Revert the ConstantInt constructors back to their 2.5 forms where possible, thanks...
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
index ea643b698ede930decb722bfbf8e8223491ec4e6..efe246ef5dbdb89e9d09d97d8dcd3aa207c2c062 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
 #include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Function.h"
 #include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/LLVMContext.h"
+#include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
+#include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
+#include "llvm/Analysis/Dominators.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
-#include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
-#include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
+#include "llvm/Support/Debug.h"
 #include <algorithm>
-#include <iostream>
 #include <set>
 using namespace llvm;
 
-namespace {
-  Statistic<> NumBranches("loop-unswitch", "Number of branches unswitched");
-  Statistic<> NumSwitches("loop-unswitch", "Number of switches unswitched");
-  Statistic<> NumSelects ("loop-unswitch", "Number of selects unswitched");
-  Statistic<> NumTrivial ("loop-unswitch",
-                          "Number of unswitches that are trivial");
-  Statistic<> NumSimplify("loop-unswitch", 
-                          "Number of simplifications of unswitched code");
-  cl::opt<unsigned>
-  Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
-            cl::init(10), cl::Hidden);
+STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
+STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
+STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
+STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
+STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
+
+static cl::opt<unsigned>
+Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
+          cl::init(10), cl::Hidden);
   
-  class LoopUnswitch : public FunctionPass {
+namespace {
+  class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
     LoopInfo *LI;  // Loop information
+    LPPassManager *LPM;
 
-    // LoopProcessWorklist - List of loops we need to process.
+    // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
+    // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
+    SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
+    
+    bool OptimizeForSize;
+    bool redoLoop;
+
+    Loop *currentLoop;
+    DominanceFrontier *DF;
+    DominatorTree *DT;
+    BasicBlock *loopHeader;
+    BasicBlock *loopPreheader;
+    
+    // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
+    // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
+    // loop, in that order.
+    std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
+    // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
+    std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
+
   public:
-    virtual bool runOnFunction(Function &F);
-    bool visitLoop(Loop *L);
+    static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
+    explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
+      LoopPass(&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
+      currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
+      loopPreheader(NULL) {}
+
+    bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
+    bool processCurrentLoop();
 
     /// This transformation requires natural loop information & requires that
     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
@@ -75,9 +106,12 @@ namespace {
       AU.addPreserved<LoopInfo>();
       AU.addRequiredID(LCSSAID);
       AU.addPreservedID(LCSSAID);
+      AU.addPreserved<DominatorTree>();
+      AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
     }
 
   private:
+
     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
     /// remove it.
     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
@@ -86,47 +120,44 @@ namespace {
       if (I != LoopProcessWorklist.end())
         LoopProcessWorklist.erase(I);
     }
-      
-    bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L);
-    unsigned getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC);
+
+    void initLoopData() {
+      loopHeader = currentLoop->getHeader();
+      loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
+    }
+
+    /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
+    /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
+    void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
+
+    bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
+    unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
                                   BasicBlock *ExitBlock);
     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
-    BasicBlock *SplitEdge(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
-    BasicBlock *SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt);
 
     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
                                               Constant *Val, bool isEqual);
-    
-    void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist);
+
+    void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
+                                        BasicBlock *TrueDest, 
+                                        BasicBlock *FalseDest,
+                                        Instruction *InsertPt);
+
+    void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
-                           std::vector<Instruction*> &Worklist);
+                           std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
+    bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
+                                    BasicBlock **LoopExit = 0);
+
   };
-  RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
 }
+char LoopUnswitch::ID = 0;
+static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
 
