Rename MachineInstr::getInstrDescriptor -> getDesc(), which reflects
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LiveIntervalAnalysis.cpp
index ca6c04d8f75712a3f274820991418d83cea94ed1..6701e5b93fe4fbfeff3ced385cc14b66bb8b3eab 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
 #include "VirtRegMap.h"
 #include "llvm/Value.h"
-#include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
-#include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
@@ -40,11 +40,17 @@ namespace {
   // Hidden options for help debugging.
   cl::opt<bool> DisableReMat("disable-rematerialization", 
                               cl::init(false), cl::Hidden);
+
+  cl::opt<bool> SplitAtBB("split-intervals-at-bb", 
+                          cl::init(true), cl::Hidden);
+  cl::opt<int> SplitLimit("split-limit",
+                          cl::init(-1), cl::Hidden);
 }
 
 STATISTIC(numIntervals, "Number of original intervals");
 STATISTIC(numIntervalsAfter, "Number of intervals after coalescing");
-STATISTIC(numFolded   , "Number of loads/stores folded into instructions");
+STATISTIC(numFolds    , "Number of loads/stores folded into instructions");
+STATISTIC(numSplits   , "Number of intervals split");
 
 char LiveIntervals::ID = 0;
 namespace {
@@ -54,10 +60,11 @@ namespace {
 void LiveIntervals::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
   AU.addPreserved<LiveVariables>();
   AU.addRequired<LiveVariables>();
+  AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
+  AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
   AU.addPreservedID(PHIEliminationID);
   AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
   AU.addRequiredID(TwoAddressInstructionPassID);
-  AU.addRequired<LoopInfo>();
   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
 }
 
@@ -155,291 +162,44 @@ void LiveIntervals::print(std::ostream &O, const Module* ) const {
   }
 }
 
-/// isReMaterializable - Returns true if the definition MI of the specified
-/// val# of the specified interval is re-materializable.
-bool LiveIntervals::isReMaterializable(const LiveInterval &li,
-                                       const VNInfo *ValNo, MachineInstr *MI) {
-  if (DisableReMat)
-    return false;
-
-  if (tii_->isTriviallyReMaterializable(MI))
-    return true;
-
-  int FrameIdx = 0;
-  if (!tii_->isLoadFromStackSlot(MI, FrameIdx) ||
-      !mf_->getFrameInfo()->isFixedObjectIndex(FrameIdx))
-    return false;
-
-  // This is a load from fixed stack slot. It can be rematerialized unless it's
-  // re-defined by a two-address instruction.
-  for (LiveInterval::const_vni_iterator i = li.vni_begin(), e = li.vni_end();
-       i != e; ++i) {
-    const VNInfo *VNI = *i;
-    if (VNI == ValNo)
-      continue;
-    unsigned DefIdx = VNI->def;
-    if (DefIdx == ~1U)
-      continue; // Dead val#.
-    MachineInstr *DefMI = (DefIdx == ~0u)
-      ? NULL : getInstructionFromIndex(DefIdx);
-    if (DefMI && DefMI->isRegReDefinedByTwoAddr(li.reg))
-      return false;
-  }
-  return true;
-}
-
-/// tryFoldMemoryOperand - Attempts to fold either a spill / restore from
-/// slot / to reg or any rematerialized load into ith operand of specified
-/// MI. If it is successul, MI is updated with the newly created MI and
-/// returns true.
-bool LiveIntervals::tryFoldMemoryOperand(MachineInstr* &MI, VirtRegMap &vrm,
-                                         MachineInstr *DefMI,
-                                         unsigned index, unsigned i,
-                                         bool isSS, int slot, unsigned reg) {
-  MachineInstr *fmi = isSS
-    ? mri_->foldMemoryOperand(MI, i, slot)
-    : mri_->foldMemoryOperand(MI, i, DefMI);
-  if (fmi) {
-    // Attempt to fold the memory reference into the instruction. If
-    // we can do this, we don't need to insert spill code.
-    if (lv_)
-      lv_->instructionChanged(MI, fmi);
-    MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
-    vrm.virtFolded(reg, MI, i, fmi);
-    mi2iMap_.erase(MI);
-    i2miMap_[index/InstrSlots::NUM] = fmi;
-    mi2iMap_[fmi] = index;
-    MI = MBB.insert(MBB.erase(MI), fmi);
-    ++numFolded;
-    return true;
-  }
-  return false;
-}
-
-std::vector<LiveInterval*> LiveIntervals::
-addIntervalsForSpills(const LiveInterval &li, VirtRegMap &vrm, unsigned reg) {
-  // since this is called after the analysis is done we don't know if
-  // LiveVariables is available
-  lv_ = getAnalysisToUpdate<LiveVariables>();
-
-  std::vector<LiveInterval*> added;
-
-  assert(li.weight != HUGE_VALF &&
-         "attempt to spill already spilled interval!");
-
-  DOUT << "\t\t\t\tadding intervals for spills for interval: ";
-  li.print(DOUT, mri_);
-  DOUT << '\n';
-
-  SSARegMap *RegMap = mf_->getSSARegMap();
-  const TargetRegisterClass* rc = RegMap->getRegClass(li.reg);
-
-  unsigned NumValNums = li.getNumValNums();
-  SmallVector<MachineInstr*, 4> ReMatDefs;
-  ReMatDefs.resize(NumValNums, NULL);
-  SmallVector<MachineInstr*, 4> ReMatOrigDefs;
-  ReMatOrigDefs.resize(NumValNums, NULL);
-  SmallVector<int, 4> ReMatIds;
-  ReMatIds.resize(NumValNums, VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT);
-  BitVector ReMatDelete(NumValNums);
-  unsigned slot = VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT;
-
-  bool NeedStackSlot = false;
-  for (LiveInterval::const_vni_iterator i = li.vni_begin(), e = li.vni_end();
-       i != e; ++i) {
-    const VNInfo *VNI = *i;
-    unsigned VN = VNI->id;
-    unsigned DefIdx = VNI->def;
-    if (DefIdx == ~1U)
-      continue; // Dead val#.
-    // Is the def for the val# rematerializable?
-    MachineInstr *DefMI = (DefIdx == ~0u)
-      ? NULL : getInstructionFromIndex(DefIdx);
-    if (DefMI && isReMaterializable(li, VNI, DefMI)) {
-      // Remember how to remat the def of this val#.
-      ReMatOrigDefs[VN] = DefMI;
-      // Original def may be modified so we have to make a copy here. vrm must
-      // delete these!
-      ReMatDefs[VN] = DefMI = DefMI->clone();
-      vrm.setVirtIsReMaterialized(reg, DefMI);
-
-      bool CanDelete = true;
-      for (unsigned j = 0, ee = VNI->kills.size(); j != ee; ++j) {
-        unsigned KillIdx = VNI->kills[j];
-        MachineInstr *KillMI = (KillIdx & 1)
-          ? NULL : getInstructionFromIndex(KillIdx);
-        // Kill is a phi node, not all of its uses can be rematerialized.
