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[oota-llvm.git] / lib / Target / PowerPC / PPCFrameLowering.h
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 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef POWERPC_FRAMEINFO_H
-#define POWERPC_FRAMEINFO_H
+#ifndef LLVM_LIB_TARGET_POWERPC_PPCFRAMELOWERING_H
+#define LLVM_LIB_TARGET_POWERPC_PPCFRAMELOWERING_H
 
 #include "PPC.h"
-#include "PPCSubtarget.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 
 namespace llvm {
-  class PPCSubtarget;
+class PPCSubtarget;
 
 class PPCFrameLowering: public TargetFrameLowering {
   const PPCSubtarget &Subtarget;
+  const unsigned ReturnSaveOffset;
+  const unsigned TOCSaveOffset;
+  const unsigned FramePointerSaveOffset;
+  const unsigned LinkageSize;
+  const unsigned BasePointerSaveOffset;
 
 public:
-  PPCFrameLowering(const PPCSubtarget &sti)
-    : TargetFrameLowering(TargetFrameLowering::StackGrowsDown,
-        (sti.hasQPX() || sti.isBGQ()) ? 32 : 16, 0),
-      Subtarget(sti) {
-  }
+  PPCFrameLowering(const PPCSubtarget &STI);
 
   unsigned determineFrameLayout(MachineFunction &MF,
                                 bool UpdateMF = true,
@@ -38,255 +38,61 @@ public:
 
   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
   /// the function.
-  void emitPrologue(MachineFunction &MF) const;
-  void emitEpilogue(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB) const;
+  void emitPrologue(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB) const override;
+  void emitEpilogue(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB) const override;
 
-  bool hasFP(const MachineFunction &MF) const;
+  bool hasFP(const MachineFunction &MF) const override;
   bool needsFP(const MachineFunction &MF) const;
+  void replaceFPWithRealFP(MachineFunction &MF) const;
 
   void processFunctionBeforeCalleeSavedScan(MachineFunction &MF,
-                                            RegScavenger *RS = NULL) const;
+                                     RegScavenger *RS = nullptr) const override;
   void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF,
-                                       RegScavenger *RS = NULL) const;
+                                     RegScavenger *RS = nullptr) const override;
   void addScavengingSpillSlot(MachineFunction &MF, RegScavenger *RS) const;
 
   bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
                                  MachineBasicBlock::iterator MI,
                                  const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
-                                 const TargetRegisterInfo *TRI) const;
+                                 const TargetRegisterInfo *TRI) const override;
 
   void eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
-                                     MachineBasicBlock &MBB,
-                                     MachineBasicBlock::iterator I) const;
+                                  MachineBasicBlock &MBB,
+                                  MachineBasicBlock::iterator I) const override;
 
   bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
-                                   MachineBasicBlock::iterator MI,
-                                   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
-                                   const TargetRegisterInfo *TRI) const;
+                                  MachineBasicBlock::iterator MI,
+                                  const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
+                                  const TargetRegisterInfo *TRI) const override;
 
   /// targetHandlesStackFrameRounding - Returns true if the target is
   /// responsible for rounding up the stack frame (probably at emitPrologue
   /// time).
-  bool targetHandlesStackFrameRounding() const { return true; }
+  bool targetHandlesStackFrameRounding() const override { return true; }
 
   /// getReturnSaveOffset - Return the previous frame offset to save the
   /// return address.
-  static unsigned getReturnSaveOffset(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
-    if (isDarwinABI)
-      return isPPC64 ? 16 : 8;
-    // SVR4 ABI:
-    return isPPC64 ? 16 : 4;
-  }
+  unsigned getReturnSaveOffset() const { return ReturnSaveOffset; }
+
+  /// getTOCSaveOffset - Return the previous frame offset to save the
+  /// TOC register -- 64-bit SVR4 ABI only.
+  unsigned getTOCSaveOffset() const { return TOCSaveOffset; }
 
