[RS4GC] Fix rematerialization of bitcast of bitcast.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / EarlyCSE.cpp
index 3c08634bfe22625a9376c4db85789a63ed4f473f..7ef062e71ff3ad7ba102fa1ec3cdc3625ddb3e83 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#define DEBUG_TYPE "early-cse"
-#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
+#include "llvm/Transforms/Scalar/EarlyCSE.h"
 #include "llvm/ADT/Hashing.h"
 #include "llvm/ADT/ScopedHashTable.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
-#include "llvm/Analysis/Dominators.h"
+#include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
+#include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
+#include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
+#include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
+#include "llvm/IR/Dominators.h"
 #include "llvm/IR/Instructions.h"
+#include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
+#include "llvm/IR/PatternMatch.h"
 #include "llvm/Pass.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/RecyclingAllocator.h"
-#include "llvm/Target/TargetLibraryInfo.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 #include <deque>
 using namespace llvm;
+using namespace llvm::PatternMatch;
+
+#define DEBUG_TYPE "early-cse"
 
 STATISTIC(NumSimplify, "Number of instructions simplified or DCE'd");
 STATISTIC(NumCSE,      "Number of instructions CSE'd");
@@ -35,54 +44,44 @@ STATISTIC(NumCSELoad,  "Number of load instructions CSE'd");
 STATISTIC(NumCSECall,  "Number of call instructions CSE'd");
 STATISTIC(NumDSE,      "Number of trivial dead stores removed");
 
-static unsigned getHash(const void *V) {
-  return DenseMapInfo<const void*>::getHashValue(V);
-}
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // SimpleValue
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 namespace {
-  /// SimpleValue - Instances of this struct represent available values in the
-  /// scoped hash table.
-  struct SimpleValue {
-    Instruction *Inst;
+/// \brief Struct representing the available values in the scoped hash table.
+struct SimpleValue {
+  Instruction *Inst;
 
-    SimpleValue(Instruction *I) : Inst(I) {
-      assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
-    }
+  SimpleValue(Instruction *I) : Inst(I) {
+    assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
+  }
 
-    bool isSentinel() const {
-      return Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey() ||
-             Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey();
-    }
+  bool isSentinel() const {
+    return Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey() ||
+           Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
+  }
 
-    static bool canHandle(Instruction *Inst) {
-      // This can only handle non-void readnone functions.
-      if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst))
-        return CI->doesNotAccessMemory() && !CI->getType()->isVoidTy();
-      return isa<CastInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
-             isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<CmpInst>(Inst) ||
-             isa<SelectInst>(Inst) || isa<ExtractElementInst>(Inst) ||
-             isa<InsertElementInst>(Inst) || isa<ShuffleVectorInst>(Inst) ||
-             isa<ExtractValueInst>(Inst) || isa<InsertValueInst>(Inst);
-    }
-  };
+  static bool canHandle(Instruction *Inst) {
+    // This can only handle non-void readnone functions.
+    if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst))
+      return CI->doesNotAccessMemory() && !CI->getType()->isVoidTy();
+    return isa<CastInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
+           isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<CmpInst>(Inst) ||
+           isa<SelectInst>(Inst) || isa<ExtractElementInst>(Inst) ||
+           isa<InsertElementInst>(Inst) || isa<ShuffleVectorInst>(Inst) ||
+           isa<ExtractValueInst>(Inst) || isa<InsertValueInst>(Inst);
+  }
+};
 }
 
 namespace llvm {
-// SimpleValue is POD.
-template<> struct isPodLike<SimpleValue> {
-  static const bool value = true;
-};
-
-template<> struct DenseMapInfo<SimpleValue> {
+template <> struct DenseMapInfo<SimpleValue> {
   static inline SimpleValue getEmptyKey() {
-    return DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey();
+    return DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey();
   }
   static inline SimpleValue getTombstoneKey() {
-    return DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey();
+    return DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
   }
   static unsigned getHashValue(SimpleValue Val);
   static bool isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS);
@@ -92,7 +91,7 @@ template<> struct DenseMapInfo<SimpleValue> {
 unsigned DenseMapInfo<SimpleValue>::getHashValue(SimpleValue Val) {
   Instruction *Inst = Val.Inst;
   // Hash in all of the operands as pointers.
-  if (BinaryOperatorBinOp = dyn_cast<BinaryOperator>(Inst)) {
+  if (BinaryOperator *BinOp = dyn_cast<BinaryOperator>(Inst)) {
     Value *LHS = BinOp->getOperand(0);
     Value *RHS = BinOp->getOperand(1);
     if (BinOp->isCommutative() && BinOp->getOperand(0) > BinOp->getOperand(1))
@@ -101,8 +100,9 @@ unsigned DenseMapInfo<SimpleValue>::getHashValue(SimpleValue Val) {
     if (isa<OverflowingBinaryOperator>(BinOp)) {
       // Hash the overflow behavior
       unsigned Overflow =
-        BinOp->hasNoSignedWrap()   * OverflowingBinaryOperator::NoSignedWrap |
-        BinOp->hasNoUnsignedWrap() * OverflowingBinaryOperator::NoUnsignedWrap;
+          BinOp->hasNoSignedWrap() * OverflowingBinaryOperator::NoSignedWrap |
+          BinOp->hasNoUnsignedWrap() *
+              OverflowingBinaryOperator::NoUnsignedWrap;
       return hash_combine(BinOp->getOpcode(), Overflow, LHS, RHS);
     }
 
