Fix Regression/Linker/2006-06-15-GlobalVarAnment.ll
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
index d8f67ff1aadd5857ba7555bdd88ab83b4653194e..600b21d398863a5ad3d7098901c2d34b84c1e8ef 100644 (file)
@@ -1,4 +1,11 @@
-//===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
+//===- lib/Linker/LinkModules.cpp - Module Linker Implementation ----------===//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the LLVM module linker.
 //
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
+#include "llvm/Linker.h"
+#include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/BasicBlock.h"
-#include "llvm/GlobalVariable.h"
 #include "llvm/SymbolTable.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/iOther.h"
-#include "llvm/Constants.h"
-#include "llvm/Argument.h"
+#include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#include "llvm/System/Path.h"
 #include <iostream>
-using std::cerr;
-using std::string;
-using std::map;
+#include <sstream>
+using namespace llvm;
 
 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
-//
-static inline bool Error(string *E, string Message) {
+static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
   if (E) *E = Message;
   return true;
 }
 
+// ToStr - Simple wrapper function to convert a type to a string.
+static std::string ToStr(const Type *Ty, const Module *M) {
+  std::ostringstream OS;
+  WriteTypeSymbolic(OS, Ty, M);
+  return OS.str();
+}
+
+//
+// Function: ResolveTypes()
+//
+// Description:
+//  Attempt to link the two specified types together.
+//
+// Inputs:
+//  DestTy - The type to which we wish to resolve.
+//  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
+//  Name   - The name of the type.
+//
+// Outputs:
+//  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
+//
+// Return value:
+//  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
+//  false - No errors.
+//
+static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
+                         SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
+  if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
+
+  // Does the type already exist in the module?
+  if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
+    if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
+      const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
+    } else {
+      return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
+    }
+  } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
+    if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
+      const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
+                           ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
+    else if (!Name.empty())
+      DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
+  }
+  return false;
+}
+
+static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
+  return cast<FunctionType>(TH.get());
+}
+static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
+  return cast<StructType>(TH.get());
+}
+
+// RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
+// recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
+// are compatible.
+static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
+                                   const PATypeHolder &SrcTy,
+                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
+                std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
+  const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
+  const Type *DestTyT = DestTy.get();
+  if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
+
+  // If we found our opaque type, resolve it now!
+  if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
+    return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
+
+  // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
+  // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
+  if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
+
+  // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
+  switch (DestTyT->getTypeID()) {
+  case Type::FunctionTyID: {
+    if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
+        cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
+        cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
+        cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
+      return true;
+    for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
+      if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
+                                 getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
+                                 Pointers))
+        return true;
+    return false;
+  }
+  case Type::StructTyID: {
+    if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() !=
+        getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
+    for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
+      if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
+                                 getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
+                                 Pointers))
+        return true;
+    return false;
+  }
+  case Type::ArrayTyID: {
+    const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
+    const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
+    if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
+    return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
+                                  DestST, "", Pointers);
+  }
+  case Type::PointerTyID: {
+    // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
+    // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
+    // an associative container for this search, because the type pointers (keys
+    // in the container) change whenever types get resolved...
+    for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
+      if (Pointers[i].first == DestTy)
+        return Pointers[i].second != SrcTy;
+
+    // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
+    // this pair.
+    Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
+    bool Result =
+      RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
+                             cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
+                             DestST, "", Pointers);
+    Pointers.pop_back();
+    return Result;
+  }
+  default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
+  }
+}
+
+static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
+                                  const PATypeHolder &SrcTy,
+                                  SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
+  std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
+  return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
+}
+
+
 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
 // Make sure there are no type name conflicts.
-//
-static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, string *Err = 0) {
-  // No symbol table?  Can't have named types.
-  if (!Src->hasSymbolTable()) return false;
-
-  SymbolTable       *DestST = Dest->getSymbolTableSure();
-  const SymbolTable *SrcST  = Src->getSymbolTable();
+static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
+  SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
+  const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
 
