Use LiveRangeQuery instead of getLiveRangeContaining().
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
index 86f4cfcc92f3b63a787478423c7c383aee877ac0..c1d9d2757ab706a70cfc72674b8c17a61b7450d0 100644 (file)
 
 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
 #include "Spiller.h"
-#include "LiveRangeEdit.h"
 #include "VirtRegMap.h"
+#include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/ADT/TinyPtrVector.h"
 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
+#include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
+#include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 
 using namespace llvm;
 
+STATISTIC(NumSpilledRanges,   "Number of spilled live ranges");
+STATISTIC(NumSnippets,        "Number of spilled snippets");
+STATISTIC(NumSpills,          "Number of spills inserted");
+STATISTIC(NumSpillsRemoved,   "Number of spills removed");
+STATISTIC(NumReloads,         "Number of reloads inserted");
+STATISTIC(NumReloadsRemoved,  "Number of reloads removed");
+STATISTIC(NumFolded,          "Number of folded stack accesses");
+STATISTIC(NumFoldedLoads,     "Number of folded loads");
+STATISTIC(NumRemats,          "Number of rematerialized defs for spilling");
+STATISTIC(NumOmitReloadSpill, "Number of omitted spills of reloads");
+STATISTIC(NumHoists,          "Number of hoisted spills");
+
+static cl::opt<bool> DisableHoisting("disable-spill-hoist", cl::Hidden,
+                                     cl::desc("Disable inline spill hoisting"));
+
 namespace {
 class InlineSpiller : public Spiller {
   MachineFunctionPass &Pass;
@@ -62,26 +81,49 @@ class InlineSpiller : public Spiller {
   // Values that failed to remat at some point.
   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> UsedValues;
 
+public:
   // Information about a value that was defined by a copy from a sibling
   // register.
   struct SibValueInfo {
     // True when all reaching defs were reloads: No spill is necessary.
     bool AllDefsAreReloads;
 
+    // True when value is defined by an original PHI not from splitting.
+    bool DefByOrigPHI;
+
+    // True when the COPY defining this value killed its source.
+    bool KillsSource;
+
     // The preferred register to spill.
     unsigned SpillReg;
 
     // The value of SpillReg that should be spilled.
     VNInfo *SpillVNI;
 
+    // The block where SpillVNI should be spilled. Currently, this must be the
+    // block containing SpillVNI->def.
+    MachineBasicBlock *SpillMBB;
+
     // A defining instruction that is not a sibling copy or a reload, or NULL.
     // This can be used as a template for rematerialization.
     MachineInstr *DefMI;
 
+    // List of values that depend on this one.  These values are actually the
+    // same, but live range splitting has placed them in different registers,
+    // or SSA update needed to insert PHI-defs to preserve SSA form.  This is
+    // copies of the current value and phi-kills.  Usually only phi-kills cause
+    // more than one dependent value.
+    TinyPtrVector<VNInfo*> Deps;
+
     SibValueInfo(unsigned Reg, VNInfo *VNI)
-      : AllDefsAreReloads(false), SpillReg(Reg), SpillVNI(VNI), DefMI(0) {}
+      : AllDefsAreReloads(true), DefByOrigPHI(false), KillsSource(false),
+        SpillReg(Reg), SpillVNI(VNI), SpillMBB(0), DefMI(0) {}
+
+    // Returns true when a def has been found.
+    bool hasDef() const { return DefByOrigPHI || DefMI; }
   };
 
+private:
   // Values in RegsToSpill defined by sibling copies.
   typedef DenseMap<VNInfo*, SibValueInfo> SibValueMap;
   SibValueMap SibValues;
@@ -121,6 +163,7 @@ private:
 
   bool isSibling(unsigned Reg);
   MachineInstr *traceSiblingValue(unsigned, VNInfo*, VNInfo*);
+  void propagateSiblingValue(SibValueMap::iterator, VNInfo *VNI = 0);
   void analyzeSiblingValues();
 
   bool hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI);
@@ -131,12 +174,12 @@ private:
   void reMaterializeAll();
 
   bool coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg);
-  bool foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
-                         const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
+  bool foldMemoryOperand(ArrayRef<std::pair<MachineInstr*, unsigned> >,
                          MachineInstr *LoadMI = 0);
-  void insertReload(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
+  void insertReload(LiveInterval &NewLI, SlotIndex,
+                    MachineBasicBlock::iterator MI);
   void insertSpill(LiveInterval &NewLI, const LiveInterval &OldLI,
-                   MachineBasicBlock::iterator MI);
+                   SlotIndex, MachineBasicBlock::iterator MI);
 
   void spillAroundUses(unsigned Reg);
   void spillAll();
@@ -166,11 +209,7 @@ Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
 /// isFullCopyOf - If MI is a COPY to or from Reg, return the other register,
 /// otherwise return 0.
 static unsigned isFullCopyOf(const MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
-  if (!MI->isCopy())
-    return 0;
-  if (MI->getOperand(0).getSubReg() != 0)
-    return 0;
-  if (MI->getOperand(1).getSubReg() != 0)
+  if (!MI->isFullCopy())
     return 0;
   if (MI->getOperand(0).getReg() == Reg)
       return MI->getOperand(1).getReg();
@@ -246,10 +285,11 @@ void InlineSpiller::collectRegsToSpill() {
     if (!isSnippet(SnipLI))
       continue;
     SnippetCopies.insert(MI);
-    if (!isRegToSpill(SnipReg))
-      RegsToSpill.push_back(SnipReg);
-
+    if (isRegToSpill(SnipReg))
+      continue;
+    RegsToSpill.push_back(SnipReg);
     DEBUG(dbgs() << "\talso spill snippet " << SnipLI << '\n');
+    ++NumSnippets;
   }
 }
 
@@ -271,6 +311,156 @@ bool InlineSpiller::isSibling(unsigned Reg) {
            VRM.getOriginal(Reg) == Original;
 }
 
