Taken into account Duncan's comments for r149481 dated by 2nd Feb 2012:
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
index 543ddf15d10476f150d122740d8f7375b629d53d..6ea3b935757278462addee1e429d87924de6720f 100644 (file)
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/Intrinsics.h"
 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
-#include "llvm/LLVMContext.h"
+#include "llvm/Metadata.h"
+#include "llvm/Operator.h"
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
-#include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
+#include "llvm/Analysis/DIBuilder.h"
+#include "llvm/Analysis/Dominators.h"
+#include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
+#include "llvm/Analysis/MemoryBuiltins.h"
 #include "llvm/Analysis/ProfileInfo.h"
+#include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/Support/CFG.h"
+#include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
+#include "llvm/Support/IRBuilder.h"
 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
+#include "llvm/Support/ValueHandle.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 using namespace llvm;
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//  Local analysis.
-//
-
-/// isSafeToLoadUnconditionally - Return true if we know that executing a load
-/// from this value cannot trap.  If it is not obviously safe to load from the
-/// specified pointer, we do a quick local scan of the basic block containing
-/// ScanFrom, to determine if the address is already accessed.
-bool llvm::isSafeToLoadUnconditionally(Value *V, Instruction *ScanFrom) {
-  // If it is an alloca it is always safe to load from.
-  if (isa<AllocaInst>(V)) return true;
-
-  // If it is a global variable it is mostly safe to load from.
-  if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V))
-    // Don't try to evaluate aliases.  External weak GV can be null.
-    return !isa<GlobalAlias>(GV) && !GV->hasExternalWeakLinkage();
-
-  // Otherwise, be a little bit agressive by scanning the local block where we
-  // want to check to see if the pointer is already being loaded or stored
-  // from/to.  If so, the previous load or store would have already trapped,
-  // so there is no harm doing an extra load (also, CSE will later eliminate
-  // the load entirely).
-  BasicBlock::iterator BBI = ScanFrom, E = ScanFrom->getParent()->begin();
-
-  while (BBI != E) {
-    --BBI;
-
-    // If we see a free or a call which may write to memory (i.e. which might do
-    // a free) the pointer could be marked invalid.
-    if (isa<CallInst>(BBI) && BBI->mayWriteToMemory() &&
-        !isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
-      return false;
-
-    if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(BBI)) {
-      if (LI->getOperand(0) == V) return true;
-    } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
-      if (SI->getOperand(1) == V) return true;
-    }
-  }
-  return false;
-}
-
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //  Local constant propagation.
 //
 
-// ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
-// constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
-// destination.
-//
-bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
+/// ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
+/// constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
+/// destination.  This is a nontrivial operation because the successors of this
+/// basic block must have their PHI nodes updated.
+/// Also calls RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions() on any branch/switch
+/// conditions and indirectbr addresses this might make dead if
+/// DeleteDeadConditions is true.
+bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB, bool DeleteDeadConditions) {
   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
+  IRBuilder<> Builder(T);
 
   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
@@ -102,12 +74,11 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
 
       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
       // it will adjust it's PHI nodes.
-      assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
-      OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
+      OldDest->removePredecessor(BB);
 
-      // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
-      // unconditional branch.
-      BI->setUnconditionalDest(Destination);
+      // Replace the conditional branch with an unconditional one.
+      Builder.CreateBr(Destination);
+      BI->eraseFromParent();
       return true;
     }
     
@@ -120,8 +91,12 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
 
-      // Change a conditional branch to unconditional.
-      BI->setUnconditionalDest(Dest1);
+      // Replace the conditional branch with an unconditional one.
+      Builder.CreateBr(Dest1);
+      Value *Cond = BI->getCondition();
+      BI->eraseFromParent();
+      if (DeleteDeadConditions)
+        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Cond);
       return true;
     }
     return false;
@@ -131,33 +106,32 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
     // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
     // single branch instruction!
     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
-    BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
+    BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getDefaultDest();
     BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
-    assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
-           "Default destination is not successor #0?");
 
     // Figure out which case it goes to.
-    for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
+    for (SwitchInst::CaseIt i = SI->caseBegin(), e = SI->caseEnd();
+         i != e; ++i) {
       // Found case matching a constant operand?
-      if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
-        TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
+      if (i.getCaseValue() == CI) {
+        TheOnlyDest = i.getCaseSuccessor();
         break;
       }
 
       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
-      if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
+      if (i.getCaseSuccessor() == DefaultDest) {
         // Remove this entry.
         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
         SI->removeCase(i);
-        --i; --e;  // Don't skip an entry...
+        --i; --e;
         continue;
       }
 
