[RS4GC] Fix rematerialization of bitcast of bitcast.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / EarlyCSE.cpp
index fd6ad19f3d8fd34ce591f55b87d937388e4c455d..7ef062e71ff3ad7ba102fa1ec3cdc3625ddb3e83 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
+#include "llvm/Transforms/Scalar/EarlyCSE.h"
 #include "llvm/ADT/Hashing.h"
 #include "llvm/ADT/ScopedHashTable.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
+#include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
 #include "llvm/IR/Dominators.h"
@@ -27,7 +29,8 @@
 #include "llvm/Pass.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/RecyclingAllocator.h"
-#include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 #include <deque>
 using namespace llvm;
@@ -41,10 +44,6 @@ STATISTIC(NumCSELoad,  "Number of load instructions CSE'd");
 STATISTIC(NumCSECall,  "Number of call instructions CSE'd");
 STATISTIC(NumDSE,      "Number of trivial dead stores removed");
 
-static unsigned getHash(const void *V) {
-  return DenseMapInfo<const void*>::getHashValue(V);
-}
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // SimpleValue
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -238,16 +237,10 @@ template <> struct DenseMapInfo<CallValue> {
 
 unsigned DenseMapInfo<CallValue>::getHashValue(CallValue Val) {
   Instruction *Inst = Val.Inst;
-  // Hash in all of the operands as pointers.
-  unsigned Res = 0;
-  for (unsigned i = 0, e = Inst->getNumOperands(); i != e; ++i) {
-    assert(!Inst->getOperand(i)->getType()->isMetadataTy() &&
-           "Cannot value number calls with metadata operands");
-    Res ^= getHash(Inst->getOperand(i)) << (i & 0xF);
-  }
-
-  // Mix in the opcode.
-  return (Res << 1) ^ Inst->getOpcode();
+  // Hash all of the operands as pointers and mix in the opcode.
+  return hash_combine(
+      Inst->getOpcode(),
+      hash_combine_range(Inst->value_op_begin(), Inst->value_op_end()));
 }
 
 bool DenseMapInfo<CallValue>::isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS) {
@@ -258,11 +251,10 @@ bool DenseMapInfo<CallValue>::isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS) {
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// EarlyCSE pass.
+// EarlyCSE implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 namespace {
-
 /// \brief A simple and fast domtree-based CSE pass.
 ///
 /// This pass does a simple depth-first walk over the dominator tree,
@@ -270,13 +262,12 @@ namespace {
 /// canonicalize things as it goes. It is intended to be fast and catch obvious
 /// cases so that instcombine and other passes are more effective. It is
 /// expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard cases.
-class EarlyCSE : public FunctionPass {
+class EarlyCSE {
 public:
-  const DataLayout *DL;
-  const TargetLibraryInfo *TLI;
-  const TargetTransformInfo *TTI;
-  DominatorTree *DT;
-  AssumptionCache *AC;
+  const TargetLibraryInfo &TLI;
+  const TargetTransformInfo &TTI;
+  DominatorTree &DT;
+  AssumptionCache &AC;
   typedef RecyclingAllocator<
       BumpPtrAllocator, ScopedHashTableVal<SimpleValue, Value *>> AllocatorTy;
   typedef ScopedHashTable<SimpleValue, Value *, DenseMapInfo<SimpleValue>,
@@ -288,40 +279,57 @@ public:
   /// As we walk down the domtree, we look to see if instructions are in this:
   /// if so, we replace them with what we find, otherwise we insert them so
   /// that dominated values can succeed in their lookup.
-  ScopedHTType *AvailableValues;
+  ScopedHTType AvailableValues;
 