-        // It must not be deleted.
-        if (!KillMI) {
-          CanDelete = false;
-          // Need a stack slot if there is any live range where uses cannot be
-          // rematerialized.
-          NeedStackSlot = true;
-          break;
-        }
-      }
-
-      if (CanDelete)
-        ReMatDelete.set(VN);
-    } else {
-      // Need a stack slot if there is any live range where uses cannot be
-      // rematerialized.
-      NeedStackSlot = true;
-    }
-  }
-
-  // One stack slot per live interval.
-  if (NeedStackSlot)
-    slot = vrm.assignVirt2StackSlot(reg);
-
+/// conflictsWithPhysRegDef - Returns true if the specified register
+/// is defined during the duration of the specified interval.
+bool LiveIntervals::conflictsWithPhysRegDef(const LiveInterval &li,
+                                            VirtRegMap &vrm, unsigned reg) {
   for (LiveInterval::Ranges::const_iterator
          I = li.ranges.begin(), E = li.ranges.end(); I != E; ++I) {
-    MachineInstr *DefMI = ReMatDefs[I->valno->id];
-    MachineInstr *OrigDefMI = ReMatOrigDefs[I->valno->id];
-    bool DefIsReMat = DefMI != NULL;
-    bool CanDelete = ReMatDelete[I->valno->id];
-    int LdSlot = 0;
-    bool isLoadSS = DefIsReMat && tii_->isLoadFromStackSlot(DefMI, LdSlot);
-    bool isLoad = isLoadSS ||
-      (DefIsReMat && (DefMI->getInstrDescriptor()->Flags & M_LOAD_FLAG));
-    unsigned index = getBaseIndex(I->start);
-    unsigned end = getBaseIndex(I->end-1) + InstrSlots::NUM;
-    for (; index != end; index += InstrSlots::NUM) {
+    for (unsigned index = getBaseIndex(I->start),
+           end = getBaseIndex(I->end-1) + InstrSlots::NUM; index != end;
+         index += InstrSlots::NUM) {
       // skip deleted instructions
       while (index != end && !getInstructionFromIndex(index))
         index += InstrSlots::NUM;
       if (index == end) break;
 
       MachineInstr *MI = getInstructionFromIndex(index);
-
-    RestartInstruction:
+      unsigned SrcReg, DstReg;
+      if (tii_->isMoveInstr(*MI, SrcReg, DstReg))
+        if (SrcReg == li.reg || DstReg == li.reg)
+          continue;
       for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
         MachineOperand& mop = MI->getOperand(i);
         if (!mop.isRegister())
           continue;
-        unsigned Reg = mop.getReg();
-        if (Reg == 0 || MRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg))
+        unsigned PhysReg = mop.getReg();
+        if (PhysReg == 0 || PhysReg == li.reg)
           continue;
-        bool isSubReg = RegMap->isSubRegister(Reg);
-        unsigned SubIdx = 0;
-        if (isSubReg) {
-          SubIdx = RegMap->getSubRegisterIndex(Reg);
-          Reg = RegMap->getSuperRegister(Reg);
-        }
-        if (Reg != li.reg)
-          continue;
-
-        bool TryFold = !DefIsReMat;
-        bool FoldSS = true;
-        int FoldSlot = slot;
-        if (DefIsReMat) {
-          // If this is the rematerializable definition MI itself and
-          // all of its uses are rematerialized, simply delete it.
-          if (MI == OrigDefMI && CanDelete) {
-            RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
-            MI->eraseFromParent();
-            break;
-          }
-
-          // If def for this use can't be rematerialized, then try folding.
-          TryFold = !OrigDefMI || (OrigDefMI && (MI == OrigDefMI || isLoad));
-          if (isLoad) {
-            // Try fold loads (from stack slot, constant pool, etc.) into uses.
-            FoldSS = isLoadSS;
-            FoldSlot = LdSlot;
-          }
-        }
-
-        // FIXME: fold subreg use
-        if (!isSubReg && TryFold &&
-            tryFoldMemoryOperand(MI, vrm, DefMI, index, i, FoldSS, FoldSlot, Reg))
-          // Folding the load/store can completely change the instruction in
-          // unpredictable ways, rescan it from the beginning.
-          goto RestartInstruction;
-
-        // Create a new virtual register for the spill interval.
-        unsigned NewVReg = RegMap->createVirtualRegister(rc);
-        if (isSubReg)
-          RegMap->setIsSubRegister(NewVReg, NewVReg, SubIdx);
-            
-        // Scan all of the operands of this instruction rewriting operands
-        // to use NewVReg instead of li.reg as appropriate.  We do this for
-        // two reasons:
-        //
-        //   1. If the instr reads the same spilled vreg multiple times, we
-        //      want to reuse the NewVReg.
-        //   2. If the instr is a two-addr instruction, we are required to
-        //      keep the src/dst regs pinned.
-        //
-        // Keep track of whether we replace a use and/or def so that we can
-        // create the spill interval with the appropriate range. 
-        mop.setReg(NewVReg);
-            
-        bool HasUse = mop.isUse();
-        bool HasDef = mop.isDef();
-        for (unsigned j = i+1, e = MI->getNumOperands(); j != e; ++j) {
-          if (MI->getOperand(j).isRegister() &&
-              MI->getOperand(j).getReg() == li.reg) {
-            MI->getOperand(j).setReg(NewVReg);
-            HasUse |= MI->getOperand(j).isUse();
-            HasDef |= MI->getOperand(j).isDef();
-          }
-        }
-
-        vrm.grow();
-        if (DefIsReMat) {
-          vrm.setVirtIsReMaterialized(NewVReg, DefMI/*, CanDelete*/);
-          if (ReMatIds[I->valno->id] == VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT) {
-            // Each valnum may have its own remat id.
-            ReMatIds[I->valno->id] = vrm.assignVirtReMatId(NewVReg);
-          } else {
-            vrm.assignVirtReMatId(NewVReg, ReMatIds[I->valno->id]);
-          }
-          if (!CanDelete || (HasUse && HasDef)) {
-            // If this is a two-addr instruction then its use operands are
-            // rematerializable but its def is not. It should be assigned a
-            // stack slot.
-            vrm.assignVirt2StackSlot(NewVReg, slot);
-          }
-        } else {
-          vrm.assignVirt2StackSlot(NewVReg, slot);
+        if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(PhysReg)) {
+          if (!vrm.hasPhys(PhysReg))
+            continue;
+          PhysReg = vrm.getPhys(PhysReg);
         }
-
-        // create a new register interval for this spill / remat.
