Use the new script to sort the includes of every file under lib.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / Inliner.cpp
index 7922d6e7a9453f9aced49f10332c62d2cdf1c56f..bd8fa66d52a6d21e0231f58529171ab92989c9d9 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #define DEBUG_TYPE "inline"
-#include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/Transforms/IPO/InlinerPass.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
+#include "llvm/Analysis/InlineCost.h"
+#include "llvm/DataLayout.h"
+#include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/IntrinsicInst.h"
+#include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/Support/CallSite.h"
-#include "llvm/Target/TargetData.h"
-#include "llvm/Transforms/IPO/InlinerPass.h"
-#include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
-#include "llvm/ADT/Statistic.h"
-#include <set>
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include "llvm/Target/TargetLibraryInfo.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 using namespace llvm;
 
 STATISTIC(NumInlined, "Number of functions inlined");
+STATISTIC(NumCallsDeleted, "Number of call sites deleted, not inlined");
 STATISTIC(NumDeleted, "Number of functions deleted because all callers found");
+STATISTIC(NumMergedAllocas, "Number of allocas merged together");
+
+// This weirdly named statistic tracks the number of times that, when attempting
+// to inline a function A into B, we analyze the callers of B in order to see
+// if those would be more profitable and blocked inline steps.
+STATISTIC(NumCallerCallersAnalyzed, "Number of caller-callers analyzed");
 
 static cl::opt<int>
-InlineLimit("inline-threshold", cl::Hidden, cl::init(200),
-        cl::desc("Control the amount of inlining to perform (default = 200)"));
+InlineLimit("inline-threshold", cl::Hidden, cl::init(225), cl::ZeroOrMore,
+        cl::desc("Control the amount of inlining to perform (default = 225)"));
 
-Inliner::Inliner(void *ID) 
-  : CallGraphSCCPass(ID), InlineThreshold(InlineLimit) {}
+static cl::opt<int>
+HintThreshold("inlinehint-threshold", cl::Hidden, cl::init(325),
+              cl::desc("Threshold for inlining functions with inline hint"));
+
+// Threshold to use when optsize is specified (and there is no -inline-limit).
+const int OptSizeThreshold = 75;
+
+Inliner::Inliner(char &ID) 
+  : CallGraphSCCPass(ID), InlineThreshold(InlineLimit), InsertLifetime(true) {}
 
-Inliner::Inliner(void *ID, int Threshold) 
-  : CallGraphSCCPass(ID), InlineThreshold(Threshold) {}
+Inliner::Inliner(char &ID, int Threshold, bool InsertLifetime)
+  : CallGraphSCCPass(ID), InlineThreshold(InlineLimit.getNumOccurrences() > 0 ?
+                                          InlineLimit : Threshold),
+    InsertLifetime(InsertLifetime) {}
 
 /// getAnalysisUsage - For this class, we declare that we require and preserve
 /// the call graph.  If the derived class implements this method, it should
 /// always explicitly call the implementation here.
 void Inliner::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
-  Info.addRequired<TargetData>();
   CallGraphSCCPass::getAnalysisUsage(Info);
 }
 
-// InlineCallIfPossible - If it is possible to inline the specified call site,
-// do so and update the CallGraph for this operation.
-static bool InlineCallIfPossible(CallSite CS, CallGraph &CG,
-                                 const std::set<Function*> &SCCFunctions,
-                                 const TargetData &TD) {
+
+typedef DenseMap<ArrayType*, std::vector<AllocaInst*> >
+InlinedArrayAllocasTy;
+
+/// InlineCallIfPossible - If it is possible to inline the specified call site,
+/// do so and update the CallGraph for this operation.
+///
+/// This function also does some basic book-keeping to update the IR.  The
+/// InlinedArrayAllocas map keeps track of any allocas that are already
+/// available from other  functions inlined into the caller.  If we are able to
+/// inline this call site we attempt to reuse already available allocas or add
+/// any new allocas to the set if not possible.
+static bool InlineCallIfPossible(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI,
+                                 InlinedArrayAllocasTy &InlinedArrayAllocas,
+                                 int InlineHistory, bool InsertLifetime) {
   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
-  if (!InlineFunction(CS, &CG, &TD)) return false;
+  Function *Caller = CS.getCaller();
 