-FunctionPass *llvm::createLoopUnswitchPass() { return new LoopUnswitch(); }
-
-bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
-  bool Changed = false;
-  LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
-
-  // Populate the worklist of loops to process in post-order.
-  for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I)
-    for (po_iterator<Loop*> LI = po_begin(*I), E = po_end(*I); LI != E; ++LI)
-      LoopProcessWorklist.push_back(*LI);
-
-  // Process the loops in worklist order, this is a post-order visitation of
-  // the loops.  We use a worklist of loops so that loops can be removed at any
-  // time if they are deleted (e.g. the backedge of a loop is removed).
-  while (!LoopProcessWorklist.empty()) {
-    Loop *L = LoopProcessWorklist.back();
-    LoopProcessWorklist.pop_back();    
-    Changed |= visitLoop(L);
-  }
-
-  return Changed;
+Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
+  return new LoopUnswitch(Os); 
 }
 
 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
@@ -134,12 +165,14 @@ bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
 /// Otherwise, return null.
 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
   // Constants should be folded, not unswitched on!
-  if (isa<Constant>(Cond)) return false;
-  
+  if (isa<Constant>(Cond)) return 0;
+
   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
-  // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
-  if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
-  
+
+  // Hoist simple values out.
+  if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
+    return Cond;
+
   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
@@ -151,19 +184,45 @@ static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
         return RHS;
     }
-      
-      return 0;
+  
+  return 0;
 }
 
-bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
-  assert(L->isLCSSAForm());
-  
+bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
+  LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
+  LPM = &LPM_Ref;
+  DF = getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>();
+  DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>();
+  currentLoop = L;
+  Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
   bool Changed = false;
-  
+  do {
+    assert(currentLoop->isLCSSAForm());
+    redoLoop = false;
+    Changed |= processCurrentLoop();
+  } while(redoLoop);
+
+  if (Changed) {
+    // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
+    if (DT)
+      DT->runOnFunction(*F);
+    if (DF)
+      DF->runOnFunction(*F);
+  }
+  return Changed;
+}
+
+/// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
+/// and profitable.
+bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
+  bool Changed = false;
+  LLVMContext &Context = currentLoop->getHeader()->getContext();
+
   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
   // loop.
-  for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
+  for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
+         E = currentLoop->block_end();
        I != E; ++I) {
     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
@@ -172,19 +231,26 @@ bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
       if (BI->isConditional()) {
         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
         // unswitch on it if we desire.
-        Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
-        if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantBool::True, L)) {
+        Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
+                                               currentLoop, Changed);
+        if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
+                                             Context.getTrue())) {
           ++NumBranches;
           return true;
         }
       }      
     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
-      Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
+      Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
+                                             currentLoop, Changed);
       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
         // Find a value to unswitch on:
         // FIXME: this should chose the most expensive case!
         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
-        if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal, L)) {
+        // Do not process same value again and again.
+        if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
+          continue;
+
+        if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
           ++NumSwitches;
           return true;
         }
@@ -195,16 +261,15 @@ bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
          BBI != E; ++BBI)
       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
-        Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
-        if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantBool::True, L)) {
+        Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
+                                               currentLoop, Changed);
+        if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
+                                             Context.getTrue())) {
           ++NumSelects;
           return true;
         }
       }
   }
-  
-  assert(L->isLCSSAForm());
-  
   return Changed;
 }
 
@@ -239,7 +304,7 @@ static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
   // doesn't include any side effects.
   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
-    if (I->mayWriteToMemory())
+    if (I->mayHaveSideEffects())
       return false;
   
   return true;
@@ -269,10 +334,11 @@ static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
 /// Cond == Val.
 ///
-static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
-                                       BasicBlock **LoopExit = 0) {
-  BasicBlock *Header = L->getHeader();
+bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
+                                       BasicBlock **LoopExit) {
+  BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
+  LLVMContext &Context = Header->getContext();
   
