Added a late machine instruction copy propagation pass. This catches
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.h
index e928ca120263272f995ffcad49cb1532d9364dc1..a6233d34821ab870420e9da51adae6d3a3646f1d 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
 #include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
-#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
 #include <map>
 
@@ -33,7 +32,7 @@ namespace llvm {
   /// For example, loop induction variable increments should be
   /// scheduled as soon as possible after the variable's last use.
   ///
-  class VISIBILITY_HIDDEN LoopDependencies {
+  class LLVM_LIBRARY_VISIBILITY LoopDependencies {
     const MachineLoopInfo &MLI;
     const MachineDominatorTree &MDT;
 
@@ -49,7 +48,8 @@ namespace llvm {
     /// VisitLoop - Clear out any previous state and analyze the given loop.
     ///
     void VisitLoop(const MachineLoop *Loop) {
-      Deps.clear();
+      assert(Deps.empty() && "stale loop dependencies");
+
       MachineBasicBlock *Header = Loop->getHeader();
       SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveIns;
       for (MachineBasicBlock::livein_iterator LI = Header->livein_begin(),
@@ -70,8 +70,10 @@ namespace llvm {
                      const SmallSet<unsigned, 8> &LoopLiveIns) {
       unsigned Count = 0;
       for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
-           I != E; ++I, ++Count) {
+           I != E; ++I) {
         const MachineInstr *MI = I;
+        if (MI->isDebugValue())
+          continue;
         for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
           const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
           if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
@@ -80,6 +82,7 @@ namespace llvm {
           if (LoopLiveIns.count(MOReg))
             Deps.insert(std::make_pair(MOReg, std::make_pair(&MO, Count)));
         }
+        ++Count; // Not every iteration due to dbg_value above.
       }
 
       const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = Node->getChildren();
@@ -95,16 +98,18 @@ namespace llvm {
 
   /// ScheduleDAGInstrs - A ScheduleDAG subclass for scheduling lists of
   /// MachineInstrs.
-  class VISIBILITY_HIDDEN ScheduleDAGInstrs : public ScheduleDAG {
+  class LLVM_LIBRARY_VISIBILITY ScheduleDAGInstrs : public ScheduleDAG {
     const MachineLoopInfo &MLI;
     const MachineDominatorTree &MDT;
+    const MachineFrameInfo *MFI;
+    const InstrItineraryData *InstrItins;
 
     /// Defs, Uses - Remember where defs and uses of each physical register
     /// are as we iterate upward through the instructions. This is allocated
     /// here instead of inside BuildSchedGraph to avoid the need for it to be
     /// initialized and destructed for each block.
-    std::vector<SUnit *> Defs[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
-    std::vector<SUnit *> Uses[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
+    std::vector<std::vector<SUnit *> > Defs;
+    std::vector<std::vector<SUnit *> > Uses;
 
     /// PendingLoads - Remember where unknown loads are after the most recent
     /// unknown store, as we iterate. As with Defs and Uses, this is here
@@ -115,13 +120,15 @@ namespace llvm {
     ///
     LoopDependencies LoopRegs;
 
-    /// LoopLiveInRegs - Track which regs are live into a loop, to help guide
-    /// back-edge-aware scheduling.
-    ///
-    SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveInRegs;
+  protected:
+
+    /// DbgValues - Remember instruction that preceeds DBG_VALUE.
+    typedef std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >
+      DbgValueVector;
+    DbgValueVector DbgValues;
+    MachineInstr *FirstDbgValue;
 
   public:
-    MachineBasicBlock *BB;                // Current basic block
     MachineBasicBlock::iterator Begin;    // The beginning of the range to
                                           // be scheduled. The range extends
                                           // to InsertPos.
@@ -155,7 +162,16 @@ namespace llvm {
 
     /// BuildSchedGraph - Build SUnits from the MachineBasicBlock that we are
     /// input.
-    virtual void BuildSchedGraph();
+    virtual void BuildSchedGraph(AliasAnalysis *AA);
+
+    /// AddSchedBarrierDeps - Add dependencies from instructions in the current
+    /// list of instructions being scheduled to scheduling barrier. We want to
+    /// make sure instructions which define registers that are either used by
+    /// the terminator or are live-out are properly scheduled. This is
+    /// especially important when the definition latency of the return value(s)
+    /// are too high to be hidden by the branch or when the liveout registers
+    /// used by instructions in the fallthrough block.
+    void AddSchedBarrierDeps();
 
     /// ComputeLatency - Compute node latency.
     ///
@@ -167,8 +183,7 @@ namespace llvm {
     virtual void ComputeOperandLatency(SUnit *Def, SUnit *Use,
                                        SDep& dep) const;
 
-    virtual MachineBasicBlock*
-    EmitSchedule(DenseMap<MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*>*);
+    virtual MachineBasicBlock *EmitSchedule();
 
     /// StartBlock - Prepare to perform scheduling in the given block.
     ///