Use the new script to sort the includes of every file under lib.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
index e025813fd07cccdefb4e4a85a37aed7c3369a5b7..b2c819de2ba0b3265c56ac571613e5219e856b0c 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===-- GlobalDCE.cpp - DCE unreachable internal functions ----------------===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This transform is designed to eliminate unreachable internal globals from the
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+#define DEBUG_TYPE "globaldce"
 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/Pass.h"
-#include "Support/Statistic.h"
-#include <set>
 using namespace llvm;
 
+STATISTIC(NumAliases  , "Number of global aliases removed");
+STATISTIC(NumFunctions, "Number of functions removed");
+STATISTIC(NumVariables, "Number of global variables removed");
+
 namespace {
-  Statistic<> NumFunctions("globaldce","Number of functions removed");
-  Statistic<> NumVariables("globaldce","Number of global variables removed");
+  struct GlobalDCE : public ModulePass {
+    static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
+    GlobalDCE() : ModulePass(ID) {
+      initializeGlobalDCEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+    }
 
-  struct GlobalDCE : public Pass {
     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
     // the specified callgraph to reflect the changes.
     //
-    bool run(Module &M);
+    bool runOnModule(Module &M);
 
   private:
-    std::set<GlobalValue*> AliveGlobals;
+    SmallPtrSet<GlobalValue*, 32> AliveGlobals;
 
-    /// MarkGlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
+    /// GlobalIsNeeded - mark the specific global value as needed, and
     /// recursively mark anything that it uses as also needed.
     void GlobalIsNeeded(GlobalValue *GV);
     void MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C);
 
-    bool SafeToDestroyConstant(Constant* C);
     bool RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV);
   };
-  RegisterOpt<GlobalDCE> X("globaldce", "Dead Global Elimination");
 }
 
-Pass *llvm::createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
+char GlobalDCE::ID = 0;
+INITIALIZE_PASS(GlobalDCE, "globaldce",
+                "Dead Global Elimination", false, false)
 
-bool GlobalDCE::run(Module &M) {
+ModulePass *llvm::createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
+
+bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
   bool Changed = false;
+  
   // Loop over the module, adding globals which are obviously necessary.
   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
     // Functions with external linkage are needed if they have a body
-    if ((!I->hasInternalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage()) &&
-        !I->isExternal())
+    if (!I->isDiscardableIfUnused() &&
+        !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
       GlobalIsNeeded(I);
   }
 
-  for (Module::giterator I = M.gbegin(), E = M.gend(); I != E; ++I) {
+  for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
+       I != E; ++I) {
     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
     // Externally visible & appending globals are needed, if they have an
     // initializer.
-    if ((!I->hasInternalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage()) &&
-        !I->isExternal())
+    if (!I->isDiscardableIfUnused() &&
+        !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
       GlobalIsNeeded(I);
   }
 
+  for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end();
+       I != E; ++I) {
+    Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
+    // Externally visible aliases are needed.
+    if (!I->isDiscardableIfUnused())
+      GlobalIsNeeded(I);
+  }
 
   // Now that all globals which are needed are in the AliveGlobals set, we loop
   // through the program, deleting those which are not alive.
@@ -76,24 +94,33 @@ bool GlobalDCE::run(Module &M) {
 
   // The first pass is to drop initializers of global variables which are dead.
   std::vector<GlobalVariable*> DeadGlobalVars;   // Keep track of dead globals
-  for (Module::giterator I = M.gbegin(), E = M.gend(); I != E; ++I)
+  for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
+       I != E; ++I)
     if (!AliveGlobals.count(I)) {
       DeadGlobalVars.push_back(I);         // Keep track of dead globals
       I->setInitializer(0);
     }
 
-
   // The second pass drops the bodies of functions which are dead...
   std::vector<Function*> DeadFunctions;
   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
     if (!AliveGlobals.count(I)) {
       DeadFunctions.push_back(I);         // Keep track of dead globals
-      if (!I->isExternal())
+      if (!I->isDeclaration())
         I->deleteBody();
     }
 
