[Allocator] Hoist the external helper function into a namespace scope
[oota-llvm.git] / lib / Support / Allocator.cpp
index e302f0bf863cee1e4647ca26646a4fabb9e057b1..7c306b2370e6c30fc3e03ee6dd2ac697c228a42e 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Support/Allocator.h"
-#include "llvm/Support/Recycler.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
-#include "llvm/Support/Streams.h"
+#include "llvm/Support/Memory.h"
+#include "llvm/Support/Recycler.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include <cstring>
 
 namespace llvm {
 
-BumpPtrAllocator::BumpPtrAllocator(size_t size, size_t threshold,
-                                   SlabAllocator &allocator)
-    : SlabSize(size), SizeThreshold(threshold), Allocator(allocator),
-      CurSlab(0), BytesAllocated(0) {
-  StartNewSlab();
-}
-
-BumpPtrAllocator::~BumpPtrAllocator() {
-  DeallocateSlabs(CurSlab);
-}
-
-/// AlignPtr - Align Ptr to Alignment bytes, rounding up.  Alignment should
-/// be a power of two.  This method rounds up, so AlignPtr(7, 4) == 8 and
-/// AlignPtr(8, 4) == 8.
-char *BumpPtrAllocator::AlignPtr(char *Ptr, size_t Alignment) {
-  assert(Alignment && (Alignment & (Alignment - 1)) == 0 &&
-         "Alignment is not a power of two!");
-
-  // Do the alignment.
-  return (char*)(((uintptr_t)Ptr + Alignment - 1) &
-                 ~(uintptr_t)(Alignment - 1));
-}
-
-/// StartNewSlab - Allocate a new slab and move the bump pointers over into
-/// the new slab.  Modifies CurPtr and End.
-void BumpPtrAllocator::StartNewSlab() {
-  MemSlab *NewSlab = Allocator.Allocate(SlabSize);
-  NewSlab->NextPtr = CurSlab;
-  CurSlab = NewSlab;
-  CurPtr = (char*)(CurSlab + 1);
-  End = CurPtr + CurSlab->Size;
-}
-
-/// DeallocateSlabs - Deallocate all memory slabs after and including this
-/// one.
-void BumpPtrAllocator::DeallocateSlabs(MemSlab *Slab) {
-  while (Slab) {
-    MemSlab *NextSlab = Slab->NextPtr;
-#ifndef NDEBUG
-    // Poison the memory so stale pointers crash sooner.  Note we must
-    // preserve the Size and NextPtr fields at the beginning.
-    memset(Slab + 1, 0xCD, Slab->Size - sizeof(MemSlab));
-#endif
-    Allocator.Deallocate(Slab);
-    Slab = NextSlab;
-  }
-}
-
-/// Reset - Deallocate all but the current slab and reset the current pointer
-/// to the beginning of it, freeing all memory allocated so far.
-void BumpPtrAllocator::Reset() {
-  DeallocateSlabs(CurSlab->NextPtr);
-  CurSlab->NextPtr = 0;
-  CurPtr = (char*)(CurSlab + 1);
-  End = CurPtr + CurSlab->Size;
-}
-
-/// Allocate - Allocate space at the specified alignment.
-///
-void *BumpPtrAllocator::Allocate(size_t Size, size_t Alignment) {
-  // Keep track of how many bytes we've allocated.
-  BytesAllocated += Size;
-
-  // 0-byte alignment means 1-byte alignment.
-  if (Alignment == 0) Alignment = 1;
+namespace detail {
 
-  // Allocate the aligned space, going forwards from CurPtr.
-  char *Ptr = AlignPtr(CurPtr, Alignment);
-
-  // Check if we can hold it.
-  if (Ptr + Size < End) {
-    CurPtr = Ptr + Size;
-    return Ptr;
-  }
-
-  // If Size is really big, allocate a separate slab for it.
-  if (Size > SizeThreshold) {
-    size_t PaddedSize = Size + sizeof(MemSlab) + Alignment - 1;
-    MemSlab *NewSlab = Allocator.Allocate(PaddedSize);
-
-    // Put the new slab after the current slab, since we are not allocating
-    // into it.
-    NewSlab->NextPtr = CurSlab->NextPtr;
-    CurSlab->NextPtr = NewSlab;
-
-    Ptr = AlignPtr((char*)(NewSlab + 1), Alignment);
-    assert((uintptr_t)Ptr + Size < (uintptr_t)NewSlab + NewSlab->Size);
-    return Ptr;
-  }
-
-  // Otherwise, start a new slab and try again.
-  StartNewSlab();
-  Ptr = AlignPtr(CurPtr, Alignment);
-  CurPtr = Ptr + Size;
-  assert(CurPtr < End && "Unable to allocate memory!");
-  return Ptr;
-}
-
-unsigned BumpPtrAllocator::GetNumSlabs() const {
-  unsigned NumSlabs = 0;
-  for (MemSlab *Slab = CurSlab; Slab != 0; Slab = Slab->NextPtr) {
-    ++NumSlabs;
-  }
-  return NumSlabs;
-}
-
-void BumpPtrAllocator::PrintStats() const {
-  unsigned NumSlabs = 0;
-  size_t TotalMemory = 0;
-  for (MemSlab *Slab = CurSlab; Slab != 0; Slab = Slab->NextPtr) {
-    TotalMemory += Slab->Size;
-    ++NumSlabs;
-  }
-
-  cerr << "\nNumber of memory regions: " << NumSlabs << '\n'
-       << "Bytes used: " << BytesAllocated << '\n'
-       << "Bytes allocated: " << TotalMemory << '\n'
-       << "Bytes wasted: " << (TotalMemory - BytesAllocated)
-       << " (includes alignment, etc)\n";
-}
-
-MallocSlabAllocator BumpPtrAllocator::DefaultSlabAllocator =
-  MallocSlabAllocator();
-
-SlabAllocator::~SlabAllocator() { }
-
-MallocSlabAllocator::~MallocSlabAllocator() { }
-
-MemSlab *MallocSlabAllocator::Allocate(size_t Size) {
-  MemSlab *Slab = (MemSlab*)Allocator.Allocate(Size, 0);
-  Slab->Size = Size;
-  Slab->NextPtr = 0;
-  return Slab;
+void printBumpPtrAllocatorStats(unsigned NumSlabs, size_t BytesAllocated,
+                                size_t TotalMemory) {
+  errs() << "\nNumber of memory regions: " << NumSlabs << '\n'
+         << "Bytes used: " << BytesAllocated << '\n'
+         << "Bytes allocated: " << TotalMemory << '\n'
+         << "Bytes wasted: " << (TotalMemory - BytesAllocated)
+         << " (includes alignment, etc)\n";
 }
 
-void MallocSlabAllocator::Deallocate(MemSlab *Slab) {
-  Allocator.Deallocate(Slab);
-}
+} // End namespace detail.
 
 void PrintRecyclerStats(size_t Size,
                         size_t Align,
                         size_t FreeListSize) {
-  cerr << "Recycler element size: " << Size << '\n'
-       << "Recycler element alignment: " << Align << '\n'
-       << "Number of elements free for recycling: " << FreeListSize << '\n';
+  errs() << "Recycler element size: " << Size << '\n'
+         << "Recycler element alignment: " << Align << '\n'
+         << "Number of elements free for recycling: " << FreeListSize << '\n';
 }
 
 }