-        LiveInterval &nI = getOrCreateInterval(NewVReg);
-        assert(nI.empty());
-
-        // the spill weight is now infinity as it
-        // cannot be spilled again
-        nI.weight = HUGE_VALF;
-
-        if (HasUse) {
-          LiveRange LR(getLoadIndex(index), getUseIndex(index)+1,
-                       nI.getNextValue(~0U, 0, VNInfoAllocator));
-          DOUT << " +" << LR;
-          nI.addRange(LR);
-        }
-        if (HasDef) {
-          LiveRange LR(getDefIndex(index), getStoreIndex(index),
-                       nI.getNextValue(~0U, 0, VNInfoAllocator));
-          DOUT << " +" << LR;
-          nI.addRange(LR);
-        }
-            
-        added.push_back(&nI);
-
-        // update live variables if it is available
-        if (lv_)
-          lv_->addVirtualRegisterKilled(NewVReg, MI);
-            
-        DOUT << "\t\t\t\tadded new interval: ";
-        nI.print(DOUT, mri_);
-        DOUT << '\n';
+        if (PhysReg && mri_->regsOverlap(PhysReg, reg))
+          return true;
       }
     }
   }
 
-  return added;
+  return false;
 }
 
 void LiveIntervals::printRegName(unsigned reg) const {
@@ -604,7 +364,8 @@ void LiveIntervals::handleVirtualRegisterDef(MachineBasicBlock *mbb,
         DOUT << " Removing [" << Start << "," << End << "] from: ";
         interval.print(DOUT, mri_); DOUT << "\n";
         interval.removeRange(Start, End);
-        interval.addKill(VNI, Start+1); // odd # means phi node
+        interval.addKill(VNI, Start);
+        VNI->hasPHIKill = true;
         DOUT << " RESULT: "; interval.print(DOUT, mri_);
 
         // Replace the interval with one of a NEW value number.  Note that this
@@ -634,7 +395,8 @@ void LiveIntervals::handleVirtualRegisterDef(MachineBasicBlock *mbb,
       unsigned killIndex = getInstructionIndex(&mbb->back()) + InstrSlots::NUM;
       LiveRange LR(defIndex, killIndex, ValNo);
       interval.addRange(LR);
-      interval.addKill(ValNo, killIndex-1); // odd # means phi node
+      interval.addKill(ValNo, killIndex);
+      ValNo->hasPHIKill = true;
       DOUT << " +" << LR;
     }
   }
@@ -838,3 +600,866 @@ LiveInterval LiveIntervals::createInterval(unsigned reg) {
                        HUGE_VALF : 0.0F;
   return LiveInterval(reg, Weight);
 }
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Register allocator hooks.
+//
+
+/// isReMaterializable - Returns true if the definition MI of the specified
+/// val# of the specified interval is re-materializable.
+bool LiveIntervals::isReMaterializable(const LiveInterval &li,
+                                       const VNInfo *ValNo, MachineInstr *MI,
+                                       bool &isLoad) {
+  if (DisableReMat)
+    return false;
+
+  isLoad = false;
+  const TargetInstrDescriptor *TID = MI->getDesc();
+  if ((TID->Flags & M_IMPLICIT_DEF_FLAG) ||
+      tii_->isTriviallyReMaterializable(MI)) {
+    isLoad = TID->isSimpleLoad();
+    return true;
+  }
+
+  int FrameIdx = 0;
+  if (!tii_->isLoadFromStackSlot(MI, FrameIdx) ||
+      !mf_->getFrameInfo()->isFixedObjectIndex(FrameIdx))
+    return false;
+
+  // This is a load from fixed stack slot. It can be rematerialized unless it's
+  // re-defined by a two-address instruction.
+  isLoad = true;
+  for (LiveInterval::const_vni_iterator i = li.vni_begin(), e = li.vni_end();
+       i != e; ++i) {
+    const VNInfo *VNI = *i;
+    if (VNI == ValNo)
+      continue;
+    unsigned DefIdx = VNI->def;
+    if (DefIdx == ~1U)
+      continue; // Dead val#.
+    MachineInstr *DefMI = (DefIdx == ~0u)
+      ? NULL : getInstructionFromIndex(DefIdx);
+    if (DefMI && DefMI->isRegReDefinedByTwoAddr(li.reg)) {
+      isLoad = false;
+      return false;
+    }
+  }
+  return true;
+}
+
+/// isReMaterializable - Returns true if every definition of MI of every
+/// val# of the specified interval is re-materializable.
+bool LiveIntervals::isReMaterializable(const LiveInterval &li, bool &isLoad) {
+  isLoad = false;
+  for (LiveInterval::const_vni_iterator i = li.vni_begin(), e = li.vni_end();
+       i != e; ++i) {
+    const VNInfo *VNI = *i;
+    unsigned DefIdx = VNI->def;
+    if (DefIdx == ~1U)
+      continue; // Dead val#.
+    // Is the def for the val# rematerializable?
+    if (DefIdx == ~0u)
+      return false;
+    MachineInstr *ReMatDefMI = getInstructionFromIndex(DefIdx);
+    bool DefIsLoad = false;
+    if (!ReMatDefMI || !isReMaterializable(li, VNI, ReMatDefMI, DefIsLoad))
+      return false;
+    isLoad |= DefIsLoad;
+  }
+  return true;
+}
+
+/// tryFoldMemoryOperand - Attempts to fold either a spill / restore from
+/// slot / to reg or any rematerialized load into ith operand of specified
+/// MI. If it is successul, MI is updated with the newly created MI and
+/// returns true.
+bool LiveIntervals::tryFoldMemoryOperand(MachineInstr* &MI,
+                                         VirtRegMap &vrm, MachineInstr *DefMI,
+                                         unsigned InstrIdx,
+                                         SmallVector<unsigned, 2> &Ops,
+                                         bool isSS, int Slot, unsigned Reg) {
+  unsigned MRInfo = 0;
+  const TargetInstrDescriptor *TID = MI->getDesc();
+  // If it is an implicit def instruction, just delete it.
+  if (TID->Flags & M_IMPLICIT_DEF_FLAG) {
+    RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
+    vrm.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
+    MI->eraseFromParent();
+    ++numFolds;
+    return true;
+  }
+
+  SmallVector<unsigned, 2> FoldOps;
+  for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
+    unsigned OpIdx = Ops[i];
+    // FIXME: fold subreg use.
+    if (MI->getOperand(OpIdx).getSubReg())
+      return false;
+    if (MI->getOperand(OpIdx).isDef())
+      MRInfo |= (unsigned)VirtRegMap::isMod;
+    else {
+      // Filter out two-address use operand(s).
