Fix PR7272: when inlining through a callsite with byval arguments,
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / InlineFunction.cpp
index 3d31f71300ac7855ff59c48afd10c3b6b27156c7..79c667a720ae141d7c20a4206aea207cc6c2db4d 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/IntrinsicInst.h"
 #include "llvm/Intrinsics.h"
+#include "llvm/Attributes.h"
 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
+#include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetData.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
+#include "llvm/ADT/StringExtras.h"
 #include "llvm/Support/CallSite.h"
 using namespace llvm;
 
-bool llvm::InlineFunction(CallInst *CI, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
-  return InlineFunction(CallSite(CI), CG, TD);
+bool llvm::InlineFunction(CallInst *CI, InlineFunctionInfo &IFI) {
+  return InlineFunction(CallSite(CI), IFI);
 }
-bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
-  return InlineFunction(CallSite(II), CG, TD);
+bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, InlineFunctionInfo &IFI) {
+  return InlineFunction(CallSite(II), IFI);
 }
 
+
+/// HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke - When we inline a basic block into
+/// an invoke, we have to turn all of the calls that can throw into
+/// invokes.  This function analyze BB to see if there are any calls, and if so,
+/// it rewrites them to be invokes that jump to InvokeDest and fills in the PHI
+/// nodes in that block with the values specified in InvokeDestPHIValues.
+///
+static void HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BasicBlock *BB,
+                                                   BasicBlock *InvokeDest,
+                           const SmallVectorImpl<Value*> &InvokeDestPHIValues) {
+  for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ) {
+    Instruction *I = BBI++;
+    
+    // We only need to check for function calls: inlined invoke
+    // instructions require no special handling.
+    CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I);
+    if (CI == 0) continue;
+    
+    // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
+    if (CI->doesNotThrow())
+      continue;
+    
+    // Convert this function call into an invoke instruction.
+    // First, split the basic block.
+    BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
+    
+    // Next, create the new invoke instruction, inserting it at the end
+    // of the old basic block.
+    SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CI->op_begin()+1, CI->op_end());
+    InvokeInst *II =
+      InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
+                         InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
+                         CI->getName(), BB->getTerminator());
+    II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
+    II->setAttributes(CI->getAttributes());
+    
+    // Make sure that anything using the call now uses the invoke!  This also
+    // updates the CallGraph if present, because it uses a WeakVH.
+    CI->replaceAllUsesWith(II);
+    
+    // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
+    BB->getInstList().pop_back();
+    Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
+    
+    // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
+    // there is now a new entry in them.
+    unsigned i = 0;
+    for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
+         isa<PHINode>(I); ++I, ++i)
+      cast<PHINode>(I)->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
+    
+    // This basic block is now complete, the caller will continue scanning the
+    // next one.
+    return;
+  }
+}
+  
+
 /// HandleInlinedInvoke - If we inlined an invoke site, we need to convert calls
 /// in the body of the inlined function into invokes and turn unwind
 /// instructions into branches to the invoke unwind dest.
 ///
-/// II is the invoke instruction begin inlined.  FirstNewBlock is the first
+/// II is the invoke instruction being inlined.  FirstNewBlock is the first
 /// block of the inlined code (the last block is the end of the function),
 /// and InlineCodeInfo is information about the code that got inlined.
 static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
                                 ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo) {
   BasicBlock *InvokeDest = II->getUnwindDest();
-  std::vector<Value*> InvokeDestPHIValues;
+  SmallVector<Value*, 8> InvokeDestPHIValues;
 
   // If there are PHI nodes in the unwind destination block, we need to
   // keep track of which values came into them from this invoke, then remove
@@ -53,79 +116,42 @@ static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
   }
 
