Use IRBuilder to make our intrinsic calls in the inliner so that we pick up
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / InlineFunction.cpp
index 16d8879436217b179a62183d79882405774b9e3f..946e62f4345c18f19b3a7a7e81591e1ac84233af 100644 (file)
 // This file implements inlining of a function into a call site, resolving
 // parameters and the return value as appropriate.
 //
+// The code in this file for handling inlines through invoke
+// instructions preserves semantics only under some assumptions about
+// the behavior of unwinders which correspond to gcc-style libUnwind
+// exception personality functions.  Eventually the IR will be
+// improved to make this unnecessary, but until then, this code is
+// marked [LIBUNWIND].
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/LLVMContext.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
 #include "llvm/Attributes.h"
 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
+#include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
 #include "llvm/Support/CallSite.h"
+#include "llvm/Support/IRBuilder.h"
 using namespace llvm;
 
-bool llvm::InlineFunction(CallInst *CI, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
-  return InlineFunction(CallSite(CI), CG, TD);
+bool llvm::InlineFunction(CallInst *CI, InlineFunctionInfo &IFI) {
+  return InlineFunction(CallSite(CI), IFI);
+}
+bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, InlineFunctionInfo &IFI) {
+  return InlineFunction(CallSite(II), IFI);
+}
+
+/// [LIBUNWIND] Look for an llvm.eh.exception call in the given block.
+static EHExceptionInst *findExceptionInBlock(BasicBlock *bb) {
+  for (BasicBlock::iterator i = bb->begin(), e = bb->end(); i != e; i++) {
+    EHExceptionInst *exn = dyn_cast<EHExceptionInst>(i);
+    if (exn) return exn;
+  }
+
+  return 0;
+}
+
+/// [LIBUNWIND] Look for the 'best' llvm.eh.selector instruction for
+/// the given llvm.eh.exception call.
+static EHSelectorInst *findSelectorForException(EHExceptionInst *exn) {
+  BasicBlock *exnBlock = exn->getParent();
+
+  EHSelectorInst *outOfBlockSelector = 0;
+  for (Instruction::use_iterator
+         ui = exn->use_begin(), ue = exn->use_end(); ui != ue; ++ui) {
+    EHSelectorInst *sel = dyn_cast<EHSelectorInst>(*ui);
+    if (!sel) continue;
+
+    // Immediately accept an eh.selector in the same block as the
+    // excepton call.
+    if (sel->getParent() == exnBlock) return sel;
+
+    // Otherwise, use the first selector we see.
+    if (!outOfBlockSelector) outOfBlockSelector = sel;
+  }
+
+  return outOfBlockSelector;
+}
+
+/// [LIBUNWIND] Find the (possibly absent) call to @llvm.eh.selector
+/// in the given landing pad.  In principle, llvm.eh.exception is
+/// required to be in the landing pad; in practice, SplitCriticalEdge
+/// can break that invariant, and then inlining can break it further.
+/// There's a real need for a reliable solution here, but until that
+/// happens, we have some fragile workarounds here.
+static EHSelectorInst *findSelectorForLandingPad(BasicBlock *lpad) {
+  // Look for an exception call in the actual landing pad.
+  EHExceptionInst *exn = findExceptionInBlock(lpad);
+  if (exn) return findSelectorForException(exn);
+
+  // Okay, if that failed, look for one in an obvious successor.  If
+  // we find one, we'll fix the IR by moving things back to the
+  // landing pad.
+
+  bool dominates = true; // does the lpad dominate the exn call
+  BasicBlock *nonDominated = 0; // if not, the first non-dominated block
+  BasicBlock *lastDominated = 0; // and the block which branched to it
+
+  BasicBlock *exnBlock = lpad;
+
+  // We need to protect against lpads that lead into infinite loops.
+  SmallPtrSet<BasicBlock*,4> visited;
+  visited.insert(exnBlock);
+
+  do {
+    // We're not going to apply this hack to anything more complicated
+    // than a series of unconditional branches, so if the block
+    // doesn't terminate in an unconditional branch, just fail.  More
+    // complicated cases can arise when, say, sinking a call into a
+    // split unwind edge and then inlining it; but that can do almost
+    // *anything* to the CFG, including leaving the selector
+    // completely unreachable.  The only way to fix that properly is
+    // to (1) prohibit transforms which move the exception or selector
+    // values away from the landing pad, e.g. by producing them with
+    // instructions that are pinned to an edge like a phi, or
+    // producing them with not-really-instructions, and (2) making
+    // transforms which split edges deal with that.
+    BranchInst *branch = dyn_cast<BranchInst>(&exnBlock->back());
+    if (!branch || branch->isConditional()) return 0;
+
+    BasicBlock *successor = branch->getSuccessor(0);
+
+    // Fail if we found an infinite loop.
+    if (!visited.insert(successor)) return 0;
+
+    // If the successor isn't dominated by exnBlock:
+    if (!successor->getSinglePredecessor()) {
+      // We don't want to have to deal with threading the exception
+      // through multiple levels of phi, so give up if we've already
+      // followed a non-dominating edge.
+      if (!dominates) return 0;
+
+      // Otherwise, remember this as a non-dominating edge.
+      dominates = false;
+      nonDominated = successor;
+      lastDominated = exnBlock;
+    }
+
+    exnBlock = successor;
+
+    // Can we stop here?
+    exn = findExceptionInBlock(exnBlock);
+  } while (!exn);
+
+  // Look for a selector call for the exception we found.
+  EHSelectorInst *selector = findSelectorForException(exn);
+  if (!selector) return 0;
+
+  // The easy case is when the landing pad still dominates the
+  // exception call, in which case we can just move both calls back to
+  // the landing pad.
+  if (dominates) {
+    selector->moveBefore(lpad->getFirstNonPHI());
+    exn->moveBefore(selector);
+    return selector;
+  }
+
+  // Otherwise, we have to split at the first non-dominating block.
+  // The CFG looks basically like this:
+  //    lpad:
+  //      phis_0
+  //      insnsAndBranches_1
+  //      br label %nonDominated
+  //    nonDominated:
+  //      phis_2
+  //      insns_3
+  //      %exn = call i8* @llvm.eh.exception()
+  //      insnsAndBranches_4
+  //      %selector = call @llvm.eh.selector(i8* %exn, ...
+  // We need to turn this into:
+  //    lpad:
+  //      phis_0
+  //      %exn0 = call i8* @llvm.eh.exception()
+  //      %selector0 = call @llvm.eh.selector(i8* %exn0, ...
+  //      insnsAndBranches_1
+  //      br label %split // from lastDominated
+  //    nonDominated:
+  //      phis_2 (without edge from lastDominated)
+  //      %exn1 = call i8* @llvm.eh.exception()
+  //      %selector1 = call i8* @llvm.eh.selector(i8* %exn1, ...
+  //      br label %split
+  //    split:
+  //      phis_2 (edge from lastDominated, edge from split)
+  //      %exn = phi ...
+  //      %selector = phi ...
+  //      insns_3
+  //      insnsAndBranches_4
+
+  assert(nonDominated);
+  assert(lastDominated);
+
+  // First, make clones of the intrinsics to go in lpad.
+  EHExceptionInst *lpadExn = cast<EHExceptionInst>(exn->clone());
+  EHSelectorInst *lpadSelector = cast<EHSelectorInst>(selector->clone());
+  lpadSelector->setArgOperand(0, lpadExn);
+  lpadSelector->insertBefore(lpad->getFirstNonPHI());
+  lpadExn->insertBefore(lpadSelector);
+
+  // Split the non-dominated block.
+  BasicBlock *split =
+    nonDominated->splitBasicBlock(nonDominated->getFirstNonPHI(),
+                                  nonDominated->getName() + ".lpad-fix");
+
+  // Redirect the last dominated branch there.
+  cast<BranchInst>(lastDominated->back()).setSuccessor(0, split);
+
+  // Move the existing intrinsics to the end of the old block.
+  selector->moveBefore(&nonDominated->back());
+  exn->moveBefore(selector);
+
+  Instruction *splitIP = &split->front();
+
+  // For all the phis in nonDominated, make a new phi in split to join