       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
       // destinations.
-      if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
+      if (i.getCaseSuccessor() != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
     }
 
     if (CI && !TheOnlyDest) {
@@ -170,7 +144,7 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
     // now.
     if (TheOnlyDest) {
       // Insert the new branch.
-      BranchInst::Create(TheOnlyDest, SI);
+      Builder.CreateBr(TheOnlyDest);
       BasicBlock *BB = SI->getParent();
 
       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
@@ -184,17 +158,23 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       }
 
       // Delete the old switch.
-      BB->getInstList().erase(SI);
+      Value *Cond = SI->getCondition();
+      SI->eraseFromParent();
+      if (DeleteDeadConditions)
+        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Cond);
       return true;
     }
     
-    if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
+    if (SI->getNumCases() == 1) {
       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
       // instruction if it has only one non-default destination.
-      Value *Cond = new ICmpInst(SI, ICmpInst::ICMP_EQ, SI->getCondition(),
-                                 SI->getSuccessorValue(1), "cond");
+      SwitchInst::CaseIt FirstCase = SI->caseBegin();
+      Value *Cond = Builder.CreateICmpEQ(SI->getCondition(),
+          FirstCase.getCaseValue(), "cond");
+
       // Insert the new branch.
-      BranchInst::Create(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
+      Builder.CreateCondBr(Cond, FirstCase.getCaseSuccessor(),
+                           SI->getDefaultDest());
 
       // Delete the old switch.
       SI->eraseFromParent();
@@ -209,7 +189,7 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
           dyn_cast<BlockAddress>(IBI->getAddress()->stripPointerCasts())) {
       BasicBlock *TheOnlyDest = BA->getBasicBlock();
       // Insert the new branch.
-      BranchInst::Create(TheOnlyDest, IBI);
+      Builder.CreateBr(TheOnlyDest);
       
       for (unsigned i = 0, e = IBI->getNumDestinations(); i != e; ++i) {
         if (IBI->getDestination(i) == TheOnlyDest)
@@ -217,7 +197,10 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
         else
           IBI->getDestination(i)->removePredecessor(IBI->getParent());
       }
+      Value *Address = IBI->getAddress();
       IBI->eraseFromParent();
+      if (DeleteDeadConditions)
+        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Address);
       
       // If we didn't find our destination in the IBI successor list, then we
       // have undefined behavior.  Replace the unconditional branch with an
@@ -236,7 +219,7 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  Local dead code elimination...
+//  Local dead code elimination.
 //
 
 /// isInstructionTriviallyDead - Return true if the result produced by the
@@ -245,32 +228,60 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
 bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
   if (!I->use_empty() || isa<TerminatorInst>(I)) return false;
 
-  // We don't want debug info removed by anything this general.
-  if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) return false;
+  // We don't want the landingpad instruction removed by anything this general.
+  if (isa<LandingPadInst>(I))
+    return false;
+
+  // We don't want debug info removed by anything this general, unless
+  // debug info is empty.
+  if (DbgDeclareInst *DDI = dyn_cast<DbgDeclareInst>(I)) {
+    if (DDI->getAddress())
+      return false;
+    return true;
+  }
+  if (DbgValueInst *DVI = dyn_cast<DbgValueInst>(I)) {
+    if (DVI->getValue())
+      return false;
+    return true;
+  }
 
   if (!I->mayHaveSideEffects()) return true;
 
   // Special case intrinsics that "may have side effects" but can be deleted
   // when dead.
-  if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I))
+  if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I)) {
     // Safe to delete llvm.stacksave if dead.
     if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::stacksave)
       return true;
+
+    // Lifetime intrinsics are dead when their right-hand is undef.
+    if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::lifetime_start ||
+        II->getIntrinsicID() == Intrinsic::lifetime_end)
+      return isa<UndefValue>(II->getArgOperand(1));
+  }
+
+  if (extractMallocCall(I)) return true;
+
+  if (CallInst *CI = isFreeCall(I))
+    if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(CI->getArgOperand(0)))
+      return C->isNullValue() || isa<UndefValue>(C);
+
   return false;
 }
 
 /// RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions - If the specified value is a
 /// trivially dead instruction, delete it.  If that makes any of its operands
-/// trivially dead, delete them too, recursively.
-void llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
+/// trivially dead, delete them too, recursively.  Return true if any
+/// instructions were deleted.
+bool llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
   if (!I || !I->use_empty() || !isInstructionTriviallyDead(I))
-    return;
+    return false;
   
