Use the new script to sort the includes of every file under lib.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
index 64134ce59e954fdd85fc3f01d0f3db0af729066f..48008537e7546887c6dea064ce2a5ee4c3017b6a 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
+#include "llvm/ADT/SmallString.h"
+#include "llvm/Assembly/Writer.h"
 #include "llvm/BasicBlock.h"
+#include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
+#include "llvm/DataLayout.h"
 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
 #include "llvm/MC/MCContext.h"
-#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
-#include "llvm/Target/TargetData.h"
-#include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
-#include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
-#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
-#include "llvm/Assembly/Writer.h"
-#include "llvm/ADT/SmallString.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
+#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
 #include <algorithm>
 using namespace llvm;
 
@@ -41,13 +45,13 @@ MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
 
 /// getSymbol - Return the MCSymbol for this basic block.
 ///
-MCSymbol *MachineBasicBlock::getSymbol(MCContext &Ctx) const {
-  SmallString<60> Name;
+MCSymbol *MachineBasicBlock::getSymbol() const {
   const MachineFunction *MF = getParent();
-  raw_svector_ostream(Name)
-    << MF->getTarget().getMCAsmInfo()->getPrivateGlobalPrefix() << "BB"
-    << MF->getFunctionNumber() << '_' << getNumber();
-  return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
+  MCContext &Ctx = MF->getContext();
+  const char *Prefix = Ctx.getAsmInfo().getPrivateGlobalPrefix();
+  return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(Prefix) + "BB" +
+                               Twine(MF->getFunctionNumber()) + "_" +
+                               Twine(getNumber()));
 }
 
 
@@ -56,7 +60,7 @@ raw_ostream &llvm::operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
   return OS;
 }
 
-/// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
+/// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the
 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
 /// MBB to be on the right operand list for registers.
 ///
@@ -69,7 +73,8 @@ void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock *N) {
 
   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
-  for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
+  for (MachineBasicBlock::instr_iterator
+         I = N->instr_begin(), E = N->instr_end(); I != E; ++I)
     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
 
   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
@@ -88,7 +93,7 @@ void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock *N) {
 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr *N) {
   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
   N->setParent(Parent);
-  
+
   // Add the instruction's register operands to their corresponding
   // use/def lists.
   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
@@ -104,8 +109,9 @@ void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr *N) {
   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
 
   // Remove from the use/def lists.
-  N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
-  
+  if (MachineFunction *MF = N->getParent()->getParent())
+    N->RemoveRegOperandsFromUseLists(MF->getRegInfo());
+
   N->setParent(0);
 
   LeakDetector::addGarbageObject(N);
@@ -116,8 +122,8 @@ void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr *N) {
 /// lists.
 void ilist_traits<MachineInstr>::
 transferNodesFromList(ilist_traits<MachineInstr> &fromList,
-                      MachineBasicBlock::iterator first,
-                      MachineBasicBlock::iterator last) {
+                      ilist_iterator<MachineInstr> first,
+                      ilist_iterator<MachineInstr> last) {
   assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
         "MachineInstr parent mismatch!");
 
@@ -135,29 +141,100 @@ void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
 }
 
+MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstNonPHI() {
+  instr_iterator I = instr_begin(), E = instr_end();
+  while (I != E && I->isPHI())
+    ++I;
+  assert((I == E || !I->isInsideBundle()) &&
+         "First non-phi MI cannot be inside a bundle!");
+  return I;
+}
+
+MachineBasicBlock::iterator
+MachineBasicBlock::SkipPHIsAndLabels(MachineBasicBlock::iterator I) {
+  iterator E = end();
+  while (I != E && (I->isPHI() || I->isLabel() || I->isDebugValue()))
+    ++I;
+  // FIXME: This needs to change if we wish to bundle labels / dbg_values
+  // inside the bundle.
+  assert((I == E || !I->isInsideBundle()) &&
+         "First non-phi / non-label instruction is inside a bundle!");
+  return I;
+}
+
 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
-  iterator I = end();
-  while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
+  iterator B = begin(), E = end(), I = E;
+  while (I != B && ((--I)->isTerminator() || I->isDebugValue()))
     ; /*noop */
-  if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
+  while (I != E && !I->isTerminator())
+    ++I;
   return I;
 }
 
-void MachineBasicBlock::dump() const {
-  print(dbgs());
+MachineBasicBlock::const_iterator
+MachineBasicBlock::getFirstTerminator() const {
+  const_iterator B = begin(), E = end(), I = E;
+  while (I != B && ((--I)->isTerminator() || I->isDebugValue()))
+    ; /*noop */
+  while (I != E && !I->isTerminator())
+    ++I;
+  return I;
 }
 
