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[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyldMachO.cpp
index 36235f1bc171e3a558ae1c542f092313ad1cde81..d2310b57e0a9b89e2f7dc5f4ad67976de6f14c1c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//===-- RuntimeDyldMachO.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
+//===-- RuntimeDyldMachO.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT -*- C++ -*-=//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #define DEBUG_TYPE "dyld"
+#include "RuntimeDyldMachO.h"
 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
-#include "llvm/ADT/StringRef.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
-#include "RuntimeDyldImpl.h"
+#include "llvm/ADT/StringRef.h"
 using namespace llvm;
 using namespace llvm::object;
 
 namespace llvm {
 
-bool RuntimeDyldMachO::
-resolveRelocation(uint8_t *Address, uint8_t *Value, bool isPCRel,
-                  unsigned Type, unsigned Size) {
+void RuntimeDyldMachO::resolveRelocation(const SectionEntry &Section,
+                                         uint64_t Offset,
+                                         uint64_t Value,
+                                         uint32_t Type,
+                                         int64_t Addend) {
+  uint8_t *LocalAddress = Section.Address + Offset;
+  uint64_t FinalAddress = Section.LoadAddress + Offset;
+  bool isPCRel = (Type >> 24) & 1;
+  unsigned MachoType = (Type >> 28) & 0xf;
+  unsigned Size = 1 << ((Type >> 25) & 3);
+
+  DEBUG(dbgs() << "resolveRelocation LocalAddress: " 
+        << format("%p", LocalAddress)
+        << " FinalAddress: " << format("%p", FinalAddress)
+        << " Value: " << format("%p", Value)
+        << " Addend: " << Addend
+        << " isPCRel: " << isPCRel
+        << " MachoType: " << MachoType
+        << " Size: " << Size
+        << "\n");
+
   // This just dispatches to the proper target specific routine.
-  switch (CPUType) {
-  default: assert(0 && "Unsupported CPU type!");
-  case mach::CTM_x86_64:
-    return resolveX86_64Relocation((uintptr_t)Address, (uintptr_t)Value,
-                                   isPCRel, Type, Size);
-  case mach::CTM_ARM:
-    return resolveARMRelocation((uintptr_t)Address, (uintptr_t)Value,
-                                isPCRel, Type, Size);
+  switch (Arch) {
+  default: llvm_unreachable("Unsupported CPU type!");
+  case Triple::x86_64:
+    resolveX86_64Relocation(LocalAddress,
+                            FinalAddress,
+                            (uintptr_t)Value,
+                            isPCRel,
+                            MachoType,
+                            Size,
+                            Addend);
+    break;
+  case Triple::x86:
+    resolveI386Relocation(LocalAddress,
+                          FinalAddress,
+                          (uintptr_t)Value,
+                          isPCRel,
+                          MachoType,
+                          Size,
+                          Addend);
+    break;
+  case Triple::arm:    // Fall through.
+  case Triple::thumb:
+    resolveARMRelocation(LocalAddress,
+                         FinalAddress,
+                         (uintptr_t)Value,
+                         isPCRel,
+                         MachoType,
+                         Size,
+                         Addend);
+    break;
   }
-  llvm_unreachable("");
 }
 
-bool RuntimeDyldMachO::
-resolveX86_64Relocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value,
-                        bool isPCRel, unsigned Type,
-                        unsigned Size) {
+bool RuntimeDyldMachO::resolveI386Relocation(uint8_t *LocalAddress,
+                                             uint64_t FinalAddress,
+                                             uint64_t Value,
+                                             bool isPCRel,
+                                             unsigned Type,
+                                             unsigned Size,
+                                             int64_t Addend) {
+  if (isPCRel)
+    Value -= FinalAddress + 4; // see resolveX86_64Relocation
+
+  switch (Type) {
+  default:
+    llvm_unreachable("Invalid relocation type!");
+  case macho::RIT_Vanilla: {
+    uint8_t *p = LocalAddress;
+    uint64_t ValueToWrite = Value + Addend;
+    for (unsigned i = 0; i < Size; ++i) {
+      *p++ = (uint8_t)(ValueToWrite & 0xff);
+      ValueToWrite >>= 8;
+    }
+  }
+  case macho::RIT_Difference:
+  case macho::RIT_Generic_LocalDifference:
+  case macho::RIT_Generic_PreboundLazyPointer:
+    return Error("Relocation type not implemented yet!");
+  }
+}
+
+bool RuntimeDyldMachO::resolveX86_64Relocation(uint8_t *LocalAddress,
+                                               uint64_t FinalAddress,
+                                               uint64_t Value,
+                                               bool isPCRel,
+                                               unsigned Type,
+                                               unsigned Size,
+                                               int64_t Addend) {
   // If the relocation is PC-relative, the value to be encoded is the
   // pointer difference.
