[C++11] Add range based accessors for the Use-Def chain of a Value.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopRotation.cpp
index f8122bf9803ec2c3f560d96ac0cb79cbc4c7a0d1..fde6bacb4921659f6aa3b3f3f2a63b63b2562700 100644 (file)
 
 #define DEBUG_TYPE "loop-rotate"
 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
-#include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/IntrinsicInst.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/Analysis/CodeMetrics.h"
-#include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
+#include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
+#include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
+#include "llvm/IR/CFG.h"
+#include "llvm/IR/Dominators.h"
+#include "llvm/IR/Function.h"
+#include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
+#include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
-#include "llvm/Support/CFG.h"
-#include "llvm/Support/Debug.h"
-#include "llvm/ADT/Statistic.h"
 using namespace llvm;
 
 #define MAX_HEADER_SIZE 16
@@ -42,8 +44,8 @@ namespace {
     }
 
     // LCSSA form makes instruction renaming easier.
-    virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-      AU.addPreserved<DominatorTree>();
+    void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
+      AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
       AU.addRequired<LoopInfo>();
       AU.addPreserved<LoopInfo>();
       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
@@ -51,19 +53,22 @@ namespace {
       AU.addRequiredID(LCSSAID);
       AU.addPreservedID(LCSSAID);
       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
+      AU.addRequired<TargetTransformInfo>();
     }
 
-    bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
-    void simplifyLoopLatch(Loop *L);
-    bool rotateLoop(Loop *L);
+    bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM) override;
+    bool simplifyLoopLatch(Loop *L);
+    bool rotateLoop(Loop *L, bool SimplifiedLatch);
 
   private:
     LoopInfo *LI;
+    const TargetTransformInfo *TTI;
   };
 }
 
 char LoopRotate::ID = 0;
 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopRotate, "loop-rotate", "Rotate Loops", false, false)
+INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(TargetTransformInfo)
 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfo)
 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
@@ -74,18 +79,23 @@ Pass *llvm::createLoopRotatePass() { return new LoopRotate(); }
 /// Rotate Loop L as many times as possible. Return true if
 /// the loop is rotated at least once.
 bool LoopRotate::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM) {
+  if (skipOptnoneFunction(L))
+    return false;
+
   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
+  TTI = &getAnalysis<TargetTransformInfo>();
 
   // Simplify the loop latch before attempting to rotate the header
   // upward. Rotation may not be needed if the loop tail can be folded into the
   // loop exit.
-  simplifyLoopLatch(L);
+  bool SimplifiedLatch = simplifyLoopLatch(L);
 
   // One loop can be rotated multiple times.
   bool MadeChange = false;
-  while (rotateLoop(L))
+  while (rotateLoop(L, SimplifiedLatch)) {
     MadeChange = true;
-
+    SimplifiedLatch = false;
+  }
   return MadeChange;
 }
 
@@ -124,7 +134,7 @@ static void RewriteUsesOfClonedInstructions(BasicBlock *OrigHeader,
     for (Value::use_iterator UI = OrigHeaderVal->use_begin(),
          UE = OrigHeaderVal->use_end(); UI != UE; ) {
       // Grab the use before incrementing the iterator.
-      Use &U = UI.getUse();
+      Use &U = *UI;
 
       // Increment the iterator before removing the use from the list.
       ++UI;
@@ -207,25 +217,25 @@ static bool shouldSpeculateInstrs(BasicBlock::iterator Begin,
 /// canonical form so downstream passes can handle it.
 ///
 /// I don't believe this invalidates SCEV.
-void LoopRotate::simplifyLoopLatch(Loop *L) {
+bool LoopRotate::simplifyLoopLatch(Loop *L) {
   BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
   if (!Latch || Latch->hasAddressTaken())
-    return;
+    return false;
 
   BranchInst *Jmp = dyn_cast<BranchInst>(Latch->getTerminator());
   if (!Jmp || !Jmp->isUnconditional())
-    return;
+    return false;
 
   BasicBlock *LastExit = Latch->getSinglePredecessor();
   if (!LastExit || !L->isLoopExiting(LastExit))
-    return;
+    return false;
 
   BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(LastExit->getTerminator());
   if (!BI)
-    return;
+    return false;
 
   if (!shouldSpeculateInstrs(Latch->begin(), Jmp))
-    return;
+    return false;
 
   DEBUG(dbgs() << "Folding loop latch " << Latch->getName() << " into "
         << LastExit->getName() << "\n");
@@ -245,13 +255,24 @@ void LoopRotate::simplifyLoopLatch(Loop *L) {
   // Nuke the Latch block.
   assert(Latch->empty() && "unable to evacuate Latch");
   LI->removeBlock(Latch);
-  if (DominatorTree *DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>())
-    DT->eraseNode(Latch);
+  if (DominatorTreeWrapperPass *DTWP =
+          getAnalysisIfAvailable<DominatorTreeWrapperPass>())
+    DTWP->getDomTree().eraseNode(Latch);
   Latch->eraseFromParent();
+  return true;
 }
 
