Sink DwarfUnit::LabelBegin down into DwarfCompileUnit since that's the only place...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
index 6a43efbec7ea996d057268dee995c5b3c669de14..06530b91d6797acde51b2f8960092fda1ac5c441 100644 (file)
@@ -16,7 +16,6 @@
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#define DEBUG_TYPE "pei"
 #include "PrologEpilogInserter.h"
 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
@@ -30,8 +29,8 @@
 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
-#include "llvm/IR/DiagnosticInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/StackProtector.h"
+#include "llvm/IR/DiagnosticInfo.h"
 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
 #include <climits>
 
 using namespace llvm;
 
+#define DEBUG_TYPE "pei"
+
 char PEI::ID = 0;
 char &llvm::PrologEpilogCodeInserterID = PEI::ID;
 
@@ -109,12 +111,12 @@ typedef SmallSetVector<int, 8> StackObjSet;
 ///
 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
   const Function* F = Fn.getFunction();
-  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
-  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
+  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
 
   assert(!Fn.getRegInfo().getNumVirtRegs() && "Regalloc must assign all vregs");
 
-  RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
+  RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : nullptr;
   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
 
   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
@@ -159,7 +161,7 @@ bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
   replaceFrameIndices(Fn);
 
   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
-  // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
+  // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimination
   // inserted.
   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
@@ -184,8 +186,8 @@ bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
 /// pseudo instructions.
 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
-  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
-  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
+  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getSubtarget().getInstrInfo();
+  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
 
   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
@@ -238,19 +240,19 @@ void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
 /// registers.
 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &F) {
-  const TargetRegisterInfo *RegInfo = F.getTarget().getRegisterInfo();
-  const TargetFrameLowering *TFI = F.getTarget().getFrameLowering();
+  const TargetRegisterInfo *RegInfo = F.getSubtarget().getRegisterInfo();
+  const TargetFrameLowering *TFI = F.getSubtarget().getFrameLowering();
   MachineFrameInfo *MFI = F.getFrameInfo();
 
   // Get the callee saved register list...
-  const uint16_t *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&F);
+  const MCPhysReg *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&F);
 
   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
   MaxCSFrameIndex = 0;
 
   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
-  if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
+  if (!CSRegs || CSRegs[0] == 0)
     return;
 
   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
@@ -267,51 +269,56 @@ void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &F) {
     }
   }
 
-  if (CSI.empty())
-    return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
+  if (!TFI->assignCalleeSavedSpillSlots(F, RegInfo, CSI)) {
+    // If target doesn't implement this, use generic code.
 
-  unsigned NumFixedSpillSlots;
-  const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
-    TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
+    if (CSI.empty())
+      return; // Early exit if no callee saved registers are modified!
 
-  // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
-  // stack slots for them.
-  for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
-         I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
-    unsigned Reg = I->getReg();
-    const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
+    unsigned NumFixedSpillSlots;
+    const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
+        TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
 
-    int FrameIdx;
-    if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(F, Reg, FrameIdx)) {
-      I->setFrameIdx(FrameIdx);
-      continue;
-    }
+    // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
+    // stack slots for them.
+    for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator I = CSI.begin(), E = CSI.end();
+         I != E; ++I) {
+      unsigned Reg = I->getReg();
+      const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
 
-    // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
-    // on this target.
-    const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
-    while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
-           FixedSlot->Reg != Reg)
-      ++FixedSlot;
-
-    if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
-      // Nope, just spill it anywhere convenient.
-      unsigned Align = RC->getAlignment();
-      unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
-
-      // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
-      // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
-      // min.
-      Align = std::min(Align, StackAlign);
-      FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
-      if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
-      if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
-    } else {
-      // Spill it to the stack where we must.
-      FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
-    }
+      int FrameIdx;
+      if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(F, Reg, FrameIdx)) {
+        I->setFrameIdx(FrameIdx);
+        continue;
+      }
+
+      // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
+      // on this target.
+      const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
+      while (FixedSlot != FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots &&
+             FixedSlot->Reg != Reg)
+        ++FixedSlot;
+
+      if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
+        // Nope, just spill it anywhere convenient.
+        unsigned Align = RC->getAlignment();
+        unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
+
+        // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
+        // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
+        // min.
+        Align = std::min(Align, StackAlign);
+        FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
+        if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
+        if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
+      } else {
+        // Spill it to the stack where we must.
+        FrameIdx =
+            MFI->CreateFixedSpillStackObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset);
+      }
 
