Move EVER MORE stuff over to LLVMContext.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / InlineFunction.cpp
index 911bfe0a39a6640ebd2e16d3329ee6d85f1b906b..30b1caaa4c58ccb786a17f5b568ed649a083d485 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/LLVMContext.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/IntrinsicInst.h"
 #include "llvm/Intrinsics.h"
+#include "llvm/Attributes.h"
 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
+#include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
+#include "llvm/ADT/StringExtras.h"
 #include "llvm/Support/CallSite.h"
 using namespace llvm;
 
@@ -33,11 +40,12 @@ bool llvm::InlineFunction(InvokeInst *II, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
 /// in the body of the inlined function into invokes and turn unwind
 /// instructions into branches to the invoke unwind dest.
 ///
-/// II is the invoke instruction begin inlined.  FirstNewBlock is the first
+/// II is the invoke instruction being inlined.  FirstNewBlock is the first
 /// block of the inlined code (the last block is the end of the function),
 /// and InlineCodeInfo is information about the code that got inlined.
 static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
-                                ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo) {
+                                ClonedCodeInfo &InlinedCodeInfo,
+                                CallGraph *CG) {
   BasicBlock *InvokeDest = II->getUnwindDest();
   std::vector<Value*> InvokeDestPHIValues;
 
@@ -52,7 +60,7 @@ static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
   }
 
   Function *Caller = FirstNewBlock->getParent();
-  
+
   // The inlined code is currently at the end of the function, scan from the
   // start of the inlined code to its end, checking for stuff we need to
   // rewrite.
@@ -62,37 +70,53 @@ static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
       if (InlinedCodeInfo.ContainsCalls) {
         for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E; ){
           Instruction *I = BBI++;
-          
+
           // We only need to check for function calls: inlined invoke
           // instructions require no special handling.
           if (!isa<CallInst>(I)) continue;
           CallInst *CI = cast<CallInst>(I);
 