+#ifndef NDEBUG
+static raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS,
+                               const InlineSpiller::SibValueInfo &SVI) {
+  OS << "spill " << PrintReg(SVI.SpillReg) << ':'
+     << SVI.SpillVNI->id << '@' << SVI.SpillVNI->def;
+  if (SVI.SpillMBB)
+    OS << " in BB#" << SVI.SpillMBB->getNumber();
+  if (SVI.AllDefsAreReloads)
+    OS << " all-reloads";
+  if (SVI.DefByOrigPHI)
+    OS << " orig-phi";
+  if (SVI.KillsSource)
+    OS << " kill";
+  OS << " deps[";
+  for (unsigned i = 0, e = SVI.Deps.size(); i != e; ++i)
+    OS << ' ' << SVI.Deps[i]->id << '@' << SVI.Deps[i]->def;
+  OS << " ]";
+  if (SVI.DefMI)
+    OS << " def: " << *SVI.DefMI;
+  else
+    OS << '\n';
+  return OS;
+}
+#endif
+
+/// propagateSiblingValue - Propagate the value in SVI to dependents if it is
+/// known.  Otherwise remember the dependency for later.
+///
+/// @param SVI SibValues entry to propagate.
+/// @param VNI Dependent value, or NULL to propagate to all saved dependents.
+void InlineSpiller::propagateSiblingValue(SibValueMap::iterator SVI,
+                                          VNInfo *VNI) {
+  // When VNI is non-NULL, add it to SVI's deps, and only propagate to that.
+  TinyPtrVector<VNInfo*> FirstDeps;
+  if (VNI) {
+    FirstDeps.push_back(VNI);
+    SVI->second.Deps.push_back(VNI);
+  }
+
+  // Has the value been completely determined yet?  If not, defer propagation.
+  if (!SVI->second.hasDef())
+    return;
+
+  // Work list of values to propagate.  It would be nice to use a SetVector
+  // here, but then we would be forced to use a SmallSet.
+  SmallVector<SibValueMap::iterator, 8> WorkList(1, SVI);
+  SmallPtrSet<VNInfo*, 8> WorkSet;
+
+  do {
+    SVI = WorkList.pop_back_val();
+    WorkSet.erase(SVI->first);
+    TinyPtrVector<VNInfo*> *Deps = VNI ? &FirstDeps : &SVI->second.Deps;
+    VNI = 0;
+
+    SibValueInfo &SV = SVI->second;
+    if (!SV.SpillMBB)
+      SV.SpillMBB = LIS.getMBBFromIndex(SV.SpillVNI->def);
+
+    DEBUG(dbgs() << "  prop to " << Deps->size() << ": "
+                 << SVI->first->id << '@' << SVI->first->def << ":\t" << SV);
+
+    assert(SV.hasDef() && "Propagating undefined value");
+
+    // Should this value be propagated as a preferred spill candidate?  We don't
+    // propagate values of registers that are about to spill.
+    bool PropSpill = !DisableHoisting && !isRegToSpill(SV.SpillReg);
+    unsigned SpillDepth = ~0u;
+
+    for (TinyPtrVector<VNInfo*>::iterator DepI = Deps->begin(),
+         DepE = Deps->end(); DepI != DepE; ++DepI) {
+      SibValueMap::iterator DepSVI = SibValues.find(*DepI);
+      assert(DepSVI != SibValues.end() && "Dependent value not in SibValues");
+      SibValueInfo &DepSV = DepSVI->second;
+      if (!DepSV.SpillMBB)
+        DepSV.SpillMBB = LIS.getMBBFromIndex(DepSV.SpillVNI->def);
+
+      bool Changed = false;
+
+      // Propagate defining instruction.
+      if (!DepSV.hasDef()) {
+        Changed = true;
+        DepSV.DefMI = SV.DefMI;
+        DepSV.DefByOrigPHI = SV.DefByOrigPHI;
+      }
+
+      // Propagate AllDefsAreReloads.  For PHI values, this computes an AND of
+      // all predecessors.
+      if (!SV.AllDefsAreReloads && DepSV.AllDefsAreReloads) {
+        Changed = true;
+        DepSV.AllDefsAreReloads = false;
+      }
+
+      // Propagate best spill value.
+      if (PropSpill && SV.SpillVNI != DepSV.SpillVNI) {
+        if (SV.SpillMBB == DepSV.SpillMBB) {
+          // DepSV is in the same block.  Hoist when dominated.
+          if (DepSV.KillsSource && SV.SpillVNI->def < DepSV.SpillVNI->def) {
+            // This is an alternative def earlier in the same MBB.
+            // Hoist the spill as far as possible in SpillMBB. This can ease
+            // register pressure:
+            //
+            //   x = def
+            //   y = use x
+            //   s = copy x
+            //
+            // Hoisting the spill of s to immediately after the def removes the
+            // interference between x and y:
+            //
+            //   x = def
+            //   spill x
+            //   y = use x<kill>
+            //
+            // This hoist only helps when the DepSV copy kills its source.
+            Changed = true;
+            DepSV.SpillReg = SV.SpillReg;
+            DepSV.SpillVNI = SV.SpillVNI;
+            DepSV.SpillMBB = SV.SpillMBB;
+          }
+        } else {
+          // DepSV is in a different block.
+          if (SpillDepth == ~0u)
+            SpillDepth = Loops.getLoopDepth(SV.SpillMBB);
+
+          // Also hoist spills to blocks with smaller loop depth, but make sure
+          // that the new value dominates.  Non-phi dependents are always
+          // dominated, phis need checking.
+          if ((Loops.getLoopDepth(DepSV.SpillMBB) > SpillDepth) &&
+              (!DepSVI->first->isPHIDef() ||
+               MDT.dominates(SV.SpillMBB, DepSV.SpillMBB))) {
+            Changed = true;
+            DepSV.SpillReg = SV.SpillReg;
+            DepSV.SpillVNI = SV.SpillVNI;
+            DepSV.SpillMBB = SV.SpillMBB;
+          }
+        }
+      }
+
+      if (!Changed)
+        continue;
+
+      // Something changed in DepSVI. Propagate to dependents.
+      if (WorkSet.insert(DepSVI->first))
+        WorkList.push_back(DepSVI);
+
+      DEBUG(dbgs() << "  update " << DepSVI->first->id << '@'
+            << DepSVI->first->def << " to:\t" << DepSV);
+    }
+  } while (!WorkList.empty());
+}
+
 /// traceSiblingValue - Trace a value that is about to be spilled back to the
 /// real defining instructions by looking through sibling copies. Always stay
 /// within the range of OrigVNI so the registers are known to carry the same
@@ -283,59 +473,101 @@ bool InlineSpiller::isSibling(unsigned Reg) {
 ///
 MachineInstr *InlineSpiller::traceSiblingValue(unsigned UseReg, VNInfo *UseVNI,
                                                VNInfo *OrigVNI) {
+  // Check if a cached value already exists.
+  SibValueMap::iterator SVI;
+  bool Inserted;
+  tie(SVI, Inserted) =
+    SibValues.insert(std::make_pair(UseVNI, SibValueInfo(UseReg, UseVNI)));
+  if (!Inserted) {
+    DEBUG(dbgs() << "Cached value " << PrintReg(UseReg) << ':'
+                 << UseVNI->id << '@' << UseVNI->def << ' ' << SVI->second);
+    return SVI->second.DefMI;
+  }
+
   DEBUG(dbgs() << "Tracing value " << PrintReg(UseReg) << ':'
                << UseVNI->id << '@' << UseVNI->def << '\n');
-  SmallPtrSet<VNInfo*, 8> Visited;
+
+  // List of (Reg, VNI) that have been inserted into SibValues, but need to be
+  // processed.
   SmallVector<std::pair<unsigned, VNInfo*>, 8> WorkList;
   WorkList.push_back(std::make_pair(UseReg, UseVNI));
 
