Add arg_begin() and arg_end() to CallInst and InvokeInst; NFCI
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / Local.cpp
index 383efcec10cda894c220315a2892829966630e83..391ed685766852d6b6b472cce16217f849550a09 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
-#include "llvm/Constants.h"
-#include "llvm/GlobalAlias.h"
-#include "llvm/GlobalVariable.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/Instructions.h"
-#include "llvm/Intrinsics.h"
-#include "llvm/IntrinsicInst.h"
 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
+#include "llvm/ADT/DenseSet.h"
+#include "llvm/ADT/Hashing.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
+#include "llvm/ADT/SetVector.h"
 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
-#include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/Analysis/EHPersonalities.h"
 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
-#include "llvm/Analysis/ProfileInfo.h"
-#include "llvm/Target/TargetData.h"
-#include "llvm/Support/CFG.h"
+#include "llvm/Analysis/MemoryBuiltins.h"
+#include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
+#include "llvm/IR/CFG.h"
+#include "llvm/IR/Constants.h"
+#include "llvm/IR/DIBuilder.h"
+#include "llvm/IR/DataLayout.h"
+#include "llvm/IR/DebugInfo.h"
+#include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/IR/Dominators.h"
+#include "llvm/IR/GetElementPtrTypeIterator.h"
+#include "llvm/IR/GlobalAlias.h"
+#include "llvm/IR/GlobalVariable.h"
+#include "llvm/IR/IRBuilder.h"
+#include "llvm/IR/Instructions.h"
+#include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
+#include "llvm/IR/Intrinsics.h"
+#include "llvm/IR/MDBuilder.h"
+#include "llvm/IR/Metadata.h"
+#include "llvm/IR/Operator.h"
+#include "llvm/IR/ValueHandle.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
-#include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
-#include "llvm/Support/ValueHandle.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 using namespace llvm;
 
+#define DEBUG_TYPE "local"
+
+STATISTIC(NumRemoved, "Number of unreachable basic blocks removed");
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //  Local constant propagation.
 //
 
-// ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
-// constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
-// destination.
-//
-bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
+/// ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
+/// constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
+/// destination.  This is a nontrivial operation because the successors of this
+/// basic block must have their PHI nodes updated.
+/// Also calls RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions() on any branch/switch
+/// conditions and indirectbr addresses this might make dead if
+/// DeleteDeadConditions is true.
+bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB, bool DeleteDeadConditions,
+                                  const TargetLibraryInfo *TLI) {
   TerminatorInst *T = BB->getTerminator();
+  IRBuilder<> Builder(T);
 
   // Branch - See if we are conditional jumping on constant
   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
@@ -63,15 +85,14 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
 
       // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
       // it will adjust it's PHI nodes.
-      assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
-      OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
+      OldDest->removePredecessor(BB);
 
-      // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
-      // unconditional branch.
-      BI->setUnconditionalDest(Destination);
+      // Replace the conditional branch with an unconditional one.
+      Builder.CreateBr(Destination);
+      BI->eraseFromParent();
       return true;
     }
-    
+
     if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
       // This branch matches something like this:
       //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
@@ -81,44 +102,77 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
       assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
       Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
 
-      // Change a conditional branch to unconditional.
-      BI->setUnconditionalDest(Dest1);
+      // Replace the conditional branch with an unconditional one.
+      Builder.CreateBr(Dest1);
+      Value *Cond = BI->getCondition();
+      BI->eraseFromParent();
+      if (DeleteDeadConditions)
+        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Cond, TLI);
       return true;
     }
     return false;
   }
-  
+
   if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(T)) {
-    // If we are switching on a constant, we can convert the switch into a
-    // single branch instruction!
+    // If we are switching on a constant, we can convert the switch to an
+    // unconditional branch.
     ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
-    BasicBlock *TheOnlyDest = SI->getSuccessor(0);  // The default dest
-    BasicBlock *DefaultDest = TheOnlyDest;
-    assert(TheOnlyDest == SI->getDefaultDest() &&
-           "Default destination is not successor #0?");
+    BasicBlock *DefaultDest = SI->getDefaultDest();
+    BasicBlock *TheOnlyDest = DefaultDest;
+
+    // If the default is unreachable, ignore it when searching for TheOnlyDest.
+    if (isa<UnreachableInst>(DefaultDest->getFirstNonPHIOrDbg()) &&
+        SI->getNumCases() > 0) {
+      TheOnlyDest = SI->case_begin().getCaseSuccessor();
+    }
 
     // Figure out which case it goes to.
-    for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
+    for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
+         i != e; ++i) {
       // Found case matching a constant operand?
-      if (SI->getSuccessorValue(i) == CI) {
-        TheOnlyDest = SI->getSuccessor(i);
+      if (i.getCaseValue() == CI) {
+        TheOnlyDest = i.getCaseSuccessor();
         break;
       }
 
       // Check to see if this branch is going to the same place as the default
       // dest.  If so, eliminate it as an explicit compare.
-      if (SI->getSuccessor(i) == DefaultDest) {
+      if (i.getCaseSuccessor() == DefaultDest) {
+        MDNode *MD = SI->getMetadata(LLVMContext::MD_prof);
+        unsigned NCases = SI->getNumCases();
+        // Fold the case metadata into the default if there will be any branches
+        // left, unless the metadata doesn't match the switch.
+        if (NCases > 1 && MD && MD->getNumOperands() == 2 + NCases) {
+          // Collect branch weights into a vector.
+          SmallVector<uint32_t, 8> Weights;
+          for (unsigned MD_i = 1, MD_e = MD->getNumOperands(); MD_i < MD_e;
+               ++MD_i) {
+            ConstantInt *CI =
+                mdconst::dyn_extract<ConstantInt>(MD->getOperand(MD_i));
+            assert(CI);
+            Weights.push_back(CI->getValue().getZExtValue());
+          }
+          // Merge weight of this case to the default weight.
+          unsigned idx = i.getCaseIndex();
+          Weights[0] += Weights[idx+1];
+          // Remove weight for this case.
+          std::swap(Weights[idx+1], Weights.back());
+          Weights.pop_back();
+          SI->setMetadata(LLVMContext::MD_prof,
+                          MDBuilder(BB->getContext()).
+                          createBranchWeights(Weights));
+        }
         // Remove this entry.
         DefaultDest->removePredecessor(SI->getParent());
         SI->removeCase(i);
-        --i; --e;  // Don't skip an entry...
+        --i; --e;
         continue;
       }
 
       // Otherwise, check to see if the switch only branches to one destination.
       // We do this by reseting "TheOnlyDest" to null when we find two non-equal
       // destinations.
-      if (SI->getSuccessor(i) != TheOnlyDest) TheOnlyDest = 0;
+      if (i.getCaseSuccessor() != TheOnlyDest) TheOnlyDest = nullptr;
     }
 
     if (CI && !TheOnlyDest) {
@@ -131,31 +185,55 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
     // now.
     if (TheOnlyDest) {
       // Insert the new branch.
-      BranchInst::Create(TheOnlyDest, SI);
+      Builder.CreateBr(TheOnlyDest);
       BasicBlock *BB = SI->getParent();
 
       // Remove entries from PHI nodes which we no longer branch to...
-      for (unsigned i = 0, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
+      for (BasicBlock *Succ : SI->successors()) {
         // Found case matching a constant operand?
-        BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i);
         if (Succ == TheOnlyDest)
-          TheOnlyDest = 0;  // Don't modify the first branch to TheOnlyDest
+          TheOnlyDest = nullptr; // Don't modify the first branch to TheOnlyDest
         else
           Succ->removePredecessor(BB);
       }
 