   Function *Caller = FirstNewBlock->getParent();
-  
+
   // The inlined code is currently at the end of the function, scan from the
   // start of the inlined code to its end, checking for stuff we need to
-  // rewrite.
-  if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls || InlinedCodeInfo.ContainsUnwinds) {
-    for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
-         BB != E; ++BB) {
-      if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls) {
-        for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ){
-          Instruction *I = BBI++;
-          
-          // We only need to check for function calls: inlined invoke
-          // instructions require no special handling.
-          if (!isa<CallInst>(I)) continue;
-          CallInst *CI = cast<CallInst>(I);
-
-          // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
-          if (CI->isNoUnwind())
-            continue;
-
-          // Convert this function call into an invoke instruction.
-          // First, split the basic block.
-          BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
-          
-          // Next, create the new invoke instruction, inserting it at the end
-          // of the old basic block.
-          SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CI->op_begin()+1, CI->op_end());
-          InvokeInst *II =
-            new InvokeInst(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
-                           InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
-                           CI->getName(), BB->getTerminator());
-          II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
-          II->setParamAttrs(CI->getParamAttrs());
-          
-          // Make sure that anything using the call now uses the invoke!
-          CI->replaceAllUsesWith(II);
-          
-          // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
-          BB->getInstList().pop_back();
-          Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
-          
-          // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
-          // there is now a new entry in them.
-          unsigned i = 0;
-          for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
-               isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
-            PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
-            PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
-          }
-            
-          // This basic block is now complete, start scanning the next one.
-          break;
-        }
-      }
-      
-      if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
-        // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
-        // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
-        // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
-        // transform it into a direct branch to the exception destination.
-        new BranchInst(InvokeDest, UI);
-        
-        // Delete the unwind instruction!
-        UI->getParent()->getInstList().pop_back();
-        
-        // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
-        // there is now a new entry in them.
-        unsigned i = 0;
-        for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
-             isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
-          PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
-          PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
-        }
+  // rewrite.  If the code doesn't have calls or unwinds, we know there is
+  // nothing to rewrite.
+  if (!InlinedCodeInfo.ContainsCalls && !InlinedCodeInfo.ContainsUnwinds) {
+    // Now that everything is happy, we have one final detail.  The PHI nodes in
+    // the exception destination block still have entries due to the original
+    // invoke instruction.  Eliminate these entries (which might even delete the
+    // PHI node) now.
+    InvokeDest->removePredecessor(II->getParent());
+    return;
+  }
+  
+  for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end(); BB != E; ++BB){
+    if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls)
+      HandleCallsInBlockInlinedThroughInvoke(BB, InvokeDest,
+                                             InvokeDestPHIValues);
+
+    if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
+      // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
+      // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
+      // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
+      // transform it into a direct branch to the exception destination.
+      BranchInst::Create(InvokeDest, UI);
+
+      // Delete the unwind instruction!
+      UI->eraseFromParent();
+
+      // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
+      // there is now a new entry in them.
+      unsigned i = 0;
+      for (BasicBlock::iterator I = InvokeDest->begin();
+           isa<PHINode>(I); ++I, ++i) {
+        PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
+        PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
       }
     }
   }
@@ -140,35 +166,67 @@ static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
 /// UpdateCallGraphAfterInlining - Once we have cloned code over from a callee
 /// into the caller, update the specified callgraph to reflect the changes we
 /// made.  Note that it's possible that not all code was copied over, so only
-/// some edges of the callgraph will be remain.
-static void UpdateCallGraphAfterInlining(const Function *Caller,
-                                         const Function *Callee,
+/// some edges of the callgraph may remain.
+static void UpdateCallGraphAfterInlining(CallSite CS,
                                          Function::iterator FirstNewBlock,
                                        DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                                         CallGraph &CG) {
-  // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller
+                                         InlineFunctionInfo &IFI) {
+  CallGraph &CG = *IFI.CG;
+  const Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
+  const Function *Callee = CS.getCalledFunction();
   CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
   CallGraphNode *CallerNode = CG[Caller];
-  CallerNode->removeCallEdgeTo(CalleeNode);
-  
+
   // Since we inlined some uninlined call sites in the callee into the caller,
   // add edges from the caller to all of the callees of the callee.
-  for (CallGraphNode::iterator I = CalleeNode->begin(),
-       E = CalleeNode->end(); I != E; ++I) {
-    const Instruction *OrigCall = I->first.getInstruction();
-    
+  CallGraphNode::iterator I = CalleeNode->begin(), E = CalleeNode->end();
+
+  // Consider the case where CalleeNode == CallerNode.
+  CallGraphNode::CalledFunctionsVector CallCache;
+  if (CalleeNode == CallerNode) {
+    CallCache.assign(I, E);
+    I = CallCache.begin();
+    E = CallCache.end();
+  }
+
+  for (; I != E; ++I) {
+    const Value *OrigCall = I->first;
+
     DenseMap<const Value*, Value*>::iterator VMI = ValueMap.find(OrigCall);
     // Only copy the edge if the call was inlined!
-    if (VMI != ValueMap.end() && VMI->second) {
-      // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
-      // add.  Check for this case.
-      if (Instruction *NewCall = dyn_cast<Instruction>(VMI->second))
-        CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), I->second);
-    }
+    if (VMI == ValueMap.end() || VMI->second == 0)
+      continue;
+    
+    // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
+    // add.  Check for this case.
+    Instruction *NewCall = dyn_cast<Instruction>(VMI->second);
+    if (NewCall == 0) continue;
+
+    // Remember that this call site got inlined for the client of
+    // InlineFunction.
+    IFI.InlinedCalls.push_back(NewCall);
+
+    // It's possible that inlining the callsite will cause it to go from an
+    // indirect to a direct call by resolving a function pointer.  If this
+    // happens, set the callee of the new call site to a more precise
+    // destination.  This can also happen if the call graph node of the caller
+    // was just unnecessarily imprecise.
+    if (I->second->getFunction() == 0)
+      if (Function *F = CallSite(NewCall).getCalledFunction()) {
+        // Indirect call site resolved to direct call.
+        CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), CG[F]);
+        
+        continue;
+      }
+    
+    CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), I->second);
   }
+  
+  // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.  We must
+  // do this after the loop above in case Caller and Callee are the same.
+  CallerNode->removeCallEdgeFor(CS);
 }
 