   SmallVector<Instruction*, 16> DeadInsts;
   DeadInsts.push_back(I);
   
-  while (!DeadInsts.empty()) {
+  do {
     I = DeadInsts.pop_back_val();
 
     // Null out all of the instruction's operands to see if any operand becomes
@@ -290,42 +301,132 @@ void llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
     }
     
     I->eraseFromParent();
+  } while (!DeadInsts.empty());
+
+  return true;
+}
+
+/// areAllUsesEqual - Check whether the uses of a value are all the same.
+/// This is similar to Instruction::hasOneUse() except this will also return
+/// true when there are no uses or multiple uses that all refer to the same
+/// value.
+static bool areAllUsesEqual(Instruction *I) {
+  Value::use_iterator UI = I->use_begin();
+  Value::use_iterator UE = I->use_end();
+  if (UI == UE)
+    return true;
+
+  User *TheUse = *UI;
+  for (++UI; UI != UE; ++UI) {
+    if (*UI != TheUse)
+      return false;
   }
+  return true;
 }
 
 /// RecursivelyDeleteDeadPHINode - If the specified value is an effectively
 /// dead PHI node, due to being a def-use chain of single-use nodes that
 /// either forms a cycle or is terminated by a trivially dead instruction,
 /// delete it.  If that makes any of its operands trivially dead, delete them
-/// too, recursively.
-void
-llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN) {
-  // We can remove a PHI if it is on a cycle in the def-use graph
-  // where each node in the cycle has degree one, i.e. only one use,
-  // and is an instruction with no side effects.
-  if (!PN->hasOneUse())
-    return;
-
-  SmallPtrSet<PHINode *, 4> PHIs;
-  PHIs.insert(PN);
-  for (Instruction *J = cast<Instruction>(*PN->use_begin());
-       J->hasOneUse() && !J->mayHaveSideEffects();
-       J = cast<Instruction>(*J->use_begin()))
-    // If we find a PHI more than once, we're on a cycle that
+/// too, recursively.  Return true if a change was made.
+bool llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN) {
+  SmallPtrSet<Instruction*, 4> Visited;
+  for (Instruction *I = PN; areAllUsesEqual(I) && !I->mayHaveSideEffects();
+       I = cast<Instruction>(*I->use_begin())) {
+    if (I->use_empty())
+      return RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(I);
+
+    // If we find an instruction more than once, we're on a cycle that
     // won't prove fruitful.
-    if (PHINode *JP = dyn_cast<PHINode>(J))
-      if (!PHIs.insert(cast<PHINode>(JP))) {
-        // Break the cycle and delete the PHI and its operands.
-        JP->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(JP->getType()));
-        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(JP);
-        break;
-      }
+    if (!Visited.insert(I)) {
+      // Break the cycle and delete the instruction and its operands.
+      I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
+      (void)RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(I);
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+/// SimplifyInstructionsInBlock - Scan the specified basic block and try to
+/// simplify any instructions in it and recursively delete dead instructions.
+///
+/// This returns true if it changed the code, note that it can delete
+/// instructions in other blocks as well in this block.
+bool llvm::SimplifyInstructionsInBlock(BasicBlock *BB, const TargetData *TD) {
+  bool MadeChange = false;
+  for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), E = BB->end(); BI != E; ) {
+    Instruction *Inst = BI++;
+    
+    if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, TD)) {
+      WeakVH BIHandle(BI);
+      ReplaceAndSimplifyAllUses(Inst, V, TD);
+      MadeChange = true;
+      if (BIHandle != BI)
+        BI = BB->begin();
+      continue;
+    }
+
+    if (Inst->isTerminator())
+      break;
+
+    WeakVH BIHandle(BI);
+    MadeChange |= RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Inst);
+    if (BIHandle != BI)
+      BI = BB->begin();
+  }
+  return MadeChange;
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//  Control Flow Graph Restructuring...
+//  Control Flow Graph Restructuring.
 //
 