   if (isPCRel)
     // FIXME: It seems this value needs to be adjusted by 4 for an effective PC
     // address. Is that expected? Only for branches, perhaps?
-    Value -= Address + 4;
+    Value -= FinalAddress + 4;
 
   switch(Type) {
   default:
     llvm_unreachable("Invalid relocation type!");
+  case macho::RIT_X86_64_Signed1:
+  case macho::RIT_X86_64_Signed2:
+  case macho::RIT_X86_64_Signed4:
+  case macho::RIT_X86_64_Signed:
   case macho::RIT_X86_64_Unsigned:
   case macho::RIT_X86_64_Branch: {
+    Value += Addend;
     // Mask in the target value a byte at a time (we don't have an alignment
     // guarantee for the target address, so this is safest).
-    uint8_t *p = (uint8_t*)Address;
+    uint8_t *p = (uint8_t*)LocalAddress;
     for (unsigned i = 0; i < Size; ++i) {
       *p++ = (uint8_t)Value;
       Value >>= 8;
     }
     return false;
   }
-  case macho::RIT_X86_64_Signed:
   case macho::RIT_X86_64_GOTLoad:
   case macho::RIT_X86_64_GOT:
   case macho::RIT_X86_64_Subtractor:
-  case macho::RIT_X86_64_Signed1:
-  case macho::RIT_X86_64_Signed2:
-  case macho::RIT_X86_64_Signed4:
   case macho::RIT_X86_64_TLV:
     return Error("Relocation type not implemented yet!");
   }
-  return false;
 }
 
-bool RuntimeDyldMachO::resolveARMRelocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value,
-                                         bool isPCRel, unsigned Type,
-                                         unsigned Size) {
+bool RuntimeDyldMachO::resolveARMRelocation(uint8_t *LocalAddress,
+                                            uint64_t FinalAddress,
+                                            uint64_t Value,
+                                            bool isPCRel,
+                                            unsigned Type,
+                                            unsigned Size,
+                                            int64_t Addend) {
   // If the relocation is PC-relative, the value to be encoded is the
   // pointer difference.
   if (isPCRel) {
-    Value -= Address;
+    Value -= FinalAddress;
     // ARM PCRel relocations have an effective-PC offset of two instructions
     // (four bytes in Thumb mode, 8 bytes in ARM mode).
     // FIXME: For now, assume ARM mode.
@@ -92,10 +166,9 @@ bool RuntimeDyldMachO::resolveARMRelocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value,
   default:
     llvm_unreachable("Invalid relocation type!");
   case macho::RIT_Vanilla: {
-    llvm_unreachable("Invalid relocation type!");
     // Mask in the target value a byte at a time (we don't have an alignment
     // guarantee for the target address, so this is safest).
-    uint8_t *p = (uint8_t*)Address;
+    uint8_t *p = (uint8_t*)LocalAddress;
     for (unsigned i = 0; i < Size; ++i) {
       *p++ = (uint8_t)Value;
       Value >>= 8;
@@ -105,7 +178,7 @@ bool RuntimeDyldMachO::resolveARMRelocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value,
   case macho::RIT_ARM_Branch24Bit: {
     // Mask the value into the target address. We know instructions are
     // 32-bit aligned, so we can do it all at once.
