Reapply r110396, with fixes to appease the Linux buildbot gods.
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
index a58c590147867716fe126d544328e9b50ea622cd..cd23a7d6b2de52f92b19b37543bc52bbbc8ce0ae 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ STATISTIC(NumFP  , "Number of floating point instructions");
 namespace {
   struct FPS : public MachineFunctionPass {
     static char ID;
-    FPS() : MachineFunctionPass(&ID) {
+    FPS() : MachineFunctionPass(ID) {
       // This is really only to keep valgrind quiet.
       // The logic in isLive() is too much for it.
       memset(Stack, 0, sizeof(Stack));