+
+/// RemovePredecessorAndSimplify - Like BasicBlock::removePredecessor, this
+/// method is called when we're about to delete Pred as a predecessor of BB.  If
+/// BB contains any PHI nodes, this drops the entries in the PHI nodes for Pred.
+///
+/// Unlike the removePredecessor method, this attempts to simplify uses of PHI
+/// nodes that collapse into identity values.  For example, if we have:
+///   x = phi(1, 0, 0, 0)
+///   y = and x, z
+///
+/// .. and delete the predecessor corresponding to the '1', this will attempt to
+/// recursively fold the and to 0.
+void llvm::RemovePredecessorAndSimplify(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred,
+                                        TargetData *TD) {
+  // This only adjusts blocks with PHI nodes.
+  if (!isa<PHINode>(BB->begin()))
+    return;
+  
+  // Remove the entries for Pred from the PHI nodes in BB, but do not simplify
+  // them down.  This will leave us with single entry phi nodes and other phis
+  // that can be removed.
+  BB->removePredecessor(Pred, true);
+  
+  WeakVH PhiIt = &BB->front();
+  while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PhiIt)) {
+    PhiIt = &*++BasicBlock::iterator(cast<Instruction>(PhiIt));
+
+    Value *PNV = SimplifyInstruction(PN, TD);
+    if (PNV == 0) continue;
+
+    // If we're able to simplify the phi to a single value, substitute the new
+    // value into all of its uses.
+    assert(PNV != PN && "SimplifyInstruction broken!");
+    
+    Value *OldPhiIt = PhiIt;
+    ReplaceAndSimplifyAllUses(PN, PNV, TD);
+    
+    // If recursive simplification ended up deleting the next PHI node we would
+    // iterate to, then our iterator is invalid, restart scanning from the top
+    // of the block.
+    if (PhiIt != OldPhiIt) PhiIt = &BB->front();
+  }
+}
+
+
 /// MergeBasicBlockIntoOnlyPred - DestBB is a block with one predecessor and its
 /// predecessor is known to have one successor (DestBB!).  Eliminate the edge
 /// between them, moving the instructions in the predecessor into DestBB and
@@ -344,14 +445,31 @@ void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
   BasicBlock *PredBB = DestBB->getSinglePredecessor();
   assert(PredBB && "Block doesn't have a single predecessor!");
   
-  // Splice all the instructions from PredBB to DestBB.
-  PredBB->getTerminator()->eraseFromParent();
-  DestBB->getInstList().splice(DestBB->begin(), PredBB->getInstList());
+  // Zap anything that took the address of DestBB.  Not doing this will give the
+  // address an invalid value.
+  if (DestBB->hasAddressTaken()) {
+    BlockAddress *BA = BlockAddress::get(DestBB);
+    Constant *Replacement =
+      ConstantInt::get(llvm::Type::getInt32Ty(BA->getContext()), 1);
+    BA->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getIntToPtr(Replacement,
+                                                     BA->getType()));
+    BA->destroyConstant();
+  }
   
   // Anything that branched to PredBB now branches to DestBB.
   PredBB->replaceAllUsesWith(DestBB);
   
+  // Splice all the instructions from PredBB to DestBB.
+  PredBB->getTerminator()->eraseFromParent();
+  DestBB->getInstList().splice(DestBB->begin(), PredBB->getInstList());
+
   if (P) {
+    DominatorTree *DT = P->getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
+    if (DT) {
+      BasicBlock *PredBBIDom = DT->getNode(PredBB)->getIDom()->getBlock();
+      DT->changeImmediateDominator(DestBB, PredBBIDom);
+      DT->eraseNode(PredBB);
+    }
     ProfileInfo *PI = P->getAnalysisIfAvailable<ProfileInfo>();
     if (PI) {
       PI->replaceAllUses(PredBB, DestBB);
@@ -362,25 +480,408 @@ void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
   PredBB->eraseFromParent();
 }
 