-  /// \brief A scoped hash table of the current values of loads.
+  /// A scoped hash table of the current values of previously encounted memory
+  /// locations.
   ///
-  /// This allows us to get efficient access to dominating loads when we have
-  /// a fully redundant load.  In addition to the most recent load, we keep
-  /// track of a generation count of the read, which is compared against the
-  /// current generation count.  The current generation count is incremented
+  /// This allows us to get efficient access to dominating loads or stores when
+  /// we have a fully redundant load.  In addition to the most recent load, we
+  /// keep track of a generation count of the read, which is compared against
+  /// the current generation count.  The current generation count is incremented
   /// after every possibly writing memory operation, which ensures that we only
-  /// CSE loads with other loads that have no intervening store.
-  typedef RecyclingAllocator<
-      BumpPtrAllocator,
-      ScopedHashTableVal<Value *, std::pair<Value *, unsigned>>>
+  /// CSE loads with other loads that have no intervening store.  Ordering
+  /// events (such as fences or atomic instructions) increment the generation
+  /// count as well; essentially, we model these as writes to all possible
+  /// locations.  Note that atomic and/or volatile loads and stores can be
+  /// present the table; it is the responsibility of the consumer to inspect
+  /// the atomicity/volatility if needed.
+  struct LoadValue {
+    Value *Data;
+    unsigned Generation;
+    int MatchingId;
+    bool IsAtomic;
+    LoadValue()
+      : Data(nullptr), Generation(0), MatchingId(-1), IsAtomic(false) {}
+    LoadValue(Value *Data, unsigned Generation, unsigned MatchingId,
+              bool IsAtomic)
+      : Data(Data), Generation(Generation), MatchingId(MatchingId),
+        IsAtomic(IsAtomic) {}
+  };
+  typedef RecyclingAllocator<BumpPtrAllocator,
+                             ScopedHashTableVal<Value *, LoadValue>>
       LoadMapAllocator;
-  typedef ScopedHashTable<Value *, std::pair<Value *, unsigned>,
-                          DenseMapInfo<Value *>, LoadMapAllocator> LoadHTType;
-  LoadHTType *AvailableLoads;
+  typedef ScopedHashTable<Value *, LoadValue, DenseMapInfo<Value *>,
+                          LoadMapAllocator> LoadHTType;
+  LoadHTType AvailableLoads;
 
   /// \brief A scoped hash table of the current values of read-only call
   /// values.
   ///
   /// It uses the same generation count as loads.
   typedef ScopedHashTable<CallValue, std::pair<Value *, unsigned>> CallHTType;
-  CallHTType *AvailableCalls;
+  CallHTType AvailableCalls;
 
   /// \brief This is the current generation of the memory value.
   unsigned CurrentGeneration;
 
-  static char ID;
-  explicit EarlyCSE() : FunctionPass(ID) {
-    initializeEarlyCSEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
-  }
+  /// \brief Set up the EarlyCSE runner for a particular function.
+  EarlyCSE(const TargetLibraryInfo &TLI, const TargetTransformInfo &TTI,
+           DominatorTree &DT, AssumptionCache &AC)
+      : TLI(TLI), TTI(TTI), DT(DT), AC(AC), CurrentGeneration(0) {}
 
-  bool runOnFunction(Function &F) override;
+  bool run();
 
 private:
   // Almost a POD, but needs to call the constructors for the scoped hash
@@ -329,14 +337,14 @@ private:
   // scope gets popped when the NodeScope is destroyed.
   class NodeScope {
   public:
-    NodeScope(ScopedHTType *availableValues, LoadHTType *availableLoads,
-              CallHTType *availableCalls)
-        : Scope(*availableValues), LoadScope(*availableLoads),
-          CallScope(*availableCalls) {}
+    NodeScope(ScopedHTType &AvailableValues, LoadHTType &AvailableLoads,
+              CallHTType &AvailableCalls)
+        : Scope(AvailableValues), LoadScope(AvailableLoads),
+          CallScope(AvailableCalls) {}
 
   private:
-    NodeScope(const NodeScope &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
-    void operator=(const NodeScope &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+    NodeScope(const NodeScope &) = delete;
+    void operator=(const NodeScope &) = delete;
 
     ScopedHTType::ScopeTy Scope;
     LoadHTType::ScopeTy LoadScope;
@@ -349,11 +357,11 @@ private:
   // children do not need to be store spearately.
   class StackNode {
   public:
-    StackNode(ScopedHTType *availableValues, LoadHTType *availableLoads,
-              CallHTType *availableCalls, unsigned cg, DomTreeNode *n,
+    StackNode(ScopedHTType &AvailableValues, LoadHTType &AvailableLoads,
+              CallHTType &AvailableCalls, unsigned cg, DomTreeNode *n,
               DomTreeNode::iterator child, DomTreeNode::iterator end)
         : CurrentGeneration(cg), ChildGeneration(cg), Node(n), ChildIter(child),
-          EndIter(end), Scopes(availableValues, availableLoads, availableCalls),
+          EndIter(end), Scopes(AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls),
           Processed(false) {}
 
