Revert r220349 to re-instate r220277 with a fix for PR21330 -- quite
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
index a7b4d157fcdbb35ed06235594c8bd15923553e9c..ba165bdcde481296aa8ac5627fbe76d59bcddf8d 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#define DEBUG_TYPE "jump-threading"
 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
-#include "llvm/IntrinsicInst.h"
-#include "llvm/LLVMContext.h"
-#include "llvm/Pass.h"
-#include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
-#include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
-#include "llvm/Target/TargetData.h"
 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
-#include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/ADT/DenseSet.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/Analysis/CFG.h"
+#include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
+#include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
+#include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
+#include "llvm/Analysis/Loads.h"
+#include "llvm/IR/DataLayout.h"
+#include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
+#include "llvm/IR/LLVMContext.h"
+#include "llvm/IR/Metadata.h"
+#include "llvm/IR/ValueHandle.h"
+#include "llvm/Pass.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
-#include "llvm/Support/ValueHandle.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include "llvm/Target/TargetLibraryInfo.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
 using namespace llvm;
 
+#define DEBUG_TYPE "jump-threading"
+
 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
 
 static cl::opt<unsigned>
-Threshold("jump-threading-threshold", 
+BBDuplicateThreshold("jump-threading-threshold",
           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
           cl::init(6), cl::Hidden);
 
-// Turn on use of LazyValueInfo.
-static cl::opt<bool>
-EnableLVI("enable-jump-threading-lvi", cl::ReallyHidden);
-
+namespace {
+  // These are at global scope so static functions can use them too.
+  typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
+  typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
 
+  // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
+  // to find.
+  enum ConstantPreference {
+    WantInteger,
+    WantBlockAddress
+  };
 
-namespace {
   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
@@ -66,76 +78,114 @@ namespace {
   /// revectored to the false side of the second if.
   ///
   class JumpThreading : public FunctionPass {
-    TargetData *TD;
+    const DataLayout *DL;
+    TargetLibraryInfo *TLI;
     LazyValueInfo *LVI;
 #ifdef NDEBUG
     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
 #else
     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
 #endif
+    DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
+
+    unsigned BBDupThreshold;
+
+    // RAII helper for updating the recursion stack.
+    struct RecursionSetRemover {
+      DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
+      std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
+
+      RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
+                          std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
+        : TheSet(S), ThePair(P) { }
+
+      ~RecursionSetRemover() {
+        TheSet.erase(ThePair);
+      }
+    };
   public:
     static char ID; // Pass identification
-    JumpThreading() : FunctionPass(&ID) {}
+    JumpThreading(int T = -1) : FunctionPass(ID) {
+      BBDupThreshold = (T == -1) ? BBDuplicateThreshold : unsigned(T);
+      initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+    }
 
-    bool runOnFunction(Function &F);
-    
-    virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-      if (EnableLVI)
-        AU.addRequired<LazyValueInfo>();
+    bool runOnFunction(Function &F) override;
+
+    void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
+      AU.addRequired<LazyValueInfo>();
+      AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
+      AU.addRequired<TargetLibraryInfo>();
     }
-    
+
     void FindLoopHeaders(Function &F);
     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
                     BasicBlock *SuccBB);
     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
-    
-    typedef SmallVectorImpl<std::pair<ConstantInt*,
-                                      BasicBlock*> > PredValueInfo;
-    
+
     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
-                                         PredValueInfo &Result);
-    bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB);
-    
-    
-    bool ProcessBranchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *DestBB);
-    bool ProcessSwitchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *DestBB);
+                                         PredValueInfo &Result,
+                                         ConstantPreference Preference,
+                                         Instruction *CxtI = nullptr);
+    bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
+                                ConstantPreference Preference,
+                                Instruction *CxtI = nullptr);
 
     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
-    
+
     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
+    bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
   };
 }
 
 char JumpThreading::ID = 0;
-static RegisterPass<JumpThreading>
-X("jump-threading", "Jump Threading");
+INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
+                "Jump Threading", false, false)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfo)
+INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
+                "Jump Threading", false, false)
 
 // Public interface to the Jump Threading pass
-FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass() { return new JumpThreading(); }
+FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass(int Threshold) { return new JumpThreading(Threshold); }
 
 /// runOnFunction - Top level algorithm.
 ///
 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
+  if (skipOptnoneFunction(F))
+    return false;
+
   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
-  TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
-  LVI = EnableLVI ? &getAnalysis<LazyValueInfo>() : 0;
-  
+  DataLayoutPass *DLP = getAnalysisIfAvailable<DataLayoutPass>();
+  DL = DLP ? &DLP->getDataLayout() : nullptr;
+  TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfo>();
+  LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
+
+  // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite
+  // loop. We do threading if we found something profitable. Jump threading a
+  // branch can create other opportunities. If these opportunities form a cycle
+  // i.e. if any jump treading is undoing previous threading in the path, then
+  // we will loop forever. We take care of this issue by not jump threading for
+  // back edges. This works for normal cases but not for unreachable blocks as
+  // they may have cycle with no back edge.
+  removeUnreachableBlocks(F);
+
   FindLoopHeaders(F);
-  
+
   bool Changed, EverChanged = false;
   do {
     Changed = false;
     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
       BasicBlock *BB = I;
-      // Thread all of the branches we can over this block. 
+      // Thread all of the branches we can over this block.
       while (ProcessBlock(BB))
         Changed = true;
-      
+
       ++I;
-      
+
       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
       // edges which simplifies the CFG.
       if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
@@ -143,87 +193,104 @@ bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
         LoopHeaders.erase(BB);
+        LVI->eraseBlock(BB);
         DeleteDeadBlock(BB);
         Changed = true;
-      } else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
-        // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
-        // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
-        // this dead.
-        if (BI->isUnconditional() && 
-            BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
-          BasicBlock::iterator BBI = BB->getFirstNonPHI();
-          // Ignore dbg intrinsics.
-          while (isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
-            ++BBI;
+        continue;
+      }
+
+      BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
+
+      // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
+      // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
+      // this dead.
+      if (BI && BI->isUnconditional() &&
+          BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
-          if (BBI->isTerminator()) {
-            // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
-            // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
-            // reinsert afterward if needed.
-            bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
-            BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
-            
-            if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
-              Changed = true;
-              // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
-              // successor is now the header of the loop.
-              BB = Succ;
-            }
-            
-            if (ErasedFromLoopHeaders)
-              LoopHeaders.insert(BB);
-          }
+          BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
+        // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
+        // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
+        // reinsert afterward if needed.
+        bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
+        BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
+
+        // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
+        // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
+        // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
+        // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
+        LVI->eraseBlock(BB);
+        if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
+          Changed = true;
+          // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
+          // successor is now the header of the loop.
+          BB = Succ;
         }
+
+        if (ErasedFromLoopHeaders)
+          LoopHeaders.insert(BB);
       }
     }
     EverChanged |= Changed;
   } while (Changed);
-  
+
   LoopHeaders.clear();
   return EverChanged;
 }
 
