Correctly handle an ELF symbol defined with "a = b + expr".
[oota-llvm.git] / lib / MC / ELFObjectWriter.cpp
index 909ea800830978bf1742071d971f1979bf841e5a..0f3fa04c079d5bbc0f08f59342f62bd7b8969c12 100644 (file)
@@ -271,6 +271,7 @@ class ELFObjectWriter : public MCObjectWriter {
     /// \param RevGroupMap - Maps a signature symbol to the group section.
     /// \param NumRegularSections - Number of non-relocation sections.
     void ComputeSymbolTable(MCAssembler &Asm,
+                            const MCAsmLayout &Layout,
                             const SectionIndexMapTy &SectionIndexMap,
                             RevGroupMapTy RevGroupMap,
                             unsigned NumRegularSections);
@@ -462,33 +463,43 @@ void ELFObjectWriter::WriteSymbolEntry(MCDataFragment *SymtabF,
   }
 }
 
-uint64_t ELFObjectWriter::SymbolValue(MCSymbolData &Data,
+uint64_t ELFObjectWriter::SymbolValue(MCSymbolData &OrigData,
                                       const MCAsmLayout &Layout) {
-  if (Data.isCommon() && Data.isExternal())
-    return Data.getCommonAlignment();
-
-  const MCSymbol &Symbol = Data.getSymbol();
-
-  if (Symbol.isAbsolute() && Symbol.isVariable()) {
-    if (const MCExpr *Value = Symbol.getVariableValue()) {
-      int64_t IntValue;
-      if (Value->EvaluateAsAbsolute(IntValue, Layout))
-        return (uint64_t)IntValue;
-    }
+  MCSymbolData *Data = &OrigData;
+  if (Data->isCommon() && Data->isExternal())
+    return Data->getCommonAlignment();
+
+  const MCSymbol *Symbol = &Data->getSymbol();
+
+  uint64_t Res = 0;
+  if (Symbol->isVariable()) {
+    const MCExpr *Expr = Symbol->getVariableValue();
+    MCValue Value;
+    if (!Expr->EvaluateAsRelocatable(Value, &Layout))
+      return 0;
+    if (Value.getSymB())
+      return 0;
+    Res = Value.getConstant();
+
+    const MCSymbolRefExpr *A = Value.getSymA();
+    if (!A)
+      return Res;
+
+    Symbol = &A->getSymbol();
+    Data = &Layout.getAssembler().getSymbolData(*Symbol);
   }
 
-  if (!Symbol.isInSection())
+  if (!Symbol->isInSection())
     return 0;
 
+  if (!Data->getFragment())
+    return 0;
 
-  if (Data.getFragment()) {
-    if (Data.getFlags() & ELF_Other_ThumbFunc)
-      return Layout.getSymbolOffset(&Data)+1;
-    else
-      return Layout.getSymbolOffset(&Data);
-  }
+  Res += Layout.getSymbolOffset(Data);
+  if (Data->getFlags() & ELF_Other_ThumbFunc)
+    ++Res;
 
-  return 0;
+  return Res;
 }
 
 void ELFObjectWriter::ExecutePostLayoutBinding(MCAssembler &Asm,
@@ -586,7 +597,7 @@ void ELFObjectWriter::WriteSymbol(MCDataFragment *SymtabF,
   uint8_t Other = MCELF::getOther(OrigData) << (ELF_STO_Shift - ELF_STV_Shift);
   Other |= Visibility;
 
-  uint64_t Value = SymbolValue(Data, Layout);
+  uint64_t Value = SymbolValue(OrigData, Layout);
   uint64_t Size = 0;
 
   assert(!(Data.isCommon() && !Data.isExternal()));
@@ -897,10 +908,11 @@ void ELFObjectWriter::ComputeIndexMap(MCAssembler &Asm,
   }
 }
 
-void ELFObjectWriter::ComputeSymbolTable(MCAssembler &Asm,
-                                      const SectionIndexMapTy &SectionIndexMap,
-                                         RevGroupMapTy RevGroupMap,
-                                         unsigned NumRegularSections) {
+void
+ELFObjectWriter::ComputeSymbolTable(MCAssembler &Asm, const MCAsmLayout &Layout,
+                                    const SectionIndexMapTy &SectionIndexMap,
+                                    RevGroupMapTy RevGroupMap,
+                                    unsigned NumRegularSections) {
   // FIXME: Is this the correct place to do this?
   // FIXME: Why is an undefined reference to _GLOBAL_OFFSET_TABLE_ needed?
   if (NeedsGOT) {
@@ -948,33 +960,33 @@ void ELFObjectWriter::ComputeSymbolTable(MCAssembler &Asm,
 
     ELFSymbolData MSD;
     MSD.SymbolData = it;
-    const MCSymbol &RefSymbol = Symbol.AliasedSymbol();
+    const MCSymbol *BaseSymbol = Symbol.getBaseSymbol(Layout);
 
     // Undefined symbols are global, but this is the first place we
     // are able to set it.
     bool Local = isLocal(*it, isSignature, Used);
     if (!Local && MCELF::GetBinding(*it) == ELF::STB_LOCAL) {
-      MCSymbolData &SD = Asm.getSymbolData(RefSymbol);
+      assert(BaseSymbol);
+      MCSymbolData &SD = Asm.getSymbolData(*BaseSymbol);
       MCELF::SetBinding(*it, ELF::STB_GLOBAL);
       MCELF::SetBinding(SD, ELF::STB_GLOBAL);
     }
 
-    if (RefSymbol.isUndefined() && !Used && WeakrefUsed)
-      MCELF::SetBinding(*it, ELF::STB_WEAK);
-
-    if (it->isCommon()) {
+    if (!BaseSymbol) {
+      MSD.SectionIndex = ELF::SHN_ABS;
+    } else if (it->isCommon()) {
       assert(!Local);
       MSD.SectionIndex = ELF::SHN_COMMON;
-    } else if (Symbol.isAbsolute() || RefSymbol.isVariable()) {
-      MSD.SectionIndex = ELF::SHN_ABS;
-    } else if (RefSymbol.isUndefined()) {
+    } else if (BaseSymbol->isUndefined()) {
       if (isSignature && !Used)
         MSD.SectionIndex = SectionIndexMap.lookup(RevGroupMap[&Symbol]);
       else
         MSD.SectionIndex = ELF::SHN_UNDEF;
+      if (!Used && WeakrefUsed)
+        MCELF::SetBinding(*it, ELF::STB_WEAK);
     } else {
       const MCSectionELF &Section =
-        static_cast<const MCSectionELF&>(RefSymbol.getSection());
+        static_cast<const MCSectionELF&>(BaseSymbol->getSection());
       MSD.SectionIndex = SectionIndexMap.lookup(&Section);
       if (MSD.SectionIndex >= ELF::SHN_LORESERVE)
         NeedsSymtabShndx = true;
@@ -1560,8 +1572,8 @@ void ELFObjectWriter::WriteObject(MCAssembler &Asm,
   unsigned NumRegularSections = NumUserSections + NumIndexedSections;
 
   // Compute symbol table information.
-  ComputeSymbolTable(Asm, SectionIndexMap, RevGroupMap, NumRegularSections);
-
+  ComputeSymbolTable(Asm, Layout, SectionIndexMap, RevGroupMap,
+                     NumRegularSections);
 
   WriteRelocations(Asm, const_cast<MCAsmLayout&>(Layout), RelMap);