       // Delete the old switch.
-      BB->getInstList().erase(SI);
+      Value *Cond = SI->getCondition();
+      SI->eraseFromParent();
+      if (DeleteDeadConditions)
+        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Cond, TLI);
       return true;
     }
-    
-    if (SI->getNumSuccessors() == 2) {
+
+    if (SI->getNumCases() == 1) {
       // Otherwise, we can fold this switch into a conditional branch
       // instruction if it has only one non-default destination.
-      Value *Cond = new ICmpInst(SI, ICmpInst::ICMP_EQ, SI->getCondition(),
-                                 SI->getSuccessorValue(1), "cond");
+      SwitchInst::CaseIt FirstCase = SI->case_begin();
+      Value *Cond = Builder.CreateICmpEQ(SI->getCondition(),
+          FirstCase.getCaseValue(), "cond");
+
       // Insert the new branch.
-      BranchInst::Create(SI->getSuccessor(1), SI->getSuccessor(0), Cond, SI);
+      BranchInst *NewBr = Builder.CreateCondBr(Cond,
+                                               FirstCase.getCaseSuccessor(),
+                                               SI->getDefaultDest());
+      MDNode *MD = SI->getMetadata(LLVMContext::MD_prof);
+      if (MD && MD->getNumOperands() == 3) {
+        ConstantInt *SICase =
+            mdconst::dyn_extract<ConstantInt>(MD->getOperand(2));
+        ConstantInt *SIDef =
+            mdconst::dyn_extract<ConstantInt>(MD->getOperand(1));
+        assert(SICase && SIDef);
+        // The TrueWeight should be the weight for the single case of SI.
+        NewBr->setMetadata(LLVMContext::MD_prof,
+                        MDBuilder(BB->getContext()).
+                        createBranchWeights(SICase->getValue().getZExtValue(),
+                                            SIDef->getValue().getZExtValue()));
+      }
+
+      // Update make.implicit metadata to the newly-created conditional branch.
+      MDNode *MakeImplicitMD = SI->getMetadata(LLVMContext::MD_make_implicit);
+      if (MakeImplicitMD)
+        NewBr->setMetadata(LLVMContext::MD_make_implicit, MakeImplicitMD);
 
       // Delete the old switch.
       SI->eraseFromParent();
@@ -170,16 +248,19 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
           dyn_cast<BlockAddress>(IBI->getAddress()->stripPointerCasts())) {
       BasicBlock *TheOnlyDest = BA->getBasicBlock();
       // Insert the new branch.
-      BranchInst::Create(TheOnlyDest, IBI);
-      
+      Builder.CreateBr(TheOnlyDest);
+
       for (unsigned i = 0, e = IBI->getNumDestinations(); i != e; ++i) {
         if (IBI->getDestination(i) == TheOnlyDest)
-          TheOnlyDest = 0;
+          TheOnlyDest = nullptr;
         else
           IBI->getDestination(i)->removePredecessor(IBI->getParent());
       }
+      Value *Address = IBI->getAddress();
       IBI->eraseFromParent();
-      
+      if (DeleteDeadConditions)
+        RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Address, TLI);
+
       // If we didn't find our destination in the IBI successor list, then we
       // have undefined behavior.  Replace the unconditional branch with an
       // 'unreachable' instruction.
@@ -187,11 +268,11 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
         BB->getTerminator()->eraseFromParent();
         new UnreachableInst(BB->getContext(), BB);
       }
-      
+
       return true;
     }
   }
-  
+
   return false;
 }
 
@@ -203,20 +284,57 @@ bool llvm::ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB) {
 /// isInstructionTriviallyDead - Return true if the result produced by the
 /// instruction is not used, and the instruction has no side effects.
 ///
-bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
+bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I,
+                                      const TargetLibraryInfo *TLI) {
   if (!I->use_empty() || isa<TerminatorInst>(I)) return false;
 
-  // We don't want debug info removed by anything this general.
-  if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) return false;
+  // We don't want the landingpad-like instructions removed by anything this
+  // general.
+  if (I->isEHPad())
+    return false;
+
+  // We don't want debug info removed by anything this general, unless
+  // debug info is empty.
+  if (DbgDeclareInst *DDI = dyn_cast<DbgDeclareInst>(I)) {
+    if (DDI->getAddress())
+      return false;
+    return true;
+  }
+  if (DbgValueInst *DVI = dyn_cast<DbgValueInst>(I)) {
+    if (DVI->getValue())
+      return false;
+    return true;
+  }
 
   if (!I->mayHaveSideEffects()) return true;
 
   // Special case intrinsics that "may have side effects" but can be deleted
   // when dead.
-  if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I))
+  if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I)) {
     // Safe to delete llvm.stacksave if dead.
     if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::stacksave)
       return true;
+
+    // Lifetime intrinsics are dead when their right-hand is undef.
+    if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::lifetime_start ||
+        II->getIntrinsicID() == Intrinsic::lifetime_end)
+      return isa<UndefValue>(II->getArgOperand(1));
+
+    // Assumptions are dead if their condition is trivially true.
+    if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::assume) {
+      if (ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(0)))
+        return !Cond->isZero();
+
+      return false;
+    }
+  }
+
+  if (isAllocLikeFn(I, TLI)) return true;
+
+  if (CallInst *CI = isFreeCall(I, TLI))
+    if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(CI->getArgOperand(0)))
+      return C->isNullValue() || isa<UndefValue>(C);
+
   return false;
 }
 
@@ -224,14 +342,16 @@ bool llvm::isInstructionTriviallyDead(Instruction *I) {
 /// trivially dead instruction, delete it.  If that makes any of its operands
 /// trivially dead, delete them too, recursively.  Return true if any
 /// instructions were deleted.
-bool llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
+bool
+llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V,
+                                                 const TargetLibraryInfo *TLI) {
   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
-  if (!I || !I->use_empty() || !isInstructionTriviallyDead(I))
+  if (!I || !I->use_empty() || !isInstructionTriviallyDead(I, TLI))
     return false;
-  
+
   SmallVector<Instruction*, 16> DeadInsts;
   DeadInsts.push_back(I);
-  
+
   do {
     I = DeadInsts.pop_back_val();
 
@@ -239,54 +359,108 @@ bool llvm::RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V) {
     // dead as we go.
     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
       Value *OpV = I->getOperand(i);
-      I->setOperand(i, 0);
-      
+      I->setOperand(i, nullptr);
+
       if (!OpV->use_empty()) continue;
-    
+
       // If the operand is an instruction that became dead as we nulled out the
       // operand, and if it is 'trivially' dead, delete it in a future loop
       // iteration.
       if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(OpV))
-        if (isInstructionTriviallyDead(OpI))
+        if (isInstructionTriviallyDead(OpI, TLI))
           DeadInsts.push_back(OpI);
     }
-    
+
     I->eraseFromParent();
   } while (!DeadInsts.empty());
 
   return true;
 }
 
+/// areAllUsesEqual - Check whether the uses of a value are all the same.
+/// This is similar to Instruction::hasOneUse() except this will also return
+/// true when there are no uses or multiple uses that all refer to the same
+/// value.
+static bool areAllUsesEqual(Instruction *I) {
+  Value::user_iterator UI = I->user_begin();
+  Value::user_iterator UE = I->user_end();
+  if (UI == UE)
+    return true;
+
+  User *TheUse = *UI;
+  for (++UI; UI != UE; ++UI) {
+    if (*UI != TheUse)
+      return false;
+  }
+  return true;
+}
+
 /// RecursivelyDeleteDeadPHINode - If the specified value is an effectively
 /// dead PHI node, due to being a def-use chain of single-use nodes that
 /// either forms a cycle or is terminated by a trivially dead instruction,
 /// delete it.  If that makes any of its operands trivially dead, delete them
-/// too, recursively.  Return true if the PHI node is actually deleted.
-bool
-llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN) {
-  // We can remove a PHI if it is on a cycle in the def-use graph
-  // where each node in the cycle has degree one, i.e. only one use,
-  // and is an instruction with no side effects.
-  if (!PN->hasOneUse())
-    return false;
+/// too, recursively.  Return true if a change was made.
+bool llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN,
+                                        const TargetLibraryInfo *TLI) {
+  SmallPtrSet<Instruction*, 4> Visited;
+  for (Instruction *I = PN; areAllUsesEqual(I) && !I->mayHaveSideEffects();
+       I = cast<Instruction>(*I->user_begin())) {
+    if (I->use_empty())
+      return RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(I, TLI);
 
