Add a TargetMachine hook that verifies DataLayout compatibility
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / StackSlotColoring.cpp
index dd36bdd6041e870a0d7ab398696232435f4bcda0..a5a175f2c8f098941660a95a76c4e5d465491302 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#define DEBUG_TYPE "stackcoloring"
-#include "VirtRegMap.h"
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
+#include "llvm/ADT/BitVector.h"
+#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
-#include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
+#include "llvm/IR/Module.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
-#include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
-#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
-#include "llvm/ADT/BitVector.h"
-#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
-#include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
 #include <vector>
 using namespace llvm;
 
+#define DEBUG_TYPE "stackslotcoloring"
+
 static cl::opt<bool>
 DisableSharing("no-stack-slot-sharing",
              cl::init(false), cl::Hidden,
              cl::desc("Suppress slot sharing during stack coloring"));
 
-static cl::opt<bool>
-ColorWithRegs("color-ss-with-regs",
-             cl::init(false), cl::Hidden,
-             cl::desc("Color stack slots with free registers"));
-
-
 static cl::opt<int> DCELimit("ssc-dce-limit", cl::init(-1), cl::Hidden);
 
 STATISTIC(NumEliminated, "Number of stack slots eliminated due to coloring");
 STATISTIC(NumDead,       "Number of trivially dead stack accesses eliminated");
-STATISTIC(NumRegRepl,    "Number of stack slot refs replaced with reg refs");
 
 namespace {
-  class VISIBILITY_HIDDEN StackSlotColoring : public MachineFunctionPass {
+  class StackSlotColoring : public MachineFunctionPass {
     LiveStacks* LS;
-    VirtRegMap* VRM;
     MachineFrameInfo *MFI;
-    MachineRegisterInfo *MRI;
     const TargetInstrInfo  *TII;
-    const TargetRegisterInfo *TRI;
-    const MachineLoopInfo *loopInfo;
+    const MachineBlockFrequencyInfo *MBFI;
 
     // SSIntervals - Spill slot intervals.
     std::vector<LiveInterval*> SSIntervals;
 
-    // SSRefs - Keep a list of frame index references for each spill slot.
-    SmallVector<SmallVector<MachineInstr*, 8>, 16> SSRefs;
+    // SSRefs - Keep a list of MachineMemOperands for each spill slot.
+    // MachineMemOperands can be shared between instructions, so we need
+    // to be careful that renames like [FI0, FI1] -> [FI1, FI2] do not
+    // become FI0 -> FI1 -> FI2.
+    SmallVector<SmallVector<MachineMemOperand *, 8>, 16> SSRefs;
 
     // OrigAlignments - Alignments of stack objects before coloring.
     SmallVector<unsigned, 16> OrigAlignments;
@@ -87,22 +83,23 @@ namespace {
 
   public:
     static char ID; // Pass identification
-    StackSlotColoring() : MachineFunctionPass(&ID), NextColor(-1) {}
-    
-    virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+    StackSlotColoring() :
+      MachineFunctionPass(ID), NextColor(-1) {
+        initializeStackSlotColoringPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+      }
+
+    void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
+      AU.setPreservesCFG();
+      AU.addRequired<SlotIndexes>();
+      AU.addPreserved<SlotIndexes>();
       AU.addRequired<LiveStacks>();
-      AU.addRequired<VirtRegMap>();
-      AU.addPreserved<VirtRegMap>();      
-      AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
-      AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
+      AU.addRequired<MachineBlockFrequencyInfo>();
+      AU.addPreserved<MachineBlockFrequencyInfo>();
       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
     }
 
