Make getByValTypeAlignment() taking DataLayout as an argument
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
index 6b23b52ec5f0f57d0a0604b59248e29adffd822f..76583f0de888cef8c84d5fab4a45cb15c74ec6b0 100644 (file)
@@ -16,8 +16,6 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#define DEBUG_TYPE "pei"
-#include "PrologEpilogInserter.h"
 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
 #include "llvm/CodeGen/StackProtector.h"
+#include "llvm/CodeGen/WinEHFuncInfo.h"
 #include "llvm/IR/DiagnosticInfo.h"
 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
 #include <climits>
 
 using namespace llvm;
 
+#define DEBUG_TYPE "pei"
+
+namespace {
+class PEI : public MachineFunctionPass {
+public:
+  static char ID;
+  PEI() : MachineFunctionPass(ID) {
+    initializePEIPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+  }
+
+  void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
+
+  /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
+  /// frame indexes with appropriate references.
+  ///
+  bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) override;
+
+private:
+  RegScavenger *RS;
+
+  // MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex - Keeps the range of callee saved
+  // stack frame indexes.
+  unsigned MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex;
+
+  // Save and Restore blocks of the current function.
+  MachineBasicBlock *SaveBlock;
+  SmallVector<MachineBasicBlock *, 4> RestoreBlocks;
+
+  // Flag to control whether to use the register scavenger to resolve
+  // frame index materialization registers. Set according to
+  // TRI->requiresFrameIndexScavenging() for the current function.
+  bool FrameIndexVirtualScavenging;
+
+  void calculateSets(MachineFunction &Fn);
+  void calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn);
+  void calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
+  void insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn);
+  void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
+  void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
+  void replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
+                           int &SPAdj);
+  void scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn);
+  void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
+
+  // Convenience for recognizing return blocks.
+  bool isReturnBlock(MachineBasicBlock *MBB);
+};
+} // namespace
+
 char PEI::ID = 0;
 char &llvm::PrologEpilogCodeInserterID = PEI::ID;
 
@@ -83,20 +133,26 @@ bool PEI::isReturnBlock(MachineBasicBlock* MBB) {
 
 /// Compute the set of return blocks
 void PEI::calculateSets(MachineFunction &Fn) {
-  // Sets used to compute spill, restore placement sets.
-  const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI =
-    Fn.getFrameInfo()->getCalleeSavedInfo();
+  const MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
 
-  // If no CSRs used, we are done.
-  if (CSI.empty())
+  // Even when we do not change any CSR, we still want to insert the
+  // prologue and epilogue of the function.
+  // So set the save points for those.
+
+  // Use the points found by shrink-wrapping, if any.
+  if (MFI->getSavePoint()) {
+    SaveBlock = MFI->getSavePoint();
+    assert(MFI->getRestorePoint() && "Both restore and save must be set");
+    RestoreBlocks.push_back(MFI->getRestorePoint());
     return;
+  }
 
   // Save refs to entry and return blocks.
-  EntryBlock = Fn.begin();
+  SaveBlock = Fn.begin();
   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), E = Fn.end();
        MBB != E; ++MBB)
     if (isReturnBlock(MBB))
-      ReturnBlocks.push_back(MBB);
+      RestoreBlocks.push_back(MBB);
 
   return;
 }
@@ -109,12 +165,12 @@ typedef SmallSetVector<int, 8> StackObjSet;
 ///
 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
   const Function* F = Fn.getFunction();
-  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
-  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
+  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
 
   assert(!Fn.getRegInfo().getNumVirtRegs() && "Regalloc must assign all vregs");
 
-  RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
+  RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : nullptr;
   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
 
   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
@@ -159,7 +215,7 @@ bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
   replaceFrameIndices(Fn);
 
   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
-  // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
+  // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimination
   // inserted.
   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
@@ -176,7 +232,7 @@ bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
   }
 
   delete RS;
-  ReturnBlocks.clear();
+  RestoreBlocks.clear();
   return true;
 }
 
@@ -184,20 +240,20 @@ bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
 /// pseudo instructions.
 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
-  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
-  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
+  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getSubtarget().getInstrInfo();
+  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
 