-    uint32_t *p = (uint32_t*)Address;
+    uint32_t *p = (uint32_t*)LocalAddress;
     // The low two bits of the value are not encoded.
     Value >>= 2;
     // Mask the value to 24 bits.
@@ -131,391 +204,102 @@ bool RuntimeDyldMachO::resolveARMRelocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value,
   return false;
 }
 
-bool RuntimeDyldMachO::
-loadSegment32(const MachOObject *Obj,
-              const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI,
-              const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC) {
-  InMemoryStruct<macho::SegmentLoadCommand> SegmentLC;
-  Obj->ReadSegmentLoadCommand(*SegmentLCI, SegmentLC);
-  if (!SegmentLC)
-    return Error("unable to load segment load command");
-
-  for (unsigned SectNum = 0; SectNum != SegmentLC->NumSections; ++SectNum) {
-    InMemoryStruct<macho::Section> Sect;
-    Obj->ReadSection(*SegmentLCI, SectNum, Sect);
-    if (!Sect)
-      return Error("unable to load section: '" + Twine(SectNum) + "'");
-
-    // FIXME: For the time being, we're only loading text segments.
-    if (Sect->Flags != 0x80000400)
-      continue;
-
-    // Address and names of symbols in the section.
-    typedef std::pair<uint64_t, StringRef> SymbolEntry;
-    SmallVector<SymbolEntry, 64> Symbols;
-    // Index of all the names, in this section or not. Used when we're
-    // dealing with relocation entries.
-    SmallVector<StringRef, 64> SymbolNames;
-    for (unsigned i = 0; i != SymtabLC->NumSymbolTableEntries; ++i) {
-      InMemoryStruct<macho::SymbolTableEntry> STE;
-      Obj->ReadSymbolTableEntry(SymtabLC->SymbolTableOffset, i, STE);
-      if (!STE)
-        return Error("unable to read symbol: '" + Twine(i) + "'");
-      if (STE->SectionIndex > SegmentLC->NumSections)
-        return Error("invalid section index for symbol: '" + Twine(i) + "'");
-      // Get the symbol name.
-      StringRef Name = Obj->getStringAtIndex(STE->StringIndex);
-      SymbolNames.push_back(Name);
-
-      // Just skip symbols not defined in this section.
-      if ((unsigned)STE->SectionIndex - 1 != SectNum)
-        continue;
-
-      // FIXME: Check the symbol type and flags.
-      if (STE->Type != 0xF)  // external, defined in this section.
-        continue;
-      // Flags == 0x8 marks a thumb function for ARM, which is fine as it
-      // doesn't require any special handling here.
-      // Flags in the upper nibble we don't care about.
-      if ((STE->Flags & 0xf) != 0x0 && STE->Flags != 0x8)
-        continue;
-
-      // Remember the symbol.
-      Symbols.push_back(SymbolEntry(STE->Value, Name));
-
-      DEBUG(dbgs() << "Function sym: '" << Name << "' @ " <<
-            (Sect->Address + STE->Value) << "\n");
-    }
-    // Sort the symbols by address, just in case they didn't come in that way.
-    array_pod_sort(Symbols.begin(), Symbols.end());
-
-    // If there weren't any functions (odd, but just in case...)
-    if (!Symbols.size())
-      continue;
-
-    // Extract the function data.
-    uint8_t *Base = (uint8_t*)Obj->getData(SegmentLC->FileOffset,
-                                           SegmentLC->FileSize).data();
-    for (unsigned i = 0, e = Symbols.size() - 1; i != e; ++i) {
-      uint64_t StartOffset = Sect->Address + Symbols[i].first;
-      uint64_t EndOffset = Symbols[i + 1].first - 1;
-      DEBUG(dbgs() << "Extracting function: " << Symbols[i].second
-                   << " from [" << StartOffset << ", " << EndOffset << "]\n");
-      extractFunction(Symbols[i].second, Base + StartOffset, Base + EndOffset);
-    }
-    // The last symbol we do after since the end address is calculated
-    // differently because there is no next symbol to reference.