-    virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
-    virtual const char* getPassName() const {
-      return "Stack Slot Coloring";
-    }
+    bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
 
   private:
     void InitializeSlots();
@@ -110,26 +107,22 @@ namespace {
     bool OverlapWithAssignments(LiveInterval *li, int Color) const;
     int ColorSlot(LiveInterval *li);
     bool ColorSlots(MachineFunction &MF);
-    bool ColorSlotsWithFreeRegs(SmallVector<int, 16> &SlotMapping,
-                                SmallVector<SmallVector<int, 4>, 16> &RevMap,
-                                BitVector &SlotIsReg);
-    void RewriteInstruction(MachineInstr *MI, int OldFI, int NewFI,
+    void RewriteInstruction(MachineInstr *MI, SmallVectorImpl<int> &SlotMapping,
                             MachineFunction &MF);
-    void UnfoldAndRewriteInstruction(MachineInstr *MI, int OldFI,
-                                     unsigned Reg, MachineFunction &MF);
-    bool AllMemRefsCanBeUnfolded(int SS);
     bool RemoveDeadStores(MachineBasicBlock* MBB);
   };
 } // end anonymous namespace
 
 char StackSlotColoring::ID = 0;
+char &llvm::StackSlotColoringID = StackSlotColoring::ID;
 
-static RegisterPass<StackSlotColoring>
-X("stack-slot-coloring", "Stack Slot Coloring");
-
-FunctionPass *llvm::createStackSlotColoringPass() {
-  return new StackSlotColoring();
-}
+INITIALIZE_PASS_BEGIN(StackSlotColoring, "stack-slot-coloring",
+                "Stack Slot Coloring", false, false)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveStacks)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
+INITIALIZE_PASS_END(StackSlotColoring, "stack-slot-coloring",
+                "Stack Slot Coloring", false, false)
 
 namespace {
   // IntervalSorter - Comparison predicate that sort live intervals by
@@ -150,7 +143,6 @@ void StackSlotColoring::ScanForSpillSlotRefs(MachineFunction &MF) {
   for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
        MBBI != E; ++MBBI) {
     MachineBasicBlock *MBB = &*MBBI;
-    unsigned loopDepth = loopInfo->getLoopDepth(MBB);
     for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB->begin(), EE = MBB->end();
          MII != EE; ++MII) {
       MachineInstr *MI = &*MII;
@@ -164,8 +156,19 @@ void StackSlotColoring::ScanForSpillSlotRefs(MachineFunction &MF) {
         if (!LS->hasInterval(FI))
           continue;
         LiveInterval &li = LS->getInterval(FI);
-        li.weight += LiveIntervals::getSpillWeight(false, true, loopDepth);
-        SSRefs[FI].push_back(MI);
+        if (!MI->isDebugValue())
+          li.weight += LiveIntervals::getSpillWeight(false, true, MBFI, MI);
+      }
+      for (MachineInstr::mmo_iterator MMOI = MI->memoperands_begin(),
+           EE = MI->memoperands_end(); MMOI != EE; ++MMOI) {
+        MachineMemOperand *MMO = *MMOI;
+        if (const FixedStackPseudoSourceValue *FSV =
+            dyn_cast_or_null<FixedStackPseudoSourceValue>(
+                MMO->getPseudoValue())) {
+          int FI = FSV->getFrameIndex();
+          if (FI >= 0)
+            SSRefs[FI].push_back(MMO);
+        }
       }
     }
   }
@@ -181,12 +184,20 @@ void StackSlotColoring::InitializeSlots() {
   UsedColors.resize(LastFI);
   Assignments.resize(LastFI);
 
+  typedef std::iterator_traits<LiveStacks::iterator>::value_type Pair;
+  SmallVector<Pair *, 16> Intervals;
+  Intervals.reserve(LS->getNumIntervals());
+  for (auto &I : *LS)
+    Intervals.push_back(&I);
+  std::sort(Intervals.begin(), Intervals.end(),
+            [](Pair *LHS, Pair *RHS) { return LHS->first < RHS->first; });
+
   // Gather all spill slots into a list.
-  DOUT << "Spill slot intervals:\n";
-  for (LiveStacks::iterator i = LS->begin(), e = LS->end(); i != e; ++i) {
-    LiveInterval &li = i->second;
+  DEBUG(dbgs() << "Spill slot intervals:\n");
+  for (auto *I : Intervals) {
+    LiveInterval &li = I->second;
     DEBUG(li.dump());
-    int FI = li.getStackSlotIndex();
+    int FI = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li.reg);
     if (MFI->isDeadObjectIndex(FI))
       continue;
     SSIntervals.push_back(&li);
@@ -194,7 +205,7 @@ void StackSlotColoring::InitializeSlots() {
     OrigSizes[FI]      = MFI->getObjectSize(FI);
     AllColors.set(FI);
   }
-  DOUT << '\n';
+  DEBUG(dbgs() << '\n');
 