-  // If we inlined the last possible call site to the function, delete the
-  // function body now.
-  if (Callee->use_empty() && Callee->hasInternalLinkage() &&
-      !SCCFunctions.count(Callee)) {
-    DOUT << "    -> Deleting dead function: " << Callee->getName() << "\n";
-    CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
+  // Try to inline the function.  Get the list of static allocas that were
+  // inlined.
+  if (!InlineFunction(CS, IFI, InsertLifetime))
+    return false;
 
-    // Remove any call graph edges from the callee to its callees.
-    CalleeNode->removeAllCalledFunctions();
+  // If the inlined function had a higher stack protection level than the
+  // calling function, then bump up the caller's stack protection level.
+  if (Callee->getFnAttributes().hasAttribute(Attributes::StackProtectReq))
+    Caller->addFnAttr(Attributes::StackProtectReq);
+  else if (Callee->getFnAttributes().hasAttribute(Attributes::StackProtect) &&
+           !Caller->getFnAttributes().hasAttribute(Attributes::StackProtectReq))
+    Caller->addFnAttr(Attributes::StackProtect);
 
-    // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
-    delete CG.removeFunctionFromModule(CalleeNode);
-    ++NumDeleted;
+  // Look at all of the allocas that we inlined through this call site.  If we
+  // have already inlined other allocas through other calls into this function,
+  // then we know that they have disjoint lifetimes and that we can merge them.
+  //
+  // There are many heuristics possible for merging these allocas, and the
+  // different options have different tradeoffs.  One thing that we *really*
+  // don't want to hurt is SRoA: once inlining happens, often allocas are no
+  // longer address taken and so they can be promoted.
+  //
+  // Our "solution" for that is to only merge allocas whose outermost type is an
+  // array type.  These are usually not promoted because someone is using a
+  // variable index into them.  These are also often the most important ones to
+  // merge.
+  //
+  // A better solution would be to have real memory lifetime markers in the IR
+  // and not have the inliner do any merging of allocas at all.  This would
+  // allow the backend to do proper stack slot coloring of all allocas that
+  // *actually make it to the backend*, which is really what we want.
+  //
+  // Because we don't have this information, we do this simple and useful hack.
+  //
+  SmallPtrSet<AllocaInst*, 16> UsedAllocas;
+  
+  // When processing our SCC, check to see if CS was inlined from some other
+  // call site.  For example, if we're processing "A" in this code:
+  //   A() { B() }
+  //   B() { x = alloca ... C() }
+  //   C() { y = alloca ... }
+  // Assume that C was not inlined into B initially, and so we're processing A
+  // and decide to inline B into A.  Doing this makes an alloca available for
+  // reuse and makes a callsite (C) available for inlining.  When we process
+  // the C call site we don't want to do any alloca merging between X and Y
+  // because their scopes are not disjoint.  We could make this smarter by
+  // keeping track of the inline history for each alloca in the
+  // InlinedArrayAllocas but this isn't likely to be a significant win.
+  if (InlineHistory != -1)  // Only do merging for top-level call sites in SCC.
+    return true;
+  
+  // Loop over all the allocas we have so far and see if they can be merged with
+  // a previously inlined alloca.  If not, remember that we had it.
+  for (unsigned AllocaNo = 0, e = IFI.StaticAllocas.size();
+       AllocaNo != e; ++AllocaNo) {
+    AllocaInst *AI = IFI.StaticAllocas[AllocaNo];
+    
+    // Don't bother trying to merge array allocations (they will usually be
+    // canonicalized to be an allocation *of* an array), or allocations whose
+    // type is not itself an array (because we're afraid of pessimizing SRoA).
+    ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(AI->getAllocatedType());
+    if (ATy == 0 || AI->isArrayAllocation())
+      continue;
+    
+    // Get the list of all available allocas for this array type.
+    std::vector<AllocaInst*> &AllocasForType = InlinedArrayAllocas[ATy];
+    
+    // Loop over the allocas in AllocasForType to see if we can reuse one.  Note
+    // that we have to be careful not to reuse the same "available" alloca for
+    // multiple different allocas that we just inlined, we use the 'UsedAllocas'
+    // set to keep track of which "available" allocas are being used by this
+    // function.  Also, AllocasForType can be empty of course!
+    bool MergedAwayAlloca = false;
+    for (unsigned i = 0, e = AllocasForType.size(); i != e; ++i) {
+      AllocaInst *AvailableAlloca = AllocasForType[i];
+      
+      // The available alloca has to be in the right function, not in some other
+      // function in this SCC.
+      if (AvailableAlloca->getParent() != AI->getParent())
+        continue;
+      
+      // If the inlined function already uses this alloca then we can't reuse
+      // it.
+      if (!UsedAllocas.insert(AvailableAlloca))
+        continue;
+      
+      // Otherwise, we *can* reuse it, RAUW AI into AvailableAlloca and declare
+      // success!
+      DEBUG(dbgs() << "    ***MERGED ALLOCA: " << *AI << "\n\t\tINTO: "
+                   << *AvailableAlloca << '\n');
+      
+      AI->replaceAllUsesWith(AvailableAlloca);
+      AI->eraseFromParent();
+      MergedAwayAlloca = true;
+      ++NumMergedAllocas;
+      IFI.StaticAllocas[AllocaNo] = 0;
+      break;
+    }
+
+    // If we already nuked the alloca, we're done with it.