-    uint64_t StartOffset = Symbols[Symbols.size() - 1].first;
-    uint64_t EndOffset = Sect->Size - 1;
-    DEBUG(dbgs() << "Extracting function: " << Symbols[Symbols.size()-1].second
-                 << " from [" << StartOffset << ", " << EndOffset << "]\n");
-    extractFunction(Symbols[Symbols.size()-1].second,
-                    Base + StartOffset, Base + EndOffset);
-
-    // Now extract the relocation information for each function and process it.
-    for (unsigned j = 0; j != Sect->NumRelocationTableEntries; ++j) {
-      InMemoryStruct<macho::RelocationEntry> RE;
-      Obj->ReadRelocationEntry(Sect->RelocationTableOffset, j, RE);
-      if (RE->Word0 & macho::RF_Scattered)
-        return Error("NOT YET IMPLEMENTED: scattered relocations.");
-      // Word0 of the relocation is the offset into the section where the
-      // relocation should be applied. We need to translate that into an
-      // offset into a function since that's our atom.
-      uint32_t Offset = RE->Word0;
-      // Look for the function containing the address. This is used for JIT
-      // code, so the number of functions in section is almost always going
-      // to be very small (usually just one), so until we have use cases
-      // where that's not true, just use a trivial linear search.
-      unsigned SymbolNum;
-      unsigned NumSymbols = Symbols.size();
-      assert(NumSymbols > 0 && Symbols[0].first <= Offset &&
-             "No symbol containing relocation!");
-      for (SymbolNum = 0; SymbolNum < NumSymbols - 1; ++SymbolNum)
-        if (Symbols[SymbolNum + 1].first > Offset)
-          break;
-      // Adjust the offset to be relative to the symbol.
-      Offset -= Symbols[SymbolNum].first;
-      // Get the name of the symbol containing the relocation.
-      StringRef TargetName = SymbolNames[SymbolNum];
-
-      bool isExtern = (RE->Word1 >> 27) & 1;
-      // Figure out the source symbol of the relocation. If isExtern is true,
-      // this relocation references the symbol table, otherwise it references
-      // a section in the same object, numbered from 1 through NumSections
-      // (SectionBases is [0, NumSections-1]).
-      // FIXME: Some targets (ARM) use internal relocations even for
-      // externally visible symbols, if the definition is in the same
-      // file as the reference. We need to convert those back to by-name
-      // references. We can resolve the address based on the section
-      // offset and see if we have a symbol at that address. If we do,
-      // use that; otherwise, puke.
-      if (!isExtern)
-        return Error("Internal relocations not supported.");
-      uint32_t SourceNum = RE->Word1 & 0xffffff; // 24-bit value
-      StringRef SourceName = SymbolNames[SourceNum];
-
-      // FIXME: Get the relocation addend from the target address.
-
-      // Now store the relocation information. Associate it with the source
-      // symbol.
-      Relocations[SourceName].push_back(RelocationEntry(TargetName,
-                                                        Offset,
-                                                        RE->Word1,
-                                                        0 /*Addend*/));
-      DEBUG(dbgs() << "Relocation at '" << TargetName << "' + " << Offset
-                   << " from '" << SourceName << "(Word1: "
-                   << format("0x%x", RE->Word1) << ")\n");
-    }
-  }
-  return false;
-}
-
-
-bool RuntimeDyldMachO::
-loadSegment64(const MachOObject *Obj,
-              const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI,
-              const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC) {
-  InMemoryStruct<macho::Segment64LoadCommand> Segment64LC;
-  Obj->ReadSegment64LoadCommand(*SegmentLCI, Segment64LC);
-  if (!Segment64LC)
-    return Error("unable to load segment load command");
-
-  for (unsigned SectNum = 0; SectNum != Segment64LC->NumSections; ++SectNum) {
-    InMemoryStruct<macho::Section64> Sect;
-    Obj->ReadSection64(*SegmentLCI, SectNum, Sect);
-    if (!Sect)
-      return Error("unable to load section: '" + Twine(SectNum) + "'");
-
-    // FIXME: For the time being, we're only loading text segments.