   // Sort them by weight.
   std::stable_sort(SSIntervals.begin(), SSIntervals.end(), IntervalSorter());
@@ -207,7 +218,7 @@ void StackSlotColoring::InitializeSlots() {
 /// LiveIntervals that have already been assigned to the specified color.
 bool
 StackSlotColoring::OverlapWithAssignments(LiveInterval *li, int Color) const {
-  const SmallVector<LiveInterval*,4> &OtherLIs = Assignments[Color];
+  const SmallVectorImpl<LiveInterval *> &OtherLIs = Assignments[Color];
   for (unsigned i = 0, e = OtherLIs.size(); i != e; ++i) {
     LiveInterval *OtherLI = OtherLIs[i];
     if (OtherLI->overlaps(*li))
@@ -216,76 +227,6 @@ StackSlotColoring::OverlapWithAssignments(LiveInterval *li, int Color) const {
   return false;
 }
 
-/// ColorSlotsWithFreeRegs - If there are any free registers available, try
-/// replacing spill slots references with registers instead.
-bool
-StackSlotColoring::ColorSlotsWithFreeRegs(SmallVector<int, 16> &SlotMapping,
-                                   SmallVector<SmallVector<int, 4>, 16> &RevMap,
-                                   BitVector &SlotIsReg) {
-  if (!ColorWithRegs || !VRM->HasUnusedRegisters())
-    return false;
-
-  bool Changed = false;
-  DOUT << "Assigning unused registers to spill slots:\n";
-  for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i) {
-    LiveInterval *li = SSIntervals[i];
-    int SS = li->getStackSlotIndex();
-    if (!UsedColors[SS])
-      continue;
-
-    // These slots allow to share the same registers.
-    bool AllColored = true;
-    SmallVector<unsigned, 4> ColoredRegs;
-    for (unsigned j = 0, ee = RevMap[SS].size(); j != ee; ++j) {
-      int RSS = RevMap[SS][j];
-      const TargetRegisterClass *RC = LS->getIntervalRegClass(RSS);
-      // If it's not colored to another stack slot, try coloring it
-      // to a "free" register.
-      if (!RC) {
-        AllColored = false;
-        continue;
-      }
-      unsigned Reg = VRM->getFirstUnusedRegister(RC);
-      if (!Reg) {
-        AllColored = false;
-        continue;
-      }
-      if (!AllMemRefsCanBeUnfolded(RSS)) {
-        AllColored = false;
-        continue;
-      } else {
-        DOUT << "Assigning fi#" << RSS << " to " << TRI->getName(Reg) << '\n';
-        ColoredRegs.push_back(Reg);
-        SlotMapping[RSS] = Reg;
-        SlotIsReg.set(RSS);
-        Changed = true;
-      }
-    }
-
-    // Register and its sub-registers are no longer free.
-    while (!ColoredRegs.empty()) {
-      unsigned Reg = ColoredRegs.back();
-      ColoredRegs.pop_back();
-      VRM->setRegisterUsed(Reg);
-      // If reg is a callee-saved register, it will have to be spilled in
-      // the prologue.
-      MRI->setPhysRegUsed(Reg);
-      for (const unsigned *AS = TRI->getAliasSet(Reg); *AS; ++AS) {
-        VRM->setRegisterUsed(*AS);
-        MRI->setPhysRegUsed(*AS);
-      }
-    }
-    // This spill slot is dead after the rewrites
-    if (AllColored) {
-      MFI->RemoveStackObject(SS);
-      ++NumEliminated;
-    }
-  }
-  DOUT << '\n';
-
-  return Changed;
-}
-
 /// ColorSlot - Assign a "color" (stack slot) to the specified stack slot.
 ///
 int StackSlotColoring::ColorSlot(LiveInterval *li) {
@@ -315,8 +256,8 @@ int StackSlotColoring::ColorSlot(LiveInterval *li) {
 