   // Look for a type plane for Type's...
-  SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
-  if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
+  SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
+  SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
+  if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
 
-  const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
-  for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
-       I != E; ++I) {
-    const string &Name = I->first;
-    const Type *RHS = cast<Type>(I->second);
+  // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
+  // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
+  // are waiting to recheck.
+  std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
+
+  for ( ; TI != TE; ++TI ) {
+    const std::string &Name = TI->first;
+    const Type *RHS = TI->second;
 
     // Check to see if this type name is already in the dest module...
-    const Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
-    if (Entry) {     // Yup, the value already exists...
-      if (Entry != RHS)            // If it's the same, noop.  Otherwise, error.
-        return Error(Err, "Type named '" + Name + 
-                     "' of different shape in modules.\n  Src='" + 
-                     Entry->getDescription() + "'.\n  Dst='" + 
-                     RHS->getDescription() + "'");
-    } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
-      // TODO: FIXME WHEN TYPES AREN'T CONST
-      DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(RHS));
+    Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
+
+    if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
+      // They look different, save the types 'till later to resolve.
+      DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
+    }
+  }
+
+  // Iteratively resolve types while we can...
+  while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
+    // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
+    unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
+
+    // Try direct resolution by name...
+    for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
+      const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
+      Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
+      Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
+      if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
+        // We are making progress!
+        DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
+        --i;
+      }
+    }
+
+    // Did we not eliminate any types?
+    if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
+      // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
+      // two types: { int* } and { opaque* }
+      for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
+        const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
+        PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
+        PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
+
+        if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
+          // We are making progress!
+          DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
+
+          // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
+          // now...
+          break;
+        }
+      }
+
+      // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
+      if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
+        // Remove the symbol name from the destination.
+        DelayedTypesToResolve.pop_back();
+      }
     }
   }
+
+
   return false;
 }
 
-static void PrintMap(const map<const Value*, Value*> &M) {
-  for (map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E = M.end();
+static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
+  for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
        I != E; ++I) {
-    cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
+    std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
     I->first->dump();
-    cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
+    std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
     I->second->dump();
-    cerr << "\n";
+    std::cerr << "\n";
   }
 }
 
 
-// RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
-// module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
-// automatically handle constant references correctly as well...
-//
-static Value *RemapOperand(const Value *In, map<const Value*, Value*> &LocalMap,
-                           const map<const Value*, Value*> *GlobalMap = 0) {
-  map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
-  if (I != LocalMap.end()) return I->second;
-
-  if (GlobalMap) {
-    I = GlobalMap->find(In);
-    if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
-  }
+// RemapOperand - Use ValueMap to convert references from one module to another.
+// This is somewhat sophisticated in that it can automatically handle constant
+// references correctly as well.
+static Value *RemapOperand(const Value *In,
+                           std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
+  std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = ValueMap.find(In);
+  if (I != ValueMap.end()) return I->second;
 
-  // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
+  // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming.
+  Value *Result = 0;
   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
-    if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
-      return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
-
-    Constant *Result = 0;
+    if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
+        isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
+      return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical.
 