-          // If this is an intrinsic function call, don't convert it to an
-          // invoke.
-          if (CI->getCalledFunction() &&
-              CI->getCalledFunction()->getIntrinsicID())
+          // If this call cannot unwind, don't convert it to an invoke.
+          if (CI->doesNotThrow())
             continue;
-          
+
           // Convert this function call into an invoke instruction.
           // First, split the basic block.
           BasicBlock *Split = BB->splitBasicBlock(CI, CI->getName()+".noexc");
-          
+
           // Next, create the new invoke instruction, inserting it at the end
           // of the old basic block.
+          SmallVector<Value*, 8> InvokeArgs(CI->op_begin()+1, CI->op_end());
           InvokeInst *II =
-            new InvokeInst(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
-                           std::vector<Value*>(CI->op_begin()+1, CI->op_end()),
-                           CI->getName(), BB->getTerminator());
+            InvokeInst::Create(CI->getCalledValue(), Split, InvokeDest,
+                               InvokeArgs.begin(), InvokeArgs.end(),
+                               CI->getName(), BB->getTerminator());
           II->setCallingConv(CI->getCallingConv());
-          
+          II->setAttributes(CI->getAttributes());
+
           // Make sure that anything using the call now uses the invoke!
           CI->replaceAllUsesWith(II);
-          
+
+          // Update the callgraph.
+          if (CG) {
+            // We should be able to do this:
+            //   (*CG)[Caller]->replaceCallSite(CI, II);
+            // but that fails if the old call site isn't in the call graph,
+            // which, because of LLVM bug 3601, it sometimes isn't.
+            CallGraphNode *CGN = (*CG)[Caller];
+            for (CallGraphNode::iterator NI = CGN->begin(), NE = CGN->end();
+                 NI != NE; ++NI) {
+              if (NI->first == CI) {
+                NI->first = II;
+                break;
+              }
+            }
+          }
+
           // Delete the unconditional branch inserted by splitBasicBlock
           BB->getInstList().pop_back();
           Split->getInstList().pop_front();  // Delete the original call
-          
+
           // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
           // there is now a new entry in them.
           unsigned i = 0;
@@ -101,22 +125,22 @@ static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
             PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
             PN->addIncoming(InvokeDestPHIValues[i], BB);
           }
-            
+
           // This basic block is now complete, start scanning the next one.
           break;
         }
       }
-      
+
       if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
         // An UnwindInst requires special handling when it gets inlined into an
         // invoke site.  Once this happens, we know that the unwind would cause
         // a control transfer to the invoke exception destination, so we can
         // transform it into a direct branch to the exception destination.
-        new BranchInst(InvokeDest, UI);
-        
+        BranchInst::Create(InvokeDest, UI);
+
         // Delete the unwind instruction!
-        UI->getParent()->getInstList().pop_back();
-        
+        UI->eraseFromParent();
+
         // Update any PHI nodes in the exceptional block to indicate that
         // there is now a new entry in them.
         unsigned i = 0;
@@ -139,24 +163,32 @@ static void HandleInlinedInvoke(InvokeInst *II, BasicBlock *FirstNewBlock,
 /// UpdateCallGraphAfterInlining - Once we have cloned code over from a callee
 /// into the caller, update the specified callgraph to reflect the changes we
 /// made.  Note that it's possible that not all code was copied over, so only
-/// some edges of the callgraph will be remain.
-static void UpdateCallGraphAfterInlining(const Function *Caller,
-                                         const Function *Callee,
+/// some edges of the callgraph may remain.
+static void UpdateCallGraphAfterInlining(CallSite CS,
                                          Function::iterator FirstNewBlock,
-                                       std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                                       DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
                                          CallGraph &CG) {
-  // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller
+  const Function *Caller = CS.getInstruction()->getParent()->getParent();
+  const Function *Callee = CS.getCalledFunction();
   CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
   CallGraphNode *CallerNode = CG[Caller];
-  CallerNode->removeCallEdgeTo(CalleeNode);
-  
+
   // Since we inlined some uninlined call sites in the callee into the caller,
   // add edges from the caller to all of the callees of the callee.
-  for (CallGraphNode::iterator I = CalleeNode->begin(),
-       E = CalleeNode->end(); I != E; ++I) {
+  CallGraphNode::iterator I = CalleeNode->begin(), E = CalleeNode->end();
+
+  // Consider the case where CalleeNode == CallerNode.
+  CallGraphNode::CalledFunctionsVector CallCache;
+  if (CalleeNode == CallerNode) {
+    CallCache.assign(I, E);
+    I = CallCache.begin();
+    E = CallCache.end();
+  }
+
+  for (; I != E; ++I) {
     const Instruction *OrigCall = I->first.getInstruction();
-    
-    std::map<const Value*, Value*>::iterator VMI = ValueMap.find(OrigCall);
+
+    DenseMap<const Value*, Value*>::iterator VMI = ValueMap.find(OrigCall);
     // Only copy the edge if the call was inlined!
     if (VMI != ValueMap.end() && VMI->second) {
       // If the call was inlined, but then constant folded, there is no edge to
@@ -165,8 +197,36 @@ static void UpdateCallGraphAfterInlining(const Function *Caller,
         CallerNode->addCalledFunction(CallSite::get(NewCall), I->second);
     }
   }
+  // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.  We must
+  // do this after the loop above in case Caller and Callee are the same.
+  CallerNode->removeCallEdgeFor(CS);
 }
 
+/// findFnRegionEndMarker - This is a utility routine that is used by
+/// InlineFunction. Return llvm.dbg.region.end intrinsic that corresponds
+/// to the llvm.dbg.func.start of the function F. Otherwise return NULL.
+static const DbgRegionEndInst *findFnRegionEndMarker(const Function *F) {
+
+  GlobalVariable *FnStart = NULL;
+  const DbgRegionEndInst *FnEnd = NULL;
+  for (Function::const_iterator FI = F->begin(), FE =F->end(); FI != FE; ++FI) 
+    for (BasicBlock::const_iterator BI = FI->begin(), BE = FI->end(); BI != BE;
+         ++BI) {
+      if (FnStart == NULL)  {
+        if (const DbgFuncStartInst *FSI = dyn_cast<DbgFuncStartInst>(BI)) {
+          DISubprogram SP(cast<GlobalVariable>(FSI->getSubprogram()));
+          assert (SP.isNull() == false && "Invalid llvm.dbg.func.start");
+          if (SP.describes(F))
+            FnStart = SP.getGV();
+        }
+      } else {
+        if (const DbgRegionEndInst *REI = dyn_cast<DbgRegionEndInst>(BI))
+          if (REI->getContext() == FnStart)
+            FnEnd = REI;
+      }
+    }
+  return FnEnd;
+}
 
 // InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
 // block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline this
@@ -179,6 +239,7 @@ static void UpdateCallGraphAfterInlining(const Function *Caller,
 //
 bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
+  LLVMContext *Context = TheCall->getParent()->getContext();
   assert(TheCall->getParent() && TheCall->getParent()->getParent() &&
          "Instruction not in function!");
 
@@ -188,14 +249,29 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
       CalledFunc->getFunctionType()->isVarArg()) return false;
 
 
-  // If the call to the callee is a non-tail call, we must clear the 'tail'
+  // If the call to the callee is not a tail call, we must clear the 'tail'
   // flags on any calls that we inline.
   bool MustClearTailCallFlags =
-    isa<CallInst>(TheCall) && !cast<CallInst>(TheCall)->isTailCall();
+    !(isa<CallInst>(TheCall) && cast<CallInst>(TheCall)->isTailCall());
+
+  // If the call to the callee cannot throw, set the 'nounwind' flag on any
+  // calls that we inline.
+  bool MarkNoUnwind = CS.doesNotThrow();
 
   BasicBlock *OrigBB = TheCall->getParent();
   Function *Caller = OrigBB->getParent();
 
+  // GC poses two hazards to inlining, which only occur when the callee has GC:
+  //  1. If the caller has no GC, then the callee's GC must be propagated to the
+  //     caller.
+  //  2. If the caller has a differing GC, it is invalid to inline.
+  if (CalledFunc->hasGC()) {
+    if (!Caller->hasGC())
+      Caller->setGC(CalledFunc->getGC());
+    else if (CalledFunc->getGC() != Caller->getGC())
+      return false;
+  }
+
   // Get an iterator to the last basic block in the function, which will have
   // the new function inlined after it.
   //
@@ -206,19 +282,92 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   std::vector<ReturnInst*> Returns;
   ClonedCodeInfo InlinedFunctionInfo;
   Function::iterator FirstNewBlock;
-  
+
   { // Scope to destroy ValueMap after cloning.
-    std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
+    DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
+
+    assert(CalledFunc->arg_size() == CS.arg_size() &&
+           "No varargs calls can be inlined!");
 