 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
-/// thread across it.
-static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB) {
+/// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
+static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
+                                             unsigned Threshold) {
   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
-  
+
   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
-  
-  
+
   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
   // include the terminator because the copy won't include it.
   unsigned Size = 0;
   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
+
+    // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
+    if (Size > Threshold)
+      return Size;
+
     // Debugger intrinsics don't incur code size.
     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
-    
+
     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
-    if (isa<BitCastInst>(I) && isa<PointerType>(I->getType()))
+    if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
       continue;
-    
+
     // All other instructions count for at least one unit.
     ++Size;
-    
+
     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
     // them as having cost 1.
     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
-      if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
+      if (CI->cannotDuplicate())
+        // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
+        // are never duplicated.
+        return ~0U;
+      else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
         Size += 3;
-      else if (!isa<VectorType>(CI->getType()))
+      else if (!CI->getType()->isVectorTy())
         Size += 1;
     }
   }
-  
+
   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
   if (isa<SwitchInst>(I))
     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
-  
+
+  // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
+  if (isa<IndirectBrInst>(I))
+    Size = Size > 8 ? Size-8 : 0;
+
   return Size;
 }
 
@@ -245,34 +312,65 @@ static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB) {
 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
   FindFunctionBackedges(F, Edges);
-  
+
   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
 }
 
+/// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
+/// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
+/// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
+/// integer or a block address, but an undef is always accepted.
+/// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
+static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
+  if (!Val)
+    return nullptr;
+
+  // Undef is "known" enough.
+  if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
+    return U;
+
+  if (Preference == WantBlockAddress)
+    return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
+
+  return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
+}
+
 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
-/// if we can infer that the value is a known ConstantInt in any of our
-/// predecessors.  If so, return the known list of value and pred BB in the
-/// result vector.  If a value is known to be undef, it is returned as null.
+/// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
+/// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
+/// BB in the result vector.
 ///
 /// This returns true if there were any known values.
 ///
 bool JumpThreading::
-ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,PredValueInfo &Result){
-  // If V is a constantint, then it is known in all predecessors.
-  if (isa<ConstantInt>(V) || isa<UndefValue>(V)) {
-    ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(V);
-    
+ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
+                                ConstantPreference Preference,
+                                Instruction *CxtI) {
+  // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
+  // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
+  // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
+  // and terminate the search if we loop back to them
+  if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
+    return false;
+
+  // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
+  // stack pops back out again.
+  RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
+
+  // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
+  if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
-      Result.push_back(std::make_pair(CI, *PI));
+      Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
+
     return true;
   }
-  
+
   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
   // then it can't be derived from a PHI.
   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
-  if (I == 0 || I->getParent() != BB) {
-    
+  if (!I || I->getParent() != BB) {
+
     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
     // of any of our predecessors.
     //
@@ -280,91 +378,131 @@ ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,PredValueInfo &Result){
     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
     /// predecessor based on its terminator.
     //
-    if (LVI) {
-      // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
-      // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
-      // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
-      // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
-      // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
-      
-      for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
-        // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
-        // predecessor, use that information to try to thread this block.
-        Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, *PI, BB);
-        if (PredCst == 0 ||
-            (!isa<ConstantInt>(PredCst) && !isa<UndefValue>(PredCst)))
-          continue;
-        
-        Result.push_back(std::make_pair(dyn_cast<ConstantInt>(PredCst), *PI));
-      }
-      
-      return !Result.empty();
+    // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
+    // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
+    // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
+    // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
+    // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
+
+    for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
+      BasicBlock *P = *PI;
+      // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
+      // predecessor, use that information to try to thread this block.
+      Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB, CxtI);
+      if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
+        Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
     }
-    
-    return false;
+
+    return !Result.empty();
   }
-  
+
   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
-      if (isa<ConstantInt>(InVal) || isa<UndefValue>(InVal)) {
-        ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(InVal);
-        Result.push_back(std::make_pair(CI, PN->getIncomingBlock(i)));
+      if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
+        Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
+      } else {
+        Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
+                                              PN->getIncomingBlock(i),
+                                              BB, CxtI);
+        if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
+          Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
       }
     }
+
     return !Result.empty();
   }
-  
-  SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> LHSVals, RHSVals;
+
+  PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
 