     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
-      const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
-      std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
-      for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
-        Operands[i] = 
-          cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
+      std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
+      for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
+        Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), ValueMap));
       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
-      const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
-      std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
-      for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
-        Operands[i] = 
-          cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
+      std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
+      for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
+        Operands[i] =cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), ValueMap));
       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
-    } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
+    } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV) || isa<UndefValue>(CPV)) {
       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
-    } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
-                      dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
-      Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
-      Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
+    } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
+      Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, ValueMap));
+    } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CPV)) {
+      std::vector<Constant*> Operands(CP->getNumOperands());
+      for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
+        Operands[i] = cast<Constant>(RemapOperand(CP->getOperand(i), ValueMap));
+      Result = ConstantPacked::get(Operands);
     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
-      if (CE->getNumOperands() == 1) {
-        // Cast instruction, unary operator
-        Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V),
-                                   CE->getType());
-      } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
-        // Binary operator...
-        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
-
-        Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
-                                   cast<Constant>(V2), CE->getType());        
-      } else {
-        // GetElementPtr Expression
-        assert(CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr);
-        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
+      if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
+        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
         std::vector<Constant*> Indices;
         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
-                                                        LocalMap, GlobalMap)));
+                                                        ValueMap)));
+
+        Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
+      } else if (CE->getOpcode() == Instruction::ExtractElement) {
+        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
+        Value *Idx = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
+        Result = ConstantExpr::getExtractElement(cast<Constant>(Ptr),
+                                                 cast<Constant>(Idx));
+      } else if (CE->getOpcode() == Instruction::InsertElement) {
+        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
+        Value *Elt = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
+        Value *Idx = RemapOperand(CE->getOperand(2), ValueMap);
+        Result = ConstantExpr::getInsertElement(cast<Constant>(Ptr),
+                                                cast<Constant>(Elt),
+                                                cast<Constant>(Idx));
+      } else if (CE->getOpcode() == Instruction::ShuffleVector) {
+        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
+        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
+        Result = ConstantExpr::getShuffleVector(cast<Constant>(V1),
+                                                cast<Constant>(V2),
+                                             cast<Constant>(CE->getOperand(2)));
+      } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
+        // Cast instruction
+        assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
+        Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
+        Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
+      } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
+        // Select instruction
+        assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
+        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
+        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
+        Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), ValueMap);
+        Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
+                                         cast<Constant>(V3));
+      } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
+        // Binary operator...
+        Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), ValueMap);
+        Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), ValueMap);
 
-        Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(Ptr),
-                                   Indices, CE->getType());
+        Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
+                                   cast<Constant>(V2));
+      } else {
+        assert(0 && "Unknown constant expr type!");
       }
 
     } else {
       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
     }
-
-    // Cache the mapping in our local map structure...
-    LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
+  } else if (isa<InlineAsm>(In)) {
+    Result = const_cast<Value*>(In);
+  }
+  
+  // Cache the mapping in our local map structure...
+  if (Result) {
+    ValueMap.insert(std::make_pair(In, Result));
     return Result;
   }
+  
 
-  cerr << "XXX LocalMap: \n";
-  PrintMap(LocalMap);
-
-  if (GlobalMap) {
-    cerr << "XXX GlobalMap: \n";
-    PrintMap(*GlobalMap);
-  }
+  std::cerr << "LinkModules ValueMap: \n";
+  PrintMap(ValueMap);
 
-  cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
+  std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
   assert(0 && "Couldn't remap value!");
   return 0;
 }
 