     // Accessors.
@@ -372,8 +380,8 @@ private:
     void process() { Processed = true; }
 
   private:
-    StackNode(const StackNode &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
-    void operator=(const StackNode &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+    StackNode(const StackNode &) = delete;
+    void operator=(const StackNode &) = delete;
 
     // Members.
     unsigned CurrentGeneration;
@@ -389,92 +397,108 @@ private:
   /// stores and intrinsic loads and stores defined by the target.
   class ParseMemoryInst {
   public:
-    ParseMemoryInst(Instruction *Inst, const TargetTransformInfo *TTI)
-        : Load(false), Store(false), Vol(false), MayReadFromMemory(false),
-          MayWriteToMemory(false), MatchingId(-1), Ptr(nullptr) {
-      MayReadFromMemory = Inst->mayReadFromMemory();
-      MayWriteToMemory = Inst->mayWriteToMemory();
-      if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst)) {
-        MemIntrinsicInfo Info;
-        if (!TTI->getTgtMemIntrinsic(II, Info))
-          return;
-        if (Info.NumMemRefs == 1) {
-          Store = Info.WriteMem;
-          Load = Info.ReadMem;
-          MatchingId = Info.MatchingId;
-          MayReadFromMemory = Info.ReadMem;
-          MayWriteToMemory = Info.WriteMem;
-          Vol = Info.Vol;
-          Ptr = Info.PtrVal;
-        }
-      } else if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
-        Load = true;
-        Vol = !LI->isSimple();
-        Ptr = LI->getPointerOperand();
+    ParseMemoryInst(Instruction *Inst, const TargetTransformInfo &TTI)
+      : IsTargetMemInst(false), Inst(Inst) {
+      if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst))
+        if (TTI.getTgtMemIntrinsic(II, Info) && Info.NumMemRefs == 1)
+          IsTargetMemInst = true;
+    }
+    bool isLoad() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.ReadMem;
+      return isa<LoadInst>(Inst);
+    }
+    bool isStore() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.WriteMem;
+      return isa<StoreInst>(Inst);
+    }
+    bool isAtomic() const {
+      if (IsTargetMemInst) {
+        assert(Info.IsSimple && "need to refine IsSimple in TTI");
+        return false;
+      }
+      return Inst->isAtomic();
+    }
+    bool isUnordered() const {
+      if (IsTargetMemInst) {
+        assert(Info.IsSimple && "need to refine IsSimple in TTI");
+        return true;
+      }
+      if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
+        return LI->isUnordered();
+      } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
+        return SI->isUnordered();
+      }
+      // Conservative answer
+      return !Inst->isAtomic();
+    }
+
+    bool isVolatile() const {
+      if (IsTargetMemInst) {
+        assert(Info.IsSimple && "need to refine IsSimple in TTI");
+        return false;
+      }
+      if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
+        return LI->isVolatile();
       } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
-        Store = true;
-        Vol = !SI->isSimple();
-        Ptr = SI->getPointerOperand();
+        return SI->isVolatile();
       }
+      // Conservative answer
+      return true;
     }
-    bool isLoad() { return Load; }
-    bool isStore() { return Store; }
-    bool isVolatile() { return Vol; }
-    bool isMatchingMemLoc(const ParseMemoryInst &Inst) {
-      return Ptr == Inst.Ptr && MatchingId == Inst.MatchingId;
+
+    
+    bool isMatchingMemLoc(const ParseMemoryInst &Inst) const {
+      return (getPointerOperand() == Inst.getPointerOperand() &&
+              getMatchingId() == Inst.getMatchingId());
     }
-    bool isValid() { return Ptr != nullptr; }
-    int getMatchingId() { return MatchingId; }
-    Value *getPtr() { return Ptr; }
-    bool mayReadFromMemory() { return MayReadFromMemory; }
-    bool mayWriteToMemory() { return MayWriteToMemory; }
+    bool isValid() const { return getPointerOperand() != nullptr; }
 