-  // Best spill candidate seen so far. This must dominate UseVNI.
-  SibValueInfo SVI(UseReg, UseVNI);
-  MachineBasicBlock *UseMBB = LIS.getMBBFromIndex(UseVNI->def);
-  unsigned SpillDepth = Loops.getLoopDepth(UseMBB);
-  bool SeenOrigPHI = false; // Original PHI met.
-
   do {
     unsigned Reg;
     VNInfo *VNI;
     tie(Reg, VNI) = WorkList.pop_back_val();
-    if (!Visited.insert(VNI))
-      continue;
+    DEBUG(dbgs() << "  " << PrintReg(Reg) << ':' << VNI->id << '@' << VNI->def
+                 << ":\t");
 
-    // Is this value a better spill candidate?
-    if (!isRegToSpill(Reg)) {
-      MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(VNI->def);
-      if (MBB != UseMBB && MDT.dominates(MBB, UseMBB)) {
-        // This is a valid spill location dominating UseVNI.
-        // Prefer to spill at a smaller loop depth.
-        unsigned Depth = Loops.getLoopDepth(MBB);
-        if (Depth < SpillDepth) {
-          DEBUG(dbgs() << "  spill depth " << Depth << ": " << PrintReg(Reg)
-                       << ':' << VNI->id << '@' << VNI->def << '\n');
-          SVI.SpillReg = Reg;
-          SVI.SpillVNI = VNI;
-          SpillDepth = Depth;
-        }
-      }
-    }
+    // First check if this value has already been computed.
+    SVI = SibValues.find(VNI);
+    assert(SVI != SibValues.end() && "Missing SibValues entry");
 
     // Trace through PHI-defs created by live range splitting.
     if (VNI->isPHIDef()) {
+      // Stop at original PHIs.  We don't know the value at the predecessors.
       if (VNI->def == OrigVNI->def) {
-        DEBUG(dbgs() << "  orig phi value " << PrintReg(Reg) << ':'
-                     << VNI->id << '@' << VNI->def << '\n');
-        SeenOrigPHI = true;
+        DEBUG(dbgs() << "orig phi value\n");
+        SVI->second.DefByOrigPHI = true;
+        SVI->second.AllDefsAreReloads = false;
+        propagateSiblingValue(SVI);
         continue;
       }
-      // Get values live-out of predecessors.
+
+      // This is a PHI inserted by live range splitting.  We could trace the
+      // live-out value from predecessor blocks, but that search can be very
+      // expensive if there are many predecessors and many more PHIs as
+      // generated by tail-dup when it sees an indirectbr.  Instead, look at
+      // all the non-PHI defs that have the same value as OrigVNI.  They must
+      // jointly dominate VNI->def.  This is not optimal since VNI may actually
+      // be jointly dominated by a smaller subset of defs, so there is a change
+      // we will miss a AllDefsAreReloads optimization.
+
+      // Separate all values dominated by OrigVNI into PHIs and non-PHIs.
+      SmallVector<VNInfo*, 8> PHIs, NonPHIs;
       LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
-      MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(VNI->def);
-      for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
-             PE = MBB->pred_end(); PI != PE; ++PI) {
-        VNInfo *PVNI = LI.getVNInfoAt(LIS.getMBBEndIdx(*PI).getPrevSlot());
-        if (PVNI)
-          WorkList.push_back(std::make_pair(Reg, PVNI));
+      LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
+
+      for (LiveInterval::vni_iterator VI = LI.vni_begin(), VE = LI.vni_end();
+           VI != VE; ++VI) {
+        VNInfo *VNI2 = *VI;
+        if (VNI2->isUnused())
+          continue;
+        if (!OrigLI.containsOneValue() &&
+            OrigLI.getVNInfoAt(VNI2->def) != OrigVNI)
+          continue;
+        if (VNI2->isPHIDef() && VNI2->def != OrigVNI->def)
+          PHIs.push_back(VNI2);
+        else
+          NonPHIs.push_back(VNI2);
+      }
+      DEBUG(dbgs() << "split phi value, checking " << PHIs.size()
+                   << " phi-defs, and " << NonPHIs.size()
+                   << " non-phi/orig defs\n");
+
+      // Create entries for all the PHIs.  Don't add them to the worklist, we
+      // are processing all of them in one go here.
+      for (unsigned i = 0, e = PHIs.size(); i != e; ++i)
+        SibValues.insert(std::make_pair(PHIs[i], SibValueInfo(Reg, PHIs[i])));
+
+      // Add every PHI as a dependent of all the non-PHIs.
+      for (unsigned i = 0, e = NonPHIs.size(); i != e; ++i) {
+        VNInfo *NonPHI = NonPHIs[i];
+        // Known value? Try an insertion.
+        tie(SVI, Inserted) =
+          SibValues.insert(std::make_pair(NonPHI, SibValueInfo(Reg, NonPHI)));
+        // Add all the PHIs as dependents of NonPHI.
+        for (unsigned pi = 0, pe = PHIs.size(); pi != pe; ++pi)
+          SVI->second.Deps.push_back(PHIs[pi]);
+        // This is the first time we see NonPHI, add it to the worklist.
+        if (Inserted)
+          WorkList.push_back(std::make_pair(Reg, NonPHI));
+        else
+          // Propagate to all inserted PHIs, not just VNI.
+          propagateSiblingValue(SVI);
       }
+
+      // Next work list item.
       continue;
     }
 