+/// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
+/// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
+/// through the trouble to force this back.
+static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
+  assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
+  SymbolTable &ST = GV->getParent()->getSymbolTable();
+
+  // If there is a conflict, rename the conflict.
+  Value *ConflictVal = ST.lookup(GV->getType(), Name);
+  assert(ConflictVal&&"Why do we have to force rename if there is no conflic?");
+  GlobalValue *ConflictGV = cast<GlobalValue>(ConflictVal);
+  assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
+         "Not conflicting with a static global, should link instead!");
+
+  ConflictGV->setName("");          // Eliminate the conflict
+  GV->setName(Name);                // Force the name back
+  ConflictGV->setName(Name);        // This will cause ConflictGV to get renamed
+  assert(GV->getName() == Name && ConflictGV->getName() != Name &&
+         "ForceRenaming didn't work");
+}
+
+/// GetLinkageResult - This analyzes the two global values and determines what
+/// the result will look like in the destination module.  In particular, it
+/// computes the resultant linkage type, computes whether the global in the
+/// source should be copied over to the destination (replacing the existing
+/// one), and computes whether this linkage is an error or not.
+static bool GetLinkageResult(GlobalValue *Dest, GlobalValue *Src,
+                             GlobalValue::LinkageTypes &LT, bool &LinkFromSrc,
+                             std::string *Err) {
+  assert((!Dest || !Src->hasInternalLinkage()) &&
+         "If Src has internal linkage, Dest shouldn't be set!");
+  if (!Dest) {
+    // Linking something to nothing.
+    LinkFromSrc = true;
+    LT = Src->getLinkage();
+  } else if (Src->isExternal()) {
+    // If Src is external or if both Src & Drc are external..  Just link the
+    // external globals, we aren't adding anything.
+    LinkFromSrc = false;
+    LT = Dest->getLinkage();
+  } else if (Dest->isExternal()) {
+    // If Dest is external but Src is not:
+    LinkFromSrc = true;
+    LT = Src->getLinkage();
+  } else if (Src->hasAppendingLinkage() || Dest->hasAppendingLinkage()) {
+    if (Src->getLinkage() != Dest->getLinkage())
+      return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
+            "': can only link appending global with another appending global!");
+    LinkFromSrc = true; // Special cased.
+    LT = Src->getLinkage();
+  } else if (Src->hasWeakLinkage() || Src->hasLinkOnceLinkage()) {
+    // At this point we know that Dest has LinkOnce, External or Weak linkage.
+    if (Dest->hasLinkOnceLinkage() && Src->hasWeakLinkage()) {
+      LinkFromSrc = true;
+      LT = Src->getLinkage();
+    } else {
+      LinkFromSrc = false;
+      LT = Dest->getLinkage();
+    }
+  } else if (Dest->hasWeakLinkage() || Dest->hasLinkOnceLinkage()) {
+    // At this point we know that Src has External linkage.
+    LinkFromSrc = true;
+    LT = GlobalValue::ExternalLinkage;
+  } else {
+    assert(Dest->hasExternalLinkage() && Src->hasExternalLinkage() &&
+           "Unexpected linkage type!");
+    return Error(Err, "Linking globals named '" + Src->getName() +
+                 "': symbol multiply defined!");
+  }
+  return false;
+}
 
 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
-// them into the dest module...
-//
-static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
-                        map<const Value*, Value*> &ValueMap, string *Err = 0) {
+// them into the dest module.
+static bool LinkGlobals(Module *Dest, Module *Src,
+                        std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                    std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
+                        std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
+                        std::string *Err) {
   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
   // level symbol table...
-  SymbolTable *ST = Src->getSymbolTable() ? Dest->getSymbolTableSure() : 0;
-  
+  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
+
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
-  //
-  for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
-    const GlobalVariable *SGV = I;
-    Value *V;
-
-    // If the global variable has a name, and that name is already in use in the
-    // Dest module, make sure that the name is a compatible global variable...
-    //
-    if (SGV->hasExternalLinkage() && SGV->hasName() &&
-       (V = ST->lookup(SGV->getType(), SGV->getName())) &&
-       cast<GlobalVariable>(V)->hasExternalLinkage()) {
-      // The same named thing is a global variable, because the only two things
-      // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
-      // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
-      // 
-      GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(V);
-
-      // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     SGV->getType()->getDescription() + "':%" + SGV->getName() +
-                     " - Global variables differ in const'ness");
-
-      // Okay, everything is cool, remember the mapping...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-    } else {
+  for (Module::global_iterator I = Src->global_begin(), E = Src->global_end();
+       I != E; ++I) {
+    GlobalVariable *SGV = I;
+    GlobalVariable *DGV = 0;
+    // Check to see if may have to link the global.
+    if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
+      if (!(DGV = Dest->getGlobalVariable(SGV->getName(),
+                                          SGV->getType()->getElementType()))) {
+        std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EGV =
+          GlobalsByName.find(SGV->getName());
+        if (EGV != GlobalsByName.end())
+          DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
+        if (DGV)
+          // If types don't agree due to opaque types, try to resolve them.
+          RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(),ST, "");
+      }
+
+    if (DGV && DGV->hasInternalLinkage())
+      DGV = 0;
+
+    assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
+           "Global must either be external or have an initializer!");
+
+    GlobalValue::LinkageTypes NewLinkage;
+    bool LinkFromSrc;
+    if (GetLinkageResult(DGV, SGV, NewLinkage, LinkFromSrc, Err))
+      return true;
+
+    if (!DGV) {
       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
       // later by LinkGlobalInits...
-      //
-      GlobalVariable *DGV = 
-        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(), SGV->isConstant(),
-                           SGV->hasInternalLinkage(), 0, SGV->getName());
+      GlobalVariable *NewDGV =
+        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                           SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
+                           SGV->getName(), Dest);
+      // Propagate alignment info.
+      NewDGV->setAlignment(SGV->getAlignment());
+      
+      // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
+      // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
+      // it.
+      if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage())
+        ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
 