-static inline void OutputReg(raw_ostream &os, unsigned RegNo,
-                             const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
-  if (RegNo != 0 && TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
-    if (TRI)
-      os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
-    else
-      os << " %physreg" << RegNo;
-  } else
-    os << " %reg" << RegNo;
+MachineBasicBlock::instr_iterator MachineBasicBlock::getFirstInstrTerminator() {
+  instr_iterator B = instr_begin(), E = instr_end(), I = E;
+  while (I != B && ((--I)->isTerminator() || I->isDebugValue()))
+    ; /*noop */
+  while (I != E && !I->isTerminator())
+    ++I;
+  return I;
+}
+
+MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getLastNonDebugInstr() {
+  // Skip over end-of-block dbg_value instructions.
+  instr_iterator B = instr_begin(), I = instr_end();
+  while (I != B) {
+    --I;
+    // Return instruction that starts a bundle.
+    if (I->isDebugValue() || I->isInsideBundle())
+      continue;
+    return I;
+  }
+  // The block is all debug values.
+  return end();
 }
 
+MachineBasicBlock::const_iterator
+MachineBasicBlock::getLastNonDebugInstr() const {
+  // Skip over end-of-block dbg_value instructions.
+  const_instr_iterator B = instr_begin(), I = instr_end();
+  while (I != B) {
+    --I;
+    // Return instruction that starts a bundle.
+    if (I->isDebugValue() || I->isInsideBundle())
+      continue;
+    return I;
+  }
+  // The block is all debug values.
+  return end();
+}
+
+const MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::getLandingPadSuccessor() const {
+  // A block with a landing pad successor only has one other successor.
+  if (succ_size() > 2)
+    return 0;
+  for (const_succ_iterator I = succ_begin(), E = succ_end(); I != E; ++I)
+    if ((*I)->isLandingPad())
+      return *I;
+  return 0;
+}
+
+#if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
+void MachineBasicBlock::dump() const {
+  print(dbgs());
+}
+#endif
+
 StringRef MachineBasicBlock::getName() const {
   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock())
     return LBB->getName();
@@ -165,7 +242,19 @@ StringRef MachineBasicBlock::getName() const {
     return "(null)";
 }
 
-void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS) const {
+/// Return a hopefully unique identifier for this block.
+std::string MachineBasicBlock::getFullName() const {
+  std::string Name;
+  if (getParent())
+    Name = (getParent()->getName() + ":").str();
+  if (getBasicBlock())
+    Name += getBasicBlock()->getName();
+  else
+    Name += (Twine("BB") + Twine(getNumber())).str();
+  return Name;
+}
+
+void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
   const MachineFunction *MF = getParent();
   if (!MF) {
     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
@@ -173,7 +262,8 @@ void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS) const {
     return;
   }
 
-  if (Alignment) { OS << "Alignment " << Alignment << "\n"; }
+  if (Indexes)
+    OS << Indexes->getMBBStartIdx(this) << '\t';
 
   OS << "BB#" << getNumber() << ": ";
 
@@ -185,45 +275,63 @@ void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS) const {
   }
   if (isLandingPad()) { OS << Comma << "EH LANDING PAD"; Comma = ", "; }
   if (hasAddressTaken()) { OS << Comma << "ADDRESS TAKEN"; Comma = ", "; }
+  if (Alignment)
+    OS << Comma << "Align " << Alignment << " (" << (1u << Alignment)
+       << " bytes)";
+
   OS << '\n';
 
-  const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();  
+  const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();
   if (!livein_empty()) {
+    if (Indexes) OS << '\t';
     OS << "    Live Ins:";
-    for (const_livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
-      OutputReg(OS, *I, TRI);
+    for (livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
+      OS << ' ' << PrintReg(*I, TRI);
     OS << '\n';
   }
   // Print the preds of this block according to the CFG.
   if (!pred_empty()) {
+    if (Indexes) OS << '\t';
     OS << "    Predecessors according to CFG:";
     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
       OS << " BB#" << (*PI)->getNumber();
     OS << '\n';
   }
-  
-  for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
+
+  for (const_instr_iterator I = instr_begin(); I != instr_end(); ++I) {
+    if (Indexes) {
+      if (Indexes->hasIndex(I))
+        OS << Indexes->getInstructionIndex(I);
+      OS << '\t';
+    }
     OS << '\t';
+    if (I->isInsideBundle())
+      OS << "  * ";
     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
   }
 