-    if (Sect->Flags != 0x80000400)
-      continue;
-
-    // Address and names of symbols in the section.
-    typedef std::pair<uint64_t, StringRef> SymbolEntry;
-    SmallVector<SymbolEntry, 64> Symbols;
-    // Index of all the names, in this section or not. Used when we're
-    // dealing with relocation entries.
-    SmallVector<StringRef, 64> SymbolNames;
-    for (unsigned i = 0; i != SymtabLC->NumSymbolTableEntries; ++i) {
-      InMemoryStruct<macho::Symbol64TableEntry> STE;
-      Obj->ReadSymbol64TableEntry(SymtabLC->SymbolTableOffset, i, STE);
-      if (!STE)
-        return Error("unable to read symbol: '" + Twine(i) + "'");
-      if (STE->SectionIndex > Segment64LC->NumSections)
-        return Error("invalid section index for symbol: '" + Twine(i) + "'");
-      // Get the symbol name.
-      StringRef Name = Obj->getStringAtIndex(STE->StringIndex);
-      SymbolNames.push_back(Name);
-
-      // Just skip symbols not defined in this section.
-      if ((unsigned)STE->SectionIndex - 1 != SectNum)
-        continue;
-
-      // FIXME: Check the symbol type and flags.
-      if (STE->Type != 0xF)  // external, defined in this section.
-        continue;
-      // Flags in the upper nibble we don't care about.
-      if ((STE->Flags & 0xf) != 0x0)
-        continue;
-
-      // Remember the symbol.
-      Symbols.push_back(SymbolEntry(STE->Value, Name));
-
-      DEBUG(dbgs() << "Function sym: '" << Name << "' @ " <<
-            (Sect->Address + STE->Value) << "\n");
+void RuntimeDyldMachO::processRelocationRef(const ObjRelocationInfo &Rel,
+                                            ObjectImage &Obj,
+                                            ObjSectionToIDMap &ObjSectionToID,
+                                            const SymbolTableMap &Symbols,
+                                            StubMap &Stubs) {
+
+  uint32_t RelType = (uint32_t) (Rel.Type & 0xffffffffL);
+  RelocationValueRef Value;
+  SectionEntry &Section = Sections[Rel.SectionID];
+
+  bool isExtern = (RelType >> 27) & 1;
+  if (isExtern) {
+    // Obtain the symbol name which is referenced in the relocation
+    StringRef TargetName;
+    const SymbolRef &Symbol = Rel.Symbol;
+    Symbol.getName(TargetName);
+    // First search for the symbol in the local symbol table
+    SymbolTableMap::const_iterator lsi = Symbols.find(TargetName.data());
+    if (lsi != Symbols.end()) {
+      Value.SectionID = lsi->second.first;
+      Value.Addend = lsi->second.second;
+    } else {
+      // Search for the symbol in the global symbol table
+      SymbolTableMap::const_iterator gsi = GlobalSymbolTable.find(TargetName.data());
+      if (gsi != GlobalSymbolTable.end()) {
+        Value.SectionID = gsi->second.first;
+        Value.Addend = gsi->second.second;
+      } else
+        Value.SymbolName = TargetName.data();
     }
-    // Sort the symbols by address, just in case they didn't come in that way.
-    array_pod_sort(Symbols.begin(), Symbols.end());
-
-    // If there weren't any functions (odd, but just in case...)
-    if (!Symbols.size())
-      continue;
-
-    // Extract the function data.