+      if (TID->getOperandConstraint(OpIdx, TOI::TIED_TO) != -1) {
+        MRInfo = VirtRegMap::isModRef;
+        continue;
+      }
+      MRInfo |= (unsigned)VirtRegMap::isRef;
+    }
+    FoldOps.push_back(OpIdx);
+  }
+
+  MachineInstr *fmi = isSS ? tii_->foldMemoryOperand(MI, FoldOps, Slot)
+                           : tii_->foldMemoryOperand(MI, FoldOps, DefMI);
+  if (fmi) {
+    // Attempt to fold the memory reference into the instruction. If
+    // we can do this, we don't need to insert spill code.
+    if (lv_)
+      lv_->instructionChanged(MI, fmi);
+    else
+      LiveVariables::transferKillDeadInfo(MI, fmi, mri_);
+    MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
+    if (isSS && !mf_->getFrameInfo()->isFixedObjectIndex(Slot))
+      vrm.virtFolded(Reg, MI, fmi, (VirtRegMap::ModRef)MRInfo);
+    vrm.transferSpillPts(MI, fmi);
+    vrm.transferRestorePts(MI, fmi);
+    mi2iMap_.erase(MI);
+    i2miMap_[InstrIdx /InstrSlots::NUM] = fmi;
+    mi2iMap_[fmi] = InstrIdx;
+    MI = MBB.insert(MBB.erase(MI), fmi);
+    ++numFolds;
+    return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+/// canFoldMemoryOperand - Returns true if the specified load / store
+/// folding is possible.
+bool LiveIntervals::canFoldMemoryOperand(MachineInstr *MI,
+                                         SmallVector<unsigned, 2> &Ops) const {
+  SmallVector<unsigned, 2> FoldOps;
+  for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
+    unsigned OpIdx = Ops[i];
+    // FIXME: fold subreg use.
+    if (MI->getOperand(OpIdx).getSubReg())
+      return false;
+    FoldOps.push_back(OpIdx);
+  }
+
+  return tii_->canFoldMemoryOperand(MI, FoldOps);
+}
+
+bool LiveIntervals::intervalIsInOneMBB(const LiveInterval &li) const {
+  SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 4> MBBs;
+  for (LiveInterval::Ranges::const_iterator
+         I = li.ranges.begin(), E = li.ranges.end(); I != E; ++I) {
+    std::vector<IdxMBBPair>::const_iterator II =
+      std::lower_bound(Idx2MBBMap.begin(), Idx2MBBMap.end(), I->start);
+    if (II == Idx2MBBMap.end())
+      continue;
+    if (I->end > II->first)  // crossing a MBB.
+      return false;
+    MBBs.insert(II->second);
+    if (MBBs.size() > 1)
+      return false;
+  }
+  return true;
+}
+
+/// rewriteInstructionForSpills, rewriteInstructionsForSpills - Helper functions
+/// for addIntervalsForSpills to rewrite uses / defs for the given live range.
+bool LiveIntervals::
+rewriteInstructionForSpills(const LiveInterval &li, bool TrySplit,
+                 unsigned id, unsigned index, unsigned end,  MachineInstr *MI,
+                 MachineInstr *ReMatOrigDefMI, MachineInstr *ReMatDefMI,
+                 unsigned Slot, int LdSlot,
+                 bool isLoad, bool isLoadSS, bool DefIsReMat, bool CanDelete,
+                 VirtRegMap &vrm, MachineRegisterInfo &RegInfo,
+                 const TargetRegisterClass* rc,
+                 SmallVector<int, 4> &ReMatIds,
+                 unsigned &NewVReg, bool &HasDef, bool &HasUse,
+                 const MachineLoopInfo *loopInfo,
+                 std::map<unsigned,unsigned> &MBBVRegsMap,
+                 std::vector<LiveInterval*> &NewLIs) {
+  bool CanFold = false;
+ RestartInstruction:
+  for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
+    MachineOperand& mop = MI->getOperand(i);
+    if (!mop.isRegister())
+      continue;
+    unsigned Reg = mop.getReg();
+    unsigned RegI = Reg;
+    if (Reg == 0 || MRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg))
+      continue;
+    if (Reg != li.reg)
+      continue;
+
+    bool TryFold = !DefIsReMat;
+    bool FoldSS = true; // Default behavior unless it's a remat.
+    int FoldSlot = Slot;
+    if (DefIsReMat) {
+      // If this is the rematerializable definition MI itself and
+      // all of its uses are rematerialized, simply delete it.
+      if (MI == ReMatOrigDefMI && CanDelete) {
+        DOUT << "\t\t\t\tErasing re-materlizable def: ";
+        DOUT << MI << '\n';
+        RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
+        vrm.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
+        MI->eraseFromParent();
+        break;
+      }
+
+      // If def for this use can't be rematerialized, then try folding.
+      // If def is rematerializable and it's a load, also try folding.
+      TryFold = !ReMatDefMI || (ReMatDefMI && (MI == ReMatOrigDefMI || isLoad));
+      if (isLoad) {
+        // Try fold loads (from stack slot, constant pool, etc.) into uses.
+        FoldSS = isLoadSS;
+        FoldSlot = LdSlot;
+      }
+    }
+
+    // Scan all of the operands of this instruction rewriting operands
+    // to use NewVReg instead of li.reg as appropriate.  We do this for
+    // two reasons:
+    //
+    //   1. If the instr reads the same spilled vreg multiple times, we
+    //      want to reuse the NewVReg.
+    //   2. If the instr is a two-addr instruction, we are required to
+    //      keep the src/dst regs pinned.
+    //
+    // Keep track of whether we replace a use and/or def so that we can
+    // create the spill interval with the appropriate range. 
+
+    HasUse = mop.isUse();
+    HasDef = mop.isDef();
+    SmallVector<unsigned, 2> Ops;
+    Ops.push_back(i);
+    for (unsigned j = i+1, e = MI->getNumOperands(); j != e; ++j) {
+      const MachineOperand &MOj = MI->getOperand(j);
+      if (!MOj.isRegister())
+        continue;
+      unsigned RegJ = MOj.getReg();
+      if (RegJ == 0 || MRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegJ))
+        continue;
+      if (RegJ == RegI) {
+        Ops.push_back(j);
+        HasUse |= MOj.isUse();
+        HasDef |= MOj.isDef();
+      }
+    }
+
+    if (TryFold) {
+      // Do not fold load / store here if we are splitting. We'll find an
+      // optimal point to insert a load / store later.
+      if (!TrySplit) {
+        if (tryFoldMemoryOperand(MI, vrm, ReMatDefMI, index,
+                                 Ops, FoldSS, FoldSlot, Reg)) {
+          // Folding the load/store can completely change the instruction in
+          // unpredictable ways, rescan it from the beginning.