@@ -135,12 +135,13 @@ unsigned DenseMapInfo<SimpleValue>::getHashValue(SimpleValue Val) {
   assert((isa<CallInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
           isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<SelectInst>(Inst) ||
           isa<ExtractElementInst>(Inst) || isa<InsertElementInst>(Inst) ||
-          isa<ShuffleVectorInst>(Inst)) && "Invalid/unknown instruction");
+          isa<ShuffleVectorInst>(Inst)) &&
+         "Invalid/unknown instruction");
 
   // Mix in the opcode.
-  return hash_combine(Inst->getOpcode(),
-                      hash_combine_range(Inst->value_op_begin(),
-                                         Inst->value_op_end()));
+  return hash_combine(
+      Inst->getOpcode(),
+      hash_combine_range(Inst->value_op_begin(), Inst->value_op_end()));
 }
 
 bool DenseMapInfo<SimpleValue>::isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS) {
@@ -149,22 +150,24 @@ bool DenseMapInfo<SimpleValue>::isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS) {
   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
     return LHSI == RHSI;
 
-  if (LHSI->getOpcode() != RHSI->getOpcode()) return false;
-  if (LHSI->isIdenticalTo(RHSI)) return true;
+  if (LHSI->getOpcode() != RHSI->getOpcode())
+    return false;
+  if (LHSI->isIdenticalTo(RHSI))
+    return true;
 
   // If we're not strictly identical, we still might be a commutable instruction
   if (BinaryOperator *LHSBinOp = dyn_cast<BinaryOperator>(LHSI)) {
     if (!LHSBinOp->isCommutative())
       return false;
 
-    assert(isa<BinaryOperator>(RHSI)
-           && "same opcode, but different instruction type?");
+    assert(isa<BinaryOperator>(RHSI) &&
+           "same opcode, but different instruction type?");
     BinaryOperator *RHSBinOp = cast<BinaryOperator>(RHSI);
 
     // Check overflow attributes
     if (isa<OverflowingBinaryOperator>(LHSBinOp)) {
-      assert(isa<OverflowingBinaryOperator>(RHSBinOp)
-             && "same opcode, but different operator type?");
+      assert(isa<OverflowingBinaryOperator>(RHSBinOp) &&
+             "same opcode, but different operator type?");
       if (LHSBinOp->hasNoUnsignedWrap() != RHSBinOp->hasNoUnsignedWrap() ||
           LHSBinOp->hasNoSignedWrap() != RHSBinOp->hasNoSignedWrap())
         return false;
@@ -172,16 +175,16 @@ bool DenseMapInfo<SimpleValue>::isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS) {
 
     // Commuted equality
     return LHSBinOp->getOperand(0) == RHSBinOp->getOperand(1) &&
-      LHSBinOp->getOperand(1) == RHSBinOp->getOperand(0);
+           LHSBinOp->getOperand(1) == RHSBinOp->getOperand(0);
   }
   if (CmpInst *LHSCmp = dyn_cast<CmpInst>(LHSI)) {
-    assert(isa<CmpInst>(RHSI)
-           && "same opcode, but different instruction type?");
+    assert(isa<CmpInst>(RHSI) &&
+           "same opcode, but different instruction type?");
     CmpInst *RHSCmp = cast<CmpInst>(RHSI);
     // Commuted equality
     return LHSCmp->getOperand(0) == RHSCmp->getOperand(1) &&
-      LHSCmp->getOperand(1) == RHSCmp->getOperand(0) &&
-      LHSCmp->getSwappedPredicate() == RHSCmp->getPredicate();
+           LHSCmp->getOperand(1) == RHSCmp->getOperand(0) &&
+           LHSCmp->getSwappedPredicate() == RHSCmp->getPredicate();
   }
 
   return false;
@@ -192,62 +195,52 @@ bool DenseMapInfo<SimpleValue>::isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS) {
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 namespace {
-  /// CallValue - Instances of this struct represent available call values in
-  /// the scoped hash table.
-  struct CallValue {
-    Instruction *Inst;
+/// \brief Struct representing the available call values in the scoped hash
+/// table.
+struct CallValue {
+  Instruction *Inst;
 
-    CallValue(Instruction *I) : Inst(I) {
-      assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
-    }
+  CallValue(Instruction *I) : Inst(I) {
+    assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
+  }
 
-    bool isSentinel() const {
-      return Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey() ||
-             Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey();
-    }
+  bool isSentinel() const {
+    return Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey() ||
+           Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
+  }
 
-    static bool canHandle(Instruction *Inst) {
-      // Don't value number anything that returns void.
-      if (Inst->getType()->isVoidTy())
-        return false;
+  static bool canHandle(Instruction *Inst) {
+    // Don't value number anything that returns void.
+    if (Inst->getType()->isVoidTy())
+      return false;
 
