When the allocator rewrite a spill register with new virtual register, it replaces...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
index 30e7eb69588ed27c035d28b665b6ca4dd43be308..882c6a74404a81994df1d7d37cd3eced85b1d141 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
+#include "llvm/Support/Compiler.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
+#include <climits>
 using namespace llvm;
 
 namespace {
-  struct PEI : public MachineFunctionPass {
+  struct VISIBILITY_HIDDEN PEI : public MachineFunctionPass {
+    static char ID;
+    PEI() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
+
     const char *getPassName() const {
       return "Prolog/Epilog Insertion & Frame Finalization";
     }
@@ -36,11 +43,27 @@ namespace {
     /// frame indexes with appropriate references.
     ///
     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
-      // Scan the function for modified caller saved registers and insert spill
-      // code for any caller saved registers that are modified.  Also calculate
+      const MRegisterInfo *MRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+      RS = MRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
+
+      // Get MachineModuleInfo so that we can track the construction of the
+      // frame.
+      if (MachineModuleInfo *MMI = getAnalysisToUpdate<MachineModuleInfo>()) {
+        Fn.getFrameInfo()->setMachineModuleInfo(MMI);
+      }
+
+      // Allow the target machine to make some adjustments to the function
+      // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
+      MRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
+
+      // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill
+      // code for any callee saved registers that are modified.  Also calculate
       // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
       // information and eliminates call frame pseudo instructions.
-      saveCallerSavedRegisters(Fn);
+      calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
+
+      // Add the code to save and restore the callee saved registers
+      saveCalleeSavedRegisters(Fn);
 
       // Allow the target machine to make final modifications to the function
       // before the frame layout is finalized.
@@ -49,22 +72,36 @@ namespace {
       // Calculate actual frame offsets for all of the abstract stack objects...
       calculateFrameObjectOffsets(Fn);
 
-      // Add prolog and epilog code to the function.
+      // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
+      // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
+      // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters
+      // must be called before this function in order to set the HasCalls
+      // and MaxCallFrameSize variables.
       insertPrologEpilogCode(Fn);
 
       // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
       // and actual offsets.
       //
       replaceFrameIndices(Fn);
+
+      delete RS;
       return true;
     }
-
+  
   private:
-    void saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
+    RegScavenger *RS;
+
+    // MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex - Keeps the range of callee saved
+    // stack frame indexes.
+    unsigned MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex;
+
+    void calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
+    void saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
     void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
     void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
   };
+  char PEI::ID = 0;
 }
 
 
@@ -74,170 +111,371 @@ namespace {
 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
 
 
-/// saveCallerSavedRegisters - Scan the function for modified caller saved
-/// registers and insert spill code for any caller saved registers that are
-/// modified.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
+/// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
+/// registers.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
 /// the function's frame information and eliminates call frame pseudo
 /// instructions.
 ///
-void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
+void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
-  const TargetFrameInfo &FrameInfo = Fn.getTarget().getFrameInfo();
+  const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
 
   // Get the callee saved register list...
-  const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSaveRegs();
+  const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
 
   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
 
+  // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
+  MinCSFrameIndex = INT_MAX;
+  MaxCSFrameIndex = 0;
+
   // Early exit for targets which have no callee saved registers and no call
   // frame setup/destroy pseudo instructions.
   if ((CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0) &&
       FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
     return;
 
-  // This bitset contains an entry for each physical register for the target...
-  std::vector<bool> ModifiedRegs(MRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
   bool HasCalls = false;
 
+  std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
-    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); )
+    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
-         I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
-       assert(I->getNumOperands() == 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
-              " instructions should have a single immediate argument!");
-       unsigned Size = I->getOperand(0).getImmedValue();
-       if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
-       HasCalls = true;
-       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I++);
-      } else {
-       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
-         MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
-         if (MO.isRegister() && MO.isDef()) {
-            assert(MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg()) &&
-                   "Register allocation must be performed!");
-           ModifiedRegs[MO.getReg()] = true;         // Register is modified
-          }
-        }
-       ++I;
+          I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
+        assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
+               " instructions should have a single immediate argument!");
+        unsigned Size = I->getOperand(0).getImmedValue();
+        if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
+        HasCalls = true;
+        FrameSDOps.push_back(I);
       }
 