   /// getFramePointerSaveOffset - Return the previous frame offset to save the
   /// frame pointer.
-  static unsigned getFramePointerSaveOffset(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
-    // For the Darwin ABI:
-    // We cannot use the TOC save slot (offset +20) in the PowerPC linkage area
-    // for saving the frame pointer (if needed.)  While the published ABI has
-    // not used this slot since at least MacOSX 10.2, there is older code
-    // around that does use it, and that needs to continue to work.
-    if (isDarwinABI)
-      return isPPC64 ? -8U : -4U;
+  unsigned getFramePointerSaveOffset() const { return FramePointerSaveOffset; }
 
-    // SVR4 ABI: First slot in the general register save area.
-    return isPPC64 ? -8U : -4U;
-  }
+  /// getBasePointerSaveOffset - Return the previous frame offset to save the
+  /// base pointer.
+  unsigned getBasePointerSaveOffset() const { return BasePointerSaveOffset; }
 
   /// getLinkageSize - Return the size of the PowerPC ABI linkage area.
   ///
-  static unsigned getLinkageSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
-    if (isDarwinABI || isPPC64)
-      return 6 * (isPPC64 ? 8 : 4);
-
-    // SVR4 ABI:
-    return 8;
-  }
-
-  /// getMinCallArgumentsSize - Return the size of the minium PowerPC ABI
-  /// argument area.
-  static unsigned getMinCallArgumentsSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
-    // For the Darwin ABI / 64-bit SVR4 ABI:
-    // The prolog code of the callee may store up to 8 GPR argument registers to
-    // the stack, allowing va_start to index over them in memory if its varargs.
-    // Because we cannot tell if this is needed on the caller side, we have to
-    // conservatively assume that it is needed.  As such, make sure we have at
-    // least enough stack space for the caller to store the 8 GPRs.
-    if (isDarwinABI || isPPC64)
-      return 8 * (isPPC64 ? 8 : 4);
-
-    // 32-bit SVR4 ABI:
-    // There is no default stack allocated for the 8 first GPR arguments.
-    return 0;
-  }
-
-  /// getMinCallFrameSize - Return the minimum size a call frame can be using
-  /// the PowerPC ABI.
-  static unsigned getMinCallFrameSize(bool isPPC64, bool isDarwinABI) {
-    // The call frame needs to be at least big enough for linkage and 8 args.
-    return getLinkageSize(isPPC64, isDarwinABI) +
-           getMinCallArgumentsSize(isPPC64, isDarwinABI);
-  }
+  unsigned getLinkageSize() const { return LinkageSize; }
 