-      // Add the new global to the dest module
-      Dest->getGlobalList().push_back(DGV);
+      // Make sure to remember this mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+      if (SGV->hasAppendingLinkage())
+        // Keep track that this is an appending variable...
+        AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
+    } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
+      // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
+      // keep track of the fact that it is an appending variable in the
+      // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
+      // performed.
+      GlobalVariable *NewDGV =
+        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                           SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
+                           "", Dest);
+
+      // Propagate alignment info.
+      NewDGV->setAlignment(std::max(DGV->getAlignment(), SGV->getAlignment()));
 
       // Make sure to remember this mapping...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+
+      // Keep track that this is an appending variable...
+      AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
+    } else {
+      // Propagate alignment info.
+      DGV->setAlignment(std::max(DGV->getAlignment(), SGV->getAlignment()));
+
+      // Otherwise, perform the mapping as instructed by GetLinkageResult.  If
+      // the types don't match, and if we are to link from the source, nuke DGV
+      // and create a new one of the appropriate type.
+      if (SGV->getType() != DGV->getType() && LinkFromSrc) {
+        GlobalVariable *NewDGV =
+          new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                             DGV->isConstant(), DGV->getLinkage());
+        NewDGV->setAlignment(DGV->getAlignment());
+        Dest->getGlobalList().insert(DGV, NewDGV);
+        DGV->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NewDGV, DGV->getType()));
+        DGV->eraseFromParent();
+        NewDGV->setName(SGV->getName());
+        DGV = NewDGV;
+      }
+
+      DGV->setLinkage(NewLinkage);
+
+      if (LinkFromSrc) {
+        // Inherit const as appropriate
+        DGV->setConstant(SGV->isConstant());
+        DGV->setInitializer(0);
+      } else {
+        if (SGV->isConstant() && !DGV->isConstant()) {
+          if (DGV->isExternal())
+            DGV->setConstant(true);
+        }
+        SGV->setLinkage(GlobalValue::ExternalLinkage);
+        SGV->setInitializer(0);
+      }
+
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV,
+                                     ConstantExpr::getCast(DGV,
+                                                           SGV->getType())));
     }
   }
   return false;
@@ -229,31 +565,41 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
 
 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
 // globals that may be referenced are in Dest.
-//
 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
-                            map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                            string *Err = 0) {
+                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                            std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
-  //
-  for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
+  for (Module::const_global_iterator I = Src->global_begin(),
+       E = Src->global_end(); I != E; ++I) {
     const GlobalVariable *SGV = I;
 
     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
-      Constant *DInit =
+      Constant *SInit =
         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
 