   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
 
   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
-  int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
-  int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
+  unsigned FrameSetupOpcode = TII.getCallFrameSetupOpcode();
+  unsigned FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
 
   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
   // instructions.
-  if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
+  if (FrameSetupOpcode == ~0u && FrameDestroyOpcode == ~0u)
     return;
 
   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
@@ -238,8 +294,8 @@ void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
 /// registers.
 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &F) {
-  const TargetRegisterInfo *RegInfo = F.getTarget().getRegisterInfo();
-  const TargetFrameLowering *TFI = F.getTarget().getFrameLowering();
+  const TargetRegisterInfo *RegInfo = F.getSubtarget().getRegisterInfo();
+  const TargetFrameLowering *TFI = F.getSubtarget().getFrameLowering();
   MachineFrameInfo *MFI = F.getFrameInfo();
 
   // Get the callee saved register list...
@@ -250,7 +306,7 @@ void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &F) {
   MaxCSFrameIndex = 0;
 
   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
-  if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
+  if (!CSRegs || CSRegs[0] == 0)
     return;
 
   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
@@ -267,54 +323,114 @@ void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &F) {
     }
   }
 
-  if (CSI.empty())
-    return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
+  if (!TFI->assignCalleeSavedSpillSlots(F, RegInfo, CSI)) {
+    // If target doesn't implement this, use generic code.
+
+    if (CSI.empty())
+      return; // Early exit if no callee saved registers are modified!
 
-  unsigned NumFixedSpillSlots;
-  const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
-    TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
+    unsigned NumFixedSpillSlots;
+    const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
+        TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
 
-  // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
-  // stack slots for them.
-  for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
-         I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
-    unsigned Reg = I->getReg();
-    const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
+    // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
+    // stack slots for them.
+    for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator I = CSI.begin(), E = CSI.end();
+         I != E; ++I) {
+      unsigned Reg = I->getReg();
+      const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
+
+      int FrameIdx;
+      if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(F, Reg, FrameIdx)) {
+        I->setFrameIdx(FrameIdx);
+        continue;
+      }
+
+      // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
+      // on this target.
+      const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
+      while (FixedSlot != FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots &&
+             FixedSlot->Reg != Reg)
+        ++FixedSlot;
+
+      if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
+        // Nope, just spill it anywhere convenient.
+        unsigned Align = RC->getAlignment();
+        unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
+
+        // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
+        // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
+        // min.
+        Align = std::min(Align, StackAlign);
+        FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
+        if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
+        if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
+      } else {
+        // Spill it to the stack where we must.
+        FrameIdx =
+            MFI->CreateFixedSpillStackObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset);
+      }
 
-    int FrameIdx;
-    if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(F, Reg, FrameIdx)) {
       I->setFrameIdx(FrameIdx);
-      continue;
     }
+  }
 
-    // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
-    // on this target.
-    const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
-    while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
-           FixedSlot->Reg != Reg)
-      ++FixedSlot;
-
-    if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
-      // Nope, just spill it anywhere convenient.
-      unsigned Align = RC->getAlignment();
-      unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
-
-      // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
-      // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
-      // min.
-      Align = std::min(Align, StackAlign);
-      FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
-      if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
-      if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
-    } else {
-      // Spill it to the stack where we must.
-      FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
-    }
+  MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
+}
 