-  // With the SVR4 ABI, callee-saved registers have fixed offsets on the stack.
   const SpillSlot *
-  getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const {
-    if (Subtarget.isDarwinABI()) {
-      NumEntries = 1;
-      if (Subtarget.isPPC64()) {
-        static const SpillSlot darwin64Offsets = {PPC::X31, -8};
-        return &darwin64Offsets;
-      } else {
-        static const SpillSlot darwinOffsets = {PPC::R31, -4};
-        return &darwinOffsets;
-      }
-    }
-
-    // Early exit if not using the SVR4 ABI.
-    if (!Subtarget.isSVR4ABI()) {
-      NumEntries = 0;
-      return 0;
-    }
-
-    // Note that the offsets here overlap, but this is fixed up in
-    // processFunctionBeforeFrameFinalized.
-
-    static const SpillSlot Offsets[] = {
-      // Floating-point register save area offsets.
-      {PPC::F31, -8},
-      {PPC::F30, -16},
-      {PPC::F29, -24},
-      {PPC::F28, -32},
-      {PPC::F27, -40},
-      {PPC::F26, -48},
-      {PPC::F25, -56},
-      {PPC::F24, -64},
-      {PPC::F23, -72},
-      {PPC::F22, -80},
-      {PPC::F21, -88},
-      {PPC::F20, -96},
-      {PPC::F19, -104},
-      {PPC::F18, -112},
-      {PPC::F17, -120},
-      {PPC::F16, -128},
-      {PPC::F15, -136},
-      {PPC::F14, -144},
-
-      // General register save area offsets.
-      {PPC::R31, -4},
-      {PPC::R30, -8},
-      {PPC::R29, -12},
-      {PPC::R28, -16},
-      {PPC::R27, -20},
-      {PPC::R26, -24},
-      {PPC::R25, -28},
-      {PPC::R24, -32},
-      {PPC::R23, -36},
-      {PPC::R22, -40},
-      {PPC::R21, -44},
-      {PPC::R20, -48},
-      {PPC::R19, -52},
-      {PPC::R18, -56},
-      {PPC::R17, -60},
-      {PPC::R16, -64},
-      {PPC::R15, -68},
-      {PPC::R14, -72},
-
-      // CR save area offset.  We map each of the nonvolatile CR fields
-      // to the slot for CR2, which is the first of the nonvolatile CR
-      // fields to be assigned, so that we only allocate one save slot.
-      // See PPCRegisterInfo::hasReservedSpillSlot() for more information.
-      {PPC::CR2, -4},
-
-      // VRSAVE save area offset.
-      {PPC::VRSAVE, -4},
-
-      // Vector register save area
-      {PPC::V31, -16},
-      {PPC::V30, -32},
-      {PPC::V29, -48},
-      {PPC::V28, -64},
-      {PPC::V27, -80},
-      {PPC::V26, -96},
-      {PPC::V25, -112},
-      {PPC::V24, -128},
-      {PPC::V23, -144},
-      {PPC::V22, -160},
-      {PPC::V21, -176},
-      {PPC::V20, -192}
-    };
-
-    static const SpillSlot Offsets64[] = {
-      // Floating-point register save area offsets.
-      {PPC::F31, -8},
-      {PPC::F30, -16},
-      {PPC::F29, -24},
-      {PPC::F28, -32},
-      {PPC::F27, -40},
-      {PPC::F26, -48},
-      {PPC::F25, -56},
-      {PPC::F24, -64},
-      {PPC::F23, -72},
-      {PPC::F22, -80},
-      {PPC::F21, -88},
-      {PPC::F20, -96},
-      {PPC::F19, -104},
-      {PPC::F18, -112},
-      {PPC::F17, -120},
-      {PPC::F16, -128},
-      {PPC::F15, -136},
-      {PPC::F14, -144},
-
-      // General register save area offsets.
-      {PPC::X31, -8},
-      {PPC::X30, -16},
-      {PPC::X29, -24},
-      {PPC::X28, -32},
-      {PPC::X27, -40},
-      {PPC::X26, -48},
-      {PPC::X25, -56},
-      {PPC::X24, -64},
-      {PPC::X23, -72},
-      {PPC::X22, -80},
-      {PPC::X21, -88},
-      {PPC::X20, -96},
-      {PPC::X19, -104},
-      {PPC::X18, -112},
-      {PPC::X17, -120},
-      {PPC::X16, -128},
-      {PPC::X15, -136},
-      {PPC::X14, -144},
-
-      // VRSAVE save area offset.
-      {PPC::VRSAVE, -4},
-
-      // Vector register save area
-      {PPC::V31, -16},
-      {PPC::V30, -32},
-      {PPC::V29, -48},
-      {PPC::V28, -64},
-      {PPC::V27, -80},
-      {PPC::V26, -96},
-      {PPC::V25, -112},
-      {PPC::V24, -128},
-      {PPC::V23, -144},
-      {PPC::V22, -160},
-      {PPC::V21, -176},
-      {PPC::V20, -192}
-    };
-
-    if (Subtarget.isPPC64()) {
-      NumEntries = array_lengthof(Offsets64);
-
-      return Offsets64;
-    } else {
-      NumEntries = array_lengthof(Offsets);
-
-      return Offsets;
-    }
-  }
+  getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const override;
 };
-
-} // End llvm namespace
+} // namespace llvm
 
 #endif