     // Calculate the vector of arguments to pass into the function cloner, which
     // matches up the formal to the actual argument values.
-    assert(std::distance(CalledFunc->arg_begin(), CalledFunc->arg_end()) ==
-           std::distance(CS.arg_begin(), CS.arg_end()) &&
-           "No varargs calls can be inlined!");
     CallSite::arg_iterator AI = CS.arg_begin();
+    unsigned ArgNo = 0;
     for (Function::const_arg_iterator I = CalledFunc->arg_begin(),
-           E = CalledFunc->arg_end(); I != E; ++I, ++AI)
-      ValueMap[I] = *AI;
+         E = CalledFunc->arg_end(); I != E; ++I, ++AI, ++ArgNo) {
+      Value *ActualArg = *AI;
+
+      // When byval arguments actually inlined, we need to make the copy implied
+      // by them explicit.  However, we don't do this if the callee is readonly
+      // or readnone, because the copy would be unneeded: the callee doesn't
+      // modify the struct.
+      if (CalledFunc->paramHasAttr(ArgNo+1, Attribute::ByVal) &&
+          !CalledFunc->onlyReadsMemory()) {
+        const Type *AggTy = cast<PointerType>(I->getType())->getElementType();
+        const Type *VoidPtrTy = Context->getPointerTypeUnqual(Type::Int8Ty);
+
+        // Create the alloca.  If we have TargetData, use nice alignment.
+        unsigned Align = 1;
+        if (TD) Align = TD->getPrefTypeAlignment(AggTy);
+        Value *NewAlloca = new AllocaInst(*Context, AggTy, 0, Align, 
+                                          I->getName(), 
+                                          &*Caller->begin()->begin());
+        // Emit a memcpy.
+        const Type *Tys[] = { Type::Int64Ty };
+        Function *MemCpyFn = Intrinsic::getDeclaration(Caller->getParent(),
+                                                       Intrinsic::memcpy, 
+                                                       Tys, 1);
+        Value *DestCast = new BitCastInst(NewAlloca, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
+        Value *SrcCast = new BitCastInst(*AI, VoidPtrTy, "tmp", TheCall);
+
+        Value *Size;
+        if (TD == 0)
+          Size = Context->getConstantExprSizeOf(AggTy);
+        else
+          Size = Context->getConstantInt(Type::Int64Ty,
+                                         TD->getTypeStoreSize(AggTy));
+
+        // Always generate a memcpy of alignment 1 here because we don't know
+        // the alignment of the src pointer.  Other optimizations can infer
+        // better alignment.
+        Value *CallArgs[] = {
+          DestCast, SrcCast, Size, Context->getConstantInt(Type::Int32Ty, 1)
+        };
+        CallInst *TheMemCpy =
+          CallInst::Create(MemCpyFn, CallArgs, CallArgs+4, "", TheCall);
+
+        // If we have a call graph, update it.
+        if (CG) {
+          CallGraphNode *MemCpyCGN = CG->getOrInsertFunction(MemCpyFn);
+          CallGraphNode *CallerNode = (*CG)[Caller];
+          CallerNode->addCalledFunction(TheMemCpy, MemCpyCGN);
+        }
+
+        // Uses of the argument in the function should use our new alloca
+        // instead.
+        ActualArg = NewAlloca;
+      }
+
+      ValueMap[I] = ActualArg;
+    }
+
+    // Adjust llvm.dbg.region.end. If the CalledFunc has region end
+    // marker then clone that marker after next stop point at the 
+    // call site. The function body cloner does not clone original
+    // region end marker from the CalledFunc. This will ensure that
+    // inlined function's scope ends at the right place. 
+    const DbgRegionEndInst *DREI = findFnRegionEndMarker(CalledFunc);
+    if (DREI) {
+      for (BasicBlock::iterator BI = TheCall, 
+             BE = TheCall->getParent()->end(); BI != BE; ++BI) {
+        if (DbgStopPointInst *DSPI = dyn_cast<DbgStopPointInst>(BI)) {
+          if (DbgRegionEndInst *NewDREI = 
+              dyn_cast<DbgRegionEndInst>(DREI->clone(*Context)))
+            NewDREI->insertAfter(DSPI);
+          break;
+        }
+      }
+    }
 
     // We want the inliner to prune the code as it copies.  We would LOVE to
     // have no dead or constant instructions leftover after inlining occurs
@@ -226,16 +375,15 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
     // happy with whatever the cloner can do.
     CloneAndPruneFunctionInto(Caller, CalledFunc, ValueMap, Returns, ".i",
                               &InlinedFunctionInfo, TD);
-    
+
     // Remember the first block that is newly cloned over.
     FirstNewBlock = LastBlock; ++FirstNewBlock;
-    
+
     // Update the callgraph if requested.
     if (CG)
-      UpdateCallGraphAfterInlining(Caller, CalledFunc, FirstNewBlock, ValueMap,
-                                   *CG);
+      UpdateCallGraphAfterInlining(CS, FirstNewBlock, ValueMap, *CG);
   }
+
   // If there are any alloca instructions in the block that used to be the entry
   // block for the callee, move them to the entry block of the caller.  First
   // calculate which instruction they should be inserted before.  We insert the
@@ -252,7 +400,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
           AI->eraseFromParent();
           continue;
         }
-        
+
         if (isa<Constant>(AI->getArraySize())) {
           // Scan for the block of allocas that we can move over, and move them
           // all at once.
@@ -261,11 +409,12 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
             ++I;
 
           // Transfer all of the allocas over in a block.  Using splice means
-          // that they instructions aren't removed from the symbol table, then
+          // that the instructions aren't removed from the symbol table, then
           // reinserted.
-          Caller->front().getInstList().splice(InsertPoint,
-                                               FirstNewBlock->getInstList(),
-                                               AI, I);
+          Caller->getEntryBlock().getInstList().splice(
+              InsertPoint,
+              FirstNewBlock->getInstList(),
+              AI, I);
         }
       }
   }
@@ -274,12 +423,10 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   // code with llvm.stacksave/llvm.stackrestore intrinsics.
   if (InlinedFunctionInfo.ContainsDynamicAllocas) {
     Module *M = Caller->getParent();
-    const Type *BytePtr = PointerType::get(Type::Int8Ty);
     // Get the two intrinsics we care about.
     Constant *StackSave, *StackRestore;
-    StackSave    = M->getOrInsertFunction("llvm.stacksave", BytePtr, NULL);
-    StackRestore = M->getOrInsertFunction("llvm.stackrestore", Type::VoidTy,
-                                          BytePtr, NULL);
+    StackSave    = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stacksave);
+    StackRestore = Intrinsic::getDeclaration(M, Intrinsic::stackrestore);
 