-      CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst);
-      if (CI == 0 || !CI->onlyReadsMemory())
-        return false;
-      return true;
-    }
-  };
+    CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst);
+    if (!CI || !CI->onlyReadsMemory())
+      return false;
+    return true;
+  }
+};
 }
 
 namespace llvm {
-  // CallValue is POD.
-  template<> struct isPodLike<CallValue> {
-    static const bool value = true;
-  };
-
-  template<> struct DenseMapInfo<CallValue> {
-    static inline CallValue getEmptyKey() {
-      return DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey();
-    }
-    static inline CallValue getTombstoneKey() {
-      return DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey();
-    }
-    static unsigned getHashValue(CallValue Val);
-    static bool isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS);
-  };
+template <> struct DenseMapInfo<CallValue> {
+  static inline CallValue getEmptyKey() {
+    return DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey();
+  }
+  static inline CallValue getTombstoneKey() {
+    return DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
+  }
+  static unsigned getHashValue(CallValue Val);
+  static bool isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS);
+};
 }
+
 unsigned DenseMapInfo<CallValue>::getHashValue(CallValue Val) {
   Instruction *Inst = Val.Inst;
-  // Hash in all of the operands as pointers.
-  unsigned Res = 0;
-  for (unsigned i = 0, e = Inst->getNumOperands(); i != e; ++i) {
-    assert(!Inst->getOperand(i)->getType()->isMetadataTy() &&
-           "Cannot value number calls with metadata operands");
-    Res ^= getHash(Inst->getOperand(i)) << (i & 0xF);
-  }
-
-  // Mix in the opcode.
-  return (Res << 1) ^ Inst->getOpcode();
+  // Hash all of the operands as pointers and mix in the opcode.
+  return hash_combine(
+      Inst->getOpcode(),
+      hash_combine_range(Inst->value_op_begin(), Inst->value_op_end()));
 }
 
 bool DenseMapInfo<CallValue>::isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS) {
@@ -257,102 +250,119 @@ bool DenseMapInfo<CallValue>::isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS) {
   return LHSI->isIdenticalTo(RHSI);
 }
 
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// EarlyCSE pass.
+// EarlyCSE implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 namespace {
-
-/// EarlyCSE - This pass does a simple depth-first walk over the dominator
-/// tree, eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify
-/// to canonicalize things as it goes.  It is intended to be fast and catch
-/// obvious cases so that instcombine and other passes are more effective.  It
-/// is expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard
-/// cases.
-class EarlyCSE : public FunctionPass {
+/// \brief A simple and fast domtree-based CSE pass.
+///
+/// This pass does a simple depth-first walk over the dominator tree,
+/// eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify to
+/// canonicalize things as it goes. It is intended to be fast and catch obvious
+/// cases so that instcombine and other passes are more effective. It is
+/// expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard cases.
+class EarlyCSE {
 public:
-  const DataLayout *TD;
-  const TargetLibraryInfo *TLI;
-  DominatorTree *DT;
-  typedef RecyclingAllocator<BumpPtrAllocator,
-                      ScopedHashTableVal<SimpleValue, Value*> > AllocatorTy;
-  typedef ScopedHashTable<SimpleValue, Value*, DenseMapInfo<SimpleValue>,
+  const TargetLibraryInfo &TLI;
+  const TargetTransformInfo &TTI;
+  DominatorTree &DT;
+  AssumptionCache &AC;
+  typedef RecyclingAllocator<
+      BumpPtrAllocator, ScopedHashTableVal<SimpleValue, Value *>> AllocatorTy;
+  typedef ScopedHashTable<SimpleValue, Value *, DenseMapInfo<SimpleValue>,
                           AllocatorTy> ScopedHTType;
 
-  /// AvailableValues - This scoped hash table contains the current values of
-  /// all of our simple scalar expressions.  As we walk down the domtree, we
-  /// look to see if instructions are in this: if so, we replace them with what
-  /// we find, otherwise we insert them so that dominated values can succeed in
-  /// their lookup.
-  ScopedHTType *AvailableValues;
-
-  /// AvailableLoads - This scoped hash table contains the current values
-  /// of loads.  This allows us to get efficient access to dominating loads when
+  /// \brief A scoped hash table of the current values of all of our simple
+  /// scalar expressions.
+  ///
+  /// As we walk down the domtree, we look to see if instructions are in this:
+  /// if so, we replace them with what we find, otherwise we insert them so
+  /// that dominated values can succeed in their lookup.
+  ScopedHTType AvailableValues;
+
+  /// A scoped hash table of the current values of previously encounted memory
+  /// locations.
+  ///
+  /// This allows us to get efficient access to dominating loads or stores when
   /// we have a fully redundant load.  In addition to the most recent load, we
   /// keep track of a generation count of the read, which is compared against
-  /// the current generation count.  The current generation count is
-  /// incremented after every possibly writing memory operation, which ensures
-  /// that we only CSE loads with other loads that have no intervening store.
+  /// the current generation count.  The current generation count is incremented
+  /// after every possibly writing memory operation, which ensures that we only
+  /// CSE loads with other loads that have no intervening store.  Ordering
+  /// events (such as fences or atomic instructions) increment the generation
+  /// count as well; essentially, we model these as writes to all possible
+  /// locations.  Note that atomic and/or volatile loads and stores can be
+  /// present the table; it is the responsibility of the consumer to inspect
+  /// the atomicity/volatility if needed.
+  struct LoadValue {
+    Value *Data;
+    unsigned Generation;
+    int MatchingId;
+    bool IsAtomic;
+    LoadValue()
+      : Data(nullptr), Generation(0), MatchingId(-1), IsAtomic(false) {}
+    LoadValue(Value *Data, unsigned Generation, unsigned MatchingId,
+              bool IsAtomic)
+      : Data(Data), Generation(Generation), MatchingId(MatchingId),
+        IsAtomic(IsAtomic) {}
+  };
   typedef RecyclingAllocator<BumpPtrAllocator,
-    ScopedHashTableVal<Value*, std::pair<Value*, unsigned> > > LoadMapAllocator;
-  typedef ScopedHashTable<Value*, std::pair<Value*, unsigned>,
-                          DenseMapInfo<Value*>, LoadMapAllocator> LoadHTType;
-  LoadHTType *AvailableLoads;
-
-  /// AvailableCalls - This scoped hash table contains the current values
-  /// of read-only call values.  It uses the same generation count as loads.
-  typedef ScopedHashTable<CallValue, std::pair<Value*, unsigned> > CallHTType;
-  CallHTType *AvailableCalls;
-
-  /// CurrentGeneration - This is the current generation of the memory value.
+                             ScopedHashTableVal<Value *, LoadValue>>
+      LoadMapAllocator;
+  typedef ScopedHashTable<Value *, LoadValue, DenseMapInfo<Value *>,
+                          LoadMapAllocator> LoadHTType;
+  LoadHTType AvailableLoads;
+
+  /// \brief A scoped hash table of the current values of read-only call
+  /// values.
+  ///
+  /// It uses the same generation count as loads.
+  typedef ScopedHashTable<CallValue, std::pair<Value *, unsigned>> CallHTType;
+  CallHTType AvailableCalls;
+
+  /// \brief This is the current generation of the memory value.
   unsigned CurrentGeneration;
 