   // Print the successors of this block according to the CFG.
   if (!succ_empty()) {
+    if (Indexes) OS << '\t';
     OS << "    Successors according to CFG:";
-    for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
+    for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI) {
       OS << " BB#" << (*SI)->getNumber();
+      if (!Weights.empty())
+        OS << '(' << *getWeightIterator(SI) << ')';
+    }
     OS << '\n';
   }
 }
 
 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
-  livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
-  assert(I != livein_end() && "Not a live in!");
-  LiveIns.erase(I);
+  std::vector<unsigned>::iterator I =
+    std::find(LiveIns.begin(), LiveIns.end(), Reg);
+  if (I != LiveIns.end())
+    LiveIns.erase(I);
 }
 
 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
-  const_livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
+  livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
   return I != livein_end();
 }
 
@@ -243,6 +351,7 @@ void MachineBasicBlock::updateTerminator() {
 
   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
+  DebugLoc dl;  // FIXME: this is nowhere
   bool B = TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond);
   (void) B;
   assert(!B && "UpdateTerminators requires analyzable predecessors!");
@@ -254,10 +363,24 @@ void MachineBasicBlock::updateTerminator() {
         TII->RemoveBranch(*this);
     } else {
       // The block has an unconditional fallthrough. If its successor is not
-      // its layout successor, insert a branch.
-      TBB = *succ_begin();
+      // its layout successor, insert a branch. First we have to locate the
+      // only non-landing-pad successor, as that is the fallthrough block.
+      for (succ_iterator SI = succ_begin(), SE = succ_end(); SI != SE; ++SI) {
+        if ((*SI)->isLandingPad())
+          continue;
+        assert(!TBB && "Found more than one non-landing-pad successor!");
+        TBB = *SI;
+      }
+
+      // If there is no non-landing-pad successor, the block has no
+      // fall-through edges to be concerned with.
+      if (!TBB)
+        return;
+
+      // Finally update the unconditional successor to be reached via a branch
+      // if it would not be reached by fallthrough.
       if (!isLayoutSuccessor(TBB))
-        TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond);
+        TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
     }
   } else {
     if (FBB) {
@@ -268,59 +391,143 @@ void MachineBasicBlock::updateTerminator() {
         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond))
           return;
         TII->RemoveBranch(*this);
-        TII->InsertBranch(*this, FBB, 0, Cond);
+        TII->InsertBranch(*this, FBB, 0, Cond, dl);
       } else if (isLayoutSuccessor(FBB)) {
         TII->RemoveBranch(*this);
-        TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond);
+        TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
       }
     } else {
+      // Walk through the successors and find the successor which is not
+      // a landing pad and is not the conditional branch destination (in TBB)
+      // as the fallthrough successor.
+      MachineBasicBlock *FallthroughBB = 0;
+      for (succ_iterator SI = succ_begin(), SE = succ_end(); SI != SE; ++SI) {
+        if ((*SI)->isLandingPad() || *SI == TBB)
+          continue;
+        assert(!FallthroughBB && "Found more than one fallthrough successor.");
+        FallthroughBB = *SI;
+      }
+      if (!FallthroughBB && canFallThrough()) {
+        // We fallthrough to the same basic block as the conditional jump
+        // targets. Remove the conditional jump, leaving unconditional
+        // fallthrough.
+        // FIXME: This does not seem like a reasonable pattern to support, but it
+        // has been seen in the wild coming out of degenerate ARM test cases.
+        TII->RemoveBranch(*this);
+
+        // Finally update the unconditional successor to be reached via a branch
+        // if it would not be reached by fallthrough.
+        if (!isLayoutSuccessor(TBB))
+          TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
+        return;
+      }
+
       // The block has a fallthrough conditional branch.
-      MachineBasicBlock *MBBA = *succ_begin();
-      MachineBasicBlock *MBBB = *llvm::next(succ_begin());
-      if (MBBA == TBB) std::swap(MBBB, MBBA);
       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
           // We can't reverse the condition, add an unconditional branch.
           Cond.clear();
-          TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond);
+          TII->InsertBranch(*this, FallthroughBB, 0, Cond, dl);
           return;
         }
         TII->RemoveBranch(*this);
-        TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond);
-      } else if (!isLayoutSuccessor(MBBA)) {
+        TII->InsertBranch(*this, FallthroughBB, 0, Cond, dl);
+      } else if (!isLayoutSuccessor(FallthroughBB)) {
         TII->RemoveBranch(*this);
-        TII->InsertBranch(*this, TBB, MBBA, Cond);
+        TII->InsertBranch(*this, TBB, FallthroughBB, Cond, dl);
       }
     }
   }
 }
 