-  private:
-    bool Load;
-    bool Store;
-    bool Vol;
-    bool MayReadFromMemory;
-    bool MayWriteToMemory;
     // For regular (non-intrinsic) loads/stores, this is set to -1. For
     // intrinsic loads/stores, the id is retrieved from the corresponding
     // field in the MemIntrinsicInfo structure.  That field contains
     // non-negative values only.
-    int MatchingId;
-    Value *Ptr;
+    int getMatchingId() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.MatchingId;
+      return -1;
+    }
+    Value *getPointerOperand() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.PtrVal;
+      if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
+        return LI->getPointerOperand();
+      } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
+        return SI->getPointerOperand();
+      }
+      return nullptr;
+    }
+    bool mayReadFromMemory() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.ReadMem;
+      return Inst->mayReadFromMemory();
+    }
+    bool mayWriteToMemory() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.WriteMem;
+      return Inst->mayWriteToMemory();
+    }
+
+  private:
+    bool IsTargetMemInst;
+    MemIntrinsicInfo Info;
+    Instruction *Inst;
   };
 
   bool processNode(DomTreeNode *Node);
 
-  void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
-    AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
-    AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
-    AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
-    AU.addRequired<TargetTransformInfo>();
-    AU.setPreservesCFG();
-  }
-
   Value *getOrCreateResult(Value *Inst, Type *ExpectedType) const {
     if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst))
       return LI;
     else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst))
       return SI->getValueOperand();
     assert(isa<IntrinsicInst>(Inst) && "Instruction not supported");
-    return TTI->getOrCreateResultFromMemIntrinsic(cast<IntrinsicInst>(Inst),
-                                                  ExpectedType);
+    return TTI.getOrCreateResultFromMemIntrinsic(cast<IntrinsicInst>(Inst),
+                                                 ExpectedType);
   }
 };
 }
 
-char EarlyCSE::ID = 0;
-
-FunctionPass *llvm::createEarlyCSEPass() { return new EarlyCSE(); }
-
-INITIALIZE_PASS_BEGIN(EarlyCSE, "early-cse", "Early CSE", false, false)
-INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
-INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
-INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
-INITIALIZE_PASS_END(EarlyCSE, "early-cse", "Early CSE", false, false)
-
 bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
   BasicBlock *BB = Node->getBlock();
 
@@ -487,6 +511,30 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
   if (!BB->getSinglePredecessor())
     ++CurrentGeneration;
 
+  // If this node has a single predecessor which ends in a conditional branch,
+  // we can infer the value of the branch condition given that we took this
+  // path.  We need the single predeccesor to ensure there's not another path
+  // which reaches this block where the condition might hold a different
+  // value.  Since we're adding this to the scoped hash table (like any other
+  // def), it will have been popped if we encounter a future merge block.
+  if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor())
+    if (auto *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
+      if (BI->isConditional())
+        if (auto *CondInst = dyn_cast<Instruction>(BI->getCondition()))
+          if (SimpleValue::canHandle(CondInst)) {
+            assert(BI->getSuccessor(0) == BB || BI->getSuccessor(1) == BB);
+            auto *ConditionalConstant = (BI->getSuccessor(0) == BB) ?
+              ConstantInt::getTrue(BB->getContext()) :
+              ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
+            AvailableValues.insert(CondInst, ConditionalConstant);
+            DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CVP: Add conditional value for '"
+                  << CondInst->getName() << "' as " << *ConditionalConstant
+                  << " in " << BB->getName() << "\n");
+            // Replace all dominated uses with the known value
+            replaceDominatedUsesWith(CondInst, ConditionalConstant, DT,
+                                     BasicBlockEdge(Pred, BB));
+          }
+
   /// LastStore - Keep track of the last non-volatile store that we saw... for
   /// as long as there in no instruction that reads memory.  If we see a store
   /// to the same location, we delete the dead store.  This zaps trivial dead
@@ -494,14 +542,15 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
   Instruction *LastStore = nullptr;
 
   bool Changed = false;
+  const DataLayout &DL = BB->getModule()->getDataLayout();
 
   // See if any instructions in the block can be eliminated.  If so, do it.  If
   // not, add them to AvailableValues.
   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;) {
-    Instruction *Inst = I++;
+    Instruction *Inst = &*I++;
 