-
 // InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
 // block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline this
 // call.  The program is still in a well defined state if this occurs though.
@@ -178,25 +236,44 @@ static void UpdateCallGraphAfterInlining(const Function *Caller,
 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
 // function by one level.
 //
-bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
+bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI) {
   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
+  LLVMContext &Context = TheCall->getContext();
   assert(TheCall->getParent() && TheCall->getParent()->getParent() &&
          "Instruction not in function!");
 
+  // If IFI has any state in it, zap it before we fill it in.
+  IFI.reset();
+  
   const Function *CalledFunc = CS.getCalledFunction();
   if (CalledFunc == 0 ||          // Can't inline external function or indirect
       CalledFunc->isDeclaration() || // call, or call to a vararg function!
       CalledFunc->getFunctionType()->isVarArg()) return false;
 
 
-  // If the call to the callee is a non-tail call, we must clear the 'tail'
+  // If the call to the callee is not a tail call, we must clear the 'tail'
   // flags on any calls that we inline.
   bool MustClearTailCallFlags =
-    isa<CallInst>(TheCall) && !cast<CallInst>(TheCall)->isTailCall();
+    !(isa<CallInst>(TheCall) && cast<CallInst>(TheCall)->isTailCall());
+
+  // If the call to the callee cannot throw, set the 'nounwind' flag on any
+  // calls that we inline.
+  bool MarkNoUnwind = CS.doesNotThrow();
 
   BasicBlock *OrigBB = TheCall->getParent();
   Function *Caller = OrigBB->getParent();
 
