[X86][SSE] Update the cost table for integer-integer conversions on SSE2/SSE4.1.
[oota-llvm.git] / lib / Target / AMDGPU / R600Intrinsics.td
index 026538819ab7b896fc1f8857eac97ff0b7cc6e80..9681747006d95d6eb5fe852462eb767bb69cfefe 100644 (file)
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 let TargetPrefix = "R600", isTarget = 1 in {
-  def int_R600_load_input : Intrinsic<[llvm_float_ty], [llvm_i32_ty], [IntrNoMem]>;
+  class TextureIntrinsicFloatInput :
+    Intrinsic<[llvm_v4f32_ty], [
+      llvm_v4f32_ty, // Coord
+      llvm_i32_ty, // offset_x
+      llvm_i32_ty, // offset_y,
+      llvm_i32_ty, // offset_z,
+      llvm_i32_ty, // resource_id
+      llvm_i32_ty, // samplerid
+      llvm_i32_ty, // coord_type_x
+      llvm_i32_ty, // coord_type_y
+      llvm_i32_ty, // coord_type_z
+      llvm_i32_ty // coord_type_w
+    ], [IntrNoMem]>;
+  class TextureIntrinsicInt32Input :
+    Intrinsic<[llvm_v4i32_ty], [
+      llvm_v4i32_ty, // Coord
+      llvm_i32_ty, // offset_x
+      llvm_i32_ty, // offset_y,
+      llvm_i32_ty, // offset_z,
+      llvm_i32_ty, // resource_id
+      llvm_i32_ty, // samplerid
+      llvm_i32_ty, // coord_type_x
+      llvm_i32_ty, // coord_type_y
+      llvm_i32_ty, // coord_type_z
+      llvm_i32_ty // coord_type_w
+    ], [IntrNoMem]>;
+
+  def int_R600_load_input :
+    Intrinsic<[llvm_float_ty], [llvm_i32_ty], [IntrNoMem]>;
+  def int_R600_interp_input :
+    Intrinsic<[llvm_float_ty], [llvm_i32_ty, llvm_i32_ty], [IntrNoMem]>;
+  def int_R600_interp_const :
+    Intrinsic<[llvm_v4f32_ty], [llvm_i32_ty], [IntrNoMem]>;
+def int_R600_interp_xy :
+    Intrinsic<[llvm_v2f32_ty], [llvm_i32_ty, llvm_float_ty, llvm_float_ty], [IntrNoMem]>;
+def int_R600_interp_zw :
+    Intrinsic<[llvm_v2f32_ty], [llvm_i32_ty, llvm_float_ty, llvm_float_ty], [IntrNoMem]>;
+  def int_R600_load_texbuf :
+    Intrinsic<[llvm_v4f32_ty], [llvm_i32_ty, llvm_i32_ty], [IntrNoMem]>;
+  def int_R600_tex : TextureIntrinsicFloatInput;
+  def int_R600_texc : TextureIntrinsicFloatInput;
+  def int_R600_txl : TextureIntrinsicFloatInput;
+  def int_R600_txlc : TextureIntrinsicFloatInput;
+  def int_R600_txb : TextureIntrinsicFloatInput;
+  def int_R600_txbc : TextureIntrinsicFloatInput;
+  def int_R600_txf : TextureIntrinsicInt32Input;
+  def int_R600_ldptr : TextureIntrinsicInt32Input;
+  def int_R600_txq : TextureIntrinsicInt32Input;
+  def int_R600_ddx : TextureIntrinsicFloatInput;
+  def int_R600_ddy : TextureIntrinsicFloatInput;
+  def int_R600_store_swizzle :
+    Intrinsic<[], [llvm_v4f32_ty, llvm_i32_ty, llvm_i32_ty], []>;
+  def int_R600_store_stream_output :
+    Intrinsic<[], [llvm_v4f32_ty, llvm_i32_ty, llvm_i32_ty, llvm_i32_ty], []>;
+  def int_R600_store_pixel_depth :
+      Intrinsic<[], [llvm_float_ty], []>;
+  def int_R600_store_pixel_stencil :
+      Intrinsic<[], [llvm_float_ty], []>;
+  def int_R600_store_dummy :
+      Intrinsic<[], [llvm_i32_ty], []>;
 }