+    if (MergedAwayAlloca)
+      continue;
+    
+    // If we were unable to merge away the alloca either because there are no
+    // allocas of the right type available or because we reused them all
+    // already, remember that this alloca came from an inlined function and mark
+    // it used so we don't reuse it for other allocas from this inline
+    // operation.
+    AllocasForType.push_back(AI);
+    UsedAllocas.insert(AI);
   }
+  
+  return true;
+}
+
+unsigned Inliner::getInlineThreshold(CallSite CS) const {
+  int thres = InlineThreshold; // -inline-threshold or else selected by
+                               // overall opt level
+
+  // If -inline-threshold is not given, listen to the optsize attribute when it
+  // would decrease the threshold.
+  Function *Caller = CS.getCaller();
+  bool OptSize = Caller && !Caller->isDeclaration() &&
+    Caller->getFnAttributes().hasAttribute(Attributes::OptimizeForSize);
+  if (!(InlineLimit.getNumOccurrences() > 0) && OptSize &&
+      OptSizeThreshold < thres)
+    thres = OptSizeThreshold;
+
+  // Listen to the inlinehint attribute when it would increase the threshold.
+  Function *Callee = CS.getCalledFunction();
+  bool InlineHint = Callee && !Callee->isDeclaration() &&
+    Callee->getFnAttributes().hasAttribute(Attributes::InlineHint);
+  if (InlineHint && HintThreshold > thres)
+    thres = HintThreshold;
+
+  return thres;
+}
+
+/// shouldInline - Return true if the inliner should attempt to inline
+/// at the given CallSite.
+bool Inliner::shouldInline(CallSite CS) {
+  InlineCost IC = getInlineCost(CS);
+  
+  if (IC.isAlways()) {
+    DEBUG(dbgs() << "    Inlining: cost=always"
+          << ", Call: " << *CS.getInstruction() << "\n");
+    return true;
+  }
+  
+  if (IC.isNever()) {
+    DEBUG(dbgs() << "    NOT Inlining: cost=never"
+          << ", Call: " << *CS.getInstruction() << "\n");
+    return false;
+  }
+  
+  Function *Caller = CS.getCaller();
+  if (!IC) {
+    DEBUG(dbgs() << "    NOT Inlining: cost=" << IC.getCost()
+          << ", thres=" << (IC.getCostDelta() + IC.getCost())
+          << ", Call: " << *CS.getInstruction() << "\n");
+    return false;
+  }
+  
+  // Try to detect the case where the current inlining candidate caller (call
+  // it B) is a static or linkonce-ODR function and is an inlining candidate
+  // elsewhere, and the current candidate callee (call it C) is large enough
+  // that inlining it into B would make B too big to inline later. In these
+  // circumstances it may be best not to inline C into B, but to inline B into
+  // its callers.
+  //
+  // This only applies to static and linkonce-ODR functions because those are
+  // expected to be available for inlining in the translation units where they
+  // are used. Thus we will always have the opportunity to make local inlining
+  // decisions. Importantly the linkonce-ODR linkage covers inline functions
+  // and templates in C++.
+  //
+  // FIXME: All of this logic should be sunk into getInlineCost. It relies on
+  // the internal implementation of the inline cost metrics rather than
+  // treating them as truly abstract units etc.
+  if (Caller->hasLocalLinkage() ||
+      Caller->getLinkage() == GlobalValue::LinkOnceODRLinkage) {
+    int TotalSecondaryCost = 0;
+    // The candidate cost to be imposed upon the current function.
+    int CandidateCost = IC.getCost() - (InlineConstants::CallPenalty + 1);
+    // This bool tracks what happens if we do NOT inline C into B.
+    bool callerWillBeRemoved = Caller->hasLocalLinkage();
+    // This bool tracks what happens if we DO inline C into B.
+    bool inliningPreventsSomeOuterInline = false;
+    for (Value::use_iterator I = Caller->use_begin(), E =Caller->use_end(); 
+         I != E; ++I) {
+      CallSite CS2(*I);
+
+      // If this isn't a call to Caller (it could be some other sort
+      // of reference) skip it.  Such references will prevent the caller
+      // from being removed.
+      if (!CS2 || CS2.getCalledFunction() != Caller) {
+        callerWillBeRemoved = false;
+        continue;
+      }
+
+      InlineCost IC2 = getInlineCost(CS2);
+      ++NumCallerCallersAnalyzed;
+      if (!IC2) {
+        callerWillBeRemoved = false;
+        continue;
+      }
+      if (IC2.isAlways())
+        continue;
+
+      // See if inlining or original callsite would erase the cost delta of
+      // this callsite. We subtract off the penalty for the call instruction,
+      // which we would be deleting.
+      if (IC2.getCostDelta() <= CandidateCost) {
+        inliningPreventsSomeOuterInline = true;
+        TotalSecondaryCost += IC2.getCost();
+      }
+    }
+    // If all outer calls to Caller would get inlined, the cost for the last
+    // one is set very low by getInlineCost, in anticipation that Caller will
+    // be removed entirely.  We did not account for this above unless there
+    // is only one caller of Caller.
+    if (callerWillBeRemoved && Caller->use_begin() != Caller->use_end())
+      TotalSecondaryCost += InlineConstants::LastCallToStaticBonus;
+
+    if (inliningPreventsSomeOuterInline && TotalSecondaryCost < IC.getCost()) {
+      DEBUG(dbgs() << "    NOT Inlining: " << *CS.getInstruction() <<
+           " Cost = " << IC.getCost() <<
+           ", outer Cost = " << TotalSecondaryCost << '\n');
+      return false;
+    }
+  }
+
+  DEBUG(dbgs() << "    Inlining: cost=" << IC.getCost()
+        << ", thres=" << (IC.getCostDelta() + IC.getCost())
+        << ", Call: " << *CS.getInstruction() << '\n');
   return true;
 }
 