-void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
-  Successors.push_back(succ);
-  succ->addPredecessor(this);
-}
+void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ, uint32_t weight) {
+
+  // If we see non-zero value for the first time it means we actually use Weight
+  // list, so we fill all Weights with 0's.
+  if (weight != 0 && Weights.empty())
+    Weights.resize(Successors.size());
+
+  if (weight != 0 || !Weights.empty())
+    Weights.push_back(weight);
+
+   Successors.push_back(succ);
+   succ->addPredecessor(this);
+ }
 
 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
   succ->removePredecessor(this);
   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
+
+  // If Weight list is empty it means we don't use it (disabled optimization).
+  if (!Weights.empty()) {
+    weight_iterator WI = getWeightIterator(I);
+    Weights.erase(WI);
+  }
+
   Successors.erase(I);
 }
 
-MachineBasicBlock::succ_iterator 
+MachineBasicBlock::succ_iterator
 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
+
+  // If Weight list is empty it means we don't use it (disabled optimization).
+  if (!Weights.empty()) {
+    weight_iterator WI = getWeightIterator(I);
+    Weights.erase(WI);
+  }
+
   (*I)->removePredecessor(this);
   return Successors.erase(I);
 }
 
+void MachineBasicBlock::replaceSuccessor(MachineBasicBlock *Old,
+                                         MachineBasicBlock *New) {
+  if (Old == New)
+    return;
+
+  succ_iterator E = succ_end();
+  succ_iterator NewI = E;
+  succ_iterator OldI = E;
+  for (succ_iterator I = succ_begin(); I != E; ++I) {
+    if (*I == Old) {
+      OldI = I;
+      if (NewI != E)
+        break;
+    }
+    if (*I == New) {
+      NewI = I;
+      if (OldI != E)
+        break;
+    }
+  }
+  assert(OldI != E && "Old is not a successor of this block");
+  Old->removePredecessor(this);
+
+  // If New isn't already a successor, let it take Old's place.
+  if (NewI == E) {
+    New->addPredecessor(this);
+    *OldI = New;
+    return;
+  }
+
+  // New is already a successor.
+  // Update its weight instead of adding a duplicate edge.
+  if (!Weights.empty()) {
+    weight_iterator OldWI = getWeightIterator(OldI);
+    *getWeightIterator(NewI) += *OldWI;
+    Weights.erase(OldWI);
+  }
+  Successors.erase(OldI);
+}
+
 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
   Predecessors.push_back(pred);
 }
 
 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
-  std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
-    std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
+  pred_iterator I = std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
   Predecessors.erase(I);
 }
@@ -328,19 +535,50 @@ void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB) {
   if (this == fromMBB)
     return;
-  
-  for (MachineBasicBlock::succ_iterator I = fromMBB->succ_begin(), 
-       E = fromMBB->succ_end(); I != E; ++I)
-    addSuccessor(*I);
-  
-  while (!fromMBB->succ_empty())
-    fromMBB->removeSuccessor(fromMBB->succ_begin());
+
+  while (!fromMBB->succ_empty()) {
+    MachineBasicBlock *Succ = *fromMBB->succ_begin();
+    uint32_t Weight = 0;
+
+    // If Weight list is empty it means we don't use it (disabled optimization).
+    if (!fromMBB->Weights.empty())
+      Weight = *fromMBB->Weights.begin();
+
+    addSuccessor(Succ, Weight);
+    fromMBB->removeSuccessor(Succ);
+  }
+}
+
+void
+MachineBasicBlock::transferSuccessorsAndUpdatePHIs(MachineBasicBlock *fromMBB) {
+  if (this == fromMBB)
+    return;
+
+  while (!fromMBB->succ_empty()) {
+    MachineBasicBlock *Succ = *fromMBB->succ_begin();
+    uint32_t Weight = 0;
+    if (!fromMBB->Weights.empty())
+      Weight = *fromMBB->Weights.begin();
+    addSuccessor(Succ, Weight);
+    fromMBB->removeSuccessor(Succ);
+
+    // Fix up any PHI nodes in the successor.
+    for (MachineBasicBlock::instr_iterator MI = Succ->instr_begin(),
+           ME = Succ->instr_end(); MI != ME && MI->isPHI(); ++MI)
+      for (unsigned i = 2, e = MI->getNumOperands()+1; i != e; i += 2) {
+        MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
+        if (MO.getMBB() == fromMBB)
+          MO.setMBB(this);
+      }
+  }
+}
+
+bool MachineBasicBlock::isPredecessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
+  return std::find(pred_begin(), pred_end(), MBB) != pred_end();
 }
 