+  // GC poses two hazards to inlining, which only occur when the callee has GC:
+  //  1. If the caller has no GC, then the callee's GC must be propagated to the
+  //     caller.
+  //  2. If the caller has a differing GC, it is invalid to inline.
+  if (CalledFunc->hasGC()) {
+    if (!Caller->hasGC())
+      Caller->setGC(CalledFunc->getGC());
+    else if (CalledFunc->getGC() != Caller->getGC())
+      return false;
+  }
+
   // Get an iterator to the last basic block in the function, which will have
   // the new function inlined after it.
   //
@@ -204,39 +281,100 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
 
   // Make sure to capture all of the return instructions from the cloned
   // function.
-  std::vector<ReturnInst*> Returns;
+  SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;
   ClonedCodeInfo InlinedFunctionInfo;
   Function::iterator FirstNewBlock;
-  
+
   { // Scope to destroy ValueMap after cloning.
     DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
 
+    assert(CalledFunc->arg_size() == CS.arg_size() &&
+           "No varargs calls can be inlined!");
+
     // Calculate the vector of arguments to pass into the function cloner, which
     // matches up the formal to the actual argument values.
-    assert(std::distance(CalledFunc->arg_begin(), CalledFunc->arg_end()) ==
-           std::distance(CS.arg_begin(), CS.arg_end()) &&
-           "No varargs calls can be inlined!");
     CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin();
+    unsigned ArgNo = 0;
     for (Function::const_arg_iterator I = CalledFunc->arg_begin(),
-           E = CalledFunc->arg_end(); I != E; ++I, ++AI)
-      ValueMap[I] = *AI;
+         E = CalledFunc->arg_end(); I != E; ++I, ++AI, ++ArgNo) {
+      Value *ActualArg = *AI;
+
+      // When byval arguments actually inlined, we need to make the copy implied
+      // by them explicit.  However, we don't do this if the callee is readonly
+      // or readnone, because the copy would be unneeded: the callee doesn't
+      // modify the struct.
+      if (CalledFunc->paramHasAttr(ArgNo+1, Attribute::ByVal) &&
+          !CalledFunc->onlyReadsMemory()) {
+        const Type *AggTy = cast<PointerType>(I->getType())->getElementType();
+        const Type *VoidPtrTy = 
+            Type::getInt8PtrTy(Context);
+
+        // Create the alloca.  If we have TargetData, use nice alignment.
+        unsigned Align = 1;
+        if (IFI.TD) Align = IFI.TD->getPrefTypeAlignment(AggTy);
+        Value *NewAlloca = new AllocaInst(AggTy, 0, Align, 
+                                          I->getName(), 
+                                          &*Caller->begin()->begin());
+        // Emit a memcpy.
+        const Type *Tys[3] = {VoidPtrTy, VoidPtrTy, Type::getInt64Ty(Context)};
+        Function *MemCpyFn = Intrinsic::getDeclaration(Caller->getParent(),
+                                                       Intrinsic::memcpy, 
+                                                       Tys, 3);
+        Value *DestCast = new BitCastInst(NewAlloca, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
+        Value *SrcCast = new BitCastInst(*AI, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
+
+        Value *Size;
+        if (IFI.TD == 0)
+          Size = ConstantExpr::getSizeOf(AggTy);
+        else
+          Size = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(Context),
+                                  IFI.TD->getTypeStoreSize(AggTy));
+
+        // Always generate a memcpy of alignment 1 here because we don't know
+        // the alignment of the src pointer.  Other optimizations can infer
+        // better alignment.
+        Value *CallArgs[] = {
+          DestCast, SrcCast, Size,
+          ConstantInt::get(Type::getInt32Ty(Context), 1),
+          ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Context), 0)
+        };
+        CallInst *TheMemCpy =
+          CallInst::Create(MemCpyFn, CallArgs, CallArgs+5, "", TheCall);
+
+        // If we have a call graph, update it.
+        if (CallGraph *CG = IFI.CG) {
+          CallGraphNode *MemCpyCGN = CG->getOrInsertFunction(MemCpyFn);
+          CallGraphNode *CallerNode = (*CG)[Caller];
+          CallerNode->addCalledFunction(TheMemCpy, MemCpyCGN);
+        }
+
+        // Uses of the argument in the function should use our new alloca
+        // instead.
+        ActualArg = NewAlloca;
+
+        // Calls that we inline may use the new alloca, so we need to clear
+        // their 'tail' flags.
+        MustClearTailCallFlags = true;
+      }
+
+      ValueMap[I] = ActualArg;
+    }
 