   // Handle some boolean conditions.
-  if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) { 
+  if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
+    assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
     // X | true -> true
     // X & false -> false
     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
         I->getOpcode() == Instruction::And) {
-      ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals);
-      ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals);
-      
+      ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
+                                      WantInteger, CxtI);
+      ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
+                                      WantInteger, CxtI);
+
       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
         return false;
-      
+
       ConstantInt *InterestingVal;
       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
       else
         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
-      
-      // Scan for the sentinel.
+
+      SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
+
+      // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
+      // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
-        if (LHSVals[i].first == InterestingVal || LHSVals[i].first == 0)
+        if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
+            isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
           Result.push_back(LHSVals[i]);
+          Result.back().first = InterestingVal;
+          LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
+        }
       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
-        if (RHSVals[i].first == InterestingVal || RHSVals[i].first == 0)
-          Result.push_back(RHSVals[i]);
+        if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
+            isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
+          // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
+          // re-add it.
+          if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
+            Result.push_back(RHSVals[i]);
+            Result.back().first = InterestingVal;
+          }
+        }
+
       return !Result.empty();
     }
-    
+
     // Handle the NOT form of XOR.
     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
-      ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result);
+      ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
+                                      WantInteger, CxtI);
       if (Result.empty())
         return false;
 
       // Invert the known values.
       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
-        if (Result[i].first)
-          Result[i].first =
-            cast<ConstantInt>(ConstantExpr::getNot(Result[i].first));
+        Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
+
       return true;
     }
+
+  // Try to simplify some other binary operator values.
+  } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
+    assert(Preference != WantBlockAddress
+            && "A binary operator creating a block address?");
+    if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
+      PredValueInfoTy LHSVals;
+      ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
+                                      WantInteger, CxtI);
+
+      // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
+      for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
+        Constant *V = LHSVals[i].first;
+        Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
+
+        if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
+          Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
+      }
+    }
+
+    return !Result.empty();
   }
-  
+
   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
+    assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
     if (PN && PN->getParent() == BB) {
       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
@@ -373,55 +511,114 @@ ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,PredValueInfo &Result){
         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
-        
-        Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, TD);
-        if (Res == 0) {
-          if (!LVI || !isa<Constant>(RHS))
+
+        Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
+        if (!Res) {
+          if (!isa<Constant>(RHS))
             continue;
-          
-          LazyValueInfo::Tristate 
+
+          LazyValueInfo::Tristate
             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
-                                           cast<Constant>(RHS), PredBB, BB);
+                                           cast<Constant>(RHS), PredBB, BB,
+                                           CxtI ? CxtI : Cmp);
           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
             continue;
           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
         }
-        
-        if (isa<UndefValue>(Res))
-          Result.push_back(std::make_pair((ConstantInt*)0, PredBB));
-        else if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Res))
-          Result.push_back(std::make_pair(CI, PredBB));
+
+        if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
+          Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
       }
-      
+
       return !Result.empty();
     }
-    
-    
+
     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
     // live-in value on any predecessors.
-    if (LVI && isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) &&
-        Cmp->getType()->isInteger() && // Not vector compare.
-        (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
-         cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
-      Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
-      
-      for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
-        // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
-        // predecessor, use that information to try to thread this block.
-        LazyValueInfo::Tristate
-          Res = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
-                                        RHSCst, *PI, BB);
-        if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
-          continue;
+    if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
+      if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
+          cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
+        Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
+
+        for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
+          BasicBlock *P = *PI;
+          // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
+          // predecessor, use that information to try to thread this block.
+          LazyValueInfo::Tristate Res =
+            LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
+                                    RHSCst, P, BB, CxtI ? CxtI : Cmp);
+          if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
+            continue;
 
-        Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
-        Result.push_back(std::make_pair(cast<ConstantInt>(ResC), *PI));
+          Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
+          Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
+        }
+
+        return !Result.empty();
+      }
+
+      // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
+      // and evaluate it statically if we can.
+      if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
+        PredValueInfoTy LHSVals;
+        ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
+                                        WantInteger, CxtI);
+
+        for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
+          Constant *V = LHSVals[i].first;
+          Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
+                                                      V, CmpConst);
+          if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
+            Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
+        }
+
+        return !Result.empty();
+      }
+    }
+  }
+
+  if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
+    // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
+    // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
+    Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
+    Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
+    PredValueInfoTy Conds;
+    if ((TrueVal || FalseVal) &&
+        ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
+                                        WantInteger, CxtI)) {
+      for (unsigned i = 0, e = Conds.size(); i != e; ++i) {
+        Constant *Cond = Conds[i].first;
+
+        // Figure out what value to use for the condition.
+        bool KnownCond;
+        if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
+          // A known boolean.
+          KnownCond = CI->isOne();
+        } else {
+          assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
+          // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
+          // constant.
+          // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
+          KnownCond = (TrueVal != nullptr);
+        }
+
+        // See if the select has a known constant value for this predecessor.
+        if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
+          Result.push_back(std::make_pair(Val, Conds[i].second));
       }
-      
+
       return !Result.empty();
     }
   }
-  return false;
+
+  // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
+  Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB, CxtI);
+  if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
+    for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
+      Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
+  }
+
+  return !Result.empty();
 }
 
 
@@ -441,13 +638,25 @@ static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
-    if (NumPreds < MinNumPreds)
+    if (NumPreds < MinNumPreds) {
       MinSucc = i;
+      MinNumPreds = NumPreds;
+    }
   }
-  
+
   return MinSucc;
 }
 
+static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
+  if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
+
+  // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
+  // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
+  BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
+  BA->removeDeadConstantUsers();
+  return !BA->use_empty();
+}
+
 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
 /// through to a successor, transform them now.
 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
@@ -456,128 +665,156 @@ bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
   if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
     return false;
-  
+
   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
   // because now the condition in this block can be threaded through
   // predecessors of our predecessor block.
   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
     if (SinglePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
-        SinglePred != BB) {
+        SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
         LoopHeaders.insert(BB);
-      
-      // Remember if SinglePred was the entry block of the function.  If so, we
-      // will need to move BB back to the entry position.
-      bool isEntry = SinglePred == &SinglePred->getParent()->getEntryBlock();
+
+      LVI->eraseBlock(SinglePred);
       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
-      
-      if (isEntry && BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
-        BB->moveBefore(&BB->getParent()->getEntryBlock());
+
       return true;
     }
   }
 