+  // that phi with the edge from lastDominated.
+  for (BasicBlock::iterator
+         i = nonDominated->begin(), e = nonDominated->end(); i != e; ++i) {
+    PHINode *phi = dyn_cast<PHINode>(i);
+    if (!phi) break;
+
+    PHINode *splitPhi = PHINode::Create(phi->getType(), 2, phi->getName(),
+                                        splitIP);
+    phi->replaceAllUsesWith(splitPhi);
+    splitPhi->addIncoming(phi, nonDominated);
+    splitPhi->addIncoming(phi->removeIncomingValue(lastDominated),
+                          lastDominated);
+  }
+
+  // Make new phis for the exception and selector.
+  PHINode *exnPhi = PHINode::Create(exn->getType(), 2, "", splitIP);
+  exn->replaceAllUsesWith(exnPhi);
+  selector->setArgOperand(0, exn); // except for this use
+  exnPhi->addIncoming(exn, nonDominated);
+  exnPhi->addIncoming(lpadExn, lastDominated);
+
+  PHINode *selectorPhi = PHINode::Create(selector->getType(), 2, "", splitIP);
+  selector->replaceAllUsesWith(selectorPhi);
+  selectorPhi->addIncoming(selector, nonDominated);
+  selectorPhi->addIncoming(lpadSelector, lastDominated);
+
+  return lpadSelector;
+}
+
+namespace {
+  /// A class for recording information about inlining through an invoke.
+  class InvokeInliningInfo {
+    BasicBlock *OuterUnwindDest;
+    EHSelectorInst *OuterSelector;
+    BasicBlock *InnerUnwindDest;
+    PHINode *InnerExceptionPHI;
+    PHINode *InnerSelectorPHI;
+    SmallVector<Value*, 8> UnwindDestPHIValues;
+
+  public:
+    InvokeInliningInfo(InvokeInst *II) :
+      OuterUnwindDest(II->getUnwindDest()), OuterSelector(0),
+      InnerUnwindDest(0), InnerExceptionPHI(0), InnerSelectorPHI(0) {
+
+      // If there are PHI nodes in the unwind destination block, we
+      // need to keep track of which values came into them from the
+      // invoke before removing the edge from this block.
+      llvm::BasicBlock *invokeBB = II->getParent();
+      for (BasicBlock::iterator I = OuterUnwindDest->begin();
+             isa<PHINode>(I); ++I) {
+        // Save the value to use for this edge.
+        PHINode *phi = cast<PHINode>(I);
+        UnwindDestPHIValues.push_back(phi->getIncomingValueForBlock(invokeBB));
+      }
+    }
+
+    /// The outer unwind destination is the target of unwind edges
+    /// introduced for calls within the inlined function.
+    BasicBlock *getOuterUnwindDest() const {
+      return OuterUnwindDest;
+    }
+
+    EHSelectorInst *getOuterSelector() {
+      if (!OuterSelector)
+        OuterSelector = findSelectorForLandingPad(OuterUnwindDest);
+      return OuterSelector;
+    }
+
+    BasicBlock *getInnerUnwindDest();
+
+    bool forwardEHResume(CallInst *call, BasicBlock *src);
+
+    /// Add incoming-PHI values to the unwind destination block for
+    /// the given basic block, using the values for the original
+    /// invoke's source block.
+    void addIncomingPHIValuesFor(BasicBlock *BB) const {
+      addIncomingPHIValuesForInto(BB, OuterUnwindDest);
+    }
+
+    void addIncomingPHIValuesForInto(BasicBlock *src, BasicBlock *dest) const {
+      BasicBlock::iterator I = dest->begin();
+      for (unsigned i = 0, e = UnwindDestPHIValues.size(); i != e; ++i, ++I) {
+        PHINode *phi = cast<PHINode>(I);
+        phi->addIncoming(UnwindDestPHIValues[i], src);
+      }
+    }
+  };
+}
+
+/// Get or create a target for the branch out of rewritten calls to
+/// llvm.eh.resume.
+BasicBlock *InvokeInliningInfo::getInnerUnwindDest() {
+  if (InnerUnwindDest) return InnerUnwindDest;
+
+  // Find and hoist the llvm.eh.exception and llvm.eh.selector calls
+  // in the outer landing pad to immediately following the phis.
+  EHSelectorInst *selector = getOuterSelector();
+  if (!selector) return 0;
+
+  // The call to llvm.eh.exception *must* be in the landing pad.
+  Instruction *exn = cast<Instruction>(selector->getArgOperand(0));
+  assert(exn->getParent() == OuterUnwindDest);
+
+  // TODO: recognize when we've already done this, so that we don't
+  // get a linear number of these when inlining calls into lots of
+  // invokes with the same landing pad.
+
+  // Do the hoisting.
+  Instruction *splitPoint = exn->getParent()->getFirstNonPHI();
+  assert(splitPoint != selector && "selector-on-exception dominance broken!");
+  if (splitPoint == exn) {
+    selector->removeFromParent();
+    selector->insertAfter(exn);
+    splitPoint = selector->getNextNode();
+  } else {
+    exn->moveBefore(splitPoint);
+    selector->moveBefore(splitPoint);
+  }
+
+  // Split the landing pad.
+  InnerUnwindDest = OuterUnwindDest->splitBasicBlock(splitPoint,
+                                        OuterUnwindDest->getName() + ".body");
+
+  // The number of incoming edges we expect to the inner landing pad.
+  const unsigned phiCapacity = 2;
+
+  // Create corresponding new phis for all the phis in the outer landing pad.
+  BasicBlock::iterator insertPoint = InnerUnwindDest->begin();
+  BasicBlock::iterator I = OuterUnwindDest->begin();
+  for (unsigned i = 0, e = UnwindDestPHIValues.size(); i != e; ++i, ++I) {
+    PHINode *outerPhi = cast<PHINode>(I);
+    PHINode *innerPhi = PHINode::Create(outerPhi->getType(), phiCapacity,
+                                        outerPhi->getName() + ".lpad-body",
+                                        insertPoint);
+    outerPhi->replaceAllUsesWith(innerPhi);
+    innerPhi->addIncoming(outerPhi, OuterUnwindDest);
+  }
+
+  // Create a phi for the exception value...
+  InnerExceptionPHI = PHINode::Create(exn->getType(), phiCapacity,
+                                      "exn.lpad-body", insertPoint);
+  exn->replaceAllUsesWith(InnerExceptionPHI);
+  selector->setArgOperand(0, exn); // restore this use
+  InnerExceptionPHI->addIncoming(exn, OuterUnwindDest);
+
+  // ...and the selector.
+  InnerSelectorPHI = PHINode::Create(selector->getType(), phiCapacity,
+                                     "selector.lpad-body", insertPoint);
+  selector->replaceAllUsesWith(InnerSelectorPHI);
+  InnerSelectorPHI->addIncoming(selector, OuterUnwindDest);
+
+  // All done.
+  return InnerUnwindDest;
+}
+
+/// [LIBUNWIND] Try to forward the given call, which logically occurs
+/// at the end of the given block, as a branch to the inner unwind
+/// block.  Returns true if the call was forwarded.
+bool InvokeInliningInfo::forwardEHResume(CallInst *call, BasicBlock *src) {
+  // First, check whether this is a call to the intrinsic.
+  Function *fn = dyn_cast<Function>(call->getCalledValue());
+  if (!fn || fn->getName() != "llvm.eh.resume")
+    return false;
+  
+  // At this point, we need to return true on all paths, because
+  // otherwise we'll construct an invoke of the intrinsic, which is
+  // not well-formed.
+
+  // Try to find or make an inner unwind dest, which will fail if we
+  // can't find a selector call for the outer unwind dest.
+  BasicBlock *dest = getInnerUnwindDest();
+  bool hasSelector = (dest != 0);
+
+  // If we failed, just use the outer unwind dest, dropping the
+  // exception and selector on the floor.
+  if (!hasSelector)
+    dest = OuterUnwindDest;
+
+  // Make a branch.
+  BranchInst::Create(dest, src);
+
+  // Update the phis in the destination.  They were inserted in an
+  // order which makes this work.
+  addIncomingPHIValuesForInto(src, dest);
+
+  if (hasSelector) {
+    InnerExceptionPHI->addIncoming(call->getArgOperand(0), src);
+    InnerSelectorPHI->addIncoming(call->getArgOperand(1), src);
+  }
+
+  return true;
 }
-bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
-  return InlineFunction(CallSite(II), CG, TD);
+
+/// [LIBUNWIND] Check whether this selector is "only cleanups":
+///   call i32 @llvm.eh.selector(blah, blah, i32 0)
+static bool isCleanupOnlySelector(EHSelectorInst *selector) {
+  if (selector->getNumArgOperands() != 3) return false;
+  ConstantInt *val = dyn_cast<ConstantInt>(selector->getArgOperand(2));
+  return (val && val->isZero());
 }
 