     // Dead instructions should just be removed.
-    if (isInstructionTriviallyDead(Inst, TLI)) {
+    if (isInstructionTriviallyDead(Inst, &TLI)) {
       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DCE: " << *Inst << '\n');
       Inst->eraseFromParent();
       Changed = true;
@@ -520,7 +569,7 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
 
     // If the instruction can be simplified (e.g. X+0 = X) then replace it with
     // its simpler value.
-    if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, DL, TLI, DT, AC)) {
+    if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, DL, &TLI, &DT, &AC)) {
       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE Simplify: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
       Inst->replaceAllUsesWith(V);
       Inst->eraseFromParent();
@@ -532,7 +581,7 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
     // If this is a simple instruction that we can value number, process it.
     if (SimpleValue::canHandle(Inst)) {
       // See if the instruction has an available value.  If so, use it.
-      if (Value *V = AvailableValues->lookup(Inst)) {
+      if (Value *V = AvailableValues.lookup(Inst)) {
         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
         Inst->replaceAllUsesWith(V);
         Inst->eraseFromParent();
@@ -542,28 +591,33 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
       }
 
       // Otherwise, just remember that this value is available.
-      AvailableValues->insert(Inst, Inst);
+      AvailableValues.insert(Inst, Inst);
       continue;
     }
 
     ParseMemoryInst MemInst(Inst, TTI);
     // If this is a non-volatile load, process it.
     if (MemInst.isValid() && MemInst.isLoad()) {
-      // Ignore volatile loads.
-      if (MemInst.isVolatile()) {
+      // (conservatively) we can't peak past the ordering implied by this
+      // operation, but we can add this load to our set of available values
+      if (MemInst.isVolatile() || !MemInst.isUnordered()) {
         LastStore = nullptr;
-        continue;
+        ++CurrentGeneration;
       }
 
       // If we have an available version of this load, and if it is the right
       // generation, replace this instruction.
-      std::pair<Value *, unsigned> InVal =
-          AvailableLoads->lookup(MemInst.getPtr());
-      if (InVal.first != nullptr && InVal.second == CurrentGeneration) {
-        Value *Op = getOrCreateResult(InVal.first, Inst->getType());
+      LoadValue InVal = AvailableLoads.lookup(MemInst.getPointerOperand());
+      if (InVal.Data != nullptr && InVal.Generation == CurrentGeneration &&
+          InVal.MatchingId == MemInst.getMatchingId() &&
+          // We don't yet handle removing loads with ordering of any kind.
+          !MemInst.isVolatile() && MemInst.isUnordered() &&
+          // We can't replace an atomic load with one which isn't also atomic.
+          InVal.IsAtomic >= MemInst.isAtomic()) {
+        Value *Op = getOrCreateResult(InVal.Data, Inst->getType());
         if (Op != nullptr) {
           DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE LOAD: " << *Inst
-                       << "  to: " << *InVal.first << '\n');
+                       << "  to: " << *InVal.Data << '\n');
           if (!Inst->use_empty())
             Inst->replaceAllUsesWith(Op);
           Inst->eraseFromParent();
@@ -574,8 +628,10 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
       }
 
       // Otherwise, remember that we have this instruction.
-      AvailableLoads->insert(MemInst.getPtr(), std::pair<Value *, unsigned>(
-                                                   Inst, CurrentGeneration));
+      AvailableLoads.insert(
+          MemInst.getPointerOperand(),
+          LoadValue(Inst, CurrentGeneration, MemInst.getMatchingId(),
+                    MemInst.isAtomic()));
       LastStore = nullptr;
       continue;
     }
@@ -593,7 +649,7 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
     if (CallValue::canHandle(Inst)) {
       // If we have an available version of this call, and if it is the right
       // generation, replace this instruction.
-      std::pair<Value *, unsigned> InVal = AvailableCalls->lookup(Inst);
+      std::pair<Value *, unsigned> InVal = AvailableCalls.lookup(Inst);
       if (InVal.first != nullptr && InVal.second == CurrentGeneration) {
         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE CALL: " << *Inst
                      << "  to: " << *InVal.first << '\n');
@@ -606,11 +662,49 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
       }
 