-/// OnlyUsedByDbgIntrinsics - Return true if the instruction I is only used
-/// by DbgIntrinsics. If DbgInUses is specified then the vector is filled 
-/// with the DbgInfoIntrinsic that use the instruction I.
-bool llvm::OnlyUsedByDbgInfoIntrinsics(Instruction *I, 
-                               SmallVectorImpl<DbgInfoIntrinsic *> *DbgInUses) {
-  if (DbgInUses)
-    DbgInUses->clear();
-
-  for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), UE = I->use_end(); UI != UE; 
-       ++UI) {
-    if (DbgInfoIntrinsic *DI = dyn_cast<DbgInfoIntrinsic>(*UI)) {
-      if (DbgInUses)
-        DbgInUses->push_back(DI);
+/// CanPropagatePredecessorsForPHIs - Return true if we can fold BB, an
+/// almost-empty BB ending in an unconditional branch to Succ, into succ.
+///
+/// Assumption: Succ is the single successor for BB.
+///
+static bool CanPropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
+  assert(*succ_begin(BB) == Succ && "Succ is not successor of BB!");
+
+  DEBUG(dbgs() << "Looking to fold " << BB->getName() << " into " 
+        << Succ->getName() << "\n");
+  // Shortcut, if there is only a single predecessor it must be BB and merging
+  // is always safe
+  if (Succ->getSinglePredecessor()) return true;
+
+  // Make a list of the predecessors of BB
+  SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+
+  // Look at all the phi nodes in Succ, to see if they present a conflict when
+  // merging these blocks
+  for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
+    PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+
+    // If the incoming value from BB is again a PHINode in
+    // BB which has the same incoming value for *PI as PN does, we can
+    // merge the phi nodes and then the blocks can still be merged
+    PHINode *BBPN = dyn_cast<PHINode>(PN->getIncomingValueForBlock(BB));
+    if (BBPN && BBPN->getParent() == BB) {
+      for (unsigned PI = 0, PE = PN->getNumIncomingValues(); PI != PE; ++PI) {
+        BasicBlock *IBB = PN->getIncomingBlock(PI);
+        if (BBPreds.count(IBB) &&
+            BBPN->getIncomingValueForBlock(IBB) != PN->getIncomingValue(PI)) {
+          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in " 
+                << Succ->getName() << " is conflicting with " 
+                << BBPN->getName() << " with regard to common predecessor "
+                << IBB->getName() << "\n");
+          return false;
+        }
+      }
     } else {
-      if (DbgInUses)
-        DbgInUses->clear();
-      return false;
+      Value* Val = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
+      for (unsigned PI = 0, PE = PN->getNumIncomingValues(); PI != PE; ++PI) {
+        // See if the incoming value for the common predecessor is equal to the
+        // one for BB, in which case this phi node will not prevent the merging
+        // of the block.
+        BasicBlock *IBB = PN->getIncomingBlock(PI);
+        if (BBPreds.count(IBB) && Val != PN->getIncomingValue(PI)) {
+          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in " 
+                << Succ->getName() << " is conflicting with regard to common "
+                << "predecessor " << IBB->getName() << "\n");
+          return false;
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+  return true;
+}
+
+/// TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock - BB is known to contain an
+/// unconditional branch, and contains no instructions other than PHI nodes,
+/// potential side-effect free intrinsics and the branch.  If possible,
+/// eliminate BB by rewriting all the predecessors to branch to the successor
+/// block and return true.  If we can't transform, return false.
+bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
+  assert(BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
+         "TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock called on entry block!");
+
+  // We can't eliminate infinite loops.
+  BasicBlock *Succ = cast<BranchInst>(BB->getTerminator())->getSuccessor(0);
+  if (BB == Succ) return false;
+  
+  // Check to see if merging these blocks would cause conflicts for any of the
+  // phi nodes in BB or Succ. If not, we can safely merge.
+  if (!CanPropagatePredecessorsForPHIs(BB, Succ)) return false;
+
+  // Check for cases where Succ has multiple predecessors and a PHI node in BB
+  // has uses which will not disappear when the PHI nodes are merged.  It is
+  // possible to handle such cases, but difficult: it requires checking whether
+  // BB dominates Succ, which is non-trivial to calculate in the case where