 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
-  std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
-    std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
-  return I != Successors.end();
+  return std::find(succ_begin(), succ_end(), MBB) != succ_end();
 }
 
 bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
@@ -366,13 +604,10 @@ bool MachineBasicBlock::canFallThrough() {
   if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond)) {
     // If we couldn't analyze the branch, examine the last instruction.
     // If the block doesn't end in a known control barrier, assume fallthrough
-    // is possible. The isPredicable check is needed because this code can be
+    // is possible. The isPredicated check is needed because this code can be
     // called during IfConversion, where an instruction which is normally a
-    // Barrier is predicated and thus no longer an actual control barrier. This
-    // is over-conservative though, because if an instruction isn't actually
-    // predicated we could still treat it like a barrier.
-    return empty() || !back().getDesc().isBarrier() ||
-           back().getDesc().isPredicable();
+    // Barrier is predicated and thus no longer an actual control barrier.
+    return empty() || !back().isBarrier() || TII->isPredicated(&back());
   }
 
   // If there is no branch, control always falls through.
@@ -393,6 +628,202 @@ bool MachineBasicBlock::canFallThrough() {
   return FBB == 0;
 }
 
+MachineBasicBlock *
+MachineBasicBlock::SplitCriticalEdge(MachineBasicBlock *Succ, Pass *P) {
+  // Splitting the critical edge to a landing pad block is non-trivial. Don't do
+  // it in this generic function.
+  if (Succ->isLandingPad())
+    return NULL;
+
+  MachineFunction *MF = getParent();
+  DebugLoc dl;  // FIXME: this is nowhere
+
+  // We may need to update this's terminator, but we can't do that if
+  // AnalyzeBranch fails. If this uses a jump table, we won't touch it.
+  const TargetInstrInfo *TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
+  MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
+  SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
+  if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond))
+    return NULL;
+
+  // Avoid bugpoint weirdness: A block may end with a conditional branch but
+  // jumps to the same MBB is either case. We have duplicate CFG edges in that
+  // case that we can't handle. Since this never happens in properly optimized
+  // code, just skip those edges.
+  if (TBB && TBB == FBB) {
+    DEBUG(dbgs() << "Won't split critical edge after degenerate BB#"
+                 << getNumber() << '\n');
+    return NULL;
+  }
+
+  MachineBasicBlock *NMBB = MF->CreateMachineBasicBlock();
+  MF->insert(llvm::next(MachineFunction::iterator(this)), NMBB);
+  DEBUG(dbgs() << "Splitting critical edge:"
+        " BB#" << getNumber()
+        << " -- BB#" << NMBB->getNumber()
+        << " -- BB#" << Succ->getNumber() << '\n');
+
+  // On some targets like Mips, branches may kill virtual registers. Make sure
+  // that LiveVariables is properly updated after updateTerminator replaces the
+  // terminators.
+  LiveVariables *LV = P->getAnalysisIfAvailable<LiveVariables>();
+
+  // Collect a list of virtual registers killed by the terminators.
+  SmallVector<unsigned, 4> KilledRegs;
+  if (LV)
+    for (instr_iterator I = getFirstInstrTerminator(), E = instr_end();
+         I != E; ++I) {
+      MachineInstr *MI = I;
+      for (MachineInstr::mop_iterator OI = MI->operands_begin(),
+           OE = MI->operands_end(); OI != OE; ++OI) {
+        if (!OI->isReg() || OI->getReg() == 0 ||
+            !OI->isUse() || !OI->isKill() || OI->isUndef())
+          continue;
+        unsigned Reg = OI->getReg();
+        if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg) ||
+            LV->getVarInfo(Reg).removeKill(MI)) {
+          KilledRegs.push_back(Reg);
+          DEBUG(dbgs() << "Removing terminator kill: " << *MI);
+          OI->setIsKill(false);
+        }
+      }
+    }
+
+  ReplaceUsesOfBlockWith(Succ, NMBB);
+  updateTerminator();
+
+  // Insert unconditional "jump Succ" instruction in NMBB if necessary.
+  NMBB->addSuccessor(Succ);
+  if (!NMBB->isLayoutSuccessor(Succ)) {
+    Cond.clear();
+    MF->getTarget().getInstrInfo()->InsertBranch(*NMBB, Succ, NULL, Cond, dl);
+  }
+
+  // Fix PHI nodes in Succ so they refer to NMBB instead of this
+  for (MachineBasicBlock::instr_iterator
+         i = Succ->instr_begin(),e = Succ->instr_end();
+       i != e && i->isPHI(); ++i)
+    for (unsigned ni = 1, ne = i->getNumOperands(); ni != ne; ni += 2)
+      if (i->getOperand(ni+1).getMBB() == this)
+        i->getOperand(ni+1).setMBB(NMBB);
+
+  // Inherit live-ins from the successor