   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
@@ -285,10 +351,12 @@ static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
     // latch block or exit through a one exit block without having any 
     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
     // this.
-    if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(0)))) {
-      if (Val) *Val = ConstantBool::True;
-    } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(1)))) {
-      if (Val) *Val = ConstantBool::False;
+    if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
+                                             BI->getSuccessor(0)))) {
+      if (Val) *Val = Context.getTrue();
+    } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
+                                                    BI->getSuccessor(1)))) {
+      if (Val) *Val = Context.getFalse();
     }
   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
@@ -299,7 +367,8 @@ static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
-      if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, SI->getSuccessor(i)))) {
+      if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
+                                               SI->getSuccessor(i)))) {
         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
         break;
@@ -319,30 +388,31 @@ static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
   // tail, check the header now.
   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
-    if (I->mayWriteToMemory())
+    if (I->mayHaveSideEffects())
       return false;
   return true;
 }
 
 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
-/// we choose to unswitch the specified loop on the specified value.
+/// we choose to unswitch current loop on the specified value.
 ///
-unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
+unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
   // this case.
-  if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LIC))
+  if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
     return 0;
   
   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
   // someone figures out how a good estimation.
-  return L->getBlocks().size();
+  return currentLoop->getBlocks().size();
   
   unsigned Cost = 0;
   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
   // shrinkage.
-  for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
+  for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
+         E = currentLoop->block_end();
        I != E; ++I) {
     BasicBlock *BB = *I;
     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
@@ -357,96 +427,53 @@ unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
   return Cost;
 }
 
-/// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch L when
+/// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
-bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L){
-  // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
-  unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(L, LoopCond);
+bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
+
+  initLoopData();
+  Function *F = loopHeader->getParent();
+
+
+  // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
+  unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
+
+  // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
+  if (Cost && OptimizeForSize)
+    return false;
+  if (Cost && !F->isDeclaration() && F->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize))
+    return false;
+
   if (Cost > Threshold) {
     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
     // resultant unswitched loops.
     //
-    DEBUG(std::cerr << "NOT unswitching loop %"
-                    << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
-                    << L->getBlocks().size() << "\n");
+    DOUT << "NOT unswitching loop %"
+         << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
+         << currentLoop->getBlocks().size() << "\n";
     return false;
   }
-  
-  // If this is a trivial condition to unswitch (which results in no code
-  // duplication), do it now.
+
   Constant *CondVal;
   BasicBlock *ExitBlock;
-  if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
-    UnswitchTrivialCondition(L, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
+  if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
+    UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
   } else {
-    UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, L);
+    UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
   }
-  return true;
-}
-
-/// SplitBlock - Split the specified block at the specified instruction - every
-/// thing before SplitPt stays in Old and everything starting with SplitPt moves
-/// to a new block.  The two blocks are joined by an unconditional branch and
-/// the loop info is updated.
-///
-BasicBlock *LoopUnswitch::SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt) {
-  BasicBlock::iterator SplitIt = SplitPt;
-  while (isa<PHINode>(SplitIt))
-    ++SplitIt;
-  BasicBlock *New = Old->splitBasicBlock(SplitIt, Old->getName()+".split");
-
-  // The new block lives in whichever loop the old one did.
-  if (Loop *L = LI->getLoopFor(Old))
-    L->addBasicBlockToLoop(New, *LI);
-  
-  return New;
-}
-
 
-BasicBlock *LoopUnswitch::SplitEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
-  TerminatorInst *LatchTerm = BB->getTerminator();
-  unsigned SuccNum = 0;
-  for (unsigned i = 0, e = LatchTerm->getNumSuccessors(); ; ++i) {
-    assert(i != e && "Didn't find edge?");
-    if (LatchTerm->getSuccessor(i) == Succ) {
-      SuccNum = i;
-      break;
-    }
-  }
-  
-  // If this is a critical edge, let SplitCriticalEdge do it.
-  if (SplitCriticalEdge(BB->getTerminator(), SuccNum, this))
-    return LatchTerm->getSuccessor(SuccNum);
-
-  // If the edge isn't critical, then BB has a single successor or Succ has a
-  // single pred.  Split the block.
-  BasicBlock::iterator SplitPoint;
-  if (BasicBlock *SP = Succ->getSinglePredecessor()) {
-    // If the successor only has a single pred, split the top of the successor
-    // block.
-    assert(SP == BB && "CFG broken");
-    return SplitBlock(Succ, Succ->begin());
-  } else {
-    // Otherwise, if BB has a single successor, split it at the bottom of the
-    // block.
-    assert(BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
-           "Should have a single succ!"); 
-    return SplitBlock(BB, BB->getTerminator());
-  }
+  return true;
 }
-  
-
 