-    I->setFrameIdx(FrameIdx);
+/// Helper function to update the liveness information for the callee-saved
+/// registers.
+static void updateLiveness(MachineFunction &MF) {
+  MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
+  // Visited will contain all the basic blocks that are in the region
+  // where the callee saved registers are alive:
+  // - Anything that is not Save or Restore -> LiveThrough.
+  // - Save -> LiveIn.
+  // - Restore -> LiveOut.
+  // The live-out is not attached to the block, so no need to keep
+  // Restore in this set.
+  SmallPtrSet<MachineBasicBlock *, 8> Visited;
+  SmallVector<MachineBasicBlock *, 8> WorkList;
+  MachineBasicBlock *Entry = &MF.front();
+  MachineBasicBlock *Save = MFI->getSavePoint();
+
+  if (!Save)
+    Save = Entry;
+
+  if (Entry != Save) {
+    WorkList.push_back(Entry);
+    Visited.insert(Entry);
+  }
+  Visited.insert(Save);
+
+  MachineBasicBlock *Restore = MFI->getRestorePoint();
+  if (Restore)
+    // By construction Restore cannot be visited, otherwise it
+    // means there exists a path to Restore that does not go
+    // through Save.
+    WorkList.push_back(Restore);
+
+  while (!WorkList.empty()) {
+    const MachineBasicBlock *CurBB = WorkList.pop_back_val();
+    // By construction, the region that is after the save point is
+    // dominated by the Save and post-dominated by the Restore.
+    if (CurBB == Save)
+      continue;
+    // Enqueue all the successors not already visited.
+    // Those are by construction either before Save or after Restore.
+    for (MachineBasicBlock *SuccBB : CurBB->successors())
+      if (Visited.insert(SuccBB).second)
+        WorkList.push_back(SuccBB);
   }
 
-  MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
+  const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
+
+  for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
+    for (MachineBasicBlock *MBB : Visited)
+      // Add the callee-saved register as live-in.
+      // It's killed at the spill.
+      MBB->addLiveIn(CSI[i].getReg());
+  }
 }
 
 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
@@ -331,32 +447,28 @@ void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
   if (CSI.empty())
     return;
 
-  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
-  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
-  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getSubtarget().getInstrInfo();
+  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
   MachineBasicBlock::iterator I;
 
   // Spill using target interface.
-  I = EntryBlock->begin();
-  if (!TFI->spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
+  I = SaveBlock->begin();
+  if (!TFI->spillCalleeSavedRegisters(*SaveBlock, I, CSI, TRI)) {
     for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
-      // Add the callee-saved register as live-in.
-      // It's killed at the spill.
-      EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
-
       // Insert the spill to the stack frame.
       unsigned Reg = CSI[i].getReg();
       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
-      TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true, CSI[i].getFrameIdx(),
+      TII.storeRegToStackSlot(*SaveBlock, I, Reg, true, CSI[i].getFrameIdx(),
                               RC, TRI);
     }
   }
+  // Update the live-in information of all the blocks up to the save point.
+  updateLiveness(Fn);
 
   // Restore using target interface.
-  for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
-    MachineBasicBlock *MBB = ReturnBlocks[ri];
+  for (MachineBasicBlock *MBB : RestoreBlocks) {
     I = MBB->end();
-    --I;
 
     // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
     // sequence.
@@ -439,7 +551,7 @@ AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
 /// abstract stack objects.
 ///
 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
-  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
+  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
   StackProtector *SP = &getAnalysis<StackProtector>();
 
   bool StackGrowsDown =
@@ -488,7 +600,7 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
 
       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
       // Adjust to alignment boundary
-      Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
+      Offset = RoundUpToAlignment(Offset, Align);
 
       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
     }
@@ -497,7 +609,7 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
       // Adjust to alignment boundary
-      Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
+      Offset = RoundUpToAlignment(Offset, Align);
 
       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
       Offset += MFI->getObjectSize(i);
@@ -509,7 +621,7 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
   // incoming stack pointer if a frame pointer is required and is closer
   // to the incoming rather than the final stack pointer.
-  const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+  const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
   bool EarlyScavengingSlots = (TFI.hasFP(Fn) &&
                                TFI.isFPCloseToIncomingSP() &&
                                RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn) &&
@@ -530,7 +642,7 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
 
     // Adjust to alignment boundary.
-    Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
+    Offset = RoundUpToAlignment(Offset, Align);
 
     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
 
@@ -649,8 +761,7 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
-    unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
-    Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
+    Offset = RoundUpToAlignment(Offset, StackAlign);
   }
 
   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
@@ -664,24 +775,21 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
 /// prolog and epilog code to the function.
 ///
 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
-  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
+  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
 
   // Add prologue to the function...
-  TFI.emitPrologue(Fn);
+  TFI.emitPrologue(Fn, *SaveBlock);
 