   // Record the assignment.
   Assignments[Color].push_back(li);
-  int FI = li->getStackSlotIndex();
-  DOUT << "Assigning fi#" << FI << " to fi#" << Color << "\n";
+  int FI = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li->reg);
+  DEBUG(dbgs() << "Assigning fi#" << FI << " to fi#" << Color << "\n");
 
   // Change size and alignment of the allocated slot. If there are multiple
   // objects sharing the same slot, then make sure the size and alignment
@@ -337,14 +278,13 @@ bool StackSlotColoring::ColorSlots(MachineFunction &MF) {
   SmallVector<int, 16> SlotMapping(NumObjs, -1);
   SmallVector<float, 16> SlotWeights(NumObjs, 0.0);
   SmallVector<SmallVector<int, 4>, 16> RevMap(NumObjs);
-  BitVector SlotIsReg(NumObjs);
   BitVector UsedColors(NumObjs);
 
-  DOUT << "Color spill slot intervals:\n";
+  DEBUG(dbgs() << "Color spill slot intervals:\n");
   bool Changed = false;
   for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i) {
     LiveInterval *li = SSIntervals[i];
-    int SS = li->getStackSlotIndex();
+    int SS = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li->reg);
     int NewSS = ColorSlot(li);
     assert(NewSS >= 0 && "Stack coloring failed?");
     SlotMapping[SS] = NewSS;
@@ -354,10 +294,10 @@ bool StackSlotColoring::ColorSlots(MachineFunction &MF) {
     Changed |= (SS != NewSS);
   }
 
-  DOUT << "\nSpill slots after coloring:\n";
+  DEBUG(dbgs() << "\nSpill slots after coloring:\n");
   for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i) {
     LiveInterval *li = SSIntervals[i];
-    int SS = li->getStackSlotIndex();
+    int SS = TargetRegisterInfo::stackSlot2Index(li->reg);
     li->weight = SlotWeights[SS];
   }
   // Sort them by new weight.
@@ -366,34 +306,37 @@ bool StackSlotColoring::ColorSlots(MachineFunction &MF) {
 #ifndef NDEBUG
   for (unsigned i = 0, e = SSIntervals.size(); i != e; ++i)
     DEBUG(SSIntervals[i]->dump());
-  DOUT << '\n';
+  DEBUG(dbgs() << '\n');
 #endif
 
-  // Can we "color" a stack slot with a unused register?
-  Changed |= ColorSlotsWithFreeRegs(SlotMapping, RevMap, SlotIsReg);
-
   if (!Changed)
     return false;
 
-  // Rewrite all MO_FrameIndex operands.
+  // Rewrite all MachineMemOperands.
   for (unsigned SS = 0, SE = SSRefs.size(); SS != SE; ++SS) {
-    bool isReg = SlotIsReg[SS];
     int NewFI = SlotMapping[SS];
-    if (NewFI == -1 || (NewFI == (int)SS && !isReg))
+    if (NewFI == -1 || (NewFI == (int)SS))
       continue;
 
-    SmallVector<MachineInstr*, 8> &RefMIs = SSRefs[SS];
-    for (unsigned i = 0, e = RefMIs.size(); i != e; ++i)
-      if (isReg)
-        // Rewrite to use a register instead.
-        UnfoldAndRewriteInstruction(RefMIs[i], SS, NewFI, MF);
-      else
-        RewriteInstruction(RefMIs[i], SS, NewFI, MF);
+    const PseudoSourceValue *NewSV = PseudoSourceValue::getFixedStack(NewFI);
+    SmallVectorImpl<MachineMemOperand *> &RefMMOs = SSRefs[SS];
+    for (unsigned i = 0, e = RefMMOs.size(); i != e; ++i)
+      RefMMOs[i]->setValue(NewSV);
+  }
+
+  // Rewrite all MO_FrameIndex operands.  Look for dead stores.
+  for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
+       MBBI != E; ++MBBI) {
+    MachineBasicBlock *MBB = &*MBBI;
+    for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB->begin(), EE = MBB->end();
+         MII != EE; ++MII)
+      RewriteInstruction(MII, SlotMapping, MF);
+    RemoveDeadStores(MBB);
   }
 