+  // Succ has multiple predecessors.  Also, it requires checking whether
+  // constructing the necessary self-referential PHI node doesn't intoduce any
+  // conflicts; this isn't too difficult, but the previous code for doing this
+  // was incorrect.
+  //
+  // Note that if this check finds a live use, BB dominates Succ, so BB is
+  // something like a loop pre-header (or rarely, a part of an irreducible CFG);
+  // folding the branch isn't profitable in that case anyway.
+  if (!Succ->getSinglePredecessor()) {
+    BasicBlock::iterator BBI = BB->begin();
+    while (isa<PHINode>(*BBI)) {
+      for (Value::use_iterator UI = BBI->use_begin(), E = BBI->use_end();
+           UI != E; ++UI) {
+        if (PHINode* PN = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
+          if (PN->getIncomingBlock(UI) != BB)
+            return false;
+        } else {
+          return false;
+        }
+      }
+      ++BBI;
+    }
+  }
+
+  DEBUG(dbgs() << "Killing Trivial BB: \n" << *BB);
+  
+  if (isa<PHINode>(Succ->begin())) {
+    // If there is more than one pred of succ, and there are PHI nodes in
+    // the successor, then we need to add incoming edges for the PHI nodes
+    //
+    const SmallVector<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+    
+    // Loop over all of the PHI nodes in the successor of BB.
+    for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
+      PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+      Value *OldVal = PN->removeIncomingValue(BB, false);
+      assert(OldVal && "No entry in PHI for Pred BB!");
+      
+      // If this incoming value is one of the PHI nodes in BB, the new entries
+      // in the PHI node are the entries from the old PHI.
+      if (isa<PHINode>(OldVal) && cast<PHINode>(OldVal)->getParent() == BB) {
+        PHINode *OldValPN = cast<PHINode>(OldVal);
+        for (unsigned i = 0, e = OldValPN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
+          // Note that, since we are merging phi nodes and BB and Succ might
+          // have common predecessors, we could end up with a phi node with
+          // identical incoming branches. This will be cleaned up later (and
+          // will trigger asserts if we try to clean it up now, without also
+          // simplifying the corresponding conditional branch).
+          PN->addIncoming(OldValPN->getIncomingValue(i),
+                          OldValPN->getIncomingBlock(i));
+      } else {
+        // Add an incoming value for each of the new incoming values.
+        for (unsigned i = 0, e = BBPreds.size(); i != e; ++i)
+          PN->addIncoming(OldVal, BBPreds[i]);
+      }
+    }
+  }
+  
+  if (Succ->getSinglePredecessor()) {
+    // BB is the only predecessor of Succ, so Succ will end up with exactly
+    // the same predecessors BB had.
+
+    // Copy over any phi, debug or lifetime instruction.
+    BB->getTerminator()->eraseFromParent();
+    Succ->getInstList().splice(Succ->getFirstNonPHI(), BB->getInstList());
+  } else {
+    while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&BB->front())) {
+      // We explicitly check for such uses in CanPropagatePredecessorsForPHIs.
+      assert(PN->use_empty() && "There shouldn't be any uses here!");
+      PN->eraseFromParent();
+    }
+  }
+    
+  // Everything that jumped to BB now goes to Succ.
+  BB->replaceAllUsesWith(Succ);
+  if (!Succ->hasName()) Succ->takeName(BB);
+  BB->eraseFromParent();              // Delete the old basic block.
+  return true;
+}
+
+/// EliminateDuplicatePHINodes - Check for and eliminate duplicate PHI
+/// nodes in this block. This doesn't try to be clever about PHI nodes
+/// which differ only in the order of the incoming values, but instcombine
+/// orders them so it usually won't matter.
+///
+bool llvm::EliminateDuplicatePHINodes(BasicBlock *BB) {
+  bool Changed = false;
+
+  // This implementation doesn't currently consider undef operands
+  // specially. Theoretically, two phis which are identical except for
+  // one having an undef where the other doesn't could be collapsed.
+
+  // Map from PHI hash values to PHI nodes. If multiple PHIs have
+  // the same hash value, the element is the first PHI in the
+  // linked list in CollisionMap.
+  DenseMap<uintptr_t, PHINode *> HashMap;
+
+  // Maintain linked lists of PHI nodes with common hash values.
+  DenseMap<PHINode *, PHINode *> CollisionMap;
+
+  // Examine each PHI.
+  for (BasicBlock::iterator I = BB->begin();
+       PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I++); ) {
+    // Compute a hash value on the operands. Instcombine will likely have sorted