     // We want the inliner to prune the code as it copies.  We would LOVE to
     // have no dead or constant instructions leftover after inlining occurs
     // (which can happen, e.g., because an argument was constant), but we'll be
     // happy with whatever the cloner can do.
     CloneAndPruneFunctionInto(Caller, CalledFunc, ValueMap, Returns, ".i",
-                              &InlinedFunctionInfo, TD);
-    
+                              &InlinedFunctionInfo, IFI.TD, TheCall);
+
     // Remember the first block that is newly cloned over.
     FirstNewBlock = LastBlock; ++FirstNewBlock;
-    
+
     // Update the callgraph if requested.
-    if (CG)
-      UpdateCallGraphAfterInlining(Caller, CalledFunc, FirstNewBlock, ValueMap,
-                                   *CG);
+    if (IFI.CG)
+      UpdateCallGraphAfterInlining(CS, FirstNewBlock, ValueMap, IFI);
   }
+
   // If there are any alloca instructions in the block that used to be the entry
   // block for the callee, move them to the entry block of the caller.  First
   // calculate which instruction they should be inserted before.  We insert the
@@ -245,93 +383,115 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   {
     BasicBlock::iterator InsertPoint = Caller->begin()->begin();
     for (BasicBlock::iterator I = FirstNewBlock->begin(),
-           E = FirstNewBlock->end(); I != E; )
-      if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I++)) {
-        // If the alloca is now dead, remove it.  This often occurs due to code
-        // specialization.
-        if (AI->use_empty()) {
-          AI->eraseFromParent();
-          continue;
-        }
-        
-        if (isa<Constant>(AI->getArraySize())) {
-          // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
-          // all at once.
-          while (isa<AllocaInst>(I) &&
-                 isa<Constant>(cast<AllocaInst>(I)->getArraySize()))
-            ++I;
-
-          // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
-          // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
-          // reinserted.
-          Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(
-              InsertPoint,
-              FirstNewBlock->getInstList(),
-              AI, I);
-        }
+         E = FirstNewBlock->end(); I != E; ) {
+      AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I++);
+      if (AI == 0) continue;
+      
+      // If the alloca is now dead, remove it.  This often occurs due to code
+      // specialization.
+      if (AI->use_empty()) {
+        AI->eraseFromParent();
+        continue;
+      }
+
+      if (!isa<Constant>(AI->getArraySize()))
+        continue;
+      
+      // Keep track of the static allocas that we inline into the caller if the
+      // StaticAllocas pointer is non-null.
+      IFI.StaticAllocas.push_back(AI);
+      
+      // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
+      // all at once.
+      while (isa<AllocaInst>(I) &&
+             isa<Constant>(cast<AllocaInst>(I)->getArraySize())) {
+        IFI.StaticAllocas.push_back(cast<AllocaInst>(I));
+        ++I;
       }
+
+      // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
+      // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
+      // reinserted.
+      Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(InsertPoint,
+                                                   FirstNewBlock->getInstList(),
+                                                   AI, I);
+    }
   }
 
   // If the inlined code contained dynamic alloca instructions, wrap the inlined
   // code with llvm.stacksave/llvm.stackrestore intrinsics.
   if (InlinedFunctionInfo.ContainsDynamicAllocas) {
     Module *M = Caller->getParent();
-    const Type *BytePtr = PointerType::get(Type::Int8Ty);
     // Get the two intrinsics we care about.
-    Constant *StackSave, *StackRestore;
-    StackSave    = M->getOrInsertFunction("llvm.stacksave", BytePtr, NULL);
-    StackRestore = M->getOrInsertFunction("llvm.stackrestore", Type::VoidTy,
-                                          BytePtr, NULL);
+    Function *StackSave = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stacksave);
+    Function *StackRestore=Intrinsic::getDeclaration(M,Intrinsic::stackrestore);
 