   // Delete unused stack slots.
   while (NextColor != -1) {
-    DOUT << "Removing unused stack object fi#" << NextColor << "\n";
+    DEBUG(dbgs() << "Removing unused stack object fi#" << NextColor << "\n");
     MFI->RemoveStackObject(NextColor);
     NextColor = AllColors.find_next(NextColor);
   }
@@ -401,70 +344,28 @@ bool StackSlotColoring::ColorSlots(MachineFunction &MF) {
   return true;
 }
 
-/// AllMemRefsCanBeUnfolded - Return true if all references of the specified
-/// spill slot index can be unfolded.
-bool StackSlotColoring::AllMemRefsCanBeUnfolded(int SS) {
-  SmallVector<MachineInstr*, 8> &RefMIs = SSRefs[SS];
-  for (unsigned i = 0, e = RefMIs.size(); i != e; ++i) {
-    MachineInstr *MI = RefMIs[i];
-    if (!TII->getOpcodeAfterMemoryUnfold(MI->getOpcode(), false, false))
-      return false;
-    for (unsigned j = 0, ee = MI->getNumOperands(); j != ee; ++j) {
-      MachineOperand &MO = MI->getOperand(j);
-      if (MO.isFI() && MO.getIndex() != SS)
-        // If it uses another frameindex, we can, currently* unfold it.
-        return false;
-    }
-  }
-  return true;
-}
-
 /// RewriteInstruction - Rewrite specified instruction by replacing references
 /// to old frame index with new one.
-void StackSlotColoring::RewriteInstruction(MachineInstr *MI, int OldFI,
-                                           int NewFI, MachineFunction &MF) {
+void StackSlotColoring::RewriteInstruction(MachineInstr *MI,
+                                           SmallVectorImpl<int> &SlotMapping,
+                                           MachineFunction &MF) {
+  // Update the operands.
   for (unsigned i = 0, ee = MI->getNumOperands(); i != ee; ++i) {
     MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
     if (!MO.isFI())
       continue;
-    int FI = MO.getIndex();
-    if (FI != OldFI)
+    int OldFI = MO.getIndex();
+    if (OldFI < 0)
+      continue;
+    int NewFI = SlotMapping[OldFI];
+    if (NewFI == -1 || NewFI == OldFI)
       continue;
     MO.setIndex(NewFI);
   }
 
-  // Update the MachineMemOperand for the new memory location.
-  // FIXME: We need a better method of managing these too.
-  SmallVector<MachineMemOperand, 2> MMOs(MI->memoperands_begin(),
-                                         MI->memoperands_end());
-  MI->clearMemOperands(MF);
-  const Value *OldSV = PseudoSourceValue::getFixedStack(OldFI);
-  for (unsigned i = 0, ee = MMOs.size(); i != ee; ++i) {
-    if (MMOs[i].getValue() != OldSV)
-      MI->addMemOperand(MF, MMOs[i]);
-    else {
-      MachineMemOperand MMO(PseudoSourceValue::getFixedStack(NewFI),
-                            MMOs[i].getFlags(), MMOs[i].getOffset(),
-                            MMOs[i].getSize(),  MMOs[i].getAlignment());
-      MI->addMemOperand(MF, MMO);
-    }
-  }
+  // The MachineMemOperands have already been updated.
 }
 