-  bool Changed = false;
-  SmallPtrSet<PHINode *, 4> PHIs;
-  PHIs.insert(PN);
-  for (Instruction *J = cast<Instruction>(*PN->use_begin());
-       J->hasOneUse() && !J->mayHaveSideEffects();
-       J = cast<Instruction>(*J->use_begin()))
-    // If we find a PHI more than once, we're on a cycle that
+    // If we find an instruction more than once, we're on a cycle that
     // won't prove fruitful.
-    if (PHINode *JP = dyn_cast<PHINode>(J))
-      if (!PHIs.insert(cast<PHINode>(JP))) {
-        // Break the cycle and delete the PHI and its operands.
-        JP->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(JP->getType()));
-        (void)RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(JP);
-        Changed = true;
-        break;
-      }
-  return Changed;
+    if (!Visited.insert(I).second) {
+      // Break the cycle and delete the instruction and its operands.
+      I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
+      (void)RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(I, TLI);
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+static bool
+simplifyAndDCEInstruction(Instruction *I,
+                          SmallSetVector<Instruction *, 16> &WorkList,
+                          const DataLayout &DL,
+                          const TargetLibraryInfo *TLI) {
+  if (isInstructionTriviallyDead(I, TLI)) {
+    // Null out all of the instruction's operands to see if any operand becomes
+    // dead as we go.
+    for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+      Value *OpV = I->getOperand(i);
+      I->setOperand(i, nullptr);
+
+      if (!OpV->use_empty() || I == OpV)
+        continue;
+
+      // If the operand is an instruction that became dead as we nulled out the
+      // operand, and if it is 'trivially' dead, delete it in a future loop
+      // iteration.
+      if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(OpV))
+        if (isInstructionTriviallyDead(OpI, TLI))
+          WorkList.insert(OpI);
+    }
+
+    I->eraseFromParent();
+
+    return true;
+  }
+
+  if (Value *SimpleV = SimplifyInstruction(I, DL)) {
+    // Add the users to the worklist. CAREFUL: an instruction can use itself,
+    // in the case of a phi node.
+    for (User *U : I->users())
+      if (U != I)
+        WorkList.insert(cast<Instruction>(U));
+
+    // Replace the instruction with its simplified value.
+    I->replaceAllUsesWith(SimpleV);
+    I->eraseFromParent();
+    return true;
+  }
+  return false;
 }
 
 /// SimplifyInstructionsInBlock - Scan the specified basic block and try to
@@ -294,21 +468,37 @@ llvm::RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN) {
 ///
 /// This returns true if it changed the code, note that it can delete
 /// instructions in other blocks as well in this block.
-bool llvm::SimplifyInstructionsInBlock(BasicBlock *BB, const TargetData *TD) {
+bool llvm::SimplifyInstructionsInBlock(BasicBlock *BB,
+                                       const TargetLibraryInfo *TLI) {
   bool MadeChange = false;
-  for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), E = BB->end(); BI != E; ) {
-    Instruction *Inst = BI++;
-    
-    if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, TD)) {
-      WeakVH BIHandle(BI);
-      ReplaceAndSimplifyAllUses(Inst, V, TD);
-      MadeChange = true;
-      if (BIHandle != BI)
-        BI = BB->begin();
-      continue;
-    }
-    
-    MadeChange |= RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Inst);
+  const DataLayout &DL = BB->getModule()->getDataLayout();
+
+#ifndef NDEBUG
+  // In debug builds, ensure that the terminator of the block is never replaced
+  // or deleted by these simplifications. The idea of simplification is that it
+  // cannot introduce new instructions, and there is no way to replace the
+  // terminator of a block without introducing a new instruction.
+  AssertingVH<Instruction> TerminatorVH(&BB->back());
+#endif
+
+  SmallSetVector<Instruction *, 16> WorkList;
+  // Iterate over the original function, only adding insts to the worklist
+  // if they actually need to be revisited. This avoids having to pre-init
+  // the worklist with the entire function's worth of instructions.
+  for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(), E = std::prev(BB->end()); BI != E;) {
+    assert(!BI->isTerminator());
+    Instruction *I = &*BI;
+    ++BI;
+
+    // We're visiting this instruction now, so make sure it's not in the
+    // worklist from an earlier visit.
+    if (!WorkList.count(I))
+      MadeChange |= simplifyAndDCEInstruction(I, WorkList, DL, TLI);
+  }
+
+  while (!WorkList.empty()) {
+    Instruction *I = WorkList.pop_back_val();
+    MadeChange |= simplifyAndDCEInstruction(I, WorkList, DL, TLI);
   }
   return MadeChange;
 }
@@ -329,31 +519,24 @@ bool llvm::SimplifyInstructionsInBlock(BasicBlock *BB, const TargetData *TD) {
 ///
 /// .. and delete the predecessor corresponding to the '1', this will attempt to
 /// recursively fold the and to 0.
-void llvm::RemovePredecessorAndSimplify(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred,
-                                        TargetData *TD) {
+void llvm::RemovePredecessorAndSimplify(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred) {
   // This only adjusts blocks with PHI nodes.
   if (!isa<PHINode>(BB->begin()))
     return;
-  
+
   // Remove the entries for Pred from the PHI nodes in BB, but do not simplify
   // them down.  This will leave us with single entry phi nodes and other phis
   // that can be removed.
   BB->removePredecessor(Pred, true);
-  
+
   WeakVH PhiIt = &BB->front();
   while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PhiIt)) {
     PhiIt = &*++BasicBlock::iterator(cast<Instruction>(PhiIt));
+    Value *OldPhiIt = PhiIt;
 
-    Value *PNV = SimplifyInstruction(PN, TD);
-    if (PNV == 0) continue;
+    if (!recursivelySimplifyInstruction(PN))
+      continue;
 
-    // If we're able to simplify the phi to a single value, substitute the new
-    // value into all of its uses.
-    assert(PNV != PN && "SimplifyInstruction broken!");
-    
-    Value *OldPhiIt = PhiIt;
-    ReplaceAndSimplifyAllUses(PN, PNV, TD);
-    
     // If recursive simplification ended up deleting the next PHI node we would
     // iterate to, then our iterator is invalid, restart scanning from the top
     // of the block.
@@ -367,7 +550,7 @@ void llvm::RemovePredecessorAndSimplify(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred,
 /// between them, moving the instructions in the predecessor into DestBB and
 /// deleting the predecessor block.
 ///
-void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
+void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, DominatorTree *DT) {
   // If BB has single-entry PHI nodes, fold them.
   while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(DestBB->begin())) {
     Value *NewVal = PN->getIncomingValue(0);
@@ -376,13 +559,9 @@ void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
     PN->replaceAllUsesWith(NewVal);
     PN->eraseFromParent();
   }
-  
+
   BasicBlock *PredBB = DestBB->getSinglePredecessor();
   assert(PredBB && "Block doesn't have a single predecessor!");
-  
-  // Splice all the instructions from PredBB to DestBB.
-  PredBB->getTerminator()->eraseFromParent();
-  DestBB->getInstList().splice(DestBB->begin(), PredBB->getInstList());
 
   // Zap anything that took the address of DestBB.  Not doing this will give the
   // address an invalid value.
@@ -394,52 +573,52 @@ void llvm::MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *DestBB, Pass *P) {
                                                      BA->getType()));
     BA->destroyConstant();
   }
-  
+
   // Anything that branched to PredBB now branches to DestBB.
   PredBB->replaceAllUsesWith(DestBB);
-  
-  if (P) {
-    ProfileInfo *PI = P->getAnalysisIfAvailable<ProfileInfo>();
-    if (PI) {
-      PI->replaceAllUses(PredBB, DestBB);
-      PI->removeEdge(ProfileInfo::getEdge(PredBB, DestBB));
-    }
+
+  // Splice all the instructions from PredBB to DestBB.
+  PredBB->getTerminator()->eraseFromParent();
+  DestBB->getInstList().splice(DestBB->begin(), PredBB->getInstList());
+
+  // If the PredBB is the entry block of the function, move DestBB up to
+  // become the entry block after we erase PredBB.
+  if (PredBB == &DestBB->getParent()->getEntryBlock())
+    DestBB->moveAfter(PredBB);
+
+  if (DT) {
+    BasicBlock *PredBBIDom = DT->getNode(PredBB)->getIDom()->getBlock();
+    DT->changeImmediateDominator(DestBB, PredBBIDom);
+    DT->eraseNode(PredBB);
   }
   // Nuke BB.
   PredBB->eraseFromParent();
 }
 
+/// CanMergeValues - Return true if we can choose one of these values to use
+/// in place of the other. Note that we will always choose the non-undef
+/// value to keep.
+static bool CanMergeValues(Value *First, Value *Second) {
+  return First == Second || isa<UndefValue>(First) || isa<UndefValue>(Second);
+}
+
 /// CanPropagatePredecessorsForPHIs - Return true if we can fold BB, an
-/// almost-empty BB ending in an unconditional branch to Succ, into succ.
+/// almost-empty BB ending in an unconditional branch to Succ, into Succ.
 ///
 /// Assumption: Succ is the single successor for BB.
 ///
 static bool CanPropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
   assert(*succ_begin(BB) == Succ && "Succ is not successor of BB!");
 