 /// Rotate loop LP. Return true if the loop is rotated.
-bool LoopRotate::rotateLoop(Loop *L) {
+///
+/// \param SimplifiedLatch is true if the latch was just folded into the final
+/// loop exit. In this case we may want to rotate even though the new latch is
+/// now an exiting branch. This rotation would have happened had the latch not
+/// been simplified. However, if SimplifiedLatch is false, then we avoid
+/// rotating loops in which the latch exits to avoid excessive or endless
+/// rotation. LoopRotate should be repeatable and converge to a canonical
+/// form. This property is satisfied because simplifying the loop latch can only
+/// happen once across multiple invocations of the LoopRotate pass.
+bool LoopRotate::rotateLoop(Loop *L, bool SimplifiedLatch) {
   // If the loop has only one block then there is not much to rotate.
   if (L->getBlocks().size() == 1)
     return false;
@@ -271,13 +292,24 @@ bool LoopRotate::rotateLoop(Loop *L) {
 
   // If the loop latch already contains a branch that leaves the loop then the
   // loop is already rotated.
-  if (OrigLatch == 0 || L->isLoopExiting(OrigLatch))
+  if (OrigLatch == 0)
     return false;
 
-  // Check size of original header and reject loop if it is very big.
+  // Rotate if either the loop latch does *not* exit the loop, or if the loop
+  // latch was just simplified.
+  if (L->isLoopExiting(OrigLatch) && !SimplifiedLatch)
+    return false;
+
+  // Check size of original header and reject loop if it is very big or we can't
+  // duplicate blocks inside it.
   {
     CodeMetrics Metrics;
-    Metrics.analyzeBasicBlock(OrigHeader);
+    Metrics.analyzeBasicBlock(OrigHeader, *TTI);
+    if (Metrics.notDuplicatable) {
+      DEBUG(dbgs() << "LoopRotation: NOT rotating - contains non-duplicatable"
+            << " instructions: "; L->dump());
+      return false;
+    }
     if (Metrics.NumInsts > MAX_HEADER_SIZE)
       return false;
   }
@@ -406,23 +438,25 @@ bool LoopRotate::rotateLoop(Loop *L) {
     // The conditional branch can't be folded, handle the general case.
     // Update DominatorTree to reflect the CFG change we just made.  Then split
     // edges as necessary to preserve LoopSimplify form.
-    if (DominatorTree *DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>()) {
+    if (DominatorTreeWrapperPass *DTWP =
+            getAnalysisIfAvailable<DominatorTreeWrapperPass>()) {
+      DominatorTree &DT = DTWP->getDomTree();
       // Everything that was dominated by the old loop header is now dominated
       // by the original loop preheader. Conceptually the header was merged
       // into the preheader, even though we reuse the actual block as a new
       // loop latch.
-      DomTreeNode *OrigHeaderNode = DT->getNode(OrigHeader);
+      DomTreeNode *OrigHeaderNode = DT.getNode(OrigHeader);
       SmallVector<DomTreeNode *, 8> HeaderChildren(OrigHeaderNode->begin(),
                                                    OrigHeaderNode->end());
-      DomTreeNode *OrigPreheaderNode = DT->getNode(OrigPreheader);
+      DomTreeNode *OrigPreheaderNode = DT.getNode(OrigPreheader);
       for (unsigned I = 0, E = HeaderChildren.size(); I != E; ++I)
-        DT->changeImmediateDominator(HeaderChildren[I], OrigPreheaderNode);
+        DT.changeImmediateDominator(HeaderChildren[I], OrigPreheaderNode);
 
-      assert(DT->getNode(Exit)->getIDom() == OrigPreheaderNode);
-      assert(DT->getNode(NewHeader)->getIDom() == OrigPreheaderNode);
+      assert(DT.getNode(Exit)->getIDom() == OrigPreheaderNode);
+      assert(DT.getNode(NewHeader)->getIDom() == OrigPreheaderNode);
 
       // Update OrigHeader to be dominated by the new header block.
-      DT->changeImmediateDominator(OrigHeader, OrigLatch);
+      DT.changeImmediateDominator(OrigHeader, OrigLatch);
     }
 
     // Right now OrigPreHeader has two successors, NewHeader and ExitBlock, and
@@ -432,9 +466,24 @@ bool LoopRotate::rotateLoop(Loop *L) {
     NewPH->setName(NewHeader->getName() + ".lr.ph");
 