+/// HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke - When we inline a basic block into
+/// an invoke, we have to turn all of the calls that can throw into
+/// invokes.  This function analyze BB to see if there are any calls, and if so,
+/// it rewrites them to be invokes that jump to InvokeDest and fills in the PHI
+/// nodes in that block with the values specified in InvokeDestPHIValues.
+///
+/// Returns true to indicate that the next block should be skipped.
+static bool HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BasicBlock *BB,
+                                                   InvokeInliningInfo &Invoke) {
+  for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ) {
+    Instruction *I = BBI++;
+    
+    // We only need to check for function calls: inlined invoke
+    // instructions require no special handling.
+    CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I);
+    if (CI == 0) continue;
+
+    // LIBUNWIND: merge selector instructions.
+    if (EHSelectorInst *Inner = dyn_cast<EHSelectorInst>(CI)) {
+      EHSelectorInst *Outer = Invoke.getOuterSelector();
+      if (!Outer) continue;
+
+      bool innerIsOnlyCleanup = isCleanupOnlySelector(Inner);
+      bool outerIsOnlyCleanup = isCleanupOnlySelector(Outer);
+
+      // If both selectors contain only cleanups, we don't need to do
+      // anything.  TODO: this is really just a very specific instance
+      // of a much more general optimization.
+      if (innerIsOnlyCleanup && outerIsOnlyCleanup) continue;
+
+      // Otherwise, we just append the outer selector to the inner selector.
+      SmallVector<Value*, 16> NewSelector;
+      for (unsigned i = 0, e = Inner->getNumArgOperands(); i != e; ++i)
+        NewSelector.push_back(Inner->getArgOperand(i));
+      for (unsigned i = 2, e = Outer->getNumArgOperands(); i != e; ++i)
+        NewSelector.push_back(Outer->getArgOperand(i));
+
+      CallInst *NewInner =
+        IRBuilder<>(Inner).CreateCall(Inner->getCalledValue(),
+                                      NewSelector.begin(),
+                                      NewSelector.end());
+      // No need to copy attributes, calling convention, etc.
+      NewInner->takeName(Inner);
+      Inner->replaceAllUsesWith(NewInner);
+      Inner->eraseFromParent();
+      continue;
+    }
+    
+    // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
+    if (CI->doesNotThrow())
+      continue;
+    
+    // Convert this function call into an invoke instruction.
+    // First, split the basic block.
+    BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
+
+    // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
+    BB->getInstList().pop_back();
+
+    // LIBUNWIND: If this is a call to @llvm.eh.resume, just branch
+    // directly to the new landing pad.
+    if (Invoke.forwardEHResume(CI, BB)) {
+      // TODO: 'Split' is now unreachable; clean it up.
+
+      // We want to leave the original call intact so that the call
+      // graph and other structures won't get misled.  We also have to
+      // avoid processing the next block, or we'll iterate here forever.
+      return true;
+    }
+
+    // Otherwise, create the new invoke instruction.
+    ImmutableCallSite CS(CI);
+    SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CS.arg_begin(), CS.arg_end());
+    InvokeInst *II =
+      InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), Split,
+                         Invoke.getOuterUnwindDest(),
+                         InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
+                         CI->getName(), BB);
+    II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
+    II->setAttributes(CI->getAttributes());
+    
+    // Make sure that anything using the call now uses the invoke!  This also
+    // updates the CallGraph if present, because it uses a WeakVH.
+    CI->replaceAllUsesWith(II);
+
+    Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
+
+    // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
+    // there is now a new entry in them.
+    Invoke.addIncomingPHIValuesFor(BB);
+    return false;
+  }
+
+  return false;
+}
+  
+
 /// HandleInlinedInvoke - If we inlined an invoke site, we need to convert calls
 /// in the body of the inlined function into invokes and turn unwind
 /// instructions into branches to the invoke unwind dest.
@@ -44,112 +517,48 @@ bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
 /// block of the inlined code (the last block is the end of the function),
 /// and InlineCodeInfo is information about the code that got inlined.
 static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
-                                ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo,
-                                CallGraph *CG) {
+                                ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo) {
   BasicBlock *InvokeDest = II->getUnwindDest();
-  std::vector<Value*> InvokeDestPHIValues;
-
-  // If there are PHI nodes in the unwind destination block, we need to
-  // keep track of which values came into them from this invoke, then remove
-  // the entry for this block.
-  BasicBlock *InvokeBlock = II->getParent();
-  for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
-    PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
-    // Save the value to use for this edge.
-    InvokeDestPHIValues.push_back(PN->getIncomingValueForBlock(InvokeBlock));
-  }
 
