Replace OwningPtr<T> with std::unique_ptr<T>.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBase.h
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 #ifndef LLVM_CODEGEN_REGALLOCBASE
 #define LLVM_CODEGEN_REGALLOCBASE
 
-#include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
-#include "LiveIntervalUnion.h"
-#include <queue>
+#include "llvm/CodeGen/LiveInterval.h"
+#include "llvm/CodeGen/RegisterClassInfo.h"
 
 namespace llvm {
 
@@ -47,124 +46,61 @@ template<typename T> class SmallVectorImpl;
 class TargetRegisterInfo;
 class VirtRegMap;
 class LiveIntervals;
+class LiveRegMatrix;
 class Spiller;
 
-// Forward declare a priority queue of live virtual registers. If an
-// implementation needs to prioritize by anything other than spill weight, then
-// this will become an abstract base class with virtual calls to push/get.
-class LiveVirtRegQueue;
-
 /// RegAllocBase provides the register allocation driver and interface that can
 /// be extended to add interesting heuristics.
 ///
 /// Register allocators must override the selectOrSplit() method to implement
-/// live range splitting. They may also override getPriority() which otherwise
-/// defaults to the spill weight computed by CalculateSpillWeights.
+/// live range splitting. They must also override enqueue/dequeue to provide an
+/// assignment order.
 class RegAllocBase {
-  LiveIntervalUnion::Allocator UnionAllocator;
+  virtual void anchor();
 protected:
-  // Array of LiveIntervalUnions indexed by physical register.
-  class LiveUnionArray {
-    unsigned NumRegs;
-    LiveIntervalUnion *Array;
-  public:
-    LiveUnionArray(): NumRegs(0), Array(0) {}
-    ~LiveUnionArray() { clear(); }
-
-    unsigned numRegs() const { return NumRegs; }
-
-    void init(LiveIntervalUnion::Allocator &, unsigned NRegs);
-
-    void clear();
-
-    LiveIntervalUnion& operator[](unsigned PhysReg) {
-      assert(PhysReg <  NumRegs && "physReg out of bounds");
-      return Array[PhysReg];
-    }
-  };
-
   const TargetRegisterInfo *TRI;
   MachineRegisterInfo *MRI;
   VirtRegMap *VRM;
   LiveIntervals *LIS;
-  LiveUnionArray PhysReg2LiveUnion;
+  LiveRegMatrix *Matrix;
+  RegisterClassInfo RegClassInfo;
 
-  // Current queries, one per physreg. They must be reinitialized each time we
-  // query on a new live virtual register.
-  OwningArrayPtr<LiveIntervalUnion::Query> Queries;
-
-  RegAllocBase(): TRI(0), MRI(0), VRM(0), LIS(0) {}
+  RegAllocBase(): TRI(0), MRI(0), VRM(0), LIS(0), Matrix(0) {}
 
   virtual ~RegAllocBase() {}
 
   // A RegAlloc pass should call this before allocatePhysRegs.
-  void init(VirtRegMap &vrm, LiveIntervals &lis);
-
-  // Get an initialized query to check interferences between lvr and preg.  Note
-  // that Query::init must be called at least once for each physical register
-  // before querying a new live virtual register. This ties Queries and
-  // PhysReg2LiveUnion together.
-  LiveIntervalUnion::Query &query(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
-    Queries[PhysReg].init(&VirtReg, &PhysReg2LiveUnion[PhysReg]);
-    return Queries[PhysReg];
-  }
+  void init(VirtRegMap &vrm, LiveIntervals &lis, LiveRegMatrix &mat);
 
   // The top-level driver. The output is a VirtRegMap that us updated with
   // physical register assignments.
-  //
-  // If an implementation wants to override the LiveInterval comparator, we
-  // should modify this interface to allow passing in an instance derived from
-  // LiveVirtRegQueue.
   void allocatePhysRegs();
 
   // Get a temporary reference to a Spiller instance.
   virtual Spiller &spiller() = 0;
 
-  // getPriority - Calculate the allocation priority for VirtReg.
-  // Virtual registers with higher priorities are allocated first.
-  virtual float getPriority(LiveInterval *LI) = 0;
+  /// enqueue - Add VirtReg to the priority queue of unassigned registers.
+  virtual void enqueue(LiveInterval *LI) = 0;
+
+  /// dequeue - Return the next unassigned register, or NULL.
+  virtual LiveInterval *dequeue() = 0;
 
   // A RegAlloc pass should override this to provide the allocation heuristics.
   // Each call must guarantee forward progess by returning an available PhysReg
   // or new set of split live virtual registers. It is up to the splitter to
   // converge quickly toward fully spilled live ranges.
   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
-                                 SmallVectorImpl<LiveInterval*> &splitLVRs) = 0;
-
-  // A RegAlloc pass should call this when PassManager releases its memory.
-  virtual void releaseMemory();
-
-  // Helper for checking interference between a live virtual register and a
-  // physical register, including all its register aliases. If an interference
-  // exists, return the interfering register, which may be preg or an alias.
-  unsigned checkPhysRegInterference(LiveInterval& VirtReg, unsigned PhysReg);
-
-  // Helper for spilling all live virtual registers currently unified under preg
-  // that interfere with the most recently queried lvr.  Return true if spilling
-  // was successful, and append any new spilled/split intervals to splitLVRs.
-  bool spillInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
-                          SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
-
-  /// addMBBLiveIns - Add physreg liveins to basic blocks.
-  void addMBBLiveIns(MachineFunction *);
-
-#ifndef NDEBUG
-  // Verify each LiveIntervalUnion.
-  void verify();
-#endif
+                                 SmallVectorImpl<unsigned> &splitLVRs) = 0;
 
   // Use this group name for NamedRegionTimer.
-  static const char *TimerGroupName;
+  static const char TimerGroupName[];
 
 public:
   /// VerifyEnabled - True when -verify-regalloc is given.
   static bool VerifyEnabled;
 
 private:
-  void seedLiveVirtRegs(std::priority_queue<std::pair<float, unsigned> >&);
-
-  void spillReg(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
-                SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
+  void seedLiveRegs();
 };
 
 } // end namespace llvm