-      GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
-      if (DGV->hasInitializer() && SGV->hasExternalLinkage() &&
-         DGV->hasExternalLinkage()) {
-        if (DGV->getInitializer() != DInit)
-          return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                       SGV->getType()->getDescription() + "':%" +SGV->getName()+
-                       " - Global variables have different initializers");
+      GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);
+      if (DGV->hasInitializer()) {
+        if (SGV->hasExternalLinkage()) {
+          if (DGV->getInitializer() != SInit)
+            return Error(Err, "Global Variable Collision on '" +
+                         ToStr(SGV->getType(), Src) +"':%"+SGV->getName()+
+                         " - Global variables have different initializers");
+        } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
+          // Nothing is required, mapped values will take the new global
+          // automatically.
+        } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
+          // Nothing is required, mapped values will take the new global
+          // automatically.
+        } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
+          assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
+        } else {
+          assert(0 && "Unknown linkage!");
+        }
       } else {
         // Copy the initializer over now...
-        DGV->setInitializer(DInit);
+        DGV->setInitializer(SInit);
       }
     }
   }
@@ -265,51 +611,76 @@ static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
 // to the Dest function...
 //
 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
-                               map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                               string *Err = 0) {
-  // We will need a module level symbol table if the src module has a module
-  // level symbol table...
-  SymbolTable *ST = Src->getSymbolTable() ? Dest->getSymbolTableSure() : 0;
-  
+                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                             std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
+                               std::string *Err) {
+  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
+
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
-  //
   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
     const Function *SF = I;   // SrcFunction
-    Value *V;
-
-    // If the function has a name, and that name is already in use in the Dest
-    // module, make sure that the name is a compatible function...
-    //
-    if (SF->hasExternalLinkage() && SF->hasName() &&
-       (V = ST->lookup(SF->getType(), SF->getName())) &&
-       cast<Function>(V)->hasExternalLinkage()) {
-      // The same named thing is a Function, because the only two things
-      // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
-      // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
-      // 
-      Function *DF = cast<Function>(V);   // DestFunction
-
-      // Check to make sure the function is not defined in both modules...
-      if (!SF->isExternal() && !DF->isExternal())
-        return Error(Err, "Function '" + 
-                     SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
-                     SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
-
-      // Otherwise, just remember this mapping...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
-    } else {
-      // Function does not already exist, simply insert an external function
-      // signature identical to SF into the dest module...
-      Function *DF = new Function(SF->getFunctionType(),
-                                  SF->hasInternalLinkage(),
-                                  SF->getName());
+    Function *DF = 0;
+    if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage()) {
+      // Check to see if may have to link the function.
+      if (!(DF = Dest->getFunction(SF->getName(), SF->getFunctionType()))) {
+        std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EF =
+          GlobalsByName.find(SF->getName());
+        if (EF != GlobalsByName.end())
+          DF = dyn_cast<Function>(EF->second);
+        if (DF && RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType(), ST, ""))
+          DF = 0;  // FIXME: gross.
+      }
+    }
+
+    if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
+      // Function does not already exist, simply insert an function signature
+      // identical to SF into the dest module...
+      Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
+                                     SF->getName(), Dest);
+      NewDF->setCallingConv(SF->getCallingConv());
 
-      // Add the function signature to the dest module...
-      Dest->getFunctionList().push_back(DF);
+      // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
+      // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
+      // Rename it.
+      if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
+        ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
 
       // ... and remember this mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
+    } else if (SF->isExternal()) {
+      // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
+      // external functions, we aren't adding anything.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+    } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
+      // Link the external functions, update linkage qualifiers
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+      DF->setLinkage(SF->getLinkage());
+
+    } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+
+      // Linkonce+Weak = Weak
+      if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
+        DF->setLinkage(SF->getLinkage());
+
+    } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+      if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
+        DF->setLinkage(SF->getLinkage());
+
+    } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
+      return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
+                   "' have different linkage specifiers!");
+    } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
+      // The function is defined in both modules!!
+      return Error(Err, "Function '" +
+                   ToStr(SF->getFunctionType(), Src) + "':\"" +
+                   SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
+    } else {
+      assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
     }
   }
   return false;
@@ -318,45 +689,23 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
 // function, and that Src is not.
-//
-static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
-                             const map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
-                             string *Err = 0) {
+static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, Function *Src,
+                             std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
+                             std::string *Err) {
   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
-  map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
 