 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
 // current values into those specified by ValueMap.
 //
 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
-                                    std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
+                                    DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
     Value *Op = I->getOperand(op);
-    std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
+    DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
     I->setOperand(op, Op);
   }
@@ -454,24 +481,21 @@ static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
 
 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
 /// mapping the blocks with the specified map.
-static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
-                       LoopInfo *LI) {
+static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
+                       LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
   Loop *New = new Loop();
 
-  if (PL)
-    PL->addChildLoop(New);
-  else
-    LI->addTopLevelLoop(New);
+  LPM->insertLoop(New, PL);
 
   // Add all of the blocks in L to the new loop.
   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
        I != E; ++I)
     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
-      New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
+      New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
 
   // Add all of the subloops to the new loop.
   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
-    CloneLoop(*I, New, VM, LI);
+    CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
 
   return New;
 }
@@ -479,25 +503,23 @@ static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
 /// code immediately before InsertPt.
-static void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
-                                           BasicBlock *TrueDest,
-                                           BasicBlock *FalseDest,
-                                           Instruction *InsertPt) {
+void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
+                                                  BasicBlock *TrueDest,
+                                                  BasicBlock *FalseDest,
+                                                  Instruction *InsertPt) {
   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
   // code is the true version and the new code is the false version.
   Value *BranchVal = LIC;
-  if (!isa<ConstantBool>(Val)) {
-    BranchVal = BinaryOperator::createSetEQ(LIC, Val, "tmp", InsertPt);
-  } else if (Val != ConstantBool::True) {
+  if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
+    BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp");
+  else if (Val != Val->getContext().getTrue())
     // We want to enter the new loop when the condition is true.
     std::swap(TrueDest, FalseDest);
-  }
 
   // Insert the new branch.
-  new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
+  BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
 }
 
-
 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
@@ -506,16 +528,15 @@ static void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
                                             Constant *Val, 
                                             BasicBlock *ExitBlock) {
-  DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
-        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
-        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
-        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n");
+  DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
+       << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
+       << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
+       << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
   
   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
-  // to insert the conditional branch.  We will change 'OrigPH' to have a
+  // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
   // conditional branch on Cond.
-  BasicBlock *OrigPH = L->getLoopPreheader();
-  BasicBlock *NewPH = SplitEdge(OrigPH, L->getHeader());
+  BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
 
   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
@@ -526,16 +547,17 @@ void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond,
   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
   // loop header, not the preheader).
   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
-  BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin());
+  BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
     
   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
   // insert the new conditional branch.
   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
-                                 OrigPH->getTerminator());
-  OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
+                                 loopPreheader->getTerminator());
+  LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
+  loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
 
   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
-  LoopProcessWorklist.push_back(L);
+  redoLoop = true;
   
   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
@@ -544,51 +566,23 @@ void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond,
   ++NumTrivial;
 }
 
+/// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
+/// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
+void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
+                                const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks) 
+{
 
-/// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC
-/// equal Val.  Split it into loop versions and test the condition outside of
-/// either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
-void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
-                                               Loop *L) {
-  Function *F = L->getHeader()->getParent();
-  DEBUG(std::cerr << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
-                  << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
-                  << " blocks] in Function " << F->getName()
-                  << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
-
-  // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
-  // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
-  // loop, in that order.
-  std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
-
-  // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
-  // the LoopBlocks list.
-  BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
-  LoopBlocks.push_back(SplitEdge(OrigPreheader, L->getHeader()));
-
-  // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
-  LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
-
-  std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
-  L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
-
-  // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
-  // the appropriate Phi nodes as we do so.
-  unsigned NumBlocks = L->getBlocks().size();
-  
   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
 