-  DEBUG(dbgs() << "Looking to fold " << BB->getName() << " into " 
+  DEBUG(dbgs() << "Looking to fold " << BB->getName() << " into "
         << Succ->getName() << "\n");
   // Shortcut, if there is only a single predecessor it must be BB and merging
   // is always safe
   if (Succ->getSinglePredecessor()) return true;
 
   // Make a list of the predecessors of BB
-  typedef SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> BlockSet;
-  BlockSet BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
-
-  // Use that list to make another list of common predecessors of BB and Succ
-  BlockSet CommonPreds;
-  for (pred_iterator PI = pred_begin(Succ), PE = pred_end(Succ);
-       PI != PE; ++PI) {
-    BasicBlock *P = *PI;
-    if (BBPreds.count(P))
-      CommonPreds.insert(P);
-  }
+  SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
 
-  // Shortcut, if there are no common predecessors, merging is always safe
-  if (CommonPreds.empty())
-    return true;
-  
   // Look at all the phi nodes in Succ, to see if they present a conflict when
   // merging these blocks
   for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
@@ -450,28 +629,30 @@ static bool CanPropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
     // merge the phi nodes and then the blocks can still be merged
     PHINode *BBPN = dyn_cast<PHINode>(PN->getIncomingValueForBlock(BB));
     if (BBPN && BBPN->getParent() == BB) {
-      for (BlockSet::iterator PI = CommonPreds.begin(), PE = CommonPreds.end();
-            PI != PE; PI++) {
-        if (BBPN->getIncomingValueForBlock(*PI) 
-              != PN->getIncomingValueForBlock(*PI)) {
-          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in " 
-                << Succ->getName() << " is conflicting with " 
+      for (unsigned PI = 0, PE = PN->getNumIncomingValues(); PI != PE; ++PI) {
+        BasicBlock *IBB = PN->getIncomingBlock(PI);
+        if (BBPreds.count(IBB) &&
+            !CanMergeValues(BBPN->getIncomingValueForBlock(IBB),
+                            PN->getIncomingValue(PI))) {
+          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in "
+                << Succ->getName() << " is conflicting with "
                 << BBPN->getName() << " with regard to common predecessor "
-                << (*PI)->getName() << "\n");
+                << IBB->getName() << "\n");
           return false;
         }
       }
     } else {
       Value* Val = PN->getIncomingValueForBlock(BB);
-      for (BlockSet::iterator PI = CommonPreds.begin(), PE = CommonPreds.end();
-            PI != PE; PI++) {
+      for (unsigned PI = 0, PE = PN->getNumIncomingValues(); PI != PE; ++PI) {
         // See if the incoming value for the common predecessor is equal to the
         // one for BB, in which case this phi node will not prevent the merging
         // of the block.
-        if (Val != PN->getIncomingValueForBlock(*PI)) {
-          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in " 
+        BasicBlock *IBB = PN->getIncomingBlock(PI);
+        if (BBPreds.count(IBB) &&
+            !CanMergeValues(Val, PN->getIncomingValue(PI))) {
+          DEBUG(dbgs() << "Can't fold, phi node " << PN->getName() << " in "
                 << Succ->getName() << " is conflicting with regard to common "
-                << "predecessor " << (*PI)->getName() << "\n");
+                << "predecessor " << IBB->getName() << "\n");
           return false;
         }
       }
@@ -481,11 +662,144 @@ static bool CanPropagatePredecessorsForPHIs(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
   return true;
 }
 
+typedef SmallVector<BasicBlock *, 16> PredBlockVector;
+typedef DenseMap<BasicBlock *, Value *> IncomingValueMap;
+
+/// \brief Determines the value to use as the phi node input for a block.
+///
+/// Select between \p OldVal any value that we know flows from \p BB
+/// to a particular phi on the basis of which one (if either) is not
+/// undef. Update IncomingValues based on the selected value.
+///
+/// \param OldVal The value we are considering selecting.
+/// \param BB The block that the value flows in from.
+/// \param IncomingValues A map from block-to-value for other phi inputs
+/// that we have examined.
+///
+/// \returns the selected value.
+static Value *selectIncomingValueForBlock(Value *OldVal, BasicBlock *BB,
+                                          IncomingValueMap &IncomingValues) {
+  if (!isa<UndefValue>(OldVal)) {
+    assert((!IncomingValues.count(BB) ||
+            IncomingValues.find(BB)->second == OldVal) &&
+           "Expected OldVal to match incoming value from BB!");
+
+    IncomingValues.insert(std::make_pair(BB, OldVal));
+    return OldVal;
+  }
+
+  IncomingValueMap::const_iterator It = IncomingValues.find(BB);
+  if (It != IncomingValues.end()) return It->second;
+
+  return OldVal;
+}
+
+/// \brief Create a map from block to value for the operands of a
+/// given phi.
+///
+/// Create a map from block to value for each non-undef value flowing
+/// into \p PN.
+///
+/// \param PN The phi we are collecting the map for.
+/// \param IncomingValues [out] The map from block to value for this phi.
+static void gatherIncomingValuesToPhi(PHINode *PN,
+                                      IncomingValueMap &IncomingValues) {
+  for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
+    BasicBlock *BB = PN->getIncomingBlock(i);
+    Value *V = PN->getIncomingValue(i);
+
+    if (!isa<UndefValue>(V))
+      IncomingValues.insert(std::make_pair(BB, V));
+  }
+}
+
+/// \brief Replace the incoming undef values to a phi with the values
+/// from a block-to-value map.
+///
+/// \param PN The phi we are replacing the undefs in.
+/// \param IncomingValues A map from block to value.
+static void replaceUndefValuesInPhi(PHINode *PN,
+                                    const IncomingValueMap &IncomingValues) {
+  for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
+    Value *V = PN->getIncomingValue(i);
+
+    if (!isa<UndefValue>(V)) continue;
+
+    BasicBlock *BB = PN->getIncomingBlock(i);
+    IncomingValueMap::const_iterator It = IncomingValues.find(BB);
+    if (It == IncomingValues.end()) continue;
+
+    PN->setIncomingValue(i, It->second);
+  }
+}
+
+/// \brief Replace a value flowing from a block to a phi with
+/// potentially multiple instances of that value flowing from the
+/// block's predecessors to the phi.
+///
+/// \param BB The block with the value flowing into the phi.
+/// \param BBPreds The predecessors of BB.
+/// \param PN The phi that we are updating.
+static void redirectValuesFromPredecessorsToPhi(BasicBlock *BB,
+                                                const PredBlockVector &BBPreds,
+                                                PHINode *PN) {
+  Value *OldVal = PN->removeIncomingValue(BB, false);
+  assert(OldVal && "No entry in PHI for Pred BB!");
+
+  IncomingValueMap IncomingValues;
+
+  // We are merging two blocks - BB, and the block containing PN - and
+  // as a result we need to redirect edges from the predecessors of BB
+  // to go to the block containing PN, and update PN
+  // accordingly. Since we allow merging blocks in the case where the
+  // predecessor and successor blocks both share some predecessors,
+  // and where some of those common predecessors might have undef
+  // values flowing into PN, we want to rewrite those values to be
+  // consistent with the non-undef values.
+
+  gatherIncomingValuesToPhi(PN, IncomingValues);
+
+  // If this incoming value is one of the PHI nodes in BB, the new entries
+  // in the PHI node are the entries from the old PHI.
+  if (isa<PHINode>(OldVal) && cast<PHINode>(OldVal)->getParent() == BB) {
+    PHINode *OldValPN = cast<PHINode>(OldVal);
+    for (unsigned i = 0, e = OldValPN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
+      // Note that, since we are merging phi nodes and BB and Succ might
+      // have common predecessors, we could end up with a phi node with
+      // identical incoming branches. This will be cleaned up later (and
+      // will trigger asserts if we try to clean it up now, without also
+      // simplifying the corresponding conditional branch).
+      BasicBlock *PredBB = OldValPN->getIncomingBlock(i);
+      Value *PredVal = OldValPN->getIncomingValue(i);
+      Value *Selected = selectIncomingValueForBlock(PredVal, PredBB,
+                                                    IncomingValues);
+
+      // And add a new incoming value for this predecessor for the
+      // newly retargeted branch.
+      PN->addIncoming(Selected, PredBB);
+    }
+  } else {
+    for (unsigned i = 0, e = BBPreds.size(); i != e; ++i) {
+      // Update existing incoming values in PN for this
+      // predecessor of BB.
+      BasicBlock *PredBB = BBPreds[i];
+      Value *Selected = selectIncomingValueForBlock(OldVal, PredBB,
+                                                    IncomingValues);
+
+      // And add a new incoming value for this predecessor for the
+      // newly retargeted branch.
+      PN->addIncoming(Selected, PredBB);
+    }
+  }
+
+  replaceUndefValuesInPhi(PN, IncomingValues);
+}
+
 /// TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock - BB is known to contain an
 /// unconditional branch, and contains no instructions other than PHI nodes,
-/// potential debug intrinsics and the branch.  If possible, eliminate BB by
-/// rewriting all the predecessors to branch to the successor block and return
-/// true.  If we can't transform, return false.
+/// potential side-effect free intrinsics and the branch.  If possible,
+/// eliminate BB by rewriting all the predecessors to branch to the successor
+/// block and return true.  If we can't transform, return false.
 bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
   assert(BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
          "TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock called on entry block!");
@@ -493,7 +807,7 @@ bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
   // We can't eliminate infinite loops.
   BasicBlock *Succ = cast<BranchInst>(BB->getTerminator())->getSuccessor(0);
   if (BB == Succ) return false;
-  
+
   // Check to see if merging these blocks would cause conflicts for any of the
   // phi nodes in BB or Succ. If not, we can safely merge.
   if (!CanPropagatePredecessorsForPHIs(BB, Succ)) return false;
@@ -503,7 +817,7 @@ bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
   // possible to handle such cases, but difficult: it requires checking whether
   // BB dominates Succ, which is non-trivial to calculate in the case where
   // Succ has multiple predecessors.  Also, it requires checking whether
-  // constructing the necessary self-referential PHI node doesn't intoduce any
+  // constructing the necessary self-referential PHI node doesn't introduce any
   // conflicts; this isn't too difficult, but the previous code for doing this
   // was incorrect.
   //
@@ -513,10 +827,9 @@ bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
   if (!Succ->getSinglePredecessor()) {
     BasicBlock::iterator BBI = BB->begin();
     while (isa<PHINode>(*BBI)) {
-      for (Value::use_iterator UI = BBI->use_begin(), E = BBI->use_end();
-           UI != E; ++UI) {
-        if (PHINode* PN = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
-          if (PN->getIncomingBlock(UI) != BB)
+      for (Use &U : BBI->uses()) {
+        if (PHINode* PN = dyn_cast<PHINode>(U.getUser())) {
+          if (PN->getIncomingBlock(U) != BB)
             return false;
         } else {
           return false;
@@ -527,52 +840,37 @@ bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
   }
 