+          HasUse = false;
+          HasDef = false;
+          CanFold = false;
+          goto RestartInstruction;
+        }
+      } else {
+        CanFold = canFoldMemoryOperand(MI, Ops);
+      }
+    } else
+      CanFold = false;
+
+    // Create a new virtual register for the spill interval.
+    bool CreatedNewVReg = false;
+    if (NewVReg == 0) {
+      NewVReg = RegInfo.createVirtualRegister(rc);
+      vrm.grow();
+      CreatedNewVReg = true;
+    }
+    mop.setReg(NewVReg);
+
+    // Reuse NewVReg for other reads.
+    for (unsigned j = 0, e = Ops.size(); j != e; ++j)
+      MI->getOperand(Ops[j]).setReg(NewVReg);
+            
+    if (CreatedNewVReg) {
+      if (DefIsReMat) {
+        vrm.setVirtIsReMaterialized(NewVReg, ReMatDefMI/*, CanDelete*/);
+        if (ReMatIds[id] == VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT) {
+          // Each valnum may have its own remat id.
+          ReMatIds[id] = vrm.assignVirtReMatId(NewVReg);
+        } else {
+          vrm.assignVirtReMatId(NewVReg, ReMatIds[id]);
+        }
+        if (!CanDelete || (HasUse && HasDef)) {
+          // If this is a two-addr instruction then its use operands are
+          // rematerializable but its def is not. It should be assigned a
+          // stack slot.
+          vrm.assignVirt2StackSlot(NewVReg, Slot);
+        }
+      } else {
+        vrm.assignVirt2StackSlot(NewVReg, Slot);
+      }
+    } else if (HasUse && HasDef &&
+               vrm.getStackSlot(NewVReg) == VirtRegMap::NO_STACK_SLOT) {
+      // If this interval hasn't been assigned a stack slot (because earlier
+      // def is a deleted remat def), do it now.
+      assert(Slot != VirtRegMap::NO_STACK_SLOT);
+      vrm.assignVirt2StackSlot(NewVReg, Slot);
+    }
+
+    // create a new register interval for this spill / remat.
+    LiveInterval &nI = getOrCreateInterval(NewVReg);
+    if (CreatedNewVReg) {
+      NewLIs.push_back(&nI);
+      MBBVRegsMap.insert(std::make_pair(MI->getParent()->getNumber(), NewVReg));
+      if (TrySplit)
+        vrm.setIsSplitFromReg(NewVReg, li.reg);
+    }
+
+    if (HasUse) {
+      if (CreatedNewVReg) {
+        LiveRange LR(getLoadIndex(index), getUseIndex(index)+1,
+                     nI.getNextValue(~0U, 0, VNInfoAllocator));
+        DOUT << " +" << LR;
+        nI.addRange(LR);
+      } else {
+        // Extend the split live interval to this def / use.
+        unsigned End = getUseIndex(index)+1;
+        LiveRange LR(nI.ranges[nI.ranges.size()-1].end, End,
+                     nI.getValNumInfo(nI.getNumValNums()-1));
+        DOUT << " +" << LR;
+        nI.addRange(LR);
+      }
+    }
+    if (HasDef) {
+      LiveRange LR(getDefIndex(index), getStoreIndex(index),
+                   nI.getNextValue(~0U, 0, VNInfoAllocator));
+      DOUT << " +" << LR;
+      nI.addRange(LR);
+    }
+
+    DOUT << "\t\t\t\tAdded new interval: ";
+    nI.print(DOUT, mri_);
+    DOUT << '\n';
+  }
+  return CanFold;
+}
+bool LiveIntervals::anyKillInMBBAfterIdx(const LiveInterval &li,
+                                   const VNInfo *VNI,
+                                   MachineBasicBlock *MBB, unsigned Idx) const {
+  unsigned End = getMBBEndIdx(MBB);
+  for (unsigned j = 0, ee = VNI->kills.size(); j != ee; ++j) {
+    unsigned KillIdx = VNI->kills[j];
+    if (KillIdx > Idx && KillIdx < End)
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+static const VNInfo *findDefinedVNInfo(const LiveInterval &li, unsigned DefIdx) {
+  const VNInfo *VNI = NULL;
+  for (LiveInterval::const_vni_iterator i = li.vni_begin(),
+         e = li.vni_end(); i != e; ++i)
+    if ((*i)->def == DefIdx) {
+      VNI = *i;
+      break;
+    }
+  return VNI;
+}
+
+void LiveIntervals::
+rewriteInstructionsForSpills(const LiveInterval &li, bool TrySplit,
+                    LiveInterval::Ranges::const_iterator &I,
+                    MachineInstr *ReMatOrigDefMI, MachineInstr *ReMatDefMI,
+                    unsigned Slot, int LdSlot,
+                    bool isLoad, bool isLoadSS, bool DefIsReMat, bool CanDelete,
+                    VirtRegMap &vrm, MachineRegisterInfo &RegInfo,
+                    const TargetRegisterClass* rc,
+                    SmallVector<int, 4> &ReMatIds,
+                    const MachineLoopInfo *loopInfo,
+                    BitVector &SpillMBBs,
+                    std::map<unsigned, std::vector<SRInfo> > &SpillIdxes,
+                    BitVector &RestoreMBBs,
+                    std::map<unsigned, std::vector<SRInfo> > &RestoreIdxes,
+                    std::map<unsigned,unsigned> &MBBVRegsMap,
+                    std::vector<LiveInterval*> &NewLIs) {
+  bool AllCanFold = true;
+  unsigned NewVReg = 0;
+  unsigned index = getBaseIndex(I->start);
+  unsigned end = getBaseIndex(I->end-1) + InstrSlots::NUM;
+  for (; index != end; index += InstrSlots::NUM) {
+    // skip deleted instructions
+    while (index != end && !getInstructionFromIndex(index))
+      index += InstrSlots::NUM;
+    if (index == end) break;
+
+    MachineInstr *MI = getInstructionFromIndex(index);
+    MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
+    unsigned ThisVReg = 0;
+    if (TrySplit) {
+      std::map<unsigned,unsigned>::const_iterator NVI =
+        MBBVRegsMap.find(MBB->getNumber());
+      if (NVI != MBBVRegsMap.end()) {
+        ThisVReg = NVI->second;
+        // One common case:
+        // x = use
+        // ...
+        // ...
+        // def = ...
+        //     = use
+        // It's better to start a new interval to avoid artifically
+        // extend the new interval.
+        // FIXME: Too slow? Can we fix it after rewriteInstructionsForSpills?