     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
-      assert(L->contains(Preds[j]) &&
-             "All preds of loop exit blocks must be the same loop!");
-      BasicBlock* MiddleBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock);
+      BasicBlock* NewExitBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
       BasicBlock* EndBlock;
-      if (MiddleBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
-        EndBlock = MiddleBlock;
-        MiddleBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
+      if (NewExitBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
+        EndBlock = NewExitBlock;
+        NewExitBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();
       } else {
         EndBlock = ExitBlock;
       }
@@ -597,30 +591,61 @@ void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
       PHINode* OldLCSSA = 0;
       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
-        Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(MiddleBlock);
-        PHINode* NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
-                                        OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
-                                        MiddleBlock->getTerminator());
+        Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(NewExitBlock);
+        PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
+                                            OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
+                                            NewExitBlock->getTerminator());
         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
-        OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(MiddleBlock),
+        OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(NewExitBlock),
                                    NewLCSSA);
         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
       }
 
-      BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->begin();
-      while (dyn_cast<PHINode>(InsertPt)) ++InsertPt;
-      for (BasicBlock::iterator I = MiddleBlock->begin();
+      BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
+      for (BasicBlock::iterator I = NewExitBlock->begin();
          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
          ++I) {
-        PHINode *NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
-                                        OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
-                                        InsertPt);
+        PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
+                                            OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
+                                            InsertPt);
         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
-        NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, MiddleBlock);
+        NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, NewExitBlock);
       }
+
     }    
   }
-  
+
+}
+
+/// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
+/// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
+/// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
+void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
+                                               Loop *L) {
+  Function *F = loopHeader->getParent();
+  DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
+       << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
+       << " blocks] in Function " << F->getName()
+       << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
+
+  LoopBlocks.clear();
+  NewBlocks.clear();
+
+  // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
+  // the LoopBlocks list.
+  BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
+  LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
+
+  // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
+  LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
+
+  SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
+  L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
+
+  // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
+  // the appropriate Phi nodes as we do so.
+  SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
+
   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
   ExitBlocks.clear();
   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
@@ -631,13 +656,13 @@ void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
   // the instructions and blocks.
-  std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
-  std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
+  DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
     NewBlocks.push_back(New);
     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
+    LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
   }
 
   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
@@ -646,31 +671,31 @@ void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
                                 NewBlocks[0], F->end());
 
   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
-  Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI);
+  Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
   if (ParentLoop) {
     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
     // as well.
-    ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
+    ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
   }
   
   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
-      ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
+      ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
     
     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
            "Exit block should have been split to have one successor!");
     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
-    
+
     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
     // NewExit.
     PHINode *PN;
     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
-      std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
+      DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
       PN->addIncoming(V, NewExit);
     }
@@ -683,16 +708,17 @@ void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
       RemapInstruction(I, ValueMap);
   
   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
-  BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator());
+  BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
          "Preheader splitting did not work correctly!");
 
   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
+  LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
   OldBR->eraseFromParent();
-  
-  LoopProcessWorklist.push_back(L);
+
   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
+  redoLoop = true;
 
   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
   // new code to know that the condition is false.
@@ -702,6 +728,7 @@ void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
   // deleted.  If so, don't simplify it.
   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
+
 }
 
 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
@@ -720,8 +747,9 @@ static void RemoveFromWorklist(Instruction *I,
 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
-                              std::vector<Instruction*> &Worklist) {
-  DEBUG(std::cerr << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
+                              std::vector<Instruction*> &Worklist,
+                              Loop *L, LPPassManager *LPM) {
+  DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
 
   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
@@ -732,9 +760,10 @@ static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V,
   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
        UI != E; ++UI)
     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
+  LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
+  RemoveFromWorklist(I, Worklist);
   I->replaceAllUsesWith(V);
   I->eraseFromParent();
-  RemoveFromWorklist(I, Worklist);
   ++NumSimplify;
 }
 