-  // Look to see if the terminator is a branch of switch, if not we can't thread
-  // it.
+  // What kind of constant we're looking for.
+  ConstantPreference Preference = WantInteger;
+
+  // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
+  // branch, if not we can't thread it.
   Value *Condition;
-  if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
+  Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
+  if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
     // Can't thread an unconditional jump.
     if (BI->isUnconditional()) return false;
     Condition = BI->getCondition();
-  } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator()))
+  } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
     Condition = SI->getCondition();
-  else
+  } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
+    // Can't thread indirect branch with no successors.
+    if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
+    Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
+    Preference = WantBlockAddress;
+  } else {
     return false; // Must be an invoke.
-  
-  // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
-  // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
-  // other blocks.
-  if (isa<ConstantInt>(Condition)) {
-    DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
-          << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
-    ++NumFolds;
-    ConstantFoldTerminator(BB);
-    return true;
   }
-  
+
+  // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
+  // constant.
+  if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
+    Value *SimpleVal = ConstantFoldInstruction(I, DL, TLI);
+    if (SimpleVal) {
+      I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
+      I->eraseFromParent();
+      Condition = SimpleVal;
+    }
+  }
+
   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
-    
+
     // Fold the branch/switch.
     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
       if (i == BestSucc) continue;
-      RemovePredecessorAndSimplify(BBTerm->getSuccessor(i), BB, TD);
+      BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
     }
-    
+
     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
     BBTerm->eraseFromParent();
     return true;
   }
-  
-  Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
 
-  // If the condition is an instruction defined in another block, see if a
-  // predecessor has the same condition:
-  //     br COND, BBX, BBY
-  //  BBX:
-  //     br COND, BBZ, BBW
-  if (!LVI &&
-      !Condition->hasOneUse() && // Multiple uses.
-      (CondInst == 0 || CondInst->getParent() != BB)) { // Non-local definition.
-    pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);
-    if (isa<BranchInst>(BB->getTerminator())) {
-      for (; PI != E; ++PI)
-        if (BranchInst *PBI = dyn_cast<BranchInst>((*PI)->getTerminator()))
-          if (PBI->isConditional() && PBI->getCondition() == Condition &&
-              ProcessBranchOnDuplicateCond(*PI, BB))
-            return true;
-    } else {
-      assert(isa<SwitchInst>(BB->getTerminator()) && "Unknown jump terminator");
-      for (; PI != E; ++PI)
-        if (SwitchInst *PSI = dyn_cast<SwitchInst>((*PI)->getTerminator()))
-          if (PSI->getCondition() == Condition &&
-              ProcessSwitchOnDuplicateCond(*PI, BB))
-            return true;
-    }
+  // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
+  // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
+  // other blocks.
+  if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
+    DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
+          << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
+    ++NumFolds;
+    ConstantFoldTerminator(BB, true);
+    return true;
   }
 
+  Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
+
   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
-  if (CondInst == 0) {
+  if (!CondInst) {
     // FIXME: Unify this with code below.
-    if (LVI && ProcessThreadableEdges(Condition, BB))
+    if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference, Terminator))
       return true;
     return false;
-  }  
-    
-  
+  }
+
+
   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
-    if (!LVI &&
-        (!isa<PHINode>(CondCmp->getOperand(0)) ||
-         cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
-      // If we have a comparison, loop over the predecessors to see if there is
-      // a condition with a lexically identical value.
-      pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);
-      for (; PI != E; ++PI)
-        if (BranchInst *PBI = dyn_cast<BranchInst>((*PI)->getTerminator()))
-          if (PBI->isConditional() && *PI != BB) {
-            if (CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(PBI->getCondition())) {
-              if (CI->getOperand(0) == CondCmp->getOperand(0) &&
-                  CI->getOperand(1) == CondCmp->getOperand(1) &&
-                  CI->getPredicate() == CondCmp->getPredicate()) {
-                // TODO: Could handle things like (x != 4) --> (x == 17)
-                if (ProcessBranchOnDuplicateCond(*PI, BB))
-                  return true;
-              }
-            }
-          }
+    // For a comparison where the LHS is outside this block, it's possible
+    // that we've branched on it before.  Used LVI to see if we can simplify
+    // the branch based on that.
+    BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
+    Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
+    pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
+    if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional() && PI != PE &&
+        (!isa<Instruction>(CondCmp->getOperand(0)) ||
+         cast<Instruction>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
+      // For predecessor edge, determine if the comparison is true or false
+      // on that edge.  If they're all true or all false, we can simplify the
+      // branch.
+      // FIXME: We could handle mixed true/false by duplicating code.
+      LazyValueInfo::Tristate Baseline =
+        LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
+                                CondConst, *PI, BB, CondCmp);
+      if (Baseline != LazyValueInfo::Unknown) {
+        // Check that all remaining incoming values match the first one.
+        while (++PI != PE) {
+          LazyValueInfo::Tristate Ret =
+            LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(),
+                                    CondCmp->getOperand(0), CondConst, *PI, BB,
+                                    CondCmp);
+          if (Ret != Baseline) break;
+        }
+
+        // If we terminated early, then one of the values didn't match.
+        if (PI == PE) {
+          unsigned ToRemove = Baseline == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
+          unsigned ToKeep = Baseline == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
+          CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
+          BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
+          CondBr->eraseFromParent();
+          return true;
+        }
+      }
+
+    } else if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional()) {
+      // There might be an invairant in the same block with the conditional
+      // that can determine the predicate.
+
+      LazyValueInfo::Tristate Ret =
+        LVI->getPredicateAt(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
+                            CondConst, CondCmp);
+      if (Ret != LazyValueInfo::Unknown) {
+        unsigned ToRemove = Ret == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
+        unsigned ToKeep = Ret == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
+        CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
+        BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
+        CondBr->eraseFromParent();
+        return true;
+      }
     }
+
+    if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
+      return true;
   }
 