     // Preserve canonical loop form, which means that 'Exit' should have only
-    // one predecessor.
-    BasicBlock *ExitSplit = SplitCriticalEdge(L->getLoopLatch(), Exit, this);
-    ExitSplit->moveBefore(Exit);
+    // one predecessor. Note that Exit could be an exit block for multiple
+    // nested loops, causing both of the edges to now be critical and need to
+    // be split.
+    SmallVector<BasicBlock *, 4> ExitPreds(pred_begin(Exit), pred_end(Exit));
+    bool SplitLatchEdge = false;
+    for (SmallVectorImpl<BasicBlock *>::iterator PI = ExitPreds.begin(),
+                                                 PE = ExitPreds.end();
+         PI != PE; ++PI) {
+      // We only need to split loop exit edges.
+      Loop *PredLoop = LI->getLoopFor(*PI);
+      if (!PredLoop || PredLoop->contains(Exit))
+        continue;
+      SplitLatchEdge |= L->getLoopLatch() == *PI;
+      BasicBlock *ExitSplit = SplitCriticalEdge(*PI, Exit, this);
+      ExitSplit->moveBefore(Exit);
+    }
+    assert(SplitLatchEdge &&
+           "Despite splitting all preds, failed to split latch exit?");
   } else {
     // We can fold the conditional branch in the preheader, this makes things
     // simpler. The first step is to remove the extra edge to the Exit block.
@@ -444,50 +493,41 @@ bool LoopRotate::rotateLoop(Loop *L) {
     PHBI->eraseFromParent();
 
     // With our CFG finalized, update DomTree if it is available.
-    if (DominatorTree *DT = getAnalysisIfAvailable<DominatorTree>()) {
+    if (DominatorTreeWrapperPass *DTWP =
+            getAnalysisIfAvailable<DominatorTreeWrapperPass>()) {
+      DominatorTree &DT = DTWP->getDomTree();
       // Update OrigHeader to be dominated by the new header block.
-      DT->changeImmediateDominator(NewHeader, OrigPreheader);
-      DT->changeImmediateDominator(OrigHeader, OrigLatch);
+      DT.changeImmediateDominator(NewHeader, OrigPreheader);
+      DT.changeImmediateDominator(OrigHeader, OrigLatch);
 
       // Brute force incremental dominator tree update. Call
       // findNearestCommonDominator on all CFG predecessors of each child of the
       // original header.
-      DomTreeNode *OrigHeaderNode = DT->getNode(OrigHeader);
-      SmallVector<DomTreeNode *, 8> WorkList(OrigHeaderNode->begin(),
-                                             OrigHeaderNode->end());
-      while (!WorkList.empty()) {
-        DomTreeNode *Node = WorkList.pop_back_val();
-        BasicBlock *BB = Node->getBlock();
-        BasicBlock *NearestDom = 0;
-        for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB); PI != PE;
-             ++PI) {
-          BasicBlock *Pred = *PI;
-
-          // We have to process predecessors of a node before we touch the
-          // actual node. If one of the predecessors is in our worklist, put it
-          // and the currently processed node on the worklist and go processing
-          // the predecessor.
-          SmallVectorImpl<DomTreeNode *>::iterator I =
-            std::find(WorkList.begin(), WorkList.end(), DT->getNode(Pred));
-          if (I != WorkList.end()) {
-            WorkList.push_back(Node);
-            std::swap(*I, WorkList.back());
-            // The predecessor is now at the end of the worklist.
-            NearestDom = 0;
-            break;
+      DomTreeNode *OrigHeaderNode = DT.getNode(OrigHeader);
+      SmallVector<DomTreeNode *, 8> HeaderChildren(OrigHeaderNode->begin(),
+                                                   OrigHeaderNode->end());
+      bool Changed;
+      do {
+        Changed = false;
+        for (unsigned I = 0, E = HeaderChildren.size(); I != E; ++I) {
+          DomTreeNode *Node = HeaderChildren[I];
+          BasicBlock *BB = Node->getBlock();
+
+          pred_iterator PI = pred_begin(BB);
+          BasicBlock *NearestDom = *PI;
+          for (pred_iterator PE = pred_end(BB); PI != PE; ++PI)
+            NearestDom = DT.findNearestCommonDominator(NearestDom, *PI);
+
+          // Remember if this changes the DomTree.
+          if (Node->getIDom()->getBlock() != NearestDom) {
+            DT.changeImmediateDominator(BB, NearestDom);
+            Changed = true;
           }
-
-          // On the first iteration start with Pred, on the other iterations we
-          // narrow it down to the nearest common dominator.
-          if (!NearestDom)
-            NearestDom = Pred;
-          else
-            NearestDom = DT->findNearestCommonDominator(NearestDom, Pred);
         }
 
-        if (NearestDom)
-          DT->changeImmediateDominator(BB, NearestDom);
-      }
+      // If the dominator changed, this may have an effect on other
+      // predecessors, continue until we reach a fixpoint.
+      } while (Changed);
     }
   }
 
@@ -505,4 +545,3 @@ bool LoopRotate::rotateLoop(Loop *L) {
   ++NumRotated;
   return true;
 }
-