-  // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
-  for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
-    // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
-    if (!I->empty() && I->back().isReturn())
-      TFI.emitEpilogue(Fn, *I);
-  }
+  // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block.
+  for (MachineBasicBlock *RestoreBlock : RestoreBlocks)
+    TFI.emitEpilogue(Fn, *RestoreBlock);
 
   // Emit additional code that is required to support segmented stacks, if
   // we've been asked for it.  This, when linked with a runtime with support
   // for segmented stacks (libgcc is one), will result in allocating stack
   // space in small chunks instead of one large contiguous block.
   if (Fn.shouldSplitStack())
-    TFI.adjustForSegmentedStacks(Fn);
+    TFI.adjustForSegmentedStacks(Fn, *SaveBlock);
 
   // Emit additional code that is required to explicitly handle the stack in
   // HiPE native code (if needed) when loaded in the Erlang/OTP runtime. The
@@ -689,14 +797,34 @@ void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
   // different conditional check and another BIF for allocating more stack
   // space.
   if (Fn.getFunction()->getCallingConv() == CallingConv::HiPE)
-    TFI.adjustForHiPEPrologue(Fn);
+    TFI.adjustForHiPEPrologue(Fn, *SaveBlock);
 }
 
 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
 /// register references and actual offsets.
 ///
 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
-  if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
+  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
+  if (!TFI.needsFrameIndexResolution(Fn)) return;
+
+  MachineModuleInfo &MMI = Fn.getMMI();
+  const Function *F = Fn.getFunction();
+  const Function *ParentF = MMI.getWinEHParent(F);
+  unsigned FrameReg;
+  if (F == ParentF) {
+    WinEHFuncInfo &FuncInfo = MMI.getWinEHFuncInfo(Fn.getFunction());
+    // FIXME: This should be unconditional but we have bugs in the preparation
+    // pass.
+    if (FuncInfo.UnwindHelpFrameIdx != INT_MAX)
+      FuncInfo.UnwindHelpFrameOffset = TFI.getFrameIndexReferenceFromSP(
+          Fn, FuncInfo.UnwindHelpFrameIdx, FrameReg);
+  } else if (MMI.hasWinEHFuncInfo(F)) {
+    WinEHFuncInfo &FuncInfo = MMI.getWinEHFuncInfo(Fn.getFunction());
+    auto I = FuncInfo.CatchHandlerParentFrameObjIdx.find(F);
+    if (I != FuncInfo.CatchHandlerParentFrameObjIdx.end())
+      FuncInfo.CatchHandlerParentFrameObjOffset[F] =
+          TFI.getFrameIndexReferenceFromSP(Fn, I->second, FrameReg);
+  }
 
   // Store SPAdj at exit of a basic block.
   SmallVector<int, 8> SPState;
@@ -704,8 +832,7 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Reachable;
 
   // Iterate over the reachable blocks in DFS order.
-  for (df_ext_iterator<MachineFunction*, SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> >
-       DFI = df_ext_begin(&Fn, Reachable), DFE = df_ext_end(&Fn, Reachable);
+  for (auto DFI = df_ext_begin(&Fn, Reachable), DFE = df_ext_end(&Fn, Reachable);
        DFI != DFE; ++DFI) {
     int SPAdj = 0;
     // Check the exit state of the DFS stack predecessor.
@@ -732,31 +859,24 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
 
 void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
                               int &SPAdj) {
-  const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
-  assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
-  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
-  const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
-  const TargetFrameLowering *TFI = TM.getFrameLowering();
-  bool StackGrowsDown =
-    TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
-  int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
-  int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
+  assert(Fn.getSubtarget().getRegisterInfo() &&
+         "getRegisterInfo() must be implemented!");
+  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getSubtarget().getInstrInfo();
+  const TargetRegisterInfo &TRI = *Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
+  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
+  unsigned FrameSetupOpcode = TII.getCallFrameSetupOpcode();
+  unsigned FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
 
   if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
 
+  bool InsideCallSequence = false;
+
   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
 
     if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
         I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
-      // Remember how much SP has been adjusted to create the call
-      // frame.
-      int Size = I->getOperand(0).getImm();
-
-      if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
-          (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
-        Size = -Size;
-
-      SPAdj += Size;
+      InsideCallSequence = (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode);
+      SPAdj += TII.getSPAdjust(I);
 
       MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
       if (I != BB->begin()) PrevI = std::prev(I);
@@ -791,6 +911,26 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
         continue;
       }
 
+      // TODO: This code should be commoned with the code for
+      // PATCHPOINT. There's no good reason for the difference in
+      // implementation other than historical accident.  The only
+      // remaining difference is the unconditional use of the stack
+      // pointer as the base register.
+      if (MI->getOpcode() == TargetOpcode::STATEPOINT) {
+        assert((!MI->isDebugValue() || i == 0) &&
+               "Frame indicies can only appear as the first operand of a "
+               "DBG_VALUE machine instruction");
+        unsigned Reg;
+        MachineOperand &Offset = MI->getOperand(i + 1);
+        const unsigned refOffset =
+          TFI->getFrameIndexReferenceFromSP(Fn, MI->getOperand(i).getIndex(),
+                                            Reg);
+
+        Offset.setImm(Offset.getImm() + refOffset);
+        MI->getOperand(i).ChangeToRegister(Reg, false /*isDef*/);
+        continue;
+      }
+
       // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
       // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
       // to insert more than one instruction. We need the register
@@ -805,7 +945,7 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
       // use that target machine register info object to eliminate
       // it.
       TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, i,
-                              FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
+                              FrameIndexVirtualScavenging ?  nullptr : RS);
 
       // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
       if (AtBeginning) {
@@ -813,10 +953,20 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
         DoIncr = false;
       }
 
-      MI = 0;
+      MI = nullptr;
       break;
     }
 
+    // If we are looking at a call sequence, we need to keep track of
+    // the SP adjustment made by each instruction in the sequence.
+    // This includes both the frame setup/destroy pseudos (handled above),
+    // as well as other instructions that have side effects w.r.t the SP.
+    // Note that this must come after eliminateFrameIndex, because 
+    // if I itself referred to a frame index, we shouldn't count its own
+    // adjustment.
+    if (MI && InsideCallSequence)
+      SPAdj += TII.getSPAdjust(MI);
+
     if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
 
     // Update register states.
@@ -831,7 +981,8 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
 /// FIXME: Iterating over the instruction stream is unnecessary. We can simply
 /// iterate over the vreg use list, which at this point only contains machine
 /// operands for which eliminateFrameIndex need a new scratch reg.
-void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
+void
+PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
   // Run through the instructions and find any virtual registers.
   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
@@ -845,13 +996,14 @@ void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
       // We might end up here again with a NULL iterator if we scavenged a
       // register for which we inserted spill code for definition by what was
       // originally the first instruction in BB.
-      if (I == MachineBasicBlock::iterator(NULL))
+      if (I == MachineBasicBlock::iterator(nullptr))
         I = BB->begin();
 
       MachineInstr *MI = I;
       MachineBasicBlock::iterator J = std::next(I);
       MachineBasicBlock::iterator P =
-          I == BB->begin() ? MachineBasicBlock::iterator(NULL) : std::prev(I);
+                         I == BB->begin() ? MachineBasicBlock::iterator(nullptr)
+                                          : std::prev(I);
 
       // RS should process this instruction before we might scavenge at this
       // location. This is because we might be replacing a virtual register
@@ -881,12 +1033,16 @@ void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
           // Replace this reference to the virtual register with the
           // scratch register.
           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
+          MachineRegisterInfo &MRI = Fn.getRegInfo();
           Fn.getRegInfo().replaceRegWith(Reg, ScratchReg);
+          
+          // Make sure MRI now accounts this register as used.
+          MRI.setPhysRegUsed(ScratchReg);
 
           // Because this instruction was processed by the RS before this
           // register was allocated, make sure that the RS now records the
           // register as being used.
-          RS->setUsed(ScratchReg);
+          RS->setRegUsed(ScratchReg);
         }
       }