       // Otherwise, remember that we have this instruction.
-      AvailableCalls->insert(
+      AvailableCalls.insert(
           Inst, std::pair<Value *, unsigned>(Inst, CurrentGeneration));
       continue;
     }
 
+    // A release fence requires that all stores complete before it, but does
+    // not prevent the reordering of following loads 'before' the fence.  As a
+    // result, we don't need to consider it as writing to memory and don't need
+    // to advance the generation.  We do need to prevent DSE across the fence,
+    // but that's handled above.
+    if (FenceInst *FI = dyn_cast<FenceInst>(Inst))
+      if (FI->getOrdering() == Release) {
+        assert(Inst->mayReadFromMemory() && "relied on to prevent DSE above");
+        continue;
+      }
+
+    // write back DSE - If we write back the same value we just loaded from
+    // the same location and haven't passed any intervening writes or ordering
+    // operations, we can remove the write.  The primary benefit is in allowing
+    // the available load table to remain valid and value forward past where
+    // the store originally was.
+    if (MemInst.isValid() && MemInst.isStore()) {
+      LoadValue InVal = AvailableLoads.lookup(MemInst.getPointerOperand());
+      if (InVal.Data &&
+          InVal.Data == getOrCreateResult(Inst, InVal.Data->getType()) &&
+          InVal.Generation == CurrentGeneration &&
+          InVal.MatchingId == MemInst.getMatchingId() &&
+          // We don't yet handle removing stores with ordering of any kind.
+          !MemInst.isVolatile() && MemInst.isUnordered()) {
+        assert((!LastStore ||
+                ParseMemoryInst(LastStore, TTI).getPointerOperand() ==
+                MemInst.getPointerOperand()) &&
+               "can't have an intervening store!");
+        DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DSE (writeback): " << *Inst << '\n');
+        Inst->eraseFromParent();
+        Changed = true;
+        ++NumDSE;
+        // We can avoid incrementing the generation count since we were able
+        // to eliminate this store.
+        continue;
+      }
+    }
+
     // Okay, this isn't something we can CSE at all.  Check to see if it is
     // something that could modify memory.  If so, our available memory values
     // cannot be used so bump the generation count.
@@ -620,8 +714,16 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
       if (MemInst.isValid() && MemInst.isStore()) {
         // We do a trivial form of DSE if there are two stores to the same
         // location with no intervening loads.  Delete the earlier store.
+        // At the moment, we don't remove ordered stores, but do remove
+        // unordered atomic stores.  There's no special requirement (for
+        // unordered atomics) about removing atomic stores only in favor of
+        // other atomic stores since we we're going to execute the non-atomic
+        // one anyway and the atomic one might never have become visible.
         if (LastStore) {
           ParseMemoryInst LastStoreMemInst(LastStore, TTI);
+          assert(LastStoreMemInst.isUnordered() &&
+                 !LastStoreMemInst.isVolatile() &&
+                 "Violated invariant");
           if (LastStoreMemInst.isMatchingMemLoc(MemInst)) {
             DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DEAD STORE: " << *LastStore
                          << "  due to: " << *Inst << '\n');
@@ -638,12 +740,22 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
         // version of the pointer.  It is safe to forward from volatile stores
         // to non-volatile loads, so we don't have to check for volatility of
         // the store.
-        AvailableLoads->insert(MemInst.getPtr(), std::pair<Value *, unsigned>(
-                                                     Inst, CurrentGeneration));
-
-        // Remember that this was the last store we saw for DSE.
-        if (!MemInst.isVolatile())
+        AvailableLoads.insert(
+            MemInst.getPointerOperand(),
+            LoadValue(Inst, CurrentGeneration, MemInst.getMatchingId(),
+                      MemInst.isAtomic()));
+
+        // Remember that this was the last unordered store we saw for DSE. We
+        // don't yet handle DSE on ordered or volatile stores since we don't
+        // have a good way to model the ordering requirement for following
+        // passes  once the store is removed.  We could insert a fence, but
+        // since fences are slightly stronger than stores in their ordering,
+        // it's not clear this is a profitable transform. Another option would
+        // be to merge the ordering with that of the post dominating store.
+        if (MemInst.isUnordered() && !MemInst.isVolatile())
           LastStore = Inst;
+        else
+          LastStore = nullptr;
       }
     }
   }
@@ -651,39 +763,20 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
   return Changed;
 }
 