   Function *Caller = FirstNewBlock->getParent();
 
   // The inlined code is currently at the end of the function, scan from the
   // start of the inlined code to its end, checking for stuff we need to
-  // rewrite.
-  if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls || InlinedCodeInfo.ContainsUnwinds) {
-    for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
-         BB != E; ++BB) {
-      if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls) {
-        for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ){
-          Instruction *I = BBI++;
-
-          // We only need to check for function calls: inlined invoke
-          // instructions require no special handling.
-          if (!isa<CallInst>(I)) continue;
-          CallInst *CI = cast<CallInst>(I);
-
-          // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
-          if (CI->doesNotThrow())
-            continue;
-
-          // Convert this function call into an invoke instruction.
-          // First, split the basic block.
-          BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
-
-          // Next, create the new invoke instruction, inserting it at the end
-          // of the old basic block.
-          SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CI->op_begin()+1, CI->op_end());
-          InvokeInst *II =
-            InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
-                               InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
-                               CI->getName(), BB->getTerminator());
-          II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
-          II->setAttributes(CI->getAttributes());
-
-          // Make sure that anything using the call now uses the invoke!
-          CI->replaceAllUsesWith(II);
-
-          // Update the callgraph.
-          if (CG) {
-            // We should be able to do this:
-            //   (*CG)[Caller]->replaceCallSite(CI, II);
-            // but that fails if the old call site isn't in the call graph,
-            // which, because of LLVM bug 3601, it sometimes isn't.
-            CallGraphNode *CGN = (*CG)[Caller];
-            for (CallGraphNode::iterator NI = CGN->begin(), NE = CGN->end();
-                 NI != NE; ++NI) {
-              if (NI->first == CI) {
-                NI->first = II;
-                break;
-              }
-            }
-          }
-
-          // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
-          BB->getInstList().pop_back();
-          Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
-
-          // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
-          // there is now a new entry in them.
-          unsigned i = 0;
-          for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
-               isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
-            PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
-            PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
-          }
-
-          // This basic block is now complete, start scanning the next one.
-          break;
-        }
-      }
+  // rewrite.  If the code doesn't have calls or unwinds, we know there is
+  // nothing to rewrite.
+  if (!InlinedCodeInfo.ContainsCalls && !InlinedCodeInfo.ContainsUnwinds) {
+    // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
+    // the exception destination block still have entries due to the original
+    // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
+    // PHI node) now.
+    InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
+    return;
+  }
 