     // If we are preserving the callgraph, add edges to the stacksave/restore
     // functions for the calls we insert.
@@ -291,50 +438,68 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
       StackRestoreCGN = CG->getOrInsertFunction(cast<Function>(StackRestore));
       CallerNode = (*CG)[Caller];
     }
-      
+
     // Insert the llvm.stacksave.
-    CallInst *SavedPtr = new CallInst(StackSave, "savedstack", 
-                                      FirstNewBlock->begin());
+    CallInst *SavedPtr = CallInst::Create(StackSave, "savedstack",
+                                          FirstNewBlock->begin());
     if (CG) CallerNode->addCalledFunction(SavedPtr, StackSaveCGN);
-      
+
     // Insert a call to llvm.stackrestore before any return instructions in the
     // inlined function.
     for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
-      CallInst *CI = new CallInst(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
+      CallInst *CI = CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", Returns[i]);
       if (CG) CallerNode->addCalledFunction(CI, StackRestoreCGN);
     }
 
     // Count the number of StackRestore calls we insert.
     unsigned NumStackRestores = Returns.size();
-    
+
     // If we are inlining an invoke instruction, insert restores before each
     // unwind.  These unwinds will be rewritten into branches later.
     if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && isa<InvokeInst>(TheCall)) {
       for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
            BB != E; ++BB)
         if (UnwindInst *UI = dyn_cast<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
-          new CallInst(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
+          CallInst::Create(StackRestore, SavedPtr, "", UI);
           ++NumStackRestores;
         }
     }
   }
 
-  // If we are inlining tail call instruction through a call site that isn't 
+  // If we are inlining tail call instruction through a call site that isn't
   // marked 'tail', we must remove the tail marker for any calls in the inlined
-  // code.
-  if (MustClearTailCallFlags && InlinedFunctionInfo.ContainsCalls) {
+  // code.  Also, calls inlined through a 'nounwind' call site should be marked
+  // 'nounwind'.
+  if (InlinedFunctionInfo.ContainsCalls &&
+      (MustClearTailCallFlags || MarkNoUnwind)) {
     for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
          BB != E; ++BB)
       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
-        if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I))
-          CI->setTailCall(false);
+        if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
+          if (MustClearTailCallFlags)
+            CI->setTailCall(false);
+          if (MarkNoUnwind)
+            CI->setDoesNotThrow();
+        }
   }
 
+  // If we are inlining through a 'nounwind' call site then any inlined 'unwind'
+  // instructions are unreachable.
+  if (InlinedFunctionInfo.ContainsUnwinds && MarkNoUnwind)
+    for (Function::iterator BB = FirstNewBlock, E = Caller->end();
+         BB != E; ++BB) {
+      TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
+      if (isa<UnwindInst>(Term)) {
+        new UnreachableInst(Term);
+        BB->getInstList().erase(Term);
+      }
+    }
+
   // If we are inlining for an invoke instruction, we must make sure to rewrite
   // any inlined 'unwind' instructions into branches to the invoke exception
   // destination, and call instructions into invoke instructions.
   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
-    HandleInlinedInvoke(II, FirstNewBlock, InlinedFunctionInfo);
+    HandleInlinedInvoke(II, FirstNewBlock, InlinedFunctionInfo, CG);
 
   // If we cloned in _exactly one_ basic block, and if that block ends in a
   // return instruction, we splice the body of the inlined callee directly into
@@ -349,18 +514,22 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
     // If the call site was an invoke instruction, add a branch to the normal
     // destination.
     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall))
-      new BranchInst(II->getNormalDest(), TheCall);
+      BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
 
     // If the return instruction returned a value, replace uses of the call with
     // uses of the returned value.
-    if (!TheCall->use_empty())
-      TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
-
+    if (!TheCall->use_empty()) {
+      ReturnInst *R = Returns[0];
+      if (TheCall == R->getReturnValue())
+        TheCall->replaceAllUsesWith(Context->getUndef(TheCall->getType()));
+      else
+        TheCall->replaceAllUsesWith(R->getReturnValue());
+    }
     // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
-    TheCall->getParent()->getInstList().erase(TheCall);
+    TheCall->eraseFromParent();
 