@@ -346,48 +578,49 @@ MachineInstr *InlineSpiller::traceSiblingValue(unsigned UseReg, VNInfo *UseVNI,
     if (unsigned SrcReg = isFullCopyOf(MI, Reg)) {
       if (isSibling(SrcReg)) {
         LiveInterval &SrcLI = LIS.getInterval(SrcReg);
-        VNInfo *SrcVNI = SrcLI.getVNInfoAt(VNI->def.getUseIndex());
-        assert(SrcVNI && "Copy from non-existing value");
-        DEBUG(dbgs() << "  copy of " << PrintReg(SrcReg) << ':'
-                     << SrcVNI->id << '@' << SrcVNI->def << '\n');
-        WorkList.push_back(std::make_pair(SrcReg, SrcVNI));
+        LiveRangeQuery SrcQ(SrcLI, VNI->def);
+        assert(SrcQ.valueIn() && "Copy from non-existing value");
+        // Check if this COPY kills its source.
+        SVI->second.KillsSource = SrcQ.isKill();
+        VNInfo *SrcVNI = SrcQ.valueIn();
+        DEBUG(dbgs() << "copy of " << PrintReg(SrcReg) << ':'
+                     << SrcVNI->id << '@' << SrcVNI->def
+                     << " kill=" << unsigned(SVI->second.KillsSource) << '\n');
+        // Known sibling source value? Try an insertion.
+        tie(SVI, Inserted) = SibValues.insert(std::make_pair(SrcVNI,
+                                                 SibValueInfo(SrcReg, SrcVNI)));
+        // This is the first time we see Src, add it to the worklist.
+        if (Inserted)
+          WorkList.push_back(std::make_pair(SrcReg, SrcVNI));
+        propagateSiblingValue(SVI, VNI);
+        // Next work list item.
         continue;
       }
     }
 
     // Track reachable reloads.
+    SVI->second.DefMI = MI;
+    SVI->second.SpillMBB = MI->getParent();
     int FI;
     if (Reg == TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot) {
-      DEBUG(dbgs() << "  reload " << PrintReg(Reg) << ':'
-                   << VNI->id << "@" << VNI->def << '\n');
-      SVI.AllDefsAreReloads = true;
+      DEBUG(dbgs() << "reload\n");
+      propagateSiblingValue(SVI);
+      // Next work list item.
       continue;
     }
 
-    // We have an 'original' def. Don't record trivial cases.
-    if (VNI == UseVNI) {
-      DEBUG(dbgs() << "Not a sibling copy.\n");
-      return MI;
-    }
-
     // Potential remat candidate.
-    DEBUG(dbgs() << "  def " << PrintReg(Reg) << ':'
-                 << VNI->id << '@' << VNI->def << '\t' << *MI);
-    SVI.DefMI = MI;
+    DEBUG(dbgs() << "def " << *MI);
+    SVI->second.AllDefsAreReloads = false;
+    propagateSiblingValue(SVI);
   } while (!WorkList.empty());
 
-  if (SeenOrigPHI || SVI.DefMI)
-    SVI.AllDefsAreReloads = false;
-
-  DEBUG({
-    if (SVI.AllDefsAreReloads)
-      dbgs() << "All defs are reloads.\n";
-    else
-      dbgs() << "Prefer to spill " << PrintReg(SVI.SpillReg) << ':'
-             << SVI.SpillVNI->id << '@' << SVI.SpillVNI->def << '\n';
-  });
-  SibValues.insert(std::make_pair(UseVNI, SVI));
-  return SVI.DefMI;
+  // Look up the value we were looking for.  We already did this lokup at the
+  // top of the function, but SibValues may have been invalidated.
+  SVI = SibValues.find(UseVNI);
+  assert(SVI != SibValues.end() && "Didn't compute requested info");
+  DEBUG(dbgs() << "  traced to:\t" << SVI->second);
+  return SVI->second.DefMI;
 }
 
 /// analyzeSiblingValues - Trace values defined by sibling copies back to
@@ -411,16 +644,21 @@ void InlineSpiller::analyzeSiblingValues() {
       if (VNI->isUnused())
         continue;
       MachineInstr *DefMI = 0;
+      if (!VNI->isPHIDef()) {
+       DefMI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
+       assert(DefMI && "No defining instruction");
+      }
       // Check possible sibling copies.
-      if (VNI->isPHIDef() || VNI->getCopy()) {
+      if (VNI->isPHIDef() || DefMI->isCopy()) {
         VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(VNI->def);
+        assert(OrigVNI && "Def outside original live range");
         if (OrigVNI->def != VNI->def)
           DefMI = traceSiblingValue(Reg, VNI, OrigVNI);
       }
-      if (!DefMI && !VNI->isPHIDef())
-        DefMI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
-      if (DefMI)
-        Edit->checkRematerializable(VNI, DefMI, TII, AA);
+      if (DefMI && Edit->checkRematerializable(VNI, DefMI, AA)) {
+        DEBUG(dbgs() << "Value " << PrintReg(Reg) << ':' << VNI->id << '@'
+                     << VNI->def << " may remat from " << *DefMI);
+      }
     }
   }
 }
@@ -429,9 +667,9 @@ void InlineSpiller::analyzeSiblingValues() {
 /// a spill at a better location.
 bool InlineSpiller::hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI) {
   SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(CopyMI);
-  VNInfo *VNI = SpillLI.getVNInfoAt(Idx.getDefIndex());
-  assert(VNI && VNI->def == Idx.getDefIndex() && "Not defined by copy");
-  SibValueMap::const_iterator I = SibValues.find(VNI);
+  VNInfo *VNI = SpillLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
+  assert(VNI && VNI->def == Idx.getRegSlot() && "Not defined by copy");
+  SibValueMap::iterator I = SibValues.find(VNI);
   if (I == SibValues.end())
     return false;
 