-      if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
-        // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
-        // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
-        // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
-        // transform it into a direct branch to the exception destination.
-        BranchInst::Create(InvokeDest, UI);
-
-        // Delete the unwind instruction!
-        UI->eraseFromParent();
-
-        // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
-        // there is now a new entry in them.
-        unsigned i = 0;
-        for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
-             isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
-          PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
-          PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
-        }
+  InvokeInliningInfo Invoke(II);
+  
+  for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end(); BB != E; ++BB){
+    if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls)
+      if (HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BB, Invoke)) {
+        // Honor a request to skip the next block.  We don't need to
+        // consider UnwindInsts in this case either.
+        ++BB;
+        continue;
       }
+
+    if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
+      // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
+      // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
+      // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
+      // transform it into a direct branch to the exception destination.
+      BranchInst::Create(InvokeDest, UI);
+
+      // Delete the unwind instruction!
+      UI->eraseFromParent();
+
+      // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
+      // there is now a new entry in them.
+      Invoke.addIncomingPHIValuesFor(BB);
     }
   }
 
@@ -166,8 +575,9 @@ static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
 /// some edges of the callgraph may remain.
 static void UpdateCallGraphAfterInlining(CallSite CS,
                                          Function::iterator FirstNewBlock,
-                                       DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                                         CallGraph &CG) {
+                                         ValueToValueMapTy &VMap,
+                                         InlineFunctionInfo &IFI) {
+  CallGraph &CG = *IFI.CG;
   const Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
   const Function *Callee = CS.getCalledFunction();
   CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
@@ -186,46 +596,152 @@ static void UpdateCallGraphAfterInlining(CallSite CS,
   }
 
   for (; I != E; ++I) {
-    const Instruction *OrigCall = I->first.getInstruction();
+    const Value *OrigCall = I->first;
 
-    DenseMap<const Value*, Value*>::iterator VMI = ValueMap.find(OrigCall);
+    ValueToValueMapTy::iterator VMI = VMap.find(OrigCall);
     // Only copy the edge if the call was inlined!
-    if (VMI != ValueMap.end() && VMI->second) {
-      // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
-      // add.  Check for this case.
-      if (Instruction *NewCall = dyn_cast<Instruction>(VMI->second))
-        CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), I->second);
-    }
+    if (VMI == VMap.end() || VMI->second == 0)
+      continue;
+    
+    // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
+    // add.  Check for this case.
+    Instruction *NewCall = dyn_cast<Instruction>(VMI->second);
+    if (NewCall == 0) continue;
+
+    // Remember that this call site got inlined for the client of
+    // InlineFunction.
+    IFI.InlinedCalls.push_back(NewCall);
+
+    // It's possible that inlining the callsite will cause it to go from an
+    // indirect to a direct call by resolving a function pointer.  If this
+    // happens, set the callee of the new call site to a more precise
+    // destination.  This can also happen if the call graph node of the caller
+    // was just unnecessarily imprecise.
+    if (I->second->getFunction() == 0)
+      if (Function *F = CallSite(NewCall).getCalledFunction()) {
+        // Indirect call site resolved to direct call.
+        CallerNode->addCalledFunction(CallSite(NewCall), CG[F]);
+
+        continue;
+      }
+
+    CallerNode->addCalledFunction(CallSite(NewCall), I->second);
   }
+  
   // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.  We must
   // do this after the loop above in case Caller and Callee are the same.
   CallerNode->removeCallEdgeFor(CS);
 }
 