   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
@@ -589,190 +826,60 @@ bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
-  
+
   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
   // more complex comparisons.
   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
       return true;
-  
-  
+
+
   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
   //
-  if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB))
+  if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference, Terminator))
     return true;
-  
+
   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
   // block, see if we can simplify.
   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
       return ProcessBranchOnPHI(PN);
-  
-  
+
+
   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
-  
-  
-  // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
-  // "(X == 4)", thread through this block.
-  
-  return false;
-}
-
-/// ProcessBranchOnDuplicateCond - We found a block and a predecessor of that
-/// block that jump on exactly the same condition.  This means that we almost
-/// always know the direction of the edge in the DESTBB:
-///  PREDBB:
-///     br COND, DESTBB, BBY
-///  DESTBB:
-///     br COND, BBZ, BBW
-///
-/// If DESTBB has multiple predecessors, we can't just constant fold the branch
-/// in DESTBB, we have to thread over it.
-bool JumpThreading::ProcessBranchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB,
-                                                 BasicBlock *BB) {
-  BranchInst *PredBI = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
-  
-  // If both successors of PredBB go to DESTBB, we don't know anything.  We can
-  // fold the branch to an unconditional one, which allows other recursive
-  // simplifications.
-  bool BranchDir;
-  if (PredBI->getSuccessor(1) != BB)
-    BranchDir = true;
-  else if (PredBI->getSuccessor(0) != BB)
-    BranchDir = false;
-  else {
-    DEBUG(dbgs() << "  In block '" << PredBB->getName()
-          << "' folding terminator: " << *PredBB->getTerminator() << '\n');
-    ++NumFolds;
-    ConstantFoldTerminator(PredBB);
-    return true;
-  }
-   
-  BranchInst *DestBI = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
 
-  // If the dest block has one predecessor, just fix the branch condition to a
-  // constant and fold it.
-  if (BB->getSinglePredecessor()) {
-    DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
-          << "' folding condition to '" << BranchDir << "': "
-          << *BB->getTerminator() << '\n');
-    ++NumFolds;
-    Value *OldCond = DestBI->getCondition();
-    DestBI->setCondition(ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(BB->getContext()),
-                                          BranchDir));
-    ConstantFoldTerminator(BB);
-    RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(OldCond);
-    return true;
-  }
-  
-  // Next, figure out which successor we are threading to.
-  BasicBlock *SuccBB = DestBI->getSuccessor(!BranchDir);
-  
-  SmallVector<BasicBlock*, 2> Preds;
-  Preds.push_back(PredBB);
-  
-  // Ok, try to thread it!
-  return ThreadEdge(BB, Preds, SuccBB);
-}
 
-/// ProcessSwitchOnDuplicateCond - We found a block and a predecessor of that
-/// block that switch on exactly the same condition.  This means that we almost
-/// always know the direction of the edge in the DESTBB:
-///  PREDBB:
-///     switch COND [... DESTBB, BBY ... ]
-///  DESTBB:
-///     switch COND [... BBZ, BBW ]
-///
-/// Optimizing switches like this is very important, because simplifycfg builds
-/// switches out of repeated 'if' conditions.
-bool JumpThreading::ProcessSwitchOnDuplicateCond(BasicBlock *PredBB,
-                                                 BasicBlock *DestBB) {
-  // Can't thread edge to self.
-  if (PredBB == DestBB)
-    return false;
-  
-  SwitchInst *PredSI = cast<SwitchInst>(PredBB->getTerminator());
-  SwitchInst *DestSI = cast<SwitchInst>(DestBB->getTerminator());
-
-  // There are a variety of optimizations that we can potentially do on these
-  // blocks: we order them from most to least preferable.
-  
-  // If DESTBB *just* contains the switch, then we can forward edges from PREDBB
-  // directly to their destination.  This does not introduce *any* code size
-  // growth.  Skip debug info first.
-  BasicBlock::iterator BBI = DestBB->begin();
-  while (isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
-    BBI++;
-  
-  // FIXME: Thread if it just contains a PHI.
-  if (isa<SwitchInst>(BBI)) {
-    bool MadeChange = false;
-    // Ignore the default edge for now.
-    for (unsigned i = 1, e = DestSI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
-      ConstantInt *DestVal = DestSI->getCaseValue(i);
-      BasicBlock *DestSucc = DestSI->getSuccessor(i);
-      
-      // Okay, DestSI has a case for 'DestVal' that goes to 'DestSucc'.  See if
-      // PredSI has an explicit case for it.  If so, forward.  If it is covered
-      // by the default case, we can't update PredSI.
-      unsigned PredCase = PredSI->findCaseValue(DestVal);
-      if (PredCase == 0) continue;
-      
-      // If PredSI doesn't go to DestBB on this value, then it won't reach the
-      // case on this condition.
-      if (PredSI->getSuccessor(PredCase) != DestBB &&
-          DestSI->getSuccessor(i) != DestBB)
-        continue;
-      
-      // Do not forward this if it already goes to this destination, this would
-      // be an infinite loop.
-      if (PredSI->getSuccessor(PredCase) == DestSucc)
-        continue;
-
-      // Otherwise, we're safe to make the change.  Make sure that the edge from
-      // DestSI to DestSucc is not critical and has no PHI nodes.
-      DEBUG(dbgs() << "FORWARDING EDGE " << *DestVal << "   FROM: " << *PredSI);
-      DEBUG(dbgs() << "THROUGH: " << *DestSI);
+  // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
+  // "(X == 4)", thread through this block.
 