-    uint8_t *Base = (uint8_t*)Obj->getData(Segment64LC->FileOffset,
-                                           Segment64LC->FileSize).data();
-    for (unsigned i = 0, e = Symbols.size() - 1; i != e; ++i) {
-      uint64_t StartOffset = Sect->Address + Symbols[i].first;
-      uint64_t EndOffset = Symbols[i + 1].first - 1;
-      DEBUG(dbgs() << "Extracting function: " << Symbols[i].second
-                   << " from [" << StartOffset << ", " << EndOffset << "]\n");
-      extractFunction(Symbols[i].second, Base + StartOffset, Base + EndOffset);
+  } else {
+    error_code err;
+    uint8_t sectionIndex = static_cast<uint8_t>(RelType & 0xFF);
+    section_iterator si = Obj.begin_sections(),
+                     se = Obj.end_sections();
+    for (uint8_t i = 1; i < sectionIndex; i++) {
+      error_code err;
+      si.increment(err);
+      if (si == se)
+        break;
     }
-    // The last symbol we do after since the end address is calculated
-    // differently because there is no next symbol to reference.
-    uint64_t StartOffset = Symbols[Symbols.size() - 1].first;
-    uint64_t EndOffset = Sect->Size - 1;
-    DEBUG(dbgs() << "Extracting function: " << Symbols[Symbols.size()-1].second
-                 << " from [" << StartOffset << ", " << EndOffset << "]\n");
-    extractFunction(Symbols[Symbols.size()-1].second,
-                    Base + StartOffset, Base + EndOffset);
-
-    // Now extract the relocation information for each function and process it.
-    for (unsigned j = 0; j != Sect->NumRelocationTableEntries; ++j) {
-      InMemoryStruct<macho::RelocationEntry> RE;
-      Obj->ReadRelocationEntry(Sect->RelocationTableOffset, j, RE);
-      if (RE->Word0 & macho::RF_Scattered)
-        return Error("NOT YET IMPLEMENTED: scattered relocations.");
-      // Word0 of the relocation is the offset into the section where the
-      // relocation should be applied. We need to translate that into an
-      // offset into a function since that's our atom.
-      uint32_t Offset = RE->Word0;
-      // Look for the function containing the address. This is used for JIT
-      // code, so the number of functions in section is almost always going
-      // to be very small (usually just one), so until we have use cases
-      // where that's not true, just use a trivial linear search.
-      unsigned SymbolNum;
-      unsigned NumSymbols = Symbols.size();
-      assert(NumSymbols > 0 && Symbols[0].first <= Offset &&
-             "No symbol containing relocation!");
-      for (SymbolNum = 0; SymbolNum < NumSymbols - 1; ++SymbolNum)
-        if (Symbols[SymbolNum + 1].first > Offset)
-          break;
-      // Adjust the offset to be relative to the symbol.
-      Offset -= Symbols[SymbolNum].first;
-      // Get the name of the symbol containing the relocation.
-      StringRef TargetName = SymbolNames[SymbolNum];
-
-      bool isExtern = (RE->Word1 >> 27) & 1;
-      // Figure out the source symbol of the relocation. If isExtern is true,
-      // this relocation references the symbol table, otherwise it references
-      // a section in the same object, numbered from 1 through NumSections
-      // (SectionBases is [0, NumSections-1]).
-      if (!isExtern)
-        return Error("Internal relocations not supported.");
-      uint32_t SourceNum = RE->Word1 & 0xffffff; // 24-bit value
-      StringRef SourceName = SymbolNames[SourceNum];
-
-      // FIXME: Get the relocation addend from the target address.
-
-      // Now store the relocation information. Associate it with the source
-      // symbol.