-bool Inliner::runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode*> &SCC) {
+/// InlineHistoryIncludes - Return true if the specified inline history ID
+/// indicates an inline history that includes the specified function.
+static bool InlineHistoryIncludes(Function *F, int InlineHistoryID,
+            const SmallVectorImpl<std::pair<Function*, int> > &InlineHistory) {
+  while (InlineHistoryID != -1) {
+    assert(unsigned(InlineHistoryID) < InlineHistory.size() &&
+           "Invalid inline history ID");
+    if (InlineHistory[InlineHistoryID].first == F)
+      return true;
+    InlineHistoryID = InlineHistory[InlineHistoryID].second;
+  }
+  return false;
+}
+
+bool Inliner::runOnSCC(CallGraphSCC &SCC) {
   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
+  const DataLayout *TD = getAnalysisIfAvailable<DataLayout>();
+  const TargetLibraryInfo *TLI = getAnalysisIfAvailable<TargetLibraryInfo>();
 
-  std::set<Function*> SCCFunctions;
-  DOUT << "Inliner visiting SCC:";
-  for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
-    Function *F = SCC[i]->getFunction();
+  SmallPtrSet<Function*, 8> SCCFunctions;
+  DEBUG(dbgs() << "Inliner visiting SCC:");
+  for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I) {
+    Function *F = (*I)->getFunction();
     if (F) SCCFunctions.insert(F);
-    DOUT << " " << (F ? F->getName() : "INDIRECTNODE");
+    DEBUG(dbgs() << " " << (F ? F->getName() : "INDIRECTNODE"));
   }
 