+        bool MIHasUse = false;
+        bool MIHasDef = false;
+        for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
+          MachineOperand& mop = MI->getOperand(i);
+          if (!mop.isRegister() || mop.getReg() != li.reg)
+            continue;
+          if (mop.isUse())
+            MIHasUse = true;
+          else
+            MIHasDef = true;
+        }
+        if (MIHasDef && !MIHasUse) {
+          MBBVRegsMap.erase(MBB->getNumber());
+          ThisVReg = 0;
+        }
+      }
+    }
+
+    bool IsNew = ThisVReg == 0;
+    if (IsNew) {
+      // This ends the previous live interval. If all of its def / use
+      // can be folded, give it a low spill weight.
+      if (NewVReg && TrySplit && AllCanFold) {
+        LiveInterval &nI = getOrCreateInterval(NewVReg);
+        nI.weight /= 10.0F;
+      }
+      AllCanFold = true;
+    }
+    NewVReg = ThisVReg;
+
+    bool HasDef = false;
+    bool HasUse = false;
+    bool CanFold = rewriteInstructionForSpills(li, TrySplit, I->valno->id,
+                                index, end, MI, ReMatOrigDefMI, ReMatDefMI,
+                                Slot, LdSlot, isLoad, isLoadSS, DefIsReMat,
+                                CanDelete, vrm, RegInfo, rc, ReMatIds, NewVReg,
+                                HasDef, HasUse, loopInfo, MBBVRegsMap, NewLIs);
+    if (!HasDef && !HasUse)
+      continue;
+
+    AllCanFold &= CanFold;
+
+    // Update weight of spill interval.
+    LiveInterval &nI = getOrCreateInterval(NewVReg);
+    if (!TrySplit) {
+      // The spill weight is now infinity as it cannot be spilled again.
+      nI.weight = HUGE_VALF;
+      continue;
+    }
+
+    // Keep track of the last def and first use in each MBB.
+    unsigned MBBId = MBB->getNumber();
+    if (HasDef) {
+      if (MI != ReMatOrigDefMI || !CanDelete) {
+        bool HasKill = false;
+        if (!HasUse)
+          HasKill = anyKillInMBBAfterIdx(li, I->valno, MBB, getDefIndex(index));
+        else {
+          // If this is a two-address code, then this index starts a new VNInfo.
+          const VNInfo *VNI = findDefinedVNInfo(li, getDefIndex(index));
+          if (VNI)
+            HasKill = anyKillInMBBAfterIdx(li, VNI, MBB, getDefIndex(index));
+        }
+        std::map<unsigned, std::vector<SRInfo> >::iterator SII =
+          SpillIdxes.find(MBBId);
+        if (!HasKill) {
+          if (SII == SpillIdxes.end()) {
+            std::vector<SRInfo> S;
+            S.push_back(SRInfo(index, NewVReg, true));
+            SpillIdxes.insert(std::make_pair(MBBId, S));
+          } else if (SII->second.back().vreg != NewVReg) {
+            SII->second.push_back(SRInfo(index, NewVReg, true));
+          } else if ((int)index > SII->second.back().index) {
+            // If there is an earlier def and this is a two-address
+            // instruction, then it's not possible to fold the store (which
+            // would also fold the load).
+            SRInfo &Info = SII->second.back();
+            Info.index = index;
+            Info.canFold = !HasUse;
+          }
+          SpillMBBs.set(MBBId);
+        } else if (SII != SpillIdxes.end() &&
+                   SII->second.back().vreg == NewVReg &&
+                   (int)index > SII->second.back().index) {
+          // There is an earlier def that's not killed (must be two-address).
+          // The spill is no longer needed.
+          SII->second.pop_back();
+          if (SII->second.empty()) {
+            SpillIdxes.erase(MBBId);
+            SpillMBBs.reset(MBBId);
+          }
+        }
+      }
+    }
+
+    if (HasUse) {
+      std::map<unsigned, std::vector<SRInfo> >::iterator SII =
+        SpillIdxes.find(MBBId);
+      if (SII != SpillIdxes.end() &&
+          SII->second.back().vreg == NewVReg &&
+          (int)index > SII->second.back().index)
+        // Use(s) following the last def, it's not safe to fold the spill.
+        SII->second.back().canFold = false;
+      std::map<unsigned, std::vector<SRInfo> >::iterator RII =
+        RestoreIdxes.find(MBBId);
+      if (RII != RestoreIdxes.end() && RII->second.back().vreg == NewVReg)
+        // If we are splitting live intervals, only fold if it's the first
+        // use and there isn't another use later in the MBB.
+        RII->second.back().canFold = false;
+      else if (IsNew) {
+        // Only need a reload if there isn't an earlier def / use.
+        if (RII == RestoreIdxes.end()) {
+          std::vector<SRInfo> Infos;
+          Infos.push_back(SRInfo(index, NewVReg, true));
+          RestoreIdxes.insert(std::make_pair(MBBId, Infos));
+        } else {
+          RII->second.push_back(SRInfo(index, NewVReg, true));
+        }
+        RestoreMBBs.set(MBBId);
+      }
+    }
+
+    // Update spill weight.
+    unsigned loopDepth = loopInfo->getLoopDepth(MBB);
+    nI.weight += getSpillWeight(HasDef, HasUse, loopDepth);
+  }
+
+  if (NewVReg && TrySplit && AllCanFold) {
+    // If all of its def / use can be folded, give it a low spill weight.
+    LiveInterval &nI = getOrCreateInterval(NewVReg);
+    nI.weight /= 10.0F;
+  }
+}
+
+bool LiveIntervals::alsoFoldARestore(int Id, int index, unsigned vr,
+                        BitVector &RestoreMBBs,
+                        std::map<unsigned,std::vector<SRInfo> > &RestoreIdxes) {
+  if (!RestoreMBBs[Id])
+    return false;
+  std::vector<SRInfo> &Restores = RestoreIdxes[Id];
+  for (unsigned i = 0, e = Restores.size(); i != e; ++i)
+    if (Restores[i].index == index &&
+        Restores[i].vreg == vr &&
+        Restores[i].canFold)
+      return true;
+  return false;
+}
+
+void LiveIntervals::eraseRestoreInfo(int Id, int index, unsigned vr,
+                        BitVector &RestoreMBBs,
+                        std::map<unsigned,std::vector<SRInfo> > &RestoreIdxes) {
+  if (!RestoreMBBs[Id])
+    return;
+  std::vector<SRInfo> &Restores = RestoreIdxes[Id];
+  for (unsigned i = 0, e = Restores.size(); i != e; ++i)
+    if (Restores[i].index == index && Restores[i].vreg)
+      Restores[i].index = -1;
+}
+
+
+std::vector<LiveInterval*> LiveIntervals::
+addIntervalsForSpills(const LiveInterval &li,
+                      const MachineLoopInfo *loopInfo, VirtRegMap &vrm) {
+  // Since this is called after the analysis is done we don't know if
+  // LiveVariables is available
+  lv_ = getAnalysisToUpdate<LiveVariables>();
+
+  assert(li.weight != HUGE_VALF &&
+         "attempt to spill already spilled interval!");
+
+  DOUT << "\t\t\t\tadding intervals for spills for interval: ";
+  li.print(DOUT, mri_);
+  DOUT << '\n';
+
+  // Each bit specify whether it a spill is required in the MBB.