   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
   FFI->setHasCalls(HasCalls);
   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
 
+  for (unsigned i = 0, e = FrameSDOps.size(); i != e; ++i) {
+    MachineBasicBlock::iterator I = FrameSDOps[i];
+    // If call frames are not being included as part of the stack frame,
+    // and there is no dynamic allocation (therefore referencing frame slots
+    // off sp), leave the pseudo ops alone. We'll eliminate them later.
+    if (RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn) || RegInfo->hasFP(Fn))
+      RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
+  }
+
   // Now figure out which *callee saved* registers are modified by the current
   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
   //
-  std::vector<unsigned> RegsToSave;
+  const TargetRegisterClass* const *CSRegClasses =
+    RegInfo->getCalleeSavedRegClasses(&Fn);
+  std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
     unsigned Reg = CSRegs[i];
-    if (ModifiedRegs[Reg]) {
-      RegsToSave.push_back(Reg);  // If modified register...
+    if (Fn.isPhysRegUsed(Reg)) {
+        // If the reg is modified, save it!
+      CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
     } else {
       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
-           *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too...
-       if (ModifiedRegs[*AliasSet]) {
-         RegsToSave.push_back(Reg);
-         break;
-       }
+           *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
+        if (Fn.isPhysRegUsed(*AliasSet)) {
+          CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
+          break;
+        }
       }
     }
   }
 
-  if (RegsToSave.empty())
-    return;   // Early exit if no caller saved registers are modified!
+  if (CSI.empty())
+    return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
+
+  unsigned NumFixedSpillSlots;
+  const std::pair<unsigned,int> *FixedSpillSlots =
+    TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
 
   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
   // stack slots for them.
-  std::vector<int> StackSlots;
-  for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
-    int FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]));
-    StackSlots.push_back(FrameIdx);
+  for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
+    unsigned Reg = CSI[i].getReg();
+    const TargetRegisterClass *RC = CSI[i].getRegClass();
+
+    // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
+    // on this target.
+    const std::pair<unsigned,int> *FixedSlot = FixedSpillSlots;
+    while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
+           FixedSlot->first != Reg)
+      ++FixedSlot;
+
+    int FrameIdx;
+    if (FixedSlot == FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots) {
+      // Nope, just spill it anywhere convenient.
+      unsigned Align = RC->getAlignment();
+      unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
+      // We may not be able to sastify the desired alignment specification of
+      // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the min.
+      Align = std::min(Align, StackAlign);
+      FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align);
+      if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
+      if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
+    } else {
+      // Spill it to the stack where we must.
+      FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->second);
+    }
+    CSI[i].setFrameIdx(FrameIdx);
   }
 
+  FFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
+}
+
+/// saveCalleeSavedRegisters -  Insert spill code for any callee saved registers
+/// that are modified in the function.
+///
+void PEI::saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
+  // Get callee saved register information.
+  MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
+  const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = FFI->getCalleeSavedInfo();
+  
+  // Early exit if no callee saved registers are modified!
+  if (CSI.empty())
+    return;
+
+  const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+
   // Now that we have a stack slot for each register to be saved, insert spill
-  // code into the entry block...
+  // code into the entry block.
   MachineBasicBlock *MBB = Fn.begin();
   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
-  for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
-    const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]);
-
-    // Insert the spill to the stack frame...
-    RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i], StackSlots[i], RC);
+  if (!RegInfo->spillCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
+    for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
+      // Add the callee-saved register as live-in. It's killed at the spill.
+      MBB->addLiveIn(CSI[i].getReg());
+
+      // Insert the spill to the stack frame.
+      RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
+                                   CSI[i].getFrameIdx(), CSI[i].getRegClass());
+    }
   }
 
   // Add code to restore the callee-save registers in each exiting block.
-  const TargetInstrInfo &TII = Fn.getTarget().getInstrInfo();
-  for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI) {
-    // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
+  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
+  for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI)
+    // If last instruction is a return instruction, add an epilogue.
     if (!FI->empty() && TII.isReturn(FI->back().getOpcode())) {
       MBB = FI;
       I = MBB->end(); --I;
 