-  // Go through and convert function arguments over...
-  for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
-       I != E; ++I) {
-    // Create the new function argument and add to the dest function...
-    Argument *DFA = new Argument(I->getType(), I->getName());
-    Dest->getArgumentList().push_back(DFA);
+  // Go through and convert function arguments over, remembering the mapping.
+  Function::arg_iterator DI = Dest->arg_begin();
+  for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
+       I != E; ++I, ++DI) {
+    DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
 
     // Add a mapping to our local map
-    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DFA));
+    GlobalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
   }
 
-  // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
-  //
-  for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
-    // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
-    BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
-    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
-
-    // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
-    // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
-    // instructions will still be referencing values in the Src module, not
-    // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
-    // so we can delay patching the values up until later...
-    //
-    for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
-         II != IE; ++II) {
-      Instruction *DI = II->clone();
-      DI->setName(II->getName());
-      DBB->getInstList().push_back(DI);
-      LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
-    }
-  }
+  // Splice the body of the source function into the dest function.
+  Dest->getBasicBlockList().splice(Dest->end(), Src->getBasicBlockList());
 
   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
@@ -367,7 +716,13 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
            OI != OE; ++OI)
-        *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
+        if (!isa<Instruction>(*OI) && !isa<BasicBlock>(*OI))
+          *OI = RemapOperand(*OI, GlobalMap);
+
+  // There is no need to map the arguments anymore.
+  for (Function::arg_iterator I = Src->arg_begin(), E = Src->arg_end();
+       I != E; ++I)
+    GlobalMap.erase(I);
 
   return false;
 }
@@ -376,32 +731,113 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
 // function over and fixing up references to values.
-//
-static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
-                               map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                               string *Err = 0) {
+static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, Module *Src,
+                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                               std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
-  //
-  for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
+  for (Module::iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF) {
     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
 
       // DF not external SF external?
-      if (!DF->isExternal()) {
-        if (Err)
-          *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() : string("")) +
-                 "' body multiply defined!";
-        return true;
+      if (DF->isExternal()) {
+        // Only provide the function body if there isn't one already.
+        if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
+          return true;
       }
-
-      if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err)) return true;
     }
   }
   return false;
 }
 
+// LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
+// together now.  Return true on error.
+static bool LinkAppendingVars(Module *M,
+                  std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
+                              std::string *ErrorMsg) {
+  if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
+
+  // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
+  // same name, forming a new appending global variable with both of the
+  // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
+  // and delete them.
+  std::vector<Constant*> Inits;
+  while (AppendingVars.size() > 1) {
+    // Get the first two elements in the map...
+    std::multimap<std::string,
+      GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
+
+    // If the first two elements are for different names, there is no pair...
+    // Otherwise there is a pair, so link them together...
+    if (First->first == Second->first) {
+      GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
+      const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
+      const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
+
+      // Check to see that they two arrays agree on type...
+      if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
+        return Error(ErrorMsg,
+         "Appending variables with different element types need to be linked!");
+      if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
+        return Error(ErrorMsg,
+                     "Appending variables linked with different const'ness!");
+
+      unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
+      ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
+
+      G1->setName("");   // Clear G1's name in case of a conflict!
+      
+      // Create the new global variable...
+      GlobalVariable *NG =
+        new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
+                           /*init*/0, First->first, M);
+
+      // Merge the initializer...
+      Inits.reserve(NewSize);
+      if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
+        for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
+          Inits.push_back(I->getOperand(i));
+      } else {
+        assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
+        Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
+        for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
+          Inits.push_back(CV);
+      }
+      if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
+        for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
+          Inits.push_back(I->getOperand(i));
+      } else {
+        assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
+        Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
+        for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
+          Inits.push_back(CV);
+      }
+      NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
+      Inits.clear();
+
+      // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
+      // global...
+
+      // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
+      // getelementptr instructions to not use the Cast!
+      G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G1->getType()));
+      G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G2->getType()));
+
+      // Remove the two globals from the module now...
+      M->getGlobalList().erase(G1);
+      M->getGlobalList().erase(G2);
+
+      // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
+      // linking of more than two vars...
+      Second->second = NG;
+    }
+    AppendingVars.erase(First);
+  }
+
+  return false;
+}
 