@@ -742,7 +771,8 @@ static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V,
 /// information, and remove any dead successors it has.
 ///
 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
-                                     std::vector<Instruction*> &Worklist) {
+                                     std::vector<Instruction*> &Worklist,
+                                     Loop *L) {
   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
     // are any easy simplifications we can do now.
@@ -751,15 +781,16 @@ void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
-                          Worklist);
+                          Worklist, L, LPM);
       
       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
       // have an unreachable loop.
       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
-        if (L->getHeader() == BB && L->contains(Pred)) {
+        if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
           // dominates the latch).
+          LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
           new UnreachableInst(Pred);
           
@@ -767,7 +798,7 @@ void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
           RemoveLoopFromHierarchy(L);
           
           // Reprocess the header, which now IS dead.
-          RemoveBlockIfDead(BB, Worklist);
+          RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
           return;
         }
       
@@ -780,7 +811,7 @@ void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
     return;
   }
 
-  DEBUG(std::cerr << "Nuking dead block: " << *BB);
+  DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
   
   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
@@ -789,7 +820,7 @@ void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
     // uses replaced with undefs.
     if (!I->use_empty())
-      I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
+      I->replaceAllUsesWith(I->getContext().getUndef(I->getType()));
   }
   
   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
@@ -806,19 +837,19 @@ void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
   
   // Remove phi node entries in successors for this block.
   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
-  std::vector<BasicBlock*> Succs;
+  SmallVector<BasicBlock*, 4> Succs;
   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
   }
   
   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
-  std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
+  array_pod_sort(Succs.begin(), Succs.end());
   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
   
   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
+  LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
   BB->eraseFromParent();
-  
   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
@@ -837,7 +868,7 @@ void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
     }
   
   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
-    RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist);
+    RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
 }
 
 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
@@ -847,59 +878,10 @@ void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
 /// removed later.
 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
-  if (Loop *ParentLoop = L->getParentLoop()) { // Not a top-level loop.
-    // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had a parent,
-    // they are now all in it.
-    for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); 
-         I != E; ++I)
-      if (LI->getLoopFor(*I) == L)    // Don't change blocks in subloops.
-        LI->changeLoopFor(*I, ParentLoop);
-    
-    // Remove the loop from its parent loop.
-    for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin(), E = ParentLoop->end();;
-         ++I) {
-      assert(I != E && "Couldn't find loop");
-      if (*I == L) {
-        ParentLoop->removeChildLoop(I);
-        break;
-      }
-    }
-    
-    // Move all subloops into the parent loop.
-    while (L->begin() != L->end())
-      ParentLoop->addChildLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
-  } else {
-    // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had no parent,
-    // they no longer in a loop at all.
-    
-    for (unsigned i = 0; i != L->getBlocks().size(); ++i) {
-      // Don't change blocks in subloops.
-      if (LI->getLoopFor(L->getBlocks()[i]) == L) {
-        LI->removeBlock(L->getBlocks()[i]);
-        --i;
-      }
-    }
-
-    // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
-    for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end();; ++I) {
-      assert(I != E && "Couldn't find loop");
-      if (*I == L) {
-        LI->removeLoop(I);
-        break;
-      }
-    }
-
-    // Move all of the subloops to the top-level.
-    while (L->begin() != L->end())
-      LI->addTopLevelLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
-  }
-
-  delete L;
+  LPM->deleteLoopFromQueue(L);
   RemoveLoopFromWorklist(L);
 }
 
-
-
 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
@@ -919,15 +901,18 @@ void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
   // selects, switches.
   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
   std::vector<Instruction*> Worklist;
+  LLVMContext &Context = Val->getContext();
+
 
   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
   // in the loop with the appropriate one directly.
-  if (IsEqual || isa<ConstantBool>(Val)) {
+  if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
     Value *Replacement;
     if (IsEqual)
       Replacement = Val;
     else
-      Replacement = ConstantBool::get(!cast<ConstantBool>(Val)->getValue());
+      Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
+                                     !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
     
     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
@@ -960,20 +945,19 @@ void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
               // loop structure and put the block on an dead code path.
               