@@ -441,6 +679,20 @@ bool InlineSpiller::hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI) {
   if (!SVI.AllDefsAreReloads && SVI.SpillVNI == VNI)
     return false;
 
+  // SpillReg may have been deleted by remat and DCE.
+  if (!LIS.hasInterval(SVI.SpillReg)) {
+    DEBUG(dbgs() << "Stale interval: " << PrintReg(SVI.SpillReg) << '\n');
+    SibValues.erase(I);
+    return false;
+  }
+
+  LiveInterval &SibLI = LIS.getInterval(SVI.SpillReg);
+  if (!SibLI.containsValue(SVI.SpillVNI)) {
+    DEBUG(dbgs() << "Stale value: " << PrintReg(SVI.SpillReg) << '\n');
+    SibValues.erase(I);
+    return false;
+  }
+
   // Conservatively extend the stack slot range to the range of the original
   // value. We may be able to do better with stack slot coloring by being more
   // careful here.
@@ -452,19 +704,23 @@ bool InlineSpiller::hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI) {
                << *StackInt << '\n');
 
   // Already spilled everywhere.
-  if (SVI.AllDefsAreReloads)
+  if (SVI.AllDefsAreReloads) {
+    DEBUG(dbgs() << "\tno spill needed: " << SVI);
+    ++NumOmitReloadSpill;
     return true;
-
+  }
   // We are going to spill SVI.SpillVNI immediately after its def, so clear out
   // any later spills of the same value.
-  eliminateRedundantSpills(LIS.getInterval(SVI.SpillReg), SVI.SpillVNI);
+  eliminateRedundantSpills(SibLI, SVI.SpillVNI);
 
   MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(SVI.SpillVNI->def);
   MachineBasicBlock::iterator MII;
   if (SVI.SpillVNI->isPHIDef())
     MII = MBB->SkipPHIsAndLabels(MBB->begin());
   else {
-    MII = LIS.getInstructionFromIndex(SVI.SpillVNI->def);
+    MachineInstr *DefMI = LIS.getInstructionFromIndex(SVI.SpillVNI->def);
+    assert(DefMI && "Defining instruction disappeared");
+    MII = DefMI;
     ++MII;
   }
   // Insert spill without kill flag immediately after def.
@@ -472,8 +728,10 @@ bool InlineSpiller::hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI) {
                           MRI.getRegClass(SVI.SpillReg), &TRI);
   --MII; // Point to store instruction.
   LIS.InsertMachineInstrInMaps(MII);
-  VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, MII);
   DEBUG(dbgs() << "\thoisted: " << SVI.SpillVNI->def << '\t' << *MII);
+
+  ++NumSpills;
+  ++NumHoists;
   return true;
 }
 
@@ -489,8 +747,8 @@ void InlineSpiller::eliminateRedundantSpills(LiveInterval &SLI, VNInfo *VNI) {
     LiveInterval *LI;
     tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
     unsigned Reg = LI->reg;
-    DEBUG(dbgs() << "Checking redundant spills for " << PrintReg(Reg) << ':'
-                 << VNI->id << '@' << VNI->def << '\n');
+    DEBUG(dbgs() << "Checking redundant spills for "
+                 << VNI->id << '@' << VNI->def << " in " << *LI << '\n');
 
     // Regs to spill are taken care of.
     if (isRegToSpill(Reg))
@@ -503,7 +761,7 @@ void InlineSpiller::eliminateRedundantSpills(LiveInterval &SLI, VNInfo *VNI) {
     // Find all spills and copies of VNI.
     for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator UI = MRI.use_nodbg_begin(Reg);
          MachineInstr *MI = UI.skipInstruction();) {
-      if (!MI->isCopy() && !MI->getDesc().mayStore())
+      if (!MI->isCopy() && !MI->mayStore())
         continue;
       SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI);
       if (LI->getVNInfoAt(Idx) != VNI)
@@ -513,9 +771,9 @@ void InlineSpiller::eliminateRedundantSpills(LiveInterval &SLI, VNInfo *VNI) {
       if (unsigned DstReg = isFullCopyOf(MI, Reg)) {
         if (isSibling(DstReg)) {
            LiveInterval &DstLI = LIS.getInterval(DstReg);
-           VNInfo *DstVNI = DstLI.getVNInfoAt(Idx.getDefIndex());
+           VNInfo *DstVNI = DstLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
            assert(DstVNI && "Missing defined value");
-           assert(DstVNI->def == Idx.getDefIndex() && "Wrong copy def slot");
+           assert(DstVNI->def == Idx.getRegSlot() && "Wrong copy def slot");
            WorkList.push_back(std::make_pair(&DstLI, DstVNI));
         }
         continue;
@@ -528,6 +786,8 @@ void InlineSpiller::eliminateRedundantSpills(LiveInterval &SLI, VNInfo *VNI) {
         // eliminateDeadDefs won't normally remove stores, so switch opcode.
         MI->setDesc(TII.get(TargetOpcode::KILL));
         DeadDefs.push_back(MI);
+        ++NumSpillsRemoved;
+        --NumSpills;
       }
     }
   } while (!WorkList.empty());
@@ -552,7 +812,7 @@ void InlineSpiller::markValueUsed(LiveInterval *LI, VNInfo *VNI) {
       MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(VNI->def);
       for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
              PE = MBB->pred_end(); PI != PE; ++PI) {
-        VNInfo *PVNI = LI->getVNInfoAt(LIS.getMBBEndIdx(*PI).getPrevSlot());
+        VNInfo *PVNI = LI->getVNInfoBefore(LIS.getMBBEndIdx(*PI));
         if (PVNI)
           WorkList.push_back(std::make_pair(LI, PVNI));
       }
@@ -565,7 +825,7 @@ void InlineSpiller::markValueUsed(LiveInterval *LI, VNInfo *VNI) {
       continue;
     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(MI->getOperand(1).getReg());
     assert(isRegToSpill(SnipLI.reg) && "Unexpected register in copy");
-    VNInfo *SnipVNI = SnipLI.getVNInfoAt(VNI->def.getUseIndex());
+    VNInfo *SnipVNI = SnipLI.getVNInfoAt(VNI->def.getRegSlot(true));
     assert(SnipVNI && "Snippet undefined before copy");
     WorkList.push_back(std::make_pair(&SnipLI, SnipVNI));
   } while (!WorkList.empty());
@@ -574,8 +834,8 @@ void InlineSpiller::markValueUsed(LiveInterval *LI, VNInfo *VNI) {
 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize before MI instead of reloading.
 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(LiveInterval &VirtReg,
                                      MachineBasicBlock::iterator MI) {
-  SlotIndex UseIdx = LIS.getInstructionIndex(MI).getUseIndex();
-  VNInfo *ParentVNI = VirtReg.getVNInfoAt(UseIdx);
+  SlotIndex UseIdx = LIS.getInstructionIndex(MI).getRegSlot(true);
+  VNInfo *ParentVNI = VirtReg.getVNInfoAt(UseIdx.getBaseIndex());
 