-      for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
-       const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]);
-       RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i],StackSlots[i], RC);
-       --I;  // Insert in reverse order
+      // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
+      // sequence.
+      MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
+      while (I2 != MBB->begin() && TII.isTerminatorInstr((--I2)->getOpcode()))
+        I = I2;
+
+      bool AtStart = I == MBB->begin();
+      MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
+      if (!AtStart)
+        --BeforeI;
+      
+      // Restore all registers immediately before the return and any terminators
+      // that preceed it.
+      if (!RegInfo->restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
+        for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
+          RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
+                                        CSI[i].getFrameIdx(),
+                                        CSI[i].getRegClass());
+          assert(I != MBB->begin() &&
+                 "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
+          // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert multiple
+          // instructions.
+          if (AtStart)
+            I = MBB->begin();
+          else {
+            I = BeforeI;
+            ++I;
+          }
+        }
       }
     }
-  }
 }
 
 
 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
-/// abstract stack objects...
+/// abstract stack objects.
 ///
 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
-  const TargetFrameInfo &TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
-  
+  const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
+
   bool StackGrowsDown =
     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
-  assert(StackGrowsDown && "Only tested on stack down growing targets!");
+
   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
 
-  unsigned StackAlignment = TFI.getStackAlignment();
+  unsigned MaxAlign = 0;
 
   // Start at the beginning of the local area.
-  int Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
-
-  // Check to see if there are any fixed sized objects that are preallocated in
-  // the local area.  We currently don't support filling in holes in between
-  // fixed sized objects, so we just skip to the end of the last fixed sized
+  // The Offset is the distance from the stack top in the direction
+  // of stack growth -- so it's always positive.
+  int64_t Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
+  if (StackGrowsDown)
+    Offset = -Offset;
+  assert(Offset >= 0
+         && "Local area offset should be in direction of stack growth");
+
+  // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
+  // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
+  // We currently don't support filling in holes in between fixed sized objects,
+  // so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
   // preallocated object.
   for (int i = FFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
-    int FixedOff = -FFI->getObjectOffset(i);
+    int64_t FixedOff;
+    if (StackGrowsDown) {
+      // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
+      // the object -- which is given by offset. For down growing stack
+      // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
+      FixedOff = -FFI->getObjectOffset(i);
+    } else {
+      // The maximum distance from the start pointer is at the upper
+      // address of the object.
+      FixedOff = FFI->getObjectOffset(i) + FFI->getObjectSize(i);
+    }
     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
   }
 
+  // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
+  // callee saved registers.
+  if (StackGrowsDown) {
+    for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
+      // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
+      // address of the object.
+      Offset += FFI->getObjectSize(i);
+
+      unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
+      // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
+      // increase the stack alignment to match.
+      MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
+      // Adjust to alignment boundary
+      Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
+
+      FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
+    }
+  } else {
+    for (unsigned i = MaxCSFrameIndex; i >= MinCSFrameIndex; --i) {
+      unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
+      // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
+      // increase the stack alignment to match.
+      MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
+      // Adjust to alignment boundary
+      Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
+
+      FFI->setObjectOffset(i, Offset);
+      Offset += FFI->getObjectSize(i);
+    }
+  }
+
+  // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
+  // frame pointer if a frame pointer is required.
+  const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+  if (RS && RegInfo->hasFP(Fn)) {
+    int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
+    if (SFI >= 0) {
+      // If stack grows down, we need to add size of the lowest
+      // address of the object.
+      if (StackGrowsDown)
+        Offset += FFI->getObjectSize(SFI);
+
+      unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(SFI);
+      // Adjust to alignment boundary
+      Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
+
+      if (StackGrowsDown) {
+        FFI->setObjectOffset(SFI, -Offset);        // Set the computed offset
+      } else {
+        FFI->setObjectOffset(SFI, Offset);
+        Offset += FFI->getObjectSize(SFI);
+      }
+    }
+  }
+
+  // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
+  // callee saved registers.
   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
-    Offset += FFI->getObjectSize(i);         // Allocate Size bytes...
+    if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
+      continue;
+    if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
+      continue;
+
+    // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
+    // address of the object.
+    if (StackGrowsDown)
+      Offset += FFI->getObjectSize(i);
 
     unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
-    assert(Align <= StackAlignment && "Cannot align stack object to higher "
-           "alignment boundary than the stack itself!");
-    Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;   // Adjust to Alignment boundary...
-    
-    FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
+    // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
+    // increase the stack alignment to match.
+    MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
+    // Adjust to alignment boundary
+    Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
+
+    if (StackGrowsDown) {
+      FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
+    } else {
+      FFI->setObjectOffset(i, Offset);
+      Offset += FFI->getObjectSize(i);
+    }
   }
 