 
 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
@@ -409,43 +845,115 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
 // shouldn't be relied on to be consistent.
-//
-bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, string *ErrorMsg) {
+bool
+Linker::LinkModules(Module *Dest, Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
+  assert(Dest != 0 && "Invalid Destination module");
+  assert(Src  != 0 && "Invalid Source Module");
+
+  if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
+    Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
+  if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
+    Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
+  if (Dest->getTargetTriple().empty())
+    Dest->setTargetTriple(Src->getTargetTriple());
+
+  if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
+      Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
+    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
+  if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
+      Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
+    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
+  if (!Src->getTargetTriple().empty() &&
+      Dest->getTargetTriple() != Src->getTargetTriple())
+    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different target triples!\n";
+
+  if (!Src->getModuleInlineAsm().empty()) {
+    if (Dest->getModuleInlineAsm().empty())
+      Dest->setModuleInlineAsm(Src->getModuleInlineAsm());
+    else
+      Dest->setModuleInlineAsm(Dest->getModuleInlineAsm()+"\n"+
+                               Src->getModuleInlineAsm());
+  }
+  
+  // Update the destination module's dependent libraries list with the libraries
+  // from the source module. There's no opportunity for duplicates here as the
+  // Module ensures that duplicate insertions are discarded.
+  Module::lib_iterator SI = Src->lib_begin();
+  Module::lib_iterator SE = Src->lib_end();
+  while ( SI != SE ) {
+    Dest->addLibrary(*SI);
+    ++SI;
+  }
 
   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
   // Make sure there are no type name conflicts.
-  //
   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
 
   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
   // are now in Dest.
-  //
-  map<const Value*, Value*> ValueMap;
+  std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
+
+  // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
+  // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
+  // appended and the module is rewritten.
+  std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
 
-  // Insert all of the globals in src into the Dest module... without
-  // initializers
-  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
+  // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
+  // linking by separating globals by type.  Until PR411 is fixed, we replicate
+  // it's functionality here.
+  std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
+
+  for (Module::global_iterator I = Dest->global_begin(), E = Dest->global_end();
+       I != E; ++I) {
+    // Add all of the appending globals already in the Dest module to
+    // AppendingVars.
+    if (I->hasAppendingLinkage())
+      AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
+
+    // Keep track of all globals by name.
+    if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
+      GlobalsByName[I->getName()] = I;
+  }
+
+  // Keep track of all globals by name.
+  for (Module::iterator I = Dest->begin(), E = Dest->end(); I != E; ++I)
+    if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
+      GlobalsByName[I->getName()] = I;
+
+  // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
+  // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
+  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
+    return true;
 
   // Link the functions together between the two modules, without doing function
   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
   // all of the global values that may be referenced are available in our
   // ValueMap.
-  //
-  if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
+  if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
+    return true;
 
   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
   // be referenced are in Dest.
-  //
   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
   // fixing up references to values.
-  //
   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
+  // If there were any appending global variables, link them together now.
+  if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
+
+  // If the source library's module id is in the dependent library list of the
+  // destination library, remove it since that module is now linked in.
+  sys::Path modId;
+  modId.set(Src->getModuleIdentifier());
+  if (!modId.isEmpty())
+    Dest->removeLibrary(modId.getBasename());
+
   return false;
 }
 
+// vim: sw=2