-      Relocations[SourceName].push_back(RelocationEntry(TargetName,
-                                                        Offset,
-                                                        RE->Word1,
-                                                        0 /*Addend*/));
-      DEBUG(dbgs() << "Relocation at '" << TargetName << "' + " << Offset
-                   << " from '" << SourceName << "(Word1: "
-                   << format("0x%x", RE->Word1) << ")\n");
+    assert(si != se && "No section containing relocation!");
+    Value.SectionID = findOrEmitSection(Obj, *si, true, ObjSectionToID);
+    Value.Addend = 0;
+    // FIXME: The size and type of the relocation determines if we can
+    // encode an Addend in the target location itself, and if so, how many
+    // bytes we should read in order to get it. We don't yet support doing
+    // that, and just assuming it's sizeof(intptr_t) is blatantly wrong.
+    //Value.Addend = *(const intptr_t *)Target;
+    if (Value.Addend) {
+      // The MachO addend is an offset from the current section.  We need it
+      // to be an offset from the destination section
+      Value.Addend += Section.ObjAddress - Sections[Value.SectionID].ObjAddress;
     }
   }
-  return false;
-}
-
-bool RuntimeDyldMachO::loadObject(MemoryBuffer *InputBuffer) {
-  // If the linker is in an error state, don't do anything.
-  if (hasError())
-    return true;
-  // Load the Mach-O wrapper object.
-  std::string ErrorStr;
-  OwningPtr<MachOObject> Obj(
-    MachOObject::LoadFromBuffer(InputBuffer, &ErrorStr));
-  if (!Obj)
-    return Error("unable to load object: '" + ErrorStr + "'");
-
-  // Get the CPU type information from the header.
-  const macho::Header &Header = Obj->getHeader();
-
-  // FIXME: Error checking that the loaded object is compatible with
-  //        the system we're running on.
-  CPUType = Header.CPUType;
-  CPUSubtype = Header.CPUSubtype;
 
-  // Validate that the load commands match what we expect.
-  const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI = 0, *SymtabLCI = 0,
-    *DysymtabLCI = 0;
-  for (unsigned i = 0; i != Header.NumLoadCommands; ++i) {
-    const MachOObject::LoadCommandInfo &LCI = Obj->getLoadCommandInfo(i);
-    switch (LCI.Command.Type) {
-    case macho::LCT_Segment:
-    case macho::LCT_Segment64:
-      if (SegmentLCI)
-        return Error("unexpected input object (multiple segments)");
-      SegmentLCI = &LCI;
-      break;
-    case macho::LCT_Symtab:
-      if (SymtabLCI)
-        return Error("unexpected input object (multiple symbol tables)");
-      SymtabLCI = &LCI;
-      break;
-    case macho::LCT_Dysymtab:
-      if (DysymtabLCI)
-        return Error("unexpected input object (multiple symbol tables)");
-      DysymtabLCI = &LCI;
-      break;
-    default:
-      return Error("unexpected input object (unexpected load command");
+  if (Arch == Triple::arm && (RelType & 0xf) == macho::RIT_ARM_Branch24Bit) {
+    // This is an ARM branch relocation, need to use a stub function.
+
+    //  Look up for existing stub.
+    StubMap::const_iterator i = Stubs.find(Value);
+    if (i != Stubs.end())
+      resolveRelocation(Section, Rel.Offset,
+                        (uint64_t)Section.Address + i->second,
+                        RelType, 0);
+    else {
+      // Create a new stub function.
+      Stubs[Value] = Section.StubOffset;
+      uint8_t *StubTargetAddr = createStubFunction(Section.Address +
+                                                   Section.StubOffset);
+      RelocationEntry RE(Rel.SectionID, StubTargetAddr - Section.Address,
+                         macho::RIT_Vanilla, Value.Addend);
+      if (Value.SymbolName)
+        addRelocationForSymbol(RE, Value.SymbolName);
+      else
+        addRelocationForSection(RE, Value.SectionID);
+      resolveRelocation(Section, Rel.Offset,
+                        (uint64_t)Section.Address + Section.StubOffset,
+                        RelType, 0);
+      Section.StubOffset += getMaxStubSize();
     }
-  }
-
-  if (!SymtabLCI)
-    return Error("no symbol table found in object");
-  if (!SegmentLCI)
-    return Error("no segments found in object");
-
-  // Read and register the symbol table data.