     // If we are preserving the callgraph, add edges to the stacksave/restore
     // functions for the calls we insert.
     CallGraphNode *StackSaveCGN = 0, *StackRestoreCGN = 0, *CallerNode = 0;
-    if (CG) {
-      // We know that StackSave/StackRestore are Function*'s, because they are
-      // intrinsics which must have the right types.
-      StackSaveCGN    = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackSave));
-      StackRestoreCGN = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackRestore));
+    if (CallGraph *CG = IFI.CG) {
+      StackSaveCGN    = CG->getOrInsertFunction(StackSave);
+      StackRestoreCGN = CG->getOrInsertFunction(StackRestore);
       CallerNode = (*CG)[Caller];
     }
-      
+
     // Insert the llvm.stacksave.
-    CallInst *SavedPtr = new CallInst(StackSave, "savedstack", 
-                                      FirstNewBlock->begin());
-    if (CG) CallerNode->addCalledFunction(SavedPtr, StackSaveCGN);
-      
+    CallInst *SavedPtr = CallInst::Create(StackSave, "savedstack",
+                                          FirstNewBlock->begin());
+    if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(SavedPtr, StackSaveCGN);
+
     // Insert a call to llvm.stackrestore before any return instructions in the
     // inlined function.
     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
-      CallInst *CI = new CallInst(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
-      if (CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
+      CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
+      if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
     }
 
     // Count the number of StackRestore calls we insert.
     unsigned NumStackRestores = Returns.size();
-    
+
     // If we are inlining an invoke instruction, insert restores before each
     // unwind.  These unwinds will be rewritten into branches later.
     if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && isa<InvokeInst>(TheCall)) {
       for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
            BB != E; ++BB)
         if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
-          new CallInst(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
+          CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
+          if (IFI.CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
           ++NumStackRestores;
         }
     }
   }
 
-  // If we are inlining tail call instruction through a call site that isn't 
+  // If we are inlining tail call instruction through a call site that isn't
   // marked 'tail', we must remove the tail marker for any calls in the inlined
-  // code.
-  if (MustClearTailCallFlags && InlinedFunctionInfo.ContainsCalls) {
+  // code.  Also, calls inlined through a 'nounwind' call site should be marked
+  // 'nounwind'.
+  if (InlinedFunctionInfo.ContainsCalls &&
+      (MustClearTailCallFlags || MarkNoUnwind)) {
     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
          BB != E; ++BB)
       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
-        if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I))
-          CI->setTailCall(false);
+        if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
+          if (MustClearTailCallFlags)
+            CI->setTailCall(false);
+          if (MarkNoUnwind)
+            CI->setDoesNotThrow();
+        }
   }
 
+  // If we are inlining through a 'nounwind' call site then any inlined 'unwind'
+  // instructions are unreachable.
+  if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && MarkNoUnwind)
+    for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
+         BB != E; ++BB) {
+      TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
+      if (isa<UnwindInst>(Term)) {
+        new UnreachableInst(Context, Term);
+        BB->getInstList().erase(Term);
+      }
+    }
+
   // If we are inlining for an invoke instruction, we must make sure to rewrite
   // any inlined 'unwind' instructions into branches to the invoke exception
   // destination, and call instructions into invoke instructions.
@@ -351,18 +511,22 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
     // If the call site was an invoke instruction, add a branch to the normal
     // destination.
     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
-      new BranchInst(II->getNormalDest(), TheCall);
+      BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
 
     // If the return instruction returned a value, replace uses of the call with
     // uses of the returned value.
-    if (!TheCall->use_empty())
-      TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
-
+    if (!TheCall->use_empty()) {
+      ReturnInst *R = Returns[0];
+      if (TheCall == R->getReturnValue())
+        TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
+      else
+        TheCall->replaceAllUsesWith(R->getReturnValue());
+    }
     // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
-    TheCall->getParent()->getInstList().erase(TheCall);
+    TheCall->eraseFromParent();
 