+  BitVector SpillMBBs(mf_->getNumBlockIDs());
+  std::map<unsigned, std::vector<SRInfo> > SpillIdxes;
+  BitVector RestoreMBBs(mf_->getNumBlockIDs());
+  std::map<unsigned, std::vector<SRInfo> > RestoreIdxes;
+  std::map<unsigned,unsigned> MBBVRegsMap;
+  std::vector<LiveInterval*> NewLIs;
+  MachineRegisterInfo &RegInfo = mf_->getRegInfo();
+  const TargetRegisterClass* rc = RegInfo.getRegClass(li.reg);
+
+  unsigned NumValNums = li.getNumValNums();
+  SmallVector<MachineInstr*, 4> ReMatDefs;
+  ReMatDefs.resize(NumValNums, NULL);
+  SmallVector<MachineInstr*, 4> ReMatOrigDefs;
+  ReMatOrigDefs.resize(NumValNums, NULL);
+  SmallVector<int, 4> ReMatIds;
+  ReMatIds.resize(NumValNums, VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT);
+  BitVector ReMatDelete(NumValNums);
+  unsigned Slot = VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT;
+
+  // Spilling a split live interval. It cannot be split any further. Also,
+  // it's also guaranteed to be a single val# / range interval.
+  if (vrm.getPreSplitReg(li.reg)) {
+    vrm.setIsSplitFromReg(li.reg, 0);
+    // Unset the split kill marker on the last use.
+    unsigned KillIdx = vrm.getKillPoint(li.reg);
+    if (KillIdx) {
+      MachineInstr *KillMI = getInstructionFromIndex(KillIdx);
+      assert(KillMI && "Last use disappeared?");
+      int KillOp = KillMI->findRegisterUseOperandIdx(li.reg, true);
+      assert(KillOp != -1 && "Last use disappeared?");
+      KillMI->getOperand(KillOp).setIsKill(false);
+    }
+    vrm.removeKillPoint(li.reg);
+    bool DefIsReMat = vrm.isReMaterialized(li.reg);
+    Slot = vrm.getStackSlot(li.reg);
+    assert(Slot != VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT);
+    MachineInstr *ReMatDefMI = DefIsReMat ?
+      vrm.getReMaterializedMI(li.reg) : NULL;
+    int LdSlot = 0;
+    bool isLoadSS = DefIsReMat && tii_->isLoadFromStackSlot(ReMatDefMI, LdSlot);
+    bool isLoad = isLoadSS ||
+      (DefIsReMat && (ReMatDefMI->getDesc()->isSimpleLoad()));
+    bool IsFirstRange = true;
+    for (LiveInterval::Ranges::const_iterator
+           I = li.ranges.begin(), E = li.ranges.end(); I != E; ++I) {
+      // If this is a split live interval with multiple ranges, it means there
+      // are two-address instructions that re-defined the value. Only the
+      // first def can be rematerialized!
+      if (IsFirstRange) {
+        // Note ReMatOrigDefMI has already been deleted.
+        rewriteInstructionsForSpills(li, false, I, NULL, ReMatDefMI,
+                             Slot, LdSlot, isLoad, isLoadSS, DefIsReMat,
+                             false, vrm, RegInfo, rc, ReMatIds, loopInfo,
+                             SpillMBBs, SpillIdxes, RestoreMBBs, RestoreIdxes,
+                             MBBVRegsMap, NewLIs);
+      } else {
+        rewriteInstructionsForSpills(li, false, I, NULL, 0,
+                             Slot, 0, false, false, false,
+                             false, vrm, RegInfo, rc, ReMatIds, loopInfo,
+                             SpillMBBs, SpillIdxes, RestoreMBBs, RestoreIdxes,
+                             MBBVRegsMap, NewLIs);
+      }
+      IsFirstRange = false;
+    }
+    return NewLIs;
+  }
+
+  bool TrySplit = SplitAtBB && !intervalIsInOneMBB(li);
+  if (SplitLimit != -1 && (int)numSplits >= SplitLimit)
+    TrySplit = false;
+  if (TrySplit)
+    ++numSplits;
+  bool NeedStackSlot = false;
+  for (LiveInterval::const_vni_iterator i = li.vni_begin(), e = li.vni_end();
+       i != e; ++i) {
+    const VNInfo *VNI = *i;
+    unsigned VN = VNI->id;
+    unsigned DefIdx = VNI->def;
+    if (DefIdx == ~1U)
+      continue; // Dead val#.
+    // Is the def for the val# rematerializable?
+    MachineInstr *ReMatDefMI = (DefIdx == ~0u)
+      ? 0 : getInstructionFromIndex(DefIdx);
+    bool dummy;
+    if (ReMatDefMI && isReMaterializable(li, VNI, ReMatDefMI, dummy)) {
+      // Remember how to remat the def of this val#.
+      ReMatOrigDefs[VN] = ReMatDefMI;
+      // Original def may be modified so we have to make a copy here. vrm must
+      // delete these!
+      ReMatDefs[VN] = ReMatDefMI = ReMatDefMI->clone();
+
+      bool CanDelete = true;
+      if (VNI->hasPHIKill) {
+        // A kill is a phi node, not all of its uses can be rematerialized.
+        // It must not be deleted.
+        CanDelete = false;
+        // Need a stack slot if there is any live range where uses cannot be
+        // rematerialized.
+        NeedStackSlot = true;
+      }
+      if (CanDelete)
+        ReMatDelete.set(VN);
+    } else {
+      // Need a stack slot if there is any live range where uses cannot be
+      // rematerialized.
+      NeedStackSlot = true;
+    }
+  }
+
+  // One stack slot per live interval.
+  if (NeedStackSlot && vrm.getPreSplitReg(li.reg) == 0)
+    Slot = vrm.assignVirt2StackSlot(li.reg);
+
+  // Create new intervals and rewrite defs and uses.