-/// UnfoldAndRewriteInstruction - Rewrite specified instruction by unfolding
-/// folded memory references and replacing those references with register
-/// references instead.
-void StackSlotColoring::UnfoldAndRewriteInstruction(MachineInstr *MI, int OldFI,
-                                                    unsigned Reg,
-                                                    MachineFunction &MF) {
-  MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
-  SmallVector<MachineInstr*, 4> NewMIs;
-  bool Success = TII->unfoldMemoryOperand(MF, MI, Reg, false, false, NewMIs);
-  assert(Success && "Failed to unfold!");
-  MBB->insert(MI, NewMIs[0]);
-  MBB->erase(MI);
-  ++NumRegRepl;
-}
 
 /// RemoveDeadStores - Scan through a basic block and look for loads followed
 /// by stores.  If they're both using the same stack slot, then the store is
@@ -482,56 +383,70 @@ bool StackSlotColoring::RemoveDeadStores(MachineBasicBlock* MBB) {
        I != E; ++I) {
     if (DCELimit != -1 && (int)NumDead >= DCELimit)
       break;
-    
-    MachineBasicBlock::iterator NextMI = next(I);
-    if (NextMI == MBB->end()) continue;
-    
+
     int FirstSS, SecondSS;
+    if (TII->isStackSlotCopy(I, FirstSS, SecondSS) &&
+        FirstSS == SecondSS &&
+        FirstSS != -1) {
+      ++NumDead;
+      changed = true;
+      toErase.push_back(I);
+      continue;
+    }
+
+    MachineBasicBlock::iterator NextMI = std::next(I);
+    if (NextMI == MBB->end()) continue;
+
     unsigned LoadReg = 0;
     unsigned StoreReg = 0;
     if (!(LoadReg = TII->isLoadFromStackSlot(I, FirstSS))) continue;
     if (!(StoreReg = TII->isStoreToStackSlot(NextMI, SecondSS))) continue;
     if (FirstSS != SecondSS || LoadReg != StoreReg || FirstSS == -1) continue;
-    
+
     ++NumDead;
     changed = true;
-    
-    if (NextMI->findRegisterUseOperandIdx(LoadReg, true, 0) != -1) {
+
+    if (NextMI->findRegisterUseOperandIdx(LoadReg, true, nullptr) != -1) {
       ++NumDead;
       toErase.push_back(I);
     }
-    
+
     toErase.push_back(NextMI);
     ++I;
   }
-  
-  for (SmallVector<MachineInstr*, 4>::iterator I = toErase.begin(),
+
+  for (SmallVectorImpl<MachineInstr *>::iterator I = toErase.begin(),
        E = toErase.end(); I != E; ++I)
     (*I)->eraseFromParent();
-  
+
   return changed;
 }
 
 
 bool StackSlotColoring::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
-  DOUT << "********** Stack Slot Coloring **********\n";
+  DEBUG({
+      dbgs() << "********** Stack Slot Coloring **********\n"
+             << "********** Function: " << MF.getName() << '\n';
+    });
 
   MFI = MF.getFrameInfo();
-  MRI = &MF.getRegInfo(); 
-  TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
-  TRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
+  TII = MF.getSubtarget().getInstrInfo();
   LS = &getAnalysis<LiveStacks>();
-  VRM = &getAnalysis<VirtRegMap>();
-  loopInfo = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
+  MBFI = &getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>();
 
   bool Changed = false;
 
   unsigned NumSlots = LS->getNumIntervals();
-  if (NumSlots < 2) {
-    if (NumSlots == 0 || !VRM->HasUnusedRegisters())
-      // Nothing to do!
-      return false;
-  }
+  if (NumSlots == 0)
+    // Nothing to do!
+    return false;
+
+  // If there are calls to setjmp or sigsetjmp, don't perform stack slot
+  // coloring. The stack could be modified before the longjmp is executed,
+  // resulting in the wrong value being used afterwards. (See
+  // <rdar://problem/8007500>.)
+  if (MF.exposesReturnsTwice())
+    return false;
 
   // Gather spill slot references
   ScanForSpillSlotRefs(MF);
@@ -551,10 +466,5 @@ bool StackSlotColoring::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
     Assignments[i].clear();
   Assignments.clear();
 
-  if (Changed) {
-    for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
-      Changed |= RemoveDeadStores(I);
-  }
-
   return Changed;
 }