-  static char ID;
-  explicit EarlyCSE() : FunctionPass(ID) {
-    initializeEarlyCSEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
-  }
+  /// \brief Set up the EarlyCSE runner for a particular function.
+  EarlyCSE(const TargetLibraryInfo &TLI, const TargetTransformInfo &TTI,
+           DominatorTree &DT, AssumptionCache &AC)
+      : TLI(TLI), TTI(TTI), DT(DT), AC(AC), CurrentGeneration(0) {}
 
-  bool runOnFunction(Function &F);
+  bool run();
 
 private:
-
-  // NodeScope - almost a POD, but needs to call the constructors for the
-  // scoped hash tables so that a new scope gets pushed on. These are RAII so
-  // that the scope gets popped when the NodeScope is destroyed.
+  // Almost a POD, but needs to call the constructors for the scoped hash
+  // tables so that a new scope gets pushed on. These are RAII so that the
+  // scope gets popped when the NodeScope is destroyed.
   class NodeScope {
-   public:
-    NodeScope(ScopedHTType *availableValues,
-              LoadHTType *availableLoads,
-              CallHTType *availableCalls) :
-        Scope(*availableValues),
-        LoadScope(*availableLoads),
-        CallScope(*availableCalls) {}
-
-   private:
-    NodeScope(const NodeScope&) LLVM_DELETED_FUNCTION;
-    void operator=(const NodeScope&) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+  public:
+    NodeScope(ScopedHTType &AvailableValues, LoadHTType &AvailableLoads,
+              CallHTType &AvailableCalls)
+        : Scope(AvailableValues), LoadScope(AvailableLoads),
+          CallScope(AvailableCalls) {}
+
+  private:
+    NodeScope(const NodeScope &) = delete;
+    void operator=(const NodeScope &) = delete;
 
     ScopedHTType::ScopeTy Scope;
     LoadHTType::ScopeTy LoadScope;
     CallHTType::ScopeTy CallScope;
   };
 
-  // StackNode - contains all the needed information to create a stack for
-  // doing a depth first tranversal of the tree. This includes scopes for
-  // values, loads, and calls as well as the generation. There is a child
-  // iterator so that the children do not need to be store spearately.
+  // Contains all the needed information to create a stack for doing a depth
+  // first tranversal of the tree. This includes scopes for values, loads, and
+  // calls as well as the generation. There is a child iterator so that the
+  // children do not need to be store spearately.
   class StackNode {
-   public:
-    StackNode(ScopedHTType *availableValues,
-              LoadHTType *availableLoads,
-              CallHTType *availableCalls,
-              unsigned cg, DomTreeNode *n,
-              DomTreeNode::iterator child, DomTreeNode::iterator end) :
-        CurrentGeneration(cg), ChildGeneration(cg), Node(n),
-        ChildIter(child), EndIter(end),
-        Scopes(availableValues, availableLoads, availableCalls),
-        Processed(false) {}
+  public:
+    StackNode(ScopedHTType &AvailableValues, LoadHTType &AvailableLoads,
+              CallHTType &AvailableCalls, unsigned cg, DomTreeNode *n,
+              DomTreeNode::iterator child, DomTreeNode::iterator end)
+        : CurrentGeneration(cg), ChildGeneration(cg), Node(n), ChildIter(child),
+          EndIter(end), Scopes(AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls),
+          Processed(false) {}
 
     // Accessors.
     unsigned currentGeneration() { return CurrentGeneration; }
@@ -369,9 +379,9 @@ private:
     bool isProcessed() { return Processed; }
     void process() { Processed = true; }
 
-   private:
-    StackNode(const StackNode&) LLVM_DELETED_FUNCTION;
-    void operator=(const StackNode&) LLVM_DELETED_FUNCTION;
+  private:
+    StackNode(const StackNode &) = delete;
+    void operator=(const StackNode &) = delete;
 
     // Members.
     unsigned CurrentGeneration;
@@ -383,29 +393,112 @@ private:
     bool Processed;
   };
 