   if (!ParentVNI) {
     DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
@@ -596,7 +856,7 @@ bool InlineSpiller::reMaterializeFor(LiveInterval &VirtReg,
   SibValueMap::const_iterator SibI = SibValues.find(ParentVNI);
   if (SibI != SibValues.end())
     RM.OrigMI = SibI->second.DefMI;
-  if (!Edit->canRematerializeAt(RM, UseIdx, false, LIS)) {
+  if (!Edit->canRematerializeAt(RM, UseIdx, false)) {
     markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << *MI);
     return false;
@@ -604,41 +864,37 @@ bool InlineSpiller::reMaterializeFor(LiveInterval &VirtReg,
 
   // If the instruction also writes VirtReg.reg, it had better not require the
   // same register for uses and defs.
-  bool Reads, Writes;
-  SmallVector<unsigned, 8> Ops;
-  tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(VirtReg.reg, &Ops);
-  if (Writes) {
-    for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
-      MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
-      if (MO.isUse() ? MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]) : MO.getSubReg()) {
-        markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
-        DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << *MI);
-        return false;
-      }
-    }
+  SmallVector<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, 8> Ops;
+  MIBundleOperands::RegInfo RI =
+    MIBundleOperands(MI).analyzeVirtReg(VirtReg.reg, &Ops);
+  if (RI.Tied) {
+    markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
+    DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << *MI);
+    return false;
   }
 
   // Before rematerializing into a register for a single instruction, try to
   // fold a load into the instruction. That avoids allocating a new register.
-  if (RM.OrigMI->getDesc().canFoldAsLoad() &&
-      foldMemoryOperand(MI, Ops, RM.OrigMI)) {
+  if (RM.OrigMI->canFoldAsLoad() &&
+      foldMemoryOperand(Ops, RM.OrigMI)) {
     Edit->markRematerialized(RM.ParentVNI);
+    ++NumFoldedLoads;
     return true;
   }
 
   // Alocate a new register for the remat.
-  LiveInterval &NewLI = Edit->createFrom(Original, LIS, VRM);
+  LiveInterval &NewLI = Edit->createFrom(Original);
   NewLI.markNotSpillable();
 
   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
   SlotIndex DefIdx = Edit->rematerializeAt(*MI->getParent(), MI, NewLI.reg, RM,
-                                           LIS, TII, TRI);
+                                           TRI);
   DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\t'
                << *LIS.getInstructionFromIndex(DefIdx));
 
   // Replace operands
   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
-    MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
+    MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i].second);
     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg) {
       MO.setReg(NewLI.reg);
       MO.setIsKill();
@@ -646,9 +902,10 @@ bool InlineSpiller::reMaterializeFor(LiveInterval &VirtReg,
   }
   DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << *MI);
 
-  VNInfo *DefVNI = NewLI.getNextValue(DefIdx, 0, LIS.getVNInfoAllocator());
-  NewLI.addRange(LiveRange(DefIdx, UseIdx.getDefIndex(), DefVNI));
+  VNInfo *DefVNI = NewLI.getNextValue(DefIdx, LIS.getVNInfoAllocator());
+  NewLI.addRange(LiveRange(DefIdx, UseIdx.getRegSlot(), DefVNI));
   DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
+  ++NumRemats;
   return true;
 }
 
@@ -656,7 +913,7 @@ bool InlineSpiller::reMaterializeFor(LiveInterval &VirtReg,
 /// and trim the live ranges after.
 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
   // analyzeSiblingValues has already tested all relevant defining instructions.
-  if (!Edit->anyRematerializable(LIS, TII, AA))
+  if (!Edit->anyRematerializable(AA))
     return;
 
   UsedValues.clear();
@@ -668,7 +925,7 @@ void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
     for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
          RI = MRI.use_nodbg_begin(Reg);
-         MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();)
+         MachineInstr *MI = RI.skipBundle();)
       anyRemat |= reMaterializeFor(LI, MI);
   }
   if (!anyRemat)
@@ -697,7 +954,7 @@ void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
   if (DeadDefs.empty())
     return;
   DEBUG(dbgs() << "Remat created " << DeadDefs.size() << " dead defs.\n");
-  Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, LIS, VRM, TII);
+  Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, RegsToSpill);
 
   // Get rid of deleted and empty intervals.
   for (unsigned i = RegsToSpill.size(); i != 0; --i) {
@@ -709,7 +966,7 @@ void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
     if (!LI.empty())
       continue;
-    Edit->eraseVirtReg(Reg, LIS);
+    Edit->eraseVirtReg(Reg);
     RegsToSpill.erase(RegsToSpill.begin() + (i - 1));
   }
   DEBUG(dbgs() << RegsToSpill.size() << " registers to spill after remat.\n");
@@ -723,10 +980,10 @@ void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
 /// If MI is a load or store of StackSlot, it can be removed.
 bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
   int FI = 0;
-  unsigned InstrReg;
-  if (!(InstrReg = TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI)) &&
-      !(InstrReg = TII.isStoreToStackSlot(MI, FI)))
-    return false;
+  unsigned InstrReg = TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI);
+  bool IsLoad = InstrReg;
+  if (!IsLoad)
+    InstrReg = TII.isStoreToStackSlot(MI, FI);
 