   // Scan through and identify all call sites ahead of time so that we only
   // inline call sites in the original functions, not call sites that result
   // from inlining other functions.
-  std::vector<CallSite> CallSites;
-
-  for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i)
-    if (Function *F = SCC[i]->getFunction())
-      for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
-        for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
-          CallSite CS = CallSite::get(I);
-          if (CS.getInstruction() && (!CS.getCalledFunction() ||
-                                      !CS.getCalledFunction()->isDeclaration()))
-            CallSites.push_back(CS);
-        }
+  SmallVector<std::pair<CallSite, int>, 16> CallSites;
+  
+  // When inlining a callee produces new call sites, we want to keep track of
+  // the fact that they were inlined from the callee.  This allows us to avoid
+  // infinite inlining in some obscure cases.  To represent this, we use an
+  // index into the InlineHistory vector.
+  SmallVector<std::pair<Function*, int>, 8> InlineHistory;
+
+  for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I) {
+    Function *F = (*I)->getFunction();
+    if (!F) continue;
+    
+    for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
+      for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
+        CallSite CS(cast<Value>(I));
+        // If this isn't a call, or it is a call to an intrinsic, it can
+        // never be inlined.
+        if (!CS || isa<IntrinsicInst>(I))
+          continue;
+        
+        // If this is a direct call to an external function, we can never inline
+        // it.  If it is an indirect call, inlining may resolve it to be a
+        // direct call, so we keep it.
+        if (CS.getCalledFunction() && CS.getCalledFunction()->isDeclaration())
+          continue;
+        
+        CallSites.push_back(std::make_pair(CS, -1));
+      }
+  }
 
-  DOUT << ": " << CallSites.size() << " call sites.\n";
+  DEBUG(dbgs() << ": " << CallSites.size() << " call sites.\n");
 
+  // If there are no calls in this function, exit early.
+  if (CallSites.empty())
+    return false;
+  
   // Now that we have all of the call sites, move the ones to functions in the
   // current SCC to the end of the list.
   unsigned FirstCallInSCC = CallSites.size();
   for (unsigned i = 0; i < FirstCallInSCC; ++i)
-    if (Function *F = CallSites[i].getCalledFunction())
+    if (Function *F = CallSites[i].first.getCalledFunction())
       if (SCCFunctions.count(F))
         std::swap(CallSites[i--], CallSites[--FirstCallInSCC]);
 
+  
+  InlinedArrayAllocasTy InlinedArrayAllocas;
+  InlineFunctionInfo InlineInfo(&CG, TD);
+  
   // Now that we have all of the call sites, loop over them and inline them if
   // it looks profitable to do so.
   bool Changed = false;
@@ -117,63 +410,102 @@ bool Inliner::runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode*> &SCC) {
     LocalChange = false;
     // Iterate over the outer loop because inlining functions can cause indirect
     // calls to become direct calls.
-    for (unsigned CSi = 0; CSi != CallSites.size(); ++CSi)
-      if (Function *Callee = CallSites[CSi].getCalledFunction()) {
-        // Calls to external functions are never inlinable.
-        if (Callee->isDeclaration() ||
-            CallSites[CSi].getInstruction()->getParent()->getParent() ==Callee){
-          if (SCC.size() == 1) {
-            std::swap(CallSites[CSi], CallSites.back());
-            CallSites.pop_back();
-          } else {
-            // Keep the 'in SCC / not in SCC' boundary correct.
-            CallSites.erase(CallSites.begin()+CSi);
-          }
-          --CSi;
-          continue;
-        }
+    for (unsigned CSi = 0; CSi != CallSites.size(); ++CSi) {
+      CallSite CS = CallSites[CSi].first;
+      
+      Function *Caller = CS.getCaller();
+      Function *Callee = CS.getCalledFunction();
 