-      // If the destination has PHI nodes, just split the edge for updating
-      // simplicity.
-      if (isa<PHINode>(DestSucc->begin()) && !DestSucc->getSinglePredecessor()){
-        SplitCriticalEdge(DestSI, i, this);
-        DestSucc = DestSI->getSuccessor(i);
-      }
-      FoldSingleEntryPHINodes(DestSucc);
-      PredSI->setSuccessor(PredCase, DestSucc);
-      MadeChange = true;
-    }
-    
-    if (MadeChange)
-      return true;
-  }
-  
   return false;
 }
 
-
 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
 /// interlaced with other jump threading tasks.
 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
-  // Don't hack volatile loads.
-  if (LI->isVolatile()) return false;
-  
+  // Don't hack volatile/atomic loads.
+  if (!LI->isSimple()) return false;
+
   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
   // partially redundant.
   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
     return false;
-  
+
+  // If the load is defined in a landing pad, it can't be partially redundant,
+  // because the edges between the invoke and the landing pad cannot have other
+  // instructions between them.
+  if (LoadBB->isLandingPad())
+    return false;
+
   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
 
   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
@@ -780,20 +887,23 @@ bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
       return false;
-  
+
   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
   // the entry to its block.
   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
 
-  if (Value *AvailableVal = 
+  if (Value *AvailableVal =
         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, 6)) {
     // If the value if the load is locally available within the block, just use
     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
-    
+
     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
     // only happen in dead loops.
     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
+    if (AvailableVal->getType() != LI->getType())
+      AvailableVal =
+          CastInst::CreateBitOrPointerCast(AvailableVal, LI->getType(), "", LI);
     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
     LI->eraseFromParent();
     return true;
@@ -804,13 +914,17 @@ bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
   // might clobber its value.
   if (BBIt != LoadBB->begin())
     return false;
-  
-  
+
+  // If all of the loads and stores that feed the value have the same AA tags,
+  // then we can propagate them onto any newly inserted loads.
+  AAMDNodes AATags;
+  LI->getAAMetadata(AATags);
+
   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
   AvailablePredsTy AvailablePreds;
-  BasicBlock *OneUnavailablePred = 0;
-  
+  BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
+
   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
@@ -818,33 +932,38 @@ bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
     BasicBlock *PredBB = *PI;
 
     // If we already scanned this predecessor, skip it.
-    if (!PredsScanned.insert(PredBB))
+    if (!PredsScanned.insert(PredBB).second)
       continue;
 
     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
     BBIt = PredBB->end();
-    Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6);
+    AAMDNodes ThisAATags;
+    Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6,
+                                                    nullptr, &ThisAATags);
     if (!PredAvailable) {
       OneUnavailablePred = PredBB;
       continue;
     }
-    
+
+    // If AA tags disagree or are not present, forget about them.
+    if (AATags != ThisAATags) AATags = AAMDNodes();
+
     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
     // can create a PHI node.
     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
   }
-  
+
   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
   // redundant.
   if (AvailablePreds.empty()) return false;
-  
+
   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
   // code size.
-  BasicBlock *UnavailablePred = 0;
-  
+  BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
+
   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
@@ -862,55 +981,76 @@ bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
 
     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
-         PI != PE; ++PI)
-      if (!AvailablePredSet.count(*PI))
-        PredsToSplit.push_back(*PI);
-    
+         PI != PE; ++PI) {
+      BasicBlock *P = *PI;
+      // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
+      if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
+        return false;
+
+      if (!AvailablePredSet.count(P))
+        PredsToSplit.push_back(P);
+    }
+
     // Split them out to their own block.
     UnavailablePred =
-      SplitBlockPredecessors(LoadBB, &PredsToSplit[0], PredsToSplit.size(),
-                             "thread-pre-split", this);
+      SplitBlockPredecessors(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split", this);
   }
-  
+
   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
   // it to the AvailablePreds list.
   if (UnavailablePred) {
     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
            "Can't handle critical edge here!");
-    Value *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
+    LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
                                  LI->getAlignment(),
                                  UnavailablePred->getTerminator());
+    NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
+    if (AATags)
+      NewVal->setAAMetadata(AATags);
+
     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
   }
-  
+
   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
-  
+
   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
-  PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), "", LoadBB->begin());
+  pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
+  PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
+                                LoadBB->begin());
   PN->takeName(LI);
-  
+  PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
+
   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
   // have multiple entries here.
-  for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), E = pred_end(LoadBB); PI != E;
-       ++PI) {
-    AvailablePredsTy::iterator I = 
+  for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
+    BasicBlock *P = *PI;
+    AvailablePredsTy::iterator I =
       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
-                       std::make_pair(*PI, (Value*)0));
-    
-    assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == *PI &&
+                       std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
+
+    assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
            "Didn't find entry for predecessor!");
-    
-    PN->addIncoming(I->second, I->first);
+
+    // If we have an available predecessor but it requires casting, insert the
+    // cast in the predecessor and use the cast. Note that we have to update the
+    // AvailablePreds vector as we go so that all of the PHI entries for this
+    // predecessor use the same bitcast.
+    Value *&PredV = I->second;
+    if (PredV->getType() != LI->getType())
+      PredV = CastInst::CreateBitOrPointerCast(PredV, LI->getType(), "",
+                                               P->getTerminator());
+
+    PN->addIncoming(PredV, I->first);
   }
-  
+
   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
-  
+
   LI->replaceAllUsesWith(PN);
   LI->eraseFromParent();
-  
+
   return true;
 }
 
@@ -922,7 +1062,7 @@ FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
   assert(!PredToDestList.empty());
-  
+
   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
@@ -931,13 +1071,13 @@ FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
     if (PredToDestList[i].second)
       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
-  
+
   // Find the most popular dest.
   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
   unsigned Popularity = DPI->second;
   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
-  
+
   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
     // seen so far, ignore it.
@@ -951,10 +1091,10 @@ FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
       SamePopularity.clear();
       MostPopularDest = DPI->first;
       Popularity = DPI->second;
-    }      
+    }
   }
-  
-  // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than
+
+  // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
   // successor list.
@@ -963,104 +1103,106 @@ FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
-      
+
       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
         continue;
-      
+
       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
       break;
     }
   }
-  
+
   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
   return MostPopularDest;
 }
 
-bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB) {
+bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
+                                           ConstantPreference Preference,
+                                           Instruction *CxtI) {
   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
   // thread the edge.
   if (LoopHeaders.count(BB))
     return false;
-  
-  SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> PredValues;
-  if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues))
+
+  PredValueInfoTy PredValues;
+  if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference, CxtI))
     return false;
+
   assert(!PredValues.empty() &&
          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
 
   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
-          dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = ";
-          if (PredValues[i].first)
-            dbgs() << *PredValues[i].first;
-          else
-            dbgs() << "UNDEF";
-          dbgs() << " for pred '" << PredValues[i].second->getName()
-          << "'.\n";
+          dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
+            << *PredValues[i].first
+            << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
         });
-  
+
   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
   // as a null dest in the PredToDestList).
   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
-  
-  BasicBlock *OnlyDest = 0;
+
+  BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
-  
+
   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
-    if (!SeenPreds.insert(Pred))
+    if (!SeenPreds.insert(Pred).second)
       continue;  // Duplicate predecessor entry.
-    
+
     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
     // destination.
     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
       continue;
-    
-    ConstantInt *Val = PredValues[i].first;
-    
+
+    Constant *Val = PredValues[i].first;
+
     BasicBlock *DestBB;
-    if (Val == 0)      // Undef.
-      DestBB = 0;
+    if (isa<UndefValue>(Val))
+      DestBB = nullptr;
     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
-      DestBB = BI->getSuccessor(Val->isZero());
-    else {
-      SwitchInst *SI = cast<SwitchInst>(BB->getTerminator());
-      DestBB = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Val));
+      DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
+    else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
+      DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
+    } else {
+      assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
+              && "Unexpected terminator");
+      DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
     }
 
     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
-    if (i == 0)
+    if (PredToDestList.empty())
       OnlyDest = DestBB;
     else if (OnlyDest != DestBB)
       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
-    
+
     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
   }
-  
+
   // If all edges were unthreadable, we fail.
   if (PredToDestList.empty())
     return false;
-  
+
   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
   // to the most popular destination first.  If we only know about one
   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
-  
+
   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
-  
+
   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
-      
+
       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
       // according to # occurrences in PredsToFactor.
@@ -1072,10 +1214,10 @@ bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB) {
 
   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
   // the destination that these predecessors should get to.
-  if (MostPopularDest == 0)
+  if (!MostPopularDest)
     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
-        
+
   // Ok, try to thread it!
   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
 }
@@ -1083,15 +1225,15 @@ bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB) {
 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
 /// can do based on inputs to the phi node.
-/// 
+///
 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
   BasicBlock *BB = PN->getParent();
-  
+
   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
   // values.
   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
   PredBBs.resize(1);
-  
+
   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
@@ -1113,21 +1255,21 @@ bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
-/// 
+///
 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
   BasicBlock *BB = BO->getParent();
-  
+
   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
   // optimization.
   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
     return false;
-  
+
   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
   // anything special about any particular predecessor.
   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
     return false;
-  
+
   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
@@ -1146,15 +1288,17 @@ bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
   //    br i1 %Z, ...
 
-  SmallVector<std::pair<ConstantInt*, BasicBlock*>, 8> XorOpValues;
+  PredValueInfoTy XorOpValues;
   bool isLHS = true;
-  if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues)) {
+  if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
+                                       WantInteger, BO)) {
     assert(XorOpValues.empty());
-    if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues))
+    if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
+                                         WantInteger, BO))
       return false;
     isLHS = false;
   }
-  
+
   assert(!XorOpValues.empty() &&
          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
 
@@ -1162,34 +1306,38 @@ bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
-    if (!XorOpValues[i].first) continue;  // Ignore undefs for the count.
-    if (XorOpValues[i].first->isZero())
+    if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
+      // Ignore undefs for the count.
+      continue;
+    if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
       ++NumFalse;
     else
       ++NumTrue;
   }
-  
+
   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
-  ConstantInt *SplitVal = 0;
+  ConstantInt *SplitVal = nullptr;
   if (NumTrue > NumFalse)
     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
-  
+
   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
   // factor this once and clone it once.
   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
-    if (XorOpValues[i].first != SplitVal && XorOpValues[i].first != 0) continue;
+    if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
+        !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
+      continue;
 
     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
   }
-  
+
   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
   if (BlocksToFoldInto.size() ==
       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
-    if (SplitVal == 0) {
+    if (!SplitVal) {
       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
       BO->eraseFromParent();
@@ -1201,10 +1349,10 @@ bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
     }
-    
+
     return true;
   }
-  
+
   // Try to duplicate BB into PredBB.
   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
 }
@@ -1222,14 +1370,14 @@ static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
     // DestBlock.
     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
-    
+
     // Remap the value if necessary.
     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
       if (I != ValueMap.end())
         IV = I->second;
     }
-    
+
     PN->addIncoming(IV, NewPred);
   }
 }
@@ -1237,8 +1385,8 @@ static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
-bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB, 
-                               const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs, 
+bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
+                               const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
                                BasicBlock *SuccBB) {
   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
   if (SuccBB == BB) {
@@ -1246,7 +1394,7 @@ bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
           << "' - would thread to self!\n");
     return false;
   }
-  
+
   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
   if (LoopHeaders.count(BB)) {
@@ -1256,13 +1404,13 @@ bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
     return false;
   }
 