+  /// \brief Wrapper class to handle memory instructions, including loads,
+  /// stores and intrinsic loads and stores defined by the target.
+  class ParseMemoryInst {
+  public:
+    ParseMemoryInst(Instruction *Inst, const TargetTransformInfo &TTI)
+      : IsTargetMemInst(false), Inst(Inst) {
+      if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst))
+        if (TTI.getTgtMemIntrinsic(II, Info) && Info.NumMemRefs == 1)
+          IsTargetMemInst = true;
+    }
+    bool isLoad() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.ReadMem;
+      return isa<LoadInst>(Inst);
+    }
+    bool isStore() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.WriteMem;
+      return isa<StoreInst>(Inst);
+    }
+    bool isAtomic() const {
+      if (IsTargetMemInst) {
+        assert(Info.IsSimple && "need to refine IsSimple in TTI");
+        return false;
+      }
+      return Inst->isAtomic();
+    }
+    bool isUnordered() const {
+      if (IsTargetMemInst) {
+        assert(Info.IsSimple && "need to refine IsSimple in TTI");
+        return true;
+      }
+      if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
+        return LI->isUnordered();
+      } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
+        return SI->isUnordered();
+      }
+      // Conservative answer
+      return !Inst->isAtomic();
+    }
+
+    bool isVolatile() const {
+      if (IsTargetMemInst) {
+        assert(Info.IsSimple && "need to refine IsSimple in TTI");
+        return false;
+      }
+      if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
+        return LI->isVolatile();
+      } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
+        return SI->isVolatile();
+      }
+      // Conservative answer
+      return true;
+    }
+
+    
+    bool isMatchingMemLoc(const ParseMemoryInst &Inst) const {
+      return (getPointerOperand() == Inst.getPointerOperand() &&
+              getMatchingId() == Inst.getMatchingId());
+    }
+    bool isValid() const { return getPointerOperand() != nullptr; }
+
+    // For regular (non-intrinsic) loads/stores, this is set to -1. For
+    // intrinsic loads/stores, the id is retrieved from the corresponding
+    // field in the MemIntrinsicInfo structure.  That field contains
+    // non-negative values only.
+    int getMatchingId() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.MatchingId;
+      return -1;
+    }
+    Value *getPointerOperand() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.PtrVal;
+      if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
+        return LI->getPointerOperand();
+      } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
+        return SI->getPointerOperand();
+      }
+      return nullptr;
+    }
+    bool mayReadFromMemory() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.ReadMem;
+      return Inst->mayReadFromMemory();
+    }
+    bool mayWriteToMemory() const {
+      if (IsTargetMemInst) return Info.WriteMem;
+      return Inst->mayWriteToMemory();
+    }
+
+  private:
+    bool IsTargetMemInst;
+    MemIntrinsicInfo Info;
+    Instruction *Inst;
+  };
+
   bool processNode(DomTreeNode *Node);
 
-  // This transformation requires dominator postdominator info
-  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-    AU.addRequired<DominatorTree>();
-    AU.addRequired<TargetLibraryInfo>();
-    AU.setPreservesCFG();
+  Value *getOrCreateResult(Value *Inst, Type *ExpectedType) const {
+    if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst))
+      return LI;
+    else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst))
+      return SI->getValueOperand();
+    assert(isa<IntrinsicInst>(Inst) && "Instruction not supported");
+    return TTI.getOrCreateResultFromMemIntrinsic(cast<IntrinsicInst>(Inst),
+                                                 ExpectedType);
   }
 };
 }
 
-char EarlyCSE::ID = 0;
-
-// createEarlyCSEPass - The public interface to this file.
-FunctionPass *llvm::createEarlyCSEPass() {
-  return new EarlyCSE();
-}
-
-INITIALIZE_PASS_BEGIN(EarlyCSE, "early-cse", "Early CSE", false, false)
-INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
-INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfo)
-INITIALIZE_PASS_END(EarlyCSE, "early-cse", "Early CSE", false, false)
-
 bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
   BasicBlock *BB = Node->getBlock();
 
@@ -415,24 +508,49 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
   // have invalidated the live-out memory values of our parent value.  For now,
   // just be conservative and invalidate memory if this block has multiple
   // predecessors.
-  if (BB->getSinglePredecessor() == 0)
+  if (!BB->getSinglePredecessor())
     ++CurrentGeneration;
 
+  // If this node has a single predecessor which ends in a conditional branch,
+  // we can infer the value of the branch condition given that we took this
+  // path.  We need the single predeccesor to ensure there's not another path
+  // which reaches this block where the condition might hold a different
+  // value.  Since we're adding this to the scoped hash table (like any other
+  // def), it will have been popped if we encounter a future merge block.
+  if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor())
+    if (auto *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
+      if (BI->isConditional())
+        if (auto *CondInst = dyn_cast<Instruction>(BI->getCondition()))
+          if (SimpleValue::canHandle(CondInst)) {
+            assert(BI->getSuccessor(0) == BB || BI->getSuccessor(1) == BB);
+            auto *ConditionalConstant = (BI->getSuccessor(0) == BB) ?
+              ConstantInt::getTrue(BB->getContext()) :
+              ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
+            AvailableValues.insert(CondInst, ConditionalConstant);
+            DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CVP: Add conditional value for '"
+                  << CondInst->getName() << "' as " << *ConditionalConstant
+                  << " in " << BB->getName() << "\n");
+            // Replace all dominated uses with the known value
+            replaceDominatedUsesWith(CondInst, ConditionalConstant, DT,
+                                     BasicBlockEdge(Pred, BB));
+          }
+
   /// LastStore - Keep track of the last non-volatile store that we saw... for
   /// as long as there in no instruction that reads memory.  If we see a store
   /// to the same location, we delete the dead store.  This zaps trivial dead
   /// stores which can occur in bitfield code among other things.
-  StoreInst *LastStore = 0;
+  Instruction *LastStore = nullptr;
 
   bool Changed = false;
+  const DataLayout &DL = BB->getModule()->getDataLayout();
 