     // Since we are now done with the return instruction, delete it also.
-    Returns[0]->getParent()->getInstList().erase(Returns[0]);
+    Returns[0]->eraseFromParent();
 
     // We are now done with the inlining.
     return true;
@@ -376,7 +545,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
 
     // Add an unconditional branch to make this look like the CallInst case...
-    BranchInst *NewBr = new BranchInst(II->getNormalDest(), TheCall);
+    BranchInst *NewBr = BranchInst::Create(II->getNormalDest(), TheCall);
 
     // Split the basic block.  This guarantees that no PHI nodes will have to be
     // updated due to new incoming edges, and make the invoke case more
@@ -404,52 +573,51 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   // Now that the function is correct, make it a little bit nicer.  In
   // particular, move the basic blocks inserted from the end of the function
   // into the space made by splitting the source basic block.
-  //
   Caller->getBasicBlockList().splice(AfterCallBB, Caller->getBasicBlockList(),
                                      FirstNewBlock, Caller->end());
 
   // Handle all of the return instructions that we just cloned in, and eliminate
   // any users of the original call/invoke instruction.
+  const Type *RTy = CalledFunc->getReturnType();
+
   if (Returns.size() > 1) {
     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all
     // possible incoming values.
-    //
     PHINode *PHI = 0;
     if (!TheCall->use_empty()) {
-      PHI = new PHINode(CalledFunc->getReturnType(),
-                        TheCall->getName(), AfterCallBB->begin());
-
+      PHI = PHINode::Create(RTy, TheCall->getName(),
+                            AfterCallBB->begin());
       // Anything that used the result of the function call should now use the
       // PHI node as their operand.
-      //
       TheCall->replaceAllUsesWith(PHI);
     }
 
-    // Loop over all of the return instructions, turning them into unconditional
-    // branches to the merge point now, and adding entries to the PHI node as
-    // appropriate.
-    for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
-      ReturnInst *RI = Returns[i];
-
-      if (PHI) {
-        assert(RI->getReturnValue() && "Ret should have value!");
+    // Loop over all of the return instructions adding entries to the PHI node
+    // as appropriate.
+    if (PHI) {
+      for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
+        ReturnInst *RI = Returns[i];
         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() &&
                "Ret value not consistent in function!");
         PHI->addIncoming(RI->getReturnValue(), RI->getParent());
       }
-
-      // Add a branch to the merge point where the PHI node lives if it exists.
-      new BranchInst(AfterCallBB, RI);
-
-      // Delete the return instruction now
-      RI->getParent()->getInstList().erase(RI);
     }
 
+    // Add a branch to the merge points and remove return instructions.
+    for (unsigned i = 0, e = Returns.size(); i != e; ++i) {
+      ReturnInst *RI = Returns[i];
+      BranchInst::Create(AfterCallBB, RI);
+      RI->eraseFromParent();
+    }
   } else if (!Returns.empty()) {
     // Otherwise, if there is exactly one return value, just replace anything
     // using the return value of the call with the computed value.
-    if (!TheCall->use_empty())
-      TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
+    if (!TheCall->use_empty()) {
+      if (TheCall == Returns[0]->getReturnValue())
+        TheCall->replaceAllUsesWith(Context->getUndef(TheCall->getType()));
+      else
+        TheCall->replaceAllUsesWith(Returns[0]->getReturnValue());
+    }
 
     // Splice the code from the return block into the block that it will return
     // to, which contains the code that was after the call.
@@ -466,7 +634,7 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
   } else if (!TheCall->use_empty()) {
     // No returns, but something is using the return value of the call.  Just
     // nuke the result.
-    TheCall->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(TheCall->getType()));
+    TheCall->replaceAllUsesWith(Context->getUndef(TheCall->getType()));
   }
 
   // Since we are now done with the Call/Invoke, we can delete it.
@@ -487,6 +655,6 @@ bool llvm::InlineFunction(CallSite CS, CallGraph *CG, const TargetData *TD) {
 
   // Now we can remove the CalleeEntry block, which is now empty.
   Caller->getBasicBlockList().erase(CalleeEntry);
-  
+
   return true;
 }