+  for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = Succ->livein_begin(),
+         E = Succ->livein_end(); I != E; ++I)
+    NMBB->addLiveIn(*I);
+
+  // Update LiveVariables.
+  const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();
+  if (LV) {
+    // Restore kills of virtual registers that were killed by the terminators.
+    while (!KilledRegs.empty()) {
+      unsigned Reg = KilledRegs.pop_back_val();
+      for (instr_iterator I = instr_end(), E = instr_begin(); I != E;) {
+        if (!(--I)->addRegisterKilled(Reg, TRI, /* addIfNotFound= */ false))
+          continue;
+        if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
+          LV->getVarInfo(Reg).Kills.push_back(I);
+        DEBUG(dbgs() << "Restored terminator kill: " << *I);
+        break;
+      }
+    }
+    // Update relevant live-through information.
+    LV->addNewBlock(NMBB, this, Succ);
+  }
+
+  if (MachineDominatorTree *MDT =
+      P->getAnalysisIfAvailable<MachineDominatorTree>()) {
+    // Update dominator information.
+    MachineDomTreeNode *SucccDTNode = MDT->getNode(Succ);
+
+    bool IsNewIDom = true;
+    for (const_pred_iterator PI = Succ->pred_begin(), E = Succ->pred_end();
+         PI != E; ++PI) {
+      MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
+      if (PredBB == NMBB)
+        continue;
+      if (!MDT->dominates(SucccDTNode, MDT->getNode(PredBB))) {
+        IsNewIDom = false;
+        break;
+      }
+    }
+
+    // We know "this" dominates the newly created basic block.
+    MachineDomTreeNode *NewDTNode = MDT->addNewBlock(NMBB, this);
+
+    // If all the other predecessors of "Succ" are dominated by "Succ" itself
+    // then the new block is the new immediate dominator of "Succ". Otherwise,
+    // the new block doesn't dominate anything.
+    if (IsNewIDom)
+      MDT->changeImmediateDominator(SucccDTNode, NewDTNode);
+  }
+
+  if (MachineLoopInfo *MLI = P->getAnalysisIfAvailable<MachineLoopInfo>())
+    if (MachineLoop *TIL = MLI->getLoopFor(this)) {
+      // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
+      // either, and thus LI doesn't need to be updated.
+      if (MachineLoop *DestLoop = MLI->getLoopFor(Succ)) {
+        if (TIL == DestLoop) {
+          // Both in the same loop, the NMBB joins loop.
+          DestLoop->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
+        } else if (TIL->contains(DestLoop)) {
+          // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
+          TIL->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
+        } else if (DestLoop->contains(TIL)) {
+          // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
+          DestLoop->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
+        } else {
+          // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
+          // are natural loops, we know that the destination block must be the
+          // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
+          // create an irreducible loop).
+          assert(DestLoop->getHeader() == Succ &&
+                 "Should not create irreducible loops!");
+          if (MachineLoop *P = DestLoop->getParentLoop())
+            P->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
+        }
+      }
+    }
+
+  return NMBB;
+}
+
+MachineBasicBlock::iterator
+MachineBasicBlock::erase(MachineBasicBlock::iterator I) {
+  if (I->isBundle()) {
+    MachineBasicBlock::iterator E = llvm::next(I);
+    return Insts.erase(I.getInstrIterator(), E.getInstrIterator());
+  }
+
+  return Insts.erase(I.getInstrIterator());
+}
+
+MachineInstr *MachineBasicBlock::remove(MachineInstr *I) {
+  if (I->isBundle()) {
+    instr_iterator MII = llvm::next(I);
+    iterator E = end();
+    while (MII != E && MII->isInsideBundle()) {
+      MachineInstr *MI = &*MII++;
+      Insts.remove(MI);
+    }
+  }
+
+  return Insts.remove(I);
+}
+
+void MachineBasicBlock::splice(MachineBasicBlock::iterator where,
+                               MachineBasicBlock *Other,
+                               MachineBasicBlock::iterator From) {
+  if (From->isBundle()) {
+    MachineBasicBlock::iterator To = llvm::next(From);
+    Insts.splice(where.getInstrIterator(), Other->Insts,
+                 From.getInstrIterator(), To.getInstrIterator());
+    return;
+  }
+
+  Insts.splice(where.getInstrIterator(), Other->Insts, From.getInstrIterator());
+}
+
 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
 /// and returns it, but does not delete it.
 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
@@ -416,10 +847,10 @@ void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
                                                MachineBasicBlock *New) {
   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
 