-    I->setFrameIdx(FrameIdx);
+      I->setFrameIdx(FrameIdx);
+    }
   }
 
   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
@@ -331,9 +338,9 @@ void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
   if (CSI.empty())
     return;
 
-  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
-  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
-  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getSubtarget().getInstrInfo();
+  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
   MachineBasicBlock::iterator I;
 
   // Spill using target interface.
@@ -439,7 +446,7 @@ AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
 /// abstract stack objects.
 ///
 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
-  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
+  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
   StackProtector *SP = &getAnalysis<StackProtector>();
 
   bool StackGrowsDown =
@@ -509,7 +516,7 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
   // incoming stack pointer if a frame pointer is required and is closer
   // to the incoming rather than the final stack pointer.
-  const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
+  const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
   bool EarlyScavengingSlots = (TFI.hasFP(Fn) &&
                                TFI.isFPCloseToIncomingSP() &&
                                RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn) &&
@@ -553,6 +560,9 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
   SmallSet<int, 16> ProtectedObjs;
   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
     StackObjSet LargeArrayObjs;
+    StackObjSet SmallArrayObjs;
+    StackObjSet AddrOfObjs;
+
     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
                       Offset, MaxAlign);
 
@@ -572,8 +582,12 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
 
       switch (SP->getSSPLayout(MFI->getObjectAllocation(i))) {
       case StackProtector::SSPLK_None:
+        continue;
       case StackProtector::SSPLK_SmallArray:
+        SmallArrayObjs.insert(i);
+        continue;
       case StackProtector::SSPLK_AddrOf:
+        AddrOfObjs.insert(i);
         continue;
       case StackProtector::SSPLK_LargeArray:
         LargeArrayObjs.insert(i);
@@ -584,6 +598,10 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
 
     AssignProtectedObjSet(LargeArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
                           Offset, MaxAlign);
+    AssignProtectedObjSet(SmallArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
+                          Offset, MaxAlign);
+    AssignProtectedObjSet(AddrOfObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
+                          Offset, MaxAlign);
   }
 
   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
@@ -653,7 +671,7 @@ void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
 /// prolog and epilog code to the function.
 ///
 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
-  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
+  const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
 
   // Add prologue to the function...
   TFI.emitPrologue(Fn);
@@ -669,7 +687,7 @@ void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
   // we've been asked for it.  This, when linked with a runtime with support
   // for segmented stacks (libgcc is one), will result in allocating stack
   // space in small chunks instead of one large contiguous block.
-  if (Fn.getTarget().Options.EnableSegmentedStacks)
+  if (Fn.shouldSplitStack())
     TFI.adjustForSegmentedStacks(Fn);
 
   // Emit additional code that is required to explicitly handle the stack in
@@ -693,8 +711,7 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Reachable;
 
   // Iterate over the reachable blocks in DFS order.
-  for (df_ext_iterator<MachineFunction*, SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> >
-       DFI = df_ext_begin(&Fn, Reachable), DFE = df_ext_end(&Fn, Reachable);
+  for (auto DFI = df_ext_begin(&Fn, Reachable), DFE = df_ext_end(&Fn, Reachable);
        DFI != DFE; ++DFI) {
     int SPAdj = 0;
     // Check the exit state of the DFS stack predecessor.
@@ -721,11 +738,11 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
 
 void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
                               int &SPAdj) {
-  const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
-  assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
-  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
-  const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
-  const TargetFrameLowering *TFI = TM.getFrameLowering();
+  assert(Fn.getSubtarget().getRegisterInfo() &&
+         "getRegisterInfo() must be implemented!");
+  const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getSubtarget().getInstrInfo();
+  const TargetRegisterInfo &TRI = *Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
+  const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
   bool StackGrowsDown =
     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
@@ -748,14 +765,14 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
       SPAdj += Size;
 
       MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
-      if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
+      if (I != BB->begin()) PrevI = std::prev(I);
       TFI->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
 
       // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
       if (PrevI == BB->end())
         I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
       else
-        I = llvm::next(PrevI);
+        I = std::next(PrevI);
       continue;
     }
 
@@ -768,18 +785,15 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
       // Frame indicies in debug values are encoded in a target independent
       // way with simply the frame index and offset rather than any
       // target-specific addressing mode.
-      if (MI->isDebugValue() ||
-          MI->getOpcode() == TargetOpcode::STACKMAP ||
-          MI->getOpcode() == TargetOpcode::PATCHPOINT) {
-        assert((!MI->isDebugValue() || i == 0) &&
-               "Frame indicies can only appear as the first operand of a "
-               "DBG_VALUE machine instruction");
+      if (MI->isDebugValue()) {
+        assert(i == 0 && "Frame indicies can only appear as the first "
+                         "operand of a DBG_VALUE machine instruction");
         unsigned Reg;
-        MachineOperand &Offset = MI->getOperand(i + 1);
+        MachineOperand &Offset = MI->getOperand(1);
         Offset.setImm(Offset.getImm() +
                       TFI->getFrameIndexReference(
-                          Fn, MI->getOperand(i).getIndex(), Reg));
-        MI->getOperand(i).ChangeToRegister(Reg, false /*isDef*/);
+                          Fn, MI->getOperand(0).getIndex(), Reg));
+        MI->getOperand(0).ChangeToRegister(Reg, false /*isDef*/);
         continue;
       }
 
@@ -797,7 +811,7 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
       // use that target machine register info object to eliminate
       // it.
       TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, i,
-                              FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
+                              FrameIndexVirtualScavenging ?  nullptr : RS);
 
       // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
       if (AtBeginning) {
@@ -805,7 +819,7 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
         DoIncr = false;
       }
 
-      MI = 0;
+      MI = nullptr;
       break;
     }
 
@@ -823,7 +837,8 @@ void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
 /// FIXME: Iterating over the instruction stream is unnecessary. We can simply
 /// iterate over the vreg use list, which at this point only contains machine
 /// operands for which eliminateFrameIndex need a new scratch reg.
-void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
+void
+PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
   // Run through the instructions and find any virtual registers.
   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
@@ -837,13 +852,14 @@ void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
       // We might end up here again with a NULL iterator if we scavenged a
       // register for which we inserted spill code for definition by what was
       // originally the first instruction in BB.
-      if (I == MachineBasicBlock::iterator(NULL))
+      if (I == MachineBasicBlock::iterator(nullptr))
         I = BB->begin();
 
       MachineInstr *MI = I;
-      MachineBasicBlock::iterator J = llvm::next(I);
-      MachineBasicBlock::iterator P = I == BB->begin() ?
-        MachineBasicBlock::iterator(NULL) : llvm::prior(I);
+      MachineBasicBlock::iterator J = std::next(I);
+      MachineBasicBlock::iterator P =
+                         I == BB->begin() ? MachineBasicBlock::iterator(nullptr)
+                                          : std::prev(I);
 
       // RS should process this instruction before we might scavenge at this
       // location. This is because we might be replacing a virtual register
@@ -873,12 +889,16 @@ void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
           // Replace this reference to the virtual register with the
           // scratch register.
           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
+          MachineRegisterInfo &MRI = Fn.getRegInfo();
           Fn.getRegInfo().replaceRegWith(Reg, ScratchReg);
+          
+          // Make sure MRI now accounts this register as used.
+          MRI.setPhysRegUsed(ScratchReg);
 
           // Because this instruction was processed by the RS before this
           // register was allocated, make sure that the RS now records the
           // register as being used.
-          RS->setUsed(ScratchReg);
+          RS->setRegUsed(ScratchReg);
         }
       }
 
@@ -886,7 +906,7 @@ void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
       // spill code will have been inserted in between I and J. This is a
       // problem because we need the spill code before I: Move I to just
       // prior to J.
-      if (I != llvm::prior(J)) {
+      if (I != std::prev(J)) {
         BB->splice(J, BB, I);
 
         // Before we move I, we need to prepare the RS to visit I again.