+      // If this call site is dead and it is to a readonly function, we should
+      // just delete the call instead of trying to inline it, regardless of
+      // size.  This happens because IPSCCP propagates the result out of the
+      // call and then we're left with the dead call.
+      if (isInstructionTriviallyDead(CS.getInstruction(), TLI)) {
+        DEBUG(dbgs() << "    -> Deleting dead call: "
+                     << *CS.getInstruction() << "\n");
+        // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.
+        CG[Caller]->removeCallEdgeFor(CS);
+        CS.getInstruction()->eraseFromParent();
+        ++NumCallsDeleted;
+      } else {
+        // We can only inline direct calls to non-declarations.
+        if (Callee == 0 || Callee->isDeclaration()) continue;
+      
+        // If this call site was obtained by inlining another function, verify
+        // that the include path for the function did not include the callee
+        // itself.  If so, we'd be recursively inlining the same function,
+        // which would provide the same callsites, which would cause us to
+        // infinitely inline.
+        int InlineHistoryID = CallSites[CSi].second;
+        if (InlineHistoryID != -1 &&
+            InlineHistoryIncludes(Callee, InlineHistoryID, InlineHistory))
+          continue;
+        
+        
         // If the policy determines that we should inline this function,
         // try to do so.
-        CallSite CS = CallSites[CSi];
-        int InlineCost = getInlineCost(CS);
-        float FudgeFactor = getInlineFudgeFactor(CS);
-        
-        int CurrentThreshold = InlineThreshold;
-        Function *Fn = CS.getCaller();
-        if (Fn && !Fn->isDeclaration() && Fn->hasNote(FN_NOTE_OptimizeForSize)
-            && InlineThreshold != 50) {
-          CurrentThreshold = 50;
-        }
+        if (!shouldInline(CS))
+          continue;
+
+        // Attempt to inline the function.
+        if (!InlineCallIfPossible(CS, InlineInfo, InlinedArrayAllocas,
+                                  InlineHistoryID, InsertLifetime))
+          continue;
+        ++NumInlined;
         
-        if (InlineCost >= (int)(CurrentThreshold * FudgeFactor)) {
-          DOUT << "    NOT Inlining: cost=" << InlineCost
-               << ", Call: " << *CS.getInstruction();
-        } else {
-          DOUT << "    Inlining: cost=" << InlineCost
-               << ", Call: " << *CS.getInstruction();
-
-          // Attempt to inline the function...
-          if (InlineCallIfPossible(CS, CG, SCCFunctions, 
-                                   getAnalysis<TargetData>())) {
-            // Remove this call site from the list.  If possible, use 
-            // swap/pop_back for efficiency, but do not use it if doing so would
-            // move a call site to a function in this SCC before the
-            // 'FirstCallInSCC' barrier.
-            if (SCC.size() == 1) {
-              std::swap(CallSites[CSi], CallSites.back());
-              CallSites.pop_back();
-            } else {
-              CallSites.erase(CallSites.begin()+CSi);
-            }
-            --CSi;
-
-            ++NumInlined;
-            Changed = true;
-            LocalChange = true;
+        // If inlining this function gave us any new call sites, throw them
+        // onto our worklist to process.  They are useful inline candidates.
+        if (!InlineInfo.InlinedCalls.empty()) {
+          // Create a new inline history entry for this, so that we remember
+          // that these new callsites came about due to inlining Callee.
+          int NewHistoryID = InlineHistory.size();
+          InlineHistory.push_back(std::make_pair(Callee, InlineHistoryID));
+
+          for (unsigned i = 0, e = InlineInfo.InlinedCalls.size();
+               i != e; ++i) {
+            Value *Ptr = InlineInfo.InlinedCalls[i];
+            CallSites.push_back(std::make_pair(CallSite(Ptr), NewHistoryID));
           }
         }
       }
+      
+      // If we inlined or deleted the last possible call site to the function,
+      // delete the function body now.
+      if (Callee && Callee->use_empty() && Callee->hasLocalLinkage() &&
+          // TODO: Can remove if in SCC now.
+          !SCCFunctions.count(Callee) &&
+          
+          // The function may be apparently dead, but if there are indirect
+          // callgraph references to the node, we cannot delete it yet, this
+          // could invalidate the CGSCC iterator.
+          CG[Callee]->getNumReferences() == 0) {
+        DEBUG(dbgs() << "    -> Deleting dead function: "
+              << Callee->getName() << "\n");
+        CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
+        
+        // Remove any call graph edges from the callee to its callees.
+        CalleeNode->removeAllCalledFunctions();
+        
+        // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
+        delete CG.removeFunctionFromModule(CalleeNode);
+        ++NumDeleted;
+      }
+
+      // Remove this call site from the list.  If possible, use 
+      // swap/pop_back for efficiency, but do not use it if doing so would
+      // move a call site to a function in this SCC before the
+      // 'FirstCallInSCC' barrier.
+      if (SCC.isSingular()) {
+        CallSites[CSi] = CallSites.back();
+        CallSites.pop_back();
+      } else {
+        CallSites.erase(CallSites.begin()+CSi);
+      }
+      --CSi;
+
+      Changed = true;
+      LocalChange = true;
+    }
   } while (LocalChange);
 