   DEBUG(dbgs() << "Killing Trivial BB: \n" << *BB);
-  
+
   if (isa<PHINode>(Succ->begin())) {
     // If there is more than one pred of succ, and there are PHI nodes in
     // the successor, then we need to add incoming edges for the PHI nodes
     //
-    const SmallVector<BasicBlock*, 16> BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
-    
+    const PredBlockVector BBPreds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+
     // Loop over all of the PHI nodes in the successor of BB.
     for (BasicBlock::iterator I = Succ->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
       PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
-      Value *OldVal = PN->removeIncomingValue(BB, false);
-      assert(OldVal && "No entry in PHI for Pred BB!");
-      
-      // If this incoming value is one of the PHI nodes in BB, the new entries
-      // in the PHI node are the entries from the old PHI.
-      if (isa<PHINode>(OldVal) && cast<PHINode>(OldVal)->getParent() == BB) {
-        PHINode *OldValPN = cast<PHINode>(OldVal);
-        for (unsigned i = 0, e = OldValPN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
-          // Note that, since we are merging phi nodes and BB and Succ might
-          // have common predecessors, we could end up with a phi node with
-          // identical incoming branches. This will be cleaned up later (and
-          // will trigger asserts if we try to clean it up now, without also
-          // simplifying the corresponding conditional branch).
-          PN->addIncoming(OldValPN->getIncomingValue(i),
-                          OldValPN->getIncomingBlock(i));
-      } else {
-        // Add an incoming value for each of the new incoming values.
-        for (unsigned i = 0, e = BBPreds.size(); i != e; ++i)
-          PN->addIncoming(OldVal, BBPreds[i]);
-      }
+
+      redirectValuesFromPredecessorsToPhi(BB, BBPreds, PN);
     }
   }
-  
-  while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&BB->front())) {
-    if (Succ->getSinglePredecessor()) {
-      // BB is the only predecessor of Succ, so Succ will end up with exactly
-      // the same predecessors BB had.
-      Succ->getInstList().splice(Succ->begin(),
-                                 BB->getInstList(), BB->begin());
-    } else {
+
+  if (Succ->getSinglePredecessor()) {
+    // BB is the only predecessor of Succ, so Succ will end up with exactly
+    // the same predecessors BB had.
+
+    // Copy over any phi, debug or lifetime instruction.
+    BB->getTerminator()->eraseFromParent();
+    Succ->getInstList().splice(Succ->getFirstNonPHI()->getIterator(),
+                               BB->getInstList());
+  } else {
+    while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&BB->front())) {
       // We explicitly check for such uses in CanPropagatePredecessorsForPHIs.
       assert(PN->use_empty() && "There shouldn't be any uses here!");
       PN->eraseFromParent();
     }
   }
-    
+
   // Everything that jumped to BB now goes to Succ.
   BB->replaceAllUsesWith(Succ);
   if (!Succ->hasName()) Succ->takeName(BB);
@@ -586,59 +884,636 @@ bool llvm::TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB) {
 /// orders them so it usually won't matter.
 ///
 bool llvm::EliminateDuplicatePHINodes(BasicBlock *BB) {
-  bool Changed = false;
-
   // This implementation doesn't currently consider undef operands
-  // specially. Theroetically, two phis which are identical except for
+  // specially. Theoretically, two phis which are identical except for
   // one having an undef where the other doesn't could be collapsed.
 
-  // Map from PHI hash values to PHI nodes. If multiple PHIs have
-  // the same hash value, the element is the first PHI in the
-  // linked list in CollisionMap.
-  DenseMap<uintptr_t, PHINode *> HashMap;
+  struct PHIDenseMapInfo {
+    static PHINode *getEmptyKey() {
+      return DenseMapInfo<PHINode *>::getEmptyKey();
+    }
+    static PHINode *getTombstoneKey() {
+      return DenseMapInfo<PHINode *>::getTombstoneKey();
+    }
+    static unsigned getHashValue(PHINode *PN) {
+      // Compute a hash value on the operands. Instcombine will likely have
+      // sorted them, which helps expose duplicates, but we have to check all
+      // the operands to be safe in case instcombine hasn't run.
+      return static_cast<unsigned>(hash_combine(
+          hash_combine_range(PN->value_op_begin(), PN->value_op_end()),
+          hash_combine_range(PN->block_begin(), PN->block_end())));
+    }
+    static bool isEqual(PHINode *LHS, PHINode *RHS) {
+      if (LHS == getEmptyKey() || LHS == getTombstoneKey() ||
+          RHS == getEmptyKey() || RHS == getTombstoneKey())
+        return LHS == RHS;
+      return LHS->isIdenticalTo(RHS);
+    }
+  };
 
-  // Maintain linked lists of PHI nodes with common hash values.
-  DenseMap<PHINode *, PHINode *> CollisionMap;
+  // Set of unique PHINodes.
+  DenseSet<PHINode *, PHIDenseMapInfo> PHISet;
 