-/// findFnRegionEndMarker - This is a utility routine that is used by
-/// InlineFunction. Return llvm.dbg.region.end intrinsic that corresponds
-/// to the llvm.dbg.func.start of the function F. Otherwise return NULL.
-static const DbgRegionEndInst *findFnRegionEndMarker(const Function *F) {
-
-  GlobalVariable *FnStart = NULL;
-  const DbgRegionEndInst *FnEnd = NULL;
-  for (Function::const_iterator FI = F->begin(), FE =F->end(); FI != FE; ++FI) 
-    for (BasicBlock::const_iterator BI = FI->begin(), BE = FI->end(); BI != BE;
-         ++BI) {
-      if (FnStart == NULL)  {
-        if (const DbgFuncStartInst *FSI = dyn_cast<DbgFuncStartInst>(BI)) {
-          DISubprogram SP(cast<GlobalVariable>(FSI->getSubprogram()));
-          assert (SP.isNull() == false && "Invalid llvm.dbg.func.start");
-          if (SP.describes(F))
-            FnStart = SP.getGV();
-        }
-      } else {
-        if (const DbgRegionEndInst *REI = dyn_cast<DbgRegionEndInst>(BI))
-          if (REI->getContext() == FnStart)
-            FnEnd = REI;
+/// HandleByValArgument - When inlining a call site that has a byval argument,
+/// we have to make the implicit memcpy explicit by adding it.
+static Value *HandleByValArgument(Value *Arg, Instruction *TheCall,
+                                  const Function *CalledFunc,
+                                  InlineFunctionInfo &IFI,
+                                  unsigned ByValAlignment) {
+  const Type *AggTy = cast<PointerType>(Arg->getType())->getElementType();
+
+  // If the called function is readonly, then it could not mutate the caller's
+  // copy of the byval'd memory.  In this case, it is safe to elide the copy and
+  // temporary.
+  if (CalledFunc->onlyReadsMemory()) {
+    // If the byval argument has a specified alignment that is greater than the
+    // passed in pointer, then we either have to round up the input pointer or
+    // give up on this transformation.
+    if (ByValAlignment <= 1)  // 0 = unspecified, 1 = no particular alignment.
+      return Arg;
+
+    // If the pointer is already known to be sufficiently aligned, or if we can
+    // round it up to a larger alignment, then we don't need a temporary.
+    if (getOrEnforceKnownAlignment(Arg, ByValAlignment,
+                                   IFI.TD) >= ByValAlignment)
+      return Arg;
+    
+    // Otherwise, we have to make a memcpy to get a safe alignment.  This is bad
+    // for code quality, but rarely happens and is required for correctness.
+  }
+  
+  LLVMContext &Context = Arg->getContext();
+
+  const Type *VoidPtrTy = Type::getInt8PtrTy(Context);
+  
+  // Create the alloca.  If we have TargetData, use nice alignment.
+  unsigned Align = 1;
+  if (IFI.TD)
+    Align = IFI.TD->getPrefTypeAlignment(AggTy);
+  
+  // If the byval had an alignment specified, we *must* use at least that
+  // alignment, as it is required by the byval argument (and uses of the
+  // pointer inside the callee).
+  Align = std::max(Align, ByValAlignment);
+  
+  Function *Caller = TheCall->getParent()->getParent(); 
+  
+  Value *NewAlloca = new AllocaInst(AggTy, 0, Align, Arg->getName(), 
+                                    &*Caller->begin()->begin());
+  // Emit a memcpy.
+  const Type *Tys[3] = {VoidPtrTy, VoidPtrTy, Type::getInt64Ty(Context)};
+  Function *MemCpyFn = Intrinsic::getDeclaration(Caller->getParent(),
+                                                 Intrinsic::memcpy, 
+                                                 Tys, 3);
+  Value *DestCast = new BitCastInst(NewAlloca, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
+  Value *SrcCast = new BitCastInst(Arg, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
+  
+  Value *Size;
+  if (IFI.TD == 0)
+    Size = ConstantExpr::getSizeOf(AggTy);
+  else
+    Size = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(Context),
+                            IFI.TD->getTypeStoreSize(AggTy));
+  
+  // Always generate a memcpy of alignment 1 here because we don't know
+  // the alignment of the src pointer.  Other optimizations can infer
+  // better alignment.
+  Value *CallArgs[] = {
+    DestCast, SrcCast, Size,
+    ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1),
+    ConstantInt::getFalse(Context) // isVolatile
+  };
+  IRBuilder<>(TheCall).CreateCall(MemCpyFn, CallArgs, CallArgs+5);
+  
+  // Uses of the argument in the function should use our new alloca
+  // instead.
+  return NewAlloca;
+}
+
+// isUsedByLifetimeMarker - Check whether this Value is used by a lifetime
+// intrinsic.
+static bool isUsedByLifetimeMarker(Value *V) {
+  for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), UE = V->use_end(); UI != UE;
+       ++UI) {
+    if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(*UI)) {
+      switch (II->getIntrinsicID()) {
+      default: break;
+      case Intrinsic::lifetime_start:
+      case Intrinsic::lifetime_end:
+        return true;
       }
     }
-  return FnEnd;
+  }
+  return false;
+}
+
+// hasLifetimeMarkers - Check whether the given alloca already has
+// lifetime.start or lifetime.end intrinsics.
+static bool hasLifetimeMarkers(AllocaInst *AI) {
+  const Type *Int8PtrTy = Type::getInt8PtrTy(AI->getType()->getContext());
+  if (AI->getType() == Int8PtrTy)
+    return isUsedByLifetimeMarker(AI);
+
+  // Do a scan to find all the casts to i8*.
+  for (Value::use_iterator I = AI->use_begin(), E = AI->use_end(); I != E;
+       ++I) {
+    if (I->getType() != Int8PtrTy) continue;
+    if (I->stripPointerCasts() != AI) continue;
+    if (isUsedByLifetimeMarker(*I))
+      return true;
+  }
+  return false;
 }
 
 // InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
@@ -234,21 +750,23 @@ static const DbgRegionEndInst *findFnRegionEndMarker(const Function *F) {
 //
 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
-// exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
+// exists in the instruction stream.  Similarly this will inline a recursive
 // function by one level.
 //
-bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
+bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI) {
   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
   LLVMContext &Context = TheCall->getContext();
   assert(TheCall->getParent() && TheCall->getParent()->getParent() &&
          "Instruction not in function!");
 
+  // If IFI has any state in it, zap it before we fill it in.
+  IFI.reset();
+  
   const Function *CalledFunc = CS.getCalledFunction();
   if (CalledFunc == 0 ||          // Can't inline external function or indirect
       CalledFunc->isDeclaration() || // call, or call to a vararg function!
       CalledFunc->getFunctionType()->isVarArg()) return false;
 
-
   // If the call to the callee is not a tail call, we must clear the 'tail'
   // flags on any calls that we inline.
   bool MustClearTailCallFlags =
@@ -279,12 +797,12 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
 
   // Make sure to capture all of the return instructions from the cloned
   // function.
-  std::vector<ReturnInst*> Returns;
+  SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;
   ClonedCodeInfo InlinedFunctionInfo;
   Function::iterator FirstNewBlock;
 
-  { // Scope to destroy ValueMap after cloning.
-    DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
+  { // Scope to destroy VMap after cloning.
+    ValueToValueMapTy VMap;
 