+  for (LiveInterval::Ranges::const_iterator
+         I = li.ranges.begin(), E = li.ranges.end(); I != E; ++I) {
+    MachineInstr *ReMatDefMI = ReMatDefs[I->valno->id];
+    MachineInstr *ReMatOrigDefMI = ReMatOrigDefs[I->valno->id];
+    bool DefIsReMat = ReMatDefMI != NULL;
+    bool CanDelete = ReMatDelete[I->valno->id];
+    int LdSlot = 0;
+    bool isLoadSS = DefIsReMat && tii_->isLoadFromStackSlot(ReMatDefMI, LdSlot);
+    bool isLoad = isLoadSS ||
+      (DefIsReMat && ReMatDefMI->getDesc()->isSimpleLoad());
+    rewriteInstructionsForSpills(li, TrySplit, I, ReMatOrigDefMI, ReMatDefMI,
+                               Slot, LdSlot, isLoad, isLoadSS, DefIsReMat,
+                               CanDelete, vrm, RegInfo, rc, ReMatIds, loopInfo,
+                               SpillMBBs, SpillIdxes, RestoreMBBs, RestoreIdxes,
+                               MBBVRegsMap, NewLIs);
+  }
+
+  // Insert spills / restores if we are splitting.
+  if (!TrySplit)
+    return NewLIs;
+
+  SmallPtrSet<LiveInterval*, 4> AddedKill;
+  SmallVector<unsigned, 2> Ops;
+  if (NeedStackSlot) {
+    int Id = SpillMBBs.find_first();
+    while (Id != -1) {
+      std::vector<SRInfo> &spills = SpillIdxes[Id];
+      for (unsigned i = 0, e = spills.size(); i != e; ++i) {
+        int index = spills[i].index;
+        unsigned VReg = spills[i].vreg;
+        LiveInterval &nI = getOrCreateInterval(VReg);
+        bool isReMat = vrm.isReMaterialized(VReg);
+        MachineInstr *MI = getInstructionFromIndex(index);
+        bool CanFold = false;
+        bool FoundUse = false;
+        Ops.clear();
+        if (spills[i].canFold) {
+          CanFold = true;
+          for (unsigned j = 0, ee = MI->getNumOperands(); j != ee; ++j) {
+            MachineOperand &MO = MI->getOperand(j);
+            if (!MO.isRegister() || MO.getReg() != VReg)
+              continue;
+
+            Ops.push_back(j);
+            if (MO.isDef())
+              continue;
+            if (isReMat || 
+                (!FoundUse && !alsoFoldARestore(Id, index, VReg,
+                                                RestoreMBBs, RestoreIdxes))) {
+              // MI has two-address uses of the same register. If the use
+              // isn't the first and only use in the BB, then we can't fold
+              // it. FIXME: Move this to rewriteInstructionsForSpills.
+              CanFold = false;
+              break;
+            }
+            FoundUse = true;
+          }
+        }
+        // Fold the store into the def if possible.
+        bool Folded = false;
+        if (CanFold && !Ops.empty()) {
+          if (tryFoldMemoryOperand(MI, vrm, NULL, index, Ops, true, Slot,VReg)){
+            Folded = true;
+            if (FoundUse > 0) {
+              // Also folded uses, do not issue a load.
+              eraseRestoreInfo(Id, index, VReg, RestoreMBBs, RestoreIdxes);
+              nI.removeRange(getLoadIndex(index), getUseIndex(index)+1);
+            }
+            nI.removeRange(getDefIndex(index), getStoreIndex(index));
+          }
+        }
+
+        // Else tell the spiller to issue a spill.
+        if (!Folded) {
+          LiveRange *LR = &nI.ranges[nI.ranges.size()-1];
+          bool isKill = LR->end == getStoreIndex(index);
+          vrm.addSpillPoint(VReg, isKill, MI);
+          if (isKill)
+            AddedKill.insert(&nI);
+        }
+      }
+      Id = SpillMBBs.find_next(Id);
+    }
+  }
+
+  int Id = RestoreMBBs.find_first();
+  while (Id != -1) {
+    std::vector<SRInfo> &restores = RestoreIdxes[Id];
+    for (unsigned i = 0, e = restores.size(); i != e; ++i) {
+      int index = restores[i].index;
+      if (index == -1)
+        continue;
+      unsigned VReg = restores[i].vreg;
+      LiveInterval &nI = getOrCreateInterval(VReg);
+      MachineInstr *MI = getInstructionFromIndex(index);
+      bool CanFold = false;
+      Ops.clear();
+      if (restores[i].canFold) {
+        CanFold = true;
+        for (unsigned j = 0, ee = MI->getNumOperands(); j != ee; ++j) {
+          MachineOperand &MO = MI->getOperand(j);
+          if (!MO.isRegister() || MO.getReg() != VReg)
+            continue;
+
+          if (MO.isDef()) {
+            // If this restore were to be folded, it would have been folded
+            // already.
+            CanFold = false;
+            break;
+          }
+          Ops.push_back(j);
+        }
+      }
+
+      // Fold the load into the use if possible.
+      bool Folded = false;
+      if (CanFold && !Ops.empty()) {
+        if (!vrm.isReMaterialized(VReg))
+          Folded = tryFoldMemoryOperand(MI, vrm, NULL,index,Ops,true,Slot,VReg);
+        else {
+          MachineInstr *ReMatDefMI = vrm.getReMaterializedMI(VReg);
+          int LdSlot = 0;
+          bool isLoadSS = tii_->isLoadFromStackSlot(ReMatDefMI, LdSlot);
+          // If the rematerializable def is a load, also try to fold it.
+          if (isLoadSS || ReMatDefMI->getDesc()->isSimpleLoad())
+            Folded = tryFoldMemoryOperand(MI, vrm, ReMatDefMI, index,
+                                          Ops, isLoadSS, LdSlot, VReg);
+        }
+      }
+      // If folding is not possible / failed, then tell the spiller to issue a
+      // load / rematerialization for us.
+      if (Folded)
+        nI.removeRange(getLoadIndex(index), getUseIndex(index)+1);
+      else
+        vrm.addRestorePoint(VReg, MI);
+    }
+    Id = RestoreMBBs.find_next(Id);
+  }
+
+  // Finalize intervals: add kills, finalize spill weights, and filter out
+  // dead intervals.
+  std::vector<LiveInterval*> RetNewLIs;
+  for (unsigned i = 0, e = NewLIs.size(); i != e; ++i) {
+    LiveInterval *LI = NewLIs[i];
+    if (!LI->empty()) {
+      LI->weight /= LI->getSize();
+      if (!AddedKill.count(LI)) {
+        LiveRange *LR = &LI->ranges[LI->ranges.size()-1];
+        unsigned LastUseIdx = getBaseIndex(LR->end);
+        MachineInstr *LastUse = getInstructionFromIndex(LastUseIdx);
+        int UseIdx = LastUse->findRegisterUseOperandIdx(LI->reg);
+        assert(UseIdx != -1);
+        if (LastUse->getDesc()->getOperandConstraint(UseIdx, TOI::TIED_TO) ==
+            -1) {
+          LastUse->getOperand(UseIdx).setIsKill();
+          vrm.addKillPoint(LI->reg, LastUseIdx);
+        }
+      }
+      RetNewLIs.push_back(LI);
+    }
+  }
+
+  return RetNewLIs;
+}