-bool EarlyCSE::runOnFunction(Function &F) {
-  if (skipOptnoneFunction(F))
-    return false;
-
+bool EarlyCSE::run() {
   // Note, deque is being used here because there is significant performance
   // gains over vector when the container becomes very large due to the
   // specific access patterns. For more information see the mailing list
   // discussion on this:
-  // http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20120116/135228.html
+  // http://lists.llvm.org/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20120116/135228.html
   std::deque<StackNode *> nodesToProcess;
 
-  DataLayoutPass *DLP = getAnalysisIfAvailable<DataLayoutPass>();
-  DL = DLP ? &DLP->getDataLayout() : nullptr;
-  TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
-  TTI = &getAnalysis<TargetTransformInfo>();
-  DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
-  AC = &getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(F);
-
-  // Tables that the pass uses when walking the domtree.
-  ScopedHTType AVTable;
-  AvailableValues = &AVTable;
-  LoadHTType LoadTable;
-  AvailableLoads = &LoadTable;
-  CallHTType CallTable;
-  AvailableCalls = &CallTable;
-
-  CurrentGeneration = 0;
   bool Changed = false;
 
   // Process the root node.
   nodesToProcess.push_back(new StackNode(
       AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls, CurrentGeneration,
-      DT->getRootNode(), DT->getRootNode()->begin(), DT->getRootNode()->end()));
+      DT.getRootNode(), DT.getRootNode()->begin(), DT.getRootNode()->end()));
 
   // Save the current generation.
   unsigned LiveOutGeneration = CurrentGeneration;
@@ -723,3 +816,75 @@ bool EarlyCSE::runOnFunction(Function &F) {
 
   return Changed;
 }
+
+PreservedAnalyses EarlyCSEPass::run(Function &F,
+                                    AnalysisManager<Function> *AM) {
+  auto &TLI = AM->getResult<TargetLibraryAnalysis>(F);
+  auto &TTI = AM->getResult<TargetIRAnalysis>(F);
+  auto &DT = AM->getResult<DominatorTreeAnalysis>(F);
+  auto &AC = AM->getResult<AssumptionAnalysis>(F);
+
+  EarlyCSE CSE(TLI, TTI, DT, AC);
+
+  if (!CSE.run())
+    return PreservedAnalyses::all();
+
+  // CSE preserves the dominator tree because it doesn't mutate the CFG.
+  // FIXME: Bundle this with other CFG-preservation.
+  PreservedAnalyses PA;
+  PA.preserve<DominatorTreeAnalysis>();
+  return PA;
+}
+
+namespace {
+/// \brief A simple and fast domtree-based CSE pass.
+///
+/// This pass does a simple depth-first walk over the dominator tree,
+/// eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify to
+/// canonicalize things as it goes. It is intended to be fast and catch obvious
+/// cases so that instcombine and other passes are more effective. It is
+/// expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard cases.
+class EarlyCSELegacyPass : public FunctionPass {
+public:
+  static char ID;
+
+  EarlyCSELegacyPass() : FunctionPass(ID) {
+    initializeEarlyCSELegacyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+  }
+
+  bool runOnFunction(Function &F) override {
+    if (skipOptnoneFunction(F))
+      return false;
+
+    auto &TLI = getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
+    auto &TTI = getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(F);
+    auto &DT = getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
+    auto &AC = getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(F);
+
+    EarlyCSE CSE(TLI, TTI, DT, AC);
+
+    return CSE.run();
+  }
+
+  void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
+    AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
+    AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
+    AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
+    AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
+    AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
+    AU.setPreservesCFG();
+  }
+};
+}
+
+char EarlyCSELegacyPass::ID = 0;
+
+FunctionPass *llvm::createEarlyCSEPass() { return new EarlyCSELegacyPass(); }
+
+INITIALIZE_PASS_BEGIN(EarlyCSELegacyPass, "early-cse", "Early CSE", false,
+                      false)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
+INITIALIZE_PASS_END(EarlyCSELegacyPass, "early-cse", "Early CSE", false, false)