   // See if any instructions in the block can be eliminated.  If so, do it.  If
   // not, add them to AvailableValues.
-  for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ) {
-    Instruction *Inst = I++;
+  for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;) {
+    Instruction *Inst = &*I++;
 
     // Dead instructions should just be removed.
-    if (isInstructionTriviallyDead(Inst, TLI)) {
+    if (isInstructionTriviallyDead(Inst, &TLI)) {
       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DCE: " << *Inst << '\n');
       Inst->eraseFromParent();
       Changed = true;
@@ -440,9 +558,18 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
       continue;
     }
 
+    // Skip assume intrinsics, they don't really have side effects (although
+    // they're marked as such to ensure preservation of control dependencies),
+    // and this pass will not disturb any of the assumption's control
+    // dependencies.
+    if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::assume>())) {
+      DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE skipping assumption: " << *Inst << '\n');
+      continue;
+    }
+
     // If the instruction can be simplified (e.g. X+0 = X) then replace it with
     // its simpler value.
-    if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, TD, TLI, DT)) {
+    if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, DL, &TLI, &DT, &AC)) {
       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE Simplify: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
       Inst->replaceAllUsesWith(V);
       Inst->eraseFromParent();
@@ -454,7 +581,7 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
     // If this is a simple instruction that we can value number, process it.
     if (SimpleValue::canHandle(Inst)) {
       // See if the instruction has an available value.  If so, use it.
-      if (Value *V = AvailableValues->lookup(Inst)) {
+      if (Value *V = AvailableValues.lookup(Inst)) {
         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
         Inst->replaceAllUsesWith(V);
         Inst->eraseFromParent();
@@ -464,52 +591,70 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
       }
 
       // Otherwise, just remember that this value is available.
-      AvailableValues->insert(Inst, Inst);
+      AvailableValues.insert(Inst, Inst);
       continue;
     }
 
+    ParseMemoryInst MemInst(Inst, TTI);
     // If this is a non-volatile load, process it.
-    if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
-      // Ignore volatile loads.
-      if (!LI->isSimple()) {
-        LastStore = 0;
-        continue;
+    if (MemInst.isValid() && MemInst.isLoad()) {
+      // (conservatively) we can't peak past the ordering implied by this
+      // operation, but we can add this load to our set of available values
+      if (MemInst.isVolatile() || !MemInst.isUnordered()) {
+        LastStore = nullptr;
+        ++CurrentGeneration;
       }
 
       // If we have an available version of this load, and if it is the right
       // generation, replace this instruction.
-      std::pair<Value*, unsigned> InVal =
-        AvailableLoads->lookup(Inst->getOperand(0));
-      if (InVal.first != 0 && InVal.second == CurrentGeneration) {
-        DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE LOAD: " << *Inst << "  to: "
-              << *InVal.first << '\n');
-        if (!Inst->use_empty()) Inst->replaceAllUsesWith(InVal.first);
-        Inst->eraseFromParent();
-        Changed = true;
-        ++NumCSELoad;
-        continue;
+      LoadValue InVal = AvailableLoads.lookup(MemInst.getPointerOperand());
+      if (InVal.Data != nullptr && InVal.Generation == CurrentGeneration &&
+          InVal.MatchingId == MemInst.getMatchingId() &&
+          // We don't yet handle removing loads with ordering of any kind.
+          !MemInst.isVolatile() && MemInst.isUnordered() &&
+          // We can't replace an atomic load with one which isn't also atomic.
+          InVal.IsAtomic >= MemInst.isAtomic()) {
+        Value *Op = getOrCreateResult(InVal.Data, Inst->getType());
+        if (Op != nullptr) {
+          DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE LOAD: " << *Inst
+                       << "  to: " << *InVal.Data << '\n');
+          if (!Inst->use_empty())
+            Inst->replaceAllUsesWith(Op);
+          Inst->eraseFromParent();
+          Changed = true;
+          ++NumCSELoad;
+          continue;
+        }
       }
 
       // Otherwise, remember that we have this instruction.
-      AvailableLoads->insert(Inst->getOperand(0),
-                          std::pair<Value*, unsigned>(Inst, CurrentGeneration));
-      LastStore = 0;
+      AvailableLoads.insert(
+          MemInst.getPointerOperand(),
+          LoadValue(Inst, CurrentGeneration, MemInst.getMatchingId(),
+                    MemInst.isAtomic()));
+      LastStore = nullptr;
       continue;
     }
 
     // If this instruction may read from memory, forget LastStore.
-    if (Inst->mayReadFromMemory())
-      LastStore = 0;
+    // Load/store intrinsics will indicate both a read and a write to
+    // memory.  The target may override this (e.g. so that a store intrinsic
+    // does not read  from memory, and thus will be treated the same as a
+    // regular store for commoning purposes).
+    if (Inst->mayReadFromMemory() &&
+        !(MemInst.isValid() && !MemInst.mayReadFromMemory()))
+      LastStore = nullptr;
 
