SelectionDAG: Cleanup integer bin op promotion functions.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / AllocationOrder.h
index 862a3ee1923fde00570da34c2b3a886d2b84ec35..2aee3a63a2b1e5498d983318f3401e5b91e59871 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef LLVM_CODEGEN_ALLOCATIONORDER_H
-#define LLVM_CODEGEN_ALLOCATIONORDER_H
+#ifndef LLVM_LIB_CODEGEN_ALLOCATIONORDER_H
+#define LLVM_LIB_CODEGEN_ALLOCATIONORDER_H
 
+#include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
 #include "llvm/MC/MCRegisterInfo.h"
 
 namespace llvm {
 
 class RegisterClassInfo;
 class VirtRegMap;
+class LiveRegMatrix;
 
-class AllocationOrder {
-  const MCPhysReg *Begin;
-  const MCPhysReg *End;
-  const MCPhysReg *Pos;
-  const RegisterClassInfo &RCI;
-  unsigned Hint;
-  bool OwnedBegin;
-public:
+class LLVM_LIBRARY_VISIBILITY AllocationOrder {
+  SmallVector<MCPhysReg, 16> Hints;
+  ArrayRef<MCPhysReg> Order;
+  int Pos;
 
-  /// AllocationOrder - Create a new AllocationOrder for VirtReg.
+public:
+  /// Create a new AllocationOrder for VirtReg.
   /// @param VirtReg      Virtual register to allocate for.
   /// @param VRM          Virtual register map for function.
   /// @param RegClassInfo Information about reserved and allocatable registers.
   AllocationOrder(unsigned VirtReg,
                   const VirtRegMap &VRM,
-                  const RegisterClassInfo &RegClassInfo);
+                  const RegisterClassInfo &RegClassInfo,
+                  const LiveRegMatrix *Matrix);
 
-  ~AllocationOrder();
+  /// Get the allocation order without reordered hints.
+  ArrayRef<MCPhysReg> getOrder() const { return Order; }
 
-  /// next - Return the next physical register in the allocation order, or 0.
-  /// It is safe to call next again after it returned 0.
-  /// It will keep returning 0 until rewind() is called.
-  unsigned next() {
-    // First take the hint.
-    if (!Pos) {
-      Pos = Begin;
-      if (Hint)
-        return Hint;
-    }
-    // Then look at the order from TRI.
-    while (Pos != End) {
-      unsigned Reg = *Pos++;
-      if (Reg != Hint)
+  /// Return the next physical register in the allocation order, or 0.
+  /// It is safe to call next() again after it returned 0, it will keep
+  /// returning 0 until rewind() is called.
+  unsigned next(unsigned Limit = 0) {
+    if (Pos < 0)
+      return Hints.end()[Pos++];
+    if (!Limit)
+      Limit = Order.size();
+    while (Pos < int(Limit)) {
+      unsigned Reg = Order[Pos++];
+      if (!isHint(Reg))
         return Reg;
     }
     return 0;
   }
 
-  /// rewind - Start over from the beginning.
-  void rewind() { Pos = 0; }
+  /// As next(), but allow duplicates to be returned, and stop before the
+  /// Limit'th register in the RegisterClassInfo allocation order.
+  ///
+  /// This can produce more than Limit registers if there are hints.
+  unsigned nextWithDups(unsigned Limit) {
+    if (Pos < 0)
+      return Hints.end()[Pos++];
+    if (Pos < int(Limit))
+      return Order[Pos++];
+    return 0;
+  }
+
+  /// Start over from the beginning.
+  void rewind() { Pos = -int(Hints.size()); }
 
-  /// isHint - Return true if PhysReg is a preferred register.
-  bool isHint(unsigned PhysReg) const { return PhysReg == Hint; }
+  /// Return true if the last register returned from next() was a preferred register.
+  bool isHint() const { return Pos <= 0; }
+
+  /// Return true if PhysReg is a preferred register.
+  bool isHint(unsigned PhysReg) const {
+    return std::find(Hints.begin(), Hints.end(), PhysReg) != Hints.end();
+  }
 };
 
 } // end namespace llvm