+              BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(i);
               BasicBlock* Old = SI->getParent();
-              BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI);
+              BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
               
               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
-              BranchInst* Branch = new BranchInst(Split,
-                                        SI->getSuccessor(i),
-                                        ConstantBool::True,
-                                        OldTerm);
-              
+              BranchInst::Create(Split, SISucc,
+                                 Context.getTrue(), OldTerm);
+
+              LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
               
-              
               PHINode *PN;
-              for (BasicBlock::iterator II = SI->getSuccessor(i)->begin();
+              for (BasicBlock::iterator II = SISucc->begin();
                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
                 PN->addIncoming(InVal, Old);
@@ -990,7 +974,7 @@ void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
       }
   }
   
-  SimplifyCode(Worklist);
+  SimplifyCode(Worklist, L);
 }
 
 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
@@ -1002,27 +986,28 @@ void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
 /// pass.
 ///
-void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
+void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
   while (!Worklist.empty()) {
     Instruction *I = Worklist.back();
     Worklist.pop_back();
     
     // Simple constant folding.
-    if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
-      ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist);
+    if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I, I->getContext())) {
+      ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
       continue;
     }
     
     // Simple DCE.
     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
-      DEBUG(std::cerr << "Remove dead instruction '" << *I);
+      DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
       
       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
           Worklist.push_back(Use);
-      I->eraseFromParent();
+      LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
+      I->eraseFromParent();
       ++NumSimplify;
       continue;
     }
@@ -1030,32 +1015,37 @@ void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
     switch (I->getOpcode()) {
     case Instruction::Select:
-      if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(I->getOperand(0))) {
-        ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getValue()+1), Worklist);
+      if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
+        ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
+                          LPM);
         continue;
       }
       break;
     case Instruction::And:
-      if (isa<ConstantBool>(I->getOperand(0)))   // constant -> RHS
+      if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
+          I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
-      if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(I->getOperand(1))) {
-        if (CB->getValue())   // X & 1 -> X
-          ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
-        else                  // X & 0 -> 0
-          ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
-        continue;
-      }
+      if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
+        if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
+          if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
+            ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
+          else                  // X & 0 -> 0
+            ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
+          continue;
+        }
       break;
     case Instruction::Or:
-      if (isa<ConstantBool>(I->getOperand(0)))   // constant -> RHS
+      if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
+          I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
-      if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(I->getOperand(1))) {
-        if (CB->getValue())   // X | 1 -> 1
-          ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
-        else                  // X | 0 -> X
-          ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
-        continue;
-      }
+      if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
+        if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
+          if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
+            ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
+          else                  // X | 0 -> X
+            ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
+          continue;
+        }
       break;
     case Instruction::Br: {
       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
@@ -1068,16 +1058,17 @@ void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
 
-        DEBUG(std::cerr << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
-                        << Succ->getName() << "\n");
+        DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
+             << Succ->getName() << "\n";
         
         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
-          ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist);
+          ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
         
         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
                                    Succ->end());
+        LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
         BI->eraseFromParent();
         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
         
@@ -1087,23 +1078,25 @@ void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
         
         // Remove Succ from the loop tree.
         LI->removeBlock(Succ);
+        LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
         Succ->eraseFromParent();
         ++NumSimplify;
-      } else if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())){
+      } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
         // remove dead blocks.
         break;  // FIXME: Enable.
 
-        DEBUG(std::cerr << "Folded branch: " << *BI);
-        BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getValue());
-        BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getValue());
+        DOUT << "Folded branch: " << *BI;
+        BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
+        BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
-        Worklist.push_back(new BranchInst(LiveSucc, BI));
+        Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
+        LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
         BI->eraseFromParent();
         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
         ++NumSimplify;
 
-        RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist);
+        RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
       }
       break;
     }