   // Examine each PHI.
-  for (BasicBlock::iterator I = BB->begin();
-       PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I++); ) {
-    // Compute a hash value on the operands. Instcombine will likely have sorted
-    // them, which helps expose duplicates, but we have to check all the
-    // operands to be safe in case instcombine hasn't run.
-    uintptr_t Hash = 0;
-    for (User::op_iterator I = PN->op_begin(), E = PN->op_end(); I != E; ++I) {
-      // This hash algorithm is quite weak as hash functions go, but it seems
-      // to do a good enough job for this particular purpose, and is very quick.
-      Hash ^= reinterpret_cast<uintptr_t>(static_cast<Value *>(*I));
-      Hash = (Hash << 7) | (Hash >> (sizeof(uintptr_t) * CHAR_BIT - 7));
+  bool Changed = false;
+  for (auto I = BB->begin(); PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I++);) {
+    auto Inserted = PHISet.insert(PN);
+    if (!Inserted.second) {
+      // A duplicate. Replace this PHI with its duplicate.
+      PN->replaceAllUsesWith(*Inserted.first);
+      PN->eraseFromParent();
+      Changed = true;
+
+      // The RAUW can change PHIs that we already visited. Start over from the
+      // beginning.
+      PHISet.clear();
+      I = BB->begin();
     }
-    // If we've never seen this hash value before, it's a unique PHI.
-    std::pair<DenseMap<uintptr_t, PHINode *>::iterator, bool> Pair =
-      HashMap.insert(std::make_pair(Hash, PN));
-    if (Pair.second) continue;
-    // Otherwise it's either a duplicate or a hash collision.
-    for (PHINode *OtherPN = Pair.first->second; ; ) {
-      if (OtherPN->isIdenticalTo(PN)) {
-        // A duplicate. Replace this PHI with its duplicate.
-        PN->replaceAllUsesWith(OtherPN);
-        PN->eraseFromParent();
+  }
+
+  return Changed;
+}
+
+/// enforceKnownAlignment - If the specified pointer points to an object that
+/// we control, modify the object's alignment to PrefAlign. This isn't
+/// often possible though. If alignment is important, a more reliable approach
+/// is to simply align all global variables and allocation instructions to
+/// their preferred alignment from the beginning.
+///
+static unsigned enforceKnownAlignment(Value *V, unsigned Align,
+                                      unsigned PrefAlign,
+                                      const DataLayout &DL) {
+  V = V->stripPointerCasts();
+
+  if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
+    // If the preferred alignment is greater than the natural stack alignment
+    // then don't round up. This avoids dynamic stack realignment.
+    if (DL.exceedsNaturalStackAlignment(PrefAlign))
+      return Align;
+    // If there is a requested alignment and if this is an alloca, round up.
+    if (AI->getAlignment() >= PrefAlign)
+      return AI->getAlignment();
+    AI->setAlignment(PrefAlign);
+    return PrefAlign;
+  }
+
+  if (auto *GO = dyn_cast<GlobalObject>(V)) {
+    // If there is a large requested alignment and we can, bump up the alignment
+    // of the global.  If the memory we set aside for the global may not be the
+    // memory used by the final program then it is impossible for us to reliably
+    // enforce the preferred alignment.
+    if (!GO->isStrongDefinitionForLinker())
+      return Align;
+
+    if (GO->getAlignment() >= PrefAlign)
+      return GO->getAlignment();
+    // We can only increase the alignment of the global if it has no alignment
+    // specified or if it is not assigned a section.  If it is assigned a
+    // section, the global could be densely packed with other objects in the
+    // section, increasing the alignment could cause padding issues.
+    if (!GO->hasSection() || GO->getAlignment() == 0)
+      GO->setAlignment(PrefAlign);
+    return GO->getAlignment();
+  }
+
+  return Align;
+}
+
+/// getOrEnforceKnownAlignment - If the specified pointer has an alignment that
+/// we can determine, return it, otherwise return 0.  If PrefAlign is specified,
+/// and it is more than the alignment of the ultimate object, see if we can
+/// increase the alignment of the ultimate object, making this check succeed.
+unsigned llvm::getOrEnforceKnownAlignment(Value *V, unsigned PrefAlign,
+                                          const DataLayout &DL,
+                                          const Instruction *CxtI,
+                                          AssumptionCache *AC,
+                                          const DominatorTree *DT) {
+  assert(V->getType()->isPointerTy() &&
+         "getOrEnforceKnownAlignment expects a pointer!");
+  unsigned BitWidth = DL.getPointerTypeSizeInBits(V->getType());
+
+  APInt KnownZero(BitWidth, 0), KnownOne(BitWidth, 0);
+  computeKnownBits(V, KnownZero, KnownOne, DL, 0, AC, CxtI, DT);
+  unsigned TrailZ = KnownZero.countTrailingOnes();
+
+  // Avoid trouble with ridiculously large TrailZ values, such as
+  // those computed from a null pointer.
+  TrailZ = std::min(TrailZ, unsigned(sizeof(unsigned) * CHAR_BIT - 1));
+
+  unsigned Align = 1u << std::min(BitWidth - 1, TrailZ);
+
+  // LLVM doesn't support alignments larger than this currently.
+  Align = std::min(Align, +Value::MaximumAlignment);
+
+  if (PrefAlign > Align)
+    Align = enforceKnownAlignment(V, Align, PrefAlign, DL);
+
+  // We don't need to make any adjustment.
+  return Align;
+}
+
+///===---------------------------------------------------------------------===//
+///  Dbg Intrinsic utilities
+///
+
+/// See if there is a dbg.value intrinsic for DIVar before I.
+static bool LdStHasDebugValue(const DILocalVariable *DIVar, Instruction *I) {
+  // Since we can't guarantee that the original dbg.declare instrinsic
+  // is removed by LowerDbgDeclare(), we need to make sure that we are
+  // not inserting the same dbg.value intrinsic over and over.
+  llvm::BasicBlock::InstListType::iterator PrevI(I);
+  if (PrevI != I->getParent()->getInstList().begin()) {
+    --PrevI;
+    if (DbgValueInst *DVI = dyn_cast<DbgValueInst>(PrevI))
+      if (DVI->getValue() == I->getOperand(0) &&
+          DVI->getOffset() == 0 &&
+          DVI->getVariable() == DIVar)
+        return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+/// Inserts a llvm.dbg.value intrinsic before a store to an alloca'd value
+/// that has an associated llvm.dbg.decl intrinsic.
+bool llvm::ConvertDebugDeclareToDebugValue(DbgDeclareInst *DDI,
+                                           StoreInst *SI, DIBuilder &Builder) {
+  auto *DIVar = DDI->getVariable();
+  auto *DIExpr = DDI->getExpression();
+  assert(DIVar && "Missing variable");
+
+  if (LdStHasDebugValue(DIVar, SI))
+    return true;
+
+  // If an argument is zero extended then use argument directly. The ZExt
+  // may be zapped by an optimization pass in future.
+  Argument *ExtendedArg = nullptr;
+  if (ZExtInst *ZExt = dyn_cast<ZExtInst>(SI->getOperand(0)))
+    ExtendedArg = dyn_cast<Argument>(ZExt->getOperand(0));
+  if (SExtInst *SExt = dyn_cast<SExtInst>(SI->getOperand(0)))
+    ExtendedArg = dyn_cast<Argument>(SExt->getOperand(0));
+  if (ExtendedArg)
+    Builder.insertDbgValueIntrinsic(ExtendedArg, 0, DIVar, DIExpr,
+                                    DDI->getDebugLoc(), SI);
+  else
+    Builder.insertDbgValueIntrinsic(SI->getOperand(0), 0, DIVar, DIExpr,
+                                    DDI->getDebugLoc(), SI);
+  return true;
+}
+
+/// Inserts a llvm.dbg.value intrinsic before a load of an alloca'd value
+/// that has an associated llvm.dbg.decl intrinsic.
+bool llvm::ConvertDebugDeclareToDebugValue(DbgDeclareInst *DDI,
+                                           LoadInst *LI, DIBuilder &Builder) {
+  auto *DIVar = DDI->getVariable();
+  auto *DIExpr = DDI->getExpression();
+  assert(DIVar && "Missing variable");
+
+  if (LdStHasDebugValue(DIVar, LI))
+    return true;
+
+  Builder.insertDbgValueIntrinsic(LI->getOperand(0), 0, DIVar, DIExpr,
+                                  DDI->getDebugLoc(), LI);
+  return true;
+}
+
+/// Determine whether this alloca is either a VLA or an array.
+static bool isArray(AllocaInst *AI) {
+  return AI->isArrayAllocation() ||
+    AI->getType()->getElementType()->isArrayTy();
+}
+
+/// LowerDbgDeclare - Lowers llvm.dbg.declare intrinsics into appropriate set
+/// of llvm.dbg.value intrinsics.
+bool llvm::LowerDbgDeclare(Function &F) {
+  DIBuilder DIB(*F.getParent(), /*AllowUnresolved*/ false);
+  SmallVector<DbgDeclareInst *, 4> Dbgs;
+  for (auto &FI : F)
+    for (Instruction &BI : FI)
+      if (auto DDI = dyn_cast<DbgDeclareInst>(&BI))
+        Dbgs.push_back(DDI);
+
+  if (Dbgs.empty())
+    return false;
+
+  for (auto &I : Dbgs) {
+    DbgDeclareInst *DDI = I;
+    AllocaInst *AI = dyn_cast_or_null<AllocaInst>(DDI->getAddress());
+    // If this is an alloca for a scalar variable, insert a dbg.value
+    // at each load and store to the alloca and erase the dbg.declare.
+    // The dbg.values allow tracking a variable even if it is not
+    // stored on the stack, while the dbg.declare can only describe
+    // the stack slot (and at a lexical-scope granularity). Later
+    // passes will attempt to elide the stack slot.
+    if (AI && !isArray(AI)) {
+      for (User *U : AI->users())
+        if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(U))
+          ConvertDebugDeclareToDebugValue(DDI, SI, DIB);
+        else if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(U))
+          ConvertDebugDeclareToDebugValue(DDI, LI, DIB);
+        else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(U)) {
+          // This is a call by-value or some other instruction that
+          // takes a pointer to the variable. Insert a *value*
+          // intrinsic that describes the alloca.
+          DIB.insertDbgValueIntrinsic(AI, 0, DDI->getVariable(),
+                                      DDI->getExpression(), DDI->getDebugLoc(),
+                                      CI);
+        }
+      DDI->eraseFromParent();
+    }
+  }
+  return true;
+}
+
+/// FindAllocaDbgDeclare - Finds the llvm.dbg.declare intrinsic describing the
+/// alloca 'V', if any.
+DbgDeclareInst *llvm::FindAllocaDbgDeclare(Value *V) {
+  if (auto *L = LocalAsMetadata::getIfExists(V))
+    if (auto *MDV = MetadataAsValue::getIfExists(V->getContext(), L))
+      for (User *U : MDV->users())
+        if (DbgDeclareInst *DDI = dyn_cast<DbgDeclareInst>(U))
+          return DDI;
+
+  return nullptr;
+}
+
+bool llvm::replaceDbgDeclare(Value *Address, Value *NewAddress,
+                             Instruction *InsertBefore, DIBuilder &Builder,
+                             bool Deref, int Offset) {
+  DbgDeclareInst *DDI = FindAllocaDbgDeclare(Address);
+  if (!DDI)
+    return false;
+  DebugLoc Loc = DDI->getDebugLoc();
+  auto *DIVar = DDI->getVariable();
+  auto *DIExpr = DDI->getExpression();
+  assert(DIVar && "Missing variable");
+
+  if (Deref || Offset) {
+    // Create a copy of the original DIDescriptor for user variable, prepending
+    // "deref" operation to a list of address elements, as new llvm.dbg.declare
+    // will take a value storing address of the memory for variable, not
+    // alloca itself.
+    SmallVector<uint64_t, 4> NewDIExpr;
+    if (Deref)
+      NewDIExpr.push_back(dwarf::DW_OP_deref);
+    if (Offset > 0) {
+      NewDIExpr.push_back(dwarf::DW_OP_plus);
+      NewDIExpr.push_back(Offset);
+    } else if (Offset < 0) {
+      NewDIExpr.push_back(dwarf::DW_OP_minus);
+      NewDIExpr.push_back(-Offset);
+    }
+    if (DIExpr)
+      NewDIExpr.append(DIExpr->elements_begin(), DIExpr->elements_end());
+    DIExpr = Builder.createExpression(NewDIExpr);
+  }
+
+  // Insert llvm.dbg.declare immediately after the original alloca, and remove