     assert(CalledFunc->arg_size() == CS.arg_size() &&
            "No varargs calls can be inlined!");
@@ -301,87 +819,33 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
       // by them explicit.  However, we don't do this if the callee is readonly
       // or readnone, because the copy would be unneeded: the callee doesn't
       // modify the struct.
-      if (CalledFunc->paramHasAttr(ArgNo+1, Attribute::ByVal) &&
-          !CalledFunc->onlyReadsMemory()) {
-        const Type *AggTy = cast<PointerType>(I->getType())->getElementType();
-        const Type *VoidPtrTy = Context.getPointerTypeUnqual(Type::Int8Ty);
-
-        // Create the alloca.  If we have TargetData, use nice alignment.
-        unsigned Align = 1;
-        if (TD) Align = TD->getPrefTypeAlignment(AggTy);
-        Value *NewAlloca = new AllocaInst(AggTy, 0, Align, 
-                                          I->getName(), 
-                                          &*Caller->begin()->begin());
-        // Emit a memcpy.
-        const Type *Tys[] = { Type::Int64Ty };
-        Function *MemCpyFn = Intrinsic::getDeclaration(Caller->getParent(),
-                                                       Intrinsic::memcpy, 
-                                                       Tys, 1);
-        Value *DestCast = new BitCastInst(NewAlloca, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
-        Value *SrcCast = new BitCastInst(*AI, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
-
-        Value *Size;
-        if (TD == 0)
-          Size = Context.getConstantExprSizeOf(AggTy);
-        else
-          Size = ConstantInt::get(Type::Int64Ty,
-                                         TD->getTypeStoreSize(AggTy));
-
-        // Always generate a memcpy of alignment 1 here because we don't know
-        // the alignment of the src pointer.  Other optimizations can infer
-        // better alignment.
-        Value *CallArgs[] = {
-          DestCast, SrcCast, Size, ConstantInt::get(Type::Int32Ty, 1)
-        };
-        CallInst *TheMemCpy =
-          CallInst::Create(MemCpyFn, CallArgs, CallArgs+4, "", TheCall);
-
-        // If we have a call graph, update it.
-        if (CG) {
-          CallGraphNode *MemCpyCGN = CG->getOrInsertFunction(MemCpyFn);
-          CallGraphNode *CallerNode = (*CG)[Caller];
-          CallerNode->addCalledFunction(TheMemCpy, MemCpyCGN);
-        }
-
-        // Uses of the argument in the function should use our new alloca
-        // instead.
-        ActualArg = NewAlloca;
+      if (CalledFunc->paramHasAttr(ArgNo+1, Attribute::ByVal)) {
+        ActualArg = HandleByValArgument(ActualArg, TheCall, CalledFunc, IFI,
+                                        CalledFunc->getParamAlignment(ArgNo+1));
+        // Calls that we inline may use the new alloca, so we need to clear
+        // their 'tail' flags if HandleByValArgument introduced a new alloca and
+        // the callee has calls.
+        MustClearTailCallFlags |= ActualArg != *AI;
       }
 
-      ValueMap[I] = ActualArg;
-    }
-
-    // Adjust llvm.dbg.region.end. If the CalledFunc has region end
-    // marker then clone that marker after next stop point at the 
-    // call site. The function body cloner does not clone original
-    // region end marker from the CalledFunc. This will ensure that
-    // inlined function's scope ends at the right place. 
-    const DbgRegionEndInst *DREI = findFnRegionEndMarker(CalledFunc);
-    if (DREI) {
-      for (BasicBlock::iterator BI = TheCall, 
-             BE = TheCall->getParent()->end(); BI != BE; ++BI) {
-        if (DbgStopPointInst *DSPI = dyn_cast<DbgStopPointInst>(BI)) {
-          if (DbgRegionEndInst *NewDREI = 
-              dyn_cast<DbgRegionEndInst>(DREI->clone(Context)))
-            NewDREI->insertAfter(DSPI);
-          break;
-        }
-      }
+      VMap[I] = ActualArg;
     }
 
     // We want the inliner to prune the code as it copies.  We would LOVE to
     // have no dead or constant instructions leftover after inlining occurs
     // (which can happen, e.g., because an argument was constant), but we'll be
     // happy with whatever the cloner can do.
-    CloneAndPruneFunctionInto(Caller, CalledFunc, ValueMap, Returns, ".i",
-                              &InlinedFunctionInfo, TD);
+    CloneAndPruneFunctionInto(Caller, CalledFunc, VMap, 
+                              /*ModuleLevelChanges=*/false, Returns, ".i",
+                              &InlinedFunctionInfo, IFI.TD, TheCall);
 
     // Remember the first block that is newly cloned over.
     FirstNewBlock = LastBlock; ++FirstNewBlock;
 
     // Update the callgraph if requested.
-    if (CG)
-      UpdateCallGraphAfterInlining(CS, FirstNewBlock, ValueMap, *CG);
+    if (IFI.CG)
+      UpdateCallGraphAfterInlining(CS, FirstNewBlock, VMap, IFI);
   }
 
   // If there are any alloca instructions in the block that used to be the entry
@@ -392,31 +856,58 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   {
     BasicBlock::iterator InsertPoint = Caller->begin()->begin();
     for (BasicBlock::iterator I = FirstNewBlock->begin(),
-           E = FirstNewBlock->end(); I != E; )
-      if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I++)) {
-        // If the alloca is now dead, remove it.  This often occurs due to code
-        // specialization.
-        if (AI->use_empty()) {
-          AI->eraseFromParent();
-          continue;
-        }
+         E = FirstNewBlock->end(); I != E; ) {
+      AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I++);
+      if (AI == 0) continue;
+      
+      // If the alloca is now dead, remove it.  This often occurs due to code
+      // specialization.
+      if (AI->use_empty()) {
+        AI->eraseFromParent();
+        continue;
+      }
 
