[LIR] Make the LoopIdiomRecognize pass get analyses essentially the same
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFGPass.cpp
index f0e3ffdb95acd1e1619898f942b38fa0e95be6f2..231411a16c054a826deb2ad8f6bb74f46918bc6c 100644 (file)
@@ -48,8 +48,8 @@ UserBonusInstThreshold("bonus-inst-threshold", cl::Hidden, cl::init(1),
 
 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
 
-/// mergeEmptyReturnBlocks - If we have more than one empty (other than phi
-/// node) return blocks, merge them together to promote recursive block merging.
+/// If we have more than one empty (other than phi node) return blocks,
+/// merge them together to promote recursive block merging.
 static bool mergeEmptyReturnBlocks(Function &F) {
   bool Changed = false;
 
@@ -124,7 +124,7 @@ static bool mergeEmptyReturnBlocks(Function &F) {
   return Changed;
 }
 
-/// iterativelySimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
+/// Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
 /// iterating until no more changes are made.
 static bool iterativelySimplifyCFG(Function &F, const TargetTransformInfo &TTI,
                                    AssumptionCache *AC,
@@ -134,8 +134,7 @@ static bool iterativelySimplifyCFG(Function &F, const TargetTransformInfo &TTI,
   while (LocalChange) {
     LocalChange = false;
 
-    // Loop over all of the basic blocks and remove them if they are unneeded...
-    //
+    // Loop over all of the basic blocks and remove them if they are unneeded.
     for (Function::iterator BBIt = F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
       if (SimplifyCFG(BBIt++, TTI, BonusInstThreshold, AC)) {
         LocalChange = true;
@@ -159,7 +158,7 @@ static bool simplifyFunctionCFG(Function &F, const TargetTransformInfo &TTI,
   // iterativelySimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
   // removeUnreachableBlocks is needed to nuke them, which means we should
   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
-  // avoid reruning iterativelySimplifyCFG if the second pass of
+  // avoid rerunning iterativelySimplifyCFG if the second pass of
   // removeUnreachableBlocks doesn't do anything.
   if (!removeUnreachableBlocks(F))
     return true;