     // If this is a read-only call, process it.
     if (CallValue::canHandle(Inst)) {
       // If we have an available version of this call, and if it is the right
       // generation, replace this instruction.
-      std::pair<Value*, unsigned> InVal = AvailableCalls->lookup(Inst);
-      if (InVal.first != 0 && InVal.second == CurrentGeneration) {
-        DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE CALL: " << *Inst << "  to: "
-                     << *InVal.first << '\n');
-        if (!Inst->use_empty()) Inst->replaceAllUsesWith(InVal.first);
+      std::pair<Value *, unsigned> InVal = AvailableCalls.lookup(Inst);
+      if (InVal.first != nullptr && InVal.second == CurrentGeneration) {
+        DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE CALL: " << *Inst
+                     << "  to: " << *InVal.first << '\n');
+        if (!Inst->use_empty())
+          Inst->replaceAllUsesWith(InVal.first);
         Inst->eraseFromParent();
         Changed = true;
         ++NumCSECall;
@@ -517,29 +662,77 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
       }
 
       // Otherwise, remember that we have this instruction.
-      AvailableCalls->insert(Inst,
-                         std::pair<Value*, unsigned>(Inst, CurrentGeneration));
+      AvailableCalls.insert(
+          Inst, std::pair<Value *, unsigned>(Inst, CurrentGeneration));
       continue;
     }
 
+    // A release fence requires that all stores complete before it, but does
+    // not prevent the reordering of following loads 'before' the fence.  As a
+    // result, we don't need to consider it as writing to memory and don't need
+    // to advance the generation.  We do need to prevent DSE across the fence,
+    // but that's handled above.
+    if (FenceInst *FI = dyn_cast<FenceInst>(Inst))
+      if (FI->getOrdering() == Release) {
+        assert(Inst->mayReadFromMemory() && "relied on to prevent DSE above");
+        continue;
+      }
+
+    // write back DSE - If we write back the same value we just loaded from
+    // the same location and haven't passed any intervening writes or ordering
+    // operations, we can remove the write.  The primary benefit is in allowing
+    // the available load table to remain valid and value forward past where
+    // the store originally was.
+    if (MemInst.isValid() && MemInst.isStore()) {
+      LoadValue InVal = AvailableLoads.lookup(MemInst.getPointerOperand());
+      if (InVal.Data &&
+          InVal.Data == getOrCreateResult(Inst, InVal.Data->getType()) &&
+          InVal.Generation == CurrentGeneration &&
+          InVal.MatchingId == MemInst.getMatchingId() &&
+          // We don't yet handle removing stores with ordering of any kind.
+          !MemInst.isVolatile() && MemInst.isUnordered()) {
+        assert((!LastStore ||
+                ParseMemoryInst(LastStore, TTI).getPointerOperand() ==
+                MemInst.getPointerOperand()) &&
+               "can't have an intervening store!");
+        DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DSE (writeback): " << *Inst << '\n');
+        Inst->eraseFromParent();
+        Changed = true;
+        ++NumDSE;
+        // We can avoid incrementing the generation count since we were able
+        // to eliminate this store.
+        continue;
+      }
+    }
+
     // Okay, this isn't something we can CSE at all.  Check to see if it is
     // something that could modify memory.  If so, our available memory values
     // cannot be used so bump the generation count.
     if (Inst->mayWriteToMemory()) {
       ++CurrentGeneration;
 
-      if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
+      if (MemInst.isValid() && MemInst.isStore()) {
         // We do a trivial form of DSE if there are two stores to the same
         // location with no intervening loads.  Delete the earlier store.
-        if (LastStore &&
-            LastStore->getPointerOperand() == SI->getPointerOperand()) {
-          DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DEAD STORE: " << *LastStore << "  due to: "
-                       << *Inst << '\n');
-          LastStore->eraseFromParent();
-          Changed = true;
-          ++NumDSE;
-          LastStore = 0;
-          continue;
+        // At the moment, we don't remove ordered stores, but do remove
+        // unordered atomic stores.  There's no special requirement (for
+        // unordered atomics) about removing atomic stores only in favor of
+        // other atomic stores since we we're going to execute the non-atomic
+        // one anyway and the atomic one might never have become visible.
+        if (LastStore) {
+          ParseMemoryInst LastStoreMemInst(LastStore, TTI);
+          assert(LastStoreMemInst.isUnordered() &&
+                 !LastStoreMemInst.isVolatile() &&
+                 "Violated invariant");
+          if (LastStoreMemInst.isMatchingMemLoc(MemInst)) {
+            DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DEAD STORE: " << *LastStore
+                         << "  due to: " << *Inst << '\n');
+            LastStore->eraseFromParent();
+            Changed = true;
+            ++NumDSE;
+            LastStore = nullptr;
+          }
+          // fallthrough - we can exploit information about this store
         }
 
         // Okay, we just invalidated anything we knew about loaded values.  Try
@@ -547,12 +740,22 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
         // version of the pointer.  It is safe to forward from volatile stores
         // to non-volatile loads, so we don't have to check for volatility of
         // the store.
-        AvailableLoads->insert(SI->getPointerOperand(),
-         std::pair<Value*, unsigned>(SI->getValueOperand(), CurrentGeneration));
-
-        // Remember that this was the last store we saw for DSE.
-        if (SI->isSimple())
-          LastStore = SI;
+        AvailableLoads.insert(
+            MemInst.getPointerOperand(),
+            LoadValue(Inst, CurrentGeneration, MemInst.getMatchingId(),
+                      MemInst.isAtomic()));
+
+        // Remember that this was the last unordered store we saw for DSE. We
+        // don't yet handle DSE on ordered or volatile stores since we don't
+        // have a good way to model the ordering requirement for following
+        // passes  once the store is removed.  We could insert a fence, but
+        // since fences are slightly stronger than stores in their ordering,
+        // it's not clear this is a profitable transform. Another option would
+        // be to merge the ordering with that of the post dominating store.
+        if (MemInst.isUnordered() && !MemInst.isVolatile())
+          LastStore = Inst;
+        else
+          LastStore = nullptr;
       }
     }
   }
@@ -560,31 +763,20 @@ bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
   return Changed;
 }
 