+  // old llvm.dbg.declare.
+  Builder.insertDeclare(NewAddress, DIVar, DIExpr, Loc, InsertBefore);
+  DDI->eraseFromParent();
+  return true;
+}
+
+bool llvm::replaceDbgDeclareForAlloca(AllocaInst *AI, Value *NewAllocaAddress,
+                                      DIBuilder &Builder, bool Deref, int Offset) {
+  return replaceDbgDeclare(AI, NewAllocaAddress, AI->getNextNode(), Builder,
+                           Deref, Offset);
+}
+
+/// changeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
+/// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
+static void changeToUnreachable(Instruction *I, bool UseLLVMTrap) {
+  BasicBlock *BB = I->getParent();
+  // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
+  // nodes.
+  for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
+    (*SI)->removePredecessor(BB);
+
+  // Insert a call to llvm.trap right before this.  This turns the undefined
+  // behavior into a hard fail instead of falling through into random code.
+  if (UseLLVMTrap) {
+    Function *TrapFn =
+      Intrinsic::getDeclaration(BB->getParent()->getParent(), Intrinsic::trap);
+    CallInst *CallTrap = CallInst::Create(TrapFn, "", I);
+    CallTrap->setDebugLoc(I->getDebugLoc());
+  }
+  new UnreachableInst(I->getContext(), I);
+
+  // All instructions after this are dead.
+  BasicBlock::iterator BBI = I->getIterator(), BBE = BB->end();
+  while (BBI != BBE) {
+    if (!BBI->use_empty())
+      BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
+    BB->getInstList().erase(BBI++);
+  }
+}
+
+/// changeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
+static void changeToCall(InvokeInst *II) {
+  SmallVector<Value*, 8> Args(II->arg_begin(), II->arg_end());
+  SmallVector<OperandBundleDef, 1> OpBundles;
+  II->getOperandBundlesAsDefs(OpBundles);
+  CallInst *NewCall = CallInst::Create(II->getCalledValue(), Args, OpBundles,
+                                       "", II);
+  NewCall->takeName(II);
+  NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
+  NewCall->setAttributes(II->getAttributes());
+  NewCall->setDebugLoc(II->getDebugLoc());
+  II->replaceAllUsesWith(NewCall);
+
+  // Follow the call by a branch to the normal destination.
+  BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
+
+  // Update PHI nodes in the unwind destination
+  II->getUnwindDest()->removePredecessor(II->getParent());
+  II->eraseFromParent();
+}
+
+static bool markAliveBlocks(Function &F,
+                            SmallPtrSetImpl<BasicBlock*> &Reachable) {
+
+  SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
+  BasicBlock *BB = &F.front();
+  Worklist.push_back(BB);
+  Reachable.insert(BB);
+  bool Changed = false;
+  do {
+    BB = Worklist.pop_back_val();
+
+    // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
+    // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
+    // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
+    for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
+      // Assumptions that are known to be false are equivalent to unreachable.
+      // Also, if the condition is undefined, then we make the choice most
+      // beneficial to the optimizer, and choose that to also be unreachable.
+      if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(BBI))
+        if (II->getIntrinsicID() == Intrinsic::assume) {
+          bool MakeUnreachable = false;
+          if (isa<UndefValue>(II->getArgOperand(0)))
+            MakeUnreachable = true;
+          else if (ConstantInt *Cond =
+                   dyn_cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(0)))
+            MakeUnreachable = Cond->isZero();
+
+          if (MakeUnreachable) {
+            // Don't insert a call to llvm.trap right before the unreachable.
+            changeToUnreachable(&*BBI, false);
+            Changed = true;
+            break;
+          }
+        }
+
+      if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
+        if (CI->doesNotReturn()) {
+          // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
+          // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
+          // though.
+          ++BBI;
+          if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
+            // Don't insert a call to llvm.trap right before the unreachable.
+            changeToUnreachable(&*BBI, false);
+            Changed = true;
+          }
+          break;
+        }
+      }
+
+      // Store to undef and store to null are undefined and used to signal that
+      // they should be changed to unreachable by passes that can't modify the
+      // CFG.
+      if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI)) {
+        // Don't touch volatile stores.
+        if (SI->isVolatile()) continue;
+
+        Value *Ptr = SI->getOperand(1);
+
+        if (isa<UndefValue>(Ptr) ||
+            (isa<ConstantPointerNull>(Ptr) &&
+             SI->getPointerAddressSpace() == 0)) {
+          changeToUnreachable(SI, true);
+          Changed = true;
+          break;
+        }
+      }
+    }
+
+    // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
+    if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator())) {
+      Value *Callee = II->getCalledValue();
+      if (isa<ConstantPointerNull>(Callee) || isa<UndefValue>(Callee)) {
+        changeToUnreachable(II, true);
+        Changed = true;
+      } else if (II->doesNotThrow() && canSimplifyInvokeNoUnwind(&F)) {
+        if (II->use_empty() && II->onlyReadsMemory()) {
+          // jump to the normal destination branch.
+          BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
+          II->getUnwindDest()->removePredecessor(II->getParent());
+          II->eraseFromParent();
+        } else
+          changeToCall(II);
         Changed = true;
-        break;
       }
-      // A non-duplicate hash collision.
-      DenseMap<PHINode *, PHINode *>::iterator I = CollisionMap.find(OtherPN);
-      if (I == CollisionMap.end()) {
-        // Set this PHI to be the head of the linked list of colliding PHIs.
-        PHINode *Old = Pair.first->second;
-        Pair.first->second = PN;
-        CollisionMap[PN] = Old;
+    }
+
+    Changed |= ConstantFoldTerminator(BB, true);
+    for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
+      if (Reachable.insert(*SI).second)
+        Worklist.push_back(*SI);
+  } while (!Worklist.empty());
+  return Changed;
+}
+
+void llvm::removeUnwindEdge(BasicBlock *BB) {
+  TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
+
+  if (auto *II = dyn_cast<InvokeInst>(TI)) {
+    changeToCall(II);
+    return;
+  }
+
+  TerminatorInst *NewTI;
+  BasicBlock *UnwindDest;
+
+  if (auto *CRI = dyn_cast<CleanupReturnInst>(TI)) {
+    NewTI = CleanupReturnInst::Create(CRI->getCleanupPad(), nullptr, CRI);
+    UnwindDest = CRI->getUnwindDest();
+  } else if (auto *CEP = dyn_cast<CleanupEndPadInst>(TI)) {
+    NewTI = CleanupEndPadInst::Create(CEP->getCleanupPad(), nullptr, CEP);
+    UnwindDest = CEP->getUnwindDest();
+  } else if (auto *CEP = dyn_cast<CatchEndPadInst>(TI)) {
+    NewTI = CatchEndPadInst::Create(CEP->getContext(), nullptr, CEP);
+    UnwindDest = CEP->getUnwindDest();
+  } else if (auto *TPI = dyn_cast<TerminatePadInst>(TI)) {
+    SmallVector<Value *, 3> TerminatePadArgs;
+    for (Value *Operand : TPI->arg_operands())
+      TerminatePadArgs.push_back(Operand);
+    NewTI = TerminatePadInst::Create(TPI->getContext(), nullptr,
+                                     TerminatePadArgs, TPI);
+    UnwindDest = TPI->getUnwindDest();
+  } else {
+    llvm_unreachable("Could not find unwind successor");
+  }
+
+  NewTI->takeName(TI);
+  NewTI->setDebugLoc(TI->getDebugLoc());
+  UnwindDest->removePredecessor(BB);
+  TI->eraseFromParent();
+}
+
+/// removeUnreachableBlocksFromFn - Remove blocks that are not reachable, even
+/// if they are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false
+/// otherwise.
+bool llvm::removeUnreachableBlocks(Function &F) {
+  SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
+  bool Changed = markAliveBlocks(F, Reachable);
+
+  // If there are unreachable blocks in the CFG...
+  if (Reachable.size() == F.size())
+    return Changed;
+
+  assert(Reachable.size() < F.size());
+  NumRemoved += F.size()-Reachable.size();
+
+  // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
+  // their internal references...
+  for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
+    if (Reachable.count(&*BB))
+      continue;
+
+    for (succ_iterator SI = succ_begin(&*BB), SE = succ_end(&*BB); SI != SE;
+         ++SI)
+      if (Reachable.count(*SI))
+        (*SI)->removePredecessor(&*BB);
+    BB->dropAllReferences();
+  }
+
+  for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
+    if (!Reachable.count(&*I))
+      I = F.getBasicBlockList().erase(I);
+    else
+      ++I;
+
+  return true;
+}
+
+void llvm::combineMetadata(Instruction *K, const Instruction *J,
+                           ArrayRef<unsigned> KnownIDs) {
+  SmallVector<std::pair<unsigned, MDNode *>, 4> Metadata;
+  K->dropUnknownNonDebugMetadata(KnownIDs);
+  K->getAllMetadataOtherThanDebugLoc(Metadata);
+  for (unsigned i = 0, n = Metadata.size(); i < n; ++i) {
+    unsigned Kind = Metadata[i].first;
+    MDNode *JMD = J->getMetadata(Kind);
+    MDNode *KMD = Metadata[i].second;
+
+    switch (Kind) {
+      default:
+        K->setMetadata(Kind, nullptr); // Remove unknown metadata
+        break;
+      case LLVMContext::MD_dbg:
+        llvm_unreachable("getAllMetadataOtherThanDebugLoc returned a MD_dbg");
+      case LLVMContext::MD_tbaa:
+        K->setMetadata(Kind, MDNode::getMostGenericTBAA(JMD, KMD));
+        break;
+      case LLVMContext::MD_alias_scope:
+        K->setMetadata(Kind, MDNode::getMostGenericAliasScope(JMD, KMD));
+        break;
+      case LLVMContext::MD_noalias:
+        K->setMetadata(Kind, MDNode::intersect(JMD, KMD));
+        break;
+      case LLVMContext::MD_range:
+        K->setMetadata(Kind, MDNode::getMostGenericRange(JMD, KMD));
+        break;
+      case LLVMContext::MD_fpmath:
+        K->setMetadata(Kind, MDNode::getMostGenericFPMath(JMD, KMD));
+        break;
+      case LLVMContext::MD_invariant_load:
+        // Only set the !invariant.load if it is present in both instructions.
+        K->setMetadata(Kind, JMD);
+        break;
+      case LLVMContext::MD_nonnull:
+        // Only set the !nonnull if it is present in both instructions.
+        K->setMetadata(Kind, JMD);
+        break;
+      case LLVMContext::MD_invariant_group:
+        // Preserve !invariant.group in K.
+        break;
+      case LLVMContext::MD_align:
+        K->setMetadata(Kind, 
+          MDNode::getMostGenericAlignmentOrDereferenceable(JMD, KMD));
+        break;
+      case LLVMContext::MD_dereferenceable:
+      case LLVMContext::MD_dereferenceable_or_null:
+        K->setMetadata(Kind, 
+          MDNode::getMostGenericAlignmentOrDereferenceable(JMD, KMD));
         break;
-      }
-      // Procede to the next PHI in the list.
-      OtherPN = I->second;
     }
   }
+  // Set !invariant.group from J if J has it. If both instructions have it
+  // then we will just pick it from J - even when they are different.
+  // Also make sure that K is load or store - f.e. combining bitcast with load
+  // could produce bitcast with invariant.group metadata, which is invalid.
+  // FIXME: we should try to preserve both invariant.group md if they are
+  // different, but right now instruction can only have one invariant.group.
+  if (auto *JMD = J->getMetadata(LLVMContext::MD_invariant_group))
+    if (isa<LoadInst>(K) || isa<StoreInst>(K))
+      K->setMetadata(LLVMContext::MD_invariant_group, JMD);
+}
 
