AMDGPU: Rework how private buffer passed for HSA
[oota-llvm.git] / lib / Target / AMDGPU / SIFrameLowering.cpp
index 6aff4b5700d4a45f2efaa3f0dbaee839bebf3558..6b3c81c3af745cfd6ab0bfb384dda46ec4e854dd 100644 (file)
@@ -36,6 +36,16 @@ static bool hasOnlySGPRSpills(const SIMachineFunctionInfo *FuncInfo,
   return true;
 }
 
+static ArrayRef<MCPhysReg> getAllSGPR128() {
+  return makeArrayRef(AMDGPU::SReg_128RegClass.begin(),
+                      AMDGPU::SReg_128RegClass.getNumRegs());
+}
+
+static ArrayRef<MCPhysReg> getAllSGPRs() {
+  return makeArrayRef(AMDGPU::SGPR_32RegClass.begin(),
+                      AMDGPU::SGPR_32RegClass.getNumRegs());
+}
+
 void SIFrameLowering::emitPrologue(MachineFunction &MF,
                                    MachineBasicBlock &MBB) const {
   if (!MF.getFrameInfo()->hasStackObjects())
@@ -43,7 +53,7 @@ void SIFrameLowering::emitPrologue(MachineFunction &MF,
 
   assert(&MF.front() == &MBB && "Shrink-wrapping not yet supported");
 
-  const SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
+  SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
 
   // If we only have SGPR spills, we won't actually be using scratch memory
   // since these spill to VGPRs.
@@ -56,31 +66,159 @@ void SIFrameLowering::emitPrologue(MachineFunction &MF,
   const SIInstrInfo *TII =
       static_cast<const SIInstrInfo *>(MF.getSubtarget().getInstrInfo());
   const SIRegisterInfo *TRI = &TII->getRegisterInfo();
+  const AMDGPUSubtarget &ST = MF.getSubtarget<AMDGPUSubtarget>();
 
   // We need to insert initialization of the scratch resource descriptor.
   unsigned ScratchRsrcReg = MFI->getScratchRSrcReg();
   assert(ScratchRsrcReg != AMDGPU::NoRegister);
 
-  uint64_t Rsrc23 = TII->getScratchRsrcWords23();
+  unsigned ScratchWaveOffsetReg = MFI->getScratchWaveOffsetReg();
+  assert(ScratchWaveOffsetReg != AMDGPU::NoRegister);
+
+  unsigned PreloadedScratchWaveOffsetReg = TRI->getPreloadedValue(
+    MF, SIRegisterInfo::PRIVATE_SEGMENT_WAVE_BYTE_OFFSET);
+
+  unsigned PreloadedPrivateBufferReg = AMDGPU::NoRegister;
+  if (ST.isAmdHsaOS()) {
+    PreloadedPrivateBufferReg = TRI->getPreloadedValue(
+      MF, SIRegisterInfo::PRIVATE_SEGMENT_BUFFER);
+  }
+
+  // If we reserved the original input registers, we don't need to copy to the
+  // reserved registers.
+  if (ScratchRsrcReg == PreloadedPrivateBufferReg) {
+    // We should always reserve these 5 registers at the same time.
+    assert(ScratchWaveOffsetReg == PreloadedScratchWaveOffsetReg &&
+           "scratch wave offset and private segment buffer inconsistent");
+    return;
+  }
+
+
+  // We added live-ins during argument lowering, but since they were not used
+  // they were deleted. We're adding the uses now, so add them back.
+  MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
+  MRI.addLiveIn(PreloadedScratchWaveOffsetReg);
+  MBB.addLiveIn(PreloadedScratchWaveOffsetReg);
+
+  if (ST.isAmdHsaOS()) {
+    MRI.addLiveIn(PreloadedPrivateBufferReg);
+    MBB.addLiveIn(PreloadedPrivateBufferReg);
+  }
+
+  // We reserved the last registers for this. Shift it down to the end of those
+  // which were actually used.
+  //
+  // FIXME: It might be safer to use a pseudoregister before replacement.
+
+  // FIXME: We should be able to eliminate unused input registers. We only
+  // cannot do this for the resources required for scratch access. For now we
+  // skip over user SGPRs and may leave unused holes.
+
+  // We find the resource first because it has an alignment requirement.
+  if (ScratchRsrcReg == TRI->reservedPrivateSegmentBufferReg(MF)) {
+    MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
+
+    unsigned NumPreloaded = MFI->getNumPreloadedSGPRs() / 4;
+    // Skip the last 2 elements because the last one is reserved for VCC, and
+    // this is the 2nd to last element already.
+    for (MCPhysReg Reg : getAllSGPR128().drop_back(2).slice(NumPreloaded)) {
+      // Pick the first unallocated one. Make sure we don't clobber the other
+      // reserved input we needed.
+      if (!MRI.isPhysRegUsed(Reg)) {
+        assert(MRI.isAllocatable(Reg));
+        MRI.replaceRegWith(ScratchRsrcReg, Reg);
+        ScratchRsrcReg = Reg;
+        MFI->setScratchRSrcReg(ScratchRsrcReg);
+        break;
+      }
+    }
+  }
+
+  if (ScratchWaveOffsetReg == TRI->reservedPrivateSegmentWaveByteOffsetReg(MF)) {
+    MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
+    // Skip the last 2 elements because the last one is reserved for VCC, and
+    // this is the 2nd to last element already.
+    unsigned NumPreloaded = MFI->getNumPreloadedSGPRs();
+    for (MCPhysReg Reg : getAllSGPRs().drop_back(6).slice(NumPreloaded)) {
+      // Pick the first unallocated SGPR. Be careful not to pick an alias of the
+      // scratch descriptor, since we haven’t added its uses yet.
+      if (!MRI.isPhysRegUsed(Reg)) {
+        assert(MRI.isAllocatable(Reg) &&
+               !TRI->isSubRegisterEq(ScratchRsrcReg, Reg));
+
+        MRI.replaceRegWith(ScratchWaveOffsetReg, Reg);
+        ScratchWaveOffsetReg = Reg;
+        MFI->setScratchWaveOffsetReg(ScratchWaveOffsetReg);
+        break;
+      }
+    }
+  }
+
+
+  assert(!TRI->isSubRegister(ScratchRsrcReg, ScratchWaveOffsetReg));
+
+  const MCInstrDesc &SMovB32 = TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32);
   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin();
   DebugLoc DL;
 