+    // them, which helps expose duplicates, but we have to check all the
+    // operands to be safe in case instcombine hasn't run.
+    uintptr_t Hash = 0;
+    // This hash algorithm is quite weak as hash functions go, but it seems
+    // to do a good enough job for this particular purpose, and is very quick.
+    for (User::op_iterator I = PN->op_begin(), E = PN->op_end(); I != E; ++I) {
+      Hash ^= reinterpret_cast<uintptr_t>(static_cast<Value *>(*I));
+      Hash = (Hash << 7) | (Hash >> (sizeof(uintptr_t) * CHAR_BIT - 7));
+    }
+    for (PHINode::block_iterator I = PN->block_begin(), E = PN->block_end();
+         I != E; ++I) {
+      Hash ^= reinterpret_cast<uintptr_t>(static_cast<BasicBlock *>(*I));
+      Hash = (Hash << 7) | (Hash >> (sizeof(uintptr_t) * CHAR_BIT - 7));
+    }
+    // Avoid colliding with the DenseMap sentinels ~0 and ~0-1.
+    Hash >>= 1;
+    // If we've never seen this hash value before, it's a unique PHI.
+    std::pair<DenseMap<uintptr_t, PHINode *>::iterator, bool> Pair =
+      HashMap.insert(std::make_pair(Hash, PN));
+    if (Pair.second) continue;
+    // Otherwise it's either a duplicate or a hash collision.
+    for (PHINode *OtherPN = Pair.first->second; ; ) {
+      if (OtherPN->isIdenticalTo(PN)) {
+        // A duplicate. Replace this PHI with its duplicate.
+        PN->replaceAllUsesWith(OtherPN);
+        PN->eraseFromParent();
+        Changed = true;
+        break;
+      }
+      // A non-duplicate hash collision.
+      DenseMap<PHINode *, PHINode *>::iterator I = CollisionMap.find(OtherPN);
+      if (I == CollisionMap.end()) {
+        // Set this PHI to be the head of the linked list of colliding PHIs.
+        PHINode *Old = Pair.first->second;
+        Pair.first->second = PN;
+        CollisionMap[PN] = Old;
+        break;
+      }
+      // Procede to the next PHI in the list.
+      OtherPN = I->second;
+    }
+  }
+
+  return Changed;
+}
+
+/// enforceKnownAlignment - If the specified pointer points to an object that
+/// we control, modify the object's alignment to PrefAlign. This isn't
+/// often possible though. If alignment is important, a more reliable approach
+/// is to simply align all global variables and allocation instructions to
+/// their preferred alignment from the beginning.
+///
+static unsigned enforceKnownAlignment(Value *V, unsigned Align,
+                                      unsigned PrefAlign, const TargetData *TD) {
+  V = V->stripPointerCasts();
+
+  if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
+    // If the preferred alignment is greater than the natural stack alignment
+    // then don't round up. This avoids dynamic stack realignment.
+    if (TD && TD->exceedsNaturalStackAlignment(PrefAlign))
+      return Align;
+    // If there is a requested alignment and if this is an alloca, round up.
+    if (AI->getAlignment() >= PrefAlign)
+      return AI->getAlignment();
+    AI->setAlignment(PrefAlign);
+    return PrefAlign;
+  }
+
+  if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V)) {
+    // If there is a large requested alignment and we can, bump up the alignment
+    // of the global.
+    if (GV->isDeclaration()) return Align;
+    // If the memory we set aside for the global may not be the memory used by
+    // the final program then it is impossible for us to reliably enforce the
+    // preferred alignment.
+    if (GV->isWeakForLinker()) return Align;
+    
+    if (GV->getAlignment() >= PrefAlign)
+      return GV->getAlignment();
+    // We can only increase the alignment of the global if it has no alignment
+    // specified or if it is not assigned a section.  If it is assigned a
+    // section, the global could be densely packed with other objects in the
+    // section, increasing the alignment could cause padding issues.
+    if (!GV->hasSection() || GV->getAlignment() == 0)
+      GV->setAlignment(PrefAlign);
+    return GV->getAlignment();
+  }
+
+  return Align;
+}
+
+/// getOrEnforceKnownAlignment - If the specified pointer has an alignment that
+/// we can determine, return it, otherwise return 0.  If PrefAlign is specified,
+/// and it is more than the alignment of the ultimate object, see if we can
+/// increase the alignment of the ultimate object, making this check succeed.
+unsigned llvm::getOrEnforceKnownAlignment(Value *V, unsigned PrefAlign,
+                                          const TargetData *TD) {
+  assert(V->getType()->isPointerTy() &&
+         "getOrEnforceKnownAlignment expects a pointer!");
+  unsigned BitWidth = TD ? TD->getPointerSizeInBits() : 64;
+  APInt Mask = APInt::getAllOnesValue(BitWidth);