   return Changed;
@@ -182,44 +514,66 @@ bool Inliner::runOnSCC(const std::vector<CallGraphNode*> &SCC) {
 // doFinalization - Remove now-dead linkonce functions at the end of
 // processing to avoid breaking the SCC traversal.
 bool Inliner::doFinalization(CallGraph &CG) {
-  std::set<CallGraphNode*> FunctionsToRemove;
+  return removeDeadFunctions(CG);
+}
+
+/// removeDeadFunctions - Remove dead functions that are not included in
+/// DNR (Do Not Remove) list.
+bool Inliner::removeDeadFunctions(CallGraph &CG, bool AlwaysInlineOnly) {
+  SmallVector<CallGraphNode*, 16> FunctionsToRemove;
 
   // Scan for all of the functions, looking for ones that should now be removed
   // from the program.  Insert the dead ones in the FunctionsToRemove set.
   for (CallGraph::iterator I = CG.begin(), E = CG.end(); I != E; ++I) {
     CallGraphNode *CGN = I->second;
-    if (Function *F = CGN ? CGN->getFunction() : 0) {
-      // If the only remaining users of the function are dead constants, remove
-      // them.
-      F->removeDeadConstantUsers();
+    Function *F = CGN->getFunction();
+    if (!F || F->isDeclaration())
+      continue;
 
-      if ((F->hasLinkOnceLinkage() || F->hasInternalLinkage()) &&
-          F->use_empty()) {
+    // Handle the case when this function is called and we only want to care
+    // about always-inline functions. This is a bit of a hack to share code
+    // between here and the InlineAlways pass.
+    if (AlwaysInlineOnly &&
+        !F->getFnAttributes().hasAttribute(Attributes::AlwaysInline))
+      continue;
 
-        // Remove any call graph edges from the function to its callees.
-        CGN->removeAllCalledFunctions();
+    // If the only remaining users of the function are dead constants, remove
+    // them.
+    F->removeDeadConstantUsers();
 
-        // Remove any edges from the external node to the function's call graph
-        // node.  These edges might have been made irrelegant due to
-        // optimization of the program.
-        CG.getExternalCallingNode()->removeAnyCallEdgeTo(CGN);
+    if (!F->isDefTriviallyDead())
+      continue;
+    
+    // Remove any call graph edges from the function to its callees.
+    CGN->removeAllCalledFunctions();
 
-        // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
-        FunctionsToRemove.insert(CGN);
-      }
-    }
+    // Remove any edges from the external node to the function's call graph
+    // node.  These edges might have been made irrelegant due to
+    // optimization of the program.
+    CG.getExternalCallingNode()->removeAnyCallEdgeTo(CGN);
+
+    // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
+    FunctionsToRemove.push_back(CGN);
   }
+  if (FunctionsToRemove.empty())
+    return false;
 
   // Now that we know which functions to delete, do so.  We didn't want to do
   // this inline, because that would invalidate our CallGraph::iterator
   // objects. :(
-  bool Changed = false;
-  for (std::set<CallGraphNode*>::iterator I = FunctionsToRemove.begin(),
-         E = FunctionsToRemove.end(); I != E; ++I) {
+  //
+  // Note that it doesn't matter that we are iterating over a non-stable order
+  // here to do this, it doesn't matter which order the functions are deleted
+  // in.
+  array_pod_sort(FunctionsToRemove.begin(), FunctionsToRemove.end());
+  FunctionsToRemove.erase(std::unique(FunctionsToRemove.begin(),
+                                      FunctionsToRemove.end()),
+                          FunctionsToRemove.end());
+  for (SmallVectorImpl<CallGraphNode *>::iterator I = FunctionsToRemove.begin(),
+                                                  E = FunctionsToRemove.end();
+       I != E; ++I) {
     delete CG.removeFunctionFromModule(*I);
     ++NumDeleted;
-    Changed = true;
   }
-
-  return Changed;
+  return true;
 }