   // We have a stack access. Is it the right register and slot?
   if (InstrReg != Reg || FI != StackSlot)
@@ -735,25 +992,47 @@ bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
   DEBUG(dbgs() << "Coalescing stack access: " << *MI);
   LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
   MI->eraseFromParent();
+
+  if (IsLoad) {
+    ++NumReloadsRemoved;
+    --NumReloads;
+  } else {
+    ++NumSpillsRemoved;
+    --NumSpills;
+  }
+
   return true;
 }
 
-/// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into MI.
-/// @param MI     Instruction using or defining the current register.
-/// @param Ops    Operand indices from readsWritesVirtualRegister().
+/// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into their
+/// instructions.
+///
+/// @param Ops    Operand indices from analyzeVirtReg().
 /// @param LoadMI Load instruction to use instead of stack slot when non-null.
-/// @return       True on success, and MI will be erased.
-bool InlineSpiller::foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
-                                      const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
-                                      MachineInstr *LoadMI) {
+/// @return       True on success.
+bool InlineSpiller::
+foldMemoryOperand(ArrayRef<std::pair<MachineInstr*, unsigned> > Ops,
+                  MachineInstr *LoadMI) {
+  if (Ops.empty())
+    return false;
+  // Don't attempt folding in bundles.
+  MachineInstr *MI = Ops.front().first;
+  if (Ops.back().first != MI || MI->isBundled())
+    return false;
+
+  bool WasCopy = MI->isCopy();
+  unsigned ImpReg = 0;
+
   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
   // operands.
   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
-    unsigned Idx = Ops[i];
+    unsigned Idx = Ops[i].second;
     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
-    if (MO.isImplicit())
+    if (MO.isImplicit()) {
+      ImpReg = MO.getReg();
       continue;
+    }
     // FIXME: Teach targets to deal with subregs.
     if (MO.getSubReg())
       return false;
@@ -771,57 +1050,67 @@ bool InlineSpiller::foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
   if (!FoldMI)
     return false;
   LIS.ReplaceMachineInstrInMaps(MI, FoldMI);
-  if (!LoadMI)
-    VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, FoldMI);
   MI->eraseFromParent();
-  DEBUG(dbgs() << "\tfolded: " << *FoldMI);
+
+  // TII.foldMemoryOperand may have left some implicit operands on the
+  // instruction.  Strip them.
+  if (ImpReg)
+    for (unsigned i = FoldMI->getNumOperands(); i; --i) {
+      MachineOperand &MO = FoldMI->getOperand(i - 1);
+      if (!MO.isReg() || !MO.isImplicit())
+        break;
+      if (MO.getReg() == ImpReg)
+        FoldMI->RemoveOperand(i - 1);
+    }
+
+  DEBUG(dbgs() << "\tfolded:  " << LIS.getInstructionIndex(FoldMI) << '\t'
+               << *FoldMI);
+  if (!WasCopy)
+    ++NumFolded;
+  else if (Ops.front().second == 0)
+    ++NumSpills;
+  else
+    ++NumReloads;
   return true;
 }
 
 /// insertReload - Insert a reload of NewLI.reg before MI.
 void InlineSpiller::insertReload(LiveInterval &NewLI,
+                                 SlotIndex Idx,
                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
-  SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
   TII.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewLI.reg, StackSlot,
                            MRI.getRegClass(NewLI.reg), &TRI);
   --MI; // Point to load instruction.
-  SlotIndex LoadIdx = LIS.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
-  VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, MI);
+  SlotIndex LoadIdx = LIS.InsertMachineInstrInMaps(MI).getRegSlot();
   DEBUG(dbgs() << "\treload:  " << LoadIdx << '\t' << *MI);
-  VNInfo *LoadVNI = NewLI.getNextValue(LoadIdx, 0,
-                                       LIS.getVNInfoAllocator());
+  VNInfo *LoadVNI = NewLI.getNextValue(LoadIdx, LIS.getVNInfoAllocator());
   NewLI.addRange(LiveRange(LoadIdx, Idx, LoadVNI));
+  ++NumReloads;
 }
 
 /// insertSpill - Insert a spill of NewLI.reg after MI.
 void InlineSpiller::insertSpill(LiveInterval &NewLI, const LiveInterval &OldLI,
-                                MachineBasicBlock::iterator MI) {
+                                SlotIndex Idx, MachineBasicBlock::iterator MI) {
   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
-
-  // Get the defined value. It could be an early clobber so keep the def index.
-  SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
-  VNInfo *VNI = OldLI.getVNInfoAt(Idx);
-  assert(VNI && VNI->def.getDefIndex() == Idx && "Inconsistent VNInfo");
-  Idx = VNI->def;
-
   TII.storeRegToStackSlot(MBB, ++MI, NewLI.reg, true, StackSlot,
                           MRI.getRegClass(NewLI.reg), &TRI);
   --MI; // Point to store instruction.
-  SlotIndex StoreIdx = LIS.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
-  VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, MI);
+  SlotIndex StoreIdx = LIS.InsertMachineInstrInMaps(MI).getRegSlot();
   DEBUG(dbgs() << "\tspilled: " << StoreIdx << '\t' << *MI);
-  VNInfo *StoreVNI = NewLI.getNextValue(Idx, 0, LIS.getVNInfoAllocator());
+  VNInfo *StoreVNI = NewLI.getNextValue(Idx, LIS.getVNInfoAllocator());
   NewLI.addRange(LiveRange(Idx, StoreIdx, StoreVNI));
+  ++NumSpills;
 }
 
 /// spillAroundUses - insert spill code around each use of Reg.
 void InlineSpiller::spillAroundUses(unsigned Reg) {
+  DEBUG(dbgs() << "spillAroundUses " << PrintReg(Reg) << '\n');
   LiveInterval &OldLI = LIS.getInterval(Reg);
 
   // Iterate over instructions using Reg.
-  for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = MRI.reg_begin(Reg);
-       MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
+  for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RegI = MRI.reg_begin(Reg);
+       MachineInstr *MI = RegI.skipBundle();) {
 