-        if (isa<Constant>(AI->getArraySize())) {
-          // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
-          // all at once.
-          while (isa<AllocaInst>(I) &&
-                 isa<Constant>(cast<AllocaInst>(I)->getArraySize()))
-            ++I;
-
-          // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
-          // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
-          // reinserted.
-          Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(
-              InsertPoint,
-              FirstNewBlock->getInstList(),
-              AI, I);
-        }
+      if (!isa<Constant>(AI->getArraySize()))
+        continue;
+      
+      // Keep track of the static allocas that we inline into the caller.
+      IFI.StaticAllocas.push_back(AI);
+      
+      // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
+      // all at once.
+      while (isa<AllocaInst>(I) &&
+             isa<Constant>(cast<AllocaInst>(I)->getArraySize())) {
+        IFI.StaticAllocas.push_back(cast<AllocaInst>(I));
+        ++I;
+      }
+
+      // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
+      // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
+      // reinserted.
+      Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(InsertPoint,
+                                                   FirstNewBlock->getInstList(),
+                                                   AI, I);
+    }
+  }
+
+  // Leave lifetime markers for the static alloca's, scoping them to the
+  // function we just inlined.
+  if (!IFI.StaticAllocas.empty()) {
+    IRBuilder<> builder(FirstNewBlock->begin());
+    for (unsigned ai = 0, ae = IFI.StaticAllocas.size(); ai != ae; ++ai) {
+      AllocaInst *AI = IFI.StaticAllocas[ai];
+
+      // If the alloca is already scoped to something smaller than the whole
+      // function then there's no need to add redundant, less accurate markers.
+      if (hasLifetimeMarkers(AI))
+        continue;
+
+      builder.CreateLifetimeStart(AI);
+      for (unsigned ri = 0, re = Returns.size(); ri != re; ++ri) {
+        IRBuilder<> builder(Returns[ri]);
+        builder.CreateLifetimeEnd(AI);
       }
+    }
   }
 
   // If the inlined code contained dynamic alloca instructions, wrap the inlined
@@ -424,31 +915,17 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   if (InlinedFunctionInfo.ContainsDynamicAllocas) {
     Module *M = Caller->getParent();
     // Get the two intrinsics we care about.
-    Constant *StackSave, *StackRestore;
-    StackSave    = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stacksave);
-    StackRestore = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stackrestore);
-
-    // If we are preserving the callgraph, add edges to the stacksave/restore
-    // functions for the calls we insert.
-    CallGraphNode *StackSaveCGN = 0, *StackRestoreCGN = 0, *CallerNode = 0;
-    if (CG) {
-      // We know that StackSave/StackRestore are Function*'s, because they are
-      // intrinsics which must have the right types.
-      StackSaveCGN    = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackSave));
-      StackRestoreCGN = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackRestore));
-      CallerNode = (*CG)[Caller];
-    }
+    Function *StackSave = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stacksave);
+    Function *StackRestore=Intrinsic::getDeclaration(M,Intrinsic::stackrestore);
 
     // Insert the llvm.stacksave.
-    CallInst *SavedPtr = CallInst::Create(StackSave, "savedstack",
-                                          FirstNewBlock->begin());
-    if (CG) CallerNode->addCalledFunction(SavedPtr, StackSaveCGN);
+    CallInst *SavedPtr = IRBuilder<>(FirstNewBlock, FirstNewBlock->begin())
+      .CreateCall(StackSave, "savedstack");
 
     // Insert a call to llvm.stackrestore before any return instructions in the
     // inlined function.
     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
-      CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
-      if (CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
+      IRBuilder<>(Returns[i]).CreateCall(StackRestore, SavedPtr);
     }
 
     // Count the number of StackRestore calls we insert.
@@ -460,7 +937,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
       for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
            BB != E; ++BB)
         if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
-          CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
+          IRBuilder<>(UI).CreateCall(StackRestore, SavedPtr);
           ++NumStackRestores;
         }
     }
@@ -490,7 +967,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
          BB != E; ++BB) {
       TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
       if (isa<UnwindInst>(Term)) {
-        new UnreachableInst(Term);
+        new UnreachableInst(Context, Term);
         BB->getInstList().erase(Term);
       }
     }
@@ -499,7 +976,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   // any inlined 'unwind' instructions into branches to the invoke exception
   // destination, and call instructions into invoke instructions.
   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
-    HandleInlinedInvoke(II, FirstNewBlock, InlinedFunctionInfo, CG);
+    HandleInlinedInvoke(II, FirstNewBlock, InlinedFunctionInfo);
 
   // If we cloned in _exactly one_ basic block, and if that block ends in a
   // return instruction, we splice the body of the inlined callee directly into
@@ -521,7 +998,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
     if (!TheCall->use_empty()) {
       ReturnInst *R = Returns[0];
       if (TheCall == R->getReturnValue())
-        TheCall->replaceAllUsesWith(Context.getUndef(TheCall->getType()));
+        TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
       else
         TheCall->replaceAllUsesWith(R->getReturnValue());
     }
@@ -580,12 +1057,12 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   // any users of the original call/invoke instruction.
   const Type *RTy = CalledFunc->getReturnType();
 
+  PHINode *PHI = 0;
   if (Returns.size() > 1) {
     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all
     // possible incoming values.
-    PHINode *PHI = 0;
     if (!TheCall->use_empty()) {
-      PHI = PHINode::Create(RTy, TheCall->getName(),
+      PHI = PHINode::Create(RTy, Returns.size(), TheCall->getName(),
                             AfterCallBB->begin());
       // Anything that used the result of the function call should now use the
       // PHI node as their operand.
@@ -603,6 +1080,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
       }
     }
 
+
     // Add a branch to the merge points and remove return instructions.
     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
       ReturnInst *RI = Returns[i];
@@ -614,7 +1092,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
     // using the return value of the call with the computed value.
     if (!TheCall->use_empty()) {
       if (TheCall == Returns[0]->getReturnValue())
-        TheCall->replaceAllUsesWith(Context.getUndef(TheCall->getType()));
+        TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
       else
         TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
     }
@@ -634,7 +1112,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   } else if (!TheCall->use_empty()) {
     // No returns, but something is using the return value of the call.  Just
     // nuke the result.
-    TheCall->replaceAllUsesWith(Context.getUndef(TheCall->getType()));
+    TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
   }
 
   // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
@@ -656,5 +1134,14 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   // Now we can remove the CalleeEntry block, which is now empty.
   Caller->getBasicBlockList().erase(CalleeEntry);
 
+  // If we inserted a phi node, check to see if it has a single value (e.g. all
+  // the entries are the same or undef).  If so, remove the PHI so it doesn't
+  // block other optimizations.
+  if (PHI)
+    if (Value *V = SimplifyInstruction(PHI, IFI.TD)) {
+      PHI->replaceAllUsesWith(V);
+      PHI->eraseFromParent();
+    }
+
   return true;
 }