-  unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
-  if (JumpThreadCost > Threshold) {
+  unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
+  if (JumpThreadCost > BBDupThreshold) {
     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
     return false;
   }
-  
+
   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
   BasicBlock *PredBB;
   if (PredBBs.size() == 1)
@@ -1270,30 +1418,31 @@ bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
   else {
     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
           << " common predecessors.\n");
-    PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, &PredBBs[0], PredBBs.size(),
-                                    ".thr_comm", this);
+    PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm", this);
   }
-  
+
   // And finally, do it!
   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
         << ", across block:\n    "
         << *BB << "\n");
-  
+
+  LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
+
   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
   // account for entry from PredBB.
   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
-  
-  BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), 
-                                         BB->getName()+".thread", 
+
+  BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
+                                         BB->getName()+".thread",
                                          BB->getParent(), BB);
   NewBB->moveAfter(PredBB);
-  
+
   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
-  
+
   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
@@ -1301,7 +1450,7 @@ bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
     New->setName(BI->getName());
     NewBB->getInstList().push_back(New);
     ValueMapping[BI] = New;
-   
+
     // Remap operands to patch up intra-block references.
     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
@@ -1310,15 +1459,16 @@ bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
           New->setOperand(i, I->second);
       }
   }
-  
+
   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
-  BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
-  
+  BranchInst *NewBI =BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
+  NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
+
   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
   // PHI nodes for NewBB now.
   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
-  
+
   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
@@ -1328,52 +1478,51 @@ bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
     // block, and if so, record them in UsesToRename.
-    for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
-         ++UI) {
-      Instruction *User = cast<Instruction>(*UI);
+    for (Use &U : I->uses()) {
+      Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
-        if (UserPN->getIncomingBlock(UI) == BB)
+        if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
           continue;
       } else if (User->getParent() == BB)
         continue;
-      
-      UsesToRename.push_back(&UI.getUse());
+
+      UsesToRename.push_back(&U);
     }
-    
+
     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
     if (UsesToRename.empty())
       continue;
-    
+
     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
 
     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
     // with the two values we know.
-    SSAUpdate.Initialize(I);
+    SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[I]);
-    
+
     while (!UsesToRename.empty())
       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
     DEBUG(dbgs() << "\n");
   }
-  
-  
+
+
   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
   // us to simplify any PHI nodes in BB.
   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
-      RemovePredecessorAndSimplify(BB, PredBB, TD);
+      BB->removePredecessor(PredBB, true);
       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
     }
-  
+
   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
   // frequently happens because of phi translation.
-  SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, TD);
-  
+  SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, DL, TLI);
+
   // Threaded an edge!
   ++NumThreads;
   return true;
@@ -1397,14 +1546,14 @@ bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
     return false;
   }
-  
-  unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB);
-  if (DuplicationCost > Threshold) {
+
+  unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
+  if (DuplicationCost > BBDupThreshold) {
     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
     return false;
   }
-  
+
   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
   BasicBlock *PredBB;
   if (PredBBs.size() == 1)
@@ -1412,38 +1561,37 @@ bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
   else {
     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
           << " common predecessors.\n");
-    PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, &PredBBs[0], PredBBs.size(),
-                                    ".thr_comm", this);
+    PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm", this);
   }
-  
+
   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
   // of PredBB.
   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
-  
+
   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
-  BranchInst *OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
-  
-  if (!OldPredBranch->isUnconditional()) {
+  BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
+
+  if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB, this);
     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
   }
-  
+
   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
-  
+
   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
-  
+
   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
     Instruction *New = BI->clone();
-    
+
     // Remap operands to patch up intra-block references.
     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
@@ -1455,7 +1603,7 @@ bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
     // phi translation.
-    if (Value *IV = SimplifyInstruction(New, TD)) {
+    if (Value *IV = SimplifyInstruction(New, DL)) {
       delete New;
       ValueMapping[BI] = IV;
     } else {
@@ -1465,7 +1613,7 @@ bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
       ValueMapping[BI] = New;
     }
   }
-  
+
   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
@@ -1473,7 +1621,7 @@ bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
                                   ValueMapping);
   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
                                   ValueMapping);
-  
+
   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
@@ -1483,45 +1631,120 @@ bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
     // block, and if so, record them in UsesToRename.
-    for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
-         ++UI) {
-      Instruction *User = cast<Instruction>(*UI);
+    for (Use &U : I->uses()) {
+      Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
-        if (UserPN->getIncomingBlock(UI) == BB)
+        if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
           continue;
       } else if (User->getParent() == BB)
         continue;
-      
-      UsesToRename.push_back(&UI.getUse());
+
+      UsesToRename.push_back(&U);
     }
-    
+
     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
     if (UsesToRename.empty())
       continue;
-    
+
     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
-    
+
     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
     // with the two values we know.
-    SSAUpdate.Initialize(I);
+    SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[I]);
-    
+
     while (!UsesToRename.empty())
       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
     DEBUG(dbgs() << "\n");
   }
-  
+
   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
   // that we nuked.
-  RemovePredecessorAndSimplify(BB, PredBB, TD);
-  
+  BB->removePredecessor(PredBB, true);
+
   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
   OldPredBranch->eraseFromParent();
-  
+
   ++NumDupes;
   return true;
 }
 
+/// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
+/// bb1:
+///   %a = select
+///   br bb
+///
+/// bb2:
+///   %p = phi [%a, %bb] ...
+///   %c = icmp %p
+///   br i1 %c
+///
+/// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
+/// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
+bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
+  BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
+  PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
+  Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
+
+  if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
+      CondLHS->getParent() != BB)
+    return false;
+
+  for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
+    BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
+    SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
 
+    // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
+    // predecessor.
+    if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
+      continue;
+
+    BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
+    if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
+      continue;
+
+    // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
+    // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
+    // cases will be threaded in any case.
+    LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
+        LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
+                                CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
+    LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
+        LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
+                                CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
+    if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
+         RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
+        LHSFolds != RHSFolds) {
+      // Expand the select.
+      //
+      // Pred --
+      //  |    v
+      //  |  NewBB
+      //  |    |
+      //  |-----
+      //  v
+      // BB
+      BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
+                                             BB->getParent(), BB);
+      // Move the unconditional branch to NewBB.
+      PredTerm->removeFromParent();
+      NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
+      // Create a conditional branch and update PHI nodes.
+      BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
+      CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
+      CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
+      // The select is now dead.
+      SI->eraseFromParent();
+
+      // Update any other PHI nodes in BB.
+      for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
+           PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
+        if (Phi != CondLHS)
+          Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}