+  APInt KnownZero(BitWidth, 0), KnownOne(BitWidth, 0);
+  ComputeMaskedBits(V, Mask, KnownZero, KnownOne, TD);
+  unsigned TrailZ = KnownZero.countTrailingOnes();
+  
+  // Avoid trouble with rediculously large TrailZ values, such as
+  // those computed from a null pointer.
+  TrailZ = std::min(TrailZ, unsigned(sizeof(unsigned) * CHAR_BIT - 1));
+  
+  unsigned Align = 1u << std::min(BitWidth - 1, TrailZ);
+  
+  // LLVM doesn't support alignments larger than this currently.
+  Align = std::min(Align, +Value::MaximumAlignment);
+  
+  if (PrefAlign > Align)
+    Align = enforceKnownAlignment(V, Align, PrefAlign, TD);
+    
+  // We don't need to make any adjustment.
+  return Align;
+}
+
+///===---------------------------------------------------------------------===//
+///  Dbg Intrinsic utilities
+///
+
+/// Inserts a llvm.dbg.value instrinsic before the stores to an alloca'd value
+/// that has an associated llvm.dbg.decl intrinsic.
+bool llvm::ConvertDebugDeclareToDebugValue(DbgDeclareInst *DDI,
+                                           StoreInst *SI, DIBuilder &Builder) {
+  DIVariable DIVar(DDI->getVariable());
+  if (!DIVar.Verify())
+    return false;
+
+  Instruction *DbgVal = NULL;
+  // If an argument is zero extended then use argument directly. The ZExt
+  // may be zapped by an optimization pass in future.
+  Argument *ExtendedArg = NULL;
+  if (ZExtInst *ZExt = dyn_cast<ZExtInst>(SI->getOperand(0)))
+    ExtendedArg = dyn_cast<Argument>(ZExt->getOperand(0));
+  if (SExtInst *SExt = dyn_cast<SExtInst>(SI->getOperand(0)))
+    ExtendedArg = dyn_cast<Argument>(SExt->getOperand(0));
+  if (ExtendedArg)
+    DbgVal = Builder.insertDbgValueIntrinsic(ExtendedArg, 0, DIVar, SI);
+  else
+    DbgVal = Builder.insertDbgValueIntrinsic(SI->getOperand(0), 0, DIVar, SI);
+
+  // Propagate any debug metadata from the store onto the dbg.value.
+  DebugLoc SIDL = SI->getDebugLoc();
+  if (!SIDL.isUnknown())
+    DbgVal->setDebugLoc(SIDL);
+  // Otherwise propagate debug metadata from dbg.declare.
+  else
+    DbgVal->setDebugLoc(DDI->getDebugLoc());
+  return true;
+}
+
+/// Inserts a llvm.dbg.value instrinsic before the stores to an alloca'd value
+/// that has an associated llvm.dbg.decl intrinsic.
+bool llvm::ConvertDebugDeclareToDebugValue(DbgDeclareInst *DDI,
+                                           LoadInst *LI, DIBuilder &Builder) {
+  DIVariable DIVar(DDI->getVariable());
+  if (!DIVar.Verify())
+    return false;
+
+  Instruction *DbgVal = 
+    Builder.insertDbgValueIntrinsic(LI->getOperand(0), 0,
+                                    DIVar, LI);
+  
+  // Propagate any debug metadata from the store onto the dbg.value.
+  DebugLoc LIDL = LI->getDebugLoc();
+  if (!LIDL.isUnknown())
+    DbgVal->setDebugLoc(LIDL);
+  // Otherwise propagate debug metadata from dbg.declare.
+  else
+    DbgVal->setDebugLoc(DDI->getDebugLoc());
+  return true;
+}
+
+/// LowerDbgDeclare - Lowers llvm.dbg.declare intrinsics into appropriate set
+/// of llvm.dbg.value intrinsics.
+bool llvm::LowerDbgDeclare(Function &F) {
+  DIBuilder DIB(*F.getParent());
+  SmallVector<DbgDeclareInst *, 4> Dbgs;
+  for (Function::iterator FI = F.begin(), FE = F.end(); FI != FE; ++FI)
+    for (BasicBlock::iterator BI = FI->begin(), BE = FI->end(); BI != BE; ++BI) {
+      if (DbgDeclareInst *DDI = dyn_cast<DbgDeclareInst>(BI))
+        Dbgs.push_back(DDI);
+    }
+  if (Dbgs.empty())
+    return false;
+
+  for (SmallVector<DbgDeclareInst *, 4>::iterator I = Dbgs.begin(),
+         E = Dbgs.end(); I != E; ++I) {
+    DbgDeclareInst *DDI = *I;
+    if (AllocaInst *AI = dyn_cast_or_null<AllocaInst>(DDI->getAddress())) {
+      bool RemoveDDI = true;
+      for (Value::use_iterator UI = AI->use_begin(), E = AI->use_end();
+           UI != E; ++UI)
+        if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(*UI))
+          ConvertDebugDeclareToDebugValue(DDI, SI, DIB);
+        else if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(*UI))
+          ConvertDebugDeclareToDebugValue(DDI, LI, DIB);
+        else
+          RemoveDDI = false;
+      if (RemoveDDI)
+        DDI->eraseFromParent();
     }
   }
   return true;
 }
 
+/// FindAllocaDbgDeclare - Finds the llvm.dbg.declare intrinsic describing the
+/// alloca 'V', if any.
+DbgDeclareInst *llvm::FindAllocaDbgDeclare(Value *V) {
+  if (MDNode *DebugNode = MDNode::getIfExists(V->getContext(), V))
+    for (Value::use_iterator UI = DebugNode->use_begin(),
+         E = DebugNode->use_end(); UI != E; ++UI)
+      if (DbgDeclareInst *DDI = dyn_cast<DbgDeclareInst>(*UI))
+        return DDI;
+
+  return 0;
+}