     // Debug values are not allowed to affect codegen.
     if (MI->isDebugValue()) {
@@ -850,14 +1139,27 @@ void InlineSpiller::spillAroundUses(unsigned Reg) {
       continue;
 
     // Analyze instruction.
-    bool Reads, Writes;
-    SmallVector<unsigned, 8> Ops;
-    tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(Reg, &Ops);
+    SmallVector<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, 8> Ops;
+    MIBundleOperands::RegInfo RI =
+      MIBundleOperands(MI).analyzeVirtReg(Reg, &Ops);
+
+    // Find the slot index where this instruction reads and writes OldLI.
+    // This is usually the def slot, except for tied early clobbers.
+    SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI).getRegSlot();
+    if (VNInfo *VNI = OldLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot(true)))
+      if (SlotIndex::isSameInstr(Idx, VNI->def))
+        Idx = VNI->def;
 
     // Check for a sibling copy.
     unsigned SibReg = isFullCopyOf(MI, Reg);
     if (SibReg && isSibling(SibReg)) {
-      if (Writes) {
+      // This may actually be a copy between snippets.
+      if (isRegToSpill(SibReg)) {
+        DEBUG(dbgs() << "Found new snippet copy: " << *MI);
+        SnippetCopies.insert(MI);
+        continue;
+      }
+      if (RI.Writes) {
         // Hoist the spill of a sib-reg copy.
         if (hoistSpill(OldLI, MI)) {
           // This COPY is now dead, the value is already in the stack slot.
@@ -867,7 +1169,6 @@ void InlineSpiller::spillAroundUses(unsigned Reg) {
         }
       } else {
         // This is a reload for a sib-reg copy. Drop spills downstream.
-        SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
         LiveInterval &SibLI = LIS.getInterval(SibReg);
         eliminateRedundantSpills(SibLI, SibLI.getVNInfoAt(Idx));
         // The COPY will fold to a reload below.
@@ -875,34 +1176,43 @@ void InlineSpiller::spillAroundUses(unsigned Reg) {
     }
 
     // Attempt to fold memory ops.
-    if (foldMemoryOperand(MI, Ops))
+    if (foldMemoryOperand(Ops))
       continue;
 
     // Allocate interval around instruction.
     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
-    LiveInterval &NewLI = Edit->createFrom(Reg, LIS, VRM);
+    LiveInterval &NewLI = Edit->createFrom(Reg);
     NewLI.markNotSpillable();
 
-    if (Reads)
-      insertReload(NewLI, MI);
+    if (RI.Reads)
+      insertReload(NewLI, Idx, MI);
 
     // Rewrite instruction operands.
     bool hasLiveDef = false;
     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
-      MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
+      MachineOperand &MO = Ops[i].first->getOperand(Ops[i].second);
       MO.setReg(NewLI.reg);
       if (MO.isUse()) {
-        if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]))
+        if (!Ops[i].first->isRegTiedToDefOperand(Ops[i].second))
           MO.setIsKill();
       } else {
         if (!MO.isDead())
           hasLiveDef = true;
       }
     }
+    DEBUG(dbgs() << "\trewrite: " << Idx << '\t' << *MI);
 
     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
-    if (Writes && hasLiveDef)
-      insertSpill(NewLI, OldLI, MI);
+    if (RI.Writes) {
+      if (hasLiveDef)
+        insertSpill(NewLI, OldLI, Idx, MI);
+      else {
+        // This instruction defines a dead value.  We don't need to spill it,
+        // but do create a live range for the dead value.
+        VNInfo *VNI = NewLI.getNextValue(Idx, LIS.getVNInfoAllocator());
+        NewLI.addRange(LiveRange(Idx, Idx.getDeadSlot(), VNI));
+      }
+    }
 
     DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
   }
@@ -914,7 +1224,7 @@ void InlineSpiller::spillAll() {
   if (StackSlot == VirtRegMap::NO_STACK_SLOT) {
     StackSlot = VRM.assignVirt2StackSlot(Original);
     StackInt = &LSS.getOrCreateInterval(StackSlot, MRI.getRegClass(Original));
-    StackInt->getNextValue(SlotIndex(), 0, LSS.getVNInfoAllocator());
+    StackInt->getNextValue(SlotIndex(), LSS.getVNInfoAllocator());
   } else
     StackInt = &LSS.getInterval(StackSlot);
 
@@ -934,25 +1244,27 @@ void InlineSpiller::spillAll() {
   // Hoisted spills may cause dead code.
   if (!DeadDefs.empty()) {
     DEBUG(dbgs() << "Eliminating " << DeadDefs.size() << " dead defs\n");
-    Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, LIS, VRM, TII);
+    Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, RegsToSpill);
   }
 
   // Finally delete the SnippetCopies.
-  for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = MRI.reg_begin(Edit->getReg());
-       MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
-    assert(SnippetCopies.count(MI) && "Remaining use wasn't a snippet copy");
-    // FIXME: Do this with a LiveRangeEdit callback.
-    VRM.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
-    LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
-    MI->eraseFromParent();
+  for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
+    for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = MRI.reg_begin(RegsToSpill[i]);
+         MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
+      assert(SnippetCopies.count(MI) && "Remaining use wasn't a snippet copy");
+      // FIXME: Do this with a LiveRangeEdit callback.
+      LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
+      MI->eraseFromParent();
+    }
   }
 
   // Delete all spilled registers.
   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i)
-    Edit->eraseVirtReg(RegsToSpill[i], LIS);
+    Edit->eraseVirtReg(RegsToSpill[i]);
 }
 
 void InlineSpiller::spill(LiveRangeEdit &edit) {
+  ++NumSpilledRanges;
   Edit = &edit;
   assert(!TargetRegisterInfo::isStackSlot(edit.getReg())
          && "Trying to spill a stack slot.");
@@ -977,5 +1289,5 @@ void InlineSpiller::spill(LiveRangeEdit &edit) {
   if (!RegsToSpill.empty())
     spillAll();
 
-  Edit->calculateRegClassAndHint(MF, LIS, Loops);
+  Edit->calculateRegClassAndHint(MF, Loops);
 }