+  // The third pass drops targets of aliases which are dead...
+  std::vector<GlobalAlias*> DeadAliases;
+  for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end(); I != E;
+       ++I)
+    if (!AliveGlobals.count(I)) {
+      DeadAliases.push_back(I);
+      I->setAliasee(0);
+    }
+
   if (!DeadFunctions.empty()) {
-    // Now that all interreferences have been dropped, delete the actual objects
+    // Now that all interferences have been dropped, delete the actual objects
     // themselves.
     for (unsigned i = 0, e = DeadFunctions.size(); i != e; ++i) {
       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadFunctions[i]);
@@ -111,56 +138,64 @@ bool GlobalDCE::run(Module &M) {
     NumVariables += DeadGlobalVars.size();
     Changed = true;
   }
-    
+
+  // Now delete any dead aliases.
+  if (!DeadAliases.empty()) {
+    for (unsigned i = 0, e = DeadAliases.size(); i != e; ++i) {
+      RemoveUnusedGlobalValue(*DeadAliases[i]);
+      M.getAliasList().erase(DeadAliases[i]);
+    }
+    NumAliases += DeadAliases.size();
+    Changed = true;
+  }
+
   // Make sure that all memory is released
   AliveGlobals.clear();
+
   return Changed;
 }
 
-/// MarkGlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
+/// GlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
 /// recursively mark anything that it uses as also needed.
 void GlobalDCE::GlobalIsNeeded(GlobalValue *G) {
-  std::set<GlobalValue*>::iterator I = AliveGlobals.lower_bound(G);
-
   // If the global is already in the set, no need to reprocess it.
-  if (I != AliveGlobals.end() && *I == G) return;
-
-  // Otherwise insert it now, so we do not infinitely recurse
-  AliveGlobals.insert(I, G);
-
+  if (!AliveGlobals.insert(G))
+    return;
+  
   if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(G)) {
     // If this is a global variable, we must make sure to add any global values
     // referenced by the initializer to the alive set.
     if (GV->hasInitializer())
       MarkUsedGlobalsAsNeeded(GV->getInitializer());
+  } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(G)) {
+    // The target of a global alias is needed.
+    MarkUsedGlobalsAsNeeded(GA->getAliasee());
   } else {
     // Otherwise this must be a function object.  We have to scan the body of
     // the function looking for constants and global values which are used as
     // operands.  Any operands of these types must be processed to ensure that
     // any globals used will be marked as needed.
     Function *F = cast<Function>(G);
-    // For all basic blocks...
+
     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
-      // For all instructions...
       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
-        // For all operands...
         for (User::op_iterator U = I->op_begin(), E = I->op_end(); U != E; ++U)
           if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(*U))
             GlobalIsNeeded(GV);
           else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(*U))
-            MarkUsedGlobalsAsNeeded(C);      
+            MarkUsedGlobalsAsNeeded(C);
   }
 }
 
 void GlobalDCE::MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C) {
   if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(C))
-    GlobalIsNeeded(GV);
-  else {
-    // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
-    // use to the list of needed globals.
-    for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I)
-      MarkUsedGlobalsAsNeeded(cast<Constant>(*I));
-  }
+    return GlobalIsNeeded(GV);
+  
+  // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
+  // use to the list of needed globals.
+  for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I)
+    if (Constant *OpC = dyn_cast<Constant>(*I))
+      MarkUsedGlobalsAsNeeded(OpC);
 }
 
 // RemoveUnusedGlobalValue - Loop over all of the uses of the specified
@@ -174,17 +209,3 @@ bool GlobalDCE::RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV) {
   GV.removeDeadConstantUsers();
   return GV.use_empty();
 }
-// SafeToDestroyConstant - It is safe to destroy a constant iff it is only used
-// by constants itself.  Note that constants cannot be cyclic, so this test is
-// pretty easy to implement recursively.
-//
-bool GlobalDCE::SafeToDestroyConstant(Constant *C) {
-  for (Value::use_iterator I = C->use_begin(), E = C->use_end(); I != E; ++I)
-    if (Constant *User = dyn_cast<Constant>(*I)) {
-      if (!SafeToDestroyConstant(User)) return false;
-    } else {
-      return false;
-    }
-  return true;
-}