-  return Changed;
+unsigned llvm::replaceDominatedUsesWith(Value *From, Value *To,
+                                        DominatorTree &DT,
+                                        const BasicBlockEdge &Root) {
+  assert(From->getType() == To->getType());
+  
+  unsigned Count = 0;
+  for (Value::use_iterator UI = From->use_begin(), UE = From->use_end();
+       UI != UE; ) {
+    Use &U = *UI++;
+    if (DT.dominates(Root, U)) {
+      U.set(To);
+      DEBUG(dbgs() << "Replace dominated use of '"
+            << From->getName() << "' as "
+            << *To << " in " << *U << "\n");
+      ++Count;
+    }
+  }
+  return Count;
+}
+
+unsigned llvm::replaceDominatedUsesWith(Value *From, Value *To,
+                                        DominatorTree &DT,
+                                        const BasicBlock *BB) {
+  assert(From->getType() == To->getType());
+
+  unsigned Count = 0;
+  for (Value::use_iterator UI = From->use_begin(), UE = From->use_end();
+       UI != UE;) {
+    Use &U = *UI++;
+    auto *I = cast<Instruction>(U.getUser());
+    if (DT.dominates(BB, I->getParent())) {
+      U.set(To);
+      DEBUG(dbgs() << "Replace dominated use of '" << From->getName() << "' as "
+                   << *To << " in " << *U << "\n");
+      ++Count;
+    }
+  }
+  return Count;
+}
+
+bool llvm::callsGCLeafFunction(ImmutableCallSite CS) {
+  if (isa<IntrinsicInst>(CS.getInstruction()))
+    // Most LLVM intrinsics are things which can never take a safepoint.
+    // As a result, we don't need to have the stack parsable at the
+    // callsite.  This is a highly useful optimization since intrinsic
+    // calls are fairly prevalent, particularly in debug builds.
+    return true;
+
+  // Check if the function is specifically marked as a gc leaf function.
+  //
+  // TODO: we should be checking the attributes on the call site as well.
+  if (const Function *F = CS.getCalledFunction())
+    return F->hasFnAttribute("gc-leaf-function");
+
+  return false;
 }