Reapply r110396, with fixes to appease the Linux buildbot gods.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / DCE.cpp
index 8d0b1db650235edfe6fad30e6acfe3b39d0f848a..87ea8038356ae6b3b207bd30f57d27515307859a 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===- DCE.cpp - Code to perform dead code elimination --------------------===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements dead inst elimination and dead code elimination.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+#define DEBUG_TYPE "dce"
 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 #include "llvm/Instruction.h"
 #include "llvm/Pass.h"
 #include "llvm/Support/InstIterator.h"
-#include "Support/Statistic.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include <set>
 using namespace llvm;
 
-namespace {
-  Statistic<> DIEEliminated("die", "Number of insts removed");
-  Statistic<> DCEEliminated("dce", "Number of insts removed");
+STATISTIC(DIEEliminated, "Number of insts removed by DIE pass");
+STATISTIC(DCEEliminated, "Number of insts removed");
 
+namespace {
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // DeadInstElimination pass implementation
   //
-
   struct DeadInstElimination : public BasicBlockPass {
+    static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
+    DeadInstElimination() : BasicBlockPass(ID) {}
     virtual bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
       bool Changed = false;
-      for (BasicBlock::iterator DI = BB.begin(); DI != BB.end(); )
-        if (dceInstruction(DI)) {
+      for (BasicBlock::iterator DI = BB.begin(); DI != BB.end(); ) {
+        Instruction *Inst = DI++;
+        if (isInstructionTriviallyDead(Inst)) {
+          Inst->eraseFromParent();
           Changed = true;
           ++DIEEliminated;
-        } else
-          ++DI;
+        }
+      }
       return Changed;
     }
 
@@ -49,79 +53,80 @@ namespace {
       AU.setPreservesCFG();
     }
   };
-  
-  RegisterOpt<DeadInstElimination> X("die", "Dead Instruction Elimination");
 }
 
+char DeadInstElimination::ID = 0;
+INITIALIZE_PASS(DeadInstElimination, "die",
+                "Dead Instruction Elimination", false, false);
+
 Pass *llvm::createDeadInstEliminationPass() {
   return new DeadInstElimination();
 }
 
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-// DeadCodeElimination pass implementation
-//
-
 namespace {
+  //===--------------------------------------------------------------------===//
+  // DeadCodeElimination pass implementation
+  //
   struct DCE : public FunctionPass {
+    static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
+    DCE() : FunctionPass(ID) {}
+
     virtual bool runOnFunction(Function &F);
 
      virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
       AU.setPreservesCFG();
     }
  };
-
-  RegisterOpt<DCE> Y("dce", "Dead Code Elimination");
 }
 
+char DCE::ID = 0;
+INITIALIZE_PASS(DCE, "dce", "Dead Code Elimination", false, false);
+
 bool DCE::runOnFunction(Function &F) {
   // Start out with all of the instructions in the worklist...
-  std::vector<Instruction*> WorkList(inst_begin(F), inst_end(F));
-  std::set<Instruction*> DeadInsts;
-  
+  std::vector<Instruction*> WorkList;
+  for (inst_iterator i = inst_begin(F), e = inst_end(F); i != e; ++i)
+    WorkList.push_back(&*i);
+
   // Loop over the worklist finding instructions that are dead.  If they are
   // dead make them drop all of their uses, making other instructions
   // potentially dead, and work until the worklist is empty.
   //
+  bool MadeChange = false;
   while (!WorkList.empty()) {
     Instruction *I = WorkList.back();
     WorkList.pop_back();
-    
-    if (isInstructionTriviallyDead(I)) {       // If the instruction is dead...
+
+    if (isInstructionTriviallyDead(I)) {       // If the instruction is dead.
       // Loop over all of the values that the instruction uses, if there are
       // instructions being used, add them to the worklist, because they might
       // go dead after this one is removed.
       //
-      for (User::use_iterator UI = I->use_begin(), UE = I->use_end();
-           UI != UE; ++UI)
-        if (Instruction *Used = dyn_cast<Instruction>(*UI))
+      for (User::op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); OI != E; ++OI)
+        if (Instruction *Used = dyn_cast<Instruction>(*OI))
           WorkList.push_back(Used);
 
-      // Tell the instruction to let go of all of the values it uses...
-      I->dropAllReferences();
+      // Remove the instruction.
+      I->eraseFromParent();
 
-      // Keep track of this instruction, because we are going to delete it later
-      DeadInsts.insert(I);
-    }
-  }
-
-  // If we found no dead instructions, we haven't changed the function...
-  if (DeadInsts.empty()) return false;
-
-  // Otherwise, loop over the program, removing and deleting the instructions...
-  for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
-    for (BasicBlock::iterator BI = I->begin(); BI != I->end(); )
-      if (DeadInsts.count(BI)) {             // Is this instruction dead?
-        BI = I->getInstList().erase(BI);     // Yup, remove and delete inst
-        ++DCEEliminated;
-      } else {                               // This instruction is not dead
-        ++BI;                                // Continue on to the next one...
+      // Remove the instruction from the worklist if it still exists in it.
+      for (std::vector<Instruction*>::iterator WI = WorkList.begin();
+           WI != WorkList.end(); ) {
+        if (*WI == I)
+          WI = WorkList.erase(WI);
+        else
+          ++WI;
       }
 
-  return true;
+      MadeChange = true;
+      ++DCEEliminated;
+    }
+  }
+  return MadeChange;
 }
 
-Pass *llvm::createDeadCodeEliminationPass() {
+FunctionPass *llvm::createDeadCodeEliminationPass() {
   return new DCE();
 }