CanPropagatePredecessorsForPHIs.
+      assert(PN->use_empty() && "There shouldn't be any uses here!");
+      PN->eraseFromParent();
     }
   }
+    
+  // Everything that jumped to BB now goes to Succ.
+  BB->replaceAllUsesWith(Succ);
+  if (!Succ->hasName()) Succ->takeName(BB);
+  BB->eraseFromParent();              // Delete the old basic block.
   return true;
 }
 
+/// EliminateDuplicatePHINodes - Check for and eliminate duplicate PHI
+/// nodes in this block. This doesn't try to be clever about PHI nodes
+/// which differ only in the order of the incoming values, but instcombine
+/// orders them so it usually won't matter.
+///
+bool llvm::EliminateDuplicatePHINodes(BasicBlock *BB) {
+  bool Changed = false;
+
+  // This implementation doesn't currently consider undef operands
+  // specially. Theroetically, two phis which are identical except for
+  // one having an undef where the other doesn't could be collapsed.
+
+  // Map from PHI hash values to PHI nodes. If multiple PHIs have
+  // the same hash value, the element is the first PHI in the
+  // linked list in CollisionMap.
+  DenseMap<uintptr_t, PHINode *> HashMap;
+
+  // Maintain linked lists of PHI nodes with common hash values.
+  DenseMap<PHINode *, PHINode *> CollisionMap;
+
+  // Examine each PHI.
+  for (BasicBlock::iterator I = BB->begin();
+       PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I++); ) {
+    // Compute a hash value on the operands. Instcombine will likely have sorted
+    // them, which helps expose duplicates, but we have to check all the
+    // operands to be safe in case instcombine hasn't run.
+    uintptr_t Hash = 0;
+    for (User::op_iterator I = PN->op_begin(), E = PN->op_end(); I != E; ++I) {
+      // This hash algorithm is quite weak as hash functions go, but it seems
+      // to do a good enough job for this particular purpose, and is very quick.
+      Hash ^= reinterpret_cast<uintptr_t>(static_cast<Value *>(*I));
+      Hash = (Hash << 7) | (Hash >> (sizeof(uintptr_t) * CHAR_BIT - 7));
+    }
+    // If we've never seen this hash value before, it's a unique PHI.
+    std::pair<DenseMap<uintptr_t, PHINode *>::iterator, bool> Pair =
+      HashMap.insert(std::make_pair(Hash, PN));
+    if (Pair.second) continue;
+    // Otherwise it's either a duplicate or a hash collision.
+    for (PHINode *OtherPN = Pair.first->second; ; ) {
+      if (OtherPN->isIdenticalTo(PN)) {
+        // A duplicate. Replace this PHI with its duplicate.
+        PN->replaceAllUsesWith(OtherPN);
+        PN->eraseFromParent();
+        Changed = true;
+        break;
+      }
+      // A non-duplicate hash collision.
+      DenseMap<PHINode *, PHINode *>::iterator I = CollisionMap.find(OtherPN);
+      if (I == CollisionMap.end()) {
+        // Set this PHI to be the head of the linked list of colliding PHIs.
+        PHINode *Old = Pair.first->second;
+        Pair.first->second = PN;
+        CollisionMap[PN] = Old;
+        break;
+      }
+      // Procede to the next PHI in the list.
+      OtherPN = I->second;
+    }
+  }
+
+  return Changed;
+}