-  // Align the final stack pointer offset, but only if there are calls in the
-  // function.  This ensures that any calls to subroutines have their stack
-  // frames suitable aligned.
-  if (FFI->hasCalls())
-    Offset = (Offset+StackAlignment-1)/StackAlignment*StackAlignment;
+  // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
+  // stack pointer.
+  if (RS && !RegInfo->hasFP(Fn)) {
+    int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
+    if (SFI >= 0) {
+      // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
+      // address of the object.
+      if (StackGrowsDown)
+        Offset += FFI->getObjectSize(SFI);
+
+      unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(SFI);
+      // Adjust to alignment boundary
+      Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
+
+      if (StackGrowsDown) {
+        FFI->setObjectOffset(SFI, -Offset);        // Set the computed offset
+      } else {
+        FFI->setObjectOffset(SFI, Offset);
+        Offset += FFI->getObjectSize(SFI);
+      }
+    }
+  }
 
-  // Set the final value of the stack pointer...
-  FFI->setStackSize(Offset-TFI.getOffsetOfLocalArea());
+  // Round up the size to a multiple of the alignment, but only if there are
+  // calls or alloca's in the function.  This ensures that any calls to
+  // subroutines have their stack frames suitable aligned.
+  if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding() &&
+      (FFI->hasCalls() || FFI->hasVarSizedObjects())) {
+    // If we have reserved argument space for call sites in the function
+    // immediately on entry to the current function, count it as part of the
+    // overall stack size.
+    if (RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
+      Offset += FFI->getMaxCallFrameSize();
+
+    unsigned AlignMask = TFI.getStackAlignment() - 1;
+    Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
+  }
+
+  // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
+  FFI->setStackSize(Offset+TFI.getOffsetOfLocalArea());
+
+  // Remember the required stack alignment in case targets need it to perform
+  // dynamic stack alignment.
+  assert(FFI->getMaxAlignment() == MaxAlign &&
+         "Stack alignment calculation broken!");
 }
 
 
-/// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified caller saved
-/// registers, insert spill code for these caller saved registers, then add
+/// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
+/// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
 /// prolog and epilog code to the function.
 ///
 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
@@ -245,7 +483,7 @@ void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
   Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitPrologue(Fn);
 
   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
-  const TargetInstrInfo &TII = Fn.getTarget().getInstrInfo();
+  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
     if (!I->empty() && TII.isReturn(I->back().getOpcode()))
@@ -263,14 +501,49 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
+  const TargetFrameInfo *TFI = TM.getFrameInfo();
+  bool StackGrowsDown =
+    TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
+  int FrameSetupOpcode   = MRI.getCallFrameSetupOpcode();
+  int FrameDestroyOpcode = MRI.getCallFrameDestroyOpcode();
 
-  for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
-    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
-      for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
-       if (I->getOperand(i).isFrameIndex()) {
-         // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to use that
-         // target machine register info object to eliminate it.
-         MRI.eliminateFrameIndex(Fn, I);
-         break;
-       }
+  for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
+    int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
+    if (RS) RS->enterBasicBlock(BB);
+    for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
+      MachineInstr *MI = I;
+
+      // Remember how much SP has been adjustment to create the call frame.
+      if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
+          I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
+        int Size = I->getOperand(0).getImmedValue();
+        if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
+            (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
+          Size = -Size;
+        SPAdj += Size;
+        MachineBasicBlock::iterator PrevI = prior(I);
+        MRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
+        // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
+        I = next(PrevI);
+        MI = NULL;
+      } else {
+        I++;
+        for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
+          if (MI->getOperand(i).isFrameIndex()) {
+            // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to use that
+            // target machine register info object to eliminate it.
+            MRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, RS);
+
+            // Revisit the instruction in full.  Some instructions (e.g. inline
+            // asm instructions) can have multiple frame indices.
+            --I;
+            MI = 0;
+            break;
+          }
+      }
+      // Update register states.
+      if (RS && MI) RS->forward(MI);
+    }
+    assert(SPAdj == 0 && "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
+  }
 }