-  MachineBasicBlock::iterator I = end();
-  while (I != begin()) {
+  MachineBasicBlock::instr_iterator I = instr_end();
+  while (I != instr_begin()) {
     --I;
-    if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
+    if (!I->isTerminator()) break;
 
     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
     // with New.
@@ -430,15 +861,14 @@ void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
   }
 
   // Update the successor information.
-  removeSuccessor(Old);
-  addSuccessor(New);
+  replaceSuccessor(Old, New);
 }
 
 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can be
 /// null.
-/// 
+///
 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
@@ -459,73 +889,166 @@ bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
   //    conditional branch followed by an unconditional branch. DestA is the
   //    'true' destination and DestB is the 'false' destination.
 
-  bool MadeChange = false;
-  bool AddedFallThrough = false;
+  bool Changed = false;
 
   MachineFunction::iterator FallThru =
     llvm::next(MachineFunction::iterator(this));
-  
-  if (isCond) {
-    // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
-    // successor, set DestB as the successor.
-    if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
+
+  if (DestA == 0 && DestB == 0) {
+    // Block falls through to successor.
+    DestA = FallThru;
+    DestB = FallThru;
+  } else if (DestA != 0 && DestB == 0) {
+    if (isCond)
+      // Block ends in conditional jump that falls through to successor.
       DestB = FallThru;
-      AddedFallThrough = true;
-    }
   } else {
-    // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
-    // a fallthrough into DestA.
-    if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
-      DestA = FallThru;
-      AddedFallThrough = true;
-    }
+    assert(DestA && DestB && isCond &&
+           "CFG in a bad state. Cannot correct CFG edges");
   }
-  
+
+  // Remove superfluous edges. I.e., those which aren't destinations of this
+  // basic block, duplicate edges, or landing pads.
+  SmallPtrSet<const MachineBasicBlock*, 8> SeenMBBs;
   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
-  MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
   while (SI != succ_end()) {
     const MachineBasicBlock *MBB = *SI;
-    if (MBB == DestA) {
-      DestA = 0;
-      ++SI;
-    } else if (MBB == DestB) {
-      DestB = 0;
-      ++SI;
-    } else if (MBB->isLandingPad() && 
-               MBB != OrigDestA && MBB != OrigDestB) {
-      ++SI;
-    } else {
-      // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
+    if (!SeenMBBs.insert(MBB) ||
+        (MBB != DestA && MBB != DestB && !MBB->isLandingPad())) {
+      // This is a superfluous edge, remove it.
       SI = removeSuccessor(SI);
-      MadeChange = true;
+      Changed = true;
+    } else {
+      ++SI;
     }
   }
 
-  if (!AddedFallThrough)
-    assert(DestA == 0 && DestB == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
-  else if (isCond)
-    assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
-
-  return MadeChange;
+  return Changed;
 }
 
 /// findDebugLoc - find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping
 /// any DBG_VALUE instructions.  Return UnknownLoc if there is none.
 DebugLoc
-MachineBasicBlock::findDebugLoc(MachineBasicBlock::iterator &MBBI) {
+MachineBasicBlock::findDebugLoc(instr_iterator MBBI) {
   DebugLoc DL;
-  MachineBasicBlock::iterator E = end();
-  if (MBBI != E) {
-    // Skip debug declarations, we don't want a DebugLoc from them.
-    MachineBasicBlock::iterator MBBI2 = MBBI;
-    while (MBBI2 != E && MBBI2->isDebugValue())
-      MBBI2++;
-    if (MBBI2 != E)
-      DL = MBBI2->getDebugLoc();
-  }
+  instr_iterator E = instr_end();
+  if (MBBI == E)
+    return DL;
+
+  // Skip debug declarations, we don't want a DebugLoc from them.
+  while (MBBI != E && MBBI->isDebugValue())
+    MBBI++;
+  if (MBBI != E)
+    DL = MBBI->getDebugLoc();
   return DL;
 }
 