-  unsigned Rsrc0 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub0);
-  unsigned Rsrc1 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub1);
-  unsigned Rsrc2 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub2);
-  unsigned Rsrc3 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub3);
-
-  BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), Rsrc0)
-    .addExternalSymbol("SCRATCH_RSRC_DWORD0");
+  if (PreloadedScratchWaveOffsetReg != ScratchWaveOffsetReg) {
+    // Make sure we emit the copy for the offset first. We may have chosen to copy
+    // the buffer resource into a register that aliases the input offset register.
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, ScratchWaveOffsetReg)
+      .addReg(PreloadedScratchWaveOffsetReg, RegState::Kill);
+  }
 
-  BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), Rsrc1)
-    .addExternalSymbol("SCRATCH_RSRC_DWORD1");
+  if (ST.isAmdHsaOS()) {
+    // Insert copies from argument register.
+    assert(
+      !TRI->isSubRegisterEq(PreloadedPrivateBufferReg, ScratchRsrcReg) &&
+      !TRI->isSubRegisterEq(PreloadedPrivateBufferReg, ScratchWaveOffsetReg));
+
+    unsigned Rsrc01 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub0_sub1);
+    unsigned Rsrc23 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub2_sub3);
+
+    unsigned Lo = TRI->getSubReg(PreloadedPrivateBufferReg, AMDGPU::sub0_sub1);
+    unsigned Hi = TRI->getSubReg(PreloadedPrivateBufferReg, AMDGPU::sub2_sub3);
+
+    const MCInstrDesc &SMovB64 = TII->get(AMDGPU::S_MOV_B64);
+
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB64, Rsrc01)
+      .addReg(Lo, RegState::Kill);
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB64, Rsrc23)
+      .addReg(Hi, RegState::Kill);
+  } else {
+    unsigned Rsrc0 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub0);
+    unsigned Rsrc1 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub1);
+    unsigned Rsrc2 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub2);
+    unsigned Rsrc3 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub3);
+
+    // Use relocations to get the pointer, and setup the other bits manually.
+    uint64_t Rsrc23 = TII->getScratchRsrcWords23();
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc0)
+      .addExternalSymbol("SCRATCH_RSRC_DWORD0")
+      .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
+
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc1)
+      .addExternalSymbol("SCRATCH_RSRC_DWORD1")
+      .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
+
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc2)
+      .addImm(Rsrc23 & 0xffffffff)
+      .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
+
+    BuildMI(MBB, I, DL, SMovB32, Rsrc3)
+      .addImm(Rsrc23 >> 32)
+      .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
+  }
 
-  BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), Rsrc2)
-    .addImm(Rsrc23 & 0xffffffff);
+  // Make the register selected live throughout the function.
+  for (MachineBasicBlock &OtherBB : MF) {
+    if (&OtherBB == &MBB)
+      continue;
 
-  BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), Rsrc3)
-    .addImm(Rsrc23 >> 32);
+    OtherBB.addLiveIn(ScratchRsrcReg);
+    OtherBB.addLiveIn(ScratchWaveOffsetReg);
+  }
 }
 
 void SIFrameLowering::processFunctionBeforeFrameFinalized(