-
-bool EarlyCSE::runOnFunction(Function &F) {
+bool EarlyCSE::run() {
+  // Note, deque is being used here because there is significant performance
+  // gains over vector when the container becomes very large due to the
+  // specific access patterns. For more information see the mailing list
+  // discussion on this:
+  // http://lists.llvm.org/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20120116/135228.html
   std::deque<StackNode *> nodesToProcess;
 
-  TD = getAnalysisIfAvailable<DataLayout>();
-  TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfo>();
-  DT = &getAnalysis<DominatorTree>();
-
-  // Tables that the pass uses when walking the domtree.
-  ScopedHTType AVTable;
-  AvailableValues = &AVTable;
-  LoadHTType LoadTable;
-  AvailableLoads = &LoadTable;
-  CallHTType CallTable;
-  AvailableCalls = &CallTable;
-
-  CurrentGeneration = 0;
   bool Changed = false;
 
   // Process the root node.
-  nodesToProcess.push_front(
-      new StackNode(AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls,
-                    CurrentGeneration, DT->getRootNode(),
-                    DT->getRootNode()->begin(),
-                    DT->getRootNode()->end()));
+  nodesToProcess.push_back(new StackNode(
+      AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls, CurrentGeneration,
+      DT.getRootNode(), DT.getRootNode()->begin(), DT.getRootNode()->end()));
 
   // Save the current generation.
   unsigned LiveOutGeneration = CurrentGeneration;
@@ -593,7 +785,7 @@ bool EarlyCSE::runOnFunction(Function &F) {
   while (!nodesToProcess.empty()) {
     // Grab the first item off the stack. Set the current generation, remove
     // the node from the stack, and process it.
-    StackNode *NodeToProcess = nodesToProcess.front();
+    StackNode *NodeToProcess = nodesToProcess.back();
 
     // Initialize class members.
     CurrentGeneration = NodeToProcess->currentGeneration();
@@ -607,17 +799,15 @@ bool EarlyCSE::runOnFunction(Function &F) {
     } else if (NodeToProcess->childIter() != NodeToProcess->end()) {
       // Push the next child onto the stack.
       DomTreeNode *child = NodeToProcess->nextChild();
-      nodesToProcess.push_front(
-          new StackNode(AvailableValues,
-                        AvailableLoads,
-                        AvailableCalls,
-                        NodeToProcess->childGeneration(), child,
-                        child->begin(), child->end()));
+      nodesToProcess.push_back(
+          new StackNode(AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls,
+                        NodeToProcess->childGeneration(), child, child->begin(),
+                        child->end()));
     } else {
       // It has been processed, and there are no more children to process,
       // so delete it and pop it off the stack.
       delete NodeToProcess;
-      nodesToProcess.pop_front();
+      nodesToProcess.pop_back();
     }
   } // while (!nodes...)
 
@@ -626,3 +816,75 @@ bool EarlyCSE::runOnFunction(Function &F) {
 
   return Changed;
 }
+
+PreservedAnalyses EarlyCSEPass::run(Function &F,
+                                    AnalysisManager<Function> *AM) {
+  auto &TLI = AM->getResult<TargetLibraryAnalysis>(F);
+  auto &TTI = AM->getResult<TargetIRAnalysis>(F);
+  auto &DT = AM->getResult<DominatorTreeAnalysis>(F);
+  auto &AC = AM->getResult<AssumptionAnalysis>(F);
+
+  EarlyCSE CSE(TLI, TTI, DT, AC);
+
+  if (!CSE.run())
+    return PreservedAnalyses::all();
+
+  // CSE preserves the dominator tree because it doesn't mutate the CFG.
+  // FIXME: Bundle this with other CFG-preservation.
+  PreservedAnalyses PA;
+  PA.preserve<DominatorTreeAnalysis>();
+  return PA;
+}
+
+namespace {
+/// \brief A simple and fast domtree-based CSE pass.
+///
+/// This pass does a simple depth-first walk over the dominator tree,
+/// eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify to
+/// canonicalize things as it goes. It is intended to be fast and catch obvious
+/// cases so that instcombine and other passes are more effective. It is
+/// expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard cases.
+class EarlyCSELegacyPass : public FunctionPass {
+public:
+  static char ID;
+
+  EarlyCSELegacyPass() : FunctionPass(ID) {
+    initializeEarlyCSELegacyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+  }
+
+  bool runOnFunction(Function &F) override {
+    if (skipOptnoneFunction(F))
+      return false;
+
+    auto &TLI = getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
+    auto &TTI = getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(F);
+    auto &DT = getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
+    auto &AC = getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(F);
+
+    EarlyCSE CSE(TLI, TTI, DT, AC);
+
+    return CSE.run();
+  }
+
+  void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
+    AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
+    AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
+    AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
+    AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
+    AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
+    AU.setPreservesCFG();
+  }
+};
+}
+
+char EarlyCSELegacyPass::ID = 0;
+
+FunctionPass *llvm::createEarlyCSEPass() { return new EarlyCSELegacyPass(); }
+
+INITIALIZE_PASS_BEGIN(EarlyCSELegacyPass, "early-cse", "Early CSE", false,
+                      false)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
+INITIALIZE_PASS_END(EarlyCSELegacyPass, "early-cse", "Early CSE", false, false)