     // Since we are now done with the return instruction, delete it also.
-    Returns[0]->getParent()->getInstList().erase(Returns[0]);
+    Returns[0]->eraseFromParent();
 
     // We are now done with the inlining.
     return true;
@@ -378,7 +542,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
 
     // Add an unconditional branch to make this look like the CallInst case...
-    BranchInst *NewBr = new BranchInst(II->getNormalDest(), TheCall);
+    BranchInst *NewBr = BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
 
     // Split the basic block.  This guarantees that no PHI nodes will have to be
     // updated due to new incoming edges, and make the invoke case more
@@ -406,52 +570,60 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   // Now that the function is correct, make it a little bit nicer.  In
   // particular, move the basic blocks inserted from the end of the function
   // into the space made by splitting the source basic block.
-  //
   Caller->getBasicBlockList().splice(AfterCallBB, Caller->getBasicBlockList(),
                                      FirstNewBlock, Caller->end());
 
   // Handle all of the return instructions that we just cloned in, and eliminate
   // any users of the original call/invoke instruction.
+  const Type *RTy = CalledFunc->getReturnType();
+
   if (Returns.size() > 1) {
     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all
     // possible incoming values.
-    //
     PHINode *PHI = 0;
     if (!TheCall->use_empty()) {
-      PHI = new PHINode(CalledFunc->getReturnType(),
-                        TheCall->getName(), AfterCallBB->begin());
-
+      PHI = PHINode::Create(RTy, TheCall->getName(),
+                            AfterCallBB->begin());
       // Anything that used the result of the function call should now use the
       // PHI node as their operand.
-      //
       TheCall->replaceAllUsesWith(PHI);
     }
 
-    // Loop over all of the return instructions, turning them into unconditional
-    // branches to the merge point now, and adding entries to the PHI node as
-    // appropriate.
-    for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
-      ReturnInst *RI = Returns[i];
-
-      if (PHI) {
-        assert(RI->getReturnValue() && "Ret should have value!");
+    // Loop over all of the return instructions adding entries to the PHI node
+    // as appropriate.
+    if (PHI) {
+      for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
+        ReturnInst *RI = Returns[i];
         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() &&
                "Ret value not consistent in function!");
         PHI->addIncoming(RI->getReturnValue(), RI->getParent());
       }
+    
+      // Now that we inserted the PHI, check to see if it has a single value
+      // (e.g. all the entries are the same or undef).  If so, remove the PHI so
+      // it doesn't block other optimizations.
+      if (Value *V = PHI->hasConstantValue()) {
+        PHI->replaceAllUsesWith(V);
+        PHI->eraseFromParent();
+      }
+    }
 
-      // Add a branch to the merge point where the PHI node lives if it exists.
-      new BranchInst(AfterCallBB, RI);
 
-      // Delete the return instruction now
-      RI->getParent()->getInstList().erase(RI);
+    // Add a branch to the merge points and remove return instructions.
+    for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
+      ReturnInst *RI = Returns[i];
+      BranchInst::Create(AfterCallBB, RI);
+      RI->eraseFromParent();
     }
-
   } else if (!Returns.empty()) {
     // Otherwise, if there is exactly one return value, just replace anything
     // using the return value of the call with the computed value.
-    if (!TheCall->use_empty())
-      TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
+    if (!TheCall->use_empty()) {
+      if (TheCall == Returns[0]->getReturnValue())
+        TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
+      else
+        TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
+    }
 
     // Splice the code from the return block into the block that it will return
     // to, which contains the code that was after the call.
@@ -489,6 +661,6 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
 
   // Now we can remove the CalleeEntry block, which is now empty.
   Caller->getBasicBlockList().erase(CalleeEntry);
-  
+
   return true;
 }