+/// getSuccWeight - Return weight of the edge from this block to MBB.
+///
+uint32_t MachineBasicBlock::getSuccWeight(const_succ_iterator Succ) const {
+  if (Weights.empty())
+    return 0;
+
+  return *getWeightIterator(Succ);
+}
+
+/// getWeightIterator - Return wight iterator corresonding to the I successor
+/// iterator
+MachineBasicBlock::weight_iterator MachineBasicBlock::
+getWeightIterator(MachineBasicBlock::succ_iterator I) {
+  assert(Weights.size() == Successors.size() && "Async weight list!");
+  size_t index = std::distance(Successors.begin(), I);
+  assert(index < Weights.size() && "Not a current successor!");
+  return Weights.begin() + index;
+}
+
+/// getWeightIterator - Return wight iterator corresonding to the I successor
+/// iterator
+MachineBasicBlock::const_weight_iterator MachineBasicBlock::
+getWeightIterator(MachineBasicBlock::const_succ_iterator I) const {
+  assert(Weights.size() == Successors.size() && "Async weight list!");
+  const size_t index = std::distance(Successors.begin(), I);
+  assert(index < Weights.size() && "Not a current successor!");
+  return Weights.begin() + index;
+}
+
+/// Return whether (physical) register "Reg" has been <def>ined and not <kill>ed
+/// as of just before "MI".
+/// 
+/// Search is localised to a neighborhood of
+/// Neighborhood instructions before (searching for defs or kills) and N
+/// instructions after (searching just for defs) MI.
+MachineBasicBlock::LivenessQueryResult
+MachineBasicBlock::computeRegisterLiveness(const TargetRegisterInfo *TRI,
+                                           unsigned Reg, MachineInstr *MI,
+                                           unsigned Neighborhood) {
+  unsigned N = Neighborhood;
+  MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
+
+  // Start by searching backwards from MI, looking for kills, reads or defs.
+
+  MachineBasicBlock::iterator I(MI);
+  // If this is the first insn in the block, don't search backwards.
+  if (I != MBB->begin()) {
+    do {
+      --I;
+
+      MachineOperandIteratorBase::PhysRegInfo Analysis =
+        MIOperands(I).analyzePhysReg(Reg, TRI);
+
+      if (Analysis.Defines)
+        // Outputs happen after inputs so they take precedence if both are
+        // present.
+        return Analysis.DefinesDead ? LQR_Dead : LQR_Live;
+
+      if (Analysis.Kills || Analysis.Clobbers)
+        // Register killed, so isn't live.
+        return LQR_Dead;
+
+      else if (Analysis.ReadsOverlap)
+        // Defined or read without a previous kill - live.
+        return Analysis.Reads ? LQR_Live : LQR_OverlappingLive;
+
+    } while (I != MBB->begin() && --N > 0);
+  }
+
+  // Did we get to the start of the block?
+  if (I == MBB->begin()) {
+    // If so, the register's state is definitely defined by the live-in state.
+    for (MCRegAliasIterator RAI(Reg, TRI, /*IncludeSelf=*/true);
+         RAI.isValid(); ++RAI) {
+      if (MBB->isLiveIn(*RAI))
+        return (*RAI == Reg) ? LQR_Live : LQR_OverlappingLive;
+    }
+
+    return LQR_Dead;
+  }
+
+  N = Neighborhood;
+
+  // Try searching forwards from MI, looking for reads or defs.
+  I = MachineBasicBlock::iterator(MI);
+  // If this is the last insn in the block, don't search forwards.
+  if (I != MBB->end()) {
+    for (++I; I != MBB->end() && N > 0; ++I, --N) {
+      MachineOperandIteratorBase::PhysRegInfo Analysis =
+        MIOperands(I).analyzePhysReg(Reg, TRI);
+
+      if (Analysis.ReadsOverlap)
+        // Used, therefore must have been live.
+        return (Analysis.Reads) ?
+          LQR_Live : LQR_OverlappingLive;
+
+      else if (Analysis.Clobbers || Analysis.Defines)
+        // Defined (but not read) therefore cannot have been live.
+        return LQR_Dead;
+    }
+  }
+
+  // At this point we have no idea of the liveness of the register.
+  return LQR_Unknown;
+}
+
 void llvm::WriteAsOperand(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock *MBB,
                           bool t) {
   OS << "BB#" << MBB->getNumber();