-  InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> SymtabLC;
-  Obj->ReadSymtabLoadCommand(*SymtabLCI, SymtabLC);
-  if (!SymtabLC)
-    return Error("unable to load symbol table load command");
-  Obj->RegisterStringTable(*SymtabLC);
-
-  // Read the dynamic link-edit information, if present (not present in static
-  // objects).
-  if (DysymtabLCI) {
-    InMemoryStruct<macho::DysymtabLoadCommand> DysymtabLC;
-    Obj->ReadDysymtabLoadCommand(*DysymtabLCI, DysymtabLC);
-    if (!DysymtabLC)
-      return Error("unable to load dynamic link-exit load command");
-
-    // FIXME: We don't support anything interesting yet.
-//    if (DysymtabLC->LocalSymbolsIndex != 0)
-//      return Error("NOT YET IMPLEMENTED: local symbol entries");
-//    if (DysymtabLC->ExternalSymbolsIndex != 0)
-//      return Error("NOT YET IMPLEMENTED: non-external symbol entries");
-//    if (DysymtabLC->UndefinedSymbolsIndex != SymtabLC->NumSymbolTableEntries)
-//      return Error("NOT YET IMPLEMENTED: undefined symbol entries");
-  }
-
-  // Load the segment load command.
-  if (SegmentLCI->Command.Type == macho::LCT_Segment) {
-    if (loadSegment32(Obj.get(), SegmentLCI, SymtabLC))
-      return true;
   } else {
-    if (loadSegment64(Obj.get(), SegmentLCI, SymtabLC))
-      return true;
+    RelocationEntry RE(Rel.SectionID, Rel.Offset, RelType, Value.Addend);
+    if (Value.SymbolName)
+      addRelocationForSymbol(RE, Value.SymbolName);
+    else
+      addRelocationForSection(RE, Value.SectionID);
   }
-
-  return false;
 }
 
-// Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
-// associated with it.
-void RuntimeDyldMachO::reassignSymbolAddress(StringRef Name, uint8_t *Addr) {
-  // Assign the address in our symbol table.
-  SymbolTable[Name] = Addr;
-
-  RelocationList &Relocs = Relocations[Name];
-  for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
-    RelocationEntry &RE = Relocs[i];
-    uint8_t *Target = SymbolTable[RE.Target] + RE.Offset;
-    bool isPCRel = (RE.Data >> 24) & 1;
-    unsigned Type = (RE.Data >> 28) & 0xf;
-    unsigned Size = 1 << ((RE.Data >> 25) & 3);
 
-    DEBUG(dbgs() << "Resolving relocation at '" << RE.Target
-          << "' + " << RE.Offset << " (" << format("%p", Target) << ")"
-          << " from '" << Name << " (" << format("%p", Addr) << ")"
-          << "(" << (isPCRel ? "pcrel" : "absolute")
-          << ", type: " << Type << ", Size: " << Size << ").\n");
-
-    resolveRelocation(Target, Addr, isPCRel, Type, Size);
-    RE.isResolved = true;
-  }
-}
-
-bool RuntimeDyldMachO::isKnownFormat(const MemoryBuffer *InputBuffer) {
-  StringRef Magic = InputBuffer->getBuffer().slice(0, 4);
+bool RuntimeDyldMachO::isCompatibleFormat(
+        const ObjectBuffer *InputBuffer) const {
+  if (InputBuffer->getBufferSize() < 4)
+    return false;
+  StringRef Magic(InputBuffer->getBufferStart(), 4);
   if (Magic == "\xFE\xED\xFA\xCE") return true;
   if (Magic == "\xCE\xFA\xED\xFE") return true